Una disculpa por los problemas de render en este video ¡y muchas gracias por estar aquí! Dejen su comentario y compártanlo para todos!
@lunisht25233 жыл бұрын
Mi comentario de SW xd: es hermoso ver como las cosas cambian al hacerlo por segunda ves. Me di cuenta que los tutoriales de skyward sword y twilight princess llevan involucrados la historia por lo que lo puedes pasar a la primera, pero a la segunda ya es tedioso. Y
@zonagamerslatinoamerica10183 жыл бұрын
ahhhh, yo ya estaba cambiandole la calidad a yutu como 4 veces,jajaja
@Hachibimaru3 жыл бұрын
Vas a volverlo a renderizar o así quedará?
@AbelicoMc3 жыл бұрын
Woh este vídeo no me lo esperaba.. que bien 👍🏼
@ChrisYupe3 жыл бұрын
Es entendible, pero aún así es buen vídeo; y si es hecho por tu talento, con toda razón. Muchas Gracias, @Champ. Eres genial. (Por favor, que pronto puedas analizar a Twilight Princess y Other M en el canal. Saludos).
@aleblasco393 жыл бұрын
Pues debo ser de los 4 gatos a los que si le gustaron los controles de movimiento y siempre digo que el factor de inmersión en Skyward Sword era altísimo por esto, además, la historia del juego es preciosa y sigue teniendo a los mejores Link y Zelda en mi opinión
@elinglesito__99962 жыл бұрын
concuerdo contigo, yo casi nunca tuve muchos problemas con los controles de la wii, creo que es de los juegos de zelda con la mejor historia o si no el mejor, tambien le tengo cierto aprecio al juego ya que fue el primer zelda que jugue, fue el que me hizo meterme en los juegos y la historia de zelda, para mi es mi juego de zelda favorito junto con botw y luego ocarina of time (que nada que ver pero el ocarina lo jugue con un emulador de nintendo 64 en la wii xd)
@Max_Payne_dude2 жыл бұрын
X2
@dipsi64 Жыл бұрын
El héroe del tiempo siempre será el mejor link
@yllianatempa21 Жыл бұрын
Esq joder la wii era una joya y este juego sacó lo mejor de ella, la verdad siempre será mi juego favorito de la saga
@W992ill Жыл бұрын
Si se tiene paciencia y pasas el tempo de la contemplación, no vas a querer dejar de jugar y te va a gustar los controles por movimiento. Me pasó al principio que lo jugaba un rato y guardaba el videojuego por meses, hasta que me decidí y no pude parar después.
@gavic21373 жыл бұрын
Creo que es curioso lo que pasa con skyward sword, en lo personal nunca me sentí frustrado con los controles, lo que me llevó a rejugarlo mas de 4 veces en wii, por lo que siento que lo disfruté de la misma manera en la que disfruté minish cap u ocarina of time (lo mismo pienso de phantom hourglass, que también es polémico por sus controles). Pocas veces me ha pasado que siento que mi opinión es minoría, pero me encanta ver los puntos de vista de los demás, y me alegro que las mejoras en accesibilidad de skyward sword les permitan disfrutar mejor el juego. Gracias, el video está buenísimo.
@scrotolel80153 жыл бұрын
Me identifico, jamás tuve problemas con los controles al igual que tú aveces pensaba que la gente exageraba XDD
@kevinalfaro71503 жыл бұрын
A mi tampoco, nunca sentí ninguna frustración con los controles, es más me parecieron disfrutables e ingeniosos. También me atrevería a decir que todos los que se quejan de los controles es que simplemente les da mucha pereza hacer un simple movimiento con su muñeca o bien porque agitan como locos la espada esperando matar mas rápido a los enemigos, cuando el combate esta centrado a un tipo mas de duelo.
@irvingss69243 жыл бұрын
También lo rejugué como 4 veces y es que disfruté mucho de sus controles y jugabilidad eso si, una vez que tuve el plus inside, porque el accesorio si me andaba mal. Y respecto a los juegos de DS me parecen exelentes pero no se porque tanto rechazo de la gente, si solo son una propuesta diferente por la plataforma en la que fueron lanzados y una vez te acostumbras son muy disfrutables ya que tienen puzzles muy ingeniosos. Estoy seguro que si se les hiciera algun remaster o remake la gente los amaría.
@maximum05893 жыл бұрын
Novatos, llevo mas de 15 veces que lo he rejugado xd, y no, sus controles no son para nada complejos, solo que a la gente se le hace muy dificil calibrar el control cada hora.
@scrotolel80153 жыл бұрын
@@maximum0589 yo creo que donde sale de lo normal a la gente no le gusta, e visto muchos comentarios que decían que la wii es la peor consola de la historia por sus controles._.XD
@macarenavargas4373 жыл бұрын
Ay para mi Skyward Sword es de los mejores Zeldas, me encanto la jugabilidad y el uso de los controles porque te sacaba de la rutina, la primera vez que lo jugué en la pelea con Grahim en el primer templo fue todo un reto ya que era primera vez usando de esa manera los controles de la wii y lo encontré espectacular, fue tal la dificultad que tuve que literal pararme del sillón y jugar parada, creo que me morí 4 veces antes de vencerlo y eso nunca se me va a olvidar. Luego la manera de resolver los puzzles o el solo hecho de poner una llave en una puerta era un reto, el juego no te dejaba descansar y eso me encantó, además encontraba muy emocionante el volver a los mismos lugares a explorar porque te daba la sensación de satisfacción por haber completado todo al 100%, siendo el único Zelda hasta la actualidad que me empujó a desbloquear todo y jugar a todos los minijuegos (me la pasaba horas con mi hermana cortando el bambú) y que decir de la historia de los aldeanos, me encantaron todas!! realmente un juego increible. Si lo tuviese que jugar denuevo en el remaster lo haría con el control de movimiento porque sino pierde la gracia. En total lo re jugé 5 veces, 1 en modo normal y 4 en modo héroe. Mi mayor logro fue sacar el escudo hylian y haber pasado muy buenos momentos con mi hermana.
@ElSanti2119 Жыл бұрын
Me alegro por ti. A mí también me costó mucho la primera pelea contra Girahim. Morí muchas muchas veces. Luego sí lo pude derrotar en segundos en la búsqueda por el escudo Hyliano.
@naruto53503 жыл бұрын
Preparen sus antorchas, esto se pondrá bueno.
