Ютуб снял монету, и видимо будет пытаться видос - утопит. Въебите лайков им на зло.
@nomnq7 ай бұрын
Ну это сам Бог велел, буржуям поганым назло
@Grifov7 ай бұрын
За 13 минут 1.5 лайков нормальная скорость? (относительно других видосов)
@Sonless_Vergil7 ай бұрын
Eboshim, eboshim!
@Wazup7 ай бұрын
в этот раз в закрёпе даже не какой-то придурок. Расстраиваешь
@АртемКекс-у3д7 ай бұрын
Да без проблем, бать
@ardov47227 ай бұрын
Что я узнал о Руси из этой игры: 1. Люди раньше обладали невероятной живучестью, выдерживая неимоверное число ран холодным и стрелковым оружием. 2. Щиты могли кровоточить. 3. Сундуки с добром стояли посреди леса. 4. Переодеваться можно было только в специальных для этого местах, потому что одежда и доспехи намертво приклеивались к телу. 5. Некоторые люди могли воспламенять или раскалять носимое оружие. 6. Невидимые стены, тысячи их! Кругом силовые барьеры, даже посреди обжитых мест. 7. Люди могли разворачиваться на месте, не двигая ногами. 8. Люди не могли опускать глаза вниз (только поднимать вверх), оттого любой, кто пригнётся или сядет на корты, становился для них невидимым. Хорошо хоть эта эпоха прошла, правда некоторые разбойники (в народе - гопники), до сих пор пытаются абузить эту механику. 9. К слову, раньше были чуть ли не эпидемии глазных заболеваний, от слепоты до нистагма (непроизвольного движения глаз). 10. Девушки издревле выщипывали себе брови. 11. Повсюду гравитационные аномалии, которые могли многократно увеличить вес обычного деревянного ведра или ворот, не давая их сдвинуть. Короче не стал досматривать, ушёл поступать на истфак.
@АлексейТёмный-к2щ7 ай бұрын
12. под водой люди и кони ходили так же ловко, как и на суше, потому что свет и воздух под воду проникали беспрепятственно 13. снег на Руси был сделан из киселя овсяного, поэтому следы на нём появлялись невнятные, а потом быстро затягивались
@peanut_butter_thief7 ай бұрын
Там не просто выщипывание бровей, там геймдизайнер содрал внешку типичных шаболд из инсты, добавив пухлые губищи и смуглую кожу, что для Руси было нонсенсом в те времена.
@ellentree66757 ай бұрын
@@peanut_butter_thief а я думала я одна придираюсь что лица не славянские у девченок, в основном уже современные метиски такие.Черты лица такие, с налетом юга, Европы и так далее.
@replays40267 ай бұрын
14. Люди умели видеть в темноте сквозь стену
@ДмитрийМорозов-ф4х7 ай бұрын
Так понятно почему аномалии были, всё же происходило на территории монолита!!!
@jimlafleur37007 ай бұрын
-У нас образовательно-историческая игра над которой работало 5 исторических консультантов. Итак дети вы прошли игру, в каком году Лжедмитрий I взошел на престол? -Медведь, медведь, научи меня пердеть...
@hek5467 ай бұрын
Бл это фразу на долго запомню
@ordosdune97177 ай бұрын
это отсылка к Дмитрию Алкогольевичу, видимо))
@gorkyn37557 ай бұрын
Клим Саныча надо звать
@alexandersolodovnikov48407 ай бұрын
@@gorkyn3755 Так был уже в демке, нихуя путного не рассказал(((
@koschmetall7 ай бұрын
Образовательно-историческая игра по роману, это сильно.
@ejik1827 ай бұрын
Проблема Смуты не в том, что она вылетает, виснет или глючит, а в том, что это просто не игра - там игрового процесса нет. Единственное, на что она рассчитана - показать красивую картинку Пал Семёнычу и Семён Палычу в большом кабинете с дубовым столом. Семёныч и Палыч в игры отродясь не играли, кроме косынки, но красивая картинка (которая единственная хорошая в игре, и ради которой переходили на самый новый движок за год до выпуска) их наверняка впечатлит, и вопрос «на что ушли деньги» будет снят.
@rzproject1237 ай бұрын
@agdanagletdinov2779 История ложь, немного логики и технического ума и картина рушится как карточный домик.
@rzproject1237 ай бұрын
@agdanagletdinov2779 набери Председатель СНТ, История пи.
@rzproject1237 ай бұрын
@agdanagletdinov2779 например набери Predsedatel snt, Istoriya pi.
@rzproject1237 ай бұрын
@agdanagletdinov2779 потому что потому , так придумали. Глянь инфу у Председателя СНТ и История Пи.
@rzproject1237 ай бұрын
@agdanagletdinov2779 @agdanagletdinov2779 потому что потому , так придумали. Глянь инфу у Председателя и Истории пи.
@turin49077 ай бұрын
Людей попросили сделать велосипед, дали денег, как на производство мотоцикла, а они всем рассказали, что сделают самолёт и, что хуже всего, сделали самолёт... только их самолёт не летает, потому что денег на движок ясен хрен не хватило и он на педальной тяге от велосипеда, но шасси у него работает не хуже, чем у западных аналогов.
@svcrizis7 ай бұрын
Ну какой там мотоцикл. Бюджет 5кк долларов. Кондом кам за 35 выглядит так же
@Abhorash_the_Wanderer7 ай бұрын
@@svcrizisKCD прилично старше и с гораздо более развитыми механиками.
@sadduck11327 ай бұрын
У него всё работает хуже западных аналогов
@wiktorveber7 ай бұрын
@@svcrizisа говорят бюджет то 11,5 миллионов долларов, а не 5. Для справки бюджет второго Ведьмака всего 10м. И это у поляков был разработан ещё и свой движок под игру. И по сути Смута выигрывает у второго Ведьмака только графикой, что и так понятно на новом движке и в современное время, там можно красоту сделать даже стандартными асетами.
@ink1567 ай бұрын
@@svcrizis В Кинг дом хотя бы гейм плэй и сюжет охуителны . А это смутное говно можно сравнить только с симулятором камня.
@Zloderon7 ай бұрын
Ты чегой-то сам не свой, Ни весёлый, ни смешной... Аль геймплей тебе не в радость? Аль графон не прорывной? Али Настя не мила, Али Ира не дала, Али в неписях приметил Одинаковость ебла? А вообче-то говоря, Смуту все ругают зря. Смута - ежели с торрента - То вполне себе игря!
@Bes7 ай бұрын
Обнаружил, надо заменить на - заметил)
@Zloderon7 ай бұрын
@@Bes сплоховал малость, твоя правда. Все силы на Смуту отдал просто
@Archy575_27 ай бұрын
Нестареющая классика
@Федор-к8ж7 ай бұрын
Снаряжайся братец в путь, Да гемплея нам добудь, Ведьмака аль ассасина, Аль ишо чего-нибудь
@Vagabond13137 ай бұрын
Камрад, это топ!
