Смута - Игросодержащий продукт [Обзор]

  Рет қаралды 756,078

PoleznyiBes

PoleznyiBes

Күн бұрын

Пікірлер: 3 400
@Bes
@Bes 7 ай бұрын
Ютуб снял монету, и видимо будет пытаться видос - утопит. Въебите лайков им на зло.
@nomnq
@nomnq 7 ай бұрын
Ну это сам Бог велел, буржуям поганым назло
@Grifov
@Grifov 7 ай бұрын
За 13 минут 1.5 лайков нормальная скорость? (относительно других видосов)
@Sonless_Vergil
@Sonless_Vergil 7 ай бұрын
Eboshim, eboshim!
@Wazup
@Wazup 7 ай бұрын
в этот раз в закрёпе даже не какой-то придурок. Расстраиваешь
@АртемКекс-у3д
@АртемКекс-у3д 7 ай бұрын
Да без проблем, бать
@ardov4722
@ardov4722 7 ай бұрын
Что я узнал о Руси из этой игры: 1. Люди раньше обладали невероятной живучестью, выдерживая неимоверное число ран холодным и стрелковым оружием. 2. Щиты могли кровоточить. 3. Сундуки с добром стояли посреди леса. 4. Переодеваться можно было только в специальных для этого местах, потому что одежда и доспехи намертво приклеивались к телу. 5. Некоторые люди могли воспламенять или раскалять носимое оружие. 6. Невидимые стены, тысячи их! Кругом силовые барьеры, даже посреди обжитых мест. 7. Люди могли разворачиваться на месте, не двигая ногами. 8. Люди не могли опускать глаза вниз (только поднимать вверх), оттого любой, кто пригнётся или сядет на корты, становился для них невидимым. Хорошо хоть эта эпоха прошла, правда некоторые разбойники (в народе - гопники), до сих пор пытаются абузить эту механику. 9. К слову, раньше были чуть ли не эпидемии глазных заболеваний, от слепоты до нистагма (непроизвольного движения глаз). 10. Девушки издревле выщипывали себе брови. 11. Повсюду гравитационные аномалии, которые могли многократно увеличить вес обычного деревянного ведра или ворот, не давая их сдвинуть. Короче не стал досматривать, ушёл поступать на истфак.
@АлексейТёмный-к2щ
@АлексейТёмный-к2щ 7 ай бұрын
12. под водой люди и кони ходили так же ловко, как и на суше, потому что свет и воздух под воду проникали беспрепятственно 13. снег на Руси был сделан из киселя овсяного, поэтому следы на нём появлялись невнятные, а потом быстро затягивались
@peanut_butter_thief
@peanut_butter_thief 7 ай бұрын
Там не просто выщипывание бровей, там геймдизайнер содрал внешку типичных шаболд из инсты, добавив пухлые губищи и смуглую кожу, что для Руси было нонсенсом в те времена.
@ellentree6675
@ellentree6675 7 ай бұрын
@@peanut_butter_thief а я думала я одна придираюсь что лица не славянские у девченок, в основном уже современные метиски такие.Черты лица такие, с налетом юга, Европы и так далее.
@replays4026
@replays4026 7 ай бұрын
14. Люди умели видеть в темноте сквозь стену
@ДмитрийМорозов-ф4х
@ДмитрийМорозов-ф4х 7 ай бұрын
Так понятно почему аномалии были, всё же происходило на территории монолита!!!
@jimlafleur3700
@jimlafleur3700 7 ай бұрын
-У нас образовательно-историческая игра над которой работало 5 исторических консультантов. Итак дети вы прошли игру, в каком году Лжедмитрий I взошел на престол? -Медведь, медведь, научи меня пердеть...
@hek546
@hek546 7 ай бұрын
Бл это фразу на долго запомню
@ordosdune9717
@ordosdune9717 7 ай бұрын
это отсылка к Дмитрию Алкогольевичу, видимо))
@gorkyn3755
@gorkyn3755 7 ай бұрын
Клим Саныча надо звать
@alexandersolodovnikov4840
@alexandersolodovnikov4840 7 ай бұрын
@@gorkyn3755 Так был уже в демке, нихуя путного не рассказал(((
@koschmetall
@koschmetall 7 ай бұрын
Образовательно-историческая игра по роману, это сильно.
@ejik182
@ejik182 7 ай бұрын
Проблема Смуты не в том, что она вылетает, виснет или глючит, а в том, что это просто не игра - там игрового процесса нет. Единственное, на что она рассчитана - показать красивую картинку Пал Семёнычу и Семён Палычу в большом кабинете с дубовым столом. Семёныч и Палыч в игры отродясь не играли, кроме косынки, но красивая картинка (которая единственная хорошая в игре, и ради которой переходили на самый новый движок за год до выпуска) их наверняка впечатлит, и вопрос «на что ушли деньги» будет снят.
@rzproject123
@rzproject123 7 ай бұрын
@agdanagletdinov2779 История ложь, немного логики и технического ума и картина рушится как карточный домик.
@rzproject123
@rzproject123 7 ай бұрын
@agdanagletdinov2779 набери Председатель СНТ, История пи.
@rzproject123
@rzproject123 7 ай бұрын
@agdanagletdinov2779 например набери Predsedatel snt, Istoriya pi.
@rzproject123
@rzproject123 7 ай бұрын
@agdanagletdinov2779 потому что потому , так придумали. Глянь инфу у Председателя СНТ и История Пи.
@rzproject123
@rzproject123 7 ай бұрын
@agdanagletdinov2779 @agdanagletdinov2779 потому что потому , так придумали. Глянь инфу у Председателя и Истории пи.
@turin4907
@turin4907 7 ай бұрын
Людей попросили сделать велосипед, дали денег, как на производство мотоцикла, а они всем рассказали, что сделают самолёт и, что хуже всего, сделали самолёт... только их самолёт не летает, потому что денег на движок ясен хрен не хватило и он на педальной тяге от велосипеда, но шасси у него работает не хуже, чем у западных аналогов.
@svcrizis
@svcrizis 7 ай бұрын
Ну какой там мотоцикл. Бюджет 5кк долларов. Кондом кам за 35 выглядит так же
@Abhorash_the_Wanderer
@Abhorash_the_Wanderer 7 ай бұрын
​@@svcrizisKCD прилично старше и с гораздо более развитыми механиками.
@sadduck1132
@sadduck1132 7 ай бұрын
У него всё работает хуже западных аналогов
@wiktorveber
@wiktorveber 7 ай бұрын
​@@svcrizisа говорят бюджет то 11,5 миллионов долларов, а не 5. Для справки бюджет второго Ведьмака всего 10м. И это у поляков был разработан ещё и свой движок под игру. И по сути Смута выигрывает у второго Ведьмака только графикой, что и так понятно на новом движке и в современное время, там можно красоту сделать даже стандартными асетами.
@ink156
@ink156 7 ай бұрын
@@svcrizis В Кинг дом хотя бы гейм плэй и сюжет охуителны . А это смутное говно можно сравнить только с симулятором камня.
@Zloderon
@Zloderon 7 ай бұрын
Ты чегой-то сам не свой, Ни весёлый, ни смешной... Аль геймплей тебе не в радость? Аль графон не прорывной? Али Настя не мила, Али Ира не дала, Али в неписях приметил Одинаковость ебла? А вообче-то говоря, Смуту все ругают зря. Смута - ежели с торрента - То вполне себе игря!
@Bes
@Bes 7 ай бұрын
Обнаружил, надо заменить на - заметил)
@Zloderon
@Zloderon 7 ай бұрын
@@Bes сплоховал малость, твоя правда. Все силы на Смуту отдал просто
@Archy575_2
@Archy575_2 7 ай бұрын
Нестареющая классика
@Федор-к8ж
@Федор-к8ж 7 ай бұрын
Снаряжайся братец в путь, Да гемплея нам добудь, Ведьмака аль ассасина, Аль ишо чего-нибудь
@Vagabond1313
@Vagabond1313 7 ай бұрын
Камрад, это топ!
