Блин, такая отличная подача контента. В одном видео и гайд и прохождение
@agamer8597 Жыл бұрын
Очень много полезной информации, спасибо за такую развернутую подачу и наглядный пример того, что и на каком этапе лучше делать, у меня всегда были проблемы с проектировкой дорог, но сейчас многое становится понятно.
@daskelvesug2 жыл бұрын
17:00 для того, чтобы в товарный терминал машины заезжали упорядочено с одной стороны, а выезжали в другую.
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Верно :)
@sendsay76Ай бұрын
Очень много узнаю, не все оседает , но в общем что то уже применяю и пока работает. Раньше 4 - 5 тысяч населения и все, городу конец, пробки, болезни, пожары, а сейчас 20 тысяч и счастье на 97% по всем зонам 😂😂😂
@Yudbdbj27372ueye Жыл бұрын
Ты такой молодец ! Так грамотно и по-доброму рассказываешь . Наверное, тяжёлый труд . Спасибо тебе ❤
@user-sq6mm7pj9o2 жыл бұрын
Круто! Всё понятно, и смотреть приятно, я стремлюсь к такому качеству. Желаю удачи в росте канала)
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Спасибо!)
@to_love20052 жыл бұрын
Я дорожкам пешеходным сам освещение ставлю с оьоих сторон, 6м между столбами, ночью очень красиво получается)
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Представляю) Должно быть красиво)
@user-ko7ph2ke8v2 жыл бұрын
Ну про 1 сторонку уже во всей красе расписали) Спасибо тебе, ждём продолжения👍🔥🔥🔥🔥🔥
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
)) Спасибо)
@user-wh3xq9wg4u2 жыл бұрын
Блин, очень душевно или понятно. Улыбался, пока смотрел видео). Так профессионально рассказываешь! Спасибо!
@bejzer2 жыл бұрын
17:00 Односторонняя дорога для того, чтобы не создавать пробки у товарного терминала. Машины скидывают груз, и по прямой, не задержания движения, не разворачиваясь и тд, уезжают из зоны терминала.
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Верно)
@user-my2ku6qv8s2 жыл бұрын
Ты хороший человек и у тебя отличный контент. Ты отвечаешь на все коментарии. Удачи тебе в своём деле!!!
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Спасибо большое)
@to_love20052 жыл бұрын
Урааа, видосы по ситис скайлайнс! Давно не было
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Каждую неделю же)
@to_love20052 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS не знаю, у меня стримы, трансляции были в новостях, но ситис скайланс скучно смотреть стримом, я не захожу, а остальное не рекомендовал ютуб
@IvAnDrEv2 жыл бұрын
До просмотра этого видео, терпеть не мог пешеходные дорожки. Теперь придётся их строить :)
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Главное не переусердствовать)
@volga_7092 жыл бұрын
Комментарий для продвижения столь полезного видео! Автору долгих лет жизни)
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
И снова спасибо большое)
@Artanis9692 жыл бұрын
16:25 Я в этот момент просто выпал из реальности. Ибо я сам до такого никогда не додумался бы
@fellanit Жыл бұрын
++++++
@Nn32osiris Жыл бұрын
Осталось распечатать это на 3D принтере и поселиться.
@User-1k23j3f-ffsd3-dhhsd2 жыл бұрын
Лайк не глядя
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Спасибо :))
@Vadlou_t2 жыл бұрын
Контент топовый! Сам играю на боксе и пешеходные дорожки там делать посложнее, но благодаря автору, теперь стараюсь не забывать про них. Процветания каналу =)
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Спасибо большое)
@Konstantin_Timokhin2 жыл бұрын
С Нод контроллером есть один неприятный момент: если сделать пешеходный переход в произвольном месте, то клетки разметки могут "поехать", тут как повезёт.
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
слушай, не обращал внимания, надо понаблюдать)
@Konstantin_Timokhin2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS Ты же любишь изогнутые улицы, на них не заметно🙂 А там где строишь строго перпендикулярно/параллельно - там сдвиг на часть клетки сразу заметен, особенно на перекрёстках, где стояло одно здание 4x4, и оно заменяется на 2x2, 2x2 и 2x4. Легко повторить такой трюк на двух параллельных дорогах, добавив несколько переходов только на одной. Однако если переделывать существующие ноды, то всё в порядке. Так же и если МувИтом чуть-чуть подвинуть ноду могут съехать клетки. Я обычно в нужном месте делаю поворот, и удаляю его. Тогда нода именно в нужном месте остаётся, и с разметкой районов всё в порядке будет.
