*НУ ЧТО, НОСТАЛЬГИЯ ПОШЛА?* 💎 Телеграм канал Октопуса: t.me/+TG1lM4qBTLRpIWO7 (РОЗЫГРЫШ В ЗАКРЕПЕ); 📌 СТРИМЫ ОКТОПУСА ТУТ: www.youtube.com/@DoctorOctopusStreams?sub_confirmation=1 ; ☢ Сайт с модами "Wot это Classica: wot-classic.ru/mods ;
@gamehacker8417 ай бұрын
Проверь все ссылки на моды, на звук не рабочая ссылка - папка находится в корзине владельца
@TUCH_MEN7 ай бұрын
*Я не плачу... Просто "Порт в глаз попал".*
@Platik-i6m7 ай бұрын
я понял намек(
@АлександрИванов-ф7л7й7 ай бұрын
Сотый лайк добил
@goblin3937 ай бұрын
Сделали бы клиент вот классик, я бы туда ушёл с обычных танков
@seazonchik7 ай бұрын
Можно режим 2012 сделать, чтоб только те танки которые были тогда в ветках. Ис-7 т-54 т-50-2 су-14
@babvanga20136 ай бұрын
@@seazonchik А сколько тогда игра весила ?
@seazonchik6 ай бұрын
@@babvanga2013 не помню но помню что у меня был ssd 64gb и туда влазила винда, лайнэйдж2 грация и танки
@tokvano6 ай бұрын
@@babvanga2013 6 гигов
@patriot71216 ай бұрын
Да...
@WhyWorldHistory7 ай бұрын
Как же приятно смотреть подобные видосы... Это была совершенно другая игра. Новые знакомства, которые дали людей, с которыми близко общаемся спустя 10 лет - это что-то с чем-то. В 2015 году сделал осудительные вещи с основным аккаунтом, но спустя 3 года восстановил второй акк. С тех пор захожу помойку раз в полгода только для того, чтобы покатать ивенты со старыми знакомыми
@yucca607 ай бұрын
Именно так.
@bahr16rus7 ай бұрын
У тебя было интервью, у кого не помню. Так он сказал - сначала играли настоящие любители танков, любители истории, и т.д. А потом пришли киберспортсмены - КСеры, дотеры. И вялые покатушки пострелушки ушли в небытие. Ну а сейчас ваще жесть , кругом отметки, лбз, и тому пободные достижения.
@AttackHelicopter647 ай бұрын
2:30 - не проходил, как и сквозь машинки. любая хренька стопала снаряд
@АлександрНурмухамедов-х7д7 ай бұрын
И все при захвате прятались за постройкой на респе и вначале игры на своей базе все ее ломали, что бы спрятаться за ней не могли))))
@marselhisamov60025 ай бұрын
@@АлександрНурмухамедов-х7д душик на базе еще ломать надо было сразу)
@Николай-и8з6э7 ай бұрын
Арта максимально 8 лвла без оглушения, ангар с собакой, блокировка проездов трупами, которые нельзя сдвинуть))) Карты "Виндсторм", "Скрытая деревня" и "Южный берег"- на них бы поиграть)
@ntonlev43157 ай бұрын
Ну да су 26 арта выносила с одного выстрела в ангар но зато без оглушения 😂
@vegaferse1027 ай бұрын
@@ntonlev4315 что за чушь? Посмотрите видео. Ничего она с одного выстрела не выносила. Их брали против десяток на всякие командные бои потому, что они могли очень часто стрелять и держать на гусенице. Но сносили танк они за огромное количество выстрелов.