@busher_587 ай бұрын
Немного имею отношение к бюджетным организациям. И так это вижу: Как и во всех бюджетных организациях, пришёл сверху приказ: "Нужно делать игры на Руси, чтобы гремели на весь мир". Подтянули какие-нибудь знакомых, те нашли людей, дали ТЗ: Патреотизм, знаковое событие для истории страны, продавливание акцентов на современные события. Вот получилась Смута. Продукт есть? Есть. Выглядит нормально? Нормально. По бумагам деньги потрачены все? Все. Ну и отлично. Главное, по бумагам всё хорошо. И вряд-ли кого-нибудь накажут за это. Не пошли продажи? Так это людям голову западными ценностями промыли- не хотят в отечетвенную патреотическую игру играть. У нас же и кино точно так же снимают. Просто кино охватывает больше людей чем игр. И вот, например, дайте денег Бате - у него идеи, задор, огонь в глазах. Он выдаст продукт. Да и других идейных авторов , думаю, не мало. Только это никому не надо. Нужно выделить деньги по приказу, быстро получить что-нибудь и отчитатся наверх.
@robofat7 ай бұрын
Так кино даже совсем убожеское, посмотрит какой-то Семеныч после смены на работе под пиво по телеку и какие-то мысли ему там вобьют мимолетом в голову, а в смуту играть кто будет чтобы на него пропаганда сработала?
@ОранГутанович-у3х7 ай бұрын
@@robofat да ты и будешь играть, а не будешь так придут спросят а чего это ты вместо правильной игры через впн играешь в западные игрули? а не иноагент ли ты часом?
@The_Yxel7 ай бұрын
Довольно сомнительная затея греметь на весь мир из вкплея, я уж не говорю про качество игры 🤣
@MrTrokens7 ай бұрын
Только 2 года игру явно не делали. Более 80% всего, что мы видим - готовый движок с такими же ассетами, что просто купили и вхерачили без какой-либо оптимизации. Текст подобного рода бесплатный GPT лучше напишет. А все остальное сделают 2,5 фрилансера по 3D-моделированию за самый низкий прайс. Работа на месяц с хвостиком при самых грубых подсчетов. Ну а где бюджетные деньги (11 лимонов зеленых, на минуточку), думаю и так всем понятно 🎉
@busher_587 ай бұрын
@@robofat по задумке сверху,я думаю, что должна играть "молодежь,которая не смотрит телевизор, кино и сидит в телеграмм-каналах"
@HarVi-dc4wb7 ай бұрын
Я думал дети в ведьмаке поющие песенку про Гюнтера криповые, но нет, наш ответ пердящим медведем переплюнул поляков)
@War_Bober7 ай бұрын
Хоть в чем-то смогли обойти Ведьмака😅
@RaM-yy5ox7 ай бұрын
Не обманули 😂 достойный ответ Ведьмаку 😂
@Dushess7 ай бұрын
Так это прямой плагиат механики оттуда.
@silbus86707 ай бұрын
Песенка про Ивасика была круче
@The_Yxel7 ай бұрын
Достойный ответ западным игроделам )
@aoao33407 ай бұрын
16:35 нужно было еще переходы через черный экран сделать xD
@tomekvilmovskiy65477 ай бұрын
вспоминаю Resident Evil с его дверями... аж жутко...
@S0LARNET7 ай бұрын
Тебе Сратфилда мало?))
@DOBRYNYA9927 ай бұрын
Гачимучи)))
@Shadowmaksinus7 ай бұрын
С самого начала и до сих пор считаю, что Смуту надо было делать по типу игры A Plague Tale, типа сквозной сюжет без открытого мира и вообще без прокачки и т.д. Просто интересная история с линейным крепким сюжетом как персонаж проходит сквозь события смутного времени. А новички-разрабы сразу схватились за пирог, который не смогут сожрать и поплатились за это естественно. Это и дураку было понятно, что они не потянут сразу масштабную ролевку с открытым миром, блэкджеком и саблями, только запорят либо все полностью либо забьют на какие-то элементы геймплея с целью выпустить хоть в каком-нибудь виде.
@DemidemonSnap7 ай бұрын
В той же Чумной Сказке есть фантастические элементы вроде древних проклятий и управления крысами, а авторы Мути позиционировали игру как исторически-достоверную.
@ФедяКастров-м6й7 ай бұрын
Или что-то вроде комикса как у Telltale Games. P.S. Блин, ну вставка с мужчинками... Это моё почтение!
@End1m1en7 ай бұрын
Во, я так же хотел сказать. Более того, считаю что можно было даже и просто действительный симулятор хотьбы с сюжетом (и нормальными диалогами) сделать в этом сетинге и былоб какое то уважение.
@wersa457 ай бұрын
Откуда им взять сценариста для "интересной истории" и "крепкого сюжета"??? Таких не то что в отечественном геймдеве, а даже во всем российском кинематографе не найти :D
@kravenhuntable7 ай бұрын
@@wersa45 помнится, Нестора привлекали, но он сюжет Викинга запорол))))))))
@AanguedFor7 ай бұрын
войско ополчение выдвинулось было, но уткнулось в невидимую стену, поэтому вернулось на позиции, чтобы думу думать как эту стену невиданную преодолеть)
@sateengrl23247 ай бұрын
Если бы меня спросили, что я запомнила из этого интерактивного учебника, то я бы смело ответила: - Медведь медведь...
@Bes7 ай бұрын
А большего для ЕГЭ и не надо)
@savvaromanov48487 ай бұрын
Та самая школа медведя
@Wegpblu_xD_eBpeu6 ай бұрын
медведь это символ едра, разрабы на что-то намекали
@Bukin-xz6sr4 ай бұрын
@@Wegpblu_xD_eBpeu И ведь научили
@denisnovikov94557 ай бұрын
Стив, поднимающий бровь после фразы "а вот с другими давно уже не получалось" - это шедеврально 16:57
@Пареньсгитарой-б9у7 ай бұрын
16:45 после слов"один я каждый день тренируюсь" меня разьебало от смеха.
@draconisrus92737 ай бұрын
Бес подставил настолько гениальный видео ряд что и не отличишь!
@happypeppy7 ай бұрын
Гениальная вставка xD
@Photo_A-lisa7 ай бұрын
Я 😂плачу от смеха, убил на повал!!!🤣
@xxzovxx7 ай бұрын
Так вот откуда диалог про "сабли"
@sauron96917 ай бұрын
Шедевр😀
@davayteposmotrim7 ай бұрын
Вся проблема в том, что бюджет на такие проекты выделяют боровы которые из игр видели только "Волк ловит яйца". Киноделы уже давно смекнули что фильмы "про спорт", "про войну", "про историческую личность" не вызывают вопросов и на это дадут любые деньги и не спросят про результат. Тут примерно так же.
@КогорашИнф7 ай бұрын
После чебурашки - в список еще добавились фильмы для детей.
@No-zn6xq7 ай бұрын
@MiraTitoff это даже не смешно
@intokyo12767 ай бұрын
Все ради галочки) Зато есть повод для интеграции с кк ))
@Dima1klm7 ай бұрын
@@КогорашИнф Ну чебурашка мне, моему отцу и другу очень понравились, так что не все фильмы у нас плохие.