@janprosty19182 жыл бұрын
Лайк глядя!
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Спасибо :)
@niagara72 жыл бұрын
Развязный пешеходный кипяточек😆 Выпала просто)
@user-bc5bc3ll2r2 жыл бұрын
Спасибо большое, очень полезный ролик, раньше вобще не думал о съездах и зачем их вобще делать.
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Очень рад, что удалось узнать что-то новое)
@deathmond19902 жыл бұрын
Прям мастеркласс по дорожном строительству.
@user-ue9sb8rp8p2 жыл бұрын
Мостовая розвязка просто огонь......
@vorti7169 Жыл бұрын
Интересно смотреть даже учитывая что в ситисе уже не новичок. Не хватает разве что вырезок, когда ты ссылаешься на что-то. Например говоря о том что когда-то что-то делали в какой-то там серии очень не помешал бы хотябы скрин
@SMBDYPLAYS Жыл бұрын
Спасибо! К сожалению приложить скрин к линейке, которая вышла больше года назад, уже не получится. А новых обучающих видео по игре я уже не снимаю, ибо эта линейка максимально полная.
@Solcat02 жыл бұрын
17:00 Помню как ты это на стриме рассказывал… Очень часто это штуку использую. Чтобы заезжали в терминал и выезжали не допуская пробку
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Верно)
@TheDarthMaximus2 жыл бұрын
Там где планируешь терминал стоило дорогу пошире сделать, будут пробки. К тому же односторонку я бы сразу наметил длиннее, с большим потоком трафика на этом пятачке будут скопления. А про дорожки.. я сделал длинную пешеходную дорожку от жилого района к промышленному расстояние между которыми примерно как у тебя из района высокой плотности на остров и это оказалось эффективнее чем автобус или трамвай. После этого я просто поставил политику приоритета велосипедов и человеки у меня теперь ведут активный спортивный образ жизни 😀
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Не думаю, что в столь небольшом районе будет жесткая пробка. Но если будут симптомы - там как раз есть место для 4-6 полос и апгрейда коллекторной дороги. Будем глядеть) Пешеходные дорожки - это пушка, меня всегда удивляло, почему люди их игнорят)
@TheDarthMaximus2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS Нужно попробовать построить город вообще без общественного транспорта с сетью дорожек, интересно глянуть как будет)))
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
@@TheDarthMaximus там просто всю нагрузку на себя возьмет сеть велосипедных дорог) идея клевая, но пока совсем не знаю, когда это реализовать)
@TheDarthMaximus2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS Интересно именно в городе 200к+ глянуть))) Может попробую да кину сохранение.
@mmp3652 жыл бұрын
Ура, пешеходные дорожки! ))))
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Урааа :)
@mahabatjeenbekkyzy71772 жыл бұрын
Шикарные дороги⚡
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Спасибо)
@neykstratos2 жыл бұрын
Вот и не правда. Внешняя красивость влияет на механики: в первую очередь на скорость потока при прохождении сегментов. Во вторую очередь: - Чем круче угол входа, тем медленнее траффик - Чем круче поворот, тем медленнее траффик - Чем меньше радиус поворота, тем медленнее траффик - Чем больше физически развязка. тем больше траффика она вмещает и тем меньше ожидания траффика на вход на развязку Во третью очередь влияет длина сегментов и их количество: - На нодах траффик перестраивается - Длина сегментов около перекрестков влияет на логику поведения транспорта - Длина сегментов влияет на циклы разгона/торможения В четвертую очередь: - Соседство разных типов дорог может давать переходы на нодах. Я уж молчу про то, что разные типы развязок сами по себе очень сильно на всё влияют, и использовать клевер или даже частичный клевер -- плохая идея. Очень устаревшая модель с большим количеством конфликтных точек (пересечений потока) и аварийностью из-за этого. И вообще, развязки в принципе все ужасны, как и менеджемент перекрестков. Кольца не посчитаны по наполняемости/полосам , дороги плохо приоритезированы, у артерий нет дублеров/съездов, никакого менеджемента линий.
