Corona Render interior animation \ Анимация интерьера в 3ds Max и Corona render

  Рет қаралды 25,161

Slava Sobolevsky

Slava Sobolevsky

Күн бұрын

Пікірлер: 69
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky Жыл бұрын
Друзья, подписывайтесь на мой канал в тг t.me/SlavaSobolevsky . Там скоро будет много полезного контента, в том числе: 3д модели которые больше нигде не выложены, настроенные шейдеры и для самых ленивых даже настроенные сцены) и разная полезная информация которую не получается выкладывать в открытый доступ. Плюс там все также есть дублирование роликов с ютуба, кому удобнее смотреть из тг.
@elyanorrra2573
@elyanorrra2573 Жыл бұрын
4 дня рендера? Кошмар, такие видео целые состояния должны стоить
@vivinwilson7555
@vivinwilson7555 Жыл бұрын
ты спрятал какие-нибудь ies огни ..?? потому что я задал те же настройки, но не получил идеального освещения.
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky Жыл бұрын
Не, видно же на виде сверху, что нету
@OrsonSparksX
@OrsonSparksX 10 ай бұрын
Cache- Кэш, КЭШ, КЭШ. Кэш информация, временная информация. Б.. Ь какой в жопу кейч. Епрст. ЭдАб премьер. Блин, научитесь читать на этом сра... м английском. Оптимальная частота кадров для зрителя, это 24-23,.976 кадров в секунду. Этого достаточно для анимации видео. А для плавности картинки достаточно настроить motion bloor во вкладке camera в главных настройках.
@chumaktetiana
@chumaktetiana 21 күн бұрын
Не совсем понятно как ты собираеш видео в пропремьер.
@iuriefurtuna1967
@iuriefurtuna1967 Ай бұрын
Большое спасибо! Очень полезный видео урок!
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 2 жыл бұрын
Небольшое дополнение: UHD Cache сохраняется для каждой камеры свой. То есть если у нас, например, 4 камеры - то для каждой из них мы должны отрендерить свой uhd cache по 1 секунде и загружать его для каждой камеры
@НиколайЧернов-ъ8ц
@НиколайЧернов-ъ8ц Жыл бұрын
Не понимаю, зачем это надо? UHD считается быстро, неужели мы теряем глобально как-то время от того, что считаем кэш?
@Nektras
@Nektras 2 жыл бұрын
Спасибо за интересное видео, посмотрел пока только половину. Но сразу скажу, что хотелось бы больше информации по настройке анимации. Во всех курсах/уроках по визуализации в 3ds max рассказывают про статику, а анимации нет. По времени рендера, 91ч это слишком много. ГПУ рендеры типа Octane/Redshift сделали подобное в разы быстрее. Возможно vray бы сделал быстрее короны в режиме ЦПУ+ГПУ.
@vladimir4165
@vladimir4165 Жыл бұрын
Под октан/редшифт пришлось бы на моделях матриалы переделывать, доп. затраты времени. Плюс по редшифту говорят, что он быстрый, если урезать качество. Если же не жертвовать качеством, он становиться медленным и слабо предсказуемым, может кадр за минуту сделать, а следующий 10+ минут. Лучше для анимации Фшторм(тоже материалы переделывать)либо вирей ГПУ, ртх режим.
@Кошоков
@Кошоков 2 ай бұрын
удали этот шлак, пользы 0
@viz-vis
@viz-vis 3 ай бұрын
Chaos Player хуже чем Adobe Premiere? Только вникаю в анимацию
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 3 ай бұрын
Первым не приходилось пользоваться
@Сергейпофакту
@Сергейпофакту Жыл бұрын
Крутейшая работа конечно 👍 Можешь подсказать как правильно оптимизировать модели мебели для UE?или как качественно заретопить это всё Начинающий 🙂
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky Жыл бұрын
Ну в кратце тут не написать, попробую видео сделать чуть позже. Если совсем по простому, то если модель имеет хорошую и правильную сетку, то в UE с ней тоже проблем не будет даже после датасмита
@Сергейпофакту
@Сергейпофакту Жыл бұрын
@@SlavaSobolevsky спасибо,понял! Если найдется время на запись видео-будет очень полезно многим 😉
@projectburo
@projectburo 5 ай бұрын
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, почему рябит ковер или подсветка в анимации? Слишком это заметно и как убрать не понимаем. Может вы подскажете практический совет?)
@Vellm2804
@Vellm2804 2 ай бұрын
4 дня это долго😮 не выключать и сидеть рядом😄 вдруг что, то все сначала
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 2 ай бұрын
Можно всегда запустить с нужного кадра потом)
@Vellm2804
@Vellm2804 2 ай бұрын
@@SlavaSobolevsky действительно! 😊И пауза кажись есть, но тут лучше не шутить..