@StRanGerManY7 ай бұрын
Может быть про что угодно, главное - патриотическое. Тогда можно осваивать бюджет
@Mom_I_am_D_IO7 ай бұрын
Планировали убийцу Ведьмака, получился сомнительный конкурент русам против ящеров
@РусланБалгабеков-з8и7 ай бұрын
Получился самоуби..ца😂😢
@aviator14727 ай бұрын
БЛяяя
@РусланБалгабеков-з8и7 ай бұрын
Получился самоубийца 😢😂
@ОбычныйИгрок-п2т7 ай бұрын
Русы не против ящерок намного лучше :)
@aviator14727 ай бұрын
@@ОбычныйИгрок-п2т я вообще думал что смута это тоже про ящеров. Лучше бы так и было.
@nickwilde41057 ай бұрын
Посыл игры: пей из всего, куда нальют, ну и перди, как медведь💪
@АндрейИванов-ь5э4м7 ай бұрын
Лучше пёрнуть как медведь чем как гусь всю жизнь шипеть 😂
@batyasky66677 ай бұрын
@@АндрейИванов-ь5э4м Могли бы и на стэтхэма отсылку сделать с столь былинными цитатами.даже тут ска поленились
@otets_ambroziy7 ай бұрын
И коврижка медовая
@ЮрийБондаренко-ц2л7 ай бұрын
@@АндрейИванов-ь5э4м встретишь в лесу медведя - будешь не только пердеть, но и летать на жопной тяге!
@jorge_mur7 ай бұрын
@@АндрейИванов-ь5э4м я Гусь, я до тебя доебусь!!!
@akmi17177 ай бұрын
Послушал диалог со стремоуховой и вспомнился бэдкомидеан: У тебя паузы в диалогах по 5 минут. Не думал взять паузу в режиссуре?
@desaiklark89197 ай бұрын
"Смута" это плохая концовка "Русы против ящеров"
@blackvalse87807 ай бұрын
в голос
@Pureshka_S_Kotletkoy7 ай бұрын
-Мама, купи ведьмак !😢 - сынок, у нас уже есть ведьмак дома Ведьмак дома : Смута, игросодержащий продукт
@НазарійЛящук-ц4й7 ай бұрын
Аххаха точняк
@АртемВласов-м7ш7 ай бұрын
Ну да, детям до 10 лет игра не зайдет.
@НазарійЛящук-ц4й7 ай бұрын
@@АртемВласов-м7ш мені 19 і що просто я трезво оцінюю гру навідміну від вас
@Впоискахсилы-щ7у7 ай бұрын
@@АртемВласов-м7ш детям до 8 лет еще может зайти...
@dkanta9317 ай бұрын
@@АртемВласов-м7шдяде за 40 тоже. Ибо глюпий говно
@МарияШтольценхерц7 ай бұрын
16:35 - Ну это просто золото 😂 Лучшая иллюстрация этих "фантастических" диалогов игры😂
@DOBRYNYA9927 ай бұрын
Гачимучи)))
@vasiliy_pimenov_art7 ай бұрын
Бес, лучший вариант не делать стрёмную анимацию персонажей при диалоге - это нанять хорошего художника, который вам отрисует сцены диалогов как в комиксе. Будет выглядеть стильно и каждый в силу своей богатой фантазии сам прикрутит то, что там происходит...
@mcfulllalca98307 ай бұрын
16:40 чуть кофе на клаву не пролил от смеха, теперь ждем "смута в этой качалке"
@Пареньсгитарой-б9у7 ай бұрын
Я покажу тебе кто царь сие качалки.
@igorkudryashov42457 ай бұрын
Тоже орнул знатно 🤣🤣🤣🤣
@mcfulllalca98307 ай бұрын
@@Пареньсгитарой-б9у эй боярин, ты ошибся избушкой, банька находится в другой стороне
@mcfulllalca98307 ай бұрын
@@igorkudryashov4245 ага
@ТамКаджи7 ай бұрын
Спасибо, братан😂
@purplebear85937 ай бұрын
16:40 Как-будто оригинал, великолепно
@KorneySauron7 ай бұрын
Это ♂️правильная♂️ версия
@nikoooo577 ай бұрын
B ♂️boy♂️@@KorneySauron
@DOBRYNYA9927 ай бұрын
Гачимучи)))
@ЛегионскийМаппер7 ай бұрын
Там даже анимация речи совпадает с словами
@Сквончи-ч4п7 ай бұрын
Смута, продукт игросодержащий Состав: движок игровой анжин нереальный, пак анимационный готовый, текстуры аутсорсовые, антураж русский, сопровождение звуковое, гениальное, система боевая, трехкнопочная, добавки: е345(диалогов гидроксид), е109(баблораспилин), е450(актеров нарынкенаниммония) Внимание, может содержать следы орехов, рыбы, мясных потрохов, человеческих и не только фекалий, а также содержит аллергены, красители и консерванты
@yasuounforgiven47307 ай бұрын
16:35 это шедевр, господи сделайте 10 часовую версию
@DOBRYNYA9927 ай бұрын
Гачимучи)))
@Astergus7 ай бұрын
"Наконец-то, дождались". Насчет уроков, то могли бы просто сделать интерактивный тур как в последних ассасинах, где просто ходишь по отметкам, а рассказчик рассказывает как оно в те времена было. Или еще лучше - Дракошу в мире Смуты)
@Мирглупца7 ай бұрын
Стармедиа давно всё сняли, с актёрами. У них обалденные уроки
@_-TARS_7 ай бұрын
Если речь про восхождение Романовых, то там ролики слишком однобокие вышли, как и Первая Мировая. @@Мирглупца
@nightknight30687 ай бұрын
как игра называется которую бес делал ?
@strayx10927 ай бұрын
@@nightknight3068 *делает) Vicious Red
@nightknight30687 ай бұрын
@@strayx1092 не известно когда релиз?
@ОсеннийВетер-б8ц7 ай бұрын
-Разрабы: Добрый день мы бы хотели получить деньжат на игру дарк соулс во вселенной русских сказок -ГосКассса: ИДИТЕ **** мы вас не знаем -Разрабы: А если мы сделаем историческую рпг с последующей возможностью проведения уроков для школьников????? -ГосКасса: Продолжайте мы слушаем
@ОранГутанович-у3х7 ай бұрын
скорей было так - чего бы еще придумать что бы налоги распилить по карманам... фильмы уже и так по максимуму выдоили... о! компуктерные игры! слыш, вася! мотнись найди мне этих... как их там... ну кароче, те кто делают эти игрули, а я пока что гляну сколько на этом деле можно будет урвать, так что бы и по больше но и не перестаратся.
@thenoid92017 ай бұрын
@@ОранГутанович-у3ходнозначно, еблуша, все так и было, хрюкни напоследок
@ragnarok2k107 ай бұрын
- А еще там будет пасхалка с Навальным - Куда скидывать миллиард?
@АнклбэнкстЕкзорцистов7 ай бұрын
Вот эта система с переодевашками в разные фракции была нормально реализована в игре "Трудно быть богом" нашими же разрабами ещё в 2007-ом году. Но к сожалению никто не вернётся в 2007-ой.
@Malalit7 ай бұрын
А сами фракции, репутация у них и открытый мир были еще в Xenus, что выходил за несколько лет до Сталкера. Тогда же и проблема с мультяшной озвучкой проявлялась.