@busher_58
@busher_58 7 ай бұрын
Немного имею отношение к бюджетным организациям. И так это вижу: Как и во всех бюджетных организациях, пришёл сверху приказ: "Нужно делать игры на Руси, чтобы гремели на весь мир". Подтянули какие-нибудь знакомых, те нашли людей, дали ТЗ: Патреотизм, знаковое событие для истории страны, продавливание акцентов на современные события. Вот получилась Смута. Продукт есть? Есть. Выглядит нормально? Нормально. По бумагам деньги потрачены все? Все. Ну и отлично. Главное, по бумагам всё хорошо. И вряд-ли кого-нибудь накажут за это. Не пошли продажи? Так это людям голову западными ценностями промыли- не хотят в отечетвенную патреотическую игру играть. У нас же и кино точно так же снимают. Просто кино охватывает больше людей чем игр. И вот, например, дайте денег Бате - у него идеи, задор, огонь в глазах. Он выдаст продукт. Да и других идейных авторов , думаю, не мало. Только это никому не надо. Нужно выделить деньги по приказу, быстро получить что-нибудь и отчитатся наверх.
@robofat
@robofat 7 ай бұрын
Так кино даже совсем убожеское, посмотрит какой-то Семеныч после смены на работе под пиво по телеку и какие-то мысли ему там вобьют мимолетом в голову, а в смуту играть кто будет чтобы на него пропаганда сработала?
@ОранГутанович-у3х
@ОранГутанович-у3х 7 ай бұрын
@@robofat да ты и будешь играть, а не будешь так придут спросят а чего это ты вместо правильной игры через впн играешь в западные игрули? а не иноагент ли ты часом?
@The_Yxel
@The_Yxel 7 ай бұрын
Довольно сомнительная затея греметь на весь мир из вкплея, я уж не говорю про качество игры 🤣
@MrTrokens
@MrTrokens 7 ай бұрын
Только 2 года игру явно не делали. Более 80% всего, что мы видим - готовый движок с такими же ассетами, что просто купили и вхерачили без какой-либо оптимизации. Текст подобного рода бесплатный GPT лучше напишет. А все остальное сделают 2,5 фрилансера по 3D-моделированию за самый низкий прайс. Работа на месяц с хвостиком при самых грубых подсчетов. Ну а где бюджетные деньги (11 лимонов зеленых, на минуточку), думаю и так всем понятно 🎉
@busher_58
@busher_58 7 ай бұрын
@@robofat по задумке сверху,я думаю, что должна играть "молодежь,которая не смотрит телевизор, кино и сидит в телеграмм-каналах"
@HarVi-dc4wb
@HarVi-dc4wb 7 ай бұрын
Я думал дети в ведьмаке поющие песенку про Гюнтера криповые, но нет, наш ответ пердящим медведем переплюнул поляков)
@War_Bober
@War_Bober 7 ай бұрын
Хоть в чем-то смогли обойти Ведьмака😅
@RaM-yy5ox
@RaM-yy5ox 7 ай бұрын
Не обманули 😂 достойный ответ Ведьмаку 😂
@Dushess
@Dushess 7 ай бұрын
Так это прямой плагиат механики оттуда.
@silbus8670
@silbus8670 7 ай бұрын
Песенка про Ивасика была круче
@The_Yxel
@The_Yxel 7 ай бұрын
Достойный ответ западным игроделам )
@aoao3340
@aoao3340 7 ай бұрын
16:35 нужно было еще переходы через черный экран сделать xD
@tomekvilmovskiy6547
@tomekvilmovskiy6547 7 ай бұрын
вспоминаю Resident Evil с его дверями... аж жутко...
@S0LARNET
@S0LARNET 7 ай бұрын
Тебе Сратфилда мало?))
@DOBRYNYA992
@DOBRYNYA992 7 ай бұрын
Гачимучи)))
@Shadowmaksinus
@Shadowmaksinus 7 ай бұрын
С самого начала и до сих пор считаю, что Смуту надо было делать по типу игры A Plague Tale, типа сквозной сюжет без открытого мира и вообще без прокачки и т.д. Просто интересная история с линейным крепким сюжетом как персонаж проходит сквозь события смутного времени. А новички-разрабы сразу схватились за пирог, который не смогут сожрать и поплатились за это естественно. Это и дураку было понятно, что они не потянут сразу масштабную ролевку с открытым миром, блэкджеком и саблями, только запорят либо все полностью либо забьют на какие-то элементы геймплея с целью выпустить хоть в каком-нибудь виде.
@DemidemonSnap
@DemidemonSnap 7 ай бұрын
В той же Чумной Сказке есть фантастические элементы вроде древних проклятий и управления крысами, а авторы Мути позиционировали игру как исторически-достоверную.
@ФедяКастров-м6й
@ФедяКастров-м6й 7 ай бұрын
Или что-то вроде комикса как у Telltale Games. P.S. Блин, ну вставка с мужчинками... Это моё почтение!
@End1m1en
@End1m1en 7 ай бұрын
Во, я так же хотел сказать. Более того, считаю что можно было даже и просто действительный симулятор хотьбы с сюжетом (и нормальными диалогами) сделать в этом сетинге и былоб какое то уважение.
@wersa45
@wersa45 7 ай бұрын
Откуда им взять сценариста для "интересной истории" и "крепкого сюжета"??? Таких не то что в отечественном геймдеве, а даже во всем российском кинематографе не найти :D
@kravenhuntable
@kravenhuntable 7 ай бұрын
@@wersa45 помнится, Нестора привлекали, но он сюжет Викинга запорол))))))))
@AanguedFor
@AanguedFor 7 ай бұрын
войско ополчение выдвинулось было, но уткнулось в невидимую стену, поэтому вернулось на позиции, чтобы думу думать как эту стену невиданную преодолеть)
@sateengrl2324
@sateengrl2324 7 ай бұрын
Если бы меня спросили, что я запомнила из этого интерактивного учебника, то я бы смело ответила: - Медведь медведь...
@Bes
@Bes 7 ай бұрын
А большего для ЕГЭ и не надо)
@savvaromanov4848
@savvaromanov4848 7 ай бұрын
Та самая школа медведя
@Wegpblu_xD_eBpeu
@Wegpblu_xD_eBpeu 6 ай бұрын
медведь это символ едра, разрабы на что-то намекали
@Bukin-xz6sr
@Bukin-xz6sr 4 ай бұрын
@@Wegpblu_xD_eBpeu И ведь научили
@denisnovikov9455
@denisnovikov9455 7 ай бұрын
Стив, поднимающий бровь после фразы "а вот с другими давно уже не получалось" - это шедеврально 16:57
@Пареньсгитарой-б9у
@Пареньсгитарой-б9у 7 ай бұрын
16:45 после слов"один я каждый день тренируюсь" меня разьебало от смеха.
@draconisrus9273
@draconisrus9273 7 ай бұрын
Бес подставил настолько гениальный видео ряд что и не отличишь!
@happypeppy
@happypeppy 7 ай бұрын
Гениальная вставка xD
@Photo_A-lisa
@Photo_A-lisa 7 ай бұрын
Я 😂плачу от смеха, убил на повал!!!🤣
@xxzovxx
@xxzovxx 7 ай бұрын
Так вот откуда диалог про "сабли"
@sauron9691
@sauron9691 7 ай бұрын
Шедевр😀
@davayteposmotrim
@davayteposmotrim 7 ай бұрын
Вся проблема в том, что бюджет на такие проекты выделяют боровы которые из игр видели только "Волк ловит яйца". Киноделы уже давно смекнули что фильмы "про спорт", "про войну", "про историческую личность" не вызывают вопросов и на это дадут любые деньги и не спросят про результат. Тут примерно так же.
@КогорашИнф
@КогорашИнф 7 ай бұрын
После чебурашки - в список еще добавились фильмы для детей.
@No-zn6xq
@No-zn6xq 7 ай бұрын
@MiraTitoff это даже не смешно
@intokyo1276
@intokyo1276 7 ай бұрын
Все ради галочки) Зато есть повод для интеграции с кк ))
@Dima1klm
@Dima1klm 7 ай бұрын
@@КогорашИнф Ну чебурашка мне, моему отцу и другу очень понравились, так что не все фильмы у нас плохие.
