Как атакуют персонажи. Разбор боевых анимаций | Genshin Impact

  Рет қаралды 94,527

sLight

sLight

Күн бұрын

Немного задержался с роликом :(
Буду ждать вашего обсуждения в комментариях, не забывайте делиться своим мнением. И приходите на послевидосный стрим!
Дискорд:
/ discord
Бусти:
boosty.to/slight

Пікірлер: 264
@parisss2044
@parisss2044 Жыл бұрын
Блин , смотря твои видео невольно задумываюсь о том , почему никто из ру комьюнити не решился делать такие видео на довольно оригинальные и весьма не ординарные темы. Так еще и с такой подачей... У тебя явно талант к такому) . Продолжай в таком же духе)
@KamiltK
@KamiltK Жыл бұрын
Потому что игра-казино того не стоит.
@j1uckn5kill33
@j1uckn5kill33 Жыл бұрын
@@KamiltK все по Фрейду) Человек спрашивает про тему видио и почему таких так мало, а он игра-казино!
@Джи365
@Джи365 Жыл бұрын
​@@KamiltK пока она будет для Вас казином, а не огромным открытым миром, так и не будет ничего не стоить.
@KamiltK
@KamiltK Жыл бұрын
@@Джи365 копирка зельды + казино аниме.
@Raiden_Ei_Belzebul
@Raiden_Ei_Belzebul Жыл бұрын
​@@KamiltKкопирки зельды😂🤡 это типичный "аргумент" хейтеров геншина,которые в 80+-% случаев никогда не играли в сам геншин,а просто подхватили тренд хейта
@user-il8km7bb1m
@user-il8km7bb1m Жыл бұрын
Лайла самый странный мечник. Она нарочно так грубо размахивает мечом чтобы как можно скорее устать и уснуть. В её случае это почти гарантированная победа.
@Pardonson
@Pardonson Жыл бұрын
Ну она же ведь типо всегда сонная и уставшая
@shirochan5277
@shirochan5277 Жыл бұрын
Мне кажется это сделано специально, ведь она не мечник, да и физически не развита. Мне кажется люди просто дали ей оружие, чтобы она просто была
@lissa3_3
@lissa3_3 Жыл бұрын
@@Pardonson учитывая то, что по факту она вообще не спит, это не удивительно ахахах
@darkpluto6441
@darkpluto6441 Жыл бұрын
​@@shirochan5277 жаль ей не дали катализатор. Больше подошло бы её "ленивому" стилю.
@atomotron
@atomotron Жыл бұрын
@@shirochan5277 похоже что это так =) учитывая что в игре нет доступного меча на ХП, не считая легендарки, Лайле можно дать абсолютно любую палку, просто чтоб она ей могла махать ради прикола, ведь в реальном бою она все равно ничего кроме щита не делает.
@ReversiveGuy
@ReversiveGuy Жыл бұрын
Каждое видео с анализом даёт мотивацию что-то делать. Канал достоин большей аудитории
@grapeice8089
@grapeice8089 Жыл бұрын
Так же в отдельную категорию можно отнести стиль фехтования Вестников Бездны, мобов в Энканомии и Тартальи, использующих парные клиники. Их методы ведения боя очень схожи, что в теории, можно обосновать лороной связью с Бездной и Каэнриахом
@КустарныеФокусы
@КустарныеФокусы Жыл бұрын
Как фехтовальщик HEMA разберу только бой Кэйи. Я фехтую на двуручном мече, однако некоторые ошибки являются довольно общими и явными: 6:14 После первого удара Кэйа подставляется под укол, противнику достаточно лишь встать в плуг ("Pflug"); 6:20 Никто и никогда не наклоняет корпус и не делает выпад вперёд ведущей руки. Это чревато потерей собственной жизни. К тому же, чувствовать дистанцию - крайне важный навык в фехтовании; 7:05 Кэйа вновь рискует быть убитым, если противник успеет среагировать и ответит на удар; 7:16 Оппоненту достаточно сделать шаг в сторону. Конкретно на такую ошибку Кэйи существует даже несколько вариантов завершить бой в 1-2 движения; Последнее движение ещё более-менее обосновано, но до него надо бы дожить... Ролик вышел очень интересным, и действительно некоторые комбинации атак вдохновлены реальными прототипами. Правда есть и герои по типу Эолы, атаки которой являются просто показухой и фансервисом, или же Синь Янь, которую зарубить ещё проще, чем Кэйю.
