Сложности стрельбы на геймпадах и что с ними делать

  Рет қаралды 39,625

Kagekiyo

Kagekiyo

Күн бұрын

Пікірлер: 356
@Raynor666
@Raynor666 Жыл бұрын
Это видео вызывает у меня вьетнамские флэшбеки по студенческим временам.
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
Согласен, душно получилось. Но математика, по сути, везде. И если её хоть немного понимать, жить становится сильно проще.
@aleksandrmatveev9337
@aleksandrmatveev9337 Жыл бұрын
Очень помогает насадка на правый стик, увеличивающая его длину. Сильно повышает точность и чувствительность.
@Getoverhere666
@Getoverhere666 Жыл бұрын
на мозги надо насадку разработчикам игр, чтобы не упирали все игры в контроллеры, а разделили их - одни игры под клавомышь (или условную мини клаву + мышь), а другие пусть будут под контроллеры. Нет, они ВСЕ игры пытаются заточить под контроллеры. И это офицеры? Погоны нацепили? Г*вно жрут?
@Phenbeary
@Phenbeary Жыл бұрын
А еще прецизионное кольцо
@sensei7059
@sensei7059 Жыл бұрын
@@Phenbeary в заднем проходе разве что
@tiztizov9155
@tiztizov9155 9 ай бұрын
Не Бреши
@XenonScarlett
@XenonScarlett Ай бұрын
@@sensei7059 хахахаха
@levs.7325
@levs.7325 Жыл бұрын
Если долго играть на геймпаде, то играть в шутеры приемлимо, но на мышке всё равно удобнее в разы и интуитивно.
@VTX1759
@VTX1759 Жыл бұрын
чел ты откуда вообще? На гемпаде аймасисит, гемпадеры забирают все евро турниры по варзон. Ты из 2000 года видимо как и автор ролика
@paxificdream
@paxificdream Жыл бұрын
​@@VTX1759 в варзоне самый сильный аимасист. В других же играх либо клавомышь доминируют, либо же они равны с падерами. В том же апексе турики забирают и клавомышь и падеры.
@levs.7325
@levs.7325 Жыл бұрын
@@VTX1759 с помощниками то понятное дело, но это шляпа. Но сейчас и в целом игры стали делать половину за игрока) а с 2000 что не так?))
@enmy15oxxxy
@enmy15oxxxy Жыл бұрын
​@@VTX1759пришёл фанат рекрента)
@gornokunforsomereasons3219
@gornokunforsomereasons3219 Жыл бұрын
​@@VTX1759 ну чел, аимасист либо выключают потому что неудобно либо выключают на уровне турика но даже без выкл аимасиста скилл и быстрота координации а так же общее чувствование игры
@killabook
@killabook Жыл бұрын
насколько понял из ролика, на геймпаде сложнее из-за интегралов и дифференциалов, а это высшая математика, не всем постичь ))))
@Getoverhere666
@Getoverhere666 Жыл бұрын
не только из-за этого, а из-за того, что любой интеграл даёт неопределённость (либо в постоянной константе, либо при подборе пределов интегрирования), а ещё из-за того, что у тебя угол стика - очень грубый параметр, которым ты пытаешься управлять гораздо более "тонкими" параметрами.
@WolfTyca
@WolfTyca 4 ай бұрын
Ну, по сути ты все правильно понял. Мышь это прямая зависимость от ровности твоих рук, если руки ровные результат выходит соответсвенный (реакцию в расчет не беру она тут менее значима). А с геймпадом зависимость по большей части идет от ощущения времени. Как долго тебе надо держать стик отклоненным в определенном положении и когда тебе надо его отпустить (+ еще инерция есть). Короче реакция и ощущение времени тут куда больше значения имеет. Гироскоп тут реально фиксит проблему из-за похожего принципа управления с мышью, но он является скорее дополнением чем заменой.
@jyks501
@jyks501 Жыл бұрын
Я так и знал, что игра на геймпаде удел высшего разума, а клаво-мышники приматы...
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
На клавомыши временами нужно работать в роли ШИМ-регулятора. Тоже задача не самая простая.
@КлейПВА-щ6ж
@КлейПВА-щ6ж Жыл бұрын
Срать в унитаз слишком просто это для приматов, а вот в бутылку 0.5 вниз головой...
@чуркорез
@чуркорез Жыл бұрын
Еще хотел бы добавить, что мышкой ты управляешь всей рукой и работает куча мышц, а стиком управляет один большой палец, и нужно много времени практики чтобы развить моторику пальцев
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
Надеюсь, это видео будет для кого-то полезно. Ну а мне оно понадобится, чтобы ссылаться на него в будущем, когда я буду рассматривать новые контроллеры с гироскопами на борту. Есть также мысль сделать что-то подобное про гонки, но уже на клавиатуре. Касаемо геймпадов, MSI GC30 V2 в процессе тестирования аккумулятора. Gamesir G7 по первым впечатлениям очень хорош. Займусь им вплотную после контроллера от MSI. Там АКБ нет, но также нужно делать замеры мёртвых зон.
@deadcloks5643
@deadcloks5643 Жыл бұрын
Будем ждать с нетерпением:)
@dyplo_izgoev9160
@dyplo_izgoev9160 Жыл бұрын
хотелось бы увидеть обзор на armor-x pro (для xbox series) и контроллеры с тач.панелью в частности steam deck
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
@@dyplo_izgoev9160 armor x pro интересен, надо будет запомнить. Только с xbox я не смогу его проверить, т.к. у меня консоли этой нет. В будущем сделаю видео по Steam Controller.
@dyplo_izgoev9160
@dyplo_izgoev9160 Жыл бұрын
@@kagekiyo7772 звучит интересно, ожидаю в предвкушении, то что нет консоли не критично, лично я заинтересован во взаимодействии armor-x pro с пк, вот только под рукой есть пк на win7 которую не поддерживает устройство, пробовал сопряжение с android но всё четно так как данный "апгрейд" урезает возможность невзирая на таковую у оригинального геймпада, и производитель в описании товара нигде не указывает на это, поэтому будте внимательнее если решитесь на приобретение, иначе будет пылиться как у меня
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
@@dyplo_izgoev9160 ну, не знаю, не знаю. Всё никак не соберусь хотя бы половину своих геймпадов продать. Мне, по сути, хватает 4 тыловых кнопок и хорошего гироскопа. Поэтому этот девайс у меня вызывает скорее научный интерес, как тот же Стим-контроллер.
@DL_LSR
@DL_LSR Жыл бұрын
О! Кто-то уже сделал видео буквально объясняя и раскладывая по полочкам всё что я сам объяснял людям во время срачей про геймпады в шутерах около года назад)))))
@unumex_
@unumex_ Жыл бұрын
Проходил Uncharted 4 с dualsense на пк. Хотя игра с PS с удивлением обнаружил, что есть откровенно читерская помощь в прицеливании, которая убивает весь челлендж, но нет поддержки гироскопа, который есть во всех геймпадах сони с лохматых времён. Причём эффекты для адаптивных триггеров на дуалсенсе завезти не поленились и на пк. В итоге настроил гироскопом через DS4Windows ценой потери поддержки адаптивных триггеров, но зато стрельба стала практически такой же точной как и на мыши, без всяких автоаимов. Игру прошёл кстати на максимальной сложности. До неё проходил Days gone, там тоже гироскоп позволял ставить хедшоты без каких-либо проблем, одновременно убегая от нескольких десятков зомбей. Считаю поддержку гироскопа киллер фичей, которая объединяет комфорт от игры с геймпадом и точность при игре с мышью. Поэтому искренне не понимаю почему разработчики до сих пор ей так пренебрегают, явно понимая проблему с прицеливанием со стиков, добавляя читерский автоаим во все игры.
@NuriMustafa-yq5bu
@NuriMustafa-yq5bu Жыл бұрын
Отличное и информативное видео! Гироскоп рулит) Я об этой функции узнал случайно пару лет назад, и с тех пор во все игры играю только с геймпадом (Dualshock 4), используя DS4Windows Хотел еще дополнить - если вы используете гироскоп и эмулируете ввод со стика в DS4Windows, то в этой программе так же можно настроить значение минимального ввода с гироскопа, чтобы уменьшить влияние программных мертвых зон. В некоторых играх гироскоп , эмулирующий стик, реально ощущается так , будто прицеливаешься с мышки (titanfall 2, Insurgency Sand Storm, BF1/5). А еще есть Flick Stick, который позволяет вращаться на 180 градусов быстрее чем на мышке)
@666Avrora
@666Avrora 6 ай бұрын
Быстрее чем на мышке..... Для простых обывателей это неуправляема херня, для задротов попробуй с мышкой тягаться ,таких будет мало.