@StRanGerManY
@StRanGerManY 7 ай бұрын
Может быть про что угодно, главное - патриотическое. Тогда можно осваивать бюджет
@Mom_I_am_D_IO
@Mom_I_am_D_IO 7 ай бұрын
Планировали убийцу Ведьмака, получился сомнительный конкурент русам против ящеров
@РусланБалгабеков-з8и
@РусланБалгабеков-з8и 7 ай бұрын
Получился самоуби..ца😂😢
@aviator1472
@aviator1472 7 ай бұрын
БЛяяя
@РусланБалгабеков-з8и
@РусланБалгабеков-з8и 7 ай бұрын
Получился самоубийца 😢😂
@ОбычныйИгрок-п2т
@ОбычныйИгрок-п2т 7 ай бұрын
Русы не против ящерок намного лучше :)
@aviator1472
@aviator1472 7 ай бұрын
@@ОбычныйИгрок-п2т я вообще думал что смута это тоже про ящеров. Лучше бы так и было.
@nickwilde4105
@nickwilde4105 7 ай бұрын
Посыл игры: пей из всего, куда нальют, ну и перди, как медведь💪
@АндрейИванов-ь5э4м
@АндрейИванов-ь5э4м 7 ай бұрын
Лучше пёрнуть как медведь чем как гусь всю жизнь шипеть 😂
@batyasky6667
@batyasky6667 7 ай бұрын
@@АндрейИванов-ь5э4м Могли бы и на стэтхэма отсылку сделать с столь былинными цитатами.даже тут ска поленились
@otets_ambroziy
@otets_ambroziy 7 ай бұрын
И коврижка медовая
@ЮрийБондаренко-ц2л
@ЮрийБондаренко-ц2л 7 ай бұрын
@@АндрейИванов-ь5э4м встретишь в лесу медведя - будешь не только пердеть, но и летать на жопной тяге!
@jorge_mur
@jorge_mur 7 ай бұрын
​@@АндрейИванов-ь5э4м я Гусь, я до тебя доебусь!!!
@akmi1717
@akmi1717 7 ай бұрын
Послушал диалог со стремоуховой и вспомнился бэдкомидеан: У тебя паузы в диалогах по 5 минут. Не думал взять паузу в режиссуре?
@desaiklark8919
@desaiklark8919 7 ай бұрын
"Смута" это плохая концовка "Русы против ящеров"
@blackvalse8780
@blackvalse8780 7 ай бұрын
в голос
@Pureshka_S_Kotletkoy
@Pureshka_S_Kotletkoy 7 ай бұрын
-Мама, купи ведьмак !😢 - сынок, у нас уже есть ведьмак дома Ведьмак дома : Смута, игросодержащий продукт
@НазарійЛящук-ц4й
@НазарійЛящук-ц4й 7 ай бұрын
Аххаха точняк
@АртемВласов-м7ш
@АртемВласов-м7ш 7 ай бұрын
Ну да, детям до 10 лет игра не зайдет.
@НазарійЛящук-ц4й
@НазарійЛящук-ц4й 7 ай бұрын
@@АртемВласов-м7ш мені 19 і що просто я трезво оцінюю гру навідміну від вас
@Впоискахсилы-щ7у
@Впоискахсилы-щ7у 7 ай бұрын
@@АртемВласов-м7ш детям до 8 лет еще может зайти...
@dkanta931
@dkanta931 7 ай бұрын
​@@АртемВласов-м7шдяде за 40 тоже. Ибо глюпий говно
@МарияШтольценхерц
@МарияШтольценхерц 7 ай бұрын
16:35 - Ну это просто золото 😂 Лучшая иллюстрация этих "фантастических" диалогов игры😂
@DOBRYNYA992
@DOBRYNYA992 7 ай бұрын
Гачимучи)))
@vasiliy_pimenov_art
@vasiliy_pimenov_art 7 ай бұрын
Бес, лучший вариант не делать стрёмную анимацию персонажей при диалоге - это нанять хорошего художника, который вам отрисует сцены диалогов как в комиксе. Будет выглядеть стильно и каждый в силу своей богатой фантазии сам прикрутит то, что там происходит...
@mcfulllalca9830
@mcfulllalca9830 7 ай бұрын
16:40 чуть кофе на клаву не пролил от смеха, теперь ждем "смута в этой качалке"
@Пареньсгитарой-б9у
@Пареньсгитарой-б9у 7 ай бұрын
Я покажу тебе кто царь сие качалки.
@igorkudryashov4245
@igorkudryashov4245 7 ай бұрын
Тоже орнул знатно 🤣🤣🤣🤣
@mcfulllalca9830
@mcfulllalca9830 7 ай бұрын
@@Пареньсгитарой-б9у эй боярин, ты ошибся избушкой, банька находится в другой стороне
@mcfulllalca9830
@mcfulllalca9830 7 ай бұрын
@@igorkudryashov4245 ага
@ТамКаджи
@ТамКаджи 7 ай бұрын
Спасибо, братан😂
@purplebear8593
@purplebear8593 7 ай бұрын
16:40 Как-будто оригинал, великолепно
@KorneySauron
@KorneySauron 7 ай бұрын
Это ♂️правильная♂️ версия
@nikoooo57
@nikoooo57 7 ай бұрын
B ♂️boy♂️​@@KorneySauron
@DOBRYNYA992
@DOBRYNYA992 7 ай бұрын
Гачимучи)))
@ЛегионскийМаппер
@ЛегионскийМаппер 7 ай бұрын
Там даже анимация речи совпадает с словами
@Сквончи-ч4п
@Сквончи-ч4п 7 ай бұрын
Смута, продукт игросодержащий Состав: движок игровой анжин нереальный, пак анимационный готовый, текстуры аутсорсовые, антураж русский, сопровождение звуковое, гениальное, система боевая, трехкнопочная, добавки: е345(диалогов гидроксид), е109(баблораспилин), е450(актеров нарынкенаниммония) Внимание, может содержать следы орехов, рыбы, мясных потрохов, человеческих и не только фекалий, а также содержит аллергены, красители и консерванты
@yasuounforgiven4730
@yasuounforgiven4730 7 ай бұрын
16:35 это шедевр, господи сделайте 10 часовую версию
@DOBRYNYA992
@DOBRYNYA992 7 ай бұрын
Гачимучи)))
@Astergus
@Astergus 7 ай бұрын
"Наконец-то, дождались". Насчет уроков, то могли бы просто сделать интерактивный тур как в последних ассасинах, где просто ходишь по отметкам, а рассказчик рассказывает как оно в те времена было. Или еще лучше - Дракошу в мире Смуты)
@Мирглупца
@Мирглупца 7 ай бұрын
Стармедиа давно всё сняли, с актёрами. У них обалденные уроки
@_-TARS_
@_-TARS_ 7 ай бұрын
Если речь про восхождение Романовых, то там ролики слишком однобокие вышли, как и Первая Мировая. ​@@Мирглупца
@nightknight3068
@nightknight3068 7 ай бұрын
как игра называется которую бес делал ?
@strayx1092
@strayx1092 7 ай бұрын
@@nightknight3068 *делает) Vicious Red
@nightknight3068
@nightknight3068 7 ай бұрын
@@strayx1092 не известно когда релиз?
@ОсеннийВетер-б8ц
@ОсеннийВетер-б8ц 7 ай бұрын
-Разрабы: Добрый день мы бы хотели получить деньжат на игру дарк соулс во вселенной русских сказок -ГосКассса: ИДИТЕ **** мы вас не знаем -Разрабы: А если мы сделаем историческую рпг с последующей возможностью проведения уроков для школьников????? -ГосКасса: Продолжайте мы слушаем
@ОранГутанович-у3х
@ОранГутанович-у3х 7 ай бұрын
скорей было так - чего бы еще придумать что бы налоги распилить по карманам... фильмы уже и так по максимуму выдоили... о! компуктерные игры! слыш, вася! мотнись найди мне этих... как их там... ну кароче, те кто делают эти игрули, а я пока что гляну сколько на этом деле можно будет урвать, так что бы и по больше но и не перестаратся.
@thenoid9201
@thenoid9201 7 ай бұрын
@@ОранГутанович-у3ходнозначно, еблуша, все так и было, хрюкни напоследок
@ragnarok2k10
@ragnarok2k10 7 ай бұрын
- А еще там будет пасхалка с Навальным - Куда скидывать миллиард?
