La lección del día es no dejar jamás cocinar a un fan de Persona Atte: Un fan de Persona
@lanuevacaretaker9887Ай бұрын
*un fred salvaje aparece*
@rando99Ай бұрын
Especialmente no a un fan del 4 (me esta encantando el 4)
@ThorCalveiraАй бұрын
nunca espere ver al frot en un video de hotline miami, pero la verdad que si XD
@murderrabbit1413Ай бұрын
El frod we
@loanncastarez2541Ай бұрын
ES EL FROT, ES REAL, RAPIDO TOMENME UNA FOTO CON EL
@dammitchicken2046Ай бұрын
16:22 Que gracioso que Katana Zero usa exactamente la misma excusa cuando mueres,pero al menos ahi se explica mejor que en el Midnight Animal XD
@doncoria9505Ай бұрын
Igual no se si comparar una demo post-polemica con un juego completo que explica como funciona dentro de su contexto
@joshmendoza8455Ай бұрын
@@doncoria9505exacto, es injusta la comparación de un juego completo a una demo técnica
@mrnobody9204Ай бұрын
Lo mas triste de todo es que parece que pudo haber sido un buen juego dentro de todo.
@aulifenixdarkvoid2703Ай бұрын
0:45 como la historia de alan wake que se sumergió tanto en su obra que prácticamente lo perdio todo, y solo quedo el y su obra aún inconclusa esperando ser terminada.
@bastykino5357Ай бұрын
22:11 los fans de metal gear hubiésemos apoyado ese proyecto
@flooku987Ай бұрын
ya existe el hdtfm
@furrobabosoVEVOАй бұрын
Algo que agregar a esto: spencer ayudo directa/indirectamente al creador de "otxo" otro fuego fuertemente inspirado en hlm. Y lo mejor? Dentro de otxo puedes encontrarte como una bebida que hace referencia al difundo midnight animal sino que en el bar de la mansion puedes encontrarte al prota como un cliente de este mismo
@foquixtbkАй бұрын
Una novela visual homoerotica con Revolver Ocelot de protagonista? Vamos rando, pon el patreon del proyecto
@adrianflores7269Ай бұрын
ste men 😂
@francoberdeja5418Ай бұрын
la version vieja o la joven que hace miau? 😅
@comidamalhecha6784Ай бұрын
Es algo que haría Kojima cualquier día jajajaja
@TheDarkroxas12325 күн бұрын
Seria absoluto cine
@alexanderleijer603814 күн бұрын
@@francoberdeja5418 si
@noisegrind3rАй бұрын
Reabriendo una herida antigua, lo más parecido es Intravenous 1 y 2, a todos los que les gusta HM se los recomiendo
@jefeares5597Ай бұрын
Y que hay de OTXO?
@mercer3493Ай бұрын
@@jefeares5597 Es una joya OTXO
@KrakorinАй бұрын
@@jefeares5597 El verdadero sucesor de Hotline Miami
@rubenpena3580Ай бұрын
Otra recomendación es Midnight Fight Express, se siente como un hijo del frenetismo y acción de Hotline Miami con el combate de Sifu
@TheBestGamersifyАй бұрын
No nos olvidemos de las campañas personalizadas que hay en workshop Hay continuaciones de finales alternos, está el famoso spin off Hunter que tiene 3 entregas y hay muchas cosas mas
@didiertrujeque9453Ай бұрын
Siempre me gustaría que se hicieran más fangames, me encanta este tipo de juegos con temáticas hotline miami
@starlord559Ай бұрын
Me gusta la idea de que cada que mueras suelte un mensaje, incluso suena algo que Manny Pardo haría, pero creo que tratar de hacerlo ver como un "Hotline Miami 3" le quedaba demasiado grande, y el juntarlo con un juego como Persona solo llevó las cosas a un peor camino. Es intentar complacer a públicos muy, muy, muy distintos, mientras que una parte va directamente a jugarlo esperando un juego frenético, estos no esperan mucho de la historia, ya que aunque la del 2 sea bastante buena, varios no están ahi por ella, y por algo te da la opción de saltarte las introducciones. Mientras que la otra parte supongamos que va a ir por la historia y algo más relajado, no puedes combinar agua y aceite, entiendo que Spencer haya querido que su juego sea con su propio estilo, pero cambiar TODA la esencia de los 2 primeros juegos como los colores chillones, cambiar la música relajada para pensar (O matar más en caso del 2) por música de anime, etc. Simplemente no se pueden combinar 2 cosas tan distintas de forma orgánica, el principal problema de Spencer no fue tratar de darle su propio toque, el problema fue cambiar totalmente todo lo que la gente esperaba, por un intento de hacer un pancake con carne molida, no importa que tan bien esten ambos por si mismos, simplemente no combinan
