【ゼンゼロ】ジェーンとバーニスが強くなる!状態異常の必須知識5選【ゼンレスゾーンゼロ】

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Somen Channel

Somen Channel

Күн бұрын

Пікірлер: 59
@Somen-Channel
@Somen-Channel 6 күн бұрын
補足と訂正 ・熱傷は直接的なダメージには恩恵はありませんが、早めに状態異常が終わると  状態異常の回数を増やせるというメリットはあります ・会心以外の数値は全てダメージに関係あります(攻撃、ダメバフ、貫通率など
@NINGEN.12
@NINGEN.12 6 күн бұрын
リリース初期に出した情報を訂正してくれるの全部の情報追ってない身としてはすごく助かります
@neuro9091
@neuro9091 6 күн бұрын
ですよね。ダメージの前倒しなら早めに起こすのはメリットしかないとずっと思ってた
@seisei4043
@seisei4043 6 күн бұрын
ジェーンとルーシーを組ませるなら蓄積中にルーシーのバフを切らさないようにしなきゃだけど、ニコと組むなら強撃が発生する直前だけ出せばOKってことなのかな 知らなかったから助かる...!
@user-ne9oe1bg3r
@user-ne9oe1bg3r 7 күн бұрын
ジェーン引いたしバーニスも欲しかったとこなので、めちゃめちゃ助かります!
@めるめるめるめ-f6g
@めるめるめるめ-f6g 7 күн бұрын
ジェーンシーザーバーニスの結論パ感半端ないけど カリュドーンパに警官紛れてるの解釈違いで発作起きそうなので俺はパイパーで行く
@MAG5G
@MAG5G 6 күн бұрын
カリュドーンはカリュドーンで揃えたくなる何かがあるよな
@user-bz2vl8tk7o
@user-bz2vl8tk7o 6 күн бұрын
セス育てたくないからジェーンシーザーバーニスにする
@たまごかけ-g7h
@たまごかけ-g7h 6 күн бұрын
あのグラサン男が最後のパーツ感ある!
@ああ-r7o8r
@ああ-r7o8r 6 күн бұрын
@@たまごかけ-g7h強攻感すごいする
@neuro9091
@neuro9091 6 күн бұрын
​​@@ああ-r7o8r潜入したのか エリー都以外の組織に
@なぎ-q4j
@なぎ-q4j 6 күн бұрын
会心が乗らない、のところで完全にスルーされたみたいけど、逆に攻撃力ダメバフ防御デバフ貫通率は影響するのか。原神の元素熟知みたいに異常マスタリーだけで決まるのかと思ってた。
@Somen-Channel
@Somen-Channel 6 күн бұрын
会心以外は全部関係あります
@upp.u5486
@upp.u5486 6 күн бұрын
俺も超開花みたいにキャラレベと熟知だけで決まるかと思ってた。攻撃力とダメバフが関係あるって原神民からしたら結構罠だよね。
@takeshiH115
@takeshiH115 6 күн бұрын
@@upp.u5486 そこはスタレの持続ダメに近いよね
@user-mm4ss9hp2u
@user-mm4ss9hp2u 6 күн бұрын
いつも分かりやすくてめちゃくちゃ助かってます!ありがとうございます!
@gramxs777
@gramxs777 6 күн бұрын
解説ありがとうございます。 とても参考になりました。
@takara9360
@takara9360 6 күн бұрын
ジェーンは結局混沌起こしたほうが良いんかね。グレースなしだと混沌でいいダメージだすの難しくね
@noa3045
@noa3045 7 күн бұрын
昨日ジェーン引いたんで助かります
@user-ug2ib8bw8h
@user-ug2ib8bw8h 6 күн бұрын
マジ助かった。コレで異常効率盛れる
@リリス-g7h
@リリス-g7h 7 күн бұрын
ジェーンとシーザーとバーニスのパーティを早くやりたい😊
@To-Mo-Ko-Shi
@To-Mo-Ko-Shi 6 күн бұрын
解説動画ありがとうございます この動画の内容やゲーム内のプロキシノートを踏まえても解決しなかったことなので質問したいのですが、状態異常ダメージに攻撃力やダメージバフは参照されますか?
@Somen-Channel
@Somen-Channel 6 күн бұрын
それは参照されます
@boss_desu
@boss_desu 6 күн бұрын
ジェーンシーザーバーニスで完成かと思ってたけど、さすがにセスみたいな異常特化防護ではないだろうし セス+限定S物理支援で結論な気がしている 11号居ないから今後の接待の為にバーニスは取りたいけど🤔
@user-zl3vh8ly2w
@user-zl3vh8ly2w 6 күн бұрын
マジで助かる
@ほかんこ-t7k
@ほかんこ-t7k 6 күн бұрын
混沌によって熱傷ダメージが与える継続ダメージを前倒しで清算できればその分熱傷状態にできる回数が上がって総ダメージは上がるとかではない?
@aaaaaa-ko1kx
@aaaaaa-ko1kx 4 күн бұрын
感電のあとに混沌起こしたら、感電で殴れる時間が少なくなってその分損?それとも感電で殴って与えられるはずのダメージが混沌時に前倒して与えられる?
@user-it7kl1gb5p
@user-it7kl1gb5p 2 күн бұрын
お聞きしたいんですけど異常マスタリーは300まで行けば後は攻撃に振るで合ってますか?300超えてもそれ以上は倍率伸びないってことでしょうか?