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Благодарю за развернутый отзыв! :)
@Lena_352 Жыл бұрын
Выпил бутылку водки и построил Ростов под твои видосы, спасибо!
@Katerina_Kurmazova2 жыл бұрын
Я вижу в ваших дорожных развязках сущность в виде гномика. Срочно вызывайте экзорциста))))))))))
Возник такой вопрос. Ранее на канале было видео про то, как правильно строить складские зоны. А в какой момент их стоит строить? Начиная с какого количества населения? И где. Х лучше располагать? Около промзон или где-то ещё?
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Строительство складов не зависит от количества населения, а потребность в них появляется именно исходя из цепочек производства и продажи, которые ты строишь. Я обычно размещаю их в местах добычи, в местах переработки и в черте города возле товарки для комм.зон. Погляди "Все про 5" - там про склады и цепи производства как раз
@user-nf2bc7jh9q2 жыл бұрын
Красава,чотко,магёт😁
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Спасибо большое)
@MaksimVB Жыл бұрын
ну, а тут авансом лайк :)
@scpdanger7068 Жыл бұрын
шикарный ролик
@hellhusband40442 жыл бұрын
Спасибо и тебе
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Спасибо)
@user-iy9yl9ip4p2 жыл бұрын
дружыща поставил лайк
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Спасибо)
@Ivan_Likhodievsky2 жыл бұрын
Хорошее и Познавательное Видео))))) Слава меня завтра (25.10.2021) на стример не будет, извини....так получается....нужно завтра уехать за город. С уважением.
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Спасибо большое :) Конечно же, ничего страшного)
@user-wp2gc3om3l2 жыл бұрын
Я думаю, при строительстве ЖД терминала, можно упомянут об одном лайфхаке: строить прямую дорогу входящую в терминал, это позволяет уменьшить пробки.
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
ты про две прямых дорожки, которые не соединены?
@user-wp2gc3om3l2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS не совсем, прямая даухсторонка входящая прямо в терминал, тогда техника будет заезжать напрямую без поворотов. Строишь т-образник, и ставишь терминал так чтобы его вершина была прям напротив въезда в терминал, потом удаляешь боковые дороги и получается дорога входящая прямо в терминал. Надо походу Дискорд поставить и скинуть фото, на одном из стримов было такое предложение.
@user-wp2gc3om3l2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS отправил фото в дискорд в общий чат по ситис
@slyergame997 ай бұрын
Подписюльку кинул))
@alexandrtikhomirov5272 жыл бұрын
Ждал новый видосик 👍
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Очень рад)
@user-dj1mf4qw8t2 жыл бұрын
спасибо за годный контент!!
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Спасибо, что смотришь)
@gadza_2 жыл бұрын
2:47 я испугался, что телефон сел......
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
))) держу в напряжении)
@analgin_extra2 жыл бұрын
Так же хочу подметить , что на арифметику полос можно иногда забивать если на дороге маленький трафик
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Конечно, более того - иногда ее просто невозможно будет технически соблюсти. Но на развязках, все же, лучше постараться)
@analgin_extra2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS иногда данная арифметика может привести к тому, что машины не будут успевать перестраиваться или на дороге образуются 5-6-7 полосные шоссе
@naynem2 жыл бұрын
Спасибо
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
И еще раз не за что :)
@stasuuk12 жыл бұрын
Интересно!
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
И снова спасибо)
@user-qs6to3si8z2 жыл бұрын
РЕСПЕКТ!!!
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Спасибище)
@user-xl8wl1ct2d2 жыл бұрын
Вашистские дорожки :D
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Что, что, прости?)
@user-xl8wl1ct2d2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS 13:40 xD
@aNooB1ss Жыл бұрын
превосходно!!!!
@Neonetdesign Жыл бұрын
😍😍😍
@nyfix2 жыл бұрын
16:57 для товарного терминала, машины будут заезжать и передавать груз на поезда
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Верно)
@awuweweanecweweweubimubimosas2 жыл бұрын
Для того чтобы машины имели больше полос В том месте почти все машины едут в одну сторону
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Не совсем )
@awuweweanecweweweubimubimosas2 жыл бұрын
Блииииииииииииииииииииииииииииииииннннннн!
