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【ゆっくり解説】DQ6全特技解説Part5【炎・吹雪ブレス編】
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Жазылу 19 М.
すーまろのゲームチャンネル
Күн бұрын
Пікірлер: 121
@藤原保介-f8v
Ай бұрын
ブレス特技も威力がステータスの値に比例すれば、それは流石に強力になり過ぎるだろうか。
@かなりやチャンネル
4 ай бұрын
輝く息のエフェクトが眩しくて目に悪そうだから、しゃくねつか凍える吹雪使ってた笑
@まゆ-c8d4k
6 күн бұрын
魔物使いがブレス系覚えるってさ、もう魔物じゃん。
@saffron4637
Жыл бұрын
DQ6をやり込む際の一番の壁、輝く息をひたすら吐きまくって敵を殲滅していくだけの作業と化す熟練度上げの虚無さに耐えられるかみたいなところがある
@増田匠-d7w
Жыл бұрын
主人公にほしふる腕輪✕すてみやギガスラ、パラディンマスターの五月雨剣で少しでも体力の高い敵を減らし、残りのキャラに如何にブレスを使わせないようにするかを工夫すると少しはマシに。ドラゴン職を入れて忍び足✕口笛で先制率を上げ、スーパースターや「とてもいえないもの」装備で敵の攻撃を少しでも封じるのも手だが、結局盗賊4人に終着…
@elementblue3643
Жыл бұрын
7もそうですが、熟練度というのはソレが絡むので嫌です
@yukt542
Жыл бұрын
もうかがやく息とか使い過ぎてSE脳内再生余裕なんよ
@kaitannoie
Жыл бұрын
炎系の最上位はしゃくねつ、という如何にも最強の炎!って感じなのに対して、氷系最強はかがやくいき、という字面だけならつめたいいきに近い響きなのがオサレだなぁ、と思います。
@ebichan1985
Жыл бұрын
いつもありがとうございます。後半は輝く息ばっかり使ってしまいますね。
@瑛琿
Жыл бұрын
「つめたいいき」のエフェクトが、真夏に冷房ガンガンに効いた部屋に入った瞬間のそれだわ
@JapanNagoya
3 ай бұрын
MP消費無しがエグすぎる😂
@inochij-boy6412
7 ай бұрын
輝く白い〜 って歌いたくなってきます。
@tsuyoshi244shiren
Жыл бұрын
つめたいいきとかえんのいき、かがやくいきにはお世話になりました。
@Maoh0824
Жыл бұрын
かがやくいきって名前が既にカッコ良かった
@八神疾風-r4r
Жыл бұрын
親の顔より見たかがやくいきのエフェクト
@akisameruu
Жыл бұрын
もっと親の顔を見て差し上げろ。
@y0u843
Жыл бұрын
もしくは親のかがやくいきを見よう
@十六夜-r2b
Жыл бұрын
@@y0u843 臭そう
@ole6029
Жыл бұрын
@@y0u843 これもう魔王軍だろ🤔
@tabibitok
Жыл бұрын
もっと親のエフェクト見て
@urantjmpjw
2 ай бұрын
吹雪ブレス最強の絶対零度と 炎ブレス最強の煉獄火炎は どっちも同じ強さなのかな?
@カニパン-w1o
Жыл бұрын
最終的には基本かがやくいきを連発して、それが効かなければしゃくねつ。当時はかがやくいきが効かない敵をしっかり記憶していた覚えがあるな。
@モッチ-c2q
Жыл бұрын
ラストテンツク辺りを、倒しそこねて、マネされて全滅した記憶が……
@十六夜車道
Жыл бұрын
ラストテンツクにこごえるふぶきやがんせきおとしを使うとヤバイ事になります。
@白まる-b6w
Жыл бұрын
輝く息を覚えるまでのあるあるだ……
@ject8456
Жыл бұрын
こちらはぶちスライムベスに岩石3回やられましたよ
@十六夜車道
Жыл бұрын
@@ject8456 ぶちスライムベスやラストテンツクには、がんせきおとしやこごえるふぶきではなく 攻撃力依存のまわしげりがおすすめです。
@NS-tb6dy
Жыл бұрын
レンジャーでつなみとマグマじゃなく、しゃくねつ前のブレスだったら職業不遇無かったのに...