@090101ikn2 ай бұрын
без оглушения, но с уроном 500+, а то и 1500. И никакой брони, гарантирующей не фул урон, не было и до сих пор нет
@krasnulya277 ай бұрын
Спасибо за ностальгию) Сам с 2012 играю, но ни разу ни на порт, ни на хребет дракона не попадал. Топь - офигенная карта. Можно сказать вывели альтернативную прохоровку. Всего то лишь надо было поправить рельеф и количество заболоченной местности, по краям карты, чтобы тт ехали до замка за 2 минуты, а не за 4. Подсадки кайфовые были там. Старый перевал с подсадками на мосту был имбищей. Рудники были клевые с подсадкой. Правда обидно было, что всего 1 попытка залезть на гору с нижнего респа, так как если чуть замешкаться или со 2 раза залезть тебя как правило убивали все кто заезжал на центральную гору. Ласвилль, на котором нидин показал первый мастер класс по скалолазанию. Скучаю по Харькову. Винтерберг был картой с уникальной подсадкой. Там был куст на гору, который не простреливался или была невидимая стена, уже не помню. Было весело стрелять оттуда и видеть как бесятся а потом забивают на тебя враги, так как не могут попасть/пробить. Миттенгард был очень веселым. Подсадка на священной долине, тоже часто спасала от слива. Очень нравилась по стилистике северо-запад, но разрабам походу было лень чуть уменьшить разницу высоты рельефов, от того и вывели, а стоило всего лишь поднять берег в 2 раза и опустить гору в 2 раза. Скрытая деревня - первая карта где я натанковал 9к и настрелял 7к на ис-3. Тоже бы не сказал что нужно было ее выводить. Можно было ограничить до 7 лвл. Старый Сталинград мне гораздо больше нравился. Тут я вообще разрабов не понял, либо они соврали и забыли. Сначала говорили, что карта сложная, со множеством проездов и открытых мест, где игроки теряются, а сейчас ввели еще больше проездов и засадили ее полностью деревьями и кустами. Ну не пиздаболы, ли хочется спросить?) Южный берег - топовая карта. Единственный минус, что она чересчур коридорная, сложно оставшись на тт вернуться сбить базу, так как тоже присутствовала разница рельефов. Огненная дура, зимние химки, винтерберг и руинберг в огне были офигенными, почему их вывели - как будто просто так, ни за что. 1 минус у руинберга в огне был в том, что освещение в тени отвратительно работало и практически ничего не было видно в тени домов. ААА, еще подсадка на тихом берегу была кайфовой. Давай кстати видос по подсадкам. До патча 9.20.
@alexBel887 ай бұрын
Самый самый танкист, все помнит! Респект!
@IlyahLastnail7 ай бұрын
Все люди как люди, стратегии, взводы, кланы... А этот )(уйлуша, как крыса из-за печки простреливал. Тебе не в танки, а в прятки играть надо, хорошо что вывели эти читер/подсадки для мышей.
@syoutoramaru72897 ай бұрын
Ответ на этот главный вопрос прост. Что-то было лучше раньше, что-то лучше сейчас. Но, лично для меня, того лучше, что было раньше - намного больше, чем то, что лучше сейчас. Вот бы вернуться в 0.8.6 (когда начал играть) - до 0.9.14 Самая большая ностальгия - по прежней боевой музыке, общему чату, тим-дамагу, и главное - что играли на реальных исторических танках, а не как сейчас - только на всяких рисованных проектах, типа советских "объектах", всяких шведах, поляках, чехах, и прочей нереальной ерунде. Катали исы, тигры, першинги, паттоны, еписи. И не было всяких имбо-премов и лазерганов, которым пофиг на любую броню. Ну и скучаю про прежним картам, и даже немного по прежней графике - по цветам грунта, травы, зданий, неба и миникарты. Ну и естественно раньше баланс и ттх мне больше импонировали. К примеру, та же всеми нелюбимая арта: я бы лучше получал один раз в 5-10 боёв бб-шку на фулл-хп, чем сейчас каждый бой не вылазить из стана. Да и тем, кто играет на арте было куда интересней хотя бы раз в 10 выстрелов кого-то ваншотнуть, чем сейчас набивать по 200-300 жалких урона за выстрел. Ах да, и раньше реально игра была командная, ведь для всех важна была именно победа в бою. А потом понавводили лбз, сейчас ещё подобавляли ежедневные задачки, и т.п. Т.е игру сделали индивидуальной, каждый играет только на себя.