@АнклбэнкстЕкзорцистов
@АнклбэнкстЕкзорцистов 7 ай бұрын
Вот эта система с переодевашками в разные фракции была нормально реализована в игре "Трудно быть богом" нашими же разрабами ещё в 2007-ом году. Но к сожалению никто не вернётся в 2007-ой.
@Malalit
@Malalit 7 ай бұрын
А сами фракции, репутация у них и открытый мир были еще в Xenus, что выходил за несколько лет до Сталкера. Тогда же и проблема с мультяшной озвучкой проявлялась.
@vladyslavserdiuk2893
@vladyslavserdiuk2893 7 ай бұрын
Просто разрабы скорее всего давно свалили. Жить в Пынебабве да ещё и разрабатывать игры на деньги Путина (нет , не россиян, им деньги никогда не принадлежали) - гиблое дело. Вот и разработчиков настоящих у Смуты нет
@Esm_Psevdonimov
@Esm_Psevdonimov 7 ай бұрын
@@vladyslavserdiuk2893 Без вашего просвещенного бандеровского мнения обойдемся.) Нищета, о чужих деньгах рассуждающая.
@Lafoyta
@Lafoyta 7 ай бұрын
@@Malalit точка кипения на релизе была неиграбельна. открытый мир бестолковый, тормозящий и жрущий ресурсы (тогда). потому уже с патчами конечно стало получше, но сейчас бы ее с говном сожрали за такое)) никакие бы фракции не спасли))
@Melcir
@Melcir 7 ай бұрын
​@@vladyslavserdiuk2893хватит коверкать названия стран это такой флаг, очень хорошо видно откуда и кто автор комментария, хватит так палиться
@zgerz
@zgerz 7 ай бұрын
Я вот вспоминаю игру "Черная книга". До чего же там была классная атмосфера. Даже учитывая что основа сюжета строилась на бесовщине и мистике. Но настроение и быт людей был передан потрясающе.
@vladyslavserdiuk2893
@vladyslavserdiuk2893 7 ай бұрын
Ну а к чему это? Энтузиасты,у которых в голове своя фантастическая вселенная , всегда были. А вот разрабатывать шлак на Пынявые Деньги, да ещё и плечо о плечо с Климом Сранычем - ни один энтузиаст не будет.
@smilepsyduck7317
@smilepsyduck7317 7 ай бұрын
Черная книга прям кайф. Под конец ещё и эпик что огого. Покажи японцам - сделали б аниму лютую.
@dronl6192
@dronl6192 7 ай бұрын
​@smilepsyduckа7317 а я вот помню черную библию аниме как раз😂
@DemidemonSnap
@DemidemonSnap 7 ай бұрын
В "Чёрной книге" авторы работали с исходным материалом, то есть народными представлениями о ведовстве и нечистой силе. Они даже специально посещали различные деревни и собирали фольклор.
@oldwolf3553
@oldwolf3553 7 ай бұрын
@@vladyslavserdiuk2893Клима там и рядом не было
@OpaSnova
@OpaSnova 7 ай бұрын
Первая гачи вставка у Беса, легендарный момент 🎉🎉🎉 16:35
@sanchello_
@sanchello_ 7 ай бұрын
Насчет дизайна, отданного на аутсорс - говорят, что студия, до того как сделать первую самостоятельную игру, много лет как раз занималась дизайном на аутсорсе. Так что хорошо сделали как раз единственное, что умели)
@Dracomir
@Dracomir 7 ай бұрын
ну это нормально когда чего-то не умеешь. Но в таком случае нужен грамотный менеджмент. Найми тех, кто умеет. Не поверю, что в России нет умелых программистов, актеров озвучки, геймдизайнеров и т.д. Просто разработчикам самим не должно быть насрать на свой продукт. А им насрать. Государство ж все равно денег уже дало. А отчитаться можно как хочешь - старые маразматики все равно за игры не шарят
@Спойлерщик
@Спойлерщик 7 ай бұрын
@@Dracomir в этом и печаль, нет желания создать что-то, за что вас запомнят и, возможно, заметят как студию… А потом и проекты и инвесторы и прочее… Но нет, у нас как обычно: «сто рублей и деру»
@PavelSustov
@PavelSustov 7 ай бұрын
А гендир до этого в основном работал на Alawar, делал квестики
@spacewalrus909
@spacewalrus909 7 ай бұрын
@@Dracomir чел, цель госзаказа - поделить выделенный бюджет между уважаемыми людьми, а не какую-то там игру или фильм выпустить. Главное, чтоб вообще хоть что-то вышло, а будет ли оно потом продаваться не волнует никого. Подобный продукт в принципе не может не быть говном.
@igor06991
@igor06991 7 ай бұрын
​​​​​@@Dracomir, думаешь есть? И чем же они на хлеб у нас зарабатывают? Те, что есть, вероятно, уже в Mundfish работают. Остальные поднялись, мб, до чего-то из разряда Google и не гугл, короче - западного. Просто, мне кажется, лучше сказать Google, чем "запад", т.к. к западу можно тут в комментах ожидать предвзятого отношения. ... Но вот западные и восточные бренды - наше всё ;)
@Konkretniy
@Konkretniy 7 ай бұрын
Бес запарился над обзором экшн новеллы больше, чем разрабы.
@victorzas5108
@victorzas5108 7 ай бұрын
Фонд кино открыл филиал и в игропроме😂😂😂😂😂😂
@Mike_Hauwell
@Mike_Hauwell 7 ай бұрын
Все мы знали что это видео рано или поздно выйдет
@maxikator9603
@maxikator9603 7 ай бұрын
Мы ждали. И ждали с ехидной мордой
@27club10
@27club10 7 ай бұрын
И ждали с очевидным исходом от игры 😂
@KingHenselt
@KingHenselt 7 ай бұрын
Кто все мы?
@caternative
@caternative 7 ай бұрын
Вспомнился мем Бэда про "кинодокумент" из обзора "Викинга". Вот тут у нас "игродокумент".
@Vagabond1313
@Vagabond1313 7 ай бұрын
1:20. Всё бы ничего, но даже здесь есть огрех исторический. И притом достаточно сильный) Юрий Милославский никак не мог быть гг игры ибо был казнён и прибит опричниной к воротам собственного поместья ещё при Грозном, а это было до Смуты. 😂
@garrypotter5323
@garrypotter5323 7 ай бұрын
А я думал в игре речь о Долгоруком.
@АлександрФедоренко-б7ч
@АлександрФедоренко-б7ч 7 ай бұрын
В этом на самом деле и суть. это костюм из советского фильма про путешествие во времени "Иван Васильевич меняет профессию" там герои как раз и перемещались во времена грозного. В этот серебряный костюм нарядился мошенник из нашего мира и быстро выдал себя за Милославского. И даже в рамках сего фильма ему быстро заметили что на момент его перемещения в прошлое Милославского уже уконтрапупили. на что он выкрутился что он другой Милославский
@Vagabond1313
@Vagabond1313 7 ай бұрын
@@АлександрФедоренко-б7ч, но ведь так или иначе, в истории он казнён до Смуты. Значит уже косяк в историзме игросодержащего продукта!
@GeorgAnkar
@GeorgAnkar 7 ай бұрын
Но вроде как тот Милославский, что в романе Загоскина (по которому вроде как делалась игра) - это вообще вымышленный персонаж. По крайней мере, если верить вики.
@DL24StaS
@DL24StaS 7 ай бұрын
Вроде как прототип - Юрий Милославский, внук Данилы "Козла" Милославского, который как раз подходит по годам жизни. А вот то, что его стабильно называют "боярин" - это уже похоже на косяк. Насколько я понимаю, "боярин" - не наследственный титул, а чин, член Боярской думы при царе. Т.е. это всё равно как если бы в современном сеттинге какого-то мажора неиронично называли "министром" просто как вежливое обращение. Причём если косяк, то ещё самого Загоскина.
@deathliketeen
@deathliketeen 7 ай бұрын
16:35 О, я вижу, вы тоже высококультурный человек
@Deriander
@Deriander 7 ай бұрын
Росийская игровая индустрия : то что мёртво - умереть не может. Благо инди сегмент радует неплохими проектами, там сразу видно что работают энтузиасты с огоньком в глазах а не рукожопы-бюджетопилы
@lesnoy_bolvan_N1
@lesnoy_bolvan_N1 7 ай бұрын
Как всегда дали денег, но не тем кому надо.
