Ютуб снял монету, и видимо будет пытаться видос - утопит. Въебите лайков им на зло.
@nomnq8 ай бұрын
Ну это сам Бог велел, буржуям поганым назло
@Grifov8 ай бұрын
За 13 минут 1.5 лайков нормальная скорость? (относительно других видосов)
@Sonless_Vergil8 ай бұрын
Eboshim, eboshim!
@Wazup8 ай бұрын
в этот раз в закрёпе даже не какой-то придурок. Расстраиваешь
@АртемКекс-у3д8 ай бұрын
Да без проблем, бать
@ardov47228 ай бұрын
Что я узнал о Руси из этой игры: 1. Люди раньше обладали невероятной живучестью, выдерживая неимоверное число ран холодным и стрелковым оружием. 2. Щиты могли кровоточить. 3. Сундуки с добром стояли посреди леса. 4. Переодеваться можно было только в специальных для этого местах, потому что одежда и доспехи намертво приклеивались к телу. 5. Некоторые люди могли воспламенять или раскалять носимое оружие. 6. Невидимые стены, тысячи их! Кругом силовые барьеры, даже посреди обжитых мест. 7. Люди могли разворачиваться на месте, не двигая ногами. 8. Люди не могли опускать глаза вниз (только поднимать вверх), оттого любой, кто пригнётся или сядет на корты, становился для них невидимым. Хорошо хоть эта эпоха прошла, правда некоторые разбойники (в народе - гопники), до сих пор пытаются абузить эту механику. 9. К слову, раньше были чуть ли не эпидемии глазных заболеваний, от слепоты до нистагма (непроизвольного движения глаз). 10. Девушки издревле выщипывали себе брови. 11. Повсюду гравитационные аномалии, которые могли многократно увеличить вес обычного деревянного ведра или ворот, не давая их сдвинуть. Короче не стал досматривать, ушёл поступать на истфак.
@АлексейТёмный-к2щ8 ай бұрын
12. под водой люди и кони ходили так же ловко, как и на суше, потому что свет и воздух под воду проникали беспрепятственно 13. снег на Руси был сделан из киселя овсяного, поэтому следы на нём появлялись невнятные, а потом быстро затягивались
@peanut_butter_thief8 ай бұрын
Там не просто выщипывание бровей, там геймдизайнер содрал внешку типичных шаболд из инсты, добавив пухлые губищи и смуглую кожу, что для Руси было нонсенсом в те времена.
@ellentree66758 ай бұрын
@@peanut_butter_thief а я думала я одна придираюсь что лица не славянские у девченок, в основном уже современные метиски такие.Черты лица такие, с налетом юга, Европы и так далее.
@replays40268 ай бұрын
14. Люди умели видеть в темноте сквозь стену
@ДмитрийМорозов-ф4х8 ай бұрын
Так понятно почему аномалии были, всё же происходило на территории монолита!!!
@jimlafleur37008 ай бұрын
-У нас образовательно-историческая игра над которой работало 5 исторических консультантов. Итак дети вы прошли игру, в каком году Лжедмитрий I взошел на престол? -Медведь, медведь, научи меня пердеть...
@hek5468 ай бұрын
Бл это фразу на долго запомню
@ordosdune97178 ай бұрын
это отсылка к Дмитрию Алкогольевичу, видимо))
@gorkyn37558 ай бұрын
Клим Саныча надо звать
@alexandersolodovnikov48408 ай бұрын
@@gorkyn3755 Так был уже в демке, нихуя путного не рассказал(((
@koschmetall8 ай бұрын
Образовательно-историческая игра по роману, это сильно.
@ejik1828 ай бұрын
Проблема Смуты не в том, что она вылетает, виснет или глючит, а в том, что это просто не игра - там игрового процесса нет. Единственное, на что она рассчитана - показать красивую картинку Пал Семёнычу и Семён Палычу в большом кабинете с дубовым столом. Семёныч и Палыч в игры отродясь не играли, кроме косынки, но красивая картинка (которая единственная хорошая в игре, и ради которой переходили на самый новый движок за год до выпуска) их наверняка впечатлит, и вопрос «на что ушли деньги» будет снят.
@rzproject1238 ай бұрын
@agdanagletdinov2779 История ложь, немного логики и технического ума и картина рушится как карточный домик.
@rzproject1238 ай бұрын
@agdanagletdinov2779 набери Председатель СНТ, История пи.
@rzproject1238 ай бұрын
@agdanagletdinov2779 например набери Predsedatel snt, Istoriya pi.
@rzproject1238 ай бұрын
@agdanagletdinov2779 потому что потому , так придумали. Глянь инфу у Председателя СНТ и История Пи.
@rzproject1238 ай бұрын
@agdanagletdinov2779 @agdanagletdinov2779 потому что потому , так придумали. Глянь инфу у Председателя и Истории пи.
@turin49078 ай бұрын
Людей попросили сделать велосипед, дали денег, как на производство мотоцикла, а они всем рассказали, что сделают самолёт и, что хуже всего, сделали самолёт... только их самолёт не летает, потому что денег на движок ясен хрен не хватило и он на педальной тяге от велосипеда, но шасси у него работает не хуже, чем у западных аналогов.
@svcrizis8 ай бұрын
Ну какой там мотоцикл. Бюджет 5кк долларов. Кондом кам за 35 выглядит так же
@Abhorash_the_Wanderer8 ай бұрын
@@svcrizisKCD прилично старше и с гораздо более развитыми механиками.
@sadduck11328 ай бұрын
У него всё работает хуже западных аналогов
@wiktorveber8 ай бұрын
@@svcrizisа говорят бюджет то 11,5 миллионов долларов, а не 5. Для справки бюджет второго Ведьмака всего 10м. И это у поляков был разработан ещё и свой движок под игру. И по сути Смута выигрывает у второго Ведьмака только графикой, что и так понятно на новом движке и в современное время, там можно красоту сделать даже стандартными асетами.
@ink1568 ай бұрын
@@svcrizis В Кинг дом хотя бы гейм плэй и сюжет охуителны . А это смутное говно можно сравнить только с симулятором камня.
@busher_588 ай бұрын
Немного имею отношение к бюджетным организациям. И так это вижу: Как и во всех бюджетных организациях, пришёл сверху приказ: "Нужно делать игры на Руси, чтобы гремели на весь мир". Подтянули какие-нибудь знакомых, те нашли людей, дали ТЗ: Патреотизм, знаковое событие для истории страны, продавливание акцентов на современные события. Вот получилась Смута. Продукт есть? Есть. Выглядит нормально? Нормально. По бумагам деньги потрачены все? Все. Ну и отлично. Главное, по бумагам всё хорошо. И вряд-ли кого-нибудь накажут за это. Не пошли продажи? Так это людям голову западными ценностями промыли- не хотят в отечетвенную патреотическую игру играть. У нас же и кино точно так же снимают. Просто кино охватывает больше людей чем игр. И вот, например, дайте денег Бате - у него идеи, задор, огонь в глазах. Он выдаст продукт. Да и других идейных авторов , думаю, не мало. Только это никому не надо. Нужно выделить деньги по приказу, быстро получить что-нибудь и отчитатся наверх.