@Евгений-ж8в5р7 ай бұрын
Это просто самообман. Не было раньше лучше, проблемы были всегда. Просто раньше возможно игра ещё не так надоела вот и все.
@syoutoramaru72897 ай бұрын
@@Евгений-ж8в5р я аргументировал, опираясь на конкретные детали. А ты говоришь абстрактно, без обоснований. Просто голословно.
@Евгений-ж8в5р7 ай бұрын
@@syoutoramaru7289 ничего ты не аргументировал,ты просто высказал свое мнение которое не всем по душе. Многое бред полный. Например общий чат,ничего хорошего кроме оскорбления и выдачи позиции нет. Тим домаг,это очень плохо, раньше просто чуть стычки и сразу отстрел своих,если ты этого не понимаешь то ты дурак. Тим домага в принципе быть не должно.
@Евгений-ж8в5р7 ай бұрын
Где ты не вылазиешь из стана? Арты не много в бою и на некоторых картах она бесполезна вообще.
@syoutoramaru72897 ай бұрын
@@Евгений-ж8в5р это лишь твоё субъективное мнение. Впрочем, как и у меня - моё. На том спор можем и остановить, ибо я аргументировал более чем понятно и с твоей позицией не согласен.
@FireSCHOKK7 ай бұрын
Раньше заборы не пристреливались, эту фичу добавили где-то 14-15 году
@kasus43377 ай бұрын
Я долго ждал возвращения карты "Хребет дракона" жаль её вывели на совсем, как и "Топь"... Я думаю в наше время эти карты неплохо бы игрались с учётом того что появилось больше динамичных танков😅😁
@ntonlev43157 ай бұрын
Хребет дракона тоже нравилось . На кв 5 тараном сталкивал противника с обрыва. Но вторая, половина карты была полностью неиграбельна. Туда уедешь и оттуда не вернёшься до конца боя. Время не хватало
@Евгений-ж8в5р7 ай бұрын
Вообще то хребет дракона не просто так убрали,игроки халовались,не особо играбельная карта была. Когда была,жаловались,а теперь вспоминают,вот же люди.
@Мурманск51-ч3у7 ай бұрын
Порт шикарная карта, запомнил ее хорошо так как первый бой на КВ-1С с дрыном был именно на ней😢
@Pbodyiwnl7 ай бұрын
Кто смотрел видео у Октопуса про СУ-122В, тот видел намёк про наши моды 👀
@_k_r_a_s_a_v4tuha7907 ай бұрын
Здарова,брааааааат!
@ex0sl17 ай бұрын
хеллоу пбоди)
@rompompom6667 ай бұрын
Ку пиб
@Pbodyiwnl7 ай бұрын
@@ex0sl1 Ку-кусики
@Pbodyiwnl7 ай бұрын
@@_k_r_a_s_a_v4tuha790 Дароу)
@8adda8oom7 ай бұрын
Помню на карте Порт очень уважали ЛТводов, которые в начале боя заезжали по ЖД на сторону противника и ломали все заборы)
@Ostap_Prokobaiyko7 ай бұрын
Полагаю, Лесте просто стоит рискнуть и запустить эксперимент: не на несколько дней,а скажем на полгода сделать один сервер со старой игрой (какой-то из патчей примерно 2013 года), дать отдельный клиент. И тупо помониторить, насколько это окажется востребовано. Если зайдёт, то развивать не по линии гонки вооружений и переделки карт, а лишь по совершенствованию графики, звука и игровых активностей. Учитывая финаансовую состоятельность и кучу свободного времени многих олдов, это может быть вполне коммерческки оправдано. И конечно же с общим чатом!!! Не могу говорить о других, но лично я поиграл бы и подонатил, а в текущую никакого желания донатить нет.