@carlosmarincamejo8406Ай бұрын
En mi opinión es culpa es de los acosadores y el fandom la mayoría son edgy inmaduros y con todo lo que sacrifico el creador es para mi una historia triste
@yoshitokotukoshita9225Ай бұрын
Bienvenido al internet
@andresparedes4287Ай бұрын
Si no estoy mal Se que hay un grupo de fans que estan recreando midnight animal con la idea original Y publican avances en KZbin
@dark_o5957Ай бұрын
De verdad??, podrías decirme quienes son, pq me decepcionó mucho ver que el proyecto de midnight animal se cancelo y me quede con ganas pq me gusto el gameplay
@origamicat4144Ай бұрын
De hecho si pásalo mano
@TheBestGamersifyАй бұрын
De hecho en workshop hay un par de campañas que recrean midnight animal Hay uno que recrea los escenarios que había en las versiones alpha del juego y otro mas largo creo que con nuevas misiones que no he logrado encontrar pero que si hay gameplay
@TheBestGamersifyАй бұрын
@@dark_o5957Si buscas por internet puedes encontrar versiones alpha del juego, eso si varias misiones estan bugueadas pero es mas o menos bugueables Por otra parte en workshop tiemes campañas que recrean lo que iba a ser ese mod
@franoob9087Ай бұрын
@@TheBestGamersify pasa link
@santiagomtezАй бұрын
15:11 pensé q iba a decir "acabó con su vida" y me asusté xD
@alanyahir2914Ай бұрын
HOTLINE MIAMI MENTIONED 🗣️🗣️🗣️ Es irónico como muchos temas que toca la franquicia se reflejan en toda esta historia, y más irónico como se amalgama con persona 4, es como el producto de una resaca en dr0g4s como la que se metió The Son xd
@themiticgames6987Ай бұрын
para ser sicnero, esta idea de unir un mundo que glorifica la ultraviolencia como hotline miami, con un juego donde se expresa el como las relaciones humanas son lo que definen nuestra psique, no suena nada mal, de hecho a nivel narrativo da muchas posibilidaddes para dar un buen mensaje sobre como la violencia puede llevar a una persona al declive, remarcando mas el verdadero mensaje de hotline miami, la idea del juego simplemente me parece genial, es una verdadera perdida que no se haya acabado la idea, sonaba sumamente interesante.
@GreatMatt4realАй бұрын
este carnal si me comprende :v
@francoberdeja5418Ай бұрын
Aúnque es la idea muy graciosa el de relacionarte más con las personas en el mismo lugar que masacraste a un chingo de personas.😂
@themiticgames6987Ай бұрын
@francoberdeja5418 ya depende de cómo se tomaría el desarrollo de la historia del juego, aunque si también me cagaría de risa que en el mismo lugar donde acabo de cometer un genocidio de repente ahora tengo un diálogo con un weon random xd
@HaiisetАй бұрын
No lo sé, por eso quiero estudiar cosas relacionadas a la creación de guiones porque se que podría gustarle a cualquiera que sea fan de persona pero en mi cabeza no tiene ni un completo sentido lo que hizo y hubiera servido más hasta una trama donde te relaciones con las personas pero solo por trabajo
@themiticgames6987Ай бұрын
@@Haiiset no creo que no tenga sentido, de hecho puedes llevar estos conceptos a niveles narrativos muy interesantes, soy de la idea de que cualquier idea por más alocada que suene si sabes manejarla puede ser genial y grandiosa, incluso las más absurdas o tontas, en el mundo de la narrativa ((al menos para mí)) todo vale mientras sepas manejarlo.