@robofat8 ай бұрын
Так кино даже совсем убожеское, посмотрит какой-то Семеныч после смены на работе под пиво по телеку и какие-то мысли ему там вобьют мимолетом в голову, а в смуту играть кто будет чтобы на него пропаганда сработала?
@ОранГутанович-у3х8 ай бұрын
@@robofat да ты и будешь играть, а не будешь так придут спросят а чего это ты вместо правильной игры через впн играешь в западные игрули? а не иноагент ли ты часом?
@The_Yxel8 ай бұрын
Довольно сомнительная затея греметь на весь мир из вкплея, я уж не говорю про качество игры 🤣
@MrTrokens8 ай бұрын
Только 2 года игру явно не делали. Более 80% всего, что мы видим - готовый движок с такими же ассетами, что просто купили и вхерачили без какой-либо оптимизации. Текст подобного рода бесплатный GPT лучше напишет. А все остальное сделают 2,5 фрилансера по 3D-моделированию за самый низкий прайс. Работа на месяц с хвостиком при самых грубых подсчетов. Ну а где бюджетные деньги (11 лимонов зеленых, на минуточку), думаю и так всем понятно 🎉
@busher_588 ай бұрын
@@robofat по задумке сверху,я думаю, что должна играть "молодежь,которая не смотрит телевизор, кино и сидит в телеграмм-каналах"
@Shadowmaksinus8 ай бұрын
С самого начала и до сих пор считаю, что Смуту надо было делать по типу игры A Plague Tale, типа сквозной сюжет без открытого мира и вообще без прокачки и т.д. Просто интересная история с линейным крепким сюжетом как персонаж проходит сквозь события смутного времени. А новички-разрабы сразу схватились за пирог, который не смогут сожрать и поплатились за это естественно. Это и дураку было понятно, что они не потянут сразу масштабную ролевку с открытым миром, блэкджеком и саблями, только запорят либо все полностью либо забьют на какие-то элементы геймплея с целью выпустить хоть в каком-нибудь виде.
@DemidemonSnap8 ай бұрын
В той же Чумной Сказке есть фантастические элементы вроде древних проклятий и управления крысами, а авторы Мути позиционировали игру как исторически-достоверную.
@ФедяКастров-м6й8 ай бұрын
Или что-то вроде комикса как у Telltale Games. P.S. Блин, ну вставка с мужчинками... Это моё почтение!
@End1m1en8 ай бұрын
Во, я так же хотел сказать. Более того, считаю что можно было даже и просто действительный симулятор хотьбы с сюжетом (и нормальными диалогами) сделать в этом сетинге и былоб какое то уважение.
@wersa458 ай бұрын
Откуда им взять сценариста для "интересной истории" и "крепкого сюжета"??? Таких не то что в отечественном геймдеве, а даже во всем российском кинематографе не найти :D
@kravenhuntable8 ай бұрын
@@wersa45 помнится, Нестора привлекали, но он сюжет Викинга запорол))))))))
@HarVi-dc4wb8 ай бұрын
Я думал дети в ведьмаке поющие песенку про Гюнтера криповые, но нет, наш ответ пердящим медведем переплюнул поляков)
@War_Bober8 ай бұрын
Хоть в чем-то смогли обойти Ведьмака😅
@RaM-yy5ox8 ай бұрын
Не обманули 😂 достойный ответ Ведьмаку 😂
@Dushess8 ай бұрын
Так это прямой плагиат механики оттуда.
@silbus86708 ай бұрын
Песенка про Ивасика была круче
@The_Yxel8 ай бұрын
Достойный ответ западным игроделам )
@Zloderon8 ай бұрын
Ты чегой-то сам не свой, Ни весёлый, ни смешной... Аль геймплей тебе не в радость? Аль графон не прорывной? Али Настя не мила, Али Ира не дала, Али в неписях приметил Одинаковость ебла? А вообче-то говоря, Смуту все ругают зря. Смута - ежели с торрента - То вполне себе игря!
@Bes8 ай бұрын
Обнаружил, надо заменить на - заметил)
@Zloderon8 ай бұрын
@@Bes сплоховал малость, твоя правда. Все силы на Смуту отдал просто
@Archy575_28 ай бұрын
Нестареющая классика
@Федор-к8ж8 ай бұрын
Снаряжайся братец в путь, Да гемплея нам добудь, Ведьмака аль ассасина, Аль ишо чего-нибудь
@Vagabond13138 ай бұрын
Камрад, это топ!
@sateengrl23248 ай бұрын
Если бы меня спросили, что я запомнила из этого интерактивного учебника, то я бы смело ответила: - Медведь медведь...
@Bes8 ай бұрын
А большего для ЕГЭ и не надо)
@savvaromanov48488 ай бұрын
Та самая школа медведя
@Wegpblu_xD_eBpeu7 ай бұрын
медведь это символ едра, разрабы на что-то намекали
@Bukin-xz6sr5 ай бұрын
@@Wegpblu_xD_eBpeu И ведь научили
@aoao33408 ай бұрын
16:35 нужно было еще переходы через черный экран сделать xD
@tomekvilmovskiy65478 ай бұрын
вспоминаю Resident Evil с его дверями... аж жутко...
@S0LARNET8 ай бұрын
Тебе Сратфилда мало?))
@DOBRYNYA9928 ай бұрын
Гачимучи)))
@AanguedFor8 ай бұрын
войско ополчение выдвинулось было, но уткнулось в невидимую стену, поэтому вернулось на позиции, чтобы думу думать как эту стену невиданную преодолеть)
@denisnovikov94558 ай бұрын
Стив, поднимающий бровь после фразы "а вот с другими давно уже не получалось" - это шедеврально 16:57
@davayteposmotrim8 ай бұрын
Вся проблема в том, что бюджет на такие проекты выделяют боровы которые из игр видели только "Волк ловит яйца". Киноделы уже давно смекнули что фильмы "про спорт", "про войну", "про историческую личность" не вызывают вопросов и на это дадут любые деньги и не спросят про результат. Тут примерно так же.
@КогорашИнф8 ай бұрын
После чебурашки - в список еще добавились фильмы для детей.
@No-zn6xq8 ай бұрын
@MiraTitoff это даже не смешно
@intokyo12768 ай бұрын
Все ради галочки) Зато есть повод для интеграции с кк ))
@Dima1klm8 ай бұрын
@@КогорашИнф Ну чебурашка мне, моему отцу и другу очень понравились, так что не все фильмы у нас плохие.
@StRanGerManY8 ай бұрын
Может быть про что угодно, главное - патриотическое. Тогда можно осваивать бюджет
@Pureshka_S_Kotletkoy8 ай бұрын
-Мама, купи ведьмак !😢 - сынок, у нас уже есть ведьмак дома Ведьмак дома : Смута, игросодержащий продукт
@НазарійЛящук-ц4й8 ай бұрын
Аххаха точняк
@АртемВласов-м7ш8 ай бұрын
Ну да, детям до 10 лет игра не зайдет.
@НазарійЛящук-ц4й8 ай бұрын
@@АртемВласов-м7ш мені 19 і що просто я трезво оцінюю гру навідміну від вас
@Впоискахсилы-щ7у8 ай бұрын
@@АртемВласов-м7ш детям до 8 лет еще может зайти...