@FEROXYgg7 ай бұрын
5:35 Всем привет с вами dickj🌚
@KsaltDin6 ай бұрын
Даже слезу пустил, когда увидел взвод из двух королевских котэ. Первой прокачивал ветку немецких танков, и после всей этой боли, королевский тигр был для меня первым достойным, способным превозмогать своих одноклассников в равном бою, танком. Катать на нём было для меня истинным удовольствием (56%побед)! А еще Е50 мог нагибать таракана прямо в лоб в клинче, особенно, когда те по старой «иМбовой» памяти охотно в него лезли. Авантюрный шустрый и скрытный, аки ‘ shadow rogue’ Е25, на котором особенным шиком было залетать к тяжам с жопки и наблюдать их панические попытки развернуть на тебя башню, а потом попытки пробить тебя через тонкую крышу под крайне острым углом (ибо увн-ы их орудий тут балансировали на очень тонкой грани между пробил и не пробил, а ты в это время с удовольствием быстренько теребонькал их в попку:) Про особую любовь к GW-Tiger und GW-E 100 вообще промолчу, ибо посвятил им кучу времени как артовод одного из старейших кланов - Антанты (кл. Зэтикс, да). P.S. Наш клановый артовзвод из 3х GW-E разносил любую «лесенку» в пух и прах на глобалке карты Перевал.
@hocpomo67637 ай бұрын
Раньше на заборах снаряд взрывался, поэтому был смысл прятаться за ним. Даже палатки на базе впитывали в себя первый снаряд и только потом разрушались, так что на захвате можно было за них спрятаться от одного попадания
@prizrakaira36427 ай бұрын
Раньше танки однозначно были лучше. Но, пожалуй, не вариант 2012 года. Я бы сказал, что самые лучшие версии были 2015-2016 годов. Эх, вернуть бы эти сервера.
@whiteg68087 ай бұрын
Как раз в то время начал гонять в танки
@maxskye12547 ай бұрын
Да раньше урон через заборы не проходил а защитовался за попадание по забору, так что все прятались и норм. в игре с 2010
@WoTEnOt7 ай бұрын
Хотел бы чтоб вернули Комарин и Топь! Возможно они неочень сбалансированы были но почемуто у меня только положительные воспоминания об этих картах и интересные бои получались.
@pavor7247 ай бұрын
Для разнообразия можно и Погорки вернуть
@vegaferse1027 ай бұрын
@@pavor724 Погорки и сейчас есть, только с другим названием.
@vegaferse1027 ай бұрын
Ну не сбалансированных карт и сейчас хватает. Поэтому не помешало бы их вернуть.
@user-ch4ge9tg8w7 ай бұрын
Топь норм карта была, почти в каждом бою на ней норм настреливалось
@vegaferse1027 ай бұрын
@@user-ch4ge9tg8w Да на ней вообще было неплохо. Не знаю, зачем вообще вывели. Помню, когда только приобрёл Скорпион Г, на ней отлично сыграл.
@MBTIinRealLife7 ай бұрын
А мне нравился хребет дракона. Да и вообще, мне, как игроку, не понятна логика ввода или вывода карт. Как по мне, все карты нужны и важны. Карты любых конфигураций. Я всё ещё не понимаю, почему размер карт в этой игре ограничен 1х1 километров, могли бы и 1200 на 1200 метров сделать, и не 3 основных направления, а 5. Вариативность, непредсказуемость, сюрпризы, почему бы и нет.
@Ostap_Prokobaiyko7 ай бұрын
В точку! Сейчас лишь в Генеральном сражении эта вариативность. Но его не каждый комп нормально тянет. И только 10 уровни.
@090101ikn2 ай бұрын
Зайди в тундру с этой логикой - поймёшь, почему
@090101ikn2 ай бұрын
@@Ostap_Prokobaiyko псевдовариативность. По итогу где спавнишься, туда и едешь, а там довольно мелкий разброс. Вариативность есть только в ЛФ
@MBTIinRealLife2 ай бұрын
@@090101ikn в тундре был. Не понимаю. Объясните
@Ostap_Prokobaiyko2 ай бұрын
@@090101ikn в Генеральном ещё. Но оно увы лишь для 10-к. Сделали бы для 6 и 8, цены бы ему не было.