@NachoSuperАй бұрын
Contexto general: Al final el hotline miami siempre sera una joya, y es imposible volverlo a repetir en otros tipos de juegos iguales en jugabilidad, y ni hablar de los soundtracks 🍷🗿🎩
@lSkyrunnerlАй бұрын
Dennaton podría soltar algo en torno a la investigación o ser detectives como fue con la trama de Manny Pardo, con basicamente las mismas visuales y dialogos con las cabezas flotantes y sería una joya a lo Detroit Become Human
@robottriste9533Ай бұрын
16:42 la mejor cancion XDD
@Joel-bi5iq12 күн бұрын
A pesar de que algo me dice que no debo saberlo... Cual es la canción? Xd
@Golden_Tiger7Ай бұрын
Yanderedev: "Ja, a mi nadie me va a tirar abajo mi proyecto, ni el hate ni nada ni hackers. Excepto tal vez esa chiquilla de 15 años" El midnait animales: "Le agregare esta estetica de persona 4, seguro a todo el mundo le gustara"
@ezequielsimbron3647Ай бұрын
20:01 ¿para ubisoft?, no jodas, no querrás trabajar ahi 😂 XD
@Mr_JohhnАй бұрын
INTRAVENOUS: Dejame te enseño!
@lacavernadelcosso7666Ай бұрын
15:20 no crei que lo compartieras en KZbin por temor de la demonetizacion pero gracias y me alegra que te haya gustado uwu/❤
@FriedRice-ie2reАй бұрын
En mi humilde opinión: creo que el problema fue que Spencer mordió más de lo que podía masticar… Desde el momento que decidió hacer una secuela espiritual/spin-off de uno de los juegos indie más aclamados de la generación, consiguiendo el código fuente de la mano de los creadores, casi como se le dieran su bendición, atrayendo un público conformado mayormente por fans aguerridos de la franquicia, gente que ofreció su apoyo, generando expectativas imposibles de cumplir, todo esto durante un momento estresante de su vida… Se quedó callado por varios meses, solo para volver con la noticia de que su juego sufrió un giro de 180 grados y ahora seria una novela ligera inspirada en Persona 5… Y nótese que no estoy justificando el acoso que recibió, pero otro error fue compartir sus momentos más bajos con un montón de cabrones que solo les interesaba tener una dosis extra de Hotline Miami, a pesar de que el segundo juego había terminado las cosas de muy buena forma. Vamos es como si yo empezara a hacer un fan-game de Max Payne pero a medio camino lo transformo en algo inspirado en… Cooking Mama.
@uzanamenecro700526 күн бұрын
"Ahora es una novela visual homoerotica de Revolver Ocelot" Literalmente Solid 4
@bolaspelotasАй бұрын
lo que le sabe rando a hacer videos. No veo tus vídeos muy a menudo, pero cada vez que lo hago me sorprendes. Felicidades por tan buen trabajo :D
@haWarhammearhermanosАй бұрын
Un fangame puede hacer MUCHO más de lo que la mayoría piensa. Más que nada afectara a su comunidad. Quizás no tenga que ver, pero algo similar paso en la comunidad de Lisa con el fangame Lisa: The Undone.
@OtakuComCanaldeFanfics21 күн бұрын
16:41 Aca Spencer se volvio logo, se acabo, su mente colapso. Por dios, luche para no reir. Lastima que esa historia terminara tna mal, quisa si no huviera dejado sus estudios y descuidado su relacion la historia no seria tan triste, el tipo tenia buenas intenciones, pero se ilusiono.