@sLightNB
@sLightNB Жыл бұрын
Ого, рад, что в комментариях нашелся эксперт. Я сам далек от фехтования и основывался на том, что нашел в ряде открытых источников. Но да, анимации конечно же не боевые и мысль в том, что они стараются выглядеть как боевые и тут-там даже получается. Было бы интересно конечно увидеть разбор от реального эксперта. Спасибо за такой комментарий!
@КустарныеФокусы
@КустарныеФокусы Жыл бұрын
@@sLightNB Я и сам не являюсь экспертом, просто занимаюсь фехтованием и знаю чуть-чуть о трактатах-первоисточниках. А вообще есть целое направление, называющееся ИСБ (исторический средневековый бой), которое этим занимается. Реконструкторы по сути. А HEMA, которой я увлекаюсь, по большей части про дуэли на мечах, саблях и рапирах.
@adeptus5030
@adeptus5030 Жыл бұрын
7:06 не только то что противник успеет среагировать, проблема не в этом а в том что в его положении он никак не может сгруппироватся или изменить направление движении так как он зачем то прыгает вверх пр ударе.
@atomotron
@atomotron Жыл бұрын
Да ладно, ребята, вы так серьезно к этому подходите, что уже так не надо. Вы же говорите не о симуляторе фехтования, а об игре, в которой игрок даже при наличии желания и понимания техники фехтования просто не может выполнить никакой удар кроме того, который сделает за него игра. Кнопка атаки-то у него ОДНА! Он даже не решает как бить и куда при этом двигаться. Задача тут стояла лишь в том, чтобы движения в игре немного напоминали движения определенной школы фехтования, ради того чтобы персонаж соответствовал своей виртуальной нации.
@greendog9018
@greendog9018 Жыл бұрын
В защиту цыгана можно привести непробиваемый аргумент: он кавалерист, а не мечник (отсюда и столь "агрессивная" техника). Правда непонятно, на чём он кавалерит: ни конюшен, ни коновязей в монде и окрестностях нет.
@Konrakald_Dragon
@Konrakald_Dragon Жыл бұрын
Кэ Цин и Ци Ци схожи особым облачным стилем атаки.только Ци Ци имеет более древний стиль,а Кэ Цин более формальный. Изменено:всмысле ровно 100 лайков? Мои познания в игре где то пригодились...
@emiya1986
@emiya1986 Жыл бұрын
Про движения Кэ Цин не нашёл информацию... В Ушу нашёл кошачью стойку, но она вроде выглядит по описанию как самая популярная стойка Брюс Ли: вес опирается на заднюю согнутую ногу, передняя опирается на носок и напряжена и согнута в колене
@igromech
@igromech Жыл бұрын
У Райден очень правильные атаки, особенно в стойке есть некоторые движения полностью основанные на движениях в традиционном кендо, например "удар мен", удар сверху с небольшим выпадом вперед
@lashmyash
@lashmyash 11 ай бұрын
Не зря она кагемуся
@xyeband1051
@xyeband1051 Жыл бұрын
Вот это разбор. За всю игру никогда даже не задумывался о разнице стиля фехтования меж разными регионами,и тем более о том, что стиль каждого региона зависит от исторического влияния страны, которая послужила прототипом для каждого региона, как в примере с мондштатом. Жалко конечно,что среди одноручников и копейщиков в игре по эффективности заряженные атаки намного преобладают над серией обычных, или когда обычные атаки превращаются в обычный шиньк шиньк как у аято в стойке ешки. А так этот разбор очень детальный, и я такого явно не ожидал от видео по геншину, будто включил видео узконаправленного канала про средневековья, явно был проделан большой труд
@lashmyash
@lashmyash 11 ай бұрын
На самом деле это удивительная глубина геншина в дизайне и архитектуре, которая чувствуется на кончиках пальцев но полностью оценить можно только в таких видео. Много отсылок в одежде, в зданиях, в украшениях и тд, причем не чистая копирка а скорее вдохновение на реальной истории. Ну и с лором та же фигня. Имена, прототипы персонажей, мифы всякие, всё перемешано и переделано так что не всегда сразу узнаешь)
@ramsay865
@ramsay865 Жыл бұрын
Я так рад, что есть челик типо тебя, который делает видосики про такие темы, о которых максимум, что я видел, тред в реддите, продолжай в том же духе !!!