@shadovvmv7 ай бұрын
А мы в клане на перевале перекрывали проезд 3 маусами на нижней базе, а остальная часть рашила направление ледника, по стелсу. Можно было только представлять лица тех, кто проезжал к базе, а там несдвигаемая стена из маусов, которых никак не обьехать, а в спину уже заежали те, кто прорвал ледник
@roman_dmitriev21111 күн бұрын
Заборы не простреливались, вообще ничего не простреливалось. Ох какая ностальгия связана с этой картой. С этого респа сразу едешь поджиматься по 1 линии к дому и оттуда убиваешь всю команду под мостом.
@КотВадимка7 ай бұрын
Касаемо Хребта Дракона,на релизе карты еще был баг,связанной с этой картой, что вместо снайперского прицела все окрашивалось в красный, помогал только перезаход в игру
@nikitagayze257 ай бұрын
В то время обновления выходили каждый месяц, при том качественные. Не то что сейчас - ленивые стали.
@DoctorOctopus7 ай бұрын
Невозможно держать темп 14 лет подряд)
@ПеченегПоловец-ш5х7 ай бұрын
в этом виноваты игроки
@ДаниилАлександрович-к1ь7 ай бұрын
Нет @@ПеченегПоловец-ш5х
@meatmaschinee7 ай бұрын
@@DoctorOctopusскобочка)
@vegaferse1027 ай бұрын
А мне вот, наоборот, не нравились слишком частые обновления. Не успеешь к одному привыкнуть, как уже всё перелопатили! Лучше, когда дают насладится данной игрой подольше.
@skyjacker70rus7 ай бұрын
афигеть, я думал, что хребет дракона больше продежрался. очень сильно помню эту крату
@ДмитрийЧернов-ю9з7 ай бұрын
Порт, Хребет дракона, какая же дикая ностальгия возникает когда слышишь эти сладкие уху названия!))) Как раз в те времена в моей жизни происходили "повороты" по хлеще чем на карте Порт и "перепады высот" круче чем на Хребте дракона!))))))))))))))
@geg_cemeh79997 ай бұрын
Брат про северо- запад что все забыли, огонь карта была;)
@Alekssev7 ай бұрын
Блевотная карта была
@DoctorOctopus7 ай бұрын
Она была уже чуть позже, 2013-2014
@pavor7247 ай бұрын
Установка мода без лаунчера - тоже своего рода звоночек из 2011, когда не было лаунчеров. А из всех карт у меня прям мега ностальгия по Погоркам, да это все те же Рудники, но в ясную погоду и думаю ломающиеся избушки в деревне могли бы щас разбавить привычный геймплей
@gerojzheleznij77137 ай бұрын
А еще был квадрат отрисовки, а не круг
@MrBendy_official7 ай бұрын
И снова мы здесь, но только ностальгии на голову больше. ;)
@SpatiumTC7 ай бұрын
В 2012 заборчики забирали даже ббшки, поэтому игроки старались не стрелять по ним и ломать корпусом
@ДнищеДонное7 ай бұрын
Обычно про прошлое хочется говорить, когда нет настоящего. Игра хоть и стала лучше, но глобально ничего не изменилось. Сейчас захожу иногда чисто из-за корешей.
@TheGaydo7 ай бұрын
Не знаю... В те ламповые времена я ещё не бомбил от проигрышей, и мне даже в голову не приходила мысль избавиться от какой-либо карты🙂
@АндрейШрайнер-б2г7 ай бұрын
эх октяпус опять задел мои имоции аж слезыпокатились )))))))))))) спасибо тебе что радуешь нас воспаминаниями
@vasilek20247 ай бұрын
До слез,спасибо за видео федя, видео топ лайк заслуженно❤
@kostikmalish.7 ай бұрын
А ведь именно с первого интервью я узнал об этом проекте. Спасибо, Октопус.
@merserundead45527 ай бұрын
Не знаю как другие, а "Хребет Дракона" мне очень нравилась эта карта. Фановая, атмосферная и подсадок много. Тоже на тяжах играл в этой карте, но это не мешало наслаждаться.
@Стимул203 ай бұрын
Ностальгия в полный рост! Раньше не просто было лучше, а ВООБЩЕ офигенно!!!
