Самое сложное в этом обзоре было перестать играть на Портере! УХ! Огонь а не эсминец!
@АлексСмоленский4 жыл бұрын
Скажи честно, кто тебе больше платит- Варгейминг или Гайджины ?
@НиколайТрофимов-р9у4 жыл бұрын
@@АлексСмоленский варгейминг ему вроде как перестал платить, а улитки еще не начали. Так что пока обе конторы платят ему одинаково.
@НиколайТрофимов-р9у4 жыл бұрын
Реализм все еще заходит. Кстати, если летаешь на самолетах, рекомендую зайти в настройки и включить отображение запаса топлива и снарядов. А бомбардировщик ты красиво подцепил)
@TVgetfun4 жыл бұрын
Спасибо) было прикольно но целил в хвост
@vanzan26264 жыл бұрын
тут эсмы прям со всей силы отличаются от мира кораблей
@TVgetfun4 жыл бұрын
Ну тут много чего отличается)
@vanzan26264 жыл бұрын
Да тут все отличается, хотя в морские бои почти не играю. Думаю немцев прокачать.
@ДмитрийМосква-ф2д4 жыл бұрын
Реалистичные бои заходят)
@Nezaec4 жыл бұрын
Воу, воу, воу! Оперативный лайк!
@TVgetfun4 жыл бұрын
Спасибо
@ВсеволодКовалев-п3т4 жыл бұрын
Продолжай в том же духе) и в том же рб))
@maddemon204 жыл бұрын
самый не приятный для меня противник на эсмах это портер. Продолжай реализмь) кстати, странно что об этом видео не было оповещения -_-
@ilyakarpushkin1054 жыл бұрын
За релиз ). Скажи какой корабль ты видишь в war thunder следующим ,кого не хватает , не из систершипов "Аврора"или что подобное ?
@АлексейКостин-м7о4 жыл бұрын
пс, парень! тут полгода назад в игре раскопали текстуры для башен ГК для Аляски и Кронштадта )
@ilyakarpushkin1054 жыл бұрын
@@АлексейКостин-м7о корабль это сложнее чем башни и т.д поскольку их конструкция по сути многоуровневое здание с разными толщинами брони , разными отсеками , переборками и ещё очень много чем . А главное что полных чертежей или нет , или их очень сложно найти так что приходиться производить просчеты по водоизмещению для определения толщины брони , просчеты по размещению бронелистов , и главное определение центра тяжести путем прорисовки и создания эскизов , а это не быстро и не так уж и просто поскольку создают копии , а не новые корабли .
@АлексейКостин-м7о4 жыл бұрын
@@ilyakarpushkin105 моделька в тундре проще, чем кажется) Да, даже вкупе с ДМ, ФМ, куклой для рентгена и еще чего. К примеру, я им на форум в баги написал тему, мол у них на z-20 два пера руля вместо одного. Как думаешь, как быстро они это исправили? ...да так и ходят с двумя баллерами) Это я к тому, что ну ошибутся где-то с броней (как это с хиппером было), ну и чо? =) 3д-модельки все равно на аутсорсе сделаны. Вон, в декабре выкладывали скрины итальянского КРТ, Тренто, вроде. Вообще, итальянцы были первыми, на чем я, например, поплавать успел на збт еще. Дело ж не в "просчетах" брони, а в "добавить хэпэ в этот модуль, отсюда уберем, а вот тут он на борт заваливается и вообще настроить бы надо" - и так всю ветку
@Ok-vs5in4 жыл бұрын
У меня нет флота амеров но Фелпс на фоне немцев мне показался довольно хрустальным но вот взяв в начале для розогрева акционный катер 3.7-это уже другое дело
@Krask0n4 жыл бұрын
лайк за реалистичный режим
@urgen-lass4 жыл бұрын
Топчик!
@san_ho1o324 жыл бұрын
Даешь дальше РБ!
@АлексейКостин-м7о4 жыл бұрын
оп, оп, лукас не смотря
@АлексейКостин-м7о4 жыл бұрын
А вообще - хорошо, что Филпс упомянул в ролике, это интересная история была. Жаль, что не упомянул Сомерс, как развитие Портера с новой ЭУ. У них, причем, подобная же модернизация была. Рад узнать, что он ныне на 4.7 Ракаду нинад, давай РБ.
@Bossli224 жыл бұрын
какой нерф ? они все воюют в одной движухе воюют и на бр тут плевать.единственное отличие в том что на противостояние его теперь не возьмешь.
@danielzahner38614 жыл бұрын
Ну Гиринг тундры
@Nikita_Grafov4 жыл бұрын
Мне большие корабли вообще не зашли, а точнее я чуть не блеванул с них. Там плохо все - ужасный баланс (меня на Клемсоне - эсминце первой мировой, постоянно кидало на мутантов типа Сомерса, у меня 3х102мм, у того 8х127мм, играй как хочешь), кошмарная динамика боя (появился в 10км от врага и на такой дистанции ты ему просто ничего не можешь сделать, поэтому ещё пару минут ты сближаешься с ним, а потом начинаешь монотонно несколько минут пытаться попасть по нему), отвратительная экономика (в авиационных или танковых боях ты получаешь раз в 5 больше серебра), совершенно маразматичная модель повреждений (чтоб убить врага, надо убить весь экипаж в отсеках, остался враг с одним живым отсеком и сиди мучайся выцеливай его хоть до посинения),и в довершение это ещё и долбаные летуны, которые раз в минуту кидают на тебя бомбы, не заходя в твою ауру ПВО. А как от этой игры бомбит! Союзники - тупые животные, которые отдаются при первой возможности, точки в этой игре беру только я, а ещё весело, когда вы начисто льетесь, все секторы взял враг, вам бы хоть одну точку получить, но нет, твои игорьки все вылетели на самолётах. Но вот игра до рейтинга 3.0 очень прикольная, рыбнадзор реально вышел удачным - тут и динамика, и адреналин, в общем реально можно получить удовольствие. Большим кораблям реализм не нужен, варшипсы в сотню раз играбельнее тундры.
@maddemon204 жыл бұрын
ты еще не пытался на британском клемсоне играть)
@АлексСмоленский4 жыл бұрын
Реализм актуален в танках и самолетах, но не во флоте