@saint_fisherman
@saint_fisherman Жыл бұрын
насчет того, что инадзумское вкладывание меча в ножны это исключительно театральное нечто - не совсем. в айкидо при борьбе с бокеном (тренировочной деревянной катаной) к концу каждой техники такое движение выполняется само, как следствие всех предыдущих - не знаю, как объяснить точнее. совершенно уверен, что это движение было позаимствовано в геншине именно из айкидо
@chaikovskiy3328
@chaikovskiy3328 Жыл бұрын
Говоря о вдохновлении. В статье "взгляд разработчика" сказали что атаки сяо были взяты из фильма "врата дракона" и "молодой детектив ди: восстание морского дракона" А про тарталью, не знаю насколько точно, но вроде они брали за основу орудие казаков (почему ты про него не сказал :_))
@sLightNB
@sLightNB Жыл бұрын
на протяжении полугода я пытался найти хоть какие-то материалы от разработчиков, кроме пары видео на оф. канале. Об этой статье я даже и не знал, спасибо тебе большое! Первоначально были планы разобрать копейщиков через сяо, но сценарий с их разбором выходил слишком уж перегруженный. Но не критично, оставим это на будущее)
@alerriales33
@alerriales33 Жыл бұрын
Оружие Тартальи - это Составная глефа. Составная глефа - это вымышленная разновидность двухлезвийной глефы, которая может разъединять и складывать свои лезвия, превращая их в парное оружие ближнего боя. Обычно двухлезвийные глефы относят к Индии и Китаю. Впервые Составная Глефа была представлена в игре Shadow Fight 3, откуда и была взята разработчиками Genshin Impact.
@chaikovskiy3328
@chaikovskiy3328 Жыл бұрын
@@alerriales33 :0 ого, а были такие спгс на реддите
@lachattenoir2954
@lachattenoir2954 Жыл бұрын
Предположения про некст регионы: В Фонтейне будет превосходство колющих атак над остальными. Там же будет больше тех, кто ходит с одноручным оружием: обслуживание двуруков дорого, крайне дорого. В Снежной трудно что либо предполагать - в императорской России не смотря на распространëнность дуэлей, которые не были особо уж законными, не часто использовался меч, а чаще стрелялись. В фехтовании были разные формы, которые были либо копирки фехтования запада, либо востока, либо помесь всего. Теоретически может быть, что оружие у персонажей в Снежной будет формально - как катализатор у Хейдзо - оружие даётся, но большую часть бря персонаж находится в какой-то стойке, которая даёт ему какое-то другое оружие - ту же булаву
@pokamolodoy.
@pokamolodoy. Жыл бұрын
Слишком скромные цифры на ролике, для такой работы. Сценарий, монтаж, тема - все на высшем уровне. Один минус… Очень мало персонажей разобрано. Я понимаю какая это трудная работа, информации не так и много, но все же, хотелось бы и про других персонажей послушать. Ждём ещё части с модой и фехтованием ❤️
@LeeNaries
@LeeNaries Жыл бұрын
Это невероятно интересный контент, очень нравятся такие разборы игры
@Лони-ч9ы
@Лони-ч9ы Жыл бұрын
Я чуть не расплакалась от восхищения. Автор проделал огромную работу и реально изучил тему
@Акирабладе
@Акирабладе Жыл бұрын
после этого люди говорят что игра не проработана, смеюсь с таких
@Кричащиевагонии
@Кричащиевагонии Жыл бұрын
Сначала думал, будет монотонный скучный обзор ударов и тахник из реальной жизни. Но оказался приятно удивлен, что ты так понятно, приятно и четко обьясняешь, что как будто я больтаю на заумной лекции о боевых искусствах в аудитории какого-нибудь университета, но при этом я хорошист, если не отличник, ибо понимать такое, надо ещё мозги иметь. Но я человек простой в боёвках не смыслю, а потому мтгу лишь выразить тебе респект, за такие четкие обьяснения!
@mia_lelle
@mia_lelle Жыл бұрын
Отличное видео! Очень наглядно показаны особенности искусства фехтования разных культур. Следует также упомянуть, что режущий стиль ближнего востока обусловлен, во многом, изогнутой формой не мечей, а сабель (шамшир, ятаган, кылыч, та же шашка), при котором гораздо больший урон несёт именно этот вид удара. За счёт своей формы сабля глубоко проходит в теле во время всего удара.
@RollOfDoom
@RollOfDoom Жыл бұрын
Фехтование в Геншине не реалистичное, но ему и не надо, оно не про это)
@Kremlin_agent315
@Kremlin_agent315 Жыл бұрын
Было бы интересно послушать про дизайн врагов. Кстати, в игре же есть рыцари - солдаты каэн`риаха в энканомии и разломе.
