Confesso q pela intro ninguém imagina q o video é sobre Metal Gear.
@solidsamurai2 ай бұрын
essa intro é só pra exaltar os artistas locais da minha cidade
@NêutónioNCebo2 ай бұрын
@@solidsamurai meu sonho é fazer músicas nesse nível de intelectualidade
@danilofelixsg2 ай бұрын
@@solidsamurai Brabo. Eu gostei.
@biancarosa9462 ай бұрын
Por favor. Fala o nome da música e o artista.
@solidsamurai2 ай бұрын
O nome da música é C# de Cachorro. Eu pensei que ninguém ligaria pra essa música jkkskks
@shadowsrants66632 ай бұрын
eu criaria áreas entre as áreas que já existem pra tirar o loading do game. E colocaria uma opção pra jogar com as novas áreas ou sem elas. Se o jogador optar por jogar sem põe os loadings. Sei que é complicado, mas é possível.
@randomtrips9494Ай бұрын
Séria fantástico
@FernandoMMuniz2 ай бұрын
Cara o meu maior problema com essa decisão de não costurar os mapas é que dava pra costurar os 3 mapas do The End fácil fácil, e seria muito mais imersivo, o que é importante pra esse boss.
@solidsamurai2 ай бұрын
Fato!
@puranostalgia4152 ай бұрын
Pelo menos isso né?
@doomslayer91382 ай бұрын
Para mim o remake idela é aquele que mantei tudo do original ao mesmo tempo que acrescenta tipo dead space remake
@solidsamurai2 ай бұрын
@@doomslayer9138 exatamente
@johnvictor14372 ай бұрын
Duas adições que seriam fundamentais é: Mapa aberto, ou seja, você tá na parte de plantar as TNT e de lá vai ter uma sequência de confrontos, o jogador poderia voltar todo o mapa até o início onde o Snake cai de paraqueda e ter as spec ops igual ao do Peace Walker, dando algumas missões que permita a gente aproveitar a gameplay
@valetMagnum2 ай бұрын
Acho que na real existe muita divergência entre a definição a Remake , remaster e reimaginação. Suas definições foram perfeitas mas muita gente confunde esse conceito ou prefere reimaginação do que Remake. Pra mim a Konami está acertando na maioria dos aspectos (só não concordo com os loadings), tentando fazer um balanço entre agradar fãs de longa data e atrair novos públicos.
@robertinhodoprazer6212 ай бұрын
Se forem seguir a ordem cronológica e o próximo Remake for o de PW (PO tá de fora no momento mas ao menos foi cogitado), deixar os loadings ia ser uma experiência miserável pq ia ser uma tela preta a cada 10 segundos, no Delta mesmo com as melhoras na gameplay, o snake aparentemente ainda tem uma velocidade de movimento compatível com o cenário que tem um tamanho razoável, agora em PW o Big boss corre bem mais (não no nível do Venom maratonista snake até pq em PW existe física de verdade mas ainda sim) e as áreas são MUITO pequenininhas, porém foram pensadas como um mapa único grande tipo monster hunter, aliás o kojima se inspirou muito nesse título em específico no PW né kkk até o Stun de vento esse miserável copiou de MH, mas o mapa em si só não é aberto por limitações do PSP mas o modelo do "caminho" já tá pronto alí mano na saída e entrada das áreas, custa nada modelar meio metro de chão com física só pra conectar as áreas, por exemplo dá pra juntar os dois mapas de stand de tiro da MSF, pô é literalmente colocar só um corredor, adicionar um mapa da cozinha, hangar de veículos, enfermaria, Hangar do ZEKE que era pra ser acessível no original mas por prazo e limitações acabou virando só um menu, tipo criar locais novos e usar áudios das fitas que já existem no jogo e transformar em pequenas cutscenes dentro da própria Mother base, PW tem um trabalho de som excelente no mapa de floresta pra tu sentir que tá rodeado de vida mas óbvio que não tem nada e no máximo tu vê umas borboletas, dava pra expandir também e tals adicionar uns animais só pra cenário, sistema onlines como troca de itens e soldados pelo menu de delivery, além do Coop incrível com 4 pessoas, todos revitalizados no auge, enfim talvez eu esteja sonhando alto demais mas se for bem feito PW tem o potencial de ser o Phantom Pain que nunca tivemos (Taria mais pra uma versão fodona do ground zeroes já que não é open world) e muito mais, espero que o Delta venda bem e eles ganhem experiência pro próximo título
@goumenes2 ай бұрын
@@valetMagnum deveria ter como desativar esses loadings namoral, quem quer era só habilitar e quem não quisesse era só não habilitar. Tomara que eles ouçam os fãs e mudem isso. O foda para eles seriam ter que conectar essas áreas sem os loadings.