@ПавелТуманов-о8е
@ПавелТуманов-о8е 4 ай бұрын
Автор топ! Продолжай свое дело, у тебя очень круто получается!
@MarkizDeGenerate
@MarkizDeGenerate 5 ай бұрын
Клавомышь обьективно удобнее в большинстве игр, но с клавомышью ты не развалишься на диване перед телевизором)
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 5 ай бұрын
Удобство, функциональность и привычность - вещи сильно разные. Особенно в сочетании с субъективностью.
@MarkizDeGenerate
@MarkizDeGenerate 5 ай бұрын
@@kagekiyo7772 Скорее всего вы правы. Лично для меня, человека 20 лет игравшего за клавомышью и только недавно приобщившегося к консольному геймингу , геймпад это костыль. У человека с противоположным опытом и мнение будет противоположным. П.С. Спасибо за творчество, желаю процветания вам и вашему каналу :)
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 5 ай бұрын
@@MarkizDeGenerate да, привычка - это самый сильный фактор. А так, попробуйте поиграть в DMC4 на клавомыши и на геймпаде. Из-за этой игры я, в своё время, пошёл в магазин и купил себе первый геймпад для ПК (до этого использовал их только на консолях).
@barmalejushka
@barmalejushka 3 ай бұрын
@@kagekiyo7772 хахаха, я тоже впервые купил геймпад для пк именно для того, чтобы поиграть в dmc4. Запустил тогда демку с игромании и понял, что на клаве я себе просто пальцы сломаю. В итоге сегодня во все игры играю на геймпаде, кроме сетевых шутеров и стратегий.
@ИльяЦокур-у5т
@ИльяЦокур-у5т 30 минут бұрын
играю лёжа как с клавомышью так и с геймпадом так еще в полуприсяди на руле)
@Sven31ru
@Sven31ru Жыл бұрын
Те кто изначально начал стрелять с геймпада у них все норм, я же с 2000 г держав только мышку в руке и перейдя 4 месяца назад на xbox, испытывал трудности в стрельбе и то из-за того что не получается контрить отдачу оружия как в Варзон или Bf 2042, в других играх там часто как ты и говорил прицел сам липнит к цели, но скажу так за 4 месяца уже хорошо стреляю с геймпада в батле и Варзон с пк игроками, не идеально но хорошо, так что практика и только практика вас научит стрелять, да уж че тут говорить люди многие с мышки то нормально целиться не могут😂
@narogan6874
@narogan6874 Жыл бұрын
Для меня вообще разницы нет на чем играть, я что с мышки ужасно стреляю что с геймпада 😅
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
Такая же фигня, на самом деле.
@kozeev
@kozeev Жыл бұрын
Удобно)
@sensei7059
@sensei7059 Жыл бұрын
Если б геймпад мог тягаться с клавомышью, к нему бы не придумали костыли в виде аимасистов, автоприцепов и пр.
@666Avrora
@666Avrora 6 ай бұрын
Ну, есть задроты которые отключают Ами, он им мешает. Это скорее сделано для Кооп и синг игр для расслабона . Не все так однозначно. Но многие кто играет на гецмпаде все равно говорят что с Клавы и мышки быстрее
@NY_Excuse
@NY_Excuse Жыл бұрын
Впервые на геймпаде прошёл dead space 1 на сложном. Погружение в атмосферу было даже больше, чем на клавомыши. Единственное: момент в тире на стике так и не осилил, пришлось на 5 мин взяться за мышь
@АлексейПределин
@АлексейПределин 7 ай бұрын
Почти такая же история.😊 После многих лет за ПК попался мне XBOX с DS. Пришлось постигать управление стрельбой "в совершенстве": сначала просто конечности, потом жёлтая опухоль у кишки, потом ещё пушки-астероиды, затем Левиафан и уже опять потом тир и баскетбол. Помучаться, конечно, пришлось, но всё осилил на сложном. Доволен как слон, что прошёл свою любимую DS в ещё одном варианте на сложном со сложностями. Сейчас мучаю DS Remake на ПК.👍
@NY_Excuse
@NY_Excuse 7 ай бұрын
@@АлексейПределин удачи 😁👍 а я ушел в гонки
@Enemy_Within
@Enemy_Within 2 ай бұрын
B DS на геймпаде даже лучше. Так как на мыши ватность присутствует, как будто идёт эмуляция стика. В стиме ещё пресет можно скачать для геймпада, где мёртвые зоны отсутствуют. Или я сам настраивал, не помню уже)
@whisperwind337
@whisperwind337 Жыл бұрын
Щас дошло до того, что чтобы выступать на проф. уровне в соревновательных шутерах (батлрояли в основном), тебе необходим геймпад, т.к аимассист делает какие-то невероятные вещи.
@rari.IIIaMaHka
@rari.IIIaMaHka Жыл бұрын
Половина участников лиги Call of duty играет на геймпадах.
@topphysique8282
@topphysique8282 Жыл бұрын
Аимасист это зло)
@happy-gq2kw
@happy-gq2kw Жыл бұрын
@@rari.IIIaMaHka Половина? Ну ты пошутил конечно, 80%, 2 победы подряд на крупнейшем турнире апекса алгс брала команда одни и тех же геймпадеров. (Это естественно не значит ничего напрямую, но просто к слову.) Зато вот то что в хало геймпадеры были точнее на 20% по сравнению с мышкой наглядно показывает что сильный аа имба. (В хало в итоге включили аа для мышек принудительно.)
@Getoverhere666
@Getoverhere666 Жыл бұрын
А в чём прикол ограничивать себя только геймпадами? Почему производители консолей так ненавидят мыши и клавы (кстати, если они считают, что клава громоздкая и не нужна, то пусть сделают микроклаву чисто под A-S-W-D и ещё 4-8 доп кнопок. Нахера они пошли таким убогим путём, что взяли один контроллер и упёрли в него всё, включая создание игр? Почему не делать шутеры под клавомышки безо всяких там аа, а геймпады оставить для платформеров и файтингов и т.п.? Что за чушь идиотическая?
@topphysique8282
@topphysique8282 Жыл бұрын
@@Getoverhere666 делают такие шутеры, и таких кстати большинство .
@icare4461
@icare4461 Жыл бұрын
Видос отличный, все по полочкам раскидал). 0 воды , гора полезной инфы.
@S677b
@S677b Жыл бұрын
Прицеливание на геймпаде сложнее, да ещё и сглаживание, ускорение и мертвые зоны стика, все это компенсируется коллизией попадания, ты можешь стрелять мима цели, а будет засчитываться попадания. Да ещё и управление тракторное, легче прицеливаться не правым ситком, а порой стрейфиться бегать влево вправо, выглядит глупо и нереалистично.
@uglysniper
@uglysniper Жыл бұрын
пиздец зашел посмотреть видос - а тут мне обяснили математику
@misterkrab674
@misterkrab674 Жыл бұрын
Кстати DS4Windows поддерживает куда большое количество геймпадов, геймпады от нинтендо поддерживает, про контроллер и джойконы а также поддерживает сторонние геймпады притворяющиеся геймпадами от Сони и Нинтендо, в моём случае DS4Windows также хорошо работfет и с 8bitdo pro2, кстати ещё DS4Windows умеет эмулировать икс инпут и поверх него вешать гироскоп в любом из режимов
@medusagorgongaming1944
@medusagorgongaming1944 Жыл бұрын
Интересный обзор, особенно в связи с тем, что вы включили в него методы, о которых большинство владельцев ПК-падов даже и не в курсе. Я имею ввиду сенсорные панели и гироскопы. И именно из-за XInput ввода. Согласен, что они удобнее, но из-за ограниченной поддержки конечно проблемные. Кроме этого, разработчики, которые даже ограничены стиками, обходятся методом прицеливания который используется ещё аж со времен то ли PS2, то ли чего по старше - то есть у них стик отвечает за поворот, при этом управление поворотом ступенчатое - или прицел, или просто обзор (замедление предельного поворота). В общем, мне кажется что разработчикам несколько не хватает или фантазии, или времени на реализацию таковых, чтобы сделать прицеливание через стик удобнее.
