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@MrG_Luba5 ай бұрын
귀중한 자료 적어주신 Rapi`레피님 감사드립니다! (해당 영상은 전 영상의 Rapi`레피님의 글을 참고해 만들어졌습니다) 메모장에 적힌 모든 글 [ Sol's RNG 이해하기 어려운 시스템들 정리 ] | 확률 별 희귀한 아우라/스탯을 뽑았을 때 나오는 연출 | | 뽑은 아우라/스탯의 확률이 1/1,004 ~ 1/6,974일 때 나오는 연출 | 화면이 검은색으로 변하고 화면이 뽑은 스탯의 색으로 빛나는 연출이 나온다. | 뽑은 아우라/스탯의 확률이 1/10,000 ~ 1/70,000일 때 나오는 연출 | 화면이 검은색으로 변하고 화면에 뽑은 스탯의 색으로 반짝이는 별이 나온 다음에, 화면이 뽑은 스탯의 색으로 빛나는 연출이 나온다. | 뽑은 아우라/스탯의 확률이 1/99,999 ~ 1/50,000,000일 때 나오는 연출 | 화면이 검은색으로 변하고 화면에 뽑은 스탯의 색으로 반짝이는 별이 나온 다음에, 화면이 뽑은 스탯의 색으로 빛나고 화면이 흰색으로 변한 뒤 화면이 깨지는 연출이 나온다. | 특정한 시간, 날씨/바이옴에만 얻을 수 있는 아우라/스탯 | | 시간 | | 낮(DAYTIME) | 다른 시간일 때 확률 10× 감소 | 태양(Solar) | 1/5,000 | 밤(NIGHTTIME) | 다른 시간일 때 확률 10× 감소 | 달(Lunar) | 1/5,000 달 : 만월(Lunar : Full Moon) | 1/500,000 | 날씨/바이옴 | | 일반(Normal) | 없음 | 바람이 부는(Windy) 1/500 | 다른 날씨/바이옴일 때 확률 10× 감소 | 바람(Wind) | 1/300 폭풍우(Stormal) | 1/30,000 | 눈이 오는(Snowy) 1/750 | 다른 날씨/바이옴일 때 확률 10× 감소 | 빙하(Glacier) | 1/256 만년서리(Permafrost) | 1/24,500 | 별이 떨어지는(Starfall) | 1/6,000 | 다른 날씨/바이옴일 때 확률 15× 감소 | 혜성(Comet) | 1/12,000 우주(Galaxy) | 1/500,000 | 글리치(Glitched/Error) | 1/30,000 | 다른 날씨/바이옴일 때 획득 불가 | 글리치(Glitch) | 1/12,210,110 | Null | 1/33,333 | 다른 날씨/바이옴일 때 확률 1,000× 감소 | 미정의(Undefined) | 1/1,111 | 아우라/스탯 스킨 | | 디아볼리(Diaboli) | 1/1,004 | 디아볼리 : 공허(Diaboli : Void) | 1/100,400 | 분노(Rage) | 1/128 | 분노 : 가열(Rage : Heated) | 1/12,800 | :플러시: | 1/6,974 | :플러시: : 로보토미(:Flushed: : Lobotomy) | 1/69,740 | 언데드(Undead) | 1/10,000 | 언데드 : 악마(Undead : Devil) | 1/100,000 | 아쿠아틱(Aquatic) | 1/40,000 | 아쿠아틱 : 화염(Aquatic : Flame) | 1/4,000,000 | 이색(Exotic) | 1/99,999 | 이색 : 정점(Exotic : APEX) | 1/49,995,000 | 아케인(Arcane) | 1/1,000,000 | 아케인 : 레거시(Arcane : Legacy) | 1/15,000,000 아케인 : 어둠(Arcane : Dark) | 1/30,000,000 | 달(Lunar) | 1/5,000 | 달 : 만월(Lunar : Full Moon) | 1/500,000 | 아이템, 기어 효과, 획득 방법 | | 아이템 | | 행운의 물약(Lucky Potion) | 행운(Lucky) 버프 지급 | 맵에 무작위로 생성 | 속도 물약(Speed Potion) | 빠른 뽑기(Quick Roll) 버프 지급 | 맵에 무작위로 생성 | 코인(Coin) | 50$ 지급 | 맵에 무작위로 생성 | 도금된 코인(Gilded Coin) | 100$ 지급 | 맵에 무작위로 생성 | 1× 도금(Gilded)으로 제작 | 기어 | | 기어 베이스(Gear Basing) | 효과 없음 | 1× 굿, 1× 레어, 1× 언커먼, 1× 일반으로 제작 | 행운의 