만약 캐릭터가 소환 때 부터 체력이 zero라면 어떻게 될까? 그리고 죽을때 공격하는 캐릭터(낼름이)는 위 상황에서 어떻게 될까? 그리고 위 능력을 다른 캐릭터에게 적용한다면 어떻게 될까?!?!?!
@user-wd2ud5yl1jАй бұрын
마이너스가 된다면 돈을 주는것의 반대인 돈을 받는게 됩니다(그래서 마이너스는 안됩니다)
@user-jf2vg9sr3m2 жыл бұрын
영상 보기 전 예상:코스트는 현재 코스트 - 뽑은 캐릭터의 코스트인데, 음수값이라면 현코- -뽑캐코가 되는데 -랑-가 만나니까 +가 되니까 플러스가되겠지
@튜크튜크2 жыл бұрын
운율님 초신 금신 은 황금색신 그걸로 모든 슈래 아님 모든 래전드래어 해주세요 너무너무 궁금해요 구독했어용 ㅎㅎ 그걸로 3진 제발 ㅠㅠ
@nightbot40882 жыл бұрын
저 궁금한거 있는데 저 축계인가요 블아 3개 갓즈 제우스 포세이돈 가네샤 디테 아마테라스 블아는 흑수 백타마 흑타마 유랭은 900이에여
@s.w14732 жыл бұрын
주제추천: 보물의 효과 조잡한\평범한\최고급의 차이는 어느정도이고, n%발동이 되는데 n의 차이는 얼마나 날까?
@user-hr1lr9cm1o2 жыл бұрын
조잡한: 1, 평범한: 2, 최고급: 3 (이 숫자를 보물 가치라고 하겠음) 그러니까 조잡한 6개 = 평범한 3개 = 최고급 2개 n%발동은 (보물 가치의 합)/(최대 보물 가치)*100 예를 들면 보물 4개를 모아야 하는데 조잡한 1개, 평범한 1개, 최고급 2개면 (1+2+6)/12*100=75% 조잡한 2개, 평범한 2개, 최고급 0개면 (2+4+0)/12*100=50%
@Earehr Жыл бұрын
@@user-hr1lr9cm1o 이해못했는데요...?
@bylexs2 жыл бұрын
주제추천:캐릭터 소환 쿨타임을 음수(-)로 설정했을때 쿨타임이 차지 않을까?
@TVAKMATV2 жыл бұрын
만약 적 타워에 살아남는다를 적용하면 어덯게 될까?
@LoveQiqi_2 жыл бұрын
주제추천:HP보다 넉백횟수가 많으면 한번에 넉백이 더 많이될까?
@Qned Жыл бұрын
이뇨
@LoveQiqi_ Жыл бұрын
@@Qned 1년도 더 된 댓글에 답글을... ㅋㅋ 이제는 아닌 거 압니다.
@Cookie_Snacks Жыл бұрын
주제추천:만약에 지갑을 무한으로 늘리면 돈이줄어들까?
@podill2 жыл бұрын
꼬마발키리 영상에나와서 그런데 그거좋은건가요 냥코슬롯에서 통조림얻고 뽑았는데
@YoonBoolmabubsa2 жыл бұрын
꼬마 발키리는 성능이 굉장히 좋다고 합니다! 축하드립니다!
@user-kb1me4fm1c2 жыл бұрын
주재 추천: 만약 적의 성 채력이 ( - ) 이면 시작하기도 전에 부셔져 있을까요?
@user-xo7xi2xz6w2 жыл бұрын
체력이 음수(-)면 소환 하자마자 죽을까?또는 0데미지 적에게 죽을까?
@user-ss3yg8hm1v2 жыл бұрын
공업에 공따가 덮어 씌어져요 공업을 없애고 원래 공격력에 공따가 걸립니다
@user-xo7xi2xz6w2 жыл бұрын
@@user-ss3yg8hm1v 이제 바꿨습니다!
@user-dy4mv2ri7b Жыл бұрын
주제추천:익스프레스나 거북카에 후딜을없에버리면 무하으로공격할까?
@-Yukino_hana-2 жыл бұрын
주제추천 : 그렇다면 쿨타임이 -라면? 근데 엄청 비싼캐하고 가격이 -100000인 캐 2개 설정해놓고 베이비러쉬에 야옹컴키면 재밌겠다(소환 최대치 삭제시)