@KingHenselt
@KingHenselt 7 ай бұрын
Они пытаются , уже молодцы , не все сразу
@Deriander
@Deriander 7 ай бұрын
@@KingHenselt Со времен Lada racing club прошло почти 20 лет но ничего не изменилось - обычный распил бюджетных денег как в любой другой сфере. Там где замешано государство, чиновники и много денег которые легко украсть - не может появится шедевр. У Greed Fall бюджет точно такой-же как у Смута - сравни эти 2 игры и скажи кто украл деньги а кто делал игру.
@blackvalse8780
@blackvalse8780 7 ай бұрын
Вот конкретно сейчас опять прохожу Корсаров - каждому свое. недавно с огромнейшим удовольствием 2й раз прошел Patchfinder. Может, под настроение и Космических Рейнджеров бахну, которых я так ни разу до финала не довел, поскольку всегда играл на максимальной сложности. Eador - Новые горизонты вообще покруче третьих героев будут, как по мне. Вот не надо тут про мертвую игровую индустрию - тут вопрос к конкретно этим разработчикам. А, ну и тем, кто им денег дал
@Deriander
@Deriander 7 ай бұрын
@@blackvalse8780 Играй в д*рьмо и поддержи россию 🗿 Owlcat Games - студия разработки компьютерных игр Pathfinder. Основана в Москве, в 2016 году. Штаб-квартира компании расположена в Никосии и зарегистрирована на Кипре. Руссскиииееее 🗿
@mightbecursed
@mightbecursed 7 ай бұрын
Это какой-то позор. Дать 500 лямов гос денег папане фирамира это 12/10 план.
@goobye5063
@goobye5063 7 ай бұрын
Великолепный план. Надежный блять как швейцарские часы🤣🤣🤣
@Sacrilege-m4m
@Sacrilege-m4m 7 ай бұрын
@@goobye5063 Нормальный план, бабло попилено, что-то высокодуховноскрепное готово, что тебе еще надо?
@wersa45
@wersa45 7 ай бұрын
ИРИ сказал что целый лярд в это влупили.
@ivandankob7112
@ivandankob7112 7 ай бұрын
это росия
@zhimanooka
@zhimanooka 7 ай бұрын
@ColossNik292 тогда придётся патриотизмъ в игру добавлять
@nishebro_gaming
@nishebro_gaming 7 ай бұрын
Некоторые защитники этой игры говорят о "поддержке производства нашего продукта",но я что-то не горю желание поддерживать производство дерьма-у нас и так его производят много во всех сферах.Если нет бюджетов и желания создавать хорошие игры,то уж лучше в эту сферу и не лезть.
@DL24StaS
@DL24StaS 7 ай бұрын
Странный подход. Не будет говна - не будет и шедевров, 90% любого явления же. Это та самая индустрия, в которой на начальном этапе объём производства важнее качества (как и в синематографе) - главное, чтобы "труба дымила" и пайплайн нарабатывался в масштабе отрасли в целом. Шедевры в этой куче шлака начнут самозарождаться сами собой, это статистически неизбежно - их просто надо отбирать и развивать. Именно так исторически работал Голливуд, давая деньги от успешных проектов на экспериментальные, которые как правило оказывались пустышкой, и лишь изредка выстреливали, пока не научились более-менее фильтровать ещё на входе (и то постоянно случались обосрамсы). Без опыта взять и сделать хотя бы просто хорошую ААА игру - это такая же сказочка, как с первой попытки разработать и начать выпускать отличный легковой автомобиль, например. Это возможно только под чутким руководством зарубежного партнёра с опытом в этой индустрии, который уже знает что и как надо делать (и что важнее - чего делать НЕ надо). ИЧСХ так оно и было в нашем геймдеве (Герои 5 в сотрудничестве с Юбиками, Корсары под Бесездой, и т.п.), но сейчас этот путь нам закрыт. остаётся только переход количества в качество.
@I_am_Voriol
@I_am_Voriol 7 ай бұрын
​@@DL24StaS, так мб надо иметь стратегию деления бюджета, а не выкидывать полмиллиарда в одно рыло скамерам? Единственное, что ИРИ сделал верно - выделил деньги на 40 проектов поменьше. Среди них и можно будет найти кого-то достойного внимания, а как Нова ещё не села, я не знаю
@HmmHmm-ve7ou
@HmmHmm-ve7ou 6 ай бұрын
​@@DL24StaS С учётом существования Atomic heart аргумент говно, попробуй ещё раз.
@maxk.1635
@maxk.1635 7 ай бұрын
А я прошел бы игру полностью, лишь для того, что бы узнать в конце - научил ли медведь детишек пердеть.
@Sunspreader
@Sunspreader 7 ай бұрын
16:35 - Я умер. Батя может, ставлю класс.
@bog5267
@bog5267 7 ай бұрын
"Зрение по уровню где-то между Стиви Вандером и котом Базилио" Бать, ну это пять без вопросов 😂
@KB_KamOK
@KB_KamOK 7 ай бұрын
А вот они не видят ничего смешного.
@Aleksei-Zlobin
@Aleksei-Zlobin 7 ай бұрын
Нет что вы,мы не воруем деньги,мы их осваиваем.Мы не спекулянты,мы бизнесмены.Мы не спортсмены,актёры и певцы,мы депутаты.Мы не пытаемся изменить смысл,мы просто любим красивые слова,-_-)
@РанисСултанов-ь1г
@РанисСултанов-ь1г 7 ай бұрын
Тут врядли чтото сумели спиздить 5 лямов как никак на 3 года разработки, это мало, вот атомное сердце стоило в 5 раз больше и времени было больше, ну и получился результат. А тут просто тупо денег и времени не хватило...
@DjonniDi
@DjonniDi 7 ай бұрын
@@РанисСултанов-ь1г атомик это фэнтези, его ещё придумать надо, а по достоверным источникам пилить игру, проще
@yuzu9961
@yuzu9961 7 ай бұрын
​​​@@РанисСултанов-ь1гво-первых, больше 10кк зеленых они получили, а именно, примерно 11.1кк - это уже все давно посчитали, а во-вторых, тут даже если все их затраты сложить и учесть то, что нормальной пиар кампании у игры не было, собственный движок, на который ОТДЕЛЬНО выделялся бюджет, они не реализовали и взяли UE 5, даже половину заявленных механик не реализовали и т.д., получится что на разработку вот этого нечто они даже больше 1кк этого бюджета потратить не могли. а куда ушло остальное? очевидно, часть в карман, а часть на то, чтобы ИРИ вернуть, так как по договору в случае подобного провала они должны вернуть бюджет (но какую именно сумму там не уточняется, так что есть подозрение, что далеко не всю, а условные 50%). вот и получается, что этим скамом они наварили нехило бабла, сделав игру на коленке за две недели и пачку чипсов (о чем говорит то, что ещё недавно у них, по их же заявлениям, не было даже демки нормальной, даже на полчаса, а тут уже бах и релиз), а остальное по карманам распихали - удобно.
@kolyashinkarev7366
@kolyashinkarev7366 7 ай бұрын
​​@@РанисСултанов-ь1гна этоу хуйню выделили 500 млн рублей, это 5 млн долларов, у ведьмака бюджет 10 млн долларов и это с учётом того что на рекламу не потратили ни копейки. Это очевиднейший распил бабла, они киноиндустрию для этого используют и видимо решили на видео игровую переключиться
@Fighting_Cat
@Fighting_Cat 7 ай бұрын
Тишь на полях нильфгаардской страны, Эмгыр-император наделал в штаны! Ой, то есть Медведь, медведь, научи меня пердеть...
@Giltias
@Giltias 7 ай бұрын
14:08 нанести на яд оружие это да, сложная задача)) За скетч про сабли бы второй лайк поставил) За гусляра спасибо, надо будет поближе ознакомиться с творчеством, люблю такое. Медведя и фейды в диалогах можно как психологическое оружие в пыточной использовать. Кстати за вопросы о софтлоке разрабы у себя банят слишком любознательных) Жаль, конечно, не допрошел, я бы посмотрел че там дальше хД Но за вытерпленное уже однозначный респект)
@donut6829
@donut6829 7 ай бұрын
За знакомство с творчеством гусляра Бате отдельная благодарность
@AG-wi9bo
@AG-wi9bo 7 ай бұрын
Медведь, медведь, научи меня пердеть 😂 Просто в голосину заорал с озвучки диалогов, это феерическая какофония! Моё почтение разрабам, ибо случайно такое говнище сделать просто нереально!