@dkanta9318 ай бұрын
@@АртемВласов-м7шдяде за 40 тоже. Ибо глюпий говно
@Mom_I_am_D_IO8 ай бұрын
Планировали убийцу Ведьмака, получился сомнительный конкурент русам против ящеров
@РусланБалгабеков-з8и8 ай бұрын
Получился самоуби..ца😂😢
@aviator14728 ай бұрын
БЛяяя
@РусланБалгабеков-з8и8 ай бұрын
Получился самоубийца 😢😂
@ОбычныйИгрок-п2т8 ай бұрын
Русы не против ящерок намного лучше :)
@aviator14728 ай бұрын
@@ОбычныйИгрок-п2т я вообще думал что смута это тоже про ящеров. Лучше бы так и было.
@nickwilde41058 ай бұрын
Посыл игры: пей из всего, куда нальют, ну и перди, как медведь💪
@АндрейИванов-ь5э4м8 ай бұрын
Лучше пёрнуть как медведь чем как гусь всю жизнь шипеть 😂
@batyasky66678 ай бұрын
@@АндрейИванов-ь5э4м Могли бы и на стэтхэма отсылку сделать с столь былинными цитатами.даже тут ска поленились
@otets_ambroziy8 ай бұрын
И коврижка медовая
@ЮрийБондаренко-ц2л8 ай бұрын
@@АндрейИванов-ь5э4м встретишь в лесу медведя - будешь не только пердеть, но и летать на жопной тяге!
@jorge_mur8 ай бұрын
@@АндрейИванов-ь5э4м я Гусь, я до тебя доебусь!!!
@akmi17178 ай бұрын
Послушал диалог со стремоуховой и вспомнился бэдкомидеан: У тебя паузы в диалогах по 5 минут. Не думал взять паузу в режиссуре?
@desaiklark89198 ай бұрын
"Смута" это плохая концовка "Русы против ящеров"
@blackvalse87808 ай бұрын
в голос
@Пареньсгитарой-б9у8 ай бұрын
16:45 после слов"один я каждый день тренируюсь" меня разьебало от смеха.
@draconisrus92738 ай бұрын
Бес подставил настолько гениальный видео ряд что и не отличишь!
@happypeppy8 ай бұрын
Гениальная вставка xD
@Photo_A-lisa8 ай бұрын
Я 😂плачу от смеха, убил на повал!!!🤣
@drozell8 ай бұрын
Так вот откуда диалог про "сабли"
@sauron96918 ай бұрын
Шедевр😀
@Pivozavr_Chio8 ай бұрын
16:35 - Ну это просто золото 😂 Лучшая иллюстрация этих "фантастических" диалогов игры😂
@DOBRYNYA9928 ай бұрын
Гачимучи)))
@vasiliy_pimenov_art8 ай бұрын
Бес, лучший вариант не делать стрёмную анимацию персонажей при диалоге - это нанять хорошего художника, который вам отрисует сцены диалогов как в комиксе. Будет выглядеть стильно и каждый в силу своей богатой фантазии сам прикрутит то, что там происходит...
@mcfulllalca98308 ай бұрын
16:40 чуть кофе на клаву не пролил от смеха, теперь ждем "смута в этой качалке"
@Пареньсгитарой-б9у8 ай бұрын
Я покажу тебе кто царь сие качалки.
@igorkudryashov42458 ай бұрын
Тоже орнул знатно 🤣🤣🤣🤣
@mcfulllalca98308 ай бұрын
@@Пареньсгитарой-б9у эй боярин, ты ошибся избушкой, банька находится в другой стороне
@mcfulllalca98308 ай бұрын
@@igorkudryashov4245 ага
@ТамКаджи8 ай бұрын
Спасибо, братан😂
@purplebear85938 ай бұрын
16:40 Как-будто оригинал, великолепно
@KorneySauron8 ай бұрын
Это ♂️правильная♂️ версия
@nikoooo578 ай бұрын
B ♂️boy♂️@@KorneySauron
@DOBRYNYA9928 ай бұрын
Гачимучи)))
@ЛегионскийМаппер8 ай бұрын
Там даже анимация речи совпадает с словами
@Сквончи-ч4п8 ай бұрын
Смута, продукт игросодержащий Состав: движок игровой анжин нереальный, пак анимационный готовый, текстуры аутсорсовые, антураж русский, сопровождение звуковое, гениальное, система боевая, трехкнопочная, добавки: е345(диалогов гидроксид), е109(баблораспилин), е450(актеров нарынкенаниммония) Внимание, может содержать следы орехов, рыбы, мясных потрохов, человеческих и не только фекалий, а также содержит аллергены, красители и консерванты
@yasuounforgiven47308 ай бұрын
16:35 это шедевр, господи сделайте 10 часовую версию
@DOBRYNYA9928 ай бұрын
Гачимучи)))
@АнклбэнкстЕкзорцистов8 ай бұрын
Вот эта система с переодевашками в разные фракции была нормально реализована в игре "Трудно быть богом" нашими же разрабами ещё в 2007-ом году. Но к сожалению никто не вернётся в 2007-ой.
@Malalit8 ай бұрын
А сами фракции, репутация у них и открытый мир были еще в Xenus, что выходил за несколько лет до Сталкера. Тогда же и проблема с мультяшной озвучкой проявлялась.
@vladyslavserdiuk28938 ай бұрын
Просто разрабы скорее всего давно свалили. Жить в Пынебабве да ещё и разрабатывать игры на деньги Путина (нет , не россиян, им деньги никогда не принадлежали) - гиблое дело. Вот и разработчиков настоящих у Смуты нет
@Esm_Psevdonimov8 ай бұрын
@@vladyslavserdiuk2893 Без вашего просвещенного бандеровского мнения обойдемся.) Нищета, о чужих деньгах рассуждающая.
@Lafoyta8 ай бұрын
@@Malalit точка кипения на релизе была неиграбельна. открытый мир бестолковый, тормозящий и жрущий ресурсы (тогда). потому уже с патчами конечно стало получше, но сейчас бы ее с говном сожрали за такое)) никакие бы фракции не спасли))
@Melcir8 ай бұрын
@@vladyslavserdiuk2893хватит коверкать названия стран это такой флаг, очень хорошо видно откуда и кто автор комментария, хватит так палиться
@victorzas51088 ай бұрын
Фонд кино открыл филиал и в игропроме😂😂😂😂😂😂
@Astergus8 ай бұрын
"Наконец-то, дождались". Насчет уроков, то могли бы просто сделать интерактивный тур как в последних ассасинах, где просто ходишь по отметкам, а рассказчик рассказывает как оно в те времена было. Или еще лучше - Дракошу в мире Смуты)
@Мирглупца8 ай бұрын
Стармедиа давно всё сняли, с актёрами. У них обалденные уроки
@_-TARS_8 ай бұрын
Если речь про восхождение Романовых, то там ролики слишком однобокие вышли, как и Первая Мировая. @@Мирглупца
@nightknight30688 ай бұрын
как игра называется которую бес делал ?
@strayx10928 ай бұрын
@@nightknight3068 *делает) Vicious Red
@nightknight30688 ай бұрын
@@strayx1092 не известно когда релиз?