@shimmid3870
@shimmid3870 7 ай бұрын
Скорее разрабам просто в падлу совершать лишние телодвижения, если того не требует аудитория, тут очень показателен пример с Doom 2016 и eternal у которых есть поддержка гироскопа консоли нинтендо, а на ps4 ps5 будь добр целься по старинке. И этот пример далеко не единичный
@Most_Wanted_2005
@Most_Wanted_2005 Жыл бұрын
Мне лично с геймпада гораздо удобнее стрелять в шутерах. При чем по большей части я даже не целюсь, то есть не нажимаю кнопку LT(L2 на плойке, лкм на компе), просто стреляю с с пояса по сути. А на мыше я не умею вообше никак, потому что мышь у меня в руках не лежит, плюс на клаве слишком много лишних для игры кнопок и я начинаю совсем путаться.
@deathdeath7332
@deathdeath7332 Жыл бұрын
😂😂😂😂. Посмотри мышь редрагон м908, там с боку 12 кнопок. Какой нахрен гейпад и рядом не стоял. К чему там привыкать этож стрелялка а не мк 11
@АлексейЗябельцев
@АлексейЗябельцев Жыл бұрын
Спасибо за видео) , интересно было смотреть
@Idric910
@Idric910 4 ай бұрын
У тебя самые большие яйца в плане знаний работы геймпада 💪
@SendenWh
@SendenWh Жыл бұрын
Мне больно от такого подбора игр. Но в обще-то на консолях стрелять легче, баланс в играх смещён к тому, чтобы дать заметное превосходство над разными платформами. Как известно соревновательные игры стараются распределить игроков по одному и тому же уровню успеха в игровом продвижении, что отберает любое радикальное сравнение по навыкам, в результате чего выйдет, что более развитый в навыках (Играния в компутер) имеет примерно одинаковый уровень влияния с менее подготовленым игроком в следствии оптимизации
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
Игры подбирал те, что под рукой были. Returnal просто достаточно динамичен. В ГТА и CS Source есть тир. Собственно, миссия в Uncharted тоже таковой является. God of War остался от предыдущего ролика.
@NormanBates3619
@NormanBates3619 Жыл бұрын
Еще на ps3 были игры где можно было целиться гироскопом. В Uncharted Drake’s Fortune2007 для броска гранаты, Heavenly Sword 2007 стрелы и катапульты наводились так же.
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
Ну, это скорее ситуативные моменты, не раскрывающие весь "потонцевал" гироскопа на полную.
@deadcloks5643
@deadcloks5643 Жыл бұрын
Довольно интересный ролик. Хоть я не играю на Геймпаде в Шутеры. Не очень удобно(для меня)хоть и пытался приноровиться но никак.(ツ) Больше в Платформеры,игры от 3-лица и слэшеры!)
@ПортативнаяКонсоль
@ПортативнаяКонсоль Жыл бұрын
Очень интересное видео! Посмотрел полностью и сделал для себя кое какие выводы. Спасибо! Лайк и подписка тебе!
@theendofinfinity
@theendofinfinity Жыл бұрын
Как я понял из видео: Мышь - интуитивно понятно и минимум возни с настройками (многим достаточно настроить dpi, хотя даже так это делает меньшая часть пользователей из общего числа) и привыканием к разным "помогаторам" (потому что их нет😂) Геймпад - дольше учись, настраивай каждый "помогатор" под себя и даже так не будет 100% привыкания (например, никто не исключал случайного дерганья рукой, от чего гироскоп сделает ненужное движение камерой, ну и, как было сказано в видео, резкий поворот на геймпаде никакущий даже со всей помощью). Самое смешное, что, если добавить, например, автодоводку, которая есть по умолчанию на геймпаде, на мышь, то это уже читы. И это реально так. Мой пример: в Dead Island по умолчанию включена автонаводка при прицеливании, поэтому я, играя на клавамыши за буквально несколько попыток наловчился прожимать ПКМ и за ним ЛКМ так, чтобы автонаводка навела прицел ровно на голову противника, после чего я сразу стрелял. Тупо на легке практически 100% точности стрельбы и при этом пули всегда летят в голову (причем чем дальше расстояние до противника, тем больше помогала наводка)
@amitashi
@amitashi 11 ай бұрын
Я привык играть в шутеры на мыши, но с годами у меня стало болеть запястье, поэтому потихоньку переучиваюсь на геймпад. Сложно, но с практикой получается всё лучше. Знаю игроков, у которых очень хорошая эффективность на геймпаде. Главное преимущество геймпада - все кнопки под руками.
@ДмитрийКарликов-щ4з
@ДмитрийКарликов-щ4з 9 ай бұрын
Вот и я тоже не могу играть на клаве, сразу начинают болеть суставы на руках.
@nadya_01
@nadya_01 Жыл бұрын
неоднократно брала топ 1 в рдр 2 на ПК с геймпадом. кто то скажет оооо да, там же автоприцел есть. а я скажу ооо нет, я брала топ 1 на снайперках где автоприцела нет😋😋😋
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
Ну, мне остаётся только выразить почтение Вам и Вашему скиллу.
@nadya_01
@nadya_01 Жыл бұрын
@@kagekiyo7772 спасибо😊
@ILYA_SVYAT
@ILYA_SVYAT Жыл бұрын
Вот кстати в рдр2 надо было сделать умение "пронырливый гаденышь" не активным, а пассивным. Я играю с полностью вырубленной помощью в прицеливании, на консолях, но, кстати в гта5 управление свободной камерой более отзывчивое, в отличии от рдр2
@nadya_01
@nadya_01 Жыл бұрын
@@ILYA_SVYAT слишком имбовая способность что бы делать ее пассивной. все способности вообще в пвп не должны были быть, там и так огромны дисбаланс был в подборе игроков, 5 Ур. с 100 Ур. в пвп и тоники, это треш. когда она на ПК вышла я новичков просто лассом душила используя способность "Душитель" и они вообще не понимали что происходит ( до этого на консоле играла ), такие способности и алгоритм подбора игроков напрочь убивают у новичков играть в пвп.
@ILYA_SVYAT
@ILYA_SVYAT Жыл бұрын
@@nadya_01 в том и дело, что пассивная - ты и в тебя целятся ручками. Активный навык гаденышь отключается и вклбчается руками, просто включил, залетел в толпу и выключил, всех расстреляв, игра заточена под автоприцел, который я отключаю везде и само управление камерой при прицеливании деревянное... Если бы он был пассивным, то не было бы ничего в этом "выбивающимся из баланса игры"
@2452
@2452 3 ай бұрын
Просто есть люди кто с детства на консолях играли в шутеры! Они жестко разваливают.. И дело тут не в аим асисте! У этих парней лучше развита именно моторика под геймпад! Но и конечно не стоит забывать о личном скиле.. Всегда кто то есть кто лучше тебя понимает механику игры и все вот это! Если у вас ничего не получается на клаво мыше, то скорее всего ничего не получится и на так не любимом вами геймпаде с асистом)
@ILYA_SVYAT
@ILYA_SVYAT Жыл бұрын
Если управление сделано нормально на консоли, то проблем никаких нет. К примеру: Titanfall 2 - расширенные настройки и все параметры под себя настроить можно. Metro exodus - крайне кривое управление на консолях (метро 2033 на пк, подключил геймпад - управление очень хорошо сделано... Как так!?)
@whether1548
@whether1548 7 ай бұрын
Можно и спиной вперёд ходить, и спать стоя, вы готовы терпеть всё ради своих конзолей
@ILYA_SVYAT
@ILYA_SVYAT 7 ай бұрын
@@whether1548 ходи вперед спиной на руках. Я играл 15 лет на консолях, я на мышке хуже играл. Я на равных с пк-игроками в батле и колде бегал, без автоприцелов и прочей шляпы Уже почти 7 месяцев сменил на пк - окирпичат и все, кусок пластика будет.
@showkustov
@showkustov 9 ай бұрын
Ждем от майков в следующем году новый геймпад Xbox Sebile с гироскопом, импульсной вибрацией, "модульные" стики и тд. Надеюсь на новый стандарт Xinput 2.0 и его внедрения в сторонии геймпады, а также добавление в новые игры разрабами и патчи для старых игр (хотя под гироскоп они не затачивались впринципе, но что то полезное дать смогут - дисбаланс сложности похоже). kzbin.info/www/bejne/eoDFnqRrabaGn5osi=VDFBeQyQqCZOkj8P
@666Avrora
@666Avrora 6 ай бұрын
Где с импульсивной вибрацией можно будет играть? Ждать новых игр?