@FanothesillyАй бұрын
A mí me gustan los juegos de diálogos cómo persona Pero lo qué se le ocurrió al creador de hacer un juego cómo este uno de amor y citas es la peor jodida idea qué podía haber tenido. Sí necesitaba un descanso qué se lo diera, pero la idea qué tuvo fué una completa y absoluta mierda
@patoastral2118Ай бұрын
No lo sé el juego en el que poco a poco vas formando relaciones a la medida que todo se va desmoronando, y entiendes la importancia que estás en realidad tienen pero vos ya estás demasiado hundido en la violencia como para escapar, por qué ya cometiste tus actos, nadie va a poder borrar lo que hiciste ni siquiera aquellos quienes amas así que suena como una premisa bastante buena
@FanothesillyАй бұрын
@patoastral2118 sí lo pones así, pus sí. Pero un dialogo con un wey diciéndole cuánto lo quieres justo después de que acabas de sacarle las tripas a un enemigo, perdón pero no me parece que tenga mucho sentido. A lo mejor qué sea algo qué exista pero a nivel narrativo, pero no cómo mecanica principal del juego.
@icemydrx8341Ай бұрын
Tuve la extraña suerte de hablar con algunos que tuvieron la oportunidad se presenciar el tema, y la verdad muchos parece que solo quieren evitar el tema. Algunos por decepción, otros por querer paz y otros porque pasaron por algo así en sus proyectos personales.
@adrianurena6371Ай бұрын
Espérate ¿Novela visual homoerotica de revolver ocelot? Dame eso
@NVKnightАй бұрын
no tengo mucho que me meti a jugar el hotline miami y pensaba que su fandom era mas sano, aun medio creia que juego oscuro = fandom sano y todo esto me hizo sentir que no es asi, me alegra saber que almenos ya no hay mucho de ese fandom toxico de aquel entonces
@jaime_el_bizarro24 күн бұрын
el hate fue culpa tanto del creador como de la comunidad, si el creador hubiera dado lo que prometio obvio a la gente le hubiera encantado pero como combino su fan game con un juego totalmente distinto trajo el disgusto de la gente, aunque eso no justifica que la gente le haya tirado tanto hate por un producto gratis que simplemente pudieron haber ignorado
@kleiverdavidurbinagonzalez853429 күн бұрын
Cuando me suscribi tenias 1000 seguidores, me alegro ver que had crecido y mejorado (tengo muchos videos tuyos que ver)
@glitchbox29Ай бұрын
apena inicie el video y ya diste la historia profunda we, tremendo
@Opilgrim93Ай бұрын
Yo solo vi las pataletas de un fandom de egdys malbañados y un fan que se dio cuenta que quería hacer algo que le gustara a él, pero terminó haciéndose daño a si mismo y sus seres queridos en el proceso para no llegar a nada. A mi me gustó la idea del Hotline Persona thing, pero estoy consiente que me gustan las cosas experimentales con ideas ya conocidas. Al final, todo el mundo perdió. Shame.
@Golden_Tiger7Ай бұрын
Exacto, no hay que darle mucha bola a los fandoms porque pos, la mayoria ni hacen nada xd solo patalean y ya. Miralo al yanderedev, nunca le paso mas que un hackeo y listo.
@jaime_el_bizarro24 күн бұрын
@@Golden_Tiger7 ese tipo no lo habían funado por hablar con una menor?
@jaime_el_bizarro24 күн бұрын
que esperas de un fandom de un juego que es violencia pura y gore, la gente fue muy infantil al reaccionar así por un simple fan game pero ya se veía venir con la idea de mezclarlo con el otro juego
@spark3295Ай бұрын
El problema es que en lugar de hacer algo más personal solo quería replicar otros juegos
@gherman2817Ай бұрын
Una confirmación más de que mantenerse alejado de los fandoms es una sabía decisión.
@JoseGerardosjjsjsjwkw7780Ай бұрын
Al menos 1-900 cult se ve prometedor y no olvidemos los dos mods de make me real que están bastante bien
@Bashaka1043 күн бұрын
Ni modo spencer, uno debe volverse el hotline miami
@tobby_WinehouseАй бұрын
Hotiline miami tiene una secuela, se llama katana zero
@andresparedes4287Ай бұрын
Nada que ver xddd
@luxordgАй бұрын
@@andresparedes4287 se parece en unas cosas pero tiene un mensaje distinto y en jugabilidad
@AngeIG578Ай бұрын
pero literal hotline miami tiene una secuela real, hotline miami 2 xddddd
@GenalBvАй бұрын
Más bien spin off
@EldontoikaАй бұрын
Lol
@dragon5a0wАй бұрын
Midnigth animal fue un proyecto que lastimosamente quedó en el olvido por un simple giro en la trama del juego
@ibrahimsaslag13 сағат бұрын
El tipo quería hacer un Hotline Miami combinado con una novela visual y la gente de alguna forma se las arregló para fingir que eso no sonaba como el mejor juego de la historia. No le saben.