@XpAnEtEl_
@XpAnEtEl_ 7 ай бұрын
Игра 10 из 10 золотых джойстиков в анус разработчиков 😂😂
@ShadowBrocker
@ShadowBrocker 7 ай бұрын
Сделай ЛУЧШЕ.. можешь?
@whiterabbit6643
@whiterabbit6643 7 ай бұрын
@@ShadowBrocker О, любимая фраза и аргумент аферистов.
@djonikash2742
@djonikash2742 7 ай бұрын
​@@ShadowBrockerденег дай ему столько же сколько разрабам кинули может и сделает)Сможешь?🤔
@ShadowBrocker
@ShadowBrocker 7 ай бұрын
@@djonikash2742 смогу. Им дали денег. И ОНИ СДЕЛАЛИ ИГРУ в условиях ТОТАЛЬНОГО неприятия НАШЕЙ Родины, гнета России и всего лишь за 5 миллионов долларов. Был такой бюджет у Рок Стар, хер бы ты увидел РДР2. Ты в состоянии это понять тридцатилетний?
@Dmittry
@Dmittry 7 ай бұрын
Премия "Золотая пила".
@LordOne-123
@LordOne-123 7 ай бұрын
Эти эмбиенты неписей на фоне, как у Epic NPC Man в озвучке Bad voices рыбак, который постоянно повторяет: "Дратути, рыбёшку за жабрёшки?" Думал, никогда в новых играх не встречу этого )
@apricot3685
@apricot3685 7 ай бұрын
3:20 Юбисофт в новых ассасинах делали виртуальный тур - это как база данных, только вместо чтения текста в меню ты двигаешься по карте и изучаешь исторические референсы
@AlekseevMC
@AlekseevMC 7 ай бұрын
Такое еще со времен АС 2 было, игре можно находить исторические здания и читать короткую справку аля когда построили к архитектор, кто башля деньги на это все Но это реально референс и читать эти справки вообще не обязательно
@Dmittry
@Dmittry 7 ай бұрын
Юбисофт это контора художников. С программистами, которые им геймплей делать будут и геймдизайнерами, которые будут им этот геймплей придумывать, у них не задалось. Но вот художники да, крутые.
@f1reb4ll77
@f1reb4ll77 7 ай бұрын
@@AlekseevMC Тут речь про отдельные продукты - Ancient Egypt (на основе AC Origins), Notre-Dame de Paris: Journey Back in Time (на основе AC Unity) и, в каком-то смысле, Age-Old Cities VR. И да, они действительно по смыслу похожи на "Смутное время" на основе "Смуты", которую с неделю назад релизнули.
@cattru5928
@cattru5928 7 ай бұрын
16:40 это Щедевр!!!!!
@tomekvilmovskiy6547
@tomekvilmovskiy6547 7 ай бұрын
я, наверное, один на всём свете не въехал, откуда эта вставка...
@ivanb3743
@ivanb3743 7 ай бұрын
​@@tomekvilmovskiy6547 это фрагмент из известного мемного гей порно
@vladisloveswift5810
@vladisloveswift5810 7 ай бұрын
@@tomekvilmovskiy6547гей-порно. Такое знать надо.
@whyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyry
@whyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyry 7 ай бұрын
​@@tomekvilmovskiy6547бл, ну как тебе сказать))) Короче это видео для взрослых где 30 летние дядьки борятся без одежды на камеру, без пошлости, только чистый муской гачи.
@delorian12flying
@delorian12flying 7 ай бұрын
​@@tomekvilmovskiy6547из черно-оранжевого ютуба)))))
@superZND
@superZND 7 ай бұрын
Впервые из видосов по Смуте я услышал о системе смены внешки, которая очень СМУТно работает. Возможно разрабы в какой-то момент играли в Fallout: New Vegas, увидели там надпись "Вы теперь одеты, как чёрт", да решили повторить эту механику маскировки при помощи шмоток противников, но что-то пошло не так.
@svtk5974
@svtk5974 7 ай бұрын
Не, это не игросодержащий продукт. Это отчëт разрабов о том, что они научились пилить на UE5 за два года за лярд налогоплательщиков.
@maillog3602
@maillog3602 7 ай бұрын
​@RomanPav10vТак уже какой-то анон посчитал сколько каждый налогоплательщик заплатил. 71 копейку😂
@Vekturnus
@Vekturnus 7 ай бұрын
@RomanPav10v ну да, пусть пилят бюджет, русским не привыкать))) нахерен вкладывать в медицину, образование - лучше боярам в карман.
@robofat
@robofat 7 ай бұрын
@@maillog3602 Ну так давай скидываться каждый раз по рублю каким-то дядям, а че мало ведь копейки.
@ЛавкасамогонщикаКолпино
@ЛавкасамогонщикаКолпино 7 ай бұрын
@@maillog3602 скам цена в 2к не напрягает никого?
@yuzu9961
@yuzu9961 7 ай бұрын
​@RomanPav10vсмутобот, выйди отсюда
@thrasherkot7341
@thrasherkot7341 7 ай бұрын
момент на 16:40 просто разорвал)) Великолепно! И сценарий и липсинк, прям как в игре) Благодарю за контент!
@DaProstoStas
@DaProstoStas 7 ай бұрын
Национальная идея - пилить бабки, будь то автомобилестроение, кинопроизводство, реставрация объектов и реновация, асфальтирование дорог, укладка тротуарной плитки и теперь - разработка игр.
@gujemso4558
@gujemso4558 7 ай бұрын
Позвеним саблями😂😂😂😂 16:36
@nikoooo57
@nikoooo57 7 ай бұрын
В ♂️boy♂️
@KartoshkaMakaroshka
@KartoshkaMakaroshka 7 ай бұрын
24:40 "Я тебя повсюду ищу. Тебе просили кое-что передать. Лично в руки"🤣
@sgorgardr227
@sgorgardr227 7 ай бұрын
Бес не играл в Скайрим. Это классика, это знать надо. Так бы подметил что такое уже было, это одна из игр основывающих почти всю современную индустрию, хотя бы ААА.
@tomekvilmovskiy6547
@tomekvilmovskiy6547 7 ай бұрын
@@sgorgardr227 У меня часов 200 в Скайриме, и всё равно я не помню такого. В нескольких ТЕСах бывало, что кто-то спавнился рядом и начинал диалог, но обычно как продолжение какого-то текущего квеста.
@sgorgardr227
@sgorgardr227 7 ай бұрын
@@tomekvilmovskiy6547 Ну вообще гонец привязан к квестам, и исходам некоторых квестов, а если у тебя полный эдишн, со всеми ДЛЦ, то гонец просто на 9-ом уровне уже к тебе прибегает, именно с той фразой, что в сабже.
@tomekvilmovskiy6547
@tomekvilmovskiy6547 7 ай бұрын
@@sgorgardr227 ну, если 9ом уровне, то ничего удивительного, что за последующие 195 часов я это забыл... У меня еще была первая версия - не та, что с перелопаченной графикой.
@gvammer
@gvammer 7 ай бұрын
​@@sgorgardr227в скайриме это были побочные и случайные квесты от которых можно было отказаться и скипнуть.
@Vikto_335
@Vikto_335 7 ай бұрын
"Игросодержащий продукт" - вот будущее российского геймдева! )))
@ЮсуфРаджабов-ж6ь
@ЮсуфРаджабов-ж6ь 7 ай бұрын
Когда вышла трилогия гта, я же не кричал, что все игры запада дерьмо
@bobroezh17
@bobroezh17 7 ай бұрын
вставка с парнями в лесу под озвучку из диалога про махание саблями _ шедевральна))
@Graf_Ka-Ka
@Graf_Ka-Ka 7 ай бұрын
Witcher 3: ну ты не списывай точь в точь Смута: окей Также Смута 10:00
@ЮрийКозин-ю3м
@ЮрийКозин-ю3м 7 ай бұрын
Местный Велен 😂
@horoshkoaleksandr273
@horoshkoaleksandr273 7 ай бұрын
также песенка про медведя сразу тригернула песенку про Эмгыра
@ЮрийКозин-ю3м
@ЮрийКозин-ю3м 7 ай бұрын
@ColossNik292 в Смуте 2024г было, походу Ведьмак 3 в 2015г стырили данную фишку.