@ogashion3 жыл бұрын
Yo quiero ser quien encienda la casa
@deybertvanoverbeek26463 жыл бұрын
Al menos le pedimos que día le viene bien que le quememos la casa que somos civilizados
@mushashito93483 жыл бұрын
Si
@enerc23333 жыл бұрын
Jajaja jajaja jajaja jajaja, desde que abrí el vídeo ya tenis mi antorcha lista.
@JALUone13 жыл бұрын
Calculo un 97% de probabilidades de arena de Lanayru en los comentarios
@reynauldwhistles23383 жыл бұрын
Skyward sword: tiene el tema de groose Otros zeldas: no tienen el tema de groose Así que Skyward sword> los demás zeldas.
@mariotriforce59083 жыл бұрын
Los de cdi ganan
@liamkqn3 жыл бұрын
@@mariotriforce5908 La serie animada le gana
@mariotriforce59083 жыл бұрын
@@liamkqn Los profesionales no concursan.
@Sunshine_kaou2 жыл бұрын
@@liamkqn el cómic le gana
@Wiitohzjeh2 жыл бұрын
JAJAJA ese tema es vida, despues de tenerte dando vueltas una y otra vez entre el bosque de Farore, el volcan de Eldin y el desierto de Lanayru escuchar ese tema es como una bocanada de aire fresco 🤣
@Elartteco3 жыл бұрын
Skyward sword es un juego que le tengo un particular aprecio, fue con el que metí a mi hermana menor al mundo de los videojuegos y me hace recordar los días que nos la pasábamos jugando y hablando de Zelda, no es perfecto pero le tengo ese cariño. Por cierto cerraste con broche de oro con el tema de groose XD
@PrixtoTNT3 жыл бұрын
"Este juego trata más a la franquicia como una celebración que como una innovación" Es cierto, tanto así que es el juego del 25 aniversario de Zelda y también del 35
@maximum05893 жыл бұрын
No, solo del 25, el aniversario de la franquicia se celebra en septiembre, de hecho, skyward sword salio en septiembre del 2011, asi que el port es solo un port normal
@PrixtoTNT3 жыл бұрын
@@maximum0589 Sí lo sé, era una broma. Aunque si no sale ningún otro juego de Zelda este año Skyward Sword HD va a terminar siendo el juego de celebración del 35 aniversario también
@maximum05893 жыл бұрын
@@PrixtoTNT no me gusta la idea de que a partir del 25 aniversario cada 5 años se haga un celebración, eso hace que tengan que hacer juegos muy ambiciosos en poco tiempo, en realidad es bueno, pero hace que no haya mas titulos como antes y no les queda mas opcion que hacer remakes o ports para que no falten titulos en la saga, lo cual al final hace que justamente un remake o port sea tomado como especial de aniversario y sea extremadamente criticado cuando solo era un port mas para arreglar problemas que el titulo original tenia.
@PrixtoTNT3 жыл бұрын
@@maximum0589 Opino lo mismo respecto a los aniversarios, aunque a mi me parece bien las críticas a Skyward Sword HD por su precio y por agregar tan pocas cosas siendo un port de aniversario. Lo que es una pena es que las críticas se queden en eso, críticas, y que no se muestre el desagrado a Nintendo de manera monetaria ya que Skyward Sword HD va vendiendo bastante si no me equivoco
@maximum05893 жыл бұрын
@@PrixtoTNT realmente lo unico malo del port es el precio(que a la larga vale mucho la pena por que no te gastaras toneladas de pilas xd), como digo lo que lo hace ver mal es lo del aniversario, pero se me hace ridiculo que lo pongan como 35 aniversario, en fin, nintendo se metio en ese lio por celebrar el 35 aniversario de mario y ahora todos esperan lo mismo de las otras franquicias. Y pues lo de las ventas, pues que lo compren si quieren xd, igual a nintendo no le importa mucho que pase en Latinoamérica. Por mi parte no lo compraria(a pesar de ser mi juego favorito) por que ni swich tengo, solo lo compraria si pudiera darme ese lujo pero solo si no hay otros juegos que me interesen.
@jeanveramorocho93073 жыл бұрын
Lo del 4:30 es bastante real, muchos recién aprecian el carisma y desafío de las mazmorras y el sistema de reparación de escudos de Skyward Sword después de la salida de Breath of the Wild. En mi opinión tal como explica el youtuber Nerrel, en conjunto todos los puntos positivos de SS y BOTW marcan las bases para las siguientes entradas en la franquicia o al menos el desarrollo lógico que se esperaría de la saga.
@sashazely54883 жыл бұрын
Se me hizo complicado y frustrante al principio pero llegado cierto punto lo domine tanto que cuando anunciaron el remaster, tuve la sensación de que no funcionaría sin los controles de movimiento. La verdad es que aún no lo eh probado (esos 60 dólares... Ufff),pero ese arranque difícil que pasó a una sensación de dominio,lo volvió en uno de mis favoritos
@Refreshment013 жыл бұрын
Por que cualquier persona que le dio una oportunidad honesta sabe que el mayor problema del juego no son los controles. Champ aqui no presenta un argumento, por que con la version HD quedo demostrado que el asunto era que los jugadores estaban negados a probar un metodo de control nuevo. Cual es mi prueba? Los mejores Speedrunners de Skyward Sword incluso teniendo la opcion de controlar el juego solo con botones, por ahora, siguen usando controles de movimiento. La razon? Por que son los controles a los que estan acostumbrados. Si la diferencia en precision fuera significativa tengan por seguro que hubieran migrado a botones en un instante.
@efeceoarata Жыл бұрын
Jugué el SS en la Switch, y realmente es mucho mejor jugarlo con los joy con tal como en la Wii, que como control normal, intenté hasta el primer dungeon con el control "normal" y se me hizo muy complicado.