@ex0sl17 ай бұрын
Новый видос от Dkj, найссс)
@denis_barkas7 ай бұрын
Хребет Дракона карта сложная но безумно красивая, её бы в новой графике!!!
@СерёгаКабанов-г8е7 ай бұрын
25 октября 2012 года для World of Tanks выходит обновление 0.8.1, в котором кроме всего прочего становится возможным покупать голдовые подкалиберные и кумулятивные снаряды за серебро. Каждый игрок сам принимал решение, в какой валюте оплатить - голдой или серебром. С тех пор эти снаряды начали называть сербоголда.
@Freak_Surmek7 ай бұрын
11:47, да вы не понимаете, это паттон)
@ДаниилАлександрович-к1ь7 ай бұрын
Я помню как в 2012 разбил ногами свой компьютер из за танков
@SDarjaS7 ай бұрын
У октопуса настолько не осталось вариантов, что он сделает такое же видео через неделю
@NeizvestniyLexa7 ай бұрын
всё ещё жду интервью с ГРЕКами... а старые танки лучше вернуть игрой или... видосами, а модами, для ценителей.
@ДенисШеховцов-с8ш7 ай бұрын
Корта «порт» есть в консольных танках. Ну там и вафля и барабанный борщ есть…. И танки холодной войны
@GameZone-mj7tb7 ай бұрын
Убили разработчики проект. И я про это много раз им писал, что созадвая все новые и новые танки без должной балансировки вы убьете проект. Так оно и случилось
@Dudewuser-kh8zy7 ай бұрын
Дк 8 лет назад люди говорили, что когда Wot будет умирать, то будут вводить имбопремы
@НиколайОнуфриенко-ч7й7 ай бұрын
@@Dudewuser-kh8zyа до этого имбопремов не было?
@Радмир-х7щ7 ай бұрын
Кто был на самой высокой горе на перевале ставим лайк
@yourgrace90357 ай бұрын
Раньше действительно заборчики не простреливалась, я так часто на лт катал вдоль заборчиков и через дырки светил)
@МаксимЕрмоленко-ф1н7 ай бұрын
До тех пор пока киберкотлеты не пришли в танки, там было фаново и задорно, как только прискакали эти задроты, стала происходить лютая дичь в рандоме и полный дисбаланс игры
@Серега-п2о1у7 ай бұрын
А ведь это реально ламповая игра была. Взводы, клановые движухи. Сейчас это просто интересные и добрые воспоминания. 🥲
@АлександрГлушко-ч4о7 ай бұрын
Как же быстро летит время, будто бы на прошлой неделе играл на карте порт, а уже 10 лет прошло.
@Mr_Cat_Kuzmich5 ай бұрын
Хребет дракона одна из самых моих любимых карт была, эхх ностальгия, в 2014 бросил танки, в 2024 вернулся, чувствую себя новичком, всё кардинально изменилось! И все играют на фулл голде, кошмар... Раньше я всех убивал, равных практически мне не было, а теперь у всех отсасываю😂
@Temnobor6 ай бұрын
Офигеть- молодёжь ударилась в ностальгию🤔
@superopik7 ай бұрын
Камуфляжи в аренду были. На 30 дней за 200к серы или навсегда за 1к голды
@insaneinmb68827 ай бұрын
Да Федь, были времена, у нас помню точно эта связь в клане была!!!)
@myboor21487 ай бұрын
В мире танков есть только два блогера которых можно смотреть, и Dr. Октопус один из них. Берегите его!
@Ergqq7 ай бұрын
Эх старые карты, как же я любил на Ласвиль подсадку на гору
@_striker__45787 ай бұрын
Хребет дракона мне кажется в нынешнем рандоме была бы не плоха
@IvanPavlov-uc3yb3 ай бұрын
😢как это было давно, атмосфера игры была совсем другая, очень тëплые воспоминания 🤗👍🍻!!!