@ivanbich85072 жыл бұрын
там у тебя будет заезд и выезд куда-то и зачем-то, тип базы или вокзала
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Что, прости?)
@ivanbich85072 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS забей)
@user-ms5tb5xu5b8 ай бұрын
Смешно смотреть на развязки при населении в 8к ))) это население за час игры , ты покажи как делать после 20+к
@SMBDYPLAYS8 ай бұрын
эти развязки остаются без изменений до 100 000+ населения при трафике 92-95%, насколько я помню в этой линейке. Если следовать изложенным советам - далеко пойдешь. После этой линейки можешь посмотреть и другие более свежие города, крайний - я и вовсе окончил месяца три назад, при этом даже иногда нарушал правила жестко. Никогда ниже 90% в огромных мегалополисах я не оставался.
@SMBDYPLAYS8 ай бұрын
Обрати внимание, что развязки - это самое меньшее из зол. Только на них не уехать. В этой линейке я раскрывал все подходы к планированию, общ.транспорту, пешеходным коммуникациям. Все это важно соблюдать, чтобы достичь таких же результатов.
@eclipse3148 Жыл бұрын
только начал играть, сразу наткнулся на твои видео. собственно пока мало понимания что как и мало своей фантазии - делаю город подобно твоему, так же районы и тд. и до этого не возникало странных вопросов в голове, пока не увидел стройку вот этой развязки в начале. А почему нельзя было вырезать все дороги соединяющиеся с мостом с островка, и туда просто вставить готовую развязку Клевер? я помудохался минут 40 чтобы сделать как у тебя, потом плюнул и просто вставил клевер, слегка отсыпав там песку чтобы шоссе идущее от моста с острова, не выгибалось дугой. Дороже? ну хз, на этом этапе об экономии уже забыл, созерацинем творения занимаюсь много, денег набралось 2 ляма с лишним. лишние дороги? их можно отрезать если не нужны в итоге у меня получилась красивая ровная круглая развязка, без всяких модов и 4 часов сидения за выпрямлением дорожек) в остальном по кайфу, только местами ты прям много скипаешь того, что делал, и возникает путаница, почему у тебя уже так, а у меня еще не так и где это было на видео? в любом случае лайк - подписка, делай еще, покажи интересно выглядящие города, расскажи поподробнее как планировать сами зоны, я маленько не вьезжаю по какому принципу ты вымеряешь откуда будут начинаться дороги и сколько внутри площади в клетках для размещения зон)
@fasfarfwqrqd1opei1-ei Жыл бұрын
+++++
@LeRoy2i2 жыл бұрын
В некоторых случаях светофоры в моём городе улучшают движения. Важно рвспологать их там, где надо. А вообще дв, развязки лучше
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Можешь привести пример с ванильными светофорами, которые действительно улучшают движ? Я просто был уверен, что без ТМПЕ - они только хуже делают)
@LeRoy2i2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS у меня около вокзала в центре проходит шестиполоска с выделенкой для автобусов. Она пересекаетая с обычной двухполосной дорогой. Изначально там не было ни светофоров, ни знаков. Собиралась нифиговая такая пробка. Я поставил светофор и этой пробки почти не стало. Оставшийся затор образовывает в основном другой перекрёсток, на месте которого я собираюсь сделать небольшую развязку. Как-то так.
@frag412 жыл бұрын
ИМХО для 90% пересечений шоссе-шоссе достаточно штамповать да хоть стандартные игровые развязки. Для съездов с шоссе на дороги 1-го приоритета, да, мне пришлось нарисовать миниразвязку самому, но опять же, применял её массово. Т. е. имхо необходимость постройки развязок вручную не из-за сложного рельефа и дизайна говорит скорее о глобальных проблемах понимания траффика в игре.
