Solo10 - Por trás do RPG

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Ratoruja

Ratoruja

Күн бұрын

Um vídeo dando meus pitacos sobre o sistema Solo10, utilizado pela 101games para os seus jogos de RPG, o mesmo que será atualizado novamento no lançamento do Heróis & Hordas: www.catarse.me...

Пікірлер: 45
@tarcisiolucas5119
@tarcisiolucas5119 3 ай бұрын
Muito bom!
@Ratoruja
@Ratoruja 3 ай бұрын
@@tarcisiolucas5119 VALEU! Que outros sistemas eu devo trazer uma análise?
@jd12rpg
@jd12rpg 3 ай бұрын
Também tenho o solo10 como meu preferido atualmente, mas desde a versão 1.0 eu acho bem estranho o lance de diminuir vontade, é algo meio confuso e eu considero desnecessário pois como vc disse, ele simplifica muito a interação. Qualidades tb acho um pouco demais, não é algo que eu usaria, mas criar desvantagens poderia equilibrar a jogatina!
@Ratoruja
@Ratoruja 3 ай бұрын
@@jd12rpg defeito, não desvantagens, pois desvantagem já tem: rokar 2 dados e pegar o menor resultado XD
@SolosferaRPG
@SolosferaRPG 3 ай бұрын
Gosto da ideia de desvantagens Rafa! Me lembra o 3D&T. Eu gosto daquela tabelinha de interação em que, se vc tem mais postura precisa de menos resultado para convencer o cara, se tem menos postura precisa de mais resultado. Acho bem simples e coerente.
@jd12rpg
@jd12rpg 3 ай бұрын
@@Ratoruja boa, valeu a correção haha
@jd12rpg
@jd12rpg 3 ай бұрын
@@SolosferaRPG sim lembrei o velho 3det mesmo hehe, ah isso de postura sempre me deixa confuso hasuahhusa
@DadoseMapas
@DadoseMapas 3 ай бұрын
Show!! Gostei da ideia dos Anjos, quando li "A Batalha do Apocalipse" do Eduardo Spohr, fiquei com muita vontade de jogar um rpg com este tema.
@Ratoruja
@Ratoruja 3 ай бұрын
@@DadoseMapas era a minha referência!
@icarocunha763
@icarocunha763 3 ай бұрын
Comentário excelente
@Ratoruja
@Ratoruja 3 ай бұрын
@felipe10menezes
@felipe10menezes 3 ай бұрын
Adoro seus vídeos cara. Parabéns pelo trampo! Caso vc se interesse da um olhada no sistema de Savage Worlds, talvez goste.
@Ratoruja
@Ratoruja 3 ай бұрын
Eu me interesso sim, mas não tenho acesso ao sistema... É MUITO CARO!
@nexus8454
@nexus8454 3 ай бұрын
Cara pra terror, horror e tal, tem o alien rpg, e um solo feito pela comunidade que é perfeito, não lembro o nome agora mas é só procurar alien rpg solo, é só baixar e alegria, você poderia trazer pro canal, jogo sempre é muito bom cara, aconcelho. Espero que goste e traga pro canal. Esse solo é em inglês tá, vai ter um número de versão, a que eu baixei era 1.7 se não me engano, mas gostaria muito de ver no canal, além do mais vc podia fazer mais histórias de nômades, uma coisa que não vejo é a galera jogando solo de cyberpunk, existe muito documento de cyberpunk red pra solo, muitas tabelas e tal, mas é garimpando, tenho várias, e da pra jogar elas em qualquer RPG cyberpunk, inclusive starforged, não sei se tem gameplay no canal, mas starforged é um solo rpg perfeito cara, futurista regras simples, e tal, fica aí minhas dicas. Qualquer dúvidas da um salve que a gente troca ideia, é nozes mano, vlw.
@Ratoruja
@Ratoruja 3 ай бұрын
@CovildoNarrador
@CovildoNarrador 3 ай бұрын
Não acho que o jogo atrapalha a interpretação ou narratividade, mas sim, concordo que as Qualidades prejudicam o equilíbrio de jogo.
@Ratoruja
@Ratoruja 3 ай бұрын
faltou só uns defeitos.
@KakaNst
@KakaNst 3 ай бұрын
Eu confesso que senti o sistema de interação social comfuso também. Nao confuso no sentido de "nao estou entendendo isso", mas mais no sentido de "quando isso seria aplicado em jogo?". A ideia de "dano" na Postura (porque a maneira como você baixa a Postura do outro se parece com o sistema de reduzir a Saúde) me pareceu fazer sentido quando você tem um dilema social pra resolver, mas nao vi, na leitura do sistema / cenário, situações nas quais fazer uso dele.
@Ratoruja
@Ratoruja 3 ай бұрын
@@KakaNst exatamente!!! Esse é um dos pontos que eu mais senti falta de exemplos. Os gameplays que tem por aí, focam total em exploração e combate.
@nightlordsmen
@nightlordsmen 3 ай бұрын
Show de bola, Ratoruja. Traga depois o sistema do Forbidden Lands.
@Ratoruja
@Ratoruja 3 ай бұрын
Eu não tenho acesso a esse sistema, pelo que sei, só tem em inglês.
@GunnuX
@GunnuX 3 ай бұрын
​@@Ratorujaa Sagen editora traduziu e publicou no Brasil.
@goblinsmasher340
@goblinsmasher340 3 ай бұрын
Eu acabo indo pro lado oposto e adorei o Solo 10 justamente porque gosto da ação e RPGs com esse feeling de videogame
@Ratoruja
@Ratoruja 3 ай бұрын
Lado oposto? Mas eu falei que amo o Solo10, então o oposto seria você dizer que odeia XD
@goblinsmasher340
@goblinsmasher340 3 ай бұрын