@solidsamurai2 ай бұрын
Com certeza há muito mais acertos do que erros.
@gustrem2602 ай бұрын
gostei mt da intro irmão
@bsninja81692 ай бұрын
Caramba cara, voce é emprenhado mesmo, nao tem um comentrio sem uma resposta sua
@solidsamurai2 ай бұрын
Sempre que posso (E quando o KZbin me notifica) respondo a comunidade. Eu curto bastante.
@puranostalgia4152 ай бұрын
As cutscenes, dublagens serem fiéis neste Delta tudo bem, e tudo muito bom, mas preservarem a mesma gameplay, sendo que podiam terem ido mais além, é uma oportunidade perdida de ter um grande remake. Isso é inaceitável.
@adrianolacerda3889Ай бұрын
@@puranostalgia415 ainda acho que é uma remaster de luxo. Como se pegasse o mesmo jogo e apenas passasse para outro motor gráfico.
@donald1772 ай бұрын
Acho um pouco bizarro saber que esse jogo não vai ter 60fps sendo que ele vai continuar mantendo loading por cenarios, e o jogo é fiel ao original então os mapas carregados não serão tão grandes.... Acho que eles poderiam facilmente por 60fps mas... Sei lá né
@solidsamurai2 ай бұрын
Eu tmb acho skskksks
@randomtrips9494Ай бұрын
Cara estou muito hypado, espero que a Konami abra os olhos pra esses detalhes
@fungsmanz80582 ай бұрын
0:42 "Quanto FOV você quer? " Solid: sim
@solidsamurai2 ай бұрын
Kskskskkekekekek
@D_M_Oficial2 ай бұрын
Metal Gear - Kojima = Metal Gear Survive.
@Kojima_o_Diniz2 ай бұрын
Deveriam corrigir a parada do Snake n conseguir andar normalmente em uma água rasa (no de ps2 ele anda igual uma lesma) então seria melhor se aceitassem isso
@augustooliveira72382 ай бұрын
Pra mim um remake 1:1 nem faz sentido, se for só o jogo original com maquiagem é melhor jogar o original, pq muda muito pouco. Remake bom pra mim tem que manter a história e os personagens o mesmo, mas atualizar 100% o gameplay, mapa e features, assim como foi o do FF7 e RE2 ... Se um remake não precisar de mudança de gameplay e etc é pq a gameplay do jogo já é boa, então ele nem precisa de um remake. No caso do 3, muitas coisas datadas do game original eles vão manter, pra mim isso vai impedir o jogo de atingir um público grande/novo.
@solidsamurai2 ай бұрын
Tem algumas informações saindo que podem virar o jogo se forem confirmadas. Amanhã tem vídeo sobre isso. Mas concordo contigo em relação a gameplay
@MatheusMQ2 ай бұрын
Kingdom Come 2 e Metal Gear Delta... eu nem queria juntar dinheiro em 2025 mesmo 😢
@solidsamurai2 ай бұрын
Pois é 😢
@gabrietavaress2 ай бұрын
Pfv Konami CONTRATE ESTE HOMEN
@cauebm14932 ай бұрын
Meu tio cadeirante levantou pra pular essa intro
@solidsamurai2 ай бұрын
Amém, irmão
@BRASILEIRODOFUTURO2 ай бұрын
Cara eles tem que manter o sistema da comida estragar sem que voce esteja no game
@solidsamurai2 ай бұрын
Acho que tudo que estava no original, vai permanecer nesse Remake.