@Saint_253 жыл бұрын
Sonic colors le pasó algo parecido en su día. Tomo lo que hizo sonic unleashed y lo hizo más limitado pero agregando algo nuevo para que se sintiera fresco (los wisp), y además justo con unleashed cambió mucho el estándar de diseño de nivel que se llevaba en Sonic. estaría bueno que también hablaras de él en el canal (tambien provechando la salida de ultimate)
@LACAJADELERIZO3 жыл бұрын
No estaría mal
@PrixtoTNT3 жыл бұрын
Que curioso que justo ambos vayan a tener un remaster tan cerca uno del otro
@JCGamescorpStudios3 жыл бұрын
Muy buen punto y tienes razon
@JuanPerez-lm1ur3 жыл бұрын
Sonic colors rompió a sonic
@LACAJADELERIZO3 жыл бұрын
@@JuanPerez-lm1ur considero más que estandarizado a la franquicia con juegos de una duración más corta además que en algunos (por no decir todos los juegos en adelante aparecen los wisp) colors hizo algo que los demás no, funcionar, y me duele por que hay muchos mejores sonics que si hubieran estandarizado la franquicia a lo mejor tendríamos juegos un poco mejores, unleashed inicio el turbo en 3d y colors lo mejoro otras cosas y en su época colors fue mejor recibido que unleashed al parecer vamos a tener un cambio en la franquicia en Sonic 2022 no estoy diciendo que los sonics de colors en adelante sean horribles o malos si no que se han quedado cortos con lo que teníamos antes esperemos que esto cambie con el próximo juego
@valentin.4993 жыл бұрын
No entiendo porque los videos de Plano de juego no tienen muchas visitas, son muy relajantes de ver y escuchar además son temas interesantes y son videos a los que Champ les dedica tiempo de investigar, escribir el guión, narrar, editar, todo es increíble, Grande Champ
@victoravila5575 Жыл бұрын
relajantes? no paso de la marca de los 2 minutos por ciertas formas de expresarse y cierro el video. como ahora
@krnitas37633 жыл бұрын
Es gracioso por que es exactamente por los controles que tenia skyward sword que me encantó en su día, y hoy en día con la versión HD lo disfruto de igual manera y sigo sin tener problemas o dificultades con los controles de movimiento. Buen video 👌
@antoniotejera9573 жыл бұрын
El skyward sword es un gran juego porque te invita a tener una experiencia diferente con sus controles por movimiento, no solo eso su historia y sus personajes su diseño de arte, solo las persona de mente abierta pueden disfrutar y ver que es una joya, los de mente cerrada que quieren que el juego se adapte a ellos nunca podran disfrutar este gran zelda.
@krnitas37633 жыл бұрын
@@antoniotejera957 es lo que yo veo , que la gente se queja de que los controles de movimiento son difíciles de usar pero digo yo que si un niño de 12 años pudo jugar cómodamente con los controles de la wii (como fue en mi caso)que alguien mayor no pueda , simplemente es poner de tu parte para disfrutar de la inmersión que te ofrece el juego.
@angelonicolas39683 жыл бұрын
Me paso exactamente igual hahaha la verdad que lo de la calirbación era una tocada de huevos, pero los controles de movimiento fue de las cosas que mas me gusto.
@Refreshment013 жыл бұрын
Los speedrunners con los mejores records siguen usando los controles de movimiento. Si los controles tuviesen los problemas tan serios que la gente alegaba entonces, tengan por seguro que los hubiesen desechado en la version HD. Sin embargo lo siguen usando, por que segun ellos la diferencia en precision no es tan significativa y ya estan acostumbrados al metodo de control en la version Wii.
@3misanchez5673 жыл бұрын
Champ, habla sobre Wind Waker y como el tiempo puede cambiar la perspectiva que se tenía hace años sobre un juego
@navichrisfy3 жыл бұрын
No!, mejor que hable sobre el Maicra y de como se convirtió en el mejor juego del planeta!!..
@Charlie-oq4mk3 жыл бұрын
Cual es la perspectiva que había y que ese juego cambio?
@Charlie-oq4mk3 жыл бұрын
@@scratchsoft2347 Pero eso pasa con muchisimas cosas (y en este caso, con muchos juegos). Se llama nostalgia...
@rogernavas43523 жыл бұрын
El detalle de wind waker en su tiempo era la critica a nintendo de no tener juegos para adultos o juegos con un estilo grafico al de play 2 siendo game cubo mejor consola
@letesuwu3 жыл бұрын
@@Charlie-oq4mk no es la nostalgia, la cosa es que era criticado exageradamente por su aspecto caricaturesco e infantil, sin embargo luego de darsele la oportunidad y dejar de lado los prejuicios la gente se dio cuenta de lo buen juego que es (claro que la nostalgia también puede influir un poco, pero en este caso no es la principal razón)
@parkermoya293 жыл бұрын
No sé si la comparación tenga cabida, pero para mi Skyward Sword fue lo que para el Fandom de Pokemon fue Blanco y Negro, grandes juegos (incluso de la misma época, a finales del ciclo de vida de sus consolas) incomprendidos e incluso repudiados por los seguidores de sus respectivas franquicias por representar un cansancio por sus títulos pero que a grandes rasgos representaron un gran cambio en cualquier sentido para lo que ya representaban en esa época. Y a nivel más personal, SS fue mi primer Zelda y hablará la nostalgia, pero para mi siempre ha sido el juego que mejor lleva el concepto de "Leyenda" de todos, simplemente te hace sentir un caballero legendario digno de reencarnar por generaciones y generaciones. Gran video, ya hacía falta
@Ivan-fx3gj3 жыл бұрын
He estado viendo videos de champ antiguos y ha evolucionado bastante,recuerdo cuando lo conoci mentandole la madre a mega man 8 con un audio muy diferente al actual
@keanuvelasco41033 жыл бұрын
Me gustaría que Breath 2 tenga más minijuegos, como volar con los Orni, hacer juegos de fuerza contra los Goron, carrera de morsa, nadar contra los Zora, y así más y más minijuegos.
@stanleyfaria3096 Жыл бұрын
Vengo un año después en breath 2 las mazmorras aquí innovaron demasiado y el gameplay aéreo, omg
@eliasteven17 Жыл бұрын
@@stanleyfaria3096 Las mazmorras innovando, Lmao, son las mismas bestias divinas en las que te dan un mapa, luego vas y resuelves unos puzzles para activar unos cuantos mecanismos, solo le cambiaron el nombre a "templos".
@stanleyfaria3096 Жыл бұрын
@@eliasteven17 No es igual el proceso ni de lejos, hasta el momento que jugué la historia, la mision del templo de la Orni no se compara con la del breath 1, el tema de tener que acceder al navío subiendo hasta el cielo trepando desde la montaña es totalmente distinto a solo tener que unirte con el npc de turno, reventar las defensas de la bestia y entrar, solo con la del viento con el tema de tener que hacer tooodo eso que es super entretenido para poder llegar al templo fue super chulo
@stanleyfaria3096 Жыл бұрын
Aparte que no solo juegas con los controles de la bestia y te peleas con la ira de turno, que en las bestias ni enemigos normales habia, las peleas de los jefes como con el cienpies gris raro mientras vuela, si demuestra que mejoraron lmao, que tengan una estructura fija de buscar dispositivos en un sitio te lo compro pero que wey, digas que es igual? No, no lo es. En tu generalización, el barco templo del viento no lo podias controlar como una bestia xD
Жыл бұрын
@@eliasteven17 Te falta papá, no sabes de qué hablas.