@leonidmakarov6849
@leonidmakarov6849 Жыл бұрын
Радует, что sony потихоньку внедряет прицеливание гироскопом в свои игры, а в некоторых сетевых дрочильнях уже даже имеется нативный flick stick. Может быть, это не так гениально и просто, как клавомышь, но точно на несколько голов выше прицеливания стиком.
@t-rex9274
@t-rex9274 5 ай бұрын
на пальцах можно уже косички заплетать)
@marcuscollins1735
@marcuscollins1735 4 ай бұрын
епать там джунгли)
@RomeoBerkut
@RomeoBerkut Жыл бұрын
Очень крутое видео!!! Молодец!
@АртурГлявеев
@АртурГлявеев 5 ай бұрын
Очень интересно.
@amirych
@amirych 2 ай бұрын
Сейчас на мыши юзают настраиваемую акселерацию. Рейзер выпустили прошивки с настройкой угла сенсора и акселерацией.
@TheRongANV
@TheRongANV Жыл бұрын
О да... ты затронул проблему, которую я решал почти полтора года. В силу моей криворукости я не могу никак научится четко и быстро прицеливаться стиком. Под одним из твоих видео я уже указывал тебе на программу Rewasd. Она как раз и позволяет эмулировать мышь и управлять через X-input.. Да, согласен. программа сложная и платная.. У меня много времени ушло, чтобы разобраться с ее возможностями. Но она реально позволяет играть с комфортом на диване перед телевизором с точностью как с мышью. Ну почти. Конечно нужна привычка.. но я это метод прицеливания освоил полностью после прохождения Киберпанк. Стик калибруется на чувствительность выше средней (чтобы можно резко развернутся). А точное доцеливание гироскопом. Гироскоп активируется дополнительным лепестком на нижней части геймпада либо при нажатии на левый курок. Хедшоты раздаются очень легко. И самое главное игра думает, что я играю с геймпада X-BOX One (плавные курки на месте, кнопки в игре правильно подсвечены). Прога Флайдиджи конечно нормальная, но она слишком упрощённая, и многих удобных функций в ней просто нет. А здесь можно настроить все очень тонко. (НЕ реклама, а просто совет)
@vitiok78
@vitiok78 Жыл бұрын
Есть улучшение, которое значительно лучше влияет на точность: надо лишь прикупить на алике высокие насадки на стики. И под высокими я имею ввиду очень высокие, сантиметра полтора-два. Таким образом мы получаем бесплатное увеличение чувствительности при сохранении большого угла наклона стика. Если ещё и откалибровать мертвую зону, то вообще красота получается. А уж если научиться играть с хватом "claw grip", позволяющем никогда не отрывать большой палец правой руки со стика, то возможны даже такие кульбиты, как прыжок с одновременным поворотом в воздухе и прочие прелести.
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
Да, это повысит рабочий ход и позволит подзадрать чувствительность, но от ограничений не избавит, и интегрирование из процесса не уберёт. Но метод, тем не менее, тоже достаточно действенный.
@vitiok78
@vitiok78 Жыл бұрын
@@kagekiyo7772 Уже много лет так играю. Само собой до мыши далеко, но тем не менее всё значительно лучше, и с правильными настройками можно добиться отличных результатов
@whisperwind337
@whisperwind337 Жыл бұрын
зачем этот клоу нский хват, если есть куча геймпадов с лепестками, в том числе и дешевых? (8bitdo например, как минимум pro 2 и ultimate)
@vitiok78
@vitiok78 Жыл бұрын
@@whisperwind337 У меня есть и лепестки. Они мне не так удобны, как кажется. Если не хочется учиться хватать геймпад по-другому, то сойдёт. Это всё равно лучше, чем бросать стик для нажатия кнопки. Но указательный палец быстрее, а на лепестки можно ещё что-то дополнительное навесить
@whisperwind337
@whisperwind337 Жыл бұрын
@@vitiok78 я когда без лепестков был, пытался научиться клоунским хватом. Через 2-3 дня забил на это, ваще не выходило, даже эффективнее играл, отрывая палец. Сейчас геймпады с лепестками, вообще все шикарно
@Aleksey3463
@Aleksey3463 Жыл бұрын
Мда, 20 лет назад переучивался на клава-мышь, теперь обратно
@al-monax331
@al-monax331 Жыл бұрын
недавно у Рекрента вышел интересный видос на котором он с клавомыши играл против про игрока с геймпадом ( в варзон) количество фрагов за всю сессию было примерно 50\50 так что тут дело привычки больше,много киберкотлет в калду играют с геймпада так то. отличный ролик! лайк
@evgeniysever2202
@evgeniysever2202 Жыл бұрын
Аим ассист раскрывается при большом ТТК. Поэтому в мульте на него жалуются зря, а вот в Варзон он действительно даёт преимущество.
@deathdeath7332
@deathdeath7332 Жыл бұрын
Мышь быстрее, даже аим в рдо не помогал консольщикам а правда снайпер дуль даже база нет.
@evgeniysever2202
@evgeniysever2202 Жыл бұрын
@@deathdeath7332 абсолютно так! Именно поэтому и существует аим ассист. Тем кто не страдал с контроллером этого не понять.
@deathdeath7332
@deathdeath7332 Жыл бұрын
@@evgeniysever2202 это уже чит,.
@yezakerey8826
@yezakerey8826 3 ай бұрын
IFYOO GPT01 - вот это смесь стимконтроллера с гироскопом для PC и Xbox
@RIronHeadR
@RIronHeadR Жыл бұрын
Странно, нет рекламы... Подписался
@fogwer
@fogwer 4 ай бұрын
Есть игрок в кс 2 iHardScope. Он пользуется геймпадом от пс5 и управляет гироскопом, а стиками лишь доводит в некоторых случаях и играет хорошо и его все уважают. Плюс к тому же есть просто контроллеры, которые лучше подходят для определенного жанра. Пк игроки же не говорят, что им в гонках в соревновательном режиме надо делать земедление поворота автоматическое, если они заходят не в крутой поворот, ибо кнопками A и D нельзя так аккуратно заходить в повороты, как на геймпаде стиками. Аим асиста не должно существовать.
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 4 ай бұрын
Ну, думаю, в сингл-играх настраиваемый аим-ассист вполне допустим. А в соревновательных, как минимум, он вносит дисбаланс.
@fogwer
@fogwer 4 ай бұрын
@@kagekiyo7772 Спасибо вам за ролик! Было очень познавательно и интересно. Жаль, конечно, что современный геймдев такой, какой есть сейчас. Я все-таки кмшик со большим стажем и мне переучиваться играть на геймпаде уже даже и глупо как-то, чисто ради только эксперимента и создания новых нейроных связей. Но все-таки не должно быть Аим Асиста в соревновательных играх, либо такие игроки должны быть разделены, но возможность отделения от копьютеров есть только у консолей, что кажется мне странным, ибо в клозфайтах есть преимущество уже у геймпада. Так вот сильная сторона мыши стало проклятьем будто. Видимо, проблема в инвесторах и так далее. В современных играх должна быть кросплатформа и т.д. Но раз даже киберспортсмены поднимают этот вопрос, может что-то измениться в будущем! Будут пользоваться акселерометром и т.д как вы показали в ролике!
@deathdeath7332
@deathdeath7332 Жыл бұрын
Автор, мне нравится твой обзор на геймпады 👍, запись чистая минусы и +, хочу посоветовать тебе обзор на геймпад z2, и мышку редрагон м 908-сейчас это топ, после этой мышки другие уже не нужны. Желаю тебе и дальше этим заниматься у тебя хорошо выходит и помогает пользователям выбрать себе товар 👍.
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
Посмотрим, спасибо.
@Idric910
@Idric910 4 ай бұрын
Не один геймпад не сравниться с правельно настроенной профессиональной мышкой
@WE_ARE_SKINS
@WE_ARE_SKINS Жыл бұрын
Видимо я один такой Мне удобно играть на геймпаде Играю на пс 3 с 2015 года и играю заебись
@АлександрСтрогов-м1щ
@АлександрСтрогов-м1щ Жыл бұрын
Дело не в том. Все консольные игры приспособлены для управления через геймпад. Иногда прям заметно как прицел сам становится куда нужно и следует за целью. Убрать эту помощь, и сразу чувствуешь насколько сложнее целиться по сравнению с мышью.