@joaovitorcg042 ай бұрын
só pela intro diferenciada dá pra saber que é de qualidade o video kkkkkkk
@solidsamurai2 ай бұрын
essa é a meta kkkksks
@SnakeMateus21002 ай бұрын
O que eu achei meio estranho foi a parada do loading e algo nem existia atual e poucas vezes acontece loading nos jogos atuais
@freires01922 күн бұрын
A maior tristeza de qualquer coisa feita sobre MG, pós TPP é simplesmente não poder ser feito na Fox Engine, e não poderem evoluir ela. Um Remake na Fox Engine seria uma das paradas mais absurdas de um jogo, o próprio Resident 2 remake é um indicativo disso.
@solidsamurai22 күн бұрын
Fato
@bullynaoto59852 ай бұрын
Que mod é esse do metal gear 5? Eu sabia que o snake corria, mas não achei que ele era o flash, e que porra de camera é essa, um drone ta perseguindo o big boss
@solidsamurai2 ай бұрын
É só pra deixar a Play diferenciada kkkkkk. E o Snake tá correndo na velocidade "normal" dele. Kkkkk isso tá Vanilla
@bullynaoto59852 ай бұрын
@@solidsamurai kkkkkkkkkk muito foda kkkkkk
@bullynaoto59852 ай бұрын
@@solidsamurai pelo vídeo parece que ele tá correndo mais rápido que o normal kkkkk
@solidsamurai2 ай бұрын
Acho que é ilusão por causa do Fov um pouco maior
@bullynaoto59852 ай бұрын
@@solidsamurai deve ser, mas a gameplay tá bem boa mesmo kkkkkkkkkkk
@NêutónioNCebo2 ай бұрын
Solid, qual é o nome dessa linda música da intro ?
@solidsamurai2 ай бұрын
C# de cachorro kkkkkkk
@solidsamurai2 ай бұрын
É sério, o nome é esse msm kkkskkk
@NêutónioNCebo2 ай бұрын
Kkkkkk
@NêutónioNCebo2 ай бұрын
Valeu!
@Mobile7x-h3r2 ай бұрын
1● mods com a Eva estilo os que fizeram com a aslhey do re4 remake
@solidsamurai2 ай бұрын
la vem ele com esses papo torto
@Mobile7x-h3r2 ай бұрын
@@solidsamurai e canônico não tem geito
@gilsonrodrigues24962 ай бұрын
Irmao seguinte, esse metal gear nem pressisava de remake. O que pressisava era o 1 do master sistem. O da epoca em que o kojima ficava na frente da loja implorando pros caras comprarem as fitas dele( kojima era ate mais humilde nessa epoca kkkkkkk hoje ele ta um pouco mais babaca.) No caso do 3 Apoio mais o estilo resident evil 2. Mas pra adaptar pro metal gear solid 3 poderiam usar de base o metal gear solid 5. Porem removendo poucas coisas do 5 como uma base propria pro snake(morther base), mandar soldados pros cantos ganhar dinheiro e manter as coisa em ordem etc. Pois isso ele so faz no 5 porque la o cara ja é big boss e no 3 ele ainda é so um soldado comum. Mais inagina que pra sair da missão viirtuosa fosse igual a pegar um helicoptero no 5 com tu tacando um sinalizador verde no chão, e tem um monte de cara atirando voce na fuga, e os cara poderia ate derubar o helicoptero antes dele chegar com aquelas torreta gigante que os cara tem no 3 seria foda demais, helicoptero caindo, andar de geep, Usar futon, levar cachorro,cavalo Seria foda demais. E mantendo as parada do 3 que concerteza deu falta no 5 como comer bicho do mato, se curar sozinho igual no classico mas tambem deslocando os ossos como no 5 ou no farcry 3, tu vomitar, ficar gripado. E na campanha fazer a traição da boss ter mais impacto emocional saca, tipo fazer o jogador se apegar a ela antes daquela fase da ponte, pra depois que chegar nela, tanto o player quanto o snake tenham o mesmo sentimento. Melhorar a qualidade das torturas( fica ate esquisito falar isso) tipo deixando as torturas menos 007 e