@andresricardolopezpreciado44223 жыл бұрын
Champ buen video, creo que el punto debil de Skyward Sword es la linealidad, en cuanto a los controles cuando lo jugue en wii sinceramente casi no tuve problemas. Lo mejor de este juego es sin duda su aporte a la cronologia de la franquicia junto con combates dinamicos y puzzles muy llamativos.
@Alejandro-Pato-P3 жыл бұрын
Ok, Skyward Sword es creo mi Zelda favorito, marco mi infancia y encuentro a este Link como un punto medio entre el héroe que tiene que ser, pero con un carisma parecido a Wind Waker. Pero como defecto más obvio de este juego a pesar de que duela... es demasiado lineal. Así que se entiende el porqué este juego es algo raro como Zelda.
@unapersonacualquiera12973 жыл бұрын
Ocarina tambien fue lineal, lo que pasa es que a ese juego se le perdona porque es del 98, no del 2011
@alkaidgold3 жыл бұрын
Zelda es un juego muy lineal, y es algo que intentaron romper con Breath of The Wild.
@unapersonacualquiera12973 жыл бұрын
@ARL. No me refiero solo a mazmorras. Por ejemplo, en Majora's podías ir al observatorio sin jugar con los niños si es que te sabes la contraseña. Podías convertirte en niño sin hacer literalmente nada, solo esperar al tercer día, y demás cosas
@greciahurtado97003 жыл бұрын
@@unapersonacualquiera1297 a link to the past no es lineal y fue el primero con la nueva tecnología potente para la epoca aunque claro ocarina fue le primero en 3d
@unapersonacualquiera12973 жыл бұрын
@@greciahurtado9700 Zelda empezó a ser lineal a partir de Link's Awakening. De hecho, la mayoría de mecánicas de Ocarina son sacadas de A Link to the Past. Pero no fue el primero de la "nueva tecnología potente". Son de dos generaciones distintas
@NathGate3 жыл бұрын
"Trabajen duro pero nunca dejen de jugar" Gracias Champ ☺️
@Rinconoscuro883 жыл бұрын
Como diría Mandy - No existen las ideas tontas Billy, solo existe la gente tonta que no las vive
@juanrached45233 жыл бұрын
Me voy a comer spoilers de Zelda? No sé, pero lo voy a ver igual por Champ. (Edit) Después de verlo, puedo decir que no hay spoilers más allá de las propias visuales.
@CscPawa3 жыл бұрын
Skyward es una maldita belleza!
@doiny482 жыл бұрын
A mi humilde entender, el hecho de que cada juego de Zelda haya levantado criticas de parte de varios seguidores de la franquicia, es porque justamente cada juego innovo en algo y muchas veces, el "fan" simplemente no estaba preparado para ese cambio. Ocurre en muchos rubros no solo en los juegos, a veces el innovar siempre, no te trae siempre buenos resultados (al menos no a corto plazo), y eso porque tu publico aun no es lo suficientemente maduro para aceptar algo diferente... Pero lo bueno es que esos cambios al principio criticados, luego marcan la tendencia para el futuro y las criticas van desapareciendo, y por el contrario el producto se convierte en algo "de culto" y eso hace que irónicamente, cada lanzamiento termine siendo exitoso, es como un ciclo que nunca termina...
@saricubra28672 жыл бұрын
Skyward Sword fue mas regresión que innovación vs Twilight Princess. Lo puedes ver en Fi vs Midna, las cinemáticas que no se pueden saltar, y su diseño de mundo.
@Sergio27A3 жыл бұрын
02:00 El primer juego de Zelda que yo me gané fue el Twilight princess y la verdad es que no sabía que el juego tenía color por el hecho de que extrañamente mi televisor no corría los colores del juego porque un amigo trajo su Wii a mi casa y igualmente se veía en blanco y negro mientras que en su casa se veía bien por lo que me lo jugué en blanco y negro haciéndome más difícil las zonas en las que tenía que usar la percepción de lobo que ponía todo más negro haciéndome ver menos de lo veía
@arelycruz36253 жыл бұрын
Siempre que veo tus vídeos tengo que verlos en un lugar calmado para hacer justicia a la profundidad de tus vídeos y para escuchar bien tu voz. Aparte de que me relajan bastante, son como esos vídeos que ves para quitarte el estrés o motivarte. Muchas gracias por hacer estos vídeos Champ 💕
@ivanantoniobarreradurand9083 жыл бұрын
Wow, que video tan bueno, me encantó. Me gusta mucho cuando hablas de Zelda ya que es mi saga favorita y creo que es importante darnos cuenta de los errores o fallas qué ha tenido y sobre todo aprender de estos errores. Cómo siempre, muy buen champ!
@antoniocoronado91343 жыл бұрын
Justo estoy jugando el remaster y sí, se nota muchísimo como influyó en Breath of the Wild. Tal como se nota que en ocarina of time se quedaron con ganas de peleas a caballo y finalmente en Twilight Princess las pusieron (y muuuy bien)
@jota7330 Жыл бұрын
A que te refieres con que se nota la influencia en breath of the wild? Gracias me interesa mucho
@Zoniko3 жыл бұрын
Es de los pocos _Zelda_ que no he jugado pero agradezco tener una Wii chipeada xd
@AxlTheDriverOfTheAegisZX3 жыл бұрын
Yo te vi con sunwer✌
@erickmazariegos57783 жыл бұрын
X2 jajaj quiero empezar los Zeldas porque hace un mes me compré mi Wii chipeada. Por cuál me recomiendan empezar? (No sé cuantos son btw)
@AxlTheDriverOfTheAegisZX3 жыл бұрын
@@erickmazariegos5778 yo te recomendaría justamente empezar por Skyward sword ya que es el origen de todo lo que pasaría en el universo de Zelda para mas adelante cronológicamente hablando
@Zoniko3 жыл бұрын
@@AxlTheDriverOfTheAegisZX Awebo, el Sunwer xd. Gran youtuber, por cierto :^]
@Zoniko3 жыл бұрын
@@erickmazariegos5778 ×2 Recomiendo que empieces por Skyward, ya que es el primero cronológicamente hablando... y porque es originario de Wii (consola en la que lo jugarías). Así matas dos pajaros de un tiro ;3
@cristopheradams27963 жыл бұрын
Después de esto... Será mi próxima adquisición 💪 Gracias Champ Bendiciones
@guillermolopez60973 жыл бұрын
Nunca jugué skyward sword en el Wii....primero la consola no me llamó la atención...y segundo....el modo de jugabilidad no me llamó la atención....hace meses adquiri la Nintendo switch... Y vi la oportunidad de adquirirlo y jugarlo de un manera más clásica...me trajo emoción la historia y la música , volver a lo clásico ;me gustó ...para mi fue una experiencia nueva aunque el juego no sea nuevo.....