@WE_ARE_SKINS
@WE_ARE_SKINS Жыл бұрын
@@АлександрСтрогов-м1щ я играю еще на пк с помощью джостика . Возможно ты прав от части
@ильякривоносов-з6ы
@ильякривоносов-з6ы Жыл бұрын
Как раз уже хочу искать подобное сравнение, так как не особо получается с контроллером (купил недавно) играть. В целом ничего нового не рассказал.😅я уж думал эмуляцию мыши гироскопом как-то надо особенно настраивать. Иногда много чувствительности, иногда мало. Я уже даже по горизонту стал на кресле крутиться - стало точнее. Там сказать, у шарнира радиус больше стал и более чувствительной настройка стала🙂
@-lj6su2mu5o
@-lj6su2mu5o Жыл бұрын
Да не надо нечего мудрить, со временем просто привыкаешь и начинаешь нормально играть на геймпаде. Я тоже по началу пытался использовать всякие гироскопы, помощи в прицеливании и т. д., но привыкнув стал отключать всю эту приблуду, ибо реально только мешает.
@baltasar2192
@baltasar2192 Жыл бұрын
Тоже фанат гиро гейминга. Подписался на канал)
@Шашлык-я9ь
@Шашлык-я9ь Жыл бұрын
Все интересуются как играть на джойстике, а мне интересно, как можно играть, возюкая пластик по столу?
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
Ну, я ж сказал в начале видео. Смотришь, где цель, домножаешь путь к ней на коэффициент чувствительности, возюкаешь кусок пластика по получившейся траектории так быстро и точно, как может твоя рука. И всё, профит!
@Шашлык-я9ь
@Шашлык-я9ь Жыл бұрын
@@kagekiyo7772 , хорошо, с этим разберемся. Но что насчёт кучи букв под рукой?
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
@@Шашлык-я9ь о, это отдельная история. В принципе, их хватает, чтобы перемещаться в 8 направлениях относительно центра экрана... Ну ещё ими печатать удобно. В общем, про это будет отдельное видео как-нибудь позже.
@Unpleasant_Gradi3nt
@Unpleasant_Gradi3nt Жыл бұрын
Них*я не понял, но было очень интересно.
@ТимурБельский-з7й
@ТимурБельский-з7й 8 ай бұрын
отличный видеоролик
@О_Счасливый_Гуровшу
@О_Счасливый_Гуровшу 5 ай бұрын
Мозг за геймпад,скажет вам спасибо. В общем, к большим пальцам рук , идёт хорошее соединение к " Кренку".
@AmateoEQ2
@AmateoEQ2 5 ай бұрын
Еще клик на мыши получается более быстрым чем на геймпаде , ход пальца короче . Для меня это оказалось самым выносящим мозг почему то , даже хуже чем прицеливание .
@Wolfen13c
@Wolfen13c Жыл бұрын
Я заядлый ПК-шник поэтому как раз из-за неудобства прицеливания, что стрельбы, что просто курсора на стике презираю, от чего все геймпады считаю в основном бесполезным мусором. Все кроме одного. Стим контроллера, который отчасти не только компенсирует этот недостаток геймадов трекпадами, Но и имеет их преимущества такое как прим удобство ходьбы на стике. И дает кучу доп возможностей потому что трекпады можно использовать не только для наведения курсора или прицела но и настраивать на кучу других кнопок, хоткеев, менюшек. Ну и донаводку гироскопом тож никто не отменял, активно использую. Из недостатков стим контроллера можно назвать. 1. Порог вхождения в обучении пользованием и настроек трекпада довольно большой, потому что такой опыт не дает не одно устройство . Прим у меня по началу даже дрожали руки от напряжения пока не привыкла. 2. Иногда второй стик которого нету нужнее. Было такое с игрой фарингейт где трекпад плохо справлялся с пробиванием комбо для действия, там где стик бы справился на изи.
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
Стим-контроллер мне тоже нравится. Но он ни разу не универсальный. Если нужна быстрая крестовина, курки с длинным ходом или второй стик, то хоть вешайся. Собственно, видео про него я так долго не делаю, потому что не уверен, что достаточно глубоко изучил все премудрости его софта.
@Wolfen13c
@Wolfen13c Жыл бұрын
@@kagekiyo7772 Благо мне не разу не нужна была в играх крестовина. Да я даже левый трекпад почти никогда ни в чем не применяла. Что от части якобы и должен заменять кресовину ) Со стиком да согласна как уже отмечала. Поэтому рада что у стим дека полный рабор стиков. Они смогли это учесть, Про курки не ясно что такое полный ход и где он может пригодиться, А вот двухступенчатость курков я пользую активно. Сила стим контроллера в его гибкости настроек. От чего всякие сложные комбо, ненавистные qte и когда надо добираться до множества менюшек в игре. Все это я тонко настраиваю до уровня пара кликов на все случаи жизни. Порой часами играя чисто в настройки геймпада для идеальной заточки особенно в играх где своими кривыми руками не умею или не успеваю всякие комбо выбивать что бы добриваться результата. Правда то что для меня тонкая настройка геймпада это преимущество и интересная игра в сам процесс настроек. Для других пытка и трата времени, и даже готовые пресеты других игроков порой не выручают, потому что большинство так сильно не заморачиваются с настройкой. У меня ушли годы на изучение всех примудростей его софта. И все равно до сих пор я знаю не все его возможности, прим тот же турборежим я только недавно познала и стала активно использовать в разных играх. Да из разных режимов срабатывания на нажатие кнопки я познала и использую лишь 2-3, режима а с недавнего стала познавать 3, активация по началу нажатия. А как выпустили стим дек и к нему новый интерфейс настроек так вовсе пришлось всему учиться с начала и я даже по началу приняла новый интерфейс в штыки подумав что он половину возможностей отобрал, )) По моему опыту хуже всего стим контроллер работает в играх которые решили офф поддержку ему завести ограничивая пользователя принудительным пресетом управления разработчиками игры, без возможности тонко настроить геймпад. И игры которые неумеют в гибридное управление полу клаво мышь полу геймпад. Требующие либо быть одним устройством либо другим. Порадоксально, но зачастую на стим контроллере удобнее всего играть в игры которые не поддерживают геймпады, удобнее чем на клаво мыши. )
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
@@Wolfen13c в общем, чувствую, я про него видео буду делать ещё лет двести. Хотя qte и менюинг у меня особых проблем не вызывал. А вот в файтинги я больше на крестовине играю, и там без неё плохо. Стик у него тоже сильно подстроен под вогнутую форму, и, в общем-то, требует привыкания. А длинный ход курков нужен в любых играх, где есть управление транспортом. Чем больше рабочий ход, тем точнее и проще регулировать газ и тормоз. Можно, конечно, подстроить всё это через кнопку под курком, но это создаст провал в кривой отклика. Собственно, я пытался играть на нём в гонки. Оно, конечно, получается, но со скрипом. Классический контроллер с хорошими курками тут куда эффективнее. В общем, современные продвинутые контроллеры - это часто программно-аппаратные комплексы. И если процентов 50 у контроллеров Flydigi, например, это софт, то у Steam-контроллера софт - это процентов 80-90. Собственно, без него он тыква.
