Друзья, Ваши комментарии и лайки по-прежнему очень Важны, как минимум они мотивируют продолжать, как максимум они продвигают канал и ХОТС в целом. Также очень важно окрасить кнопку подписки в серый цвет, поэтому ✔ Подписывайся на канал: kzbin.info
@КостяНесмелов-н3ц2 жыл бұрын
Вся вражеская команда контрпик против смертокрыла. Тайкус то ещё мнимый, а вот Назибо мог бы на самом деле мешать.
@VITAS874 Жыл бұрын
Тайкус мог через д убить легко
@КостяНесмелов-н3ц Жыл бұрын
@@VITAS874 Тайкус где-то внизу списка кто опасен для Смертокрыла. Урон неприятен да. Но его можно избегать и наносить урон в ответ. А вот Лимин врятли получится поймать
@thedogleee89752 жыл бұрын
Всего две смерти, при таком составе противников. Повезло-повезло)
@КостяНесмелов-н3ц2 жыл бұрын
Можно было и меньше и это не удача. Арго укусом выскакивал из круга зомби. Так же помогает билд в котором очень много факторов, которые не дадут так просто убить смертокрыла, даже если у противника будет пять магов.
@VITAS8742 жыл бұрын
@@КостяНесмелов-н3црасскажи тогда какой билд взять
@VITAS8742 жыл бұрын
Все говорит dw в q только выживает
@КостяНесмелов-н3ц2 жыл бұрын
@@VITAS874 я могу целый гайд написать который начнëтся с того, что первый талант всегда Драконья мощь, все другие таланты по ситуации. Больше всего решает не билд, а поведение игрока. Если Смертокрыл один, то в облике сокрушителя сделать наскок, автоатаку и отбежать. Повторять до победы над противником. И вот здесь действительно могут возникнуть проблемы против мага т. К. Налëт делает смертокрыла немного подвижнее, но у большинства магов дистанция достаточно высокая, чтобы укусить противника было проблемой. А если это быстро перемещаемый маг то совсем плохо. Так же дополнительные неприятности доставляют герои, которые могут создать физическое препятствие. Жарчайшее пламя хорошо жарит в одном из случаев. Если в вашей команде могут удерживать врагов на месте дольше 4 секунд. Хотябы на 2 секунды чтобы вообще был смысл брать билд на жарчайшее пламя. Или вы играете на карте с коридорами где ни в право ни влево не уйти и без контроля. А когда идëте в тимфайт то уже смотрите чего вам больше надо. Сохранить подвижность, или контроль, который может спасать союзников. И скорее всего ответ второй, и это будет означать что нужно сделать смену облика в разрушителя миров. Ведь кроме замедления в облике разрушителя миров и оглушение есть. А лаву можно поставить в проход по которому противники, чтобы они не успели сорвать подбирание предмета, или догнать союзника. При этом сам подставляешься меньше. Про то что бы дамажить разломом или лавой забудьте. Разлом стоит очень много энергии, готовится долго и урона героям наносит мало. Поэтому либо в жарчайшее пламя, либо автоатаки. Деталей много в том числе выбор первого таланта не такой безусловный. Просто условия для выбора других талантов скорее никогда не произойдут в лиге ибо у каждого игрока в голове шаблон, что убийц должно быть два и никак не меньше
@VITAS8742 жыл бұрын
@@КостяНесмелов-н3цчерез w можно пойти с кольцом огненным, видел как играет чел хорошо на нём.
@АлександрЛиховидов-п6г9 ай бұрын
Можно узнать - это квик или лига? и если лига то какие ранги? к чему вопрос, я играю не так давно, всего 300 игр на аккаунте и не смотря на то, что поднялся до алмаза 2 все еще много чего не понимаю, не знаю в игре. героев много и ситуаций тоже, поэтому когда я смотрю видео на интересующего меня героя я хочу понять насколько актуальны действия/билды у команд в видео. Что бы решить для себя стоит ли мне на это ориентироваться или нет.
@ARGONEES9 ай бұрын
Салют, этот матч был на уровне алмаз-мастер
@deat95002 жыл бұрын
Насколько же быстро может откатываться z Смертокрыла. 7:51-8:51 3 смог улететь .
@КостяНесмелов-н3ц2 жыл бұрын
Зависит от того сколько метеоритов от таланта Огненная буря попало во вражеского героя. Может и мгновенно откатиться, но 2 секунды чтобы взлететь и 8 секунд чтобы упасть, после приземления 2 секунды чтобы откатить способности. Т. Е. Если герои тебя игнорируют то до 5 раз взлететь и упасть. Но если смертокрылу нанести урон, то будет включаться 4 секундный таймер на навык взлëта.