@EchonBat
@EchonBat Жыл бұрын
Они из Дарк соулс 😂
@Шмопс
@Шмопс Жыл бұрын
Огромное спасибо за контентище! Почему то порекомендовали видево только сейчас. Действительно, пусть и после того как разбор мондштатцев закончился на одном лишь Кэйе, неволей думаешь "почему так мало", но быстро себя останавливаешь, ведь хорошо что такое видео на интересную тему есть вообще, как писал комментатор ниже, мало кто из ру комьюнити придумал бы видео на эту тему, а если бы и придумал то скорее всего не стал бы его делать ибо оно муторное и нужно многое изучить. Так что молодечик! (*´︶`*)♡Thanks!
@nasolyah
@nasolyah Жыл бұрын
Капец Кейа проработанный
@softpawsandverypurepersony4960
@softpawsandverypurepersony4960 Жыл бұрын
Лучший 💅💅💅
@shadowfan8217
@shadowfan8217 Жыл бұрын
Эх, помню пытался пол года назад найти на западном сегменте разбор боевых стоек у персонажей. Спасибо вам большое за проделанный труд
@mochevar666
@mochevar666 Жыл бұрын
Жесть я никогда не видел подобного уровня анализа этой темы респект
@user-hv1jf6bo9c
@user-hv1jf6bo9c Жыл бұрын
Было бы хорошо подробно разбирать каждого персонажа с таких сторон. Очень скурпулезный и точный подход. Хотелось бы увидеть твой разбор внешности и боевки каждогл персонажа отлельно. Хотя это и врядли возможно 🤷‍♂️
@blueberrylakevoice
@blueberrylakevoice Жыл бұрын
ура, новое видео! очень интересно, как и всегда. спасибо, что радуешь познавательным контентом
@7nikit77
@7nikit77 Жыл бұрын
9:30 я всегда знал что она настоящая кошечка 🐈
@dirly_dil
@dirly_dil Жыл бұрын
Ваше видео, как глоток свежего воздуха. Отличная работа, автор!
@user-gb1ch8rf1e
@user-gb1ch8rf1e Жыл бұрын
Очень крутой контент, но тут далеко не всё раскрыто. Интересно узнать, как бы ты охарактеризовал анимации, например, Сянки и Сяо
@Rexsinger
@Rexsinger Жыл бұрын
А что с ними не так?
@user-gb1ch8rf1e
@user-gb1ch8rf1e Жыл бұрын
@@Rexsinger я не говорю что с ними что-то не так, просто хочу знать как он из опишет
@Moti656
@Moti656 Жыл бұрын
​​​@@RexsingerАтаки Сяо не только отличаются от других копейщиков, но и были основаны вроде на карате и навыках боя ниндзя, могу ошибаться ведь не помню что именно брали за основу но его атаки не плохо проработаны
@Rexsinger
@Rexsinger Жыл бұрын
@@Moti656 Зачем ты мне это пишешь?
@Moti656
@Moti656 Жыл бұрын
@@Rexsinger Ты ведь спросил что с ними не так, я просто объяснил почему
@lachattenoir2954
@lachattenoir2954 Жыл бұрын
5:35 Там вроде как даже до того, что Беннет учился фехтовать у Кейи
@killer-kun
@killer-kun Жыл бұрын
родители : опять твой геншин?! Иди что-нибудь новое узнай ! я: я вообще-то познаю новые вещи
@piaywithme691
@piaywithme691 Жыл бұрын
Это супер ахуенное видео продолжай в том же духе
@Дин-п7я
@Дин-п7я Жыл бұрын
Я восхищён таким уровнем знаний в "боевой" сфере (уж позвольте мне это так назвать), ибо сам в этом не знаток, но тема интересует! Это безграничное поле для развития и безумно привлекает мое внимание и будоражит воображение разнообразными вариациями того, что можно было бы изучить и применить. Не отмечал разнообразность боевой анимации персонажей по регионам, что, в свою очередь, позволило вновь восхититься продуманностью игры!) Благодарю за это, несомненно, ценное видео для меня🙏❤️
@user-hm7xw9di1y
@user-hm7xw9di1y Жыл бұрын
Не хочу быть душнилой, но тут скорее стоит похвалить за полноту найденной информации а не знания. В основном общие сведения, личных наблюдений автора не так много.