@ezequielsimbron3647Ай бұрын
Que triste que es la historia de este fan game, en serio, ambos bandos, quedaron dañados 😔
@DienerNoUtaАй бұрын
no me esperaba eso de Persona 4, pense que iba a ser el tópico meme genérico de gente básica de meter la trilogía de Persona en donde sea (si, porque obviamente Persona es una trilogía que empieza con P4G y termina en P3R)
@LikeacentipedeАй бұрын
Reload es mid
@JuanEviaАй бұрын
No sabía que existía un Hotline Miami 3
@guillermo47304 күн бұрын
9:00 Viendo como lo animo la historia de los SMT Persona ¿te imaginas que hubiera jugado el Shin Megami Tensei normal?
@federicopereyra6297Ай бұрын
16:20-16:28 como en katana zero 😮
@weirdfrikicj738924 күн бұрын
Que mal, pues es chévere ver cuando un fan game o mod evoluciona a su propia cosa. A lo mejor el creador necesitaba un poco más de tiempo para encontrar su propio estilo y estética qwq
@skinon45Ай бұрын
como es esto, que el tipo perdio su familia por obsesionarse con su proyecto personal, UFFF referencia a Evan Wright de HM2. UUUUUUFFFF simplemente R E F E R E N C I A, que grande
@moonshine6304Ай бұрын
Hoy dia lo más parecido a un Hotline Miami 3 es la saga Hunter o los mods en desarollo The Patriots y 1-900-CULT
@Miguelman08216 күн бұрын
Cuando escuché el plot twist pense que era un sponsor o algo así
@lizzzbenoistАй бұрын
Que es con fans de Hotline Miami y no entender el mensaje de Hotline Miami? Entre los fans toxicos y los youtubers como Mamamax que usan la estitca del juego para hacerse los malotes, parece que nadie entiende que esta glorificación de la violencia, es mala! Y es por eso mismo que la verdad, admiro el cambio de dirección de Midnight Animal, porque genuinamente, si existiera un Hotline Miami 3, deberia dar un giro de tuerca al tema de la violencia y nuestra relación con ella, tal como el segundo juego lo hizo al enfocarse en los fans del primer juego, y como ellos mismos no entendieron el mensaje. Y los fans que jugaron probaron que... tampoco entendieron el segundo juego y empezaron a decir un montón de cosas porque este juego se atrevio a ser más que solo Hotline Miami 1 pero con otro man. Claro, el Spencer tenia sus momentos muy mamadores, obvio, y si creo que estuvo mal no haber revelado antes la dirección a la que iba juego, en especial a los donadores, pero creo que esto es más bien consecuencia de haber empezado este proyecto a una edad muy joven y por su cuenta, no teniendo la suficiente inteligencia o marudez para manejarlo, pero eso es un mal menor comparado a acosar, insultar y desearle violencia a alguien por algo tan minimo... como un fangame de Hotline Miami.