@Sergio27A3 жыл бұрын
7:15 yo tampoco lo jugaba desde hace mucho y cuando me enteré de la versión HD quise jugarlo otra vez y descubrí que se podían apuntar y disparar flechas usando el botón Z del Nunchuk como flecha para apuntar usando los controles como arco y flecha. Así se podía apuntar el doble de rápido
@dantecasta41183 жыл бұрын
Hasta es chido apuntar así
@ramseshernandez3034 Жыл бұрын
Fácilmente, Skyward Sword esta en el top 5 de los mejores juegos de Zelda, y mejor que Ocarina y Twilight. Pero no están listos para está conversación
@facundosoto27483 жыл бұрын
El bitrate del video se nota es bastante bajo las partes con destellos se ven un poco pixeladas xd.. igual se entiende porque un vídeo así debe pesar gigas y gigas
@adrianct52443 жыл бұрын
Este Zelda es mi Zelda favorito a nivel de nostalgia y lo había intentado jugar como 3 veces pero los controles no me dejaban y ahora me muero por tenerlo en el remake
@unrandomaiuefhsaef96123 жыл бұрын
Todavía ni lo he visto y ya me siento satisfecho xd
@narcipena34953 жыл бұрын
X2
@samuelisaguasvivas93283 жыл бұрын
Entienda se no son ni los mismos link ni las mismas Zelda son reencarnaciones al igual que historias distintas los controles nunca serán iguales en cada título y se a demostrado desde sus inicios cada juego tiene formas distintas de jugar se al igual mente una tiene una historia más oscura que las otras o más infantil o cómo lo quieran ver lo que si nadie puede negar o querer decir lo contrario es que cada Zelda es buena una supera a la otra lo que si hay que ser más amables con los desarrolladores que se esmeran se esfuerzan para poder darnos un escape del mundo real y nos transporte a un mundo donde nosotros somos los protagonistas eso no tiene precio y más en los tiempos que estamos viviendo gracias a los desarrolladores por tan maravilloso juego ☺️👌👍🙏
@josevch93303 жыл бұрын
Yo siento que el Skyward Sword es muy suave, vaya, lo jugarías muchas veces y nunca te frustrarías, al contrario, es divertido, ya hace más de 8 años que no lo juego y lo quiero volver a jugar 😭
@enriqueu1319 Жыл бұрын
Comprendo el sentimiento...yo lo jugué dos veces o tres desde su lanzamiento en Wii y 100 porciento todas las veces y ya no lo volví a tocar (era de doble capa el juego y mi Wii ya no lo leía) y fue hasta hace poco más de dos meses que me compré el switch y lo que lo volví a jugar en su versión HD y lo pase como en dos semanas sin ayuda y me volvió a cautivar
@josevch9330 Жыл бұрын
@@enriqueu1319 ¿Crees que sea por algún factor de nostalgia? En mi caso probablemente sí, si lo volviera a jugar, de seguro lloraría jsjsjs, pasé buenos momentos con ese juego.
@enriqueu1319 Жыл бұрын
@@josevch9330 hahaha donde más sufría era con el control de movimiento ya que donde juego hay muchas cosas REFLEJANTES y ya te imaginarás
@anubis72463 жыл бұрын
En conclusión: es un juegazo que fue muy criticado por tener controles distintos a lo acostumbrado y quitando lo lineal que es, no se puede quejar de nada más xd
@davgyyou15543 жыл бұрын
Mejor dicho no se puede broo, skyward sword la verdad es aue es un gran juego, de lo mejor y mas divertido omg :"3
@Elvenlijk3 жыл бұрын
Estás pasando un punto muy importante en ese «contexto histórico» que tú mismo mencionas. Skyward Sword sacrifica exploración pero no es por centrarse en combate y dungeons, o por adoptar mecánicas Metroidvania. La razón por la que Skyward Sword sacrifica exploración es el hardware en el que se lanza el juego: la consola Wii. Es demasiado ingenuo de tu parte sugerir que un juego como BotW habría podido salir en Wii. BotW no sale en Wii U/Switch porque Nintendo quiso corregir las faltas de Skyward Sword. BotW no salió antes simplemente porque Nintendo no tenía la tecnología para hacer un juego como ese. En Wii no existen juegos de mundo abierto modernos, y es por la limitación técnica de la consola. No fue sino hasta 2017 que Nintendo tuvo una consola capaz de hacer juegos de tal tamaño.
@gonzalomanzano182 Жыл бұрын
mi primer zelda... y mi favorito, tenia 8 años cuando lo tuve en mis manos por primera vez, recuerdo que moría de la emocion la primera vez que lo jugué, tantas experiencias nuevas, tantas cosas sentí con ese juego, sin dudas mi juego favorito. En Wii lo jugué unas 6 veces aprox y siempre se sentía genial. Hoy con la version remasterizada en mis manos me siento como si tuviera 8 años otra vez.
@jomafito44703 жыл бұрын
Genial justo en el almuerzo sale video de champ :3
@thegamerclasicc4143 жыл бұрын
Champ, me encanta tus vídeos, también soy fan de megaman, y espero que algún día llegue a ser como tú, un saludo desde Honduras 🇭🇳
@73Mago3 жыл бұрын
Eres un Chingon Champ, me embolan tus videos, ojalá salga tu juego para Switch
@mattpecas38523 жыл бұрын
Oye sí
@eduardhernandez89793 жыл бұрын
Cuando vi tu video me sorprendí!, pense que te ibas a tardar ya que no ha pasado tanto el video de el Ds, gracias por todo :D
@ANGEL-db2cg3 жыл бұрын
Hola champ me alegra que vuelvas a estar activo
@perezsanchez71673 жыл бұрын
A mi me gusto mucho mas Skyward Sword que Breath of the Wild. La historia y carencia de buenos dungeons es realmente penosa para mi.