@TheDarthMaximus2 жыл бұрын
Конечно можно... но игра поощряет творческий подход так почему бы и не создать свою))) Я как-то упоролся и сделал развязку в 11! направлениях (шоссейную).. то есть она была ассиметричной и с каждого направления можно было выехать в любое другое.. Потратил на неё весь вечер, размером получилась с хороший такой район, многоуровневая и с выездом на 2 моста))) Как бы по механике игры не нужный элемент но её прикольно было строить.. хотя в реальности я бы не хотел попасть в такой АД как водитель)))
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Согласен, во многих случаях можно использовать базовые развязки (только немного улучшить их в плане линейности). Но я люблю строить сам, получается меньше одинаковых штампов по городу и каждый раз можно применить творческий подход. Тем более в рамках обучающего видео - ИМХО каждому новичку нужно хоть раз построить большую развязку в игре, чтобы понимать как раз таки, как трафик по ней будет ходить)
@den_beresta2 жыл бұрын
@@TheDarthMaximus все мы немного упоротые, бро )))
@user-nt7mq3wi1s3 ай бұрын
Я вот не могу найти малый пункт обслуживания пешеходных дорожек. Где он находится
@antongulyaev4025Ай бұрын
6:46 это что за инструмент для редактирования полос дороги?
@FEDORac432 жыл бұрын
Односторонняя дорожка в промзоне для будущего ж/д терминала.
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Верно)
@wmwmwm_russianman039_wmwmwm2 жыл бұрын
Одностороннюю дорогу ты поставил для того что бы трафик не сталкивался.
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Увы, немного не поэтому)
@adprsv Жыл бұрын
СМБДИ а как ты постепенно поднимаешь уровень моста?
@svetakhamaganova63022 жыл бұрын
Ты инженер автомобильных дорог? Откуда такие познания в транспортных развязках?
@user-fz3fp2lc9o2 жыл бұрын
5:17 мне эта развязка что-то напоминает...
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Там в последнем выпуске на город в конце посмотри, он еще больше напомнит)
@user-fq4ot9rv4r2 жыл бұрын
Въезд на терминал справа, выезд слева. Машины не пересекаются выезжая-заезжая.
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Верно)
@user-fq4ot9rv4r2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS уроки не проходят бесследно.)))
@nikopistonis6106 Жыл бұрын
Здраствуйте! Мне нужен ваш помошь у меня ноутбук asus rog strix scar 17 клавиатура расклат.немецкий я не знаю где находится на клавиатуре контор что бы поправить и передвигать мосты или на самаго игре где находится это настройка спосибо зарание вам.
@valya_valkirya2 жыл бұрын
Слава привет, не так давно на твоём канале, но посмотрела почти все что связано с сити скайлайн Я знаю, что у тебя есть гайд на эту тему, но я все равно не очень поняла. Мне при размещении кампуса, можно будет установить только один факультет? Или я могу их всех установить? И так же, скажи, есть ли смысл покупать все Допы к игре?
@valya_valkirya2 жыл бұрын
Ну а так, спасибо большое за контент. Мне очень нравится, как ты обьясняешь. Единственное, мне как новому человеку не очень удобно смотреть старые твои стримы, у меня возникают вопросы, а я не знаю куда их задать 😂 Я вижу у тебя есть продвижения на канале, надеюсь, что так оно и будет. Развивайся дальше, ты огонь
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Спасибо большое) Факультетов может быть в твоем городе хоть все 9. Ограничений нет. Есть ли смысл покупать все допы - конечно, если игра нравится) В моем понимании есть два обязательных ДЛС - Mass transit и Afterdark. Остальные - по вкусу, ну и каждое из них добавляет в игру интересные механики. Старые стримы лучше не смотреть, там и качество и звук и мысли старые) Лучше подключаться к новому сезону)
@den_beresta2 жыл бұрын
Кампусы строятся исключительно для красоты. Никакой эффективности от них нет, обычный универ вполне заменяет все эти факультеты. Другое дело, что в один прекрасный день строить однотипные районы (сетка-заливка-инфраструктура-уникалки) надоедает и пытаешься как-то приукрасить город. И тут либо кампусы, индустрии, парки, либо моды и ассеты. Но парков и индустрий меньше, чем ассетов в тырнете, поэтому в какой-то момент и индустрии надоедают. 🤷♂️
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
@@den_beresta Кампус - это доход в 100 000 - 150 000 во время студенческих чемпионатов и стабильный +10 000 вне них. Кампус - это + толпа туристов в твоем городе. Кампус - это плюс шикарные музеи с высокой развлекательной ценностью. Кампус - это 9 факультетов, которые дают очень мощные бафы всему городу, такие как уменьшение общего количества мусора, крайне высокие налоги, эффективные внешние связи, повышение уровня производства на всех предприятиях и тд. + Кампус масштабируем. Поэтому если есть место - всегда сноси базовые универы и развивай большой кампус - так я всегда делаю в своих городах. Не стоит его недооценивать)
@den_beresta2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS не знал. Но не думаю, что сильно повлияет на моё к ним отношение
@Shad0wSte2 жыл бұрын
А что за мод, который добавляет ещё одну полоску чуть выше течения времени, где у тебя 50%?