장갑(Luck Glove) | 기본 축복(Basic Blessing) 버프 지급 | 1× 기어 베이스(Gear Basing), 2× 신성(Divinus), 1× 크리스탈화(Crystalized), 3× 레어(Rare)로 제작 | 달 건틀렛(Lunar Device) | 달의 이동(Moon Shift) 버프 지급 | 1× 기어 베이스(Gear Basing), 1× 레어(Rare), 1× 신성(Divinus), 1× 달(Lunar)으로 제작 | 태양 건틀렛(Solar Device) | 태양열 점화(Solar Ignite) 버프 지급 | 1× 기어 베이스(Gear Basing), 1× 태양(Solar), 1× 신성(Divinus), 1× 레어(Rare)로 제작 | 일식 건틀렛(Eclipse Device) | 태양열 점화(Solar Ignite) 버프 지급 | 달의 이동(Lunar Shift) 버프 지급 | 1× 태양 건틀렛(Solar Device), 1× 달 건틀렛(Lunar Device), 1× 일식(Eclipse)으로 제작 | 이색 건틀렛(Exo Gauntlet) | 이색 강화(Exo Enhancement) 버프 지급 | 3× 기어 베이스(Gear Basing), 3× 도금(Gilded), 2× 귀중(Precious), 1× 언데드(Undead), 1× 이색(Exotic), 2× 마그네틱(Magnetic), 1× 시데리움(Sidereum)으로 제작 | 버프 효과, 지속시간, 획득 방법 | | 기본 행운(Basic Luck) | +25% 행운 배수 효과 | 지속시간 없음 | 행운의 장갑(Luck Glove) | 행운(Lucky) | +100% 행운 배수 | 60초 지속시간 | 행운 포션(Lucky Potion) | 빠른 뽑기(Quick Roll) | -25% 뽑기 대기 시간 | 30초 지속시간 | 속도 포션(Speed Potion) | 태양열 점화(Solar Ignite) | +50% 행운 배수 | 지속시간 없음 | 태양 건틀렛(Solar Device) | 일식 건틀렛(Eclipse Device) | 달의 이동(Lunar Shift) | -15% 뽑기 대기 시간 | 지속시간 없음 | 달 건틀렛(Lunar Device) | 일식 건틀렛(Eclipse Device) | 크리스마스 축복(Christmas Blessings) | +100% 행운 배수 | 지속시간 없음 | 이벤트 | 이색 강화(Exo Enhancement) | +100% 행운 배수 | -25% 뽑기 대기 시간 | 지속시간 없음 | 이색 건틀렛(Exo Gauntlet) | 죄송해요!(We're Sorry!) | +100% 행운 배수 | 지속시간 없음 | 이벤트 | 기본 축복(Basic Blessing) | +30% 행운 배수 | 60초 지속시간 | 점프맵 | 업적 달성하는 방법 | | 님아 그 강을 건너지 마오(I just started Sol's RNG) | 첫 뽑기를 했을 때 달성 | 티끌 모아 태산(A little bit of rolls) | 뽑기를 100번 했을 때 달성 | 도박 중독의 시작점(I'm addicted to Sol's RNG) | 뽑기를 1,000번 했을 때 달성 | 내 첫 99,999+ 발견(My first 99,999+ founds) | 1/99,999 이상으로 희귀한 스탯을 얻었을 때 달성 | 내 첫 1M+ 발견(My first 1M+ founds) | 1/1,000,000 이상으로 희귀한 스탯을 얻었을 때 달성 | 운수 좋은 날(I was just lucky) | 1분마다 1/10,000의 확률로 달성 | 업적 수집가 I(Achievement collector I) | 업적을 10개 달성했을 때 달성 | 개발 중(In-dev) | 게임이 개발 중인 상태에서 플레이했을 때 달성 | 휴식을 취하세요(Take a break) | 서버에 들어온 뒤 30분이 지났을 때 달성 | 이 게임을 멈출 수 없어(I can't stop playing this) | 서버에 들어온 뒤 1시간이 지났을 때 달성 | 솔 발견(Spotted the Sol) | 개발자와 같은 서버에 들어와 있을 때 달성 | 뭔가 잘못됐어(Something went wrong) | [글리치(Glitched/Error)] 바이옴 상태인 서버에 들어와 있을 때 달성
@user-ml7es1oo1q5 ай бұрын
뭘봐.
