Aprendi muita coisa com seus vídeos. Muito obrigado.
@NintenDUINO2 жыл бұрын
Massa! Essa é a ideia 🖖🏼
@rodrigomatheus70982 жыл бұрын
Muito bom Nilton! Canal show de bola, to aprendendo bastante.. obrigado!
@sanojattom2 жыл бұрын
Como sempre muito didático os seu vídeos cara... Parabéns
@raidierkyrodriguez78872 жыл бұрын
Saludos desde Cuba ni amigo 👍👍👍
@Cecelo40k6 ай бұрын
Muito massa, essa placa modificada do pocket snes é f0d4!!!!
@DarkusObscurius2 жыл бұрын
Muito informativo, valeu Niltão!
@gustavofortunato98715 ай бұрын
E vc vende um curso passo a passo de repro?
@alexripka802 жыл бұрын
Show de bola Nilton... A ligação do Jumper sempre vai ser no pino 54 da PCB Original?
@evandrososinho11532 жыл бұрын
🤘🏽🤘🏽show
@bertincdacardoso85164 ай бұрын
Onde consigo o adaptador da memória flash?
@RafaelSouza-pi4dw2 жыл бұрын
Para pcb sa1 depois da 29l3211 instalada eu consigo gravar o game com a poket ou no caso de chip especial eu tenho que gravar a memória antes de solda na pcb ,quero fazer uma Mario rpg e também queria saber se a tl866 ii plus xg ecu grava esta 29l3211,estou com umas plaquinha e monta uma coleção de jogos especificas e os que nao for possivel eu vou usar pcb doadora
@SamuelRodrigues-nq3xe2 жыл бұрын
Show
@getuliosilva95612 жыл бұрын
Bom dia vc está vendendo a pochet snes???
@cicerobarbosa11262 жыл бұрын
E quanto as pcbs paralelas que usam essa memória 39L3211? Como não existe adaptares, já que as pcbs são feitas pra essa memória, dá pra gravar direto ou precisa de modificações?
@NintenDUINO2 жыл бұрын
Dá para gravar direto. A modificação caso necessite, é verificar o pino WE.
@bertincdacardoso85164 ай бұрын
@@NintenDUINOnem todas precisam de adaptador?
@Cecelo40k6 ай бұрын
Preciso de um pocket snes modificado assim, onde tem? Take my money!
@joelciofernandes956 Жыл бұрын
Amigo tenho alguns cartuchos para fazer Repro
@TheNynja2 жыл бұрын
mano cade sua loginha na shopee? quero comprar mais coisas
@NintenDUINO2 жыл бұрын
A shopee limitou o acesso a minha conta... Esperando normalizar. Pode levar semanas. O que vc estava querendo?
@TheNynja2 жыл бұрын
@@NintenDUINO chip 29l3211. e o chip para completar a montagem da placa que comprei com vc a que salva
@TheNynja2 жыл бұрын
@@NintenDUINO montei a gravadora V5 mas até hoje não montei nenhum cartucho kkk estou montando o leitor usb de cartucho para usar os cartuchos diretamente no pc
@NintenDUINO2 жыл бұрын
3211 não comercializo. Tinha anunciado era as 1610.
@TheNynja2 жыл бұрын
@@NintenDUINO caraca eu nao tinha visto
@Riotim827 ай бұрын
Vc vende este aparelho de gravar?
@NintenDUINO7 ай бұрын
Está anunciado no MercadoLivre
@Riotim827 ай бұрын
@@NintenDUINO manda o link
@NintenDUINO7 ай бұрын
Vendeu a última. Mas em breve montarei outra. produto.mercadolivre.com.br/MLB-3042469327-pocket-snes-cart-rw-v03-_JM
@Riotim827 ай бұрын
@@NintenDUINO vou te add no insta e iremos conversando
@danielfariadfpuentes79452 жыл бұрын
Donde puedo conseguir ese adaptador?
@supervisorlocfama5882 жыл бұрын
Boa 06
@retrogameplay20275 ай бұрын
Amigo ROM que usa Sram de 64k pode ser colocada em uma placa de Sram de 256k ? Ou Precisa de alguma mudança como jumpers?
@NintenDUINO5 ай бұрын
Alguns jogos tem proteção de checar o tamanho da sram, caso sua ROM não tenha essa verificação, não precisa de jumpers ou de modificações na ROM
@retrogameplay20275 ай бұрын
@@NintenDUINO no caso seria o Dk2, queria aproveitar a placa que tenho aqui
@andrelcz3030 Жыл бұрын
Eh tanto trampo que é mais fácil comprar as fitas originais e colecionar logo.
@japagamess4 ай бұрын
Ola boa noite. É possível fazer esse procedimento com a Mario RPG?
@NintenDUINO4 ай бұрын
Diretamente não. Mas a memória nova pode ser gravada/regravada antes de soldar.
@fabiobarboza66722 жыл бұрын
Boa noite! Comprei um cartucho do Donkey Kong country com essa mesma placa porém a memória estava com esse chip mx Sabe me informar se e original o cartucho?
@NintenDUINO2 жыл бұрын
MX29L3211? Se for esse, não é mais original, ou seja é repro.
@plkyondaime2 жыл бұрын
Que pcb usa ese chip?
@davicosta144 Жыл бұрын
Tem como regravar um Cartucho 100% original (chip original e não reprô) ?