@sultanovzenit7 ай бұрын
На карте Порт стены были непростреливаемые. Я скучаю еще по карте Топь. Мне нравилось как долго шли бои там и от ЛТ многое зависело
@tremaine_sila6 ай бұрын
Октопус хочу ещё сильно рубрика нравится я хоть и новичок но мне интересно посмотреть на старый WoT))))))
@ДенисЧуяшенко-б3в7 ай бұрын
Комарин=1й бой в игре, первая смерть от арты ваншотом), первый воин первый рейдер значок .Много хороших о ней воспоминаний.
@waidmannsheill59957 ай бұрын
1) в смысле уже как десять лет нет карты порт? я буквально вчера на ней катался. В смысле "ВСЕГО два года"?! я не настолько старый... (где-то на 4:38 или 4: 36 мы видим, как снаряд не простреливает стенку) 2) взвод т54... каким же топовым танком он был тогда, тараканчик этот. По крайней мере он был моей мечтой... которой я не достиг) 3) Квас как танк? 4) как же жаль хребет дракона, помню, на тесте заходили туда на т95 и прыгали с обрыва в воду, стараясь как можно быстрее разогнать черепаху 5) РЕБЯТ, ТАМ ИС 8, ИС 8!!!!!!!!!!! 6) не комарин, а кошмарин самая плохая карта... кроме нынешних карт не лезет ничего в голову) в то время всё было хорошо) а так надо бы ещё вспомнить северо-запад (вроде карта с огромным кол-вом направлений, коричневая такая или зелёная), священная долина, (не помню точно, но она вроде горная и зимняя), ещё скрытая деревня красивая была) Гм... я даже Пагорки застал. Была ещё одна зимняя карта, где по центру карты овраг был, которые шёл от одной базы к другой... там что-то с радарами было связано. Ну а зимняя карта с городом и рекой по центру города, где перестрелка велась как раз через эту реку, запомнилась многим, ибо довольно часто фигурирует в подобном формате. Я и правда не могу выбрать плохие карты, но могу накидать варианты просто старых карт)
@mrAndreaModa7 ай бұрын
С оврагом не понял, но это Северогорск, наверное. А вторая, с городом и рекой - Виндшторм, я там с моста упал как-то раз))
@waidmannsheill59957 ай бұрын
@@mrAndreaModa очень похоже на северогорск) По крайней мере эта карта точно отложилась в памяти, но просуществовала она недолго
@BrumbarH7 ай бұрын
Раньше было лучше.. игра была добрее и, я очень сильно скучаю за миттенгардом, самая фановая карта танков
@Allienyar7 ай бұрын
Спасибо за это видео наш душевный дохтур 🌞
@wilk20467 ай бұрын
Трудно поверить, что Порт убрали уже 10 лет назад. Помню как первый раз на этой карте увидела маус ахахавхва, такая радость была, так хотелось этот маус
@АртемГорелов-у1ь7 ай бұрын
Ты самка в игры чего играешь? Иди супы учись готовить!!!
@FORYOU-jv3fi7 ай бұрын
если можно будет играть в старые танки я буду играть только в них и ни во что больше! А мне хребет дракона нравился с самого начала =) очень хочу поиграть в олд
@skorpions38147 ай бұрын
Помню, что ис7 ни кто не называл дедом по крайней мере в моем кругу общения, а называли его луноходом, так как пулемёт на башне был поднят к верху и напоминал луноход, и только потом в каком то из патчей пулемёт опустили на бок.
@berrimor697 ай бұрын
Помнится на химках на респе ближе к вокзалу ,была арка если в нее встать на захват и тебя закрывал там же союзник,то все захват 100 . Даже если убьют союзника то вас никак не достать,спокойно стоим захватываем. Да на лоу левеле конечно.
@frufru984022 күн бұрын
6:13 фоновая музыка на слезу пробила
@holahola28307 ай бұрын
Эх, Комарин... Карта, на которой я сыграл первый бой в танках.
@FoxyPlay-ds2zg7 ай бұрын
Танки и Эквестрия в RaidCall, такая база
@kettlebellman7 ай бұрын
Кончились снаряды - взорвали БК. Леста жжёт
@taymas27 ай бұрын
Когда человек говорит что раньше было лучше значит он стареет.