@Дин-п7я
@Дин-п7я Жыл бұрын
@@user-hm7xw9di1y , в моем случае работает принцип "все познается в сравнении" (естественно в сравнении со мной). А если в общем, то, пожалуй, соглашусь)
@Olga-tmin
@Olga-tmin Жыл бұрын
Спасибо большое за такое видео! Было интересно посмотреть/послушать)
@RikkaHey
@RikkaHey Жыл бұрын
Офигеть я в восхищении. Когда-то я немного интересовалась историческим фехтованием и элементы реализма мне были видны в игре, но то, как подробно вы все разобрали, восхищает. Просто браво 👍
@darknew5283
@darknew5283 Жыл бұрын
Интересно, а стиль боя путешественника тоже на чём-то основан, или он полностью выдуман?
@user-ps9lv7nl6l
@user-ps9lv7nl6l Жыл бұрын
Разработчики: тщательно прорабатывают анимации атак персонажей, опираясь как на культурное наследие региона-прототипа, так и выдерживая необходимую зрелищность красочной постановкой Револьверные отряды: не жмут лкм
@outrobroun5194
@outrobroun5194 Жыл бұрын
Нарвался на твой канал случайно. Это лучший контент по геншину . Просто 100 из 100!!!!!
@toshikogoshi
@toshikogoshi Жыл бұрын
Обожаю ваши ролики, мне всегда очень интересно смотреть от начала и до конца! СПАСИБО! :3
@vaitthepale
@vaitthepale Жыл бұрын
автору респект за подробный разбор тема фехтования - одна из самых интересных (в геймплейном плане ) составляющих игр
@superZND
@superZND Жыл бұрын
Атака - это, конечно, классно, но не прикольно, что нет ни блокирования, ни парирования. Элементальные щиты не учитываем. Да, блокирование и парирование несколько усложнили бы игру, но и сделали бы её интереснее. Почему те же стартовые чувырлы или, например, инадзумские самураи могут блокировать атаки, а игровые персонажи нет (кроме Кандакии, у которой даже, можно сказать, есть физический щит)?
@shebureshek9049
@shebureshek9049 Жыл бұрын
Хотела включить видос на фоне, чтобы порисовать, но в итоге было сложно оторвать взгляд от экрана и я с таким серьёзным лицом это смотрела
@user-iw1uc1jm1j
@user-iw1uc1jm1j Жыл бұрын
Я много смотрел видео полезных про геншин , но такой интересный у тебя материал! Супер, первый раз такое смотрю
@theknight8340
@theknight8340 Жыл бұрын
7:21 небольшая поправка - это "гневный укол" Zornort, а не "гневный удар" Zornhau, цорнхау выполняется как рубящий удар с опорой меча на плечо с разворотом туловища, выпрямлением рук и шагом вперед, позволяя вложить в удар все мышцы тела.
@user-re4io4wn3g
@user-re4io4wn3g Жыл бұрын
В инадзуме хоть и мало реалистичных приёмов меча у персонажей, но там есть враги самураи мог их расмотреть.
@user-od8jw3ts3e
@user-od8jw3ts3e Жыл бұрын
этот канал действительно уникален, смотрю все видео подряд, и каждое из них кажется мне ужасно интересным и новаторским продолжай, это твоя стезя, спасибо за такие необычные ролики
@hardmur3500
@hardmur3500 Жыл бұрын
Бля вот это контент, вот это уровень, это вам не сходить в данж да артефакты перекрафтить, или крутки заснять 😂
@atomotron
@atomotron Жыл бұрын
Почему-то считается, что двуручный меч - это тяжелая дубина, которой может махать только достаточно сильный персонаж. В реальности же двуручный меч скорее соответствует наиболее физически слабому воину, который не может удерживать меч одной рукой (во второй как правило был щит). Рукоять удлиннилась, чтобы при необходимости можно было взять меч двумя руками, и таким образом нанести удар, если не хватает сил сделать это одной рукой. Конечно, со временем появились мечи, которые благодаря двуручному хвату могли быть длиннее, и ими также могли бы пользоваться физически сильные люди, но это было скорее индивидуально.
@JaMoVaR
@JaMoVaR Жыл бұрын
Я дивлюсь, никогда не понимал откуда вы берёте эту информацию. Заинтересовавшись китайским фехтованием, я решил почитать о нём, но даже зная названия школ и техник нашёл очень мало , а как вы ,в условиях незнания, находите столько информации для меня загадка. Как бы там ни было ,автор, продолжай в том же духе, у тебя очень качественный контент) P.s: этот комментарий действителен для большинства видеод
@Heizou_crush
@Heizou_crush Жыл бұрын
Даже я, любитеть разобрать анимации и одежду персонажей, до такой степени над атаками не задумывалась. А я очень внимательно их рассматриваю. Как один удар перетикает в другой и куда какая конечность ставится. Теперь будет ещё интересней разбирать..