@Konkretniy8 ай бұрын
Бес запарился над обзором экшн новеллы больше, чем разрабы.
@OpaSnova8 ай бұрын
Первая гачи вставка у Беса, легендарный момент 🎉🎉🎉 16:35
@nishebro_gaming8 ай бұрын
Некоторые защитники этой игры говорят о "поддержке производства нашего продукта",но я что-то не горю желание поддерживать производство дерьма-у нас и так его производят много во всех сферах.Если нет бюджетов и желания создавать хорошие игры,то уж лучше в эту сферу и не лезть.
@DL24StaS8 ай бұрын
Странный подход. Не будет говна - не будет и шедевров, 90% любого явления же. Это та самая индустрия, в которой на начальном этапе объём производства важнее качества (как и в синематографе) - главное, чтобы "труба дымила" и пайплайн нарабатывался в масштабе отрасли в целом. Шедевры в этой куче шлака начнут самозарождаться сами собой, это статистически неизбежно - их просто надо отбирать и развивать. Именно так исторически работал Голливуд, давая деньги от успешных проектов на экспериментальные, которые как правило оказывались пустышкой, и лишь изредка выстреливали, пока не научились более-менее фильтровать ещё на входе (и то постоянно случались обосрамсы). Без опыта взять и сделать хотя бы просто хорошую ААА игру - это такая же сказочка, как с первой попытки разработать и начать выпускать отличный легковой автомобиль, например. Это возможно только под чутким руководством зарубежного партнёра с опытом в этой индустрии, который уже знает что и как надо делать (и что важнее - чего делать НЕ надо). ИЧСХ так оно и было в нашем геймдеве (Герои 5 в сотрудничестве с Юбиками, Корсары под Бесездой, и т.п.), но сейчас этот путь нам закрыт. остаётся только переход количества в качество.
@I_am_Voriol8 ай бұрын
@@DL24StaS, так мб надо иметь стратегию деления бюджета, а не выкидывать полмиллиарда в одно рыло скамерам? Единственное, что ИРИ сделал верно - выделил деньги на 40 проектов поменьше. Среди них и можно будет найти кого-то достойного внимания, а как Нова ещё не села, я не знаю
@HmmHmm-ve7ou7 ай бұрын
@@DL24StaS С учётом существования Atomic heart аргумент говно, попробуй ещё раз.
@zgerz8 ай бұрын
Я вот вспоминаю игру "Черная книга". До чего же там была классная атмосфера. Даже учитывая что основа сюжета строилась на бесовщине и мистике. Но настроение и быт людей был передан потрясающе.
@vladyslavserdiuk28938 ай бұрын
Ну а к чему это? Энтузиасты,у которых в голове своя фантастическая вселенная , всегда были. А вот разрабатывать шлак на Пынявые Деньги, да ещё и плечо о плечо с Климом Сранычем - ни один энтузиаст не будет.
@smilepsyduck73178 ай бұрын
Черная книга прям кайф. Под конец ещё и эпик что огого. Покажи японцам - сделали б аниму лютую.
@dronl61928 ай бұрын
@smilepsyduckа7317 а я вот помню черную библию аниме как раз😂
@DemidemonSnap8 ай бұрын
В "Чёрной книге" авторы работали с исходным материалом, то есть народными представлениями о ведовстве и нечистой силе. Они даже специально посещали различные деревни и собирали фольклор.
@oldwolf35538 ай бұрын
@@vladyslavserdiuk2893Клима там и рядом не было
@ОсеннийВетер-б8ц8 ай бұрын
-Разрабы: Добрый день мы бы хотели получить деньжат на игру дарк соулс во вселенной русских сказок -ГосКассса: ИДИТЕ **** мы вас не знаем -Разрабы: А если мы сделаем историческую рпг с последующей возможностью проведения уроков для школьников????? -ГосКасса: Продолжайте мы слушаем
@ОранГутанович-у3х8 ай бұрын
скорей было так - чего бы еще придумать что бы налоги распилить по карманам... фильмы уже и так по максимуму выдоили... о! компуктерные игры! слыш, вася! мотнись найди мне этих... как их там... ну кароче, те кто делают эти игрули, а я пока что гляну сколько на этом деле можно будет урвать, так что бы и по больше но и не перестаратся.
@thenoid92018 ай бұрын
@@ОранГутанович-у3ходнозначно, еблуша, все так и было, хрюкни напоследок
@ragnarok2k108 ай бұрын
- А еще там будет пасхалка с Навальным - Куда скидывать миллиард?
@sanchello_8 ай бұрын
Насчет дизайна, отданного на аутсорс - говорят, что студия, до того как сделать первую самостоятельную игру, много лет как раз занималась дизайном на аутсорсе. Так что хорошо сделали как раз единственное, что умели)
@Dracomir8 ай бұрын
ну это нормально когда чего-то не умеешь. Но в таком случае нужен грамотный менеджмент. Найми тех, кто умеет. Не поверю, что в России нет умелых программистов, актеров озвучки, геймдизайнеров и т.д. Просто разработчикам самим не должно быть насрать на свой продукт. А им насрать. Государство ж все равно денег уже дало. А отчитаться можно как хочешь - старые маразматики все равно за игры не шарят
@Спойлерщик8 ай бұрын
@@Dracomir в этом и печаль, нет желания создать что-то, за что вас запомнят и, возможно, заметят как студию… А потом и проекты и инвесторы и прочее… Но нет, у нас как обычно: «сто рублей и деру»
@PavelSustov8 ай бұрын
А гендир до этого в основном работал на Alawar, делал квестики
@spacewalrus9098 ай бұрын
@@Dracomir чел, цель госзаказа - поделить выделенный бюджет между уважаемыми людьми, а не какую-то там игру или фильм выпустить. Главное, чтоб вообще хоть что-то вышло, а будет ли оно потом продаваться не волнует никого. Подобный продукт в принципе не может не быть говном.
@igor069918 ай бұрын
@@Dracomir, думаешь есть? И чем же они на хлеб у нас зарабатывают? Те, что есть, вероятно, уже в Mundfish работают. Остальные поднялись, мб, до чего-то из разряда Google и не гугл, короче - западного. Просто, мне кажется, лучше сказать Google, чем "запад", т.к. к западу можно тут в комментах ожидать предвзятого отношения. ... Но вот западные и восточные бренды - наше всё ;)
@caternative8 ай бұрын
Вспомнился мем Бэда про "кинодокумент" из обзора "Викинга". Вот тут у нас "игродокумент".
@mightbecursed8 ай бұрын
Это какой-то позор. Дать 500 лямов гос денег папане фирамира это 12/10 план.
@goobye50638 ай бұрын
Великолепный план. Надежный блять как швейцарские часы🤣🤣🤣
@Sacrilege-m4m8 ай бұрын
@@goobye5063 Нормальный план, бабло попилено, что-то высокодуховноскрепное готово, что тебе еще надо?
@wersa458 ай бұрын
ИРИ сказал что целый лярд в это влупили.