@kuwakuwa2060
Жыл бұрын
輝く息はデスタムーアも使う。例のイベントで。
@yasuakiutsugawa657
Жыл бұрын
クリア後ダンジョンだいたいかがやくいきばかりはいてたなあ
@とのしろ
Жыл бұрын
やっぱかがやくいきなんですよね~
@navytshirt9300
Жыл бұрын
ルーキーの場合はなんでもいいから上級職になった後にスラッジに話せばかがやく息の極意がもらえる
@十六夜-r2b
Жыл бұрын
フラグは職歴じゃなくてレベルだぞ
@ゼットんインパルス
Жыл бұрын
輝く息の初登場は4のデスピサロだが、冷気系最強をこんな詩的な名前にしたセンスは素晴らしい MP消費もなく無限に撃てる全体攻撃はやはり強力すぎたのか、8以降は味方の技としては自重しちゃったね
@hiroyuki_poker
Жыл бұрын
1:57 今更知った自分が悲しい
@ject8456
Жыл бұрын
ドラクエモンスターズでは採用されてるような気がしますね。スライムが欲しくてたびだちでそんな事が感じました。
@さらさどうだん-p5m
4 ай бұрын
ゲームバランス考えるのならブレス系の特技もMP消費させるべきだった そういうことができないくらいな保守思想だからドラクエ7以降は開発期間が間延びしてリメイクかスピンオフでお茶を濁すしかなくなるんだわ
@いか-b5w
7 ай бұрын
吹雪系が強いのは珍しい気がする 現実世界では加熱は限度なく出来るのに冷却は-273度以下は無意味だからね 漫画でも炎系は主人公側で強いイメージがある
@Tさん-c5w
Жыл бұрын
デススタッフのこごえるふぶきには、ものまねで構えて、全員こごえるふぶきの反撃で対処してたなぁ
@Akiho_Shichiuji
Жыл бұрын
(旧作の)DQMでモンスターに輝く息を早期に覚えさせて使うけど、消費MPも使うし威力も控えめだしで、DQ6とのギャップにびっくりした記憶がある。
@bcs0426
Жыл бұрын
6のかがやくいきは腐るほど見たけど7のかがやくいきは1回も見たことない あるあるだよね
@HR-nc7wq
Жыл бұрын
格闘場はスーパーテンツクを一度にまとめて倒せるかがカギ 輝く息が最適なのはそういうこと ただ最終景品がドラゴンの悟りという…プラマイゼロなんだよなぁ
@白まる-b6w
Жыл бұрын
スラリンをスタメンにしていた自分に隙はなかった 狭間の世界でラストテンツクが沢山出てきてしんくうはやら岩石落しやらをやり返されて味方壊滅ってパターンは多いよね、そこまでにドランゴに輝く息覚えさせていればなんとかなるが
@ole6029
Жыл бұрын
全員盗賊になって息吐きまくって兜やら種集めるクリア後の日常
@おじさん-w4u
Жыл бұрын
音量ゼロにしてかがやくいきのエフェクト観たら余裕で脳内再生可能でした!
@front-guard
Жыл бұрын
こおりのいき+いなずま、という本気ムドーのデスコンボは本気ムドーの行動パターンが不完全2回攻撃+3段階ローテーション(こおりのいきor通常攻撃→いなずまor通常攻撃→まぶしいひかりorあやしいひとみ)のため割とその危険なパターンを引きやすい。これを多く引いた人ほど本気ムドーがトラウマレベルの強敵に感じる。
@saidai_chan
Жыл бұрын
【つめたく かがやくいき】というフレーズ、天才だと思う
@o-d9242
Жыл бұрын
レンジャーがこごえるふぶきくらいまで覚えればなぁ…
@ned_INN
Жыл бұрын
炎系と吹雪系の威力の差がデカすぎるんよな 炎と吹雪を同じ威力にして、敵の耐性によって使い分けるようにすればもっと戦略性のある戦闘になったものを…
@zendaman7777
Жыл бұрын
全部の息をマスターしたキャラが火炎と吹雪の両方を威力を調節して吐けるのはすごい事だよな
@ユウキ0611
Жыл бұрын
エアコンみたいな感覚じゃね🤔 違うか( ̄▽ ̄;)笑
@megamanaxl6061
Жыл бұрын
1番使ったのはかがやくいきだけど、見た目も音もこごえるふぶきの方が好きだったりする。
@ウィリアム-k5j
Жыл бұрын