@Wolfen13c
@Wolfen13c Жыл бұрын
@@kagekiyo7772 Неудивительно что у нас такая разница восприятия геймпада. В файтинги я не играю, поэтому лишь по слухам слышала что крестовиназаменитель стим контроллера плохо подходит. В гоночки я активно играла лишь лет 15 назад в детстве. Кстати о рулежке. Единственная игра в которой я рулила были евро трек симулятор и америка трек симулятор. Да и то я управляла там не стиком и курками а исключительно гироскопом (можно увидеть на некоторых у меня роликах). Наклоны вперед, назад, газ, тормоз. Лево, право, повороты руля. Получается очень плавная размеренная езда что мне была оч удобна. Правда в давних роликах что я записывала я крайне неудачно тогда это все настроила. Так я играла больше 3-х лет не могла нарадоваться ибо в первую очередь для этой игры и купила стим контроллер. Но потом разработчики игры добавили поддержку стим контроллера отобрав у меня такое управление и вынудив пересесть на стик с курками, Что вызвало кучу неудобств и негодования. К стику я более или менее привыкла. А вот газовать курками такое себе, поэтому возможно вы правы про длинный ход, Просто мне сравнивать не с чем ибо последний даз геймпад держала играла в гоночки во времена пс2. Ну а гироскоп для гоночек не годиться, ибо непредсказуем на скорости. Но все равно такое управление вынудило меня бросить евро трек ибо газовать на курках такое себе, на клаву мышь возвращаться не хочется а руля нет. Та же проблема случилась с безумным максом я не смогла играть на стим контроллере потому что разработчики игры добавили его поддержку вместе каким то неиграбельным управлением камеры. Поэтому я считаю что данный пад больше всего подходит для клавомышных игр и призераю тех кто завозят на него "офф поддержку " которую по привычке пытаются слепить по "традиционным" лекалам других геймпадов, что соверденно не подходит для трекпадов и других органов управления стим контроллера. Удачи вам в его освоении и выпуска ролика. Я ток сегодня наткнулась на ваш канал и видела вы многие геймпады обозревали. Удивилась что его среди них нет. Но оказывается вероятность еще встретить есть )
@SiMBi0ZZA
@SiMBi0ZZA 6 ай бұрын
У меня как то не было компа 3 месяца, так вот у меня была только моя PS3, мя проклинала всё и вся играя на гейпаде в Borderllands 2, мало того что управлять трудно, так враги ещё и вертят башкой как припадышные изза чего целится ещё сложнее. О! А ещё незабываемый опыт шутер на консоли с гейпада и с просадками фпс)
@Distory777
@Distory777 Жыл бұрын
Большинство шутеров от третьего лица просто становятся неинтересными на клавомыше. Невозможно серьёзно воспринимать Томми Анджело из Мафии 1, который 10 лет работал таксистом и внезапно начал выдавать по 25 хэдшотов. Я считаю, что пора создать новую систему прицеливания на клавомыше, которая будет похожа на ту, что была в оригинальном Resident Evil 4, когда прицел мог находиться не только в центре экрана, но и двигаться почти по всей его площади. Это, конечно, не сильно усложнит прицеливание, но оно станет заметно интереснее и первое время непривычным.
@to.myatnyye_manyaki
@to.myatnyye_manyaki Жыл бұрын
Апех 3)))) там же есть гироскоп для этого)))
@to.myatnyye_manyaki
@to.myatnyye_manyaki Жыл бұрын
Через официальную программу с apex 3 все шикарно
@to.myatnyye_manyaki
@to.myatnyye_manyaki Жыл бұрын
ну а так да, на геймпаде в шутеры то еще извращение
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
Я его просто в качестве примера привёл. Выключенный гироскоп - режим эмуляции стика - режим эмуляции мыши.
@patriotBF
@patriotBF 7 ай бұрын
на мышке компьютерное управление линейный ввод , на геймпаде аналоговое как в жизни , в жизни ведь нельзя дать вправо и резко влево , есть инерция , а на мышке можно , в код МВ3 на геймпаде получается играть только на хардкоре (вообще изо кучи доната Я могу адекватно играть только на хардкоре или с дропнутыми стволами) , сейчас буду опробовать геймпад с гироскопом на эту тему , может добавит точности , но опять же на хардкоре в колде результативность за малым отличается.
@alexandr_8872
@alexandr_8872 Жыл бұрын
Фортнайт мне удобнее на геймпаде а Овервотч на клаво-мышке
@GridyAvtobus
@GridyAvtobus 5 ай бұрын
Проблемы со стрельбой есть только для тех кто считает, что на геймпаде играть невозможно
@НуПривет-у6ъ
@НуПривет-у6ъ 3 ай бұрын
Да, только киберспортсмены, играющие в игры профессионально, выбирают мышь. Хм, почему же так? Наверное потому что на геймпаде действительно нет проблем с управлением...
@Name_Censored
@Name_Censored Жыл бұрын
Тех. Ликбез бы ещё по геймпадам, не знаю, как правильно назвать, но про мёртвые зоны, прилипания к осям, битность и почему она ниже в китайпадах, чем от Xbox и PS. Вот это всё, как, на что влияет, а главное почему у китайцев за частую с этим возникают какие-то проблемы, ведь в большинстве китайпадов, стики стоят ALPS, как и у бокса с сонями.
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
Про мёртвые зоны у меня был shorts, но там я не всё рассказал, конечно. Касаемо битности тоже интересная тема. С одной стороны, 8 бит на ось, зачастую, хватает, но в шутерах чуть приятнее, когда оси 10-битные и больше. А с другой стороны, при наличии гироскопа, высокая битность и вовсе не требуется, т.к. самые точные движения будут всё равно не со стика идти.
@Axel_Foley
@Axel_Foley Жыл бұрын
Недавно узнал что есть ещё нелинейная скорость стика, что часто используется в киберспортивных играх, типо варзоны
@SexMinister-s2h
@SexMinister-s2h 7 ай бұрын
Консольщики постоянно ноют, что компьютеры сложные и нужно возиться с программами, а самим, чтобы норм играть приходится интегралы, производные и прочие приколы решать
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 7 ай бұрын
Ага. При этом, они и сами не замечают, как делают это. Вот такой у человека интересный мозг...
@FollowMyVoice-c1l
@FollowMyVoice-c1l Жыл бұрын
Прикольное видео, но не хватило наглядной настройки в стиме
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
Ну, с этим сложнее. Я, скорее, пытался теорию объяснить. Гайд по настройкам всего этого зоопарка - отдельная тема на полчаса.
@iwy_my
@iwy_my Жыл бұрын
@@kagekiyo7772 в таком случае ждем новое видео).
@AkymaGan
@AkymaGan Жыл бұрын
Здравствуйте! Будет ли видео про нашлепки на геймпад и для чего их брать. Там же для шутеров, файтингов и гонок разные нашлепки на стики.. У них еще разная высота и предотвращение скольжения потной руки.
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
Не вижу особого смысла. Да я особо и не изучал эту тему.
@vlasha364
@vlasha364 Жыл бұрын
Немного не в тему, но на днях от 8bitdo новая версия ultimate вышла, без лепестков, док станции и блютуз, со свистком и зарядкой в виде type c. На алике сейчас цена 2500 с промокодом. Хочу хороший геймпад и могу взять этот за 2200. Стоит того?
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
А. Я сначала подумал, что они просто в новых цветах вышли, а это облегченная версия. Вообще, как я понял, внутри он идентичен Ultimate 2.4. В таком случае, да, он того стоит. Особенно в зелёном цвете мне понравился.
@dessso4463
@dessso4463 7 ай бұрын
Самая большая проблема в геймпадах - мертвая зона по центру. Я вот играл в The Last of us 1 на Дуалсенс через эмулятор и было вроде не так плохо. А вот недавно поиграл без эмулятора и мертвая зона меня просто добила. Как бы я не настраивал чувствительность получалось так: чтобы попасть нужно преодолеть мертвую зону, потом идет медленное движение курсора, а потом уже резкое. И когда тебе нужно молниеносно перенести курсор на полэкрана, то приходится буквально наугад отклонять стик и часто это приводит к перебарщиванию. Да и как можно чувствовать вообще прицел, когда у тебя мертвая зона по центру? В результате я все-таки поставил DS4 Windows и настроил мертвую зону на правом стике 0.03 (если ниже, то дрифт начинается), левый стик получилось только 0.10 (иначе дрифтит). Но стало НАМНОГО лучше. Да, мертвая зона есть, но она минимальна, наверное раз в 5-6 ниже, чем было, и теперь я чувствую это начальное движение и могу попадать. Доходило до смешного, когда я 6 раз подряд промазал по мужику за коробкой. Я просто был в недоумении (прохожу игру раз в 25-30 и никогда такого не было), а потом Элли не смог попасть чуть ли не в упор и меня прибили. И тогда я только понял, что все дело в мертвой зоне, как только убрал мертвую зону сразу раздал 6-7 хэдшотов подряд (а до этого были десятки ошибок). Я просто не могу играть с мертвыми зонами. Проблема в том, что Дуалсенс не поддерживает изменение мертвых зон, а сторонний софт убивает все вибрации от геймпада. В итоге жду очень Gamesir G7 SE, который должен позволить минимизировать мертвые зоны и при этом какие-то вибрации все-таки будут (вибрации в Дуалсенсе через эмуляторы просто ужасны, хуже, наверное, чем Дуалшок 4 на ПК). Мне нравится играть на геймпаде в любые игры. С 2018 года почти не играл на мышке в шутеры. Да, мне сложнее целиться, но в этом для меня челленж, больше кайфа от попаданий. А в сетевые не играл и не буду.