@vladyslavserdiuk28937 ай бұрын
Просто разрабы скорее всего давно свалили. Жить в Пынебабве да ещё и разрабатывать игры на деньги Путина (нет , не россиян, им деньги никогда не принадлежали) - гиблое дело. Вот и разработчиков настоящих у Смуты нет
@Esm_Psevdonimov7 ай бұрын
@@vladyslavserdiuk2893 Без вашего просвещенного бандеровского мнения обойдемся.) Нищета, о чужих деньгах рассуждающая.
@Lafoyta7 ай бұрын
@@Malalit точка кипения на релизе была неиграбельна. открытый мир бестолковый, тормозящий и жрущий ресурсы (тогда). потому уже с патчами конечно стало получше, но сейчас бы ее с говном сожрали за такое)) никакие бы фракции не спасли))
@Melcir7 ай бұрын
@@vladyslavserdiuk2893хватит коверкать названия стран это такой флаг, очень хорошо видно откуда и кто автор комментария, хватит так палиться
@zgerz7 ай бұрын
Я вот вспоминаю игру "Черная книга". До чего же там была классная атмосфера. Даже учитывая что основа сюжета строилась на бесовщине и мистике. Но настроение и быт людей был передан потрясающе.
@vladyslavserdiuk28937 ай бұрын
Ну а к чему это? Энтузиасты,у которых в голове своя фантастическая вселенная , всегда были. А вот разрабатывать шлак на Пынявые Деньги, да ещё и плечо о плечо с Климом Сранычем - ни один энтузиаст не будет.
@smilepsyduck73177 ай бұрын
Черная книга прям кайф. Под конец ещё и эпик что огого. Покажи японцам - сделали б аниму лютую.
@dronl61927 ай бұрын
@smilepsyduckа7317 а я вот помню черную библию аниме как раз😂
@DemidemonSnap7 ай бұрын
В "Чёрной книге" авторы работали с исходным материалом, то есть народными представлениями о ведовстве и нечистой силе. Они даже специально посещали различные деревни и собирали фольклор.
@oldwolf35537 ай бұрын
@@vladyslavserdiuk2893Клима там и рядом не было
@OpaSnova7 ай бұрын
Первая гачи вставка у Беса, легендарный момент 🎉🎉🎉 16:35
@sanchello_7 ай бұрын
Насчет дизайна, отданного на аутсорс - говорят, что студия, до того как сделать первую самостоятельную игру, много лет как раз занималась дизайном на аутсорсе. Так что хорошо сделали как раз единственное, что умели)
@Dracomir7 ай бұрын
ну это нормально когда чего-то не умеешь. Но в таком случае нужен грамотный менеджмент. Найми тех, кто умеет. Не поверю, что в России нет умелых программистов, актеров озвучки, геймдизайнеров и т.д. Просто разработчикам самим не должно быть насрать на свой продукт. А им насрать. Государство ж все равно денег уже дало. А отчитаться можно как хочешь - старые маразматики все равно за игры не шарят
@Спойлерщик7 ай бұрын
@@Dracomir в этом и печаль, нет желания создать что-то, за что вас запомнят и, возможно, заметят как студию… А потом и проекты и инвесторы и прочее… Но нет, у нас как обычно: «сто рублей и деру»
@PavelSustov7 ай бұрын
А гендир до этого в основном работал на Alawar, делал квестики
@spacewalrus9097 ай бұрын
@@Dracomir чел, цель госзаказа - поделить выделенный бюджет между уважаемыми людьми, а не какую-то там игру или фильм выпустить. Главное, чтоб вообще хоть что-то вышло, а будет ли оно потом продаваться не волнует никого. Подобный продукт в принципе не может не быть говном.
@igor069917 ай бұрын
@@Dracomir, думаешь есть? И чем же они на хлеб у нас зарабатывают? Те, что есть, вероятно, уже в Mundfish работают. Остальные поднялись, мб, до чего-то из разряда Google и не гугл, короче - западного. Просто, мне кажется, лучше сказать Google, чем "запад", т.к. к западу можно тут в комментах ожидать предвзятого отношения. ... Но вот западные и восточные бренды - наше всё ;)
@Konkretniy7 ай бұрын
Бес запарился над обзором экшн новеллы больше, чем разрабы.
@victorzas51087 ай бұрын
Фонд кино открыл филиал и в игропроме😂😂😂😂😂😂
@Mike_Hauwell7 ай бұрын
Все мы знали что это видео рано или поздно выйдет
@maxikator96037 ай бұрын
Мы ждали. И ждали с ехидной мордой
@27club107 ай бұрын
И ждали с очевидным исходом от игры 😂
@KingHenselt7 ай бұрын
Кто все мы?
@caternative7 ай бұрын
Вспомнился мем Бэда про "кинодокумент" из обзора "Викинга". Вот тут у нас "игродокумент".
@Vagabond13137 ай бұрын
1:20. Всё бы ничего, но даже здесь есть огрех исторический. И притом достаточно сильный) Юрий Милославский никак не мог быть гг игры ибо был казнён и прибит опричниной к воротам собственного поместья ещё при Грозном, а это было до Смуты. 😂
@garrypotter53237 ай бұрын
А я думал в игре речь о Долгоруком.
@АлександрФедоренко-б7ч7 ай бұрын
В этом на самом деле и суть. это костюм из советского фильма про путешествие во времени "Иван Васильевич меняет профессию" там герои как раз и перемещались во времена грозного. В этот серебряный костюм нарядился мошенник из нашего мира и быстро выдал себя за Милославского. И даже в рамках сего фильма ему быстро заметили что на момент его перемещения в прошлое Милославского уже уконтрапупили. на что он выкрутился что он другой Милославский
@Vagabond13137 ай бұрын
@@АлександрФедоренко-б7ч, но ведь так или иначе, в истории он казнён до Смуты. Значит уже косяк в историзме игросодержащего продукта!
@GeorgAnkar7 ай бұрын
Но вроде как тот Милославский, что в романе Загоскина (по которому вроде как делалась игра) - это вообще вымышленный персонаж. По крайней мере, если верить вики.
@DL24StaS7 ай бұрын
Вроде как прототип - Юрий Милославский, внук Данилы "Козла" Милославского, который как раз подходит по годам жизни. А вот то, что его стабильно называют "боярин" - это уже похоже на косяк. Насколько я понимаю, "боярин" - не наследственный титул, а чин, член Боярской думы при царе. Т.е. это всё равно как если бы в современном сеттинге какого-то мажора неиронично называли "министром" просто как вежливое обращение. Причём если косяк, то ещё самого Загоскина.
@deathliketeen7 ай бұрын
16:35 О, я вижу, вы тоже высококультурный человек
@Deriander7 ай бұрын
Росийская игровая индустрия : то что мёртво - умереть не может. Благо инди сегмент радует неплохими проектами, там сразу видно что работают энтузиасты с огоньком в глазах а не рукожопы-бюджетопилы
@lesnoy_bolvan_N17 ай бұрын
Как всегда дали денег, но не тем кому надо.