@glitchbox29Ай бұрын
ya bueno ok, es un juego, se permite violencia solo en los juego, si fuera en la vida real te mete preso y te entiendo porque, pero tampoco hay que ser tan pacifico en la vida o algo (yo mucha veces tuve algo parecido) y si bien no te gusta cosa violenta en los juego, almeno juega animal crossing o otro mas yo aun mantengo equilibrado de la vida
@systemademosАй бұрын
@@glitchbox29 Pero son solo juegos la vida real hay que trabajar
@glitchbox29Ай бұрын
@@systemademos si también eso claro
@jaime_el_bizarro24 күн бұрын
haber no nos hagamos los boludos, hotline miami es lo que es gracias a su gameplay y su estética violenta, obviamente el mensaje anti violencia esta ahí pero el juego mismo nunca te da opciones de negarte a cometerla y si el juego se centrara solo en ese mensaje seria aburridísimo. los creadores supieron hacer una critica que se retroalimentaba con el mismo juego y con ese final es cuando el mensaje cobra sentido porque todo fue en vano pero si te quedas con algo de hotline miami es por lo divertido que es no por su mensaje (o si lo prefieres el gameplay como su atractivo principal y el mensaje como su atractivo secundario), así que no nos hagamos los moralistas que seria tirar la piedra y esconder la mano
@glitchbox2923 күн бұрын
@@jaime_el_bizarro tiene un buen punto
@sangeltv240915 күн бұрын
Que video tan god hermano por tu culpa me fui a dormir tarde
@rafaelaroche344Ай бұрын
22:10 ¿Es un proyecto que tienes en mente? No es que me gustaría apoyarlo o algo por el estilo. Solo pregunto, es para una tarea
@Leomidas90211 күн бұрын
al pibe le paso lo que le pasa a algunos artistas cuando empiezan a dibujar. Quiere poner mas y mas detalles, al punto que sobrecargan su trabajo con cosas innecesarias y que no estan puestas de forma armonica (en este caso seria sus interminabls dialogos y combinar eso lento con accion frenetica como el gameplay de HM). Por eso son importantes los directores o que los programadores indies sean ya adultos que tengan bien claros los conceptos en su cabeza y no improvisar sobre la marcha. Hasta tenemos ejemplos no tan desastrosos de youtubers que han hecho juegos y aunque a la hora de criticar lo hacen bien, luego no son capaces de plasmar bien justamente ese mismo tipo de cosas que critican. Recuerden antes de empezar cualquier cosa tengan en mente al inicio como sera el producto final y la forma de hacerlo. Desde construir una casa a un juego tienes que hacerlo con cabeza y no por impulsos o inspiracion por que cuando no tengas inpiracion haces estas cosas en lugar de seguir el plan del dia 1
@thecuchikillerАй бұрын
Me reviviste un recuerdo con lo del Midnight Animal, que pena que nunca salió.
@IanZabdielАй бұрын
Bueno atine al hotline miami al tema tocado no y me alegro me gustan mucho los videos que hablan de historias de desarrolladores o proyectos pequeños son esas historias que no se escuchan y que tienen mucho que aportar ya que no todos pueden lograr ser igual de grandes pero eso no significa que su esfuerzo no valga y que se pueda aprender de ellos
@wolfben193925 күн бұрын
El único Hotline Miami 3 siento que será la saga "Hunter" hecha en el editor y nadie me lo podrá negar
@snake3563Ай бұрын
Yo no apoyo el acoso y odio masivo que recibio, pero Spencer si la cago de la peor manera con ese cambio que hizo al juego. El prometio a la gente que el juego seria mas Hotline Miami y para mas tarde volverlo como un hibrido de Persona y HM cuyas mecanicas de juego chocan constantemente, ademas el tomo demasiadas cosas de Persona 4 y 5 que no tenian nada que ver con HM y no encajan bien. Obviamente la gente no va estar feliz con esa decision y hay que tomar en cuenta que algunos fans de HM no tienen interes en Persona y Spencer fue un ingenuo al pensar que la gente lo apoyaria con esa direccion para el juego.
@xecnyan22Ай бұрын
Cada vez mas cerca de ver el hotline miami con slenderman en este canal (Si, asi es como la gente lo resume, y no se nada del juego salvo que me gusta su banda sonora 🗿)
@EdyAlbertoMSGT3Ай бұрын
16:40 Honestamente estaria muy XD que esa fuera la musica de fondo en un nivel, en el contexto de que el protagonista la escucha mientras "trabaja", aunque le quitaria lo serio.
@gabrielabacil427512 күн бұрын
de donde es la cancion¿
@supraita9605Ай бұрын
16:42 me cambio la vida
@JUANZAPATA-fm8kvАй бұрын
Cómo puede haber tanta gente tan cruel
@jaime_el_bizarro24 күн бұрын
internet
@polaris_babylonАй бұрын
Novela visual homoerótica de Revolver Ocelot 🥵
@genarogarza9050Ай бұрын
22:12 pero de eso no trata metal gear?