@rd-gx8pi
@rd-gx8pi Жыл бұрын
Ты прекрасен!! Я рада, что среди видео по геншину наконец-то появилось что-то интересное
@Музыкальныеигры-о2у
@Музыкальныеигры-о2у Жыл бұрын
Если честно, даже не замечал такие детали в играх. Но именно такие детали делают игры......как это сказать......необычнее?.... Спасибо за видео!
@YukiCola
@YukiCola Жыл бұрын
Вау, Спасибо, как это интересно, разработчики проделывают много работы и уделяют внимание деталям ❤как и автор видео, балдёж)
@SincahondaSaiwaore
@SincahondaSaiwaore Жыл бұрын
Будет ли разбор копейщиков?
@sLightNB
@sLightNB Жыл бұрын
думаю как-нибудь руки дойдут, но в этот раз места для них не хватило :(
@henium384
@henium384 Жыл бұрын
Спасибо за проделанную работу, очень интересное видео! С нетерпением буду ждать новых разборов механик, анимаций и геймдизайна!
@hardmur3500
@hardmur3500 Жыл бұрын
Однозначно лайк - подписка, подкину тебе такую идейку, есть чел разбирающий боевые элементы с разных произведений. Voltiel - вот он точно шарит за все эти удары руками и ногами, если он согласиться, я уверен у вас хороший колаб получиться. Удачи в продвижении канала, нам нужен такой контент, он должен подвинуть весь этот шлак с халявными примами, фармом артов, крутками и прочей чепухой. Которую наплодили как саранчи 😤
@hardmur3500
@hardmur3500 Жыл бұрын
Сразу видно, автор со всей скрупулёзностью подошёл к Разбору, давно не хватало такого контента.
@MurkaWow
@MurkaWow Жыл бұрын
контент на канале реально супер интересный, поддерживаю комментарии единомышленников. спасибо за видео!
@angieshay00
@angieshay00 Жыл бұрын
Капец, я думала тут хотя б 20к подписчиков, а тут лишь 8к. Ну дела /пошла подписываться/
@verlak872
@verlak872 Жыл бұрын
Крутое видео. Жду трюкача, оружейника и гвардейца.
@user-ur7so3bj3v
@user-ur7so3bj3v Жыл бұрын
вау ... столько деталей.... спасибо за крутой видос!
@ЖеняМасляков
@ЖеняМасляков Жыл бұрын
2:25 лучшая работа в мире
@sparzha1656
@sparzha1656 Жыл бұрын
Редко пишу комментарии,но тут загорелась невероятным интересом. Хотелось бы заиметь видео с обзором копейщиков и лучников!! Я в восторге.
@user-hm7xw9di1y
@user-hm7xw9di1y Жыл бұрын
К сожалению у лучников больше романтизированные мувсеты чем реалистичные, по сути упоминания стоит только Сара, да и не представляю как можно реалистично и эффектно сделать например европейский стиль стрельбы)
@anastasiar.7964
@anastasiar.7964 Жыл бұрын
Шикарное видео, продолжай, пожалуйста, очень интересно слушать. Уверена, со временем наберёшь огромную аудиторию
@starbreaker0124
@starbreaker0124 Жыл бұрын
Наконец-то, кто то показал что 2удар кеки не фансервис
@yaheckaxy
@yaheckaxy Жыл бұрын
Очень классный ролик, мне так нравится любительское фехтование, а в одной из моих любимых игр ты раскрыл его во всей красе, спасибо!
@jensenackles8998
@jensenackles8998 Жыл бұрын
Думал что раскроют секреты кодинга, а в итоге слушал историю
@cloudqqw
@cloudqqw Жыл бұрын
Реально крутая тема. Когда-то давно заметила сходство в техниках боя персов из монда, пошла на ютуб искать об этом видео, но ничего не нашла. Хотя тема интересная, и странно, что такого не было. И вот, спустя сто лет случайно вижу этот видос. Автор хорош, + реп
@ЗимаковаЮлия
@ЗимаковаЮлия Жыл бұрын
Молодец. Хорошая идея-анализ составляющих Геншина. Ты первый в своей роде. Так держать! Молоток!!!