@@Ratoruja acabei me expressando mal e não tinha visto até o final. Quis dizer que gostei justamente do que cê desgostou no sistema kkk
@vicjesusvic
@vicjesusvic 3 ай бұрын
Ratoruja... Não sei se concordo com a parte narrativa, pq eu acredito que isso depende muito do Mestre e de quem tá jogando solo, mas pra vc, como seria exatamente um sistema que favorece a interação com os personagens? Seria tipo Rune RPG, um sistema que leva em consideração muito mais a narrativa? Ou um PbtA, que tem escrito regras de interação entre os jogadores? Mas concorde que tem que ter uma lista de Defeitos para contra por as Qualidades... Hum, isso não me parece ao muito complicado de se fazer. E é pura vdd, colocar os Defeito ajuda muito na Narrativa. E pô... a tua ideia de Anjos e Demônios é muito fod4, dou todo apoio!!! 🙌
@Ratoruja
@Ratoruja 3 ай бұрын
Um capitulo dando dicas de como criar NPCs, de como desenvolver cenários e etc. Eu sei que são coisas que mestres experientes já sabem, mas eu sempre penso no jogador iniciante, pegando esse jogo como o primeiro dele saca?
@vicjesusvic
@vicjesusvic 3 ай бұрын
@@Ratoruja hum... Ah!!! De fato, normalmente um iniciante vai se agarrar muito as regras, e se não tiver algo indicando uma maior interação com NPCs, personagens, jogadores e tudo mais, ele vai focar muito nas regras e mecânicas, deixando a narrativa um pouco de lado. Me lembro bem quando comecei a jogar, era quase isso mesmo.
@joseteogenesdeassisalves376
@joseteogenesdeassisalves376 3 ай бұрын
Show de bola a sua impressão concordo, só acho que solo10 cumpre o que promete um sistema simples para joga solo seguindo tabelas. interação social simples para quem não tem muita imaginação isso é ok.
@Ratoruja
@Ratoruja 3 ай бұрын
Exatamente o que eu tentei falar, mas gravar d eimproviso da nisso XD
@hollywoodeverson
@hollywoodeverson 3 ай бұрын
Gostei da idéia do RPG de Anjos, muito interessante e complexo!
@Ratoruja
@Ratoruja 3 ай бұрын
Também gostei
@SilveirinhaBR
@SilveirinhaBR 3 ай бұрын
Meu velho onde tu mandou fazer esse do fallout?
@Ratoruja
@Ratoruja 3 ай бұрын
Oficina do Orc no Instagram!
@meioorc
@meioorc 3 ай бұрын
Compartilho desse sentimento. Adoro o sistema, mas prefiro jogos mais narrativos.
@Ratoruja
@Ratoruja 3 ай бұрын
opa! E que outros sistemas você acha que eu devo trazer?
@GunnuX
@GunnuX 3 ай бұрын
O que seria jogos mais narrativos?
@Ratoruja
@Ratoruja 3 ай бұрын
@@GunnuX jogos que não se focam em fazer combos, nem usar habilidades em combates. São jogos onde conversar e fortalecer relações é o mais importante, como Vampiro à Mascara, por exemplo.
@meioorc
@meioorc 3 ай бұрын
​@@Ratoruja Traga mais PbtAs
@GunnuX
@GunnuX 3 ай бұрын
​​​​​​​​​@@Ratorujao termo narrativo varia muito o conceito entre as várias pessoas! GURPS 4E é sistema de rpg simulacionista, mas dá pra ser narrativo segundo esse seu ponto de vista, basta o narrador usar o resumo do sistema contido na página 8 e 9, referente a INTRODUÇÃO RÁPIDA e CONVENÇÕES. ... Eu considero FIASCO um jogo narrativo, ele não é um rpg de mesa, só será um rpg de mesa se vc puder jogar uma campanha ou um conjunto indeterminado de aventuras com o mesmo personagem, em FIASCO cada jogo será com um personagem diferente, porém ele muito interpretativo, o foco desse jogo é a interpretação!! ... Eu já li uma porrada de sistemas de rpg, o que eu vejo são dois comportamentos que os sistemas de rpg podem ter: a) Existe uma mecânica que acompanha/tem relação com a ficção narrativa, exemplos: D&D, GURPS, SAVAGE WORLDS, REINOS DE FERRO, FORBIDDEN LANDS, NANO RPG, etc! b)A mecânica existe apenas pra determinar o resultado de um ação ou de toda uma cena, essa mecânica não tem relação com a ficção narrativa. Exemplos: O Rei Amarelo, A Busca Final, Power for Good, a Pilha, Risos, Lazers e Sentimentos, Zip, Este Corpo Mortal e outros! c)É a categoria que tem um pouco do tipo a) e um pouco do tipo b). Exemplos: Fate, Wushu RPG.
@LeandroSilva.23
@LeandroSilva.23 3 ай бұрын
Pelo o que eu entendi, sua crítica sobre o solo 10 é o fator narração. Cara, quem joga sozinho não quer tá falando sozinho, apenas quer rolar uns dados e eventos e pronto. A forma de jogar vai de cada um, né? Particularmente eu prefiro assim, do quê passar 20min de narração até chegar num combate, pra depois passa +min... Pra depois ter outro combate sabe.
@Ratoruja
@Ratoruja 3 ай бұрын
Sei sim, apesar de que minha forma de jogar só claramente não é igual a sua XD, normal. Mas os maiores pontos que eu abordo nesse vídeo, me vieram a mente enquanto eu MESTRAVA a Herança de Cthulhu para alguns amigos que são bastante interpretativos e foi aí que eu senti falta de mais detalhes.
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