@brunomonzon8709Ай бұрын
Si alguien quiere un buen juego inspirado en HM es Hong Kong masacre lo recomiendo si te gusta la max payne y HM
@PlederckАй бұрын
Me acuerdo cuando vi ese primer trailer con la música de dizkodeath, como pasa el tiempo
@tofuuwu7352Ай бұрын
Demonios, me habría gustado probarlo
@nahuelarraya5552Ай бұрын
Si llegas hacer otro video sobre otro fan-game polemico, te recomiendo Sonic Omens, y si quieres un juego Indie que vale la pena, te recomiendo Sally Face
@pabloveloso7736Ай бұрын
Moraleja: No debes cumplir una promesa si nunca prometiste nada.
@nahuelarraya5552Ай бұрын
16:41 no que tema es ese Rando, pero suena chistoso 🤤🤤🤤🤤
@MegaGhostRider2000Ай бұрын
Pinche canal chingon me acabo de encontrar, suscrito al instante camarada.
@comediasbruhАй бұрын
Mano andaba viendo el video re serio y cuando mencionó al persona 4 me empeze a cagar de risa xddd
@holaestoymuertoАй бұрын
Que extraño mesero Rando, este vídeo no dura 10 mil horas
@ElNit5775Ай бұрын
¿Un Metal Gear Solid con las mecánicas del 5 y el guion del 2? Pero si ese ya existe, es el Metal Gear Solid 3
@Belial.BelhorАй бұрын
Hotline miami + Persona 4 ? es simple saga Hades l y ll el problema es que no supo separar el gameplay de texto aparte de exponerse así ante el internet , mencione Hades por que es el único que puede llegar esa sensación sin el apartado shooter o el gore siendo algo mas diferente y innovador
@juanjo4292Ай бұрын
Que buen video rando como siempre carriando (llevo 1segundo)
@neternАй бұрын
Quiso cambiar al mundo y lo cambiaron a el
@anderj.r3410Ай бұрын
En mi opinion es que el Hotline Miami 1 y 2 simplemente es te llaman, haces tu masacre y vuelves a casa. Eso es en el 1, en el 2 hay mas lore, personajes, giros, pero bueno eso para mi era la magia del juego. Hay varios niveles editor que conozco muy buenos Red Star, Snowball, Broterhood, bueno esa seria mi opinion
@Snormite25 күн бұрын
No voy a mentir, sí me intrigaba el proyecto y me gusta la idea de que una muerte sea el protagonista simplemente planeando las cosas en su cabeza y viendo cómo fallan... Habría querido ver el proyecto terminado sólo para ver cómo es que consigue balancear el lado de la acción con el narrativo, y si la trama habría estado buena más allá de los diálogos que podrían haber sido más concisos.
@maximoxyz9790Ай бұрын
22:02 pero rando, era empeorar el resultado no mejorarlo 🗿
@Suscanquake2097Ай бұрын
16:42 mi kuru kururin reacción 🗿
@SCP-tn2lnАй бұрын
9:37 contra argumento: Junji Ito
@cartoonstf.o.x6502Ай бұрын
Fácil jamas comparte tu dolor sin importa el apoyo de unos desconocidos , sinceramente yo lo que hago en secreto mis brillo, mis proyectos. Y ya
@jaime_el_bizarro24 күн бұрын
de hecho nunca compartas información privada en internet
@cartoonstf.o.x650224 күн бұрын
@ más que información privada es tus proyectos por que de una o te roban o te lo quitan para su único beneficios como tesis y que tales
@Papu49_el_de_steamАй бұрын
Sigo creyendo que no debe haber un hotline miami 3 o alguna precuela La historia se acabó y ya no veo otra manera en la que puedan sacar algo muy innovador como para atraer la atencion de nuevo público
@loquendero-vi5spАй бұрын
que asco con toda la gente que insulto al pobre chico, igual y hubiera sido algo interesante… no he terminado de ver el video, pero espero que se encuentre bien
@Aaron98786Ай бұрын
No mames el Persona salvando vidas también en la realidad 😂🥹
@srcapibara6932Ай бұрын
Moraleja: Los fandoms tienen locos cuya personalidad y vida gira en base a un producto. Moraleja: Tocar pasto es saludable.