@adeptus5030
@adeptus5030 Жыл бұрын
В целом все так как и сказал автор, но проблема в Геншиновской анимации фехтования в том что все движения театральны, требуют большой гибкости ради почти ничтожной непредсказуемости движении, так же тратят черезмерно много энергии так как делают много лишних движении, встают в позы и не реализуют потенциал который в реальности полностью поменял бы стиль боя, начиная от телепортации Кеии, эффективнее и неожиданне отступить телепортацией за спину противника, в таком положении в дуэльном бою или в бою против малой группы шанс ответного удара минимален к тому же ты получаеш преймущество потери тебя из види и прецмущество позиционное(удобнее наносить колющие удары в менее защищённую спину). Даже тот кто не занимается фехтованием историческим или спортивным поймет что движения в игре очень странные, часто физиологический даже для тернированного человека невохможные или крайне травмоопасные, как будто дизайнеры и аниматоры просто решили добавить что то что круто смотрится и полностью исказить любой прием из реальности, удар сверху вниз? Прекрасно, но когда удар наносится так как наносят его некоторые персонажи смысл теряется так они делают слишком размащистые, аниматоры хотели показать что удар сильный и персонаж наклоняется используя вес тела, но, есть одна проблема, меч не топор, в нем центр тяжести смещен относительно клинка на рукоять, ты не можешь усилить его таким образом, ты лишь получаешь не маленькую вероятность погнуть меч или вовсе отколоть от него кусочек если он врежется в кость, к тому же такой удар наносится сгибанием руки а не всего тела и так ты бы в реальности получил бы удар.
@user-hm7xw9di1y
@user-hm7xw9di1y Жыл бұрын
Я ещё заметил, что удары казаха достаточно размашистые и он вкладывает много сил в каждый удар, подобное обычно можно заметить только у монштадских персов, возможно мне кажется и в атаках нет ничего особенного, но это может быть обусловлено лором, ведь стиль кадзехара создан для краш теста мечей
@user-tt8lw4xc5n
@user-tt8lw4xc5n Жыл бұрын
Большое спасибо за разбор очень интересной темы! На самом деле, думала, что все атаки исключительно "декоративные" и не имеют ничего общего с реальностью, а оказалось наоборот!
@DenWell-ff6zc
@DenWell-ff6zc Жыл бұрын
Просто ВАУ! Очень круто и интересно, только хотелось бы ролик побольше и поподробнее если это возможно, просто на Монштадт ушло пол ролика а на остальные по кусочку маленькому, мне кажется там ещё есть что рассказать. Я посмотрю с большущим удовольствием если выйдет продолжение.
@rtwmlfzhgistz3rdz
@rtwmlfzhgistz3rdz Жыл бұрын
Вот таких бы роликов побольше!!! Намного!!! А не на ноющих людей, которые себе не могут кого-то выбить или им нечего делать в игре, и что им мало дают камней истока. А вот такие видео очень обучающие. И это ещё показывает, что как стараются над игрой михойо.. Ещё больше их люблю с каждым годом!
@crime-0
@crime-0 Жыл бұрын
Я очень люблю такие видео, всегда интересно узнать о реальных прототипах того, что я видела все эти 2 года игры, и с большим уважением отношусь к людям, которые делают подобный контент. От души душевно в душу, огромное вам спасибо Снимаю перед вами шляпу 🙇
@nawader7137
@nawader7137 Жыл бұрын
ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНЫЙ РОЛИК, СПАСИБО)
@Selesta.3
@Selesta.3 Жыл бұрын
Спасибо большое за видео, наткнулась случайно, но такая лекция про фехтование очень познавательна.
@Dora_cliff
@Dora_cliff Жыл бұрын
Спасибо, видео дало мне пинок наконец-то пойти и изучить приемы самбо для моего персонажа :') Отличный разбор техник)
@zlatafrost9869
@zlatafrost9869 Жыл бұрын
Спасибо автору за такое интересное видео. С нетерпением жду вторую часть разбора анимации атак других видов оружия!
@cutiecat2002
@cutiecat2002 Жыл бұрын
Мотивирует играть за персонажей через физу :) В погоне за эффективной игрой порой не вдаëшься в детали. Спасибо за видео!