@legionerer
@legionerer 7 ай бұрын
​@ColossNik292Нет, это не фишка только Ведьмака, однако учитывая сколько своровано в игре других вещей из Ведьмака, боюсь дерево тоже оттуда😢
@Falendr
@Falendr 7 ай бұрын
14:06 Нанести на яд оружие 🤣. Фраза точно подходит под эту игру
@mastre4688
@mastre4688 7 ай бұрын
Теперь только так нужно называть этот продукт. Разрабов за язык никто не тянул это они сказал что у нас будет лучше чем в Ведьмаке. Единственное что хвалят это графон но вот беда графон заслуга Unreal Engine 5.. а разрабы даже оптимизацию не смогли сделать хотя зачем она если это не игра)
@ralfnogelj9427
@ralfnogelj9427 7 ай бұрын
Самое смешное, что многие ассеты графики, как и модельки животных - они просто купили )
@AbAddOnRz
@AbAddOnRz 7 ай бұрын
ну так не только кингдом багу раз$бывать ведьмака
@AntonReut
@AntonReut 7 ай бұрын
То есть если тебя посадить за UE5 ты сделаешь прям вот такой графон?
@Putin-Lox
@Putin-Lox 7 ай бұрын
@@AntonReut То есть да. Школьники за недели делают подобные игры, без про озвучки разумеется.
@Sergey_Veter
@Sergey_Veter 7 ай бұрын
.....сделает, но только языком..)))
@jacktaylorghost
@jacktaylorghost 7 ай бұрын
На моменте с диалогом я треснул окончательно. 16:35
@helenamax4539
@helenamax4539 7 ай бұрын
16:45 чёрт😂, когда впервые этот диалог в игре услышала,про этих ребят прям вспомнила
@АнтонКорчевский-н2ш
@АнтонКорчевский-н2ш 7 ай бұрын
С гачимучи-вставки под озвучку из "игры" кричал в голос, это шедеврально!
@redbumblebee9192
@redbumblebee9192 7 ай бұрын
"Русы не против ящерок", сделанная под прокисщий пивас, получилась лучше.
@ВладимирШвец-л8и
@ВладимирШвец-л8и 7 ай бұрын
21:06 - призрачный кузнец в глухом болоте - это отсылка на "Хроники Архолоса". :))) Видать, кто-то из разрабов - фанат Готана. :)))
@doompriest
@doompriest 7 ай бұрын
16:35 - идеально
@kekcproful
@kekcproful 7 ай бұрын
Чарли Ханнэм, будучи клятым англо-саксом хорошо отыграл русского молодца , но только не понимает теперь как ему рубасы со сбера в баксы перевести
@Sos_mislom
@Sos_mislom 7 ай бұрын
Тоооочно, вот кого мне гг напоминал
@спартакроманович
@спартакроманович 7 ай бұрын
26:38 тень от бегущего перса как будто конь Юлий встал на задние копыта и ходит так вальяжно
@Bes
@Bes 7 ай бұрын
ахаха)
@13737vlad
@13737vlad 6 ай бұрын
Ого. Твой коммент даже местный владыка заценил.
@user-sj3di5uv9o
@user-sj3di5uv9o 7 ай бұрын
«Нас просто водили за нос, обманывали» 😭
@Saving_Us
@Saving_Us 7 ай бұрын
"И что самое главное, как вы понимаете, за рубежом аналогов нет"😥
@cvin678
@cvin678 7 ай бұрын
Никогда таково не было и вот опять снова😮
@AlexGameShow24
@AlexGameShow24 7 ай бұрын
16:45 как здесь это идеально подходит 😂
@evil_owl
@evil_owl 7 ай бұрын
Бесу респект за то, что смог пройти хоть скока-то) я эту Смуть не осилила даже досмотреть. Но лайк безоговорочно, не игре, конечно)
@ЮрийЗагуменнов-ш7ц
@ЮрийЗагуменнов-ш7ц 7 ай бұрын
Ждал это видео с момента как "Смута" была только ещё анонсирована.
@ЮрийЗагуменнов-ш7ц
@ЮрийЗагуменнов-ш7ц 7 ай бұрын
@ColossNik292 Бес мои деньги из бюджета не брал. Получится? Хорошо, я куплю и сыграю. Не получится? Ну и хрен с этой игрой. И деньги на разработку и риски все принадлежат ему - никто ведь сотни миллионов ему с барского плеча не скидывал.
@nuhatel
@nuhatel 7 ай бұрын
Игросодержащий продукт это супер точное описание смуты, я вот не мог подобрать этого слова 😅
@Demon227
@Demon227 7 ай бұрын
"Устина Стремоухова" или как её там!? На 23.00 минуте! Прям копия памятника "Алёнушка"!😂😂😂
@slimshady1708
@slimshady1708 7 ай бұрын
16:35 это ШЕДЕВР! ОРУУУУ🤣🤣🤣🤣
@DOBRYNYA992
@DOBRYNYA992 7 ай бұрын
Гачимучи)))
@popovd
@popovd 7 ай бұрын
Уроки, а в Ассосине Исток был хороший интерактивный учебник. Мне интересен Египет и с удовольствием прошёл и учебную часть игры.
@Metalolom111
@Metalolom111 7 ай бұрын
Когда то давно я проходил срочку в армии и там нас привели в компьютерный класс обучаться на симуляторе стрельб из БМП-2. Какого же было моё удивление, когда я увидел знакомые треугольные ёлочки и движок Дальнобойщиков 2... Так что преценденты подобные всё таки были, хоть и не слишком известные широкой публике.
@13737vlad
@13737vlad 6 ай бұрын
Так те кто дальнобойщиков делали, они софт для государства какой-то пилили. У IGM видос про дальнобойщиков посмотреть советую, там об этом куда подробнее было, сам уж не особо помню.
@DeltaZavr.
@DeltaZavr. 7 ай бұрын
16:35 - Лучший обзор.
@vasiliyklimenko9794
@vasiliyklimenko9794 7 ай бұрын
Самый лучший разбор который я видел! Без лишних эмоций и по делу. Особенно про анимации и люмен, все по факту и детально
@МаринаПопова-я8ъ
@МаринаПопова-я8ъ 7 ай бұрын
Как в том мемчике с испуганным котом: Мииииша, ты што, пукнул?! 😆😅 А тут создатели игры вместе с медведем обосрались😂🤣
@ДенисДенисов-ж7у
@ДенисДенисов-ж7у 7 ай бұрын
Эксклюзив для российской приставки "играй коробка"😂🎉
@AlexBedrin
@AlexBedrin 7 ай бұрын
Так их коробка даже в меню не пустит игру эту .если можно назвать это игрой)
@maksymvladov6290
@maksymvladov6290 7 ай бұрын
Почему любой «наш ответ …» (вместо трех точек вставьте на Ведтмака, на Плейстейшн, на кофеварку, на гвозди) всегда превращается в кал? Прям как в том анекдоте про то что место проклятое а не руки из жопы.
@МаксимВолков-ы9у
@МаксимВолков-ы9у 7 ай бұрын
Потому что надо в итоге не ответ делать а свой проект. Атомик например делали не как ответ а собрались пацаны и такие давайте игру замутим и вышло неплохо
@MaleKat203
@MaleKat203 7 ай бұрын
Верхам не надо,низам похер! Наш игродел как встал раком после Корсаров,так и не поднимается! Хотя нет,иногда поднимается чтобы сделать минет(Сталкер,трилогия "Метро",Атомик,Партизаны 1941(лично мне игра понравилась)),а потом обратно в позу раком
@dasich4640
@dasich4640 7 ай бұрын
@@МаксимВолков-ы9у И вышел Биошок...