@kurosame96Ай бұрын
Este man, todos saben que el verdadero salvavidas es Persona 3
@juan-hf2ieАй бұрын
Honestamente, la idea de un Hotline Miami con algo de Persona no es mala, pero es eso, solo un poco. Empezando porque el ambiente estético del juego (del gameplay, mas no del diálogo) es oscuro y más apagado, yendo de la mano con lo edgy que puede ser Hotline Miami en comparación con el contraste que eran anteriormente las dos entregas. Con esto no digo que antes solo era malo, sino que ambos ambientes sienten bien para lo que es el juego. Sumado a esto, la posible variación de diálogos podría ser entre chistosos o serios, breves pero concisos. Acá es donde empieza el problema: hay demasiadas cosas de Persona que no encajan, como los diseños de los menús, los diálogos extensos que sacan más que aportar, y las descripciones innecesarias. También está la casi nula innovación del gameplay. El juego tenía un buen rumbo, incluso con cosas de Persona, pero la sobreexplotación de esto lo llevó a la caída.
@Rider1499-lk2xbАй бұрын
Jueguen a Intravenous 2 es lo más cerca que van a tener a hotline miami que sea fresco
@Elrandomxd_296Ай бұрын
Pero mas q nada, lo q pasa fue q no tuvo autocontrol, si el tipo hubiera tomado con calma el juego, y no ser un loco, lo mas probable q tendriamos hm 3, pero el tipo es medio loco, xd
@Elrandomxd_296Ай бұрын
Y ni voy a hablar de esos tipos de juegos, por q me van a hacer mierda (de los persona hablo)
@nestorsolera6788Ай бұрын
Me sorprende que alguien use su nombre real.
@alejandrocarlosanhalt-bern58225 күн бұрын
Igual se veia copada esa idea
@nahuelarraya5552Ай бұрын
0:00 uuh, Undertale Yellow
@super.meriendaАй бұрын
guay ojala algun dia juegue mi juego Chifi Chofi que es una comedia que me ayudo con la depresion y ya no puedo retomar mis anteriores juegos que hacia que eran depresivos
@francoberdeja5418Ай бұрын
Gracias ramdon! Por el vídeo me pegó duro jugué persona 4 hace poco 😁
@itreatment3177Ай бұрын
Me cague de risa con lo de "hombre beta" akksskkskssk
yo digo que verga el chamo no tenia tanta culpa,su peor error fué responder a cada comentario de haters, hubiera Sido mucho mejor ignorarlos pero bueno ojalá el chico esté bien
@KazueAMАй бұрын
Gamers siendo gamers. No es dificil tomar un bando. Un creador que simplemente quería hacer algo diferente. O una comunidad ardida porque su jueguito ahora era más complejo que pium pium balazo. Creo que es bastante fácil. No sean tibios. De hecho pensé que iba a pasar lo que me paso a mi, que decidió inspirarse por persona y ahora el proyecto le quedaba demasiado grande.
@EdyAlbertoMSGT3Ай бұрын
Incluso si fueras de los que hubieran preferido el concepto original, los comentarios que el programador recibió son ridiculo.
@Ultra-death23Ай бұрын
Aún así fue muy estúpido de su parte hacer sus peleas en internet en vez de callarse y esperar a que su trabajo calle bocas.
@jaime_el_bizarro24 күн бұрын
hay dos errores en tu comentario primero decir que le creador "solo quería traer algo diferente" no, prometió algo y lo cambio totalmente para inspirarse en otra saga que no tenia nada que ver, obvio hay que recalcar que el hate si fue totalmente injustificado. segundo que hotline miami no es solo un juego de un loco matando mafiosos, eso es lo que el gameplay te muestra pero la historia del juego tiene un mensaje que va en contra de justamente eso, no es solo un juegito de disparos. es como que yo diga que el persona es solo un jueguito de monas chinas con cosas fantasiosas para otakus olorosos