@toothcomp82332 жыл бұрын
Не так давно начал постигать, азы градостроя. Строю почти что один, все размеренно по гайду. Но на этапе создания района с плотной застройкой у меня пошла вакханалия с деньгами. Когда был только остров, четко и стабильно шло +2-4 тыс, как только пошел дальше все начались резкие просадки в минус, с +500 резко до -1000, потом постепенно поднимается опять до + и снова резко в минус, в итоге накопленные почти 150к сожрало, не успел достроить пром зону. Почему так происходит, в чем моя ошибка. Где искать проблему.
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Вариантов много: Либо ты с сервисов слишком много намутил, Либо за ценностью земли не следишь, Либо промка не вывозит, Либо слишком сложная разметка, Либо еще множество вариантов, надо смотреть - присылай скрины в ДС
@toothcomp82332 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS Разобрался, мало было образования ... точнее я про него совсем забыл .. и уже достраивая 2ю часть города увидел этот казус.. но все-равно не смог вылезти из долгов.. пришлось начинать все заново. Сейчас по разметки города все тоже самое, но только почти всегда +15к и денег 6млн.
@djtv96372 жыл бұрын
Очень круто! спасибо! Но вопрос, где скачать эти моды и есть ли гайд как ими пользоваться?
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Привет! Спасибо, да в этой линейке в заключительном выпуске подробно рассказываю про моды. Скачать - как и всегда - из мастерской.
@pecosshow36442 жыл бұрын
как ты делаешь направление дорог в одну и другую сторону?
@user-ue9sb8rp8p2 жыл бұрын
для пром зоны.
@alexanderbordachev41182 жыл бұрын
Подскажи пожалуйста, на 7:20 ты выравниваешь и немного тянешь дорогу. Каким это инструментом?
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Это мод Move it, в заключительном выпуске этой линейки рассказываю как раз, как им пользоваться + про еще пару полезных модов для красоты строительства)
@luminary66992 жыл бұрын
односторонняя дорога для складов
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Не совсем)
@papachecko43512 жыл бұрын
Go ещё
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
го))
@CUMmunist6662 жыл бұрын
Приветствую, а рубрика города подписчиков ещё активна? Я бы с радостью дал бы свой город вам, я его построил не так давно - это мой первый город и население в нем 100.000 и проблемы с трафиком и с промзонами.
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Привет! Рубрику перестали смотреть и она во многом изжила себя. Однако прошло уже довольно много времени и я думал над тем чтобы еще раз попытаться ее перезапустить через пару месяцев.
@Nikitashow123552 жыл бұрын
расскажи в каких случаях надо ставить знаки стоп и светофоры!
@TheDarthMaximus2 жыл бұрын
Технически можно полностью обойтись без них так как в игре не реализованы аварии и машины в случае чего просто проезжают насквозь друг друга. Применять можно в ситуациях когда ты видишь что какое-то из направлений у тебя застопорилось. Все это ситуативно и так просто сказать "где" сложно, смотри по ситуации. Например я ставлю светофоры в местах где у меня съезд с магистрали на широкую дорогу вклинивается... бывает такое так как не всегда можно сделать "как книжка учит", да и просто ради эстетики. В таких случаях на право поехать проблем нет, а вот на лево без светофора машины могут долго ждать "окна" и тут лучше светофором отрегулировать. Знаком приоритета, как пример, выезд на широкую дорогу регулирую если там поворот только на право.. в таком случае машины пропускают основной трафик и не мешаются.