@ivandankob71128 ай бұрын
это росия
@zhimanooka8 ай бұрын
@ColossNik292 тогда придётся патриотизмъ в игру добавлять
@Mike_Hauwell8 ай бұрын
Все мы знали что это видео рано или поздно выйдет
@maxikator96038 ай бұрын
Мы ждали. И ждали с ехидной мордой
@27club108 ай бұрын
И ждали с очевидным исходом от игры 😂
@KingHenselt8 ай бұрын
Кто все мы?
@Deriander8 ай бұрын
Росийская игровая индустрия : то что мёртво - умереть не может. Благо инди сегмент радует неплохими проектами, там сразу видно что работают энтузиасты с огоньком в глазах а не рукожопы-бюджетопилы
@lesnoy_bolvan_N18 ай бұрын
Как всегда дали денег, но не тем кому надо.
@KingHenselt8 ай бұрын
Они пытаются , уже молодцы , не все сразу
@Deriander8 ай бұрын
@@KingHenselt Со времен Lada racing club прошло почти 20 лет но ничего не изменилось - обычный распил бюджетных денег как в любой другой сфере. Там где замешано государство, чиновники и много денег которые легко украсть - не может появится шедевр. У Greed Fall бюджет точно такой-же как у Смута - сравни эти 2 игры и скажи кто украл деньги а кто делал игру.
@blackvalse87808 ай бұрын
Вот конкретно сейчас опять прохожу Корсаров - каждому свое. недавно с огромнейшим удовольствием 2й раз прошел Patchfinder. Может, под настроение и Космических Рейнджеров бахну, которых я так ни разу до финала не довел, поскольку всегда играл на максимальной сложности. Eador - Новые горизонты вообще покруче третьих героев будут, как по мне. Вот не надо тут про мертвую игровую индустрию - тут вопрос к конкретно этим разработчикам. А, ну и тем, кто им денег дал
@Deriander8 ай бұрын
@@blackvalse8780 Играй в д*рьмо и поддержи россию 🗿 Owlcat Games - студия разработки компьютерных игр Pathfinder. Основана в Москве, в 2016 году. Штаб-квартира компании расположена в Никосии и зарегистрирована на Кипре. Руссскиииееее 🗿
@bog52678 ай бұрын
"Зрение по уровню где-то между Стиви Вандером и котом Базилио" Бать, ну это пять без вопросов 😂
@KB_KamOK8 ай бұрын
А вот они не видят ничего смешного.
@Giltias8 ай бұрын
14:08 нанести на яд оружие это да, сложная задача)) За скетч про сабли бы второй лайк поставил) За гусляра спасибо, надо будет поближе ознакомиться с творчеством, люблю такое. Медведя и фейды в диалогах можно как психологическое оружие в пыточной использовать. Кстати за вопросы о софтлоке разрабы у себя банят слишком любознательных) Жаль, конечно, не допрошел, я бы посмотрел че там дальше хД Но за вытерпленное уже однозначный респект)
@maxk.16358 ай бұрын
А я прошел бы игру полностью, лишь для того, что бы узнать в конце - научил ли медведь детишек пердеть.
@Vagabond13138 ай бұрын
1:20. Всё бы ничего, но даже здесь есть огрех исторический. И притом достаточно сильный) Юрий Милославский никак не мог быть гг игры ибо был казнён и прибит опричниной к воротам собственного поместья ещё при Грозном, а это было до Смуты. 😂
@garrypotter53238 ай бұрын
А я думал в игре речь о Долгоруком.
@АлександрФедоренко-б7ч8 ай бұрын
В этом на самом деле и суть. это костюм из советского фильма про путешествие во времени "Иван Васильевич меняет профессию" там герои как раз и перемещались во времена грозного. В этот серебряный костюм нарядился мошенник из нашего мира и быстро выдал себя за Милославского. И даже в рамках сего фильма ему быстро заметили что на момент его перемещения в прошлое Милославского уже уконтрапупили. на что он выкрутился что он другой Милославский
@Vagabond13138 ай бұрын
@@АлександрФедоренко-б7ч, но ведь так или иначе, в истории он казнён до Смуты. Значит уже косяк в историзме игросодержащего продукта!
@YuriyVashurin8 ай бұрын
Но вроде как тот Милославский, что в романе Загоскина (по которому вроде как делалась игра) - это вообще вымышленный персонаж. По крайней мере, если верить вики.
@DL24StaS8 ай бұрын
Вроде как прототип - Юрий Милославский, внук Данилы "Козла" Милославского, который как раз подходит по годам жизни. А вот то, что его стабильно называют "боярин" - это уже похоже на косяк. Насколько я понимаю, "боярин" - не наследственный титул, а чин, член Боярской думы при царе. Т.е. это всё равно как если бы в современном сеттинге какого-то мажора неиронично называли "министром" просто как вежливое обращение. Причём если косяк, то ещё самого Загоскина.
@deathliketeen8 ай бұрын
16:35 О, я вижу, вы тоже высококультурный человек
@LordOne-1238 ай бұрын
Эти эмбиенты неписей на фоне, как у Epic NPC Man в озвучке Bad voices рыбак, который постоянно повторяет: "Дратути, рыбёшку за жабрёшки?" Думал, никогда в новых играх не встречу этого )
@Fighting_Cat8 ай бұрын
Тишь на полях нильфгаардской страны, Эмгыр-император наделал в штаны! Ой, то есть Медведь, медведь, научи меня пердеть...
@donut68298 ай бұрын
За знакомство с творчеством гусляра Бате отдельная благодарность
@DaProstoStas8 ай бұрын
Национальная идея - пилить бабки, будь то автомобилестроение, кинопроизводство, реставрация объектов и реновация, асфальтирование дорог, укладка тротуарной плитки и теперь - разработка игр.
@Sunspreader8 ай бұрын
16:35 - Я умер. Батя может, ставлю класс.
@cattru59288 ай бұрын
16:40 это Щедевр!!!!!
@tomekvilmovskiy65478 ай бұрын
я, наверное, один на всём свете не въехал, откуда эта вставка...
@ivanb37438 ай бұрын
@@tomekvilmovskiy6547 это фрагмент из известного мемного гей порно
@vladisloveswift58108 ай бұрын
@@tomekvilmovskiy6547гей-порно. Такое знать надо.
@whyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyry8 ай бұрын
@@tomekvilmovskiy6547бл, ну как тебе сказать))) Короче это видео для взрослых где 30 летние дядьки борятся без одежды на камеру, без пошлости, только чистый муской гачи.
Впервые из видосов по Смуте я услышал о системе смены внешки, которая очень СМУТно работает. Возможно разрабы в какой-то момент играли в Fallout: New Vegas, увидели там надпись "Вы теперь одеты, как чёрт", да решили повторить эту механику маскировки при помощи шмоток противников, но что-то пошло не так.
@AG-wi9bo8 ай бұрын
Медведь, медведь, научи меня пердеть 😂 Просто в голосину заорал с озвучки диалогов, это феерическая какофония! Моё почтение разрабам, ибо случайно такое говнище сделать просто нереально!
@thrasherkot73418 ай бұрын
момент на 16:40 просто разорвал)) Великолепно! И сценарий и липсинк, прям как в игре) Благодарю за контент!