@KingHenselt7 ай бұрын
Они пытаются , уже молодцы , не все сразу
@Deriander7 ай бұрын
@@KingHenselt Со времен Lada racing club прошло почти 20 лет но ничего не изменилось - обычный распил бюджетных денег как в любой другой сфере. Там где замешано государство, чиновники и много денег которые легко украсть - не может появится шедевр. У Greed Fall бюджет точно такой-же как у Смута - сравни эти 2 игры и скажи кто украл деньги а кто делал игру.
@blackvalse87807 ай бұрын
Вот конкретно сейчас опять прохожу Корсаров - каждому свое. недавно с огромнейшим удовольствием 2й раз прошел Patchfinder. Может, под настроение и Космических Рейнджеров бахну, которых я так ни разу до финала не довел, поскольку всегда играл на максимальной сложности. Eador - Новые горизонты вообще покруче третьих героев будут, как по мне. Вот не надо тут про мертвую игровую индустрию - тут вопрос к конкретно этим разработчикам. А, ну и тем, кто им денег дал
@Deriander7 ай бұрын
@@blackvalse8780 Играй в д*рьмо и поддержи россию 🗿 Owlcat Games - студия разработки компьютерных игр Pathfinder. Основана в Москве, в 2016 году. Штаб-квартира компании расположена в Никосии и зарегистрирована на Кипре. Руссскиииееее 🗿
@mightbecursed7 ай бұрын
Это какой-то позор. Дать 500 лямов гос денег папане фирамира это 12/10 план.
@goobye50637 ай бұрын
Великолепный план. Надежный блять как швейцарские часы🤣🤣🤣
@Sacrilege-m4m7 ай бұрын
@@goobye5063 Нормальный план, бабло попилено, что-то высокодуховноскрепное готово, что тебе еще надо?
@wersa457 ай бұрын
ИРИ сказал что целый лярд в это влупили.
@ivandankob71127 ай бұрын
это росия
@zhimanooka7 ай бұрын
@ColossNik292 тогда придётся патриотизмъ в игру добавлять
@nishebro_gaming7 ай бұрын
Некоторые защитники этой игры говорят о "поддержке производства нашего продукта",но я что-то не горю желание поддерживать производство дерьма-у нас и так его производят много во всех сферах.Если нет бюджетов и желания создавать хорошие игры,то уж лучше в эту сферу и не лезть.
@DL24StaS7 ай бұрын
Странный подход. Не будет говна - не будет и шедевров, 90% любого явления же. Это та самая индустрия, в которой на начальном этапе объём производства важнее качества (как и в синематографе) - главное, чтобы "труба дымила" и пайплайн нарабатывался в масштабе отрасли в целом. Шедевры в этой куче шлака начнут самозарождаться сами собой, это статистически неизбежно - их просто надо отбирать и развивать. Именно так исторически работал Голливуд, давая деньги от успешных проектов на экспериментальные, которые как правило оказывались пустышкой, и лишь изредка выстреливали, пока не научились более-менее фильтровать ещё на входе (и то постоянно случались обосрамсы). Без опыта взять и сделать хотя бы просто хорошую ААА игру - это такая же сказочка, как с первой попытки разработать и начать выпускать отличный легковой автомобиль, например. Это возможно только под чутким руководством зарубежного партнёра с опытом в этой индустрии, который уже знает что и как надо делать (и что важнее - чего делать НЕ надо). ИЧСХ так оно и было в нашем геймдеве (Герои 5 в сотрудничестве с Юбиками, Корсары под Бесездой, и т.п.), но сейчас этот путь нам закрыт. остаётся только переход количества в качество.
@I_am_Voriol7 ай бұрын
@@DL24StaS, так мб надо иметь стратегию деления бюджета, а не выкидывать полмиллиарда в одно рыло скамерам? Единственное, что ИРИ сделал верно - выделил деньги на 40 проектов поменьше. Среди них и можно будет найти кого-то достойного внимания, а как Нова ещё не села, я не знаю
@HmmHmm-ve7ou6 ай бұрын
@@DL24StaS С учётом существования Atomic heart аргумент говно, попробуй ещё раз.
@maxk.16357 ай бұрын
А я прошел бы игру полностью, лишь для того, что бы узнать в конце - научил ли медведь детишек пердеть.
@Sunspreader7 ай бұрын
16:35 - Я умер. Батя может, ставлю класс.
@bog52677 ай бұрын
"Зрение по уровню где-то между Стиви Вандером и котом Базилио" Бать, ну это пять без вопросов 😂
@KB_KamOK7 ай бұрын
А вот они не видят ничего смешного.
@Aleksei-Zlobin7 ай бұрын
Нет что вы,мы не воруем деньги,мы их осваиваем.Мы не спекулянты,мы бизнесмены.Мы не спортсмены,актёры и певцы,мы депутаты.Мы не пытаемся изменить смысл,мы просто любим красивые слова,-_-)
@РанисСултанов-ь1г7 ай бұрын
Тут врядли чтото сумели спиздить 5 лямов как никак на 3 года разработки, это мало, вот атомное сердце стоило в 5 раз больше и времени было больше, ну и получился результат. А тут просто тупо денег и времени не хватило...
@DjonniDi7 ай бұрын
@@РанисСултанов-ь1г атомик это фэнтези, его ещё придумать надо, а по достоверным источникам пилить игру, проще
@yuzu99617 ай бұрын
@@РанисСултанов-ь1гво-первых, больше 10кк зеленых они получили, а именно, примерно 11.1кк - это уже все давно посчитали, а во-вторых, тут даже если все их затраты сложить и учесть то, что нормальной пиар кампании у игры не было, собственный движок, на который ОТДЕЛЬНО выделялся бюджет, они не реализовали и взяли UE 5, даже половину заявленных механик не реализовали и т.д., получится что на разработку вот этого нечто они даже больше 1кк этого бюджета потратить не могли. а куда ушло остальное? очевидно, часть в карман, а часть на то, чтобы ИРИ вернуть, так как по договору в случае подобного провала они должны вернуть бюджет (но какую именно сумму там не уточняется, так что есть подозрение, что далеко не всю, а условные 50%). вот и получается, что этим скамом они наварили нехило бабла, сделав игру на коленке за две недели и пачку чипсов (о чем говорит то, что ещё недавно у них, по их же заявлениям, не было даже демки нормальной, даже на полчаса, а тут уже бах и релиз), а остальное по карманам распихали - удобно.
@kolyashinkarev73667 ай бұрын
@@РанисСултанов-ь1гна этоу хуйню выделили 500 млн рублей, это 5 млн долларов, у ведьмака бюджет 10 млн долларов и это с учётом того что на рекламу не потратили ни копейки. Это очевиднейший распил бабла, они киноиндустрию для этого используют и видимо решили на видео игровую переключиться
@Fighting_Cat7 ай бұрын
Тишь на полях нильфгаардской страны, Эмгыр-император наделал в штаны! Ой, то есть Медведь, медведь, научи меня пердеть...