1:22 弱いブレスも序盤で覚えられたら使えそうなのにな… 6〜10ダメージでも4人で使えば24〜40ダメージ 消費無しで使えると考えたら普通に使えそうである
@ウィリアム-k5j
Жыл бұрын
でもハッサンの回し蹴りやら道具として使うと攻撃呪文が発動する杖やらメラミやらあるからダーマ以降はやっぱりゴミになりそうだな
@十六夜-r2b
Жыл бұрын
@@ウィリアム-k5j ハッサンは回し蹴りを覚えないぞ
@ウィリアム-k5j
Жыл бұрын
@@十六夜-r2b 覚えるのは飛び膝蹴りでしたか…
@夜桜天城
Жыл бұрын
うぽつ! かがやくいきはモンスターズのほうでエフェクトがカッコいいので強いイメージがあって使いまくってたなぁ
@naak5512
Жыл бұрын
最強の雑魚であるデーモンキングに吹雪が通らず炎は割と通るので、灼熱は有能なイメージだった
@ソラ-y4m
Жыл бұрын
テリーはドランゴの為にいる様な存在だよね
@氏名前-n9v
Жыл бұрын
ホイミンをドラゴンにして格闘場を制覇してたなぁ。HPそこそこあってMPが高いので、低い力を補うブレス系があればスキがない。 デススタッフのこごえるふぶきで全滅させられて、その後の地域の洗礼を受けたのはいい思い出
@西山進-v6q
Жыл бұрын
すーまろさん、エフェクト集のためとはいえ、 スライムのHPは既にゼロよ!!
@たけ-r4u
Жыл бұрын
なにげに火の息のエフェクト好き
@島田魁斗
Жыл бұрын
4では氷ブレスが、5ではしゃくねつが最強だったので順番なのよね<輝く息 7ではまた炎だし
@yasunori_suzuki
7 ай бұрын
かがやく息・・・無印6プレイ当時からMP無消費でこの威力は強すぎだろと思ってました。7の煉獄火炎がMP消費で妥当だと思いました。
@ゆうくん-s1k
Жыл бұрын
やっぱり息系の特技はチートって事を再確認出来た動画でしたw 14:01 「輝く息」は氷系の特技なのに「火力」って言うのがなんか妙に面白かった🤣
@breezecaller
Жыл бұрын
DQ6は特技が大量に追加された初の作品でバランスが荒削りになるのは仕方ない面もあるとは思うし、ブレス攻撃や格闘系特技等直感的にMP消費しなさそうなものも多いけど、それでも適当量のMPを消費していた方がゲームバランス上は良かった感ありますね‥。 ただ、バランス的にはイマイチでも、輝く息の「全身を震わせ、冷たく輝く息を吐いた」というメッセージはいかにも「非常に強烈」感があって好みでしたし、これが消えたときはちょっと寂しかったです❄🐉
@増田匠-d7w
Жыл бұрын
ですね。ただ6が大衆的にも受けたのはブレス攻撃のお手軽さも大きいとは思います。正拳突きや回し蹴り等も8のように武器無しなら面白くなりそう。スキルレベルの代わりに職業によって相当数の力上昇とか。岩石落としも両手を使うから盾が発動しないとか(あ、違うゲームだ)
@kmasaki10
Жыл бұрын
DQ6は仕方ないのだけど、モンスターズを得てDQ7に生かされなかった所はなぁとは思った
@breezecaller
Жыл бұрын
@@kmasaki10 一応、強すぎた特技の威力を下げたり習得を遅くする調整はしてたりしますが、DQ7は色々「手抜き」なんですよね‥。たとえば、魔法戦士の職歴の称号と覚える特技がちぐはぐだとか‥。 (しかも結局、剣の舞とかはふつうにぶっ壊れでしたし、攻撃呪文は特技に比べて弱いままでしたしね汗)
@kmasaki10
Жыл бұрын
@@breezecaller まあ、7は育てては進めて、詰まっては育てて、とやってる分にはバランスは取れてるんだけどメラミ(但し炎の爪)以外で使える攻撃呪文せいぜいイオラ程度なんですよね (6はやまびこメラゾーマならドレアムで十分役に立ったが7は意味がないほど遅すぎる、最悪でも神様前なら使い道あったんだが) この段階で賢さ変動欲しかった
@Pn-ce1km
Жыл бұрын
6は転職解禁直後に1時間くらい熟練度上げしたら作戦のみで無双できるからあまり技を状況によって使い分ける事がなかったな。
@tabibitok
Жыл бұрын
ポケモンでモンスターボール投げたときにAボタン連打は誰しもが通る道だと思う。