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 7 ай бұрын
Самая жесть, когда центральные мёртвые зоны программного защиты в самой игре и не отключается в ней. Я от этого страдал в порте Uncharted 4 на пк
@theendofinfinity
@theendofinfinity Жыл бұрын
Хочу посмотреть на геймпадеров в КС)))
@aleksandergromov285
@aleksandergromov285 Жыл бұрын
Steam Сontroller удобнее у него есть специальная зона в место стика, как на ноутбуках, с помошью которой в разы удобнее целиться.
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
Так я его в видео как бы и показал...
@aleksandergromov285
@aleksandergromov285 Жыл бұрын
@@kagekiyo7772 дада видел его). Жаль что другие фирмы не делают такое(((
@GridyAvtobus
@GridyAvtobus 5 ай бұрын
Если есть мертвые зоны то нужно менять геймпад
@alexandr_8872
@alexandr_8872 Жыл бұрын
7:20 или кнопка разворота на 180гр
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
В зависимости от настроек, проблема может возникнуть и с поворотами на 90 градусов. Как раз на 7:16 это можно заметить. Там что 180 градусов, что 90 медленно получаются. Да и не во всех играх есть такая функция.
@smay_yams
@smay_yams Жыл бұрын
Появилась возможность купить геймпад, бюджет 8к, хотелось бы узнать, что можно купить, раньше никогда не было геймпадов, не считая от PS3. Так вот нужен геймпад с наличием гироскопа, радиоканала, также желательно, чтобы была небольшая мертвая зона как у курков, так и у стиков. По твоим обзорам выбор пал на Apex 3, но вот вопрос, есть ли смысл переплачивать 3 тысячи или можно взять Vader Pro 2, большая ли разница между ними?
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
Apex 3 удобнее в плане взаимодействия с ним (проще переключать режимы работы, имея экран) и кое-где можно задействовать адаптивные курки. И с одним из обновлений, почему-то у Vader 2 Pro исчезла настройка мёртвой зоны при эмуляции мыши. Ну и Апекс всё же сделан из более дорогих материалов и компонентов. Так что, если есть возможность переплатить за него, лучше, конечно, это сделать. Кстати, скоро, как я понял, можно будет уже Vader 3 купить.
@smay_yams
@smay_yams Жыл бұрын
@@kagekiyo7772 спасибо огромное за помощь, очень сильно выручил
@NeoTrader_FZ1
@NeoTrader_FZ1 5 ай бұрын
НАДО СКАЗАТЬ ЧТО ГЕЙМПАДЫ ДЛЯ ШУТЕРОВ ЭТО ТОКА ОРИГИНАЛЬНЫЕ ГЕЙМПАДЫ И ТАМ ВСЕ ОК С ИГРОЙ БУДЕТ
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 5 ай бұрын
Ага. У меня как раз есть видео, в котором я по ним прохожусь с обратным тезисом.
@johnpaltrow1294
@johnpaltrow1294 Жыл бұрын
Клаво-мышь и джой - разные философии в играх, где каждая игра делается под конкретное управление. Консольные игры - это как правило стелс шутеры вроде TLOU или серия RE с медленными противниками. Геймпад создавался для комфортной игры лёжа на диване, где одно удобство забирает другое. ПК же больше для киберспорта.
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
Это имеет место быть, но сейчас всё потихоньку смешивается. Взять к примеру тот же Returnal, который я демонстрирую на протяжении всего видео. Изначально игра делалась под ps5, но с чистым геймпадом в неё играть тяжеловато из-за динамичности. А вот небольшой аим-ассистом или гироскопом уже сразу всё становится проще, удобнее и понятнее. И играю я, при этом, на ПК. Такие дела.
@johnpaltrow1294
@johnpaltrow1294 Жыл бұрын
@@kagekiyo7772 ​​⁠, да, уже лет как 10 ПК стал универсальным устройством для видеоигр, с полноценной поддержкой геймпадов, подключил его к телеку и играй в консольную игру, главное была бы хорошая оптимизация. Просто вспоминаю как решил ознакомится с Fahrenheit в 2015 году, сколько промучался с привязкой кнопок джоя контроллера Xbox 360, на клаве играть в него было адским мучением. Что же касается Returnal - это чисто консольная игра для геймпада, где больше стреляешь, прыгаешь и уклоняешься рывками, нежели целишься. А вот, например, консольные шутеры от первого лица так вообще вымерли (Killzone, Resistance и Halo, который больше не коробочный экз, а больше для ПК) Серия Gears по механике стрельбы тоже для джоя, а Rockstar так вообще не стали извращаться, просто сделали автонаведение.
@hilimon_22
@hilimon_22 Жыл бұрын
Я с геймпада люблю играть
@GridyAvtobus
@GridyAvtobus 5 ай бұрын
3:50 сенса не настроина, скила нету. Нужно тренировать микро движения чтобы доводииь, посмотрите того же gamecody, он объясняет как нужно доводить и т. П.
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 5 ай бұрын
Да, тут я не пристреливался и не настраивал сенсу. Математику это не отменяет, а в повседневной эксплуатации я пользуюсь гироскопом.
@MovementGods-qp3st
@MovementGods-qp3st 4 ай бұрын
теория управления и тут меня нашла 😰
@nikson1784
@nikson1784 Жыл бұрын
Хороший ролик
@motorizzo194
@motorizzo194 8 ай бұрын
👍👍👍👍👍
@Linick-i3i
@Linick-i3i Жыл бұрын
Шутеры на геймпаде милое дело , все время только на геймпаде и играю
@thoru4367
@thoru4367 Жыл бұрын
У тебя никогда с японского переводится как "экстремист" 😁
@Makson0
@Makson0 Жыл бұрын
Я на геймпаде фар край 5 прошёл на высокой сложности и привык к геймпаду
@BoneHunter161
@BoneHunter161 9 ай бұрын
Пришла в голову мысль, есть ли утилита, прога и тд, где можно было бы настроить гироскоп в режиме эмуляции стика или же мыши Что бы работала к примеру при прицеливании или же при нажатии кнопки g1 или других доп кнопок
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 9 ай бұрын
Ну, софт Flydigi позволяет привязывать активацию гироскопа к любой кнопке. Да и у некоторых геймпадов он привязан именно к тыловым кнопкам.
@LivarFox
@LivarFox Жыл бұрын
Это все не имеет значения. Когда даже в мультиплеерных играх есть аимассист, причем сильный настолько, что играть на клава-мыши в эти игры не имеет никакого смысла. все 3 популярных королевских битв имеют проблемы, геймпад там имба.
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
Ну, вот вдруг найдутся такие же отбитые, как я, которым охота поиграть в какие-нибудь игры со стрельбой именно на геймпаде и самим, без помощи игры. Теория может пригодиться.
@happy-gq2kw
@happy-gq2kw Жыл бұрын
7:00 на счет геймпада я так и не понял кто мешает тонко настроить кривую акселя у стиков,ты впринципе про это и говоришь позже. 7:35 по поводу акселя зря ты затронул эту тему если не собирался разбираться, "аксель на мыши очень вреден" бред полнейший, просто нужно грамотно настроить его под себя, а не вндовский просто врубить и играть. Собственно да сам играю на акселе при игре без акселя даже долгое время я резко не начинала в 1.5 стрелять точнее и так далее.)) Хорошо что ты не затронул тему muscle memory, а я очень ждал что ты ошибся и тут (ну потому что каждый второй любит упоминать этот бред, хотя в аиме мышечная память скорее шутка чем правда.) По крайней мере в транслируемом всеми контексте. 7:50 из сказанного делаем вывод у геймпада есть свои плюсы и минусы по сравнению с клаво мышью в плане аиминга, лично мое мнение трекинг по крайней мере плавный на геймпаде проще (естественно речь про без аим ассист) а вот фликнуть резко посложнее. Но естественно это не значит, что на обоих устройствах ввода нет гениев которые сильны в слабых аспектах устройств. 8:00 так что это ну полный бред, но к сожалению статистики подтверждающей это нет. Зато есть обратная статистика например в хало где из-за аим ассиста игроки на геймпаде были на 20% точнее (20 процентов карл!) все было настолько плохо что на мышке так же врубили перманентный и не отключаемый аим ассист. Но это хало, а всяких активижн близзард вообще не колышет преимущество (что говорить если в вз год фиксили "баг" при котором игрок с аим ассистом в стане мог вести прицел за противником.) Ну и да думаю моя позиция по этому поводу видна, устройства ввода примерно одинаковы, в зависимости от жанра и других аспектов это может отличаться, но аим ассист в большинстве сетевых шутеров перекручивают. (Есть например адекватные вариант аа в баталфилд 2042 допустим.)