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Согласен с предыдущим комментатором :) Но по факту - действительно - нигде механически они не нужны
@glukolov91652 жыл бұрын
Ответ на вопрос конечно же не товарный терминал... т.к. ж/д рельсы сложно будет подвести Я готов оспорить "линейность" как раз на шоссе... идет шоссе 4 полосы, съезд на одну полосу направо, далее идет 3 полосы и все начинают лезть в среднюю крайняя левая остается свободной и в далеком будущем нет съезда налево. :(
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Почему же, заранее гравийкой разметил место под жд) Про то, что ты пишешь про линейность - немного не понял. Даже если большинство перестроится на полосу левее - то чем это помешает движению, если им ничего не мешает двигаться дальше?)
@glukolov91652 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS Попробую на днях сделать скрин и в Дискорде выложить.
@user-oq1nu8ve7f2 жыл бұрын
А каким способом можно выдержать арифметику линий, если нет DLC Mass Transit? У меня только в шоссейных дорогах есть однополосное и шестиполоска(
@vinddelkrafte4462 жыл бұрын
Купить масс трансит
@user-oq1nu8ve7f2 жыл бұрын
@@vinddelkrafte446 спасибо, кэп)
@vinddelkrafte4462 жыл бұрын
@@user-oq1nu8ve7f не, ну реально, в воркшопе куча модов с дорогами еще
@user-oq1nu8ve7f2 жыл бұрын
@@vinddelkrafte446 я на консоли играю, кроме оф dlc ничего нема.
@vinddelkrafte4462 жыл бұрын
@@user-oq1nu8ve7f тяжело, ну значит первое сообщение
@thunder_condor24612 жыл бұрын
Привет! Подскажи плиз, что за мод на изменение размера меню выбора здания?
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Привет! Это ResizeIt
@thunder_condor24612 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS Спасибо! А нет случайно какого-то списка модов, которые ты используешь?
@lemondeestproche38892 жыл бұрын
я наблюдал жуткие вещи перевязок городов подписчиков.....где? где эти жуткие вещи наглядно??
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Очевидно, что в рубрике "города подписчиков" :) и во время отсмотра контента для нее
@regstar22 жыл бұрын
Пешеходы могут переходить даже шестиполосную дорогу без пешеходного перехода
@regstar22 жыл бұрын
По крайней мере сейчас я могу это наблюдать, у меня перед небольшим поворотом 2 автобусные остановки, они спокойненько на этом повороте переходят
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Прикольно, не натыкался на такое) У меня только двухполоску перебегали) Бунтари!
@Mikah_Bell44 ай бұрын
Какие моды используешь?
@sendsay76Ай бұрын
Смотри первое видео с начала там все говориться
@sashaslad.8332 жыл бұрын
Односторонние дороги для разгрузки траффика?
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
не совсем)
@user-px8pf3id2d2 жыл бұрын
Зачем ты забил ценную территорию набережной пром.зоной?
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Вроде я все объясняю в этой линейке) Чем она ценная? Тем что там как раз есть ресы под промку. Но тогда все правильно)
@user-px8pf3id2d2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS а я просто все набережные превращаю в места отдыха и туризма, ну там отели рестораны и уличные кафе а на самом берегу спорт и пляж. А промзону размещаю в глубине материка
@bmvolk2 жыл бұрын
Слава привет! подскажи как можно получить дождь из чиперов?есть какая то методика?
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Какой дождь из чирперов??? О_о
@bmvolk2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS отдельный респект за внимание)))в Стиме я прохожу эту игру уже около 600 часов.и выполняю задания чтобы получить все ачивки.дак вот там есть достижения "что за?" Это торнадо из чиперов.тот хрен который вверху посередине экрана пишет всякую ерунду происходящую в городе.и я не могу уже год получить эту ачивку.Еще сенсей я хотел бы спросить у тебя есть ли отдельные сохранения стойки где ты показываешь как работают Dls ибо районы работают но выглядят не так как бы хотелось.поэтому охота прямо разобрать скелет твоих гайдов так сказать в сохранённом виде.заранее спасибо.Удачи в творчестве,вагон здоровья и процветания всем твоим начинаниям
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
@@bmvolk Спасибо большущее) Слушай, я не гоняюсь за ачивками, поэтому впервые услышал про такую даже) Теперь стало интересно) По скелету гайдов все довольно просто: - есть старый гайд прошлого года, он ну прям совсем для тех кто первый раз игру включил (к нему можно отнести стройку - но она тоже морально устарела) - сейчас снимаю новую линейку, она будет неким комбо для новичков и уже немного бывалых, затронем множество тем - есть линейка "все про" из 5 роликов - там про мое восприятие планирования городов и дорожной сети в целом
@bmvolk2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS вот если ты пройдешься ещё по ачивкам это будет вообще супер ибо в интернете наглядных видео нет.А если ты еще и получать их будешь на видео то это вообще бомба.потому как там очень много противоречий из которых город трудно вывести в нормальное русло.