@hakuro0108lgyfan
9 ай бұрын
懐かせるために弱火で炙り続けるの草
@もものきおどろき-j7q
Жыл бұрын
使い手であるドランゴのスペックの高さと合わせて、終盤は呪文の立場が完全に無くなるよね 5は習得者や習得時期でバランス取れてたのに・・
@鬼継羽島
Жыл бұрын
ドランゴを仲間にした直後にライフコッド周りで職を極めさせてかがやく息で無双するのは最高に気持ちいい
@girlnextdoor8598
Жыл бұрын
かがやくいきゲー…事情知らない人からすると超イミフな字面やなw
@サンダガ剣
Жыл бұрын
ついにたどり着いてしまった 灼熱 グランドクロス 魔法剣あたりが好きなのに最後は結局輝く息に頼ってしまう
@藏川克徳
Жыл бұрын
かがやくいきが大ぼうぎょを無効にできるのは6だけです。 たまにそれを使ってくるデスタムーアのパワーバカ形態にはかがやくいきを狙っていいと思います。 でも最終形態はおいかぜを使ってくるから危険です。
@レッド-p6l
Жыл бұрын
かがやく息さえ覚えれば引換券呼ばわりされるテリーさんも実質ドランゴと同格と言えなくも無い
@増田匠-d7w
Жыл бұрын
それ思ってドランゴ加入させずにテリーをドラゴン職で前衛キャラとして育てたことあります。素早さも高いし意外と有用では?と思いましたが、やはりテリーさんはテリーさんでした…
@あろ天
Жыл бұрын
つめたいいきとかがやくいきの効果音は同じなのかと思ってましたが長さが微妙に違うんですね!
@GLAYLIFE_com
Жыл бұрын
かがやくいきの童画を待っていました!お疲れ様でした!ほんと、かがやくいきゲーですよね(笑)
@吉田くん-g6y
Жыл бұрын
火の息も魔物使いにすればよかったのに
@べた慣れチョコ
Жыл бұрын
せいけんづきゲーだった記憶
@緋勇龍麻-j5d
Жыл бұрын
魔物使いがこおりのいきまで覚えてもバランスブレイカーでは無いと思いますね… 無消費全体約60は確かに中盤では破格ですが、魔物使いは熟練度上げの必要戦闘数が多い方、5程仲間モンスター独自の強みが無い、その先の上級職がレンジャーしかない、これらのデメリットを覆す程では無いかと思います
@夢兎狼影
Жыл бұрын
裏ダン解放後はゴールドさえあればみんなドラゴンに馴れるから大変なことになる…ドランゴのステが高いから何故か個性が失われてないという
@アルアル-f7u
Жыл бұрын
会得の時期的に敵キャラ専用のブレスですよね? と思う奴ある
@koni8889
Жыл бұрын
息は強すぎるんだよなあ。これのせいで魔法全然使わないもんw せめてMPも少し消費するとか、2連続は使えないとかしないと魔法の立つ瀬がないですよね。 あまり好きになれない・・・使うけどw
@Tテオ
Жыл бұрын
うぽつです。やっぱ輝く息が強すぎる…DQ5のイメージのせいか灼熱も輝く息もイオナズンと 威力がトントンな印象がありましたが、無消費で200越えはあかんですわ。というか時系列的に ブレス攻撃が劣化しすぎですな。
@オゴマポップァ-q3f
Жыл бұрын
親の息より見たかがやくいき
@十六夜車道
Жыл бұрын
かがやくいきを一度覚えてしまえば、熟練度稼ぎに便利ですよね。私は海底でディゴングやマッドロブスター相手に よく使っていました。その反面6と7で冷気ブレスは敵が使うと脅威でしたね。フロストギズモとか・・・。
@hige8615
Жыл бұрын
DQ7だと、「れんごくまちょう」がねぇ まあ、アッチは炎ブレス系列だけど。
@十六夜車道
Жыл бұрын
@@hige8615 あれは別次元の話ですよね。まさかクリア前の業火の洞窟に出てくるとは・・・。
@hige8615
Жыл бұрын
@@十六夜車道 フーエゴの兜だっけ? 其れ入手の為にもぐったら 複数体現れて何度「れんごくの炎」 で此方が焼却されたか。
@十六夜車道
Жыл бұрын
@@hige8615 フーエゴではなくフエーゴの兜ですね。にじくじゃくに毛が生えたぐらいの奴かと思ったら 200近いダメージを雑魚モンスターがぶっぱなして来るので面食らいました。
@ks2009
Жыл бұрын