@Giltias7 ай бұрын
14:08 нанести на яд оружие это да, сложная задача)) За скетч про сабли бы второй лайк поставил) За гусляра спасибо, надо будет поближе ознакомиться с творчеством, люблю такое. Медведя и фейды в диалогах можно как психологическое оружие в пыточной использовать. Кстати за вопросы о софтлоке разрабы у себя банят слишком любознательных) Жаль, конечно, не допрошел, я бы посмотрел че там дальше хД Но за вытерпленное уже однозначный респект)
@donut68297 ай бұрын
За знакомство с творчеством гусляра Бате отдельная благодарность
@AG-wi9bo7 ай бұрын
Медведь, медведь, научи меня пердеть 😂 Просто в голосину заорал с озвучки диалогов, это феерическая какофония! Моё почтение разрабам, ибо случайно такое говнище сделать просто нереально!
@XpAnEtEl_7 ай бұрын
Игра 10 из 10 золотых джойстиков в анус разработчиков 😂😂
@ShadowBrocker7 ай бұрын
Сделай ЛУЧШЕ.. можешь?
@whiterabbit66437 ай бұрын
@@ShadowBrocker О, любимая фраза и аргумент аферистов.
@djonikash27427 ай бұрын
@@ShadowBrockerденег дай ему столько же сколько разрабам кинули может и сделает)Сможешь?🤔
@ShadowBrocker7 ай бұрын
@@djonikash2742 смогу. Им дали денег. И ОНИ СДЕЛАЛИ ИГРУ в условиях ТОТАЛЬНОГО неприятия НАШЕЙ Родины, гнета России и всего лишь за 5 миллионов долларов. Был такой бюджет у Рок Стар, хер бы ты увидел РДР2. Ты в состоянии это понять тридцатилетний?
@Dmittry7 ай бұрын
Премия "Золотая пила".
@LordOne-1237 ай бұрын
Эти эмбиенты неписей на фоне, как у Epic NPC Man в озвучке Bad voices рыбак, который постоянно повторяет: "Дратути, рыбёшку за жабрёшки?" Думал, никогда в новых играх не встречу этого )
@apricot36857 ай бұрын
3:20 Юбисофт в новых ассасинах делали виртуальный тур - это как база данных, только вместо чтения текста в меню ты двигаешься по карте и изучаешь исторические референсы
@AlekseevMC7 ай бұрын
Такое еще со времен АС 2 было, игре можно находить исторические здания и читать короткую справку аля когда построили к архитектор, кто башля деньги на это все Но это реально референс и читать эти справки вообще не обязательно
@Dmittry7 ай бұрын
Юбисофт это контора художников. С программистами, которые им геймплей делать будут и геймдизайнерами, которые будут им этот геймплей придумывать, у них не задалось. Но вот художники да, крутые.
@f1reb4ll777 ай бұрын
@@AlekseevMC Тут речь про отдельные продукты - Ancient Egypt (на основе AC Origins), Notre-Dame de Paris: Journey Back in Time (на основе AC Unity) и, в каком-то смысле, Age-Old Cities VR. И да, они действительно по смыслу похожи на "Смутное время" на основе "Смуты", которую с неделю назад релизнули.
@cattru59287 ай бұрын
16:40 это Щедевр!!!!!
@tomekvilmovskiy65477 ай бұрын
я, наверное, один на всём свете не въехал, откуда эта вставка...
@ivanb37437 ай бұрын
@@tomekvilmovskiy6547 это фрагмент из известного мемного гей порно
@vladisloveswift58107 ай бұрын
@@tomekvilmovskiy6547гей-порно. Такое знать надо.
@whyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyry7 ай бұрын
@@tomekvilmovskiy6547бл, ну как тебе сказать))) Короче это видео для взрослых где 30 летние дядьки борятся без одежды на камеру, без пошлости, только чистый муской гачи.
Впервые из видосов по Смуте я услышал о системе смены внешки, которая очень СМУТно работает. Возможно разрабы в какой-то момент играли в Fallout: New Vegas, увидели там надпись "Вы теперь одеты, как чёрт", да решили повторить эту механику маскировки при помощи шмоток противников, но что-то пошло не так.
@svtk59747 ай бұрын
Не, это не игросодержащий продукт. Это отчëт разрабов о том, что они научились пилить на UE5 за два года за лярд налогоплательщиков.
@maillog36027 ай бұрын
@RomanPav10vТак уже какой-то анон посчитал сколько каждый налогоплательщик заплатил. 71 копейку😂
@Vekturnus7 ай бұрын
@RomanPav10v ну да, пусть пилят бюджет, русским не привыкать))) нахерен вкладывать в медицину, образование - лучше боярам в карман.
@robofat7 ай бұрын
@@maillog3602 Ну так давай скидываться каждый раз по рублю каким-то дядям, а че мало ведь копейки.
@ЛавкасамогонщикаКолпино7 ай бұрын
@@maillog3602 скам цена в 2к не напрягает никого?
@yuzu99617 ай бұрын
@RomanPav10vсмутобот, выйди отсюда
@thrasherkot73417 ай бұрын
момент на 16:40 просто разорвал)) Великолепно! И сценарий и липсинк, прям как в игре) Благодарю за контент!
@DaProstoStas7 ай бұрын
Национальная идея - пилить бабки, будь то автомобилестроение, кинопроизводство, реставрация объектов и реновация, асфальтирование дорог, укладка тротуарной плитки и теперь - разработка игр.
@gujemso45587 ай бұрын
Позвеним саблями😂😂😂😂 16:36
@nikoooo577 ай бұрын
В ♂️boy♂️
@KartoshkaMakaroshka7 ай бұрын
24:40 "Я тебя повсюду ищу. Тебе просили кое-что передать. Лично в руки"🤣
@sgorgardr2277 ай бұрын
Бес не играл в Скайрим. Это классика, это знать надо. Так бы подметил что такое уже было, это одна из игр основывающих почти всю современную индустрию, хотя бы ААА.
@tomekvilmovskiy65477 ай бұрын
@@sgorgardr227 У меня часов 200 в Скайриме, и всё равно я не помню такого. В нескольких ТЕСах бывало, что кто-то спавнился рядом и начинал диалог, но обычно как продолжение какого-то текущего квеста.
@sgorgardr2277 ай бұрын
@@tomekvilmovskiy6547 Ну вообще гонец привязан к квестам, и исходам некоторых квестов, а если у тебя полный эдишн, со всеми ДЛЦ, то гонец просто на 9-ом уровне уже к тебе прибегает, именно с той фразой, что в сабже.
@tomekvilmovskiy65477 ай бұрын
@@sgorgardr227 ну, если 9ом уровне, то ничего удивительного, что за последующие 195 часов я это забыл... У меня еще была первая версия - не та, что с перелопаченной графикой.
@gvammer7 ай бұрын
@@sgorgardr227в скайриме это были побочные и случайные квесты от которых можно было отказаться и скипнуть.
@Vikto_3357 ай бұрын
"Игросодержащий продукт" - вот будущее российского геймдева! )))
@ЮсуфРаджабов-ж6ь7 ай бұрын
Когда вышла трилогия гта, я же не кричал, что все игры запада дерьмо
@bobroezh177 ай бұрын
вставка с парнями в лесу под озвучку из диалога про махание саблями _ шедевральна))
@Graf_Ka-Ka7 ай бұрын
Witcher 3: ну ты не списывай точь в точь Смута: окей Также Смута 10:00
@ЮрийКозин-ю3м7 ай бұрын
Местный Велен 😂
@horoshkoaleksandr2737 ай бұрын
также песенка про медведя сразу тригернула песенку про Эмгыра
@ЮрийКозин-ю3м7 ай бұрын
@ColossNik292 в Смуте 2024г было, походу Ведьмак 3 в 2015г стырили данную фишку.