@davgyyou15543 жыл бұрын
Pienso igual bro xd
@Aaron19983 жыл бұрын
Lo que decís para llamar la atención xd
@dinanze61313 жыл бұрын
@@Aaron1998 por que para llamar la atencion ? Solo dijo que le gusto mas SS por el tema de los dungeon no dijo que uno sea mejor que otro A mi por ej me gusta mas BOTW por el tema de la gran cantidad de formas en la que podes verguearte a los enemigos
@Gaby_Gamer22 Жыл бұрын
El ultimo Zelda que las arma no se rompian😢, no sabiamos los felices que eramos
@HunterZaroth3 жыл бұрын
buenisimoooo! aprecio mucho todos tus videos! eres un grande
@felipemv8354 Жыл бұрын
Jamas me causó problemas el control de este juego, era muy bueno y responsivo. Solo que la gente odia salir de su zona de confort y prefieren los controles arcaicos de botones y palancas. Esta industria no recibe buenos saltos por culpa de los jugadores que juegan y juegan lo mismo año tras año y de la misma manera, pero al menos nintendo sabe esto y no se rinde con innovar. El nuevo salto es el vr, y ojalá que en un futuro se haga accesible para más personas
@josemv973 жыл бұрын
15:49 oye tranquilo viejo 😲. Buen video xd
@SpadeCats Жыл бұрын
De Skyward Sword puedo decir algo que no digo de cualquier juego, y es que tengo un amor genuino y único para él. Me relajaba mucho, la inmersión, sus detalles, sus mazmorras, su historia, la música. Fui realmente feliz jugandolo, y esta en mi top 5. Ojalá el remake permita qué más personas lo aprecien, porque a pesar de todos sus defectos o de lo lineal qué es, es hermoso.
@saricubra28672 жыл бұрын
"Twilight no tenía el mismo encanto que Wind Waker" Me preguntó de donde salió ese disparate. Porque por lo menos amigos y familiares cercanos a mi, consideraron el juego muchísimo que Wind Waker ya por no tener algo tan aburrido y apresurado como ese océano que te hace desperdiciar tiempo de una forma innecesaria. Basicamente para aprovechar el tiempo, cambiaba la señal y me ponía a ver series hasta que luego llegara a una isla. Gran fail de Nintendo.
@albertobrito1933 жыл бұрын
Cuando menos te lo esperás BOOM! nuevo vídeo de Champ 👏🏻
@sinusar25043 жыл бұрын
El contenido de 10 como siempre, un placer!! Aunque qué paso con el render de este video? Tiene bastantes baja resolución
@Joaquin-artis3 жыл бұрын
Todos estamos de acuerdo de que Champ nos salva de tener un jueves aburrido :D
@sebastianmiranda8860 Жыл бұрын
Yo Igual pensaba que el proximo juego de Zelda iba a ser una Revolución y cuando lo vi (Skyward Swords), Dije NO Nintendo aun NO tiene la Capacidad para Darnos el Zelda Grande que queremos, Hasta que Salio el Breath of the Wilds Que para mi Empezo muy Bien Pero se callo en Varias Cosas que me decepcionaron, pero ya Teniamos el Cambio grande que queriamos... ahora sé que el Kindom va a tener todo lo que le falto al Breath of the Wilds y despues de eso los Fans van a pedir un Juego con Graficos a lo Ocarina o Twillith😂😂
@sebastianmiranda8860 Жыл бұрын
Si, Igual es el Juego más Subjetivo de Todos: Hay que Saber Jugarlo (Importante). Yo lo se Jugar muy Bien, NO fallo Ningún Ataque y lo Otro es La Posisción de Jugador para que este comodo porque se juega de esa forma y calibrar siempre los Controles... Lo demas si es lineal o un mundo chico es otra Historia😅
@edeonsaint99383 жыл бұрын
Los controles nunca me molestaron. Lo que realmente me molesta del juego es lo irrespetuoso que es con tu tiempo: el bug que te repetía infinitamente los mensajes al agarrar cosas, el ir y venir entre el cielo y la tierra, los tutoriales intrusivos, y lo más grave para mí es que después de la penúltima mazmorras el juego directamente va a hacerte hacer backtracking enfadoso y que se siente mega relleno hasta llegar a la mazmorra de la trifuerza. Respeto a los que aman ese Zelda, pero sencillamente no puedo disfrutarlo. Aún así amo que nos dieran el inicio de la saga y lo hermoso que es visualmente.
@Geragames5823 жыл бұрын
Muchas gracias por volver a traernos tu contenido y felicidades por tu trayectoria
@Brizen03 Жыл бұрын
para mi el Zelda skyward sword es mi favorito pero debo recalcar tambien que fue el primer zelda que termine al 100% quizas por eso para mi fue tan especial el hecho de que la exploracion a comparacion con los anteriores habia disminuido, ya que como tal yo no lo note, sin embargo el nivel de inmersion que causo en mi el metodo de combate me dejo encantado (al principio si estaba incomodo con los controles pero me termine acostumbrando y el juego me encanto) me gusta cuando un juego te hace sentir dentro que tu realmente eres el protagonista, con una buena historia y una jugabilidad comoda, aclaro una vez me adapte a los controles en realidad los combates eran faciles o bien estandar y me sentia como si fuera yo quien luchaba, eso lo hizo mi zelda favorito y no solo marco un antes y un despues para mi en la saga zelda ya que despues de terminar ese fue que me dispuse a jugar los demas, juegazo y gracias por el analisis hasta entonces no entendia porque la gente decia que este zelda no fue tan bueno, cuando es mi favorito y el que me motivo a jugar los demas.
@pabloa.castro2335 Жыл бұрын
Y cuanto tardaste en completarlo al 100%
@minecrafteroization3 жыл бұрын
Otro video tan pronto!?! En verdad amo tus videos, aprender de videojuegos me ENCANTA y tu canal es calidad Pura, un gusto
@ramseshernandez3034 Жыл бұрын
He visto mucha gente quejarse de los controles de movimiento en la Wii. A mí Skyward Sword jamás me dio problemas, respondía excelente y lo que le pedía, así que no pongan pretextos mancos.