@Vikto_3358 ай бұрын
"Игросодержащий продукт" - вот будущее российского геймдева! )))
@Silent_ObserverEA8 ай бұрын
Когда вышла трилогия гта, я же не кричал, что все игры запада дерьмо
@svtk59748 ай бұрын
Не, это не игросодержащий продукт. Это отчëт разрабов о том, что они научились пилить на UE5 за два года за лярд налогоплательщиков.
@maillog36028 ай бұрын
@RomanPav10vТак уже какой-то анон посчитал сколько каждый налогоплательщик заплатил. 71 копейку😂
@Vekturnus8 ай бұрын
@RomanPav10v ну да, пусть пилят бюджет, русским не привыкать))) нахерен вкладывать в медицину, образование - лучше боярам в карман.
@robofat8 ай бұрын
@@maillog3602 Ну так давай скидываться каждый раз по рублю каким-то дядям, а че мало ведь копейки.
@ЛавкасамогонщикаКолпино8 ай бұрын
@@maillog3602 скам цена в 2к не напрягает никого?
@yuzu99618 ай бұрын
@RomanPav10vсмутобот, выйди отсюда
@bobroezh178 ай бұрын
вставка с парнями в лесу под озвучку из диалога про махание саблями _ шедевральна))
@Aleksei-Zlobin8 ай бұрын
Нет что вы,мы не воруем деньги,мы их осваиваем.Мы не спекулянты,мы бизнесмены.Мы не спортсмены,актёры и певцы,мы депутаты.Мы не пытаемся изменить смысл,мы просто любим красивые слова,-_-)
@РанисСултанов-ь1г8 ай бұрын
Тут врядли чтото сумели спиздить 5 лямов как никак на 3 года разработки, это мало, вот атомное сердце стоило в 5 раз больше и времени было больше, ну и получился результат. А тут просто тупо денег и времени не хватило...
@DjonniDi8 ай бұрын
@@РанисСултанов-ь1г атомик это фэнтези, его ещё придумать надо, а по достоверным источникам пилить игру, проще
@yuzu99618 ай бұрын
@@РанисСултанов-ь1гво-первых, больше 10кк зеленых они получили, а именно, примерно 11.1кк - это уже все давно посчитали, а во-вторых, тут даже если все их затраты сложить и учесть то, что нормальной пиар кампании у игры не было, собственный движок, на который ОТДЕЛЬНО выделялся бюджет, они не реализовали и взяли UE 5, даже половину заявленных механик не реализовали и т.д., получится что на разработку вот этого нечто они даже больше 1кк этого бюджета потратить не могли. а куда ушло остальное? очевидно, часть в карман, а часть на то, чтобы ИРИ вернуть, так как по договору в случае подобного провала они должны вернуть бюджет (но какую именно сумму там не уточняется, так что есть подозрение, что далеко не всю, а условные 50%). вот и получается, что этим скамом они наварили нехило бабла, сделав игру на коленке за две недели и пачку чипсов (о чем говорит то, что ещё недавно у них, по их же заявлениям, не было даже демки нормальной, даже на полчаса, а тут уже бах и релиз), а остальное по карманам распихали - удобно.
@kolyashinkarev73668 ай бұрын
@@РанисСултанов-ь1гна этоу хуйню выделили 500 млн рублей, это 5 млн долларов, у ведьмака бюджет 10 млн долларов и это с учётом того что на рекламу не потратили ни копейки. Это очевиднейший распил бабла, они киноиндустрию для этого используют и видимо решили на видео игровую переключиться
@mastre46888 ай бұрын
Теперь только так нужно называть этот продукт. Разрабов за язык никто не тянул это они сказал что у нас будет лучше чем в Ведьмаке. Единственное что хвалят это графон но вот беда графон заслуга Unreal Engine 5.. а разрабы даже оптимизацию не смогли сделать хотя зачем она если это не игра)
@ralfnogelj94278 ай бұрын
Самое смешное, что многие ассеты графики, как и модельки животных - они просто купили )
@AbAddOnRz8 ай бұрын
ну так не только кингдом багу раз$бывать ведьмака
@AntonReut8 ай бұрын
То есть если тебя посадить за UE5 ты сделаешь прям вот такой графон?
@Putin-Lox8 ай бұрын
@@AntonReut То есть да. Школьники за недели делают подобные игры, без про озвучки разумеется.
@Sergey_Veter8 ай бұрын
.....сделает, но только языком..)))
@apricot36858 ай бұрын
3:20 Юбисофт в новых ассасинах делали виртуальный тур - это как база данных, только вместо чтения текста в меню ты двигаешься по карте и изучаешь исторические референсы
@AlekseevMC8 ай бұрын
Такое еще со времен АС 2 было, игре можно находить исторические здания и читать короткую справку аля когда построили к архитектор, кто башля деньги на это все Но это реально референс и читать эти справки вообще не обязательно
@Dmittry8 ай бұрын
Юбисофт это контора художников. С программистами, которые им геймплей делать будут и геймдизайнерами, которые будут им этот геймплей придумывать, у них не задалось. Но вот художники да, крутые.
@f1reb4ll778 ай бұрын
@@AlekseevMC Тут речь про отдельные продукты - Ancient Egypt (на основе AC Origins), Notre-Dame de Paris: Journey Back in Time (на основе AC Unity) и, в каком-то смысле, Age-Old Cities VR. И да, они действительно по смыслу похожи на "Смутное время" на основе "Смуты", которую с неделю назад релизнули.
@Masuray8 ай бұрын
Мне от просмотра геймплея Смуты уже становится плохо. Боюсь представить, как в сей шедевр играется.
@XpAnEtEl_8 ай бұрын
Игра 10 из 10 золотых джойстиков в анус разработчиков 😂😂
@ShadowBrocker8 ай бұрын
Сделай ЛУЧШЕ.. можешь?
@whiterabbit66438 ай бұрын
@@ShadowBrocker О, любимая фраза и аргумент аферистов.
@djonikash27428 ай бұрын
@@ShadowBrockerденег дай ему столько же сколько разрабам кинули может и сделает)Сможешь?🤔
@ShadowBrocker8 ай бұрын
@@djonikash2742 смогу. Им дали денег. И ОНИ СДЕЛАЛИ ИГРУ в условиях ТОТАЛЬНОГО неприятия НАШЕЙ Родины, гнета России и всего лишь за 5 миллионов долларов. Был такой бюджет у Рок Стар, хер бы ты увидел РДР2. Ты в состоянии это понять тридцатилетний?
@Dmittry8 ай бұрын
Премия "Золотая пила".
@Graf_Ka-Ka8 ай бұрын
Witcher 3: ну ты не списывай точь в точь Смута: окей Также Смута 10:00
@ЮрийКозин-ю3м8 ай бұрын
Местный Велен 😂
@horoshkoaleksandr2738 ай бұрын
также песенка про медведя сразу тригернула песенку про Эмгыра
@ЮрийКозин-ю3м8 ай бұрын
@ColossNik292 в Смуте 2024г было, походу Ведьмак 3 в 2015г стырили данную фишку.