@den_beresta2 жыл бұрын
@@bmvolk бред. Нахрен они нужны? Пошёл накачал модов и ассетов И нахрен не нужны эти ачивки.
@user-nl8cv9uf1p2 жыл бұрын
Как работает товарный терминал? извините, я немного тупой
@TheDarthMaximus2 жыл бұрын
Машины завозят туда товар, при достижении определенного количества уезжает поезд. Когда приезжает поезд образуется количество машин согласно товару которые выезжают из терминала. По этой причине разумно делать одностороннее движение чтобы потоки тех кто везет В терминал не пересекался с потоком тех кто вывозит ИЗ терминала.
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Про терминалы будет отдельный выпуск, но если интересно можешь поглядеть "все про #5" на канале, там обозреваю различные свойства складов и терминалов. Если вкратце - ЖД терминалы - это ключевые точки на артериях доставки грузов по твоему городу и за его пределы.
@user-oo6ys8ww9d Жыл бұрын
А у меня дома высокой плотности не такие красивые.
@ilyashubin572 жыл бұрын
Ответ на вопрос: чтобы не было пробок на терминале
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Верно)
@lowzzy89752 жыл бұрын
что за тема карты?
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Она тут менялась из серии к серии. Чаще всего NotSoRockyHills
@dmitrii_moskalenko Жыл бұрын
Жаль так нельзя на xbox
@QUEEN_BITHC7 ай бұрын
Вроде можно
@denis-suleimanov2 жыл бұрын
Грустно. Звучит фраза, что чисто математический подход не тру.. И буквально через минуту "долой светофоры", "сделайте подземный переход". =(
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Почему же, можно делать и математически и красиво одновременно) не грусти! каждый играет же так как он хочет и любит, зачем тогда вообще играть)
@TheDarthMaximus2 жыл бұрын
В игре можно реализовать "Манхэттенские дорогие" которые будут выглядеть как в реальности загруженными но механически в игре не являться пробками. Для этого нужно хорошо продумать въезд/выезд из района и политики чтобы трафика было именно необходимое количество. Это уже "творческий микро менеджмент" )))
@heyhey60252 жыл бұрын
Слава а ты продолжишь зоопарк мне просто нравиться у тебя эта рубрика да и другим наверное тоже вообще продолж пожалуйста😣🥵🙏🙏🙏
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Привет! В зоопарку мы, думаю, вернемся. Но на глобальном опросе прям толпа проголосовала за передышку от него. Да и я немного подустал за сезон. На этой неделе выложу бонусное видео по парку и будем ожидать новый сезон :)
@Mr.Shokoladniy Жыл бұрын
не буду судить с точки зрения красоты, но с точки зрения практичности ты понастроил черти что. сужение дороги просто так, что бы пробки были. уход одной полосы в туннель зачем-то. общее количество полос на одной дороге должно быть неизменным, а не общее количество полос всех съездов+самой дороги. ты можешь так сделать, но только в том случае, если ты абсолютно уверен, что трафик поделится ровно так, как ты поделил дорогу на несколько частей
@QUEEN_BITHC7 ай бұрын
Че несёт
@user-wg2tz7gx5d Жыл бұрын
3:10 как ты это сделал? Как поменял направление съезда?
@SMBDYPLAYS Жыл бұрын
пкм в режиме улучшения дорог
@user-wg2tz7gx5d Жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS спасибо
@bejzer2 жыл бұрын
17:00 Односторонняя дорога для того, чтобы не создавать пробки у товарного терминала. Машины скидывают груз, и по прямой, не задержания движения, не разворачиваясь и тд, уезжают из зоны терминала.