@legionerer7 ай бұрын
@ColossNik292Нет, это не фишка только Ведьмака, однако учитывая сколько своровано в игре других вещей из Ведьмака, боюсь дерево тоже оттуда😢
@Falendr7 ай бұрын
14:06 Нанести на яд оружие 🤣. Фраза точно подходит под эту игру
@mastre46887 ай бұрын
Теперь только так нужно называть этот продукт. Разрабов за язык никто не тянул это они сказал что у нас будет лучше чем в Ведьмаке. Единственное что хвалят это графон но вот беда графон заслуга Unreal Engine 5.. а разрабы даже оптимизацию не смогли сделать хотя зачем она если это не игра)
@ralfnogelj94277 ай бұрын
Самое смешное, что многие ассеты графики, как и модельки животных - они просто купили )
@AbAddOnRz7 ай бұрын
ну так не только кингдом багу раз$бывать ведьмака
@AntonReut7 ай бұрын
То есть если тебя посадить за UE5 ты сделаешь прям вот такой графон?
@Putin-Lox7 ай бұрын
@@AntonReut То есть да. Школьники за недели делают подобные игры, без про озвучки разумеется.
@Sergey_Veter7 ай бұрын
.....сделает, но только языком..)))
@jacktaylorghost7 ай бұрын
На моменте с диалогом я треснул окончательно. 16:35
@helenamax45397 ай бұрын
16:45 чёрт😂, когда впервые этот диалог в игре услышала,про этих ребят прям вспомнила
@АнтонКорчевский-н2ш7 ай бұрын
С гачимучи-вставки под озвучку из "игры" кричал в голос, это шедеврально!
@redbumblebee91927 ай бұрын
"Русы не против ящерок", сделанная под прокисщий пивас, получилась лучше.
@ВладимирШвец-л8и7 ай бұрын
21:06 - призрачный кузнец в глухом болоте - это отсылка на "Хроники Архолоса". :))) Видать, кто-то из разрабов - фанат Готана. :)))
@doompriest7 ай бұрын
16:35 - идеально
@kekcproful7 ай бұрын
Чарли Ханнэм, будучи клятым англо-саксом хорошо отыграл русского молодца , но только не понимает теперь как ему рубасы со сбера в баксы перевести
@Sos_mislom7 ай бұрын
Тоооочно, вот кого мне гг напоминал
@спартакроманович7 ай бұрын
26:38 тень от бегущего перса как будто конь Юлий встал на задние копыта и ходит так вальяжно
@Bes7 ай бұрын
ахаха)
@13737vlad6 ай бұрын
Ого. Твой коммент даже местный владыка заценил.
@user-sj3di5uv9o7 ай бұрын
«Нас просто водили за нос, обманывали» 😭
@Saving_Us7 ай бұрын
"И что самое главное, как вы понимаете, за рубежом аналогов нет"😥
@cvin6787 ай бұрын
Никогда таково не было и вот опять снова😮
@AlexGameShow247 ай бұрын
16:45 как здесь это идеально подходит 😂
@evil_owl7 ай бұрын
Бесу респект за то, что смог пройти хоть скока-то) я эту Смуть не осилила даже досмотреть. Но лайк безоговорочно, не игре, конечно)
@ЮрийЗагуменнов-ш7ц7 ай бұрын
Ждал это видео с момента как "Смута" была только ещё анонсирована.
@ЮрийЗагуменнов-ш7ц7 ай бұрын
@ColossNik292 Бес мои деньги из бюджета не брал. Получится? Хорошо, я куплю и сыграю. Не получится? Ну и хрен с этой игрой. И деньги на разработку и риски все принадлежат ему - никто ведь сотни миллионов ему с барского плеча не скидывал.
@nuhatel7 ай бұрын
Игросодержащий продукт это супер точное описание смуты, я вот не мог подобрать этого слова 😅
@Demon2277 ай бұрын
"Устина Стремоухова" или как её там!? На 23.00 минуте! Прям копия памятника "Алёнушка"!😂😂😂
@slimshady17087 ай бұрын
16:35 это ШЕДЕВР! ОРУУУУ🤣🤣🤣🤣
@DOBRYNYA9927 ай бұрын
Гачимучи)))
@popovd7 ай бұрын
Уроки, а в Ассосине Исток был хороший интерактивный учебник. Мне интересен Египет и с удовольствием прошёл и учебную часть игры.
@Metalolom1117 ай бұрын
Когда то давно я проходил срочку в армии и там нас привели в компьютерный класс обучаться на симуляторе стрельб из БМП-2. Какого же было моё удивление, когда я увидел знакомые треугольные ёлочки и движок Дальнобойщиков 2... Так что преценденты подобные всё таки были, хоть и не слишком известные широкой публике.
@13737vlad6 ай бұрын
Так те кто дальнобойщиков делали, они софт для государства какой-то пилили. У IGM видос про дальнобойщиков посмотреть советую, там об этом куда подробнее было, сам уж не особо помню.
@DeltaZavr.7 ай бұрын
16:35 - Лучший обзор.
@vasiliyklimenko97947 ай бұрын
Самый лучший разбор который я видел! Без лишних эмоций и по делу. Особенно про анимации и люмен, все по факту и детально
@МаринаПопова-я8ъ7 ай бұрын
Как в том мемчике с испуганным котом: Мииииша, ты што, пукнул?! 😆😅 А тут создатели игры вместе с медведем обосрались😂🤣
@ДенисДенисов-ж7у7 ай бұрын
Эксклюзив для российской приставки "играй коробка"😂🎉
@AlexBedrin7 ай бұрын
Так их коробка даже в меню не пустит игру эту .если можно назвать это игрой)
@maksymvladov62907 ай бұрын
Почему любой «наш ответ …» (вместо трех точек вставьте на Ведтмака, на Плейстейшн, на кофеварку, на гвозди) всегда превращается в кал? Прям как в том анекдоте про то что место проклятое а не руки из жопы.
@МаксимВолков-ы9у7 ай бұрын
Потому что надо в итоге не ответ делать а свой проект. Атомик например делали не как ответ а собрались пацаны и такие давайте игру замутим и вышло неплохо
@MaleKat2037 ай бұрын
Верхам не надо,низам похер! Наш игродел как встал раком после Корсаров,так и не поднимается! Хотя нет,иногда поднимается чтобы сделать минет(Сталкер,трилогия "Метро",Атомик,Партизаны 1941(лично мне игра понравилась)),а потом обратно в позу раком
@dasich46407 ай бұрын
@@МаксимВолков-ы9у И вышел Биошок...