@Nicochec17
@Nicochec17 2 жыл бұрын
Хорошая работа, но рендерить несколько дней... это... Лучше уж не много повозиться и перекинуть проэкт в unreal или в blender хотя бы, будет на много быстрее.
@ARTT0M
@ARTT0M 2 жыл бұрын
Спасибо , бум смотреть ))) ...
@sergeysergeyev7392
@sergeysergeyev7392 2 жыл бұрын
Очень кратко и только сама суть! Супер💪
@stepanti2089
@stepanti2089 2 жыл бұрын
Это очень много времени… 4 дня для 21 секунды видео… наверное всё-таки цпу останется только для статики
@vivinwilson7555
@vivinwilson7555 Жыл бұрын
Я ПРОВЕРИЛ ВАШ TG, НО НЕ ПОЛУЧИЛ, ПОЖАЛУЙСТА, ОТПРАВЬТЕ ЕГО ПОВТОРНО
@jonathanmalony
@jonathanmalony Жыл бұрын
отличная работа, не могли бы вы поделиться сценой, заранее спасибо привет
@TetianaChymak
@TetianaChymak Жыл бұрын
Мой комп рендерил бы 8 дней. Это очень долго.
@cobraka7335
@cobraka7335 Жыл бұрын
Usaite Unreal engine, v 20 minut poluchite bombu
@НиколайЧернов-ъ8ц
@НиколайЧернов-ъ8ц 11 ай бұрын
Да-да, все вы так говорите. А потом два дня сидите оптимизацией занимаетесь и развертками на второй канал)
@СергейБуркин-к7п
@СергейБуркин-к7п Жыл бұрын
Слава, круто! Молодец, спасибо!
@vivinwilson7555
@vivinwilson7555 Жыл бұрын
Бро, можешь поделиться этим файлом в версии 2021 года..??
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky Жыл бұрын
Сцены с рабочих проектов не передаю, единственно во второй тг канал выкладываю облегченные варианты сцен, но именно этой там нет пока
@somonibragimov203
@somonibragimov203 Жыл бұрын
👍👍👍
@АлександрНикифоров-х2ь3ц
@АлександрНикифоров-х2ь3ц Жыл бұрын
Здравствуйте. А можно сделать рендер из одного помещения в другое?
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky Жыл бұрын
Можно конечно
@ИванЕвтишин-щ8ы
@ИванЕвтишин-щ8ы 2 жыл бұрын
Ребят, подскажите как сделать такой же красивый, естественный и объемный фон за окном?
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 2 жыл бұрын
Ох, подкол засчитан 😁
@monkimeow
@monkimeow 2 жыл бұрын
Ещё не посмотрел, но чувствую что очень полезно )))
@vivinwilson7555
@vivinwilson7555 Жыл бұрын
можешь прислать фоновое изображение.??
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky Жыл бұрын
В тг у себя кажется их выкладывал
@00tron0
@00tron0 2 жыл бұрын
👍
@design_studio_tashkent
@design_studio_tashkent 2 жыл бұрын
ПРИВЕТ. а где указываются эти КАЖДЫЙ ДЕСЯТЫЙ КАДР? и вопрос у меня в ролике свет включается, разные источники мне уже этот номер не пройдёт? мне полностью рендерить?
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 2 жыл бұрын
Указывается там где выбирается single, range в первой вкладке. Если включается/выключается свет или двигаются предметы, то безопаснее рендерить по дефолту на каждый кадр
@design_studio_tashkent
@design_studio_tashkent 2 жыл бұрын
@@SlavaSobolevsky + 500 к карме, да прибудет КАПСЛОГ в здравии
@ДенисАлексеев-р2г
@ДенисАлексеев-р2г 2 жыл бұрын
11 минут на кадр - это конечно перебор, даже если есть рендер-нода, ждать трое суток пока посчитается довольно простой 25-секундный ролик... ну такое... На мой взгляд, было бы целесообразно перекинуть сцену в Fstorm, что позволило бы сократить время рендера примерно на порядок. Правда я не знаю, как конвертятся сцены из короны, а вот из вирея легко и просто
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 2 жыл бұрын
Fstorm надо будет глянуть
@ARTT0M
@ARTT0M 2 жыл бұрын
@Slava Sobolevsky Если надумаете, то буду крайне признателен - на обзор и на аналогичный урок для Fs ) Ещё раз спасибо!
@kerosense
@kerosense 2 жыл бұрын
@@SlavaSobolevsky тогда уж лучше redshift
@kostyanikaa6200
@kostyanikaa6200 Жыл бұрын
Спасибо )))
@Gavrilova_designer91
@Gavrilova_designer91 2 жыл бұрын
Слава привет,хороший урок. Хотел попросить - можешь более подробно раскрыть тему освещения,материалов какие то моменты для улучшения рендера ну и новые материалы из 8й короны
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 2 жыл бұрын
Привет, пока сижу на 6 вообще) но новый физ мат из 7 мне понравился, в 8 вроде не сильно много добавили. Но скоро посмотрю, пора уже обновляться
@Gavrilova_designer91
@Gavrilova_designer91 2 жыл бұрын