@legionerer8 ай бұрын
@ColossNik292Нет, это не фишка только Ведьмака, однако учитывая сколько своровано в игре других вещей из Ведьмака, боюсь дерево тоже оттуда😢
@evil_owl8 ай бұрын
Бесу респект за то, что смог пройти хоть скока-то) я эту Смуть не осилила даже досмотреть. Но лайк безоговорочно, не игре, конечно)
@gujemso45588 ай бұрын
Позвеним саблями😂😂😂😂 16:36
@nikoooo578 ай бұрын
В ♂️boy♂️
@redbumblebee91928 ай бұрын
"Русы не против ящерок", сделанная под прокисщий пивас, получилась лучше.
@Falendr8 ай бұрын
14:06 Нанести на яд оружие 🤣. Фраза точно подходит под эту игру
@user-sj3di5uv9o8 ай бұрын
«Нас просто водили за нос, обманывали» 😭
@Saving_Us8 ай бұрын
"И что самое главное, как вы понимаете, за рубежом аналогов нет"😥
@cvin6788 ай бұрын
Никогда таково не было и вот опять снова😮
@KartoshkaMakaroshka8 ай бұрын
24:40 "Я тебя повсюду ищу. Тебе просили кое-что передать. Лично в руки"🤣
@sgorgardr2278 ай бұрын
Бес не играл в Скайрим. Это классика, это знать надо. Так бы подметил что такое уже было, это одна из игр основывающих почти всю современную индустрию, хотя бы ААА.
@tomekvilmovskiy65478 ай бұрын
@@sgorgardr227 У меня часов 200 в Скайриме, и всё равно я не помню такого. В нескольких ТЕСах бывало, что кто-то спавнился рядом и начинал диалог, но обычно как продолжение какого-то текущего квеста.
@sgorgardr2278 ай бұрын
@@tomekvilmovskiy6547 Ну вообще гонец привязан к квестам, и исходам некоторых квестов, а если у тебя полный эдишн, со всеми ДЛЦ, то гонец просто на 9-ом уровне уже к тебе прибегает, именно с той фразой, что в сабже.
@tomekvilmovskiy65478 ай бұрын
@@sgorgardr227 ну, если 9ом уровне, то ничего удивительного, что за последующие 195 часов я это забыл... У меня еще была первая версия - не та, что с перелопаченной графикой.
@gvammer8 ай бұрын
@@sgorgardr227в скайриме это были побочные и случайные квесты от которых можно было отказаться и скипнуть.
@himurakenshin53648 ай бұрын
Рекламы не было? Гоблин и Жуков, Островская, Рин, igm Куплинов, реклама на тв, фест по тематике смуты, презентация на реконских фестах. Это так сходу. Всё м бы такого отсутствия рекламы.
@АнтонКорчевский-н2ш8 ай бұрын
С гачимучи-вставки под озвучку из "игры" кричал в голос, это шедеврально!
@ДенисДенисов-ж7у8 ай бұрын
Эксклюзив для российской приставки "играй коробка"😂🎉
@AlexBedrin8 ай бұрын
Так их коробка даже в меню не пустит игру эту .если можно назвать это игрой)
@oegorov60978 ай бұрын
Подумаешь платину снесло, затопило могильники, и к людям на помощь никто в Красногорске не приехал, за то у нас есть смута, всем радоваться два часа и делать ку.
@AntonKoptenko8 ай бұрын
Движок Unreal engine 5. Это тоже наше?)))
@berserk_NIK8 ай бұрын
Алина Рин облизала игру дочиста. Язык шершавый как у котенка. ( деньги не пахнут, тем более электронные на карте )
@fedyasumkin13338 ай бұрын
Только ли игру облизала?)
@sergeymain42058 ай бұрын
Она в озвучке принимала участие. В таких случаях особенно будешь оправдывать то, в чём поучаствовал.
@easybizzi85378 ай бұрын
Хорошо отсыпали наверное 😌
@UnderTheSnow6668 ай бұрын
заметил в интернете появилось много ботов которые стали писать - ну надо же с чего-то начинать )))
@КлеверКрафт8 ай бұрын
не сильно-то и облизала, если по справедливости. Скорее пыталась лишний раз промолчать
@jacktaylorghost8 ай бұрын
На моменте с диалогом я треснул окончательно. 16:35
@Anastasya-j4n8 ай бұрын
А где же боссы?? По логике должен быть огромный Bear и победивши оного получаешь бафф пердежа, который волной уничтожает всех врагов по периметру! низачот!
@1nex8 ай бұрын
Медведь медведь научи меня пердеть
@doompriest8 ай бұрын
16:35 - идеально
@kekcproful8 ай бұрын
Чарли Ханнэм, будучи клятым англо-саксом хорошо отыграл русского молодца , но только не понимает теперь как ему рубасы со сбера в баксы перевести
@Sos_mislom8 ай бұрын
Тоооочно, вот кого мне гг напоминал
@спартакроманович8 ай бұрын
26:38 тень от бегущего перса как будто конь Юлий встал на задние копыта и ходит так вальяжно
@Bes8 ай бұрын
ахаха)
@13737vlad8 ай бұрын
Ого. Твой коммент даже местный владыка заценил.
@AlexGameShow248 ай бұрын
16:45 как здесь это идеально подходит 😂
@maksymvladov62908 ай бұрын
Почему любой «наш ответ …» (вместо трех точек вставьте на Ведтмака, на Плейстейшн, на кофеварку, на гвозди) всегда превращается в кал? Прям как в том анекдоте про то что место проклятое а не руки из жопы.
@МаксимВолков-ы9у8 ай бұрын
Потому что надо в итоге не ответ делать а свой проект. Атомик например делали не как ответ а собрались пацаны и такие давайте игру замутим и вышло неплохо
@MaleKat2038 ай бұрын
Верхам не надо,низам похер! Наш игродел как встал раком после Корсаров,так и не поднимается! Хотя нет,иногда поднимается чтобы сделать минет(Сталкер,трилогия "Метро",Атомик,Партизаны 1941(лично мне игра понравилась)),а потом обратно в позу раком
@dasich46408 ай бұрын
@@МаксимВолков-ы9у И вышел Биошок...
@Dracomir8 ай бұрын
@@МаксимВолков-ы9у ответ тоже можно нормальным сделать, но если делающие заинтересованные в своем труде люди, делают не на отвали и деньги не воруются. А в России все делается только с одной целью - выклянчить бабла у администрации мэрии/губернатора/министерства (нужное подчеркнуть). И наделать красивых отчетиков. То есть авторы не заинтересованы даже в прибыли - все равно государство все покроет. А государство в лице престарелых маразматиков из совка не шарит ни за игры, ни за фильмы, ни за технику - для них это чет ну такое, зумерское и непонятное. Ну и главное им - правильный посыл да пропаганду сделать. А как - а не важно, заказчик все равно не разбирается. А если очень нужно, то админресурс подключим и бюджетников заставим. Если на Западе или в развитой Азии продукт делается все-таки ради денег и репутации, то в России - наплевать. Если режиссер Голливуда снял плохой фильм, то студия тупо больше не даст денег. Бюджетниками не восполнишь. Да, это не всегда хорошо, ибо Юбисофт тоже делает говно, и говно окупается. Но и государство там денег не дает никаких. А если государство дает, то, во-первых, на условиях настоящего конкурса, во-вторых, всегда требует какой-то прототип продукта, и только потом заключает контракт. Делать ответ - вещь хорошая, ибо это конкуренция. Но конкуренция должна быть здоровой. А когда недостаток потребителя покрывается админресурсом, то конкуренции быть просто не может. Оттого и выходит одно дерьмо.