@Dracomir7 ай бұрын
@@МаксимВолков-ы9у ответ тоже можно нормальным сделать, но если делающие заинтересованные в своем труде люди, делают не на отвали и деньги не воруются. А в России все делается только с одной целью - выклянчить бабла у администрации мэрии/губернатора/министерства (нужное подчеркнуть). И наделать красивых отчетиков. То есть авторы не заинтересованы даже в прибыли - все равно государство все покроет. А государство в лице престарелых маразматиков из совка не шарит ни за игры, ни за фильмы, ни за технику - для них это чет ну такое, зумерское и непонятное. Ну и главное им - правильный посыл да пропаганду сделать. А как - а не важно, заказчик все равно не разбирается. А если очень нужно, то админресурс подключим и бюджетников заставим. Если на Западе или в развитой Азии продукт делается все-таки ради денег и репутации, то в России - наплевать. Если режиссер Голливуда снял плохой фильм, то студия тупо больше не даст денег. Бюджетниками не восполнишь. Да, это не всегда хорошо, ибо Юбисофт тоже делает говно, и говно окупается. Но и государство там денег не дает никаких. А если государство дает, то, во-первых, на условиях настоящего конкурса, во-вторых, всегда требует какой-то прототип продукта, и только потом заключает контракт. Делать ответ - вещь хорошая, ибо это конкуренция. Но конкуренция должна быть здоровой. А когда недостаток потребителя покрывается админресурсом, то конкуренции быть просто не может. Оттого и выходит одно дерьмо.
@kurweshko7 ай бұрын
@@МаксимВолков-ы9у Пацаны правда собрались на Кипре и в Америке а от России там только идея 😂
@himurakenshin53647 ай бұрын
Рекламы не было? Гоблин и Жуков, Островская, Рин, igm Куплинов, реклама на тв, фест по тематике смуты, презентация на реконских фестах. Это так сходу. Всё м бы такого отсутствия рекламы.
@formulaphilia98457 ай бұрын
Смута и ценный гейм-посыл: "Медведь, медведь - научи меня пердеть"
@formulaphilia98457 ай бұрын
@MiraTitoff посредственная здесь только эта всратая игра
@НикитаЯковлев-в2з7 ай бұрын
Вот на самом деле на счёт курьера, было еще в Скайриме пятом Когда на какие то сюжетные квесты курьер передавал вам письмо, после которого продолжаешь сюжетный квест,поэтому тут не новшество
@Sonless_Vergil7 ай бұрын
Бать про скайрим наверное знает только по мему "купи скайрим"
@НикитаЯковлев-в2з7 ай бұрын
@@Sonless_Vergil нееее Фус рода Ахахаха
@RomeoPilyugen7 ай бұрын
В Скайриме пятом?🤔😀
@НикитаЯковлев-в2з7 ай бұрын
@@RomeoPilyugen ну да Elder Scrolls вроде бы
@RomeoPilyugen7 ай бұрын
@@НикитаЯковлев-в2з The elder scrolls V если быть точнее
@Masuray7 ай бұрын
Мне от просмотра геймплея Смуты уже становится плохо. Боюсь представить, как в сей шедевр играется.
@stalnoj_voin-razrushitel_11547 ай бұрын
16:35 ахахахах, это гениально, это просто шедевр, меня чуть не разъебало
@Xuy257 ай бұрын
Меня разъебало)
@Sargarus7 ай бұрын
Забавно читать комменты про аналогичные по задумке интерактивные исторические туры у Юбисофт по играм серии Assassin's Creed, но при этом как бы каждый комментатор забывает рассказать, а чем всё дело-то закончилось. А закончилось оно тем, что однажды провели соревнование между теми, кто изучал историю по ассассинам и их турам, и теми, кто просто изучал историю, по классике, так сказать. И те, кто изучал историю по классике, в хлам разгромили тех, кто изучал её по ассассинам, а заодно посоветовали юбикам перестать из себя строить учителей истории. Но разрабам Смуты не у кого было подсмотреть, почему это плохая идея, не-не-не... Да когда ж до них дойдёт, что популяризация исторических событий и эпох через культурные продукты и любые формы учебного материала, даже интерактивные - это, плять, НЕ ОДНО И ТО ЖЕ... Ну а Призрак Цусимы, на который они собирались равняться, не является учебником истории, а является, прежде всего, игрой на основе исторических событий, мало того, художественно очень сильно обработанных, учитывая, какую ставку в Цусиме сделали на художественную постановку...
@Start_Story_On7 ай бұрын
Жаль не было финального стрима по этой игре:( ,а так хотелось послушать еще немного "теплых слов" в поддержку игры и разрабов
@Eugine18887 ай бұрын
За что ты так стримера не любишь что зла ему желаешь?
@spam_world20ege7 ай бұрын
@@Eugine1888 я подозреваю у него шкурный интерес, посмотреть беса не в танках
@oegorov60977 ай бұрын
Подумаешь платину снесло, затопило могильники, и к людям на помощь никто в Красногорске не приехал, за то у нас есть смута, всем радоваться два часа и делать ку.
@AntonKoptenko7 ай бұрын
Движок Unreal engine 5. Это тоже наше?)))
@РазмикСимонян-в2о7 ай бұрын
То чувство, когда монашка вышла лучше чем смута. Да и славянский зажим поинтереснее. Ну а графика 38 кадров получше, наверное.
@куртка-в8й7 ай бұрын
Монашка вообще охрененная.)
@РазмикСимонян-в2о7 ай бұрын
Оказалось не 38 кадров, спутал с панфиловцами, а 35 мм. Не монашка а Индика. Так же на Ютубе нашел чела, который с 0 сделал и даже лучше механику смуты, за пару часов (с его слов) на unreal 5. Да и если будет видос по этой тематике, то чувствую название будет "развитие (крах) Российской игроиндустрии"
@thenoid92017 ай бұрын
Индика унылое говно
@shakser7 ай бұрын
Наверное лучший обзор СМУТЫ, прям в стиле Бэдкомедиана 😀
@АртёмРудаков-ы4э3 ай бұрын
"Будет как Kingdom Come, только в семь раз хуже". - Да вы, батенька, тот ещё оптимист оказались.
@ЛАГАРИУМ7 ай бұрын
перса разрабы не научили плавать и наставили невидимые стены
@Sonless_Vergil7 ай бұрын
В кингдом кам также было
@Александр-ю3ъ8й7 ай бұрын
@@Sonless_Vergil а, ну если так, то тогда смута норм игра
@Sonless_Vergil7 ай бұрын
@@Александр-ю3ъ8й жаль, что это не правда
@okakokakiev7877 ай бұрын
Прям как в елден ринге где ты вообще по воде ходишь спокойно
@Александр-ю3ъ8й7 ай бұрын
@@okakokakiev787 а, ну если уже с двумя играми совпадение, тогда это шедевр(если мы начинаем измерять качество игры механикой взаимодействия с водой)
@atheist19917 ай бұрын
20:16 Какая классная песня, аж мурашки по коже
@СергейРанцев-ю9о7 ай бұрын
шаги как улучшить игру 1.шаг, выгнать нафиг этих историков 2.шаг ,создать форум для игроков со стажем и у них спросить ,что им самим будет интересно увидеть 3.шаг ,в качестве тестеров позвать игроков с форума и они с разработчиками будут сами играть и скажут что нужно добавить или убрать,плюс баги быстро найдут