@pelmenpelmenovich3223
@pelmenpelmenovich3223 Жыл бұрын
А я олин заметил что бэй доу повторяет форму и стойки самураев (забыл как их зовут, из которых алебарды ещё падают) даже стойка в блоке похожа на аппонентов
@koorinohonoo
@koorinohonoo Жыл бұрын
Блин. Работа проделана очень хорошая: можно только гадать, сколько времени ты изучал материалы. Тем не менее, трудно не заметить, что в сфере фехтования ты разбираешься не слишком хорошо, часто допускаешь фразы, которые выдают твою неопытность. Так или иначе, если в дальнейшем планируешь делать подобные ролики (а я их буду ждать, так как в игре ещё много контента, который было бы круто разобрать), то я бы желал видеть больше обоснований и подтверждений твоих суждений и меньше забавных ошибок по типу "рубящие атаки пробивают броню"😅 Лайк поставлю, но пока карандашом. П.С. Прости, если вышло слишком заносчиво, просто я такой человек🙏
@ЕкатеринаСвиридова-с4х
@ЕкатеринаСвиридова-с4х Жыл бұрын
Лучший карал о геншине 👍 настолько интересных разборов я и представить не могла 👍 продолжайте в том же духе 👍
@fajnu20
@fajnu20 Жыл бұрын
Замечательный разбор, огромный респект за проделанный труд вам и разработчикам за внимание к деталям
@user-eo8ti6yh4r
@user-eo8ti6yh4r Жыл бұрын
Очень крутое видео, я даже никогда не задумывалась, что у персонажей разный стиль боя. Только вот про одного персонажа вы забыли упомянуть, и это Тарталья. Ведь у него тоже уникальный стиль, вдохновленный казачьими боями на шашках.
@user-gd2sy4ub2m
@user-gd2sy4ub2m Жыл бұрын
Классный ролик вышел честно,мне он во многом поможет мысленно представлять атаки своих фан персов❤
@Velikain
@Velikain Жыл бұрын
Интересен был бы разбор атак Райден, потому что она использует не классическое махание копьем, а атаки нагинатой, а в ульте с мечом ее стиль напоминает кендо.
@Yumakova
@Yumakova Жыл бұрын
Спасибо, было очень интересно смотреть ролик
@Iska_BoberPaladin
@Iska_BoberPaladin Жыл бұрын
Кошачья стойка у Ке цин прикольно)
@L1am24
@L1am24 Жыл бұрын
Очень интересное видео, как и тема очень необычна!
@yablochnyy_spas
@yablochnyy_spas Жыл бұрын
очень интересный материал! крутое видео🥰
@alisasenkli6572
@alisasenkli6572 Жыл бұрын
Аяка вообще бьёт как Вергилий из DMC
@germanfujiwara2001
@germanfujiwara2001 Жыл бұрын
Всё видео ждал judgment cut'а 11:20
@skull3292
@skull3292 Жыл бұрын
Редко пишу комментарии, однако здесь обязательно надо. Очень интересное видео, всегда интересовало фехтование, а тут ещё и разбор по Геншину. Одного лайка на видео мало.
@CTaJ7uH
@CTaJ7uH Жыл бұрын
Блин, как я раньше не додумался? Занимался раньше фехтованием, мог бы копировать некоторые приемы)
@movzoleychannel2056
@movzoleychannel2056 Жыл бұрын
Отличный анализ! Я бы хотел увидеть разбор того, как Райден машет своей толи Яри, толи Нагинатой. Очевидно лайк!
@fatedwait
@fatedwait Жыл бұрын
12:20 лолкик Звучит забавно :D
@Sora-zq3wt
@Sora-zq3wt Жыл бұрын
Кста, по Лору игры у Кэ Цин и ЦиЦи одна школа владения мечём, только у ЦиЦи более дреня техника :)
@user-cd9no8zm1v
@user-cd9no8zm1v Жыл бұрын
Вот прям довольно интересно) Спасибо за такой кайфовый видос)
@КонстантинКондратьев-ы6ц
@КонстантинКондратьев-ы6ц Жыл бұрын
Не ну, это лайк и подписка однозначно
@ВалентинаЕгорова-о3м
@ВалентинаЕгорова-о3м Жыл бұрын
Было очень интересно спасибо!
Что скрывают боссы Genshin Impact
18:02
sLight
Рет қаралды 55 М.
Все о моде мира Genshin Impact
17:16
sLight
Рет қаралды 152 М.
Bend The Impossible Bar Win $1,000
00:57
Stokes Twins
Рет қаралды 47 МЛН
Men Vs Women Survive The Wilderness For $500,000
31:48
MrBeast
Рет қаралды 94 МЛН
выживание что дней со скромником
29:17
водяной 220
Рет қаралды 1
Lantern Rite Promotional Video: Dream Upon a Lantern|Genshin Impact
1:45
Genshin Impact
Рет қаралды 4,4 МЛН
Kaveh's World Travel | Genshin Impact
1:28
えんぴつ
Рет қаралды 784 М.
К таким круткам Фурины я не была готова
22:18
Каштан карманный
Рет қаралды 105 М.
Все о физике мира Genshin Impact
13:39
sLight
Рет қаралды 141 М.
Bend The Impossible Bar Win $1,000
00:57
Stokes Twins
Рет қаралды 47 МЛН