@-rapi5 ай бұрын
제가 전 영상에 적은 댓글은 계속 업데이트 됩니다!
@-rapi5 ай бұрын
이번 업데이트에 대한 정보글도 있으니 이번 업데이트에 대한 영상을 올리시면 올리겠습니다
@minsucream11645 ай бұрын
@@-rapi 님 저 그 자고일어나니까 도감에 솔 얻어져있다고 떴는데 확률 20만분의 1. 이상은 다 스킵하게 해놔서 솔이 스킵된거 같은데 어캐 얻는지 아시나요 ㅠㅠ
@-rapi5 ай бұрын
@@minsucream1164 솔은 원래 도감에 있지만 실제로 얻는 건 개발자만 가능합니다
@-rapi5 ай бұрын
영상에 나온 정보글(전 영상 대신 이 영상에서 계속 업데이트 됩니다) [ Sol's RNG 이해하기 어려운 시스템들 정리 ] | 확률 별 희귀한 아우라/스탯을 뽑았을 때 나오는 연출 | | 뽑은 아우라/스탯의 확률이 1/1,004 ~ 1/6,974일 때 나오는 연출 | 화면이 검은색으로 변하고 화면이 뽑은 스탯의 색으로 빛나는 연출이 나온다. | 뽑은 아우라/스탯의 확률이 1/10,000 ~ 1/70,000일 때 나오는 연출 | 화면이 검은색으로 변하고 화면에 뽑은 스탯의 색으로 반짝이는 별이 나온 다음에, 화면이 뽑은 스탯의 색으로 빛나는 연출이 나온다. | 뽑은 아우라/스탯의 확률이 1/99,999 ~ 1/50,000,000일 때 나오는 연출 | 화면이 검은색으로 변하고 화면에 뽑은 스탯의 색으로 반짝이는 별이 나온 다음에, 화면이 뽑은 스탯의 색으로 빛나고 화면이 흰색으로 변한 뒤 화면이 깨지는 연출이 나온다. | 특정한 시간, 날씨/바이옴에만 얻을 수 있는 아우라/스탯 | | 시간 | | 낮(DAYTIME) | 다른 시간일 때 확률 10× 감소 | 태양(Solar) | 1/5,000 | 밤(NIGHTTIME) | 다른 시간일 때 확률 10× 감소 | 달(Lunar) | 1/5,000 달 : 만월(Lunar : Full Moon) | 1/500,000 | 날씨/바이옴 | | 일반(Normal) | 없음 | 바람이 부는(Windy) 1/500 | 다른 날씨/바이옴일 때 확률 10× 감소 | 바람(Wind) | 1/300 폭풍우(Stormal) | 1/30,000 | 눈이 오는(Snowy) 1/750 | 다른 날씨/바이옴일 때 확률 10× 감소 | 빙하(Glacier) | 1/256 만년서리(Permafrost) | 1/24,500 | 별이 떨어지는(Starfall) | 1/6,000 | 다른 날씨/바이옴일 때 확률 15× 감소 | 혜성(Comet) | 1/12,000 우주(Galaxy) | 1/500,000 | 글리치(Glitched/Error) | 1/30,000 | 다른 날씨/바이옴일 때 획득 불가 | 글리치(Glitch) | 1/12,210,110 | Null | 1/33,333 | 다른 날씨/바이옴일 때 확률 1,000× 감소 | 미정의(Undefined) | 1/1,111 | 아우라/스탯 스킨 | | 신성(Divinus) | 1/32 | 신성 : 사랑(Divinus : Love) | 획득 불가 | 디아볼리(Diaboli) | 1/1,004 | 디아볼리 : 공허(Diaboli : Void) | 1/100,400(×100) | 분노(Rage) | 1/128 | 분노 : 가열(Rage : Heated) | 1/12,800(×100) | :플러시: | 1/6,974 | :플러시: : 로보토미(:Flushed: : Lobotomy) | 1/69,740(×10) :플러시: : 하트 눈(:Fluched: : Heart Eye) | 획득 불가 | 언데드(Undead) | 1/10,000 | 언데드 : 악마(Undead : Devil) | 1/100,000(×10) | 아쿠아틱(Aquatic) | 1/40,000 | 아쿠아틱 : 화염(Aquatic : Flame) | 1/4,000,000(×100) | 이색(Exotic) | 1/99,999 | 이색 : 