@NintenDUINO Жыл бұрын
Impossível. Essas memórias que eram usadas nesses cartuchos eram do tipo de gravação única, processo através de fusíveis irreversíveis após a gravação.
@davicosta144 Жыл бұрын
@@NintenDUINO Que pena, seria a melhor alternativa... Transformaria por exemplo um Chrono Trigger japonês em americano. Aí o código do chip continuaria certo, pois é o msm jogo. Será que algum dia futuramente será possível?
@ScuterGames110 ай бұрын
@@davicosta144 Puts ,era exatamente essa minha duvida .
@danilowagner26432 ай бұрын
Dizem que a memoria flash segura os dados dependendo no maximo de 10 a 20 anos e os dados se apaga sozinho
@bertincdacardoso85162 ай бұрын
Não sabia dess😮😮
@curiosidades_do_universo2 ай бұрын
Sei que o vídeo é sobre snes, mas gostaria muito que pudesse me ajudar com uma dúvida sobre N64. Já tentou regravar cartuchos de N64?
@NintenDUINO2 ай бұрын
No canal tem um vídeo antigo mostrando regravação em um Cart chinês de n64
@curiosidades_do_universo2 ай бұрын
@@NintenDUINO Mas quanto a cartuchos sem ser chinês. Já tentou? Seria possível você tentar?
@NintenDUINO2 ай бұрын
@curiosidades_do_universo não tenho interesse no N64. Na vdd, mal tenho tempo para o SNES que é meu favorito 😅
@danilowagner26432 ай бұрын
O lado ruim da memoria flash é que ela nao retém os dados igual as memoria rom dos cartuchos, com o tempo a memoria flash perde os dados sozinho se apagando o jogo
@NintenDUINO2 ай бұрын
Geralmente o mínimo garantido são 30 anos. Acho bem tranquilo 😅
@shahrukh82112 жыл бұрын
Is your cart RW opensource can i build my own ?
@NintenDUINO2 жыл бұрын
the first version I made, it's free. look for the gerber file link in the description of the first video.
@sanojattom Жыл бұрын
Nilton, eu gravei jogos desta maneira, usei uma memória 29f1610 só que no meio do jogo começa a falhar o jogo ficando todo quadriculado. O que será que pode ser?
@NintenDUINO Жыл бұрын
Pode ser algumas coisas, tipo algum endereço em curto ou float ou ainda a memória bad. Primeira teste que faço e dumpar a ROM da memória e comparar com o arquivo original, daí você saberá onde inicia a falha.
@ThomasFreitas8982 жыл бұрын
tentei gravar UMK3 e nao foi, tentei também super mario all-stars + mario world e não foi, minha pcb usa exatamente essa memoria com um adaptador diferente. fiz exatamente como no video e da erro na verificação da programação. outrras rom foram de boa
@NintenDUINO2 жыл бұрын
se vc está usando a mesma pcb (que é uma "J" hirom), primeira coisa é checar o mapper da rom. umk3 é hirom ok, mas mario allstars é lorom, não vai funcionar mesmo.
@ThomasFreitas8982 жыл бұрын
@@NintenDUINO a placa que to usando como doadora é uma SHVC-1J0N-20, Hirom pelo snes central. to usando o adaptador pra 29l3211 e vi que ele tem 2 jumpers que vão aos pinos 43 e 44 da memoria sop44, e os que peguei LoRom alguns esses pinos era aterrados e o pino 31 da maskrom removido da placa e soldado ao pino 32. no caso pra Hirom qual procedimento devo efetuar
@NintenDUINO2 жыл бұрын
Próximo passo é checar continuidade dos pinos da memória com o barramento do cartucho, apartir daí, vc tera uma visão geral do que pode estar diferente.
@ThomasFreitas8982 жыл бұрын
@@NintenDUINO vou te passar por aqui a medição que fiz na placa pinos do chip e o do lado é da pcb 1=We(desconectado) 2=44 |23=vcc(ligado regulador 3.3v) 3=43 |24=50 4=9 |25=NC 5=10 |26=51 6=11 |27=NC 7=12 |28=52 8=13 |29=NC 9=14 |30=53 10=15 |31=17 11=16 |32=5 12=23 |33=5 13=5 |34=42 14=49 |35=41 15=19 |36=40 16=NC |37=39 17=20 |38=38 18=NC |39=37 19=21 |40=6 20=NC |41=7 21=22 |42=NC 22=NC |43=NC |44=NC
@NintenDUINO2 жыл бұрын
para operação da memória, o pino we da mesma precisa estar em HIGH. Já para gravação é como menciono no video. muito estranho o pino we da memória estar em "float"
@gustavofortunato98715 ай бұрын
Alguém tem cartucho original super Nintendo?
@shahrukh8211 Жыл бұрын
Hello Sorry to bother you i’ve been trying to upgrade the Sram on a superfx Mario chip 1 on a starfox board with 256k ram so i can use it for starfox 2 or fx multi cart ‘ but apparently sram on stuntrace board is wired differently with the Mario Chip (Superfx) GSU-1 chip E.g D0 on sram is going to Pin 72 of Mario Chip and D0 sram going to pin 71 on GSU-1 and so on.
@bokunessouseiseki7679 Жыл бұрын
i tried to do the same 2 months ago, i didnt find the missing pin to upgrade the sram :/. I used the NoCash SNES documentarion to trying toi find the pin but no sucess for now : (