@dipsi64 Жыл бұрын
Eran malos malos
@eddyhr5233 жыл бұрын
Que gran video champ! Como siempre
@PepOliveras3 жыл бұрын
genial vídeo como siempre!!! Y muy buen análisis, me hizo pensar en la sensación que siempre tuve con este juego: que era un tutorial demasiado largo. La falta de exploración "libre", los contínuos mensajes de "redescubrimuento" constante de items, las excesivas ayudas de Fi, los vuelos de selección de fase y de retorno a casa totalmente carentes de peligro, etc ... has comentado muchas de esas cosas, así que escuchando todo lo comentado quizá le daré una oportunidad al remaster ^_^ Gracias
@nashurbina2 жыл бұрын
Sin duda es uno de mis Zelda favoritos. El único problema que tengo con esta entrega es el hecho de volver 3 veces a las areas principales del juego, hubiera preferido que se vuelvan a las mismas pero en el pasado.
@Refreshment013 жыл бұрын
14:32 Entonces vas a reducir tu percepcion de los juegos que no permiten cada metodo de control existente? Ahora hacemos los juegos de VR jugarse con botones tambien para perseguir el ideal de accesibilidad? No son los juegos un medio artistico y el gameplay una expresion de arte? Forzar controles estandard, incluso cuando el proceso de concepcion de un juego esta intimamente relacionado con su metodo de control es una vision puramente de los videojuegos como productos.
@krizzeron96583 жыл бұрын
Gracias por otro nuevo video Champ.
@mud2923 жыл бұрын
Este video llegó mucho antes de lo esperado. Excelente como siempre!!
@charlieramirez1623 жыл бұрын
Salvando el jueves, el buen Champ ❤️❤️❤️❤️
@cesarhdz2622 Жыл бұрын
Nunca hajia jugado nada, ningún vídeo juegos de verdad, ahora que soy adulto, y despues de una fractura tengo el tienpo y el dinero y me compré una shwich y este juego, no sabía, ni de la historia, ni de las lineas del tiempo y ahora que lo terminé me me entero que es "el primero" pero no entiendo la cronología ni nada ¿Cuál deberia jugar ahora? ¿qué sigue después de esta entrga?
@Anubis53127 Жыл бұрын
Minish cap
@reynersibaja3 жыл бұрын
Excelente video Champ!
@kichi_183 жыл бұрын
Llegue tempranoooo!! Me saludas champ¿ ekisde
@Lulo_Serrucho3 жыл бұрын
hola, feliz¡???
@kichi_183 жыл бұрын
@@Lulo_Serrucho y quien sos vos jshfjsuajd
@Abrax-nm1gq3 жыл бұрын
No me arrepiento de haber encontrado tu canal, eres el argumentador de la dualidad que tienen los videojuegos
@HeySoyKatt4 ай бұрын
No sé por qué lloré con este video, probablemente por la forma tan bonita en que hablaste de mi juego favorito en la vida 🧡
@mamaunaverg3 жыл бұрын
que buenos videos haces, tu voz esta chingona
@SoyMoqueta3 жыл бұрын
Yo jamás entenderé las quejas por los controles, entiendo que se iban a veces pero jamás he tenido problemas ni me ha frustrado, eso si, como buen fanboy de Zelda si me molestaba que no captase tan bien mis movimientos.
@bosscompendium35123 жыл бұрын
Champ, te juro que eras mi ídolo, pero últimamente tus videos están muy WTF, los temas recientes son muuuuuy de tu gusto, aquí recalcas cuánto amas Zelda, y te olvidas totalmente de todo lo que hay detrás, no en cambio como la saga de Sonic, hay muchas cosas que son subjetivas, lo cuál claro no está mal, pero creo que antes eras más imparcial y lo hacías desde un punto de vista de alguien que sabe de lo que habla.
@PlanoDeJuego3 жыл бұрын
En este punto de mi vida soy más imparcial que nunca pero ok (?)
@adanaguilar50213 жыл бұрын
El póster de la miniatura del vídeo recuerdo que lo tenía en la puerta de mi cuarto, pero no recuerdo en qué revista me salio. Buen video
@Andres-ye2uo3 жыл бұрын
Champ hiciste que se me nublara la vista, el factor nostalgia de esta saga tan sublime como es The Legend of Zelda es desconcertante y más, querer explicarla sin que antes no se te haga un nudo en la garganta puede considerarse como una proeza. Luego del suspiro largo y del sentimentalismo (ja,ja,ja), dirán que soy muy cursi, se puede interpretar así ( ja,ja). Yo jugué Sky swordward casi el mismo día que fue lanzado y lo disfruté muchísimo, no tuve problemas con el control, yo adquirí previamente el aditamento del motion plus para mi mando normal y dominé la espada de Link airosamente y sin calibraciones recurrentes. Fue un juego especial con sus altibajos como fue el tema de la exploración citando uno, pero de allí sabemos lo que vino y vendrá. Un saludo a todos y en especial a Champ. Buen trabajo!
@freyja_d3 жыл бұрын
ahhhhhh CUANDO DIJO QUE SU PRIMER ZELDA FUE TWILIGHT PRINCESS CASI MUERO EL MIO TAMBIEN Y LA NOSTALGIA ME INVADIO
@kroonoz3 жыл бұрын
Entiendo a que te refieres con la nostalgia hacia esta franquicia! Es de mis sagas favoritas no solo por el juego en si, si no por todos los recuerdos que la abrazan a cada una de sus entregas.
@udreywaffles31363 жыл бұрын
Puedo de ir de un punto a otro y ese pretexto ya me tiene harto. Lo lineal puede ser algo negativo o positivo, si vemos a skyward sword como fue hecho, pensando en ser el origen de todo, realmente tiene sentido. Skyward Sword no rompió nada, técnicamente es el principio “espiritual”. Creo que skyward sword es en si, la más pura esencia de literalmente de la historia de Zelda. Si Zelda no es perfecto, es por que eso no existe.
@diegoportillo62353 жыл бұрын
Mi Zelda favorito junto al BOTW. Y está en mi top 5 juegos favoritos de toda mi vida. JUEGAZOOOO
@elMitsu3 жыл бұрын
Nunca había cerrado tan rápido un video de champ para ver otro de champ
@erengarden42293 жыл бұрын
“No puedes juzgar un juego sin saber el contexto” -Champ (2021) WOWOWOWOWOW grandes palabras mi amigo, que mal qué hay muchas personas que si lo hacen
@elpitconlentes40053 жыл бұрын
No sé.. yo solo sé que viví el hype por este juego en 2011... me vi sus gameplays, tenía muchas ganas dee jugarlo... aún sabiendo que nunca tendría una Wii. Sin embargo ahora tengo una switch, amo zelda, y no me importa que sea el cutreport a 60 dólares que todos repiten como loros. NECESITABA JUGARLO y lo estoy disfrutando mucho (y con controles de movimiento me encanta). Y ver a Champ hablando de Zelda, no tiene precio.