@kurweshko8 ай бұрын
@@МаксимВолков-ы9у Пацаны правда собрались на Кипре и в Америке а от России там только идея 😂
@чернаякошка-с5р7 ай бұрын
Диалоги к гачи-персонажам подошли идеально ХD. Насчёт повторяемости фраз, в Ведьмаке 3 в деревне мальчик повторял одну и ту же фразу: "эмгар наделал в штаны", я сам чуть с ума не сошел от этого, а ждать от русской халтурной игры революцию в плане диалогов не стоило
@0Warpsmith6 ай бұрын
Только там это был ОДИН мальчик в ОДНОЙ конкретной деревне. Поэтому его можно было спокойно обойти. В Смуте этот медведь будет тебя преследовать ВЕЗДЕ.
@НикитаЯковлев-в2з8 ай бұрын
Вот на самом деле на счёт курьера, было еще в Скайриме пятом Когда на какие то сюжетные квесты курьер передавал вам письмо, после которого продолжаешь сюжетный квест,поэтому тут не новшество
@Sonless_Vergil8 ай бұрын
Бать про скайрим наверное знает только по мему "купи скайрим"
@НикитаЯковлев-в2з8 ай бұрын
@@Sonless_Vergil нееее Фус рода Ахахаха
@RomeoPilyugen8 ай бұрын
В Скайриме пятом?🤔😀
@НикитаЯковлев-в2з8 ай бұрын
@@RomeoPilyugen ну да Elder Scrolls вроде бы
@RomeoPilyugen8 ай бұрын
@@НикитаЯковлев-в2з The elder scrolls V если быть точнее
@vasiliyklimenko97948 ай бұрын
Самый лучший разбор который я видел! Без лишних эмоций и по делу. Особенно про анимации и люмен, все по факту и детально
@12Billar3 ай бұрын
Относительно озвучки у меня чувство что игру озвучили сами разрабы, актёров звать не пришлось.
@ЮрийЗагуменнов-ш7ц8 ай бұрын
Ждал это видео с момента как "Смута" была только ещё анонсирована.
@ЮрийЗагуменнов-ш7ц8 ай бұрын
@ColossNik292 Бес мои деньги из бюджета не брал. Получится? Хорошо, я куплю и сыграю. Не получится? Ну и хрен с этой игрой. И деньги на разработку и риски все принадлежат ему - никто ведь сотни миллионов ему с барского плеча не скидывал.
@formulaphilia98458 ай бұрын
Смута и ценный гейм-посыл: "Медведь, медведь - научи меня пердеть"
@formulaphilia98458 ай бұрын
@MiraTitoff посредственная здесь только эта всратая игра
@АртёмРудаков-ы4э5 ай бұрын
"Будет как Kingdom Come, только в семь раз хуже". - Да вы, батенька, тот ещё оптимист оказались.
@popovd8 ай бұрын
Уроки, а в Ассосине Исток был хороший интерактивный учебник. Мне интересен Египет и с удовольствием прошёл и учебную часть игры.
@slimshady17088 ай бұрын
16:35 это ШЕДЕВР! ОРУУУУ🤣🤣🤣🤣
@DOBRYNYA9928 ай бұрын
Гачимучи)))
@nuhatel8 ай бұрын
Игросодержащий продукт это супер точное описание смуты, я вот не мог подобрать этого слова 😅
@shakser8 ай бұрын
Наверное лучший обзор СМУТЫ, прям в стиле Бэдкомедиана 😀
@helenamax45398 ай бұрын
16:45 чёрт😂, когда впервые этот диалог в игре услышала,про этих ребят прям вспомнила
@DeltaZavr.8 ай бұрын
16:35 - Лучший обзор.
@АлексейДмитриевич-г8г8 ай бұрын
Куча входящего дамага - это чтоб жизнь медом не казалась! Это ж обучающее пособие по смутному времени, эффект погружения🤭
@Start_Story_On8 ай бұрын
Жаль не было финального стрима по этой игре:( ,а так хотелось послушать еще немного "теплых слов" в поддержку игры и разрабов
@Eugine18888 ай бұрын
За что ты так стримера не любишь что зла ему желаешь?
@spam_world20ege8 ай бұрын
@@Eugine1888 я подозреваю у него шкурный интерес, посмотреть беса не в танках
@parea87118 ай бұрын
Бес красавчик, столько отмучался на стимах
@Grifov8 ай бұрын
Как только дожил? Я на 3 часе устал и пошёл в Тундру немного ускорится.
@kompassa81738 ай бұрын
ща замучается занесенные бабосики тратить)
@Grifov8 ай бұрын
@@kompassa8173 злые вы. Нет бы ещё задонатить.
@gorkyn37558 ай бұрын
@@kompassa8173всмысле? От кого занесенные? Он же не хвалит игру.
@Metalolom1118 ай бұрын
Когда то давно я проходил срочку в армии и там нас привели в компьютерный класс обучаться на симуляторе стрельб из БМП-2. Какого же было моё удивление, когда я увидел знакомые треугольные ёлочки и движок Дальнобойщиков 2... Так что преценденты подобные всё таки были, хоть и не слишком известные широкой публике.
@13737vlad8 ай бұрын
Так те кто дальнобойщиков делали, они софт для государства какой-то пилили. У IGM видос про дальнобойщиков посмотреть советую, там об этом куда подробнее было, сам уж не особо помню.
@Sargarus8 ай бұрын
Забавно читать комменты про аналогичные по задумке интерактивные исторические туры у Юбисофт по играм серии Assassin's Creed, но при этом как бы каждый комментатор забывает рассказать, а чем всё дело-то закончилось. А закончилось оно тем, что однажды провели соревнование между теми, кто изучал историю по ассассинам и их турам, и теми, кто просто изучал историю, по классике, так сказать. И те, кто изучал историю по классике, в хлам разгромили тех, кто изучал её по ассассинам, а заодно посоветовали юбикам перестать из себя строить учителей истории. Но разрабам Смуты не у кого было подсмотреть, почему это плохая идея, не-не-не... Да когда ж до них дойдёт, что популяризация исторических событий и эпох через культурные продукты и любые формы учебного материала, даже интерактивные - это, плять, НЕ ОДНО И ТО ЖЕ... Ну а Призрак Цусимы, на который они собирались равняться, не является учебником истории, а является, прежде всего, игрой на основе исторических событий, мало того, художественно очень сильно обработанных, учитывая, какую ставку в Цусиме сделали на художественную постановку...
@СергейРанцев-ю9о8 ай бұрын
шаги как улучшить игру 1.шаг, выгнать нафиг этих историков 2.шаг ,создать форум для игроков со стажем и у них спросить ,что им самим будет интересно увидеть 3.шаг ,в качестве тестеров позвать игроков с форума и они с разработчиками будут сами играть и скажут что нужно добавить или убрать,плюс баги быстро найдут
@ivanburyak30428 ай бұрын
Не понимаю тех кто ставит диз. Если не нравится контент, зачем смотришь. Отпишись или пропусти мимо. Ну вот такая моя позиция. Лайк бате!