에이팩스(Exotic : APEX) | 1/49,999,500(×500) | 천상(Celestial) | 1/350,000 | 천상 : 큐피드(Celestial : Cupid) | 획득 불가 | 아케인(Arcane) | 1/1,000,000 | 아케인 : 레거시(Arcane : Legacy) | 1/15,000,000(×15) 아케인 : 어둠(Arcane : Dark) | 1/30,000,000(×30) | 달(Lunar) | 1/5,000 | 달 : 만월(Lunar : Full Moon) | 1/500,000(×100) | 아이템, 기어 효과, 획득 방법 | | 아이템 | | 행운의 물약(Lucky Potion) | 행운(Lucky) 버프 지급 | 맵에 무작위로 생성 | 속도 물약(Speed Potion) | 빠른 뽑기(Quick Roll) 버프 지급 | 맵에 무작위로 생성 | 코인(Coin) | 50$ 지급 | 맵에 무작위로 생성 | 도금된 코인(Gilded Coin) | 100$ 지급 | 맵에 무작위로 생성 | 1× 도금(Gilded)으로 제작 | 기어 | | 기어 베이스(Gear Basing) | 효과 없음 | 1× 굿, 1× 레어, 1× 언커먼, 1× 일반으로 제작 | 행운의 장갑(Luck Glove) | 기본 축복(Basic Blessing) 버프 지급 | 1× 기어 베이스(Gear Basing), 2× 신성(Divinus), 1× 크리스탈화(Crystalized), 3× 레어(Rare)로 제작 | 달 건틀렛(Lunar Device) | 달의 이동(Moon Shift) 버프 지급 | 1× 기어 베이스(Gear Basing), 1× 레어(Rare), 1× 신성(Divinus), 1× 달(Lunar)으로 제작 | 태양 건틀렛(Solar Device) | 태양열 점화(Solar Ignite) 버프 지급 | 1× 기어 베이스(Gear Basing), 1× 태양(Solar), 1× 신성(Divinus), 1× 레어(Rare)로 제작 | 일식 건틀렛(Eclipse Device) | 태양열 점화(Solar Ignite) 버프 지급 | 달의 이동(Lunar Shift) 버프 지급 | 1× 태양 건틀렛(Solar Device), 1× 달 건틀렛(Lunar Device), 1× 일식(Eclipse)으로 제작 | 이색 건틀렛(Exo Gauntlet) | 이색 강화(Exo Enhancement) 버프 지급 | 3× 기어 베이스(Gear Basing), 3× 도금(Gilded), 2× 귀중(Precious), 1× 언데드(Undead), 1× 이색(Exotic), 2× 마그네틱(Magnetic), 1× 시데리움(Sidereum)으로 제작 | 버프 효과, 지속시간, 획득 방법 | | 기본 행운(Basic Luck) | +25% 행운 배수 효과 | 지속시간 없음 | 행운의 장갑(Luck Glove) | 행운(Lucky) | +100% 행운 배수 | 60초 지속시간 | 행운 포션(Lucky Potion) | 빠른 뽑기(Quick Roll) | -25% 뽑기 대기 시간 | 30초 지속시간 | 속도 포션(Speed Potion) | 태양열 점화(Solar Ignite) | +50% 행운 배수 | 지속시간 없음 | 태양 건틀렛(Solar Device) | 일식 건틀렛(Eclipse Device) | 달의 이동(Lunar Shift) | -15% 뽑기 대기 시간 | 지속시간 없음 | 달 건틀렛(Lunar Device) | 일식 건틀렛(Eclipse Device) | 크리스마스 축복(Christmas Blessings) | +100% 행운 배수 | 지속시간 없음 | 이벤트 | 이색 강화(Exo Enhancement) | +100% 행운 배수 | -25% 뽑기 대기 시간 | 지속시간 없음 | 이색 건틀렛(Exo Gauntlet) | 죄송합니다! 저희의 잘못입니다!