@dvague_p40746 ай бұрын
Ты прям меня в детство вернул с рейд коллом, я помню в вов рейды проходил с ним, жеесть
@АлександрВарнашов-у9о7 ай бұрын
А мне нравился хребет дракона! спс за видео!!!
@N3k0Samura17 ай бұрын
Да, раньше было лучше, были живы мои родственники и друзья.
@pavka4619it7 ай бұрын
Нет простого ответа, да, что то было лучше, что то слабее, но мозг старается помнить лишь хорошее и мы ностальгируем по былому. Спасибо за модик. 🔥🔥🔥
@pavka4619it7 ай бұрын
Посмотрел бы реплеи на карте 'Северо Запад' 💯Скучаю по ней, очень😿
@velikiistar96927 ай бұрын
Разрабы сделали огромную ошибку когда не захотели сделать как в КС, разные версии.
@Titura7 ай бұрын
Октопус. Запили интервью с Stepney "запасное колесо" из мерков.
@oldTaurone7 ай бұрын
Прекрасный выпуск! Ждём продолжения на стриме с модами!)
@sr_18095 ай бұрын
Чет ты октопус забыл сказать про красный экран на хребте дракона, как только эту карту ввели в обновлении) На сайте игры или на форуме файл нужно было скачивать и в папку с игрой закидывать)) а то весь бой красный экран был))
@Sergey_Obanze7 ай бұрын
Зацените концовку этого выпуска Лучших Реплеев Недели с Орешкиным. DJ Maus выступает на карте Южный берег. Это своеобразная реклама выхода новой физики, в танках тех лет нельзя было оторвать танк от земли. kzbin.info/www/bejne/gpjQqqJuid-qers
@ZT_SZ7 ай бұрын
Хребет дракона нужно сейчас внести,так как бои динамичные и в основном все танки с динамикой. И смогут быстро передвигаться
@ПавелЛинд-б6ю7 ай бұрын
А вот это хороший ролик,11 лет в танках.Минимализм наше все.
@ДаниилАлександрович-к1ь7 ай бұрын
Сейчас это казино с патентом
@ruslanust30597 ай бұрын
Раньше снаряды в землю не падали. Разработчики еще не были сверхжадными.
@ВладимирНемкин-т3ж7 ай бұрын
Мне один хороший человек сказал что раньше было лучше, потому что я был молод. Турбачи напрягают, но многие стремятся жить в более совершенном мире и соответственно игра должна расти и развиваться.
@КтулхуФтагн-ц8р7 ай бұрын
Эх в порту на елке было прикольно под асфальт прятаться на мосту и настреливать оттуда в бочины 😂
@Phoenix-yu8gx7 ай бұрын
Хотелось бы увидеть реплей на карте Священная долина
@A_yak_S7 ай бұрын
На PS4 или5 иди поиграй в порт. Тут Сталинград карта бесит, а это ещё больше
@АлександрНурмухамедов-х7д7 ай бұрын
Порт круче и интереснее сталинграда был.
@A_yak_S7 ай бұрын
@@АлександрНурмухамедов-х7д то так кажется. О коридорности карт ноет небольшая кучка котлет, а по факту лучше играть на тех картах где тебе внезапно не будут стрелять в корму и борта с разных сторон
@dr0ppsАй бұрын
Если бы вернули сервер с версией 0.7.2,то на серверах картошки никого бы не осталось!
@arihemu76407 ай бұрын
4:26 урон не прошел через забор, получается все-же блокировали снаряды)
@DEinYSss7 ай бұрын
леста это то Г ,которые МЫ заслужили...
@vegaferse1027 ай бұрын
Как же я любил Порт! Зачем было выводить эту карту?
@el_monstro60317 ай бұрын
Туман на прохоровке офигенно выглядит ;-)
@Ya_kustik_7 ай бұрын
Да уж, бои ускорили просто до безумия, а карты как были мизерные так и остались еще и вариативность на них нулевая((