@Dracomir
@Dracomir 7 ай бұрын
@@МаксимВолков-ы9у ответ тоже можно нормальным сделать, но если делающие заинтересованные в своем труде люди, делают не на отвали и деньги не воруются. А в России все делается только с одной целью - выклянчить бабла у администрации мэрии/губернатора/министерства (нужное подчеркнуть). И наделать красивых отчетиков. То есть авторы не заинтересованы даже в прибыли - все равно государство все покроет. А государство в лице престарелых маразматиков из совка не шарит ни за игры, ни за фильмы, ни за технику - для них это чет ну такое, зумерское и непонятное. Ну и главное им - правильный посыл да пропаганду сделать. А как - а не важно, заказчик все равно не разбирается. А если очень нужно, то админресурс подключим и бюджетников заставим. Если на Западе или в развитой Азии продукт делается все-таки ради денег и репутации, то в России - наплевать. Если режиссер Голливуда снял плохой фильм, то студия тупо больше не даст денег. Бюджетниками не восполнишь. Да, это не всегда хорошо, ибо Юбисофт тоже делает говно, и говно окупается. Но и государство там денег не дает никаких. А если государство дает, то, во-первых, на условиях настоящего конкурса, во-вторых, всегда требует какой-то прототип продукта, и только потом заключает контракт. Делать ответ - вещь хорошая, ибо это конкуренция. Но конкуренция должна быть здоровой. А когда недостаток потребителя покрывается админресурсом, то конкуренции быть просто не может. Оттого и выходит одно дерьмо.
@kurweshko
@kurweshko 7 ай бұрын
​@@МаксимВолков-ы9у Пацаны правда собрались на Кипре и в Америке а от России там только идея 😂
@himurakenshin5364
@himurakenshin5364 7 ай бұрын
Рекламы не было? Гоблин и Жуков, Островская, Рин, igm Куплинов, реклама на тв, фест по тематике смуты, презентация на реконских фестах. Это так сходу. Всё м бы такого отсутствия рекламы.
@formulaphilia9845
@formulaphilia9845 7 ай бұрын
Смута и ценный гейм-посыл: "Медведь, медведь - научи меня пердеть"
@formulaphilia9845
@formulaphilia9845 7 ай бұрын
@MiraTitoff посредственная здесь только эта всратая игра
@НикитаЯковлев-в2з
@НикитаЯковлев-в2з 7 ай бұрын
Вот на самом деле на счёт курьера, было еще в Скайриме пятом Когда на какие то сюжетные квесты курьер передавал вам письмо, после которого продолжаешь сюжетный квест,поэтому тут не новшество
@Sonless_Vergil
@Sonless_Vergil 7 ай бұрын
Бать про скайрим наверное знает только по мему "купи скайрим"
@НикитаЯковлев-в2з
@НикитаЯковлев-в2з 7 ай бұрын
@@Sonless_Vergil нееее Фус рода Ахахаха
@RomeoPilyugen
@RomeoPilyugen 7 ай бұрын
В Скайриме пятом?🤔😀
@НикитаЯковлев-в2з
@НикитаЯковлев-в2з 7 ай бұрын
@@RomeoPilyugen ну да Elder Scrolls вроде бы
@RomeoPilyugen
@RomeoPilyugen 7 ай бұрын
@@НикитаЯковлев-в2з The elder scrolls V если быть точнее
@Masuray
@Masuray 7 ай бұрын
Мне от просмотра геймплея Смуты уже становится плохо. Боюсь представить, как в сей шедевр играется.
@stalnoj_voin-razrushitel_1154
@stalnoj_voin-razrushitel_1154 7 ай бұрын
16:35 ахахахах, это гениально, это просто шедевр, меня чуть не разъебало
@Xuy25
@Xuy25 7 ай бұрын
Меня разъебало)
@Sargarus
@Sargarus 7 ай бұрын
Забавно читать комменты про аналогичные по задумке интерактивные исторические туры у Юбисофт по играм серии Assassin's Creed, но при этом как бы каждый комментатор забывает рассказать, а чем всё дело-то закончилось. А закончилось оно тем, что однажды провели соревнование между теми, кто изучал историю по ассассинам и их турам, и теми, кто просто изучал историю, по классике, так сказать. И те, кто изучал историю по классике, в хлам разгромили тех, кто изучал её по ассассинам, а заодно посоветовали юбикам перестать из себя строить учителей истории. Но разрабам Смуты не у кого было подсмотреть, почему это плохая идея, не-не-не... Да когда ж до них дойдёт, что популяризация исторических событий и эпох через культурные продукты и любые формы учебного материала, даже интерактивные - это, плять, НЕ ОДНО И ТО ЖЕ... Ну а Призрак Цусимы, на который они собирались равняться, не является учебником истории, а является, прежде всего, игрой на основе исторических событий, мало того, художественно очень сильно обработанных, учитывая, какую ставку в Цусиме сделали на художественную постановку...
@Start_Story_On
@Start_Story_On 7 ай бұрын
Жаль не было финального стрима по этой игре:( ,а так хотелось послушать еще немного "теплых слов" в поддержку игры и разрабов
@Eugine1888
@Eugine1888 7 ай бұрын
За что ты так стримера не любишь что зла ему желаешь?
@spam_world20ege
@spam_world20ege 7 ай бұрын
@@Eugine1888 я подозреваю у него шкурный интерес, посмотреть беса не в танках
@oegorov6097
@oegorov6097 7 ай бұрын
Подумаешь платину снесло, затопило могильники, и к людям на помощь никто в Красногорске не приехал, за то у нас есть смута, всем радоваться два часа и делать ку.
@AntonKoptenko
@AntonKoptenko 7 ай бұрын
Движок Unreal engine 5. Это тоже наше?)))
@РазмикСимонян-в2о
@РазмикСимонян-в2о 7 ай бұрын
То чувство, когда монашка вышла лучше чем смута. Да и славянский зажим поинтереснее. Ну а графика 38 кадров получше, наверное.
@куртка-в8й
@куртка-в8й 7 ай бұрын
Монашка вообще охрененная.)
@РазмикСимонян-в2о
@РазмикСимонян-в2о 7 ай бұрын
Оказалось не 38 кадров, спутал с панфиловцами, а 35 мм. Не монашка а Индика. Так же на Ютубе нашел чела, который с 0 сделал и даже лучше механику смуты, за пару часов (с его слов) на unreal 5. Да и если будет видос по этой тематике, то чувствую название будет "развитие (крах) Российской игроиндустрии"
@thenoid9201
@thenoid9201 7 ай бұрын
Индика унылое говно
@shakser
@shakser 7 ай бұрын
Наверное лучший обзор СМУТЫ, прям в стиле Бэдкомедиана 😀
@АртёмРудаков-ы4э
@АртёмРудаков-ы4э 3 ай бұрын
"Будет как Kingdom Come, только в семь раз хуже". - Да вы, батенька, тот ещё оптимист оказались.
@ЛАГАРИУМ
@ЛАГАРИУМ 7 ай бұрын
перса разрабы не научили плавать и наставили невидимые стены
@Sonless_Vergil
@Sonless_Vergil 7 ай бұрын
В кингдом кам также было
@Александр-ю3ъ8й
@Александр-ю3ъ8й 7 ай бұрын
@@Sonless_Vergil а, ну если так, то тогда смута норм игра
@Sonless_Vergil
@Sonless_Vergil 7 ай бұрын
@@Александр-ю3ъ8й жаль, что это не правда
@okakokakiev787
@okakokakiev787 7 ай бұрын
Прям как в елден ринге где ты вообще по воде ходишь спокойно
@Александр-ю3ъ8й
@Александр-ю3ъ8й 7 ай бұрын
@@okakokakiev787 а, ну если уже с двумя играми совпадение, тогда это шедевр(если мы начинаем измерять качество игры механикой взаимодействия с водой)
@atheist1991
@atheist1991 7 ай бұрын
20:16 Какая классная песня, аж мурашки по коже
@СергейРанцев-ю9о
@СергейРанцев-ю9о 7 ай бұрын
шаги как улучшить игру 1.шаг, выгнать нафиг этих историков 2.шаг ,создать форум для игроков со стажем и у них спросить ,что им самим будет интересно увидеть 3.шаг ,в качестве тестеров позвать игроков с форума и они с разработчиками будут сами играть и скажут что нужно добавить или убрать,плюс баги быстро найдут