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
Настроить кривую акселлерации на геймпаде никто не мешает, но всё равно, этот процесс затянут во времени. Насчёт акселлерации на мыши, наверное, мне стоит глубже изучить эту тему. Сам я её не использую. Возможно, зря. Касаемо плавности трекинга, опять же, не уверен, насколько это в принципе необходимо. У контроллера, как я показал в видео, есть ограничения на малых и больших дистанциях. Соответственно, его можно подстроить под что-то одно, но будет либо плавно, точно и медленно, либо быстро и неточно, и нужно как-то искать баланс. Ну и всю эту историю с матаном никто не отменял. Поэтому в 8:00 я и сделал вывод касаемо контроллера без аим-ассиста. Само собой, хорошо настроенный и достаточно мощный аим-ассист даст преимущество, т.к. игра, по сути, будет наводиться за игрока. Но тут уже от игры и от реализации зависит. Дальше, собственно, я рассказал про варианты упрощения жизни без применения аим-ассистов. В том же Returnal, местный аим-ассист очень хорошо держит цель, и с ним играть становится совсем просто. За исключением ситуаций, когда он наводится не туда, куда мне надо (когда проекции врагов находятся близко друг к другу, он выбирает цель, которая ближе ко мне, хотя более дальняя представляет больше угрозы). В любом случае, спасибо за развёрнутый и конструктивный комментарий. Он даёт пищу для размышления.
@ЧёртовГук-ж2й
@ЧёртовГук-ж2й Жыл бұрын
Нуууу, не, фар край 3 прошел по приколу, риск оф Рейн играл на геймпаде, но больше всего он пригодился для игры в паммелпати и оверкукед) иногда в ведьмака гонял и соулсы на нем, но пользуюсь им так редко, что заряжаю раз в пол года. У друга 5 плойка и маленькие ладони с короткими пальцами (рост 165 и комплекция толстого таджика), и когда гоняем в апекс у него постоянно то миссклики, то ещё что-то, что только и слышно "еб#чий геймпад". Ещё он в радугу хотел погонять, но там нет аимассиста и он оставил эти попытки. Так что казуальные, сюжетные, игры без шутерных механик вполне себе удобно, более - проще научиться делать сальто, когда можно не учиться, а купить клаво-мышь, тем более за цену одного геймпада (последнего поколения консолей) можно взять хороший комплект
@al-monax331
@al-monax331 Жыл бұрын
и еще хотел добавить! играл в БФ4 на консоли и на ПК одновременно и результат тоже был одинаковый по сути ( в основном предпочитаю геймпад)
@deathdeath7332
@deathdeath7332 Жыл бұрын
Это помойка а не игра, в Арме 3 играю за снайпера шмаляю на 1500 метров там так далеко что точность нужна, + баллистика свободно попадаю в голову на 1100.
@bloodwlof6641
@bloodwlof6641 Жыл бұрын
а что за игра на фоне?
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
В описании указано. Returnal.
@Art_Morris
@Art_Morris Жыл бұрын
Бытует мнение, что играть в соревновательные онлайн шутеры на геймпаде намного проще чем на квм. Вот только говорят это те, кто на геймпаде никогда не играл)
@iwy_my
@iwy_my Жыл бұрын
Предлагаю идею для следующих видео/серии роликов: модинг, ремонт и настройка геймпадов. Под этим я подразумеваю: 1) Замену стиков, курков, кнопок а так же интеграцию новых элементов по типу тачпада/гироскопа(по возможности) или деталей для лучшией работы стиков, вроде добавления подстроеченого резистора(на канале Джон Панч есть такой ролик) или замена АКБ. 2) Калибровка, настройка мёртвых зон, акселерации а так же советы с примерами по работе в ПО по типу REWASD. Как всегда спасибо за интересный и познавательный контент👍
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
Ух, сложно. Такими темпами, ещё лучше будет вообще начать разработку своего собственного геймпада. В принципе, моих навыков работы с Альтиумом и STM32 хватит, чтобы сделать плату для проводного контроллера.
@iwy_my
@iwy_my Жыл бұрын
@@kagekiyo7772 это да. Но можно создать новую рубрику на канале, начав с простого, вроде "инструкция по программе REWASD, DS4 Windows и т.п.". Далее, постепенно можно переходить к советам для людей, что собираются лезть в начинку геймпада. К примеру из мелочей: какими инструментами и материалами лучше пользоваться при чистке геймпада(платы к примеру, хотя это из разяда "восстановлене 100500 летнего денди). И так понакатанной. Это даже можно попробовать сделать в качестве
@longcxt
@longcxt Жыл бұрын
Построечные резисторы - вредная штука, они в любом случае режут область движения стика
@iwy_my
@iwy_my Жыл бұрын
@@longcxt ну собственно это как пример. В видео Джона он косвенно упомянул об этом, однако кому-то это может и помочь. Собственно моя идея преимущественно о возможных модингах геймпада. А люди сами рассудят - надо им это, или нет. Тем не менее спасибо за замечание👌
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
@@longcxt поэтому, возможно, имеет смысл уменьшить их номинал, если это необходимо.
@yanvary
@yanvary Жыл бұрын
2:21 знакомая музыка на фоне, откуда она?
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
О, человек высокой культуры объявился. Honey Select 2, редактор персонажей.
@yanvary
@yanvary Жыл бұрын
@@kagekiyo7772 спасибо, хотел удостовериться что это не сток музыка
@КириллКадамцев
@КириллКадамцев Жыл бұрын
Решает куда больше не устройство управления, а скил, и значит, что как игрок с высоким скилом не геймпаде будет нагебать, так и нуб будет огребять, как на коава мыши так и на геймпаде, то есть, в игру надо всё таки уметь играть. О УЖАС!!!
@ДанилТерновой-х2ч
@ДанилТерновой-х2ч 4 ай бұрын
помощь в прицеливании предлагают, а клаву мышь - х*й
@RRRiper1
@RRRiper1 11 ай бұрын
Не понимаю почему Майкрософты не добаляют гироскоп в свои геймпады. В стиме уже поддерживается, на том же стимдеке играть уже не хуже чем с мышкой.
@showkustov
@showkustov 9 ай бұрын
В следующем году у майков будет свой геймпад с гироскопом и протокол Xinput прокачаеться
@pinkmoros7229
@pinkmoros7229 9 ай бұрын
@@showkustov Xinput уже давно устарел и с начала Win11 используется GameInput, который уже в стоке поддерживает адаптивные триггеры, база готова в общем.
@ОлегАккуратов-з3ъ
@ОлегАккуратов-з3ъ 8 ай бұрын
объясните мне пожалуйста как на апекс 2 можно провернуть похожую историю с гироскопом
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 8 ай бұрын
У меня его в пользовании не было, и я не знаю всех нюансов его работы. По идее, нужно копать через Flydigi PC Space, но как оно там будет работать, я точно не знаю.
@ОлегАккуратов-з3ъ
@ОлегАккуратов-з3ъ 8 ай бұрын
@@kagekiyo7772 просто у меня в приложении есть настройка гироскоп но это именно что эмуляция стика а с такой фигней жуть как не удобно целится
@JohnDoe-voodoo
@JohnDoe-voodoo Жыл бұрын
Хорошо, а как тогда быть с такой парадигмой? Два игрока абсолютно равного скила, но один с гймпадом, а другой с калвамышью, кто кого тогда победит?
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 Жыл бұрын
Зависит от наличия аим-ассиста. Без него, в виду указанных в видео ограничений, победит, скорее всего, игрок с клавомышью. Само собой, если речь идёт именно о шутерах в более-менее классическом смысле.
БЕЛКА СЬЕЛА КОТЕНКА?#cat
00:13
Лайки Like
Рет қаралды 1,4 МЛН
Flydigi Vader 3 Pro - Разбор Геймпада для всех игр
26:30
Сравнение геймпада и клавиатуры в GTA Online
10:56
Канал Романа
Рет қаралды 1,2 МЛН
КОНСОЛЬ и ШУТЕРЫ - Как нагибать?
12:10
itpedia
Рет қаралды 1,7 МЛН
BATTLEFIELD V - ШИКАРЕН!
10:29
itpedia
Рет қаралды 3,5 МЛН