@kevingaray79933 жыл бұрын
Puedes hablar de Twilight Princes? :(
@KamuriuS3 жыл бұрын
Yo ame skyward en su momento por las dungeon y comparto la sensación de vacío en la exploración, sobre todo en el vuelo, aún así no sé si tuve mucha suerte o fui bendecido por algún dios, pero los controles siempre me fueron perfectos y no me queje de ellos, es más cuando con amigos hablando del juego siempre se quejaban de eso y yo era como "no sé, a mi me van bien diagonales, horizontales y verticales 🤷♂️"
@rower_15723 жыл бұрын
Pobre Skyward Sword, ni los fans de Zelda lo quieren jajajja. Yo creo que sí está infravalorado
@EROM0RI3 жыл бұрын
Por fin, después de meses pidiendo que hablaras de SS se me hizo jsjsjs. Gracias Champ, t amo uwu
@estebanriballo55943 жыл бұрын
El bitrate empañó este gran vídeo, buen vídeo Champ, cómo todos😄
@oriperez982 жыл бұрын
Ocarina of Time, Majora's Mask y Twilight Princess son mis juegos de Zelda favoritos. He jugado también otros como Phantom Hourglass y Skyward Sword pero ninguno me ha gustado tanto como los tres primeros
@orlandoisraelsuarezmena29933 жыл бұрын
Recuerdo haber querido jugar este juego desde pequeño pero nunca tuve la oportunidad Zelda BOW me encantó y pero es como ver el orden distinto de los factores, me qu de con un poco más de ganas de tener que pensar en una mazmorra me quedé con ganas de un combate más complejo y Sky cumple eso aunque sea tedioso y lineal cada vez que estás en una mazmorra sabes que tendrás que pensar y sabes que tendrás un reto como jugar a nivel de mecánicas como usarás los artefactos que ya se te dieron? Que tienes que hacer para avanzar? La música de Orquesta, la innovación, amo Zelda porque rompe esquemas y no se limita a probar una sola cosa aunque pueda resultarnos tediosa no se puede ser perfecto y acercarse a la perfección sin equivocarse y Sky sentó muchas bases de BTW y también fue el ultimátum para entender que es lo que realmente se espera de un Zelda el poder "Desviarte" y saber que el trayecto es más importante que el fin como tal gracias Champ por todos estos vídeos
@thcookieh3 жыл бұрын
Tuve Skyward y Twilight princess uno en Wii y el otro en Gamecube y apresar de jugar decenas de veces Twilight, con una vez que jugará Skyward Sword lo ame. Esta en mi top 3. Majora's Skyward Sword. Breath of the wild.
@CtTr24383 жыл бұрын
Mi cabeza: Viaje antes que destino. Lo importante no es pasarte los juegos, si no la calidad del viaje que te acompaña hasta llegar a pasarlos, tardes más, menos, descubras todo o una parte, que el camino sea el punto más importante, más aún que el destino, y si el destino en sí es consecuente con el camino, el propio viaje, diferente para cada uno, se sentirá globalmente para una mayoría como algo que es: Un púnto cúspide al que se llega después de todo, el climax y el final, un punto inigualable y el fin; Soy consciente a su vez de lo difícil que es esto, pero a sí mismo, no es algo que se suele perseguir, mas la tendencia de la época que otra cosa, y como se traduce en dinero implementar según qué cosas.
@manuelorlandoortizcortez38113 жыл бұрын
Yo con el control nunca tuve problemas... Pero el mundo, la exploración, y algunas cosas repetitivas como el cautivo o los materiales que al empezar cada partida si recoges uno te repetían que eran, me cortaban mucho la experiencia, siento que el mapa como tal no se siente tan grande por que no esta conectado como tal, se siente como segmentos, un punto de salida como núcleo y el recorrido lleno de nubes y sin enemigos memorables, solo gusanos y tornados, y de vez en cuando jinetes en sus neburis, algunos dekus? (No se como se llamaban aquí) En rocas flotantes que se veían poco y te daban aveces de improvisto, a eso le falto por lo menos dinamismo como el de epona de Twilight princess, aun que fuera algo mas estrecho seria mas divertido con algo mas de vida. Y las regiones, la verdad eran estrechas y directas pero me entretuvieron lo suficiente, las mazmorras me gustaron, en general solo lo sentí como adelantado a su época, era algo que me parecía que estaba limitado, por que aspiraba a algo grande pero tenia las limitaciones técnicas de Wii. No se sintió como wind waker por que la distribución de las islas eran mas pequeñas y por lo menos habían un par de islas con personas y personajes, osea en Skyward sword metieron razas nuevas pero, las razas como gorons solo habia uno, los hylianos (O como se llamen los humanos de aquí), eran pocos de los cuales estaban fuera Terry, el de la ruleta, el espadachín, Vilan, los de la calabaza y el de los insectos, la gran mayoría en solitario en sus respectivas islas, hubiese estado bien tener varias islas con civilizaciónes distintas con sus culturas, pero como digo siento fue algo limitado, igual y lo que digo a como esta el juego es imposible, puesto que hasta los personajes civiles pueden usar neburis de día y volar a donde quieran, aun que tambien skyward sword no es tan oscuro. Tampoco es que me disguste, me gusta skyward, pero pienso en todo lo que pudo ser con un cambio de perspectiva. Igual así como celebración esta bonito el juego y no fue en vano, evoluciono a Breath of the wild.
@AntonyCV3 жыл бұрын
15:49 no les pasa que ✨carajo✨
@CronoCDTT3 жыл бұрын
Skyward Sword es de mis grandes favoritos, no tuve problema con los controles en su momento, estoy de acuerdo en que se siente muy lineal y muy pequeño en comparacion a lo que otros habian hecho, pero creo que dada la historia que cuenta tiene sentido que sea asi. BOTW aunque tecnicamente es muy bueno se aleja demasiado de lo que siempre ha sido Zelda, la historia sin ser mala no parece propia de la franquicia , la ausencia de duengeons y el equipo que se rompe a cada rato hacen que no den ganas de invertir mucho tiempo en el
@FernandoSanchez01043 жыл бұрын
Asi de la nada? Vaya susto cuando vi la notificacion