@Somen-Channel
@Somen-Channel 2 күн бұрын
300以上も伸び続けますよ
@WhiteMarsh
@WhiteMarsh 5 күн бұрын
バーテンちゃんとネズミちゃんは相性良いんだろうか
@user-lt9ts7ml7j
@user-lt9ts7ml7j 6 күн бұрын
ジェーンの強撃ダメージめっちゃばらつくのは会心が出てるかと味方の物理属性が攻撃に関わってるかとセスの異常マスタリーバフ当たりなのかな?
@mido_chu
@mido_chu 6 күн бұрын
効率最悪とわかっていながらグレースのALLスキルマを目指している
@user-ed5bi5uu8n
@user-ed5bi5uu8n 6 күн бұрын
完凸すれば効率最高😀👍
@SOVR-JP055
@SOVR-JP055 6 күн бұрын
しれっと解説されてるけど状態異常のダメージは蓄積させたキャラで分配されるのずっと知りたかったからたすかる そのキャラだけで状態異常をおこした時の数値をA:100、B:200として蓄積したのがそれぞれ50%ずうだったらダメージは150になるってことであってる?
@Somen-Channel
@Somen-Channel 6 күн бұрын
そうですね
@SOVR-JP055
@SOVR-JP055 6 күн бұрын
@@Somen-Channel ありがとうございます😭
@平平-m8e
@平平-m8e 4 күн бұрын
混沌は早めに起こさないと火力が落ちる、という話について、「後から起こる状態異常ダメージの前借りをしているだけで総ダメージは変わっていない」と仰っていたのですが「凍結・強撃は早めに起こさないとダメージが落ちる」と同時に仰っているのはなぜでしょうか? 混沌ダメージの仕組みのスライドだけ見ると、どの時点で凍結・強撃から混沌を起こしてもダメージは変わらず450%分のダメージが発生するように思えるのですがやはり時間経過でダメージが下がっているのですか?
@Somen-Channel
@Somen-Channel 4 күн бұрын
その2つだけ即時ダメージなので減衰していくだけという仕様になってます
@jewemew
@jewemew 6 күн бұрын
通常攻撃のスキルマックスにしたけどそこまでする必要なかったな…
@user-田中太郎
@user-田中太郎 6 күн бұрын
回避攻撃、終結スキルより優先度は低いだけで熱狂で異常マスタリー参照して攻撃力上がるし表いる時間長いから上げて正解よ
@yado_mikun
@yado_mikun 6 күн бұрын
そっか、ジェーンのスキルレベルは必死こいて上げる必要はないのか
@user-oc7tb5dh2j
@user-oc7tb5dh2j 7 күн бұрын
スキルレベルかなり上げちゃったなぁ
@ツバサ-c5n
@ツバサ-c5n 6 күн бұрын
ボンプガチャがもうすぐ天井なんですが ジェーンセスグレースでパーティを組む場合、ツェイ巡査とフラグノボンプどちらがいいですか?他に選択肢がある場合教えていただけると嬉しいです (ちなみに他に持ってるS級ボンプはレゾナンボンプのみです)
@Somen-Channel
@Somen-Channel 6 күн бұрын
プラグノがいいです
@ツバサ-c5n
@ツバサ-c5n 6 күн бұрын
ありがとうございます! いつもお世話になっております
@gizendou0_0
@gizendou0_0 6 күн бұрын
2凸ジェーンだとキャリー安定に感じるけど、lv60グレース(プラグノ)まで育成すれば混沌のほうが火力出るのかな…?
@boss_desu
@boss_desu 6 күн бұрын
ジェーンならキャリーの方が結局安定して高火力出せると思う 物理耐性持ちがいる時に攻撃の選択肢を増やす意味で グレースやバーニス入れるかな
@masterduel3satisfaction
@masterduel3satisfaction 6 күн бұрын
掌握の件、スッキリしました^_^
@mojamoja1928
@mojamoja1928 6 күн бұрын
分からなかったので教えて頂きたいです。 異常ビルドのジェーンも普通に攻撃力盛った方が異常ダメージが増えるのでしょうか
@Somen-Channel
@Somen-Channel 6 күн бұрын
異常マスタリーの次に攻撃力くらいの優先度です
@user-vk5nf3pi3j
@user-vk5nf3pi3j 7 күн бұрын
偉い人誰か教えていただきたいのですが 例えば熱傷の場合、混沌を早く起こす必要がないとのことですが、 早く起こした場合、炎キャラにチェンジしてまた熱傷を起こし 混沌を狙うキャラで早期に混沌を起こしていくと DPSはその分上がっていくものではないのでしょうか? 炎キャラで熱傷を狙う時間が増えて 最終的な火力的には大きく差が出ないという認識であっていますか?
@Somen-Channel
@Somen-Channel 7 күн бұрын
状態異常を早めに終わらせる事で混沌回数を増やせるというメリットはありますね
@user-vk5nf3pi3j
@user-vk5nf3pi3j 6 күн бұрын
@@Somen-Channel ありがうございます😭 原神よりちょっと複雑で苦戦してますが、いつも動画助かってます😭
@user-yb9er7qh6s
@user-yb9er7qh6s 4 күн бұрын
バーニスって炎異常かな??
@ザマショウ-h2l
@ザマショウ-h2l 6 күн бұрын
ディスクスキルは攻撃%か異常掌握のどちらが優先ですか?
@