fazer mais no estilo união sovietica dos anos 40-50, encher o cara de mel e jogar no mar, por capacete de rato no snake estilo do livro 1984. Em voz Infelizmente mesmo amando o devid heater no classico, eu trocaria ele na reimaginacão e colocaria denovo o cara do 24 horas. O heater ( mesmo que eu tenha carinho pela voz dele) eu concordo com o kojima, realmente deixava mais infantilizado e menos serio como no 5. Tem ate mods que reimaginam o 3 no 5, claro só tem uma fase que é a virtuose mission no youtube, mais ficou incrivelmente foda. Eu faria um puta jogo brabo, copiaria a ia dos inimigos pra deixar igual ao do ground zeroes que e bem melhor que a do phanton pain( a ia provavelmente seria aquela se o 5 fosse terminado). Onde o inimigo meio que sente que tem alguem atras dele saca, identificam tiros de silenciador, sao mais organizados, tem cameras nas bases. O jogo praticamente te obrigava a jogar melhor e a pensar mais antes de ivadir a base. Deixaria o volguin bem mais fdp, usando como base o lenin( lider sovietico antigo) ia criar propaganda politica sovietica tipo, coronel volguin protegendo o povo contra os kulak( giria russa para fazendeiros ricos na decada ) malvadoes saca, e torturando pessoas e obrigando elas a pagar tributos abusivos pra financiar o shagohod, censura politica. Escolheria atores de peso, consutaria o kojima pra mudar ou adicionar algumas coisas( caso ele concordar) se nao concorda-se repeitaria a ideia original( porque mesmo que eu fosse o diretor eu nao criei o bagulho saca, nao posso simplismente mudar um bagulho do enredo e decidir mudar o trabalho de alguem saca, é antietico). Mas como eu li livro pra caralho sobre a esquerda e união sovietica, as poucas mudanças deixaria o jogo bem mais doidão e fodastico do que ja era.
@gilsonrodrigues24962 ай бұрын
Falaria detalhe por detalhe do que eu ia colocar kkkkkk mais seria um texto bem maior que esse kkkkkk praticamente um livro. Usando ideias do proprio kojima teve em outros jogos como no caso do 5, os de nintendo e etc adaptadas para o 3. Caso eu falhase em fazee um jogo bom usaria o simples argumento. O original ainda esta lá, a gameplay continua muinto boa voce pode simplismente ingonar o meu kkkkk. Nao ia simplismente repetir o jogo com graficos melhores como no tlou remake, pra tirar grana de voce cuspindo na sua cara e te chamando de otario.
@solidsamurai2 ай бұрын
Isso seria uma gigantesca Reimaginação. Eu como jogador, seria o que jogaria o Clássico e deixaria essa versão Reimaginada pra quem curte. Essa ideias se encaixariam em um novo título pra MGS, aí sim.
@jeffersonsmithjr.81972 ай бұрын
E essa FOV aí? Kakakakakak
@solidsamurai2 ай бұрын
É só pra deixar a play diferenciada ehhehe
@marciomr95632 ай бұрын
Como eu disse antes, esse Remake é apenas um mod gráfico , o mesmo jogo com gráfico atualizado igual ao the last part 1 .
@O_BOSTA_20042 ай бұрын
Só deveriam tirar os loadings achei paia demais eles não quererem tirar resident evil 4 remake tirou todos por que metal gear não pode tirar tbm
@solidsamurai2 ай бұрын
Por que os caras não querem "mudar a visão artística".... História pra boi dormir.
@puranostalgia4152 ай бұрын
Por que ai teriam que refazer o jogo do zero, e eles não queriam mexer nisso, não queriam mexer na obra original, que é cultuada.
@Pietro_Faustino2 ай бұрын
6 visualizações em 2 minuto ta falido mesmo em cara😢