@@SlavaSobolevsky в 8 скатер больше, а по материалам и физике максимально это в 7 еще закинули, но вообще тема освещения в сцене - это вот прямо хочется от профи, подробно с чувством,толком и расстановкой) смотрел твой урок по этой теме, но хочется большему у тебя научится. Кстати,спасибо за тот урок.
@f.c.6066
@f.c.6066 Жыл бұрын
как избавиться от мерцания теней?
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky Жыл бұрын
Смотря из-за чего они мерцаю, если галочка Animation flicker-free стоит, то надо сцену смотреть. Протестировать разный просчет uhd cache, например для каждого кадра или для каждого десятого и тд
@f.c.6066
@f.c.6066 Жыл бұрын
@@SlavaSobolevsky галочку профукал, переделаю посмотрю. Спасибо
@МарияКрахотина-с1м
@МарияКрахотина-с1м Жыл бұрын
Здравствуйте, есть ли видео как настроивать фон за окном? Очень красиво выглядит здесь
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky Жыл бұрын
В данном случае это просто изогнутый Плейн с текстурой, но лучше использовать сферическую панораму при наличии и помещать ее оверрайдом в директ визибилити
@МарияКрахотина-с1м
@МарияКрахотина-с1м Жыл бұрын
@@SlavaSobolevsky я вообще использую цилиндр. но у меня он не такой по освещённости у меня сильно яркий. Спасибо за ответ , покопаюсь в настройках))
@kryukovarch
@kryukovarch 10 ай бұрын
а где ты качаешь текстуру фона и в каком разрешении лучше будет, это же не из гугл картинок ? платный сток какойто?@@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 10 ай бұрын
@@kryukovarch бывает покупаю, бывает использую hdri, заказчики сами фоткают что я прошу, либо сам еду фотографировать. Стоков разных много, что-то прям особенно хорошее выделить наверное не могу, плюс минус одно и тоже
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 10 ай бұрын
@@kryukovarch даже с Гугл и Яндекс панорам вырезаю иногда если сильно надо
@rixelz9001
@rixelz9001 2 жыл бұрын
Привет! Не подскажешь, смогу ли я заниматься 3д на Macbook Pro 18го года? Рассматриваю Unreal, Blender и 3ds Max. Характеристики: 2,6 GHz 6‑ядерный процессор Intel Core i7, 16 ГБ 2400 MHz DDR4, Intel UHD Graphics 630 1536 МБ
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky Жыл бұрын
Привет, по поводу маков 3д макс де вроде раньше на них не ставился, только через эмулятор винды. Это первое, надо уточнить. Второе это охлаждение, во время рендера проц оч сильно греется и в маках если не ошибаюсь есть проблема с сильным охлаждением, ну то есть он будет плавиться. Так по крайней мере было. Мака у меня сейчас нет, поэтому я бы ещё все проверил
@rixelz9001
@rixelz9001 Жыл бұрын
@@SlavaSobolevsky Понял, спасибо! Будем пробовать
@nikl_dreamer
@nikl_dreamer 10 ай бұрын
Не сможешь
@tonyb5312
@tonyb5312 Жыл бұрын
Это ГТА 6?
@jinsamsalabim7875
@jinsamsalabim7875 Жыл бұрын
Очень долго)) Для таких дел нужно собирать сервера или процессорные фермы на Xeon ))) благо их навалом и цена вполне адекватная. Вопрос лишь в том зачем это все делать когда есть GPU рендр от Ви-Рея если не нравится Анриал) А если супер пупер фотореализм не нужен то к вашим услугам Твинмоушен))) Анимация лучше статики для восприятия - но для рекламы и продаж всегда картинка будет выигрышнее. Корона когда нибудь все таки перейдет на ГПУ рендр)))
@ЕленаЧернякова-и5м
@ЕленаЧернякова-и5м Жыл бұрын
как владелица xeon 2698v4 es - 2шт и ryzen 5950 - скорость одинаковая) единственное, что ксеон покупали в 2017 за 230к, то райзен в 2023 за 150к)
From Small To Giant Pop Corn #katebrush #funny #shorts
00:17
Kate Brush
Рет қаралды 70 МЛН
Amazing Parenting Hacks! 👶✨ #ParentingTips #LifeHacks
00:18
Snack Chat
Рет қаралды 23 МЛН
Please Help This Poor Boy 🙏
00:40
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 20 МЛН
Corona Render Settings for Animations in 3ds Max
6:43
Arch Viz Artist
Рет қаралды 87 М.
Unreal Engine vs 3Ds Max + Corona Renderer | Сравнение Инструментов
2:28
Фаррух Гуламжанов
Рет қаралды 4,9 М.
Corona Animation basics - Start making animations today
11:35
ArchViz media by IK
Рет қаралды 66 М.
Рендер анимации в 3D max с помощью Corona render
16:24
ПРЕПОД АЛЕКСЕЙ
Рет қаралды 12 М.
Walkthrough Animation in 3ds Max | Camera Walkthrough Tutorial
13:27
Arch Viz Artist
Рет қаралды 186 М.
Интерьер в 3DS Max + Corona Renderer за 15 минут
15:44
Yurii Chaikovskyi
Рет қаралды 62 М.