(We're Sorry!) | +100% 행운 배수 | 지속시간 없음 | 이벤트 | 기본 축복(Basic Blessing) | +30% 행운 배수 | 60초 지속시간 | 점프맵 | 업적 달성 방법 | | 님아 그 강을 건너지 마오(I just started Sol's RNG) | 첫 뽑기를 했을 때 달성 | 티끌 모아 태산(A little bit of rolls) | 뽑기를 100번 했을 때 달성 | 도박 중독의 시작점(I'm addicted to Sol's RNG) | 뽑기를 1,000번 했을 때 달성 | 내 첫 99,999+ 발견(My first 99,999+ founds) | 1/99,999 이상으로 희귀한 스탯을 얻었을 때 달성 | 내 첫 1M+ 발견(My first 1M+ founds) | 1/1,000,000 이상으로 희귀한 스탯을 얻었을 때 달성 | 운수 좋은 날(I was just lucky) | 1분마다 1/10,000의 확률로 달성 | 업적 수집가 I(Achievement collector I) | 업적을 10개 달성했을 때 달성 | 개발 중(In-dev) | 게임이 개발 중인 상태에서 플레이했을 때 달성 | 휴식을 취하세요(Take a break) | 서버에 들어온 뒤 30분이 지났을 때 달성 | 이 게임을 멈출 수 없어(I can't stop playing this) | 서버에 들어온 뒤 1시간이 지났을 때 달성 | 솔 발견(Spotted the Sol) | 개발자와 같은 서버에 들어와 있을 때 달성 | 뭔가 잘못됐어(Something went wrong) | [글리치(Glitched/Error)] 바이옴 상태인 서버에 들어와 있을 때 달성 | NPC, 퀘스트| | 라임 | 1. 라임의 첫 번째 발렌타인데이 선물(Lime's first Valentine's gift) 300번 뽑기 | ×1 신성(Divinus) 뽑기 | ×3 루비(Ruby) 뽑기 | 보상 | 300$ | 신성 : 사랑(Divinus : Love) 스킨 2. 라임의 두 번째 발렌타인데이 선물(Lime's second Valentine's gift) 3,000번 뽑기 | ×1 :플러시:(:Flushed:) 뽑기 | ×5 루비(Ruby) 뽑기 | 보상 | 850$ | :플러시: : 하트 눈(:Flushed: : Heart Eye) 스킨 3. 라임의 세 번째 발렌타인데이 선물(Lime's third Valentine's gift) 30,000번 뽑기 | ×2 천상(Celestial) 뽑기 | ×10 루비(Ruby) 뽑기 | 보상 | 1500$ | 천상 : 큐피드(Celestial : Cupid) 스킨 4. 라임의 마지막 발렌타인데이 선물(Lime's last Valentine's gift) 333번 뽑기 | ×30 신성(Divinus) 뽑기 | ×5 :플러시:(:Flushed:) 뽑기 | ×1 천상(Celestial) 뽑기 | ×50 루비(Ruby) 뽑기 | 보상 | 3,000$ | 벚꽃(Blossom) | 설정 | | 배경음악(Toggle BGM) | 배경음악 활성화/비활성화 | UI SFX 활성화(UI SFX Enabled) | UI 클릭 효과음 활성화/비활성화 | 다른 플레이어 아우라 소리(Others Aura SFX) | 다른 플레이어 아우라 소리 활성화/비활성화 | 서버 SFX(Server SFX) | 서버 뽑기 효과음 활성화/비활성화 | 저장소 용량 초과 경고 | 저장소 용량 초과 경고 활성화/비활성화 | 건너뛰기 경고(Skip warning) | 설정된 값 이상의 확률로 나오는 아우라를 건너뛰려고 할 때 경고창 출력 | 교체 경고(Swap warning) | 설정된 값 이상의 확률로 나오는 아우라를 착용하고 있는 중에 아우라를 교체하려고 시도할 때 경고창 출력 | 자동 장착 | 설정된 값 이상의 아우라를 자동으로 장착
@user-zp2ie6rn3w4 ай бұрын
그 스킨도 확률로 얻는건가요
@-rapi4 ай бұрын
@@user-zp2ie6rn3w 확률이 써있는데 당연히 확률로 얻는 거겠죠?