かがやく>しゃくねつ にかなり違和感があったなあ…
@たまねぎ-g3t
Жыл бұрын
地球温暖化より、地球寒冷化のほうがこわいから(白目)
@くもたろう-k4h
Жыл бұрын
デスタムーアのじじいバージョンが「凍てつく冷気」ってのを使ってた気がするんですけどあれってかがやくいきとあんましダメージ変わってなかったような? あれってなんだったんだろう(^◇^;)
@love_snani
Жыл бұрын
火の息のエフェクトがほとんど見たことなくて新鮮でした
@増田匠-d7w
Жыл бұрын
輝く息は攻撃エフェクトが長いのが最大のデメリット。終盤のレベル上げの為にあえて習得を灼熱までに留めるキャラを作るけど、結局ダメージ率的に最後まで…リメイクが羨ましい
@774skr5
Жыл бұрын
単体相手でも下手に他の攻撃手段を取るより火力出せるってのが、完全に脳死ぶっぱ推奨だよなぁ
@くるっと
Жыл бұрын
MP消費が無いのがすべての間違いだったよ、ブレス系……ってか特技全般。 そういう所が好きになれなかったんだよなぁ……DQ6……
@増田匠-d7w
Жыл бұрын
最初は「すげー便利!」と思うけど、そのせいで呪文や特技の大半が影を潜めるのは寂しいですね
@ひさチャンネル1
Жыл бұрын
「ひのいき」が場違いに弱いのが笑えるよな。
@naru_mrst72
Жыл бұрын
かがやくいきはドラクエシリーズ屈指のチート特技(っ´ω`c)
@NT-me1xs
Жыл бұрын
かがやくいきは3分の1の確率で失敗でもいいと思う。
@ブルー-e5l
Жыл бұрын
ドラゴン職に全員就かせてかがやくいきを習得させて敵を蹂躙する快楽は病みつきよね♡
@elemen72tup88
Жыл бұрын
正直、かえんのいきはチートすぎる、4人全員で海にもぐるあたりまでずっと使える 欠点は思考停止してしまうこと
@モモタロスタロウ-r9b
Жыл бұрын
輝く息は無消費かつ全体攻撃でチートだ まぁ、そのための配慮としてクリア後でないとドランゴ以外ドラゴン職につけないように してはいるけどね
@tube-gk3og
Жыл бұрын
必中 最高峰ダメージ 全体攻撃 そして「消費無し」 MP消費で無効されることが多い魔法を使わなくなる 他の攻撃スキルもつかわなくなる もうすっごい作業、ゲームって作業かもしれないけど 脳がはっきりと作業していると理解してしまう 6は正直 これのせいですぐ売っちゃった
@kurokuragawa
Жыл бұрын
おっす、ワショウダイ。 今回はワイが1コメげっつですよ✋
@混沌のぷぅーぷぅー大帝国
Жыл бұрын
冷たい系は海老フライ軒に効かないから マニュアルで灼熱にしないといけないな ちなみにエフェクトは 6のボガボガボガボガのイオナズンより リメイク3のシュンシュンシュンシュン・・・ヴォーワァンって方が好きです メラゾーマも6のあっちこっち跳ねながら近寄って焼き払うのよりリメイク3の方が好きです もう軽く二十数年は経つのに脳内ビジョンで覚えてます ところで ところで なぜきのこは くるくる回って尻餅なんでしょうか なぜペフッと潰れるんだ 回し蹴りの 回し蹴りのエフェクトは ピッコロさんのソニックキック思い出すわぁ なぜ高熱のガスや火の玉が採用されなかったんやろな 灼熱の炎と灼熱炎があったよね にしてもわからんのは 冷気の方が強いってやつ 冷気はさマイナス二百数十度が限界よね 逆に熱気は数万度まである その数万より数百の方が強いっての? マイナス数百はプラス数万より勝るっての? よくわからんな マイナス1とプラス1はプラマイゼロではなくマイナスに寄るってこと? そうなるよね そうなるよね 似たようなランクの印象受けるのに等しくない 熱いより冷たい方が強い 沖縄県民かな?寒さに弱そうだし 北海道民なら炎の方が強く設定されてたろうかね に に にしてもどう言う原理で 身体の中で炎やら氷やら生成しとるんやろ ナッパやピッコロだってそうやが 南斗 龍神拳と 腹の中のガソリンは同質か? まぁシュレンやファルコも原理は謎だが
@Pn-ce1km
Жыл бұрын
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