@Echo_bob5 ай бұрын
참고 글리치 바이옴은 모든 바이옴의 효과가 적용됩니다. (예:원래 바이옴에서는 윈드가 1/3000이지만 글리치 바이옴에서는 1/300) Windy 날씨 구별법은 나뭇잎이 바람으로 인해 흔들림이 눈에 띄게 강해질시 Windy이고 아니면 다른 바이옴입니다. 이게임에서 가장 확률을 높게 올리는 방법은 개발자들이 셧다운, 업데이트 직후 몇일간 달아주는 죄송합니다, 저희의 잘못입니다 버프를 받고 행운 포션을 먹은뒤 점프맵을 깨고 이색건틀렛을 끼면 최종 확률이 330%까지 올라갑니다
@하드섹스5 ай бұрын
10번 돌릴때마다 행운2배도 있지않나요
@웃는시체들의산5 ай бұрын
다음편은 건틀렛으로 알게요:)
@범부사토루5 ай бұрын
참고로 BREAKTHROUGH 라는 일명 픽뚫효과도 있는데, 영상에 나온 날씨들에 버프를 받는 아우라들을 날씨버프 없이 뽑는 경우 서버 메시지에 BREAKTHROUGH라고 표시됩니다. 예를 들어 윈드같은 아우라는 보이는 확률은 300분의 1이지만 날씨버프가 없는 실제 적용 확률은 3000분의 1이기 때문에 BREAKTHROUGH 발생시 특수 이벤트가 나옵니다. (물론 BREAKTHROUGH가 발생했다고 보이는 확률이 바뀌진 않으니 글래시어나 윈드면 그냥 버리시면 됨)
@oonm26885 ай бұрын
와 영상 퀄리티 인정 ㄷㄷ
@user-wl3qf7sw9j5 ай бұрын
언젠가는 발렌타인 스킨도 리뷰해주면 좋겠내요
@user-eb6cv9jk8c5 ай бұрын
감사합니다
@tuau-wt6kk5 ай бұрын
꿀잼😂😂😂
@cheos_nun_25 ай бұрын
이 게임 이런 설명 올린 유튜버 아직 못 봤는데 역시 빠르시군요
@Red714215 ай бұрын
오늘도 재밌고 이로운 영상 감사합니다!!
@user-dd4zq8kx1k5 ай бұрын
빨리 핑티키 기부해주세요 래드니님!!!!
@tmxlrvkdlxj4 ай бұрын
Starfall 두번..... 속도의 물약 3개 행운의 물약 4개........ 이색 건클릿........ 뽑은 것들중 가장 좋은거? 귀중ㅎㅎ
@tv-qs8vp3 ай бұрын
4:45 비공섭에서 하면 이럴 일이 없읎니다
@호날두시속40km5 ай бұрын
감삽니다
@haind-in-jmj5 ай бұрын
이건 아실수도 있는데 혜성을 뽑으면 12,000 확률이여서 흰벽이 부숴지는 애니메이션이 안나오지만 다른날씨일때 10~15배 감소이면 확률이 180,000까지 올라가 혜성을 뽑아도 문구와 애니메이션이 다르게 나옵니다
@user-ru4mj3or5x4 ай бұрын
혹시 뽑기 설정을 어떻게 해야 더 빠르고 효율적이게 뽑을수 있나요?
@user-mint01244 ай бұрын
미정의를 기본 날씨로 뽑는게 그렇게 빡선거였다니
@user-mx2yr7ru4l5 ай бұрын
와 영상이다
@user-pr2je4po8g4 ай бұрын
그 만약에 아케인다크(변이버전)을 얻으려고 할때 아우라 필터에서 아케인을 비활성화 시키면 변이버전은 나오지 않는 건가요? 아케인을 활성화 시켜야지만 변이버전을 얻을 수 있는 건지 아니면 이것과는 별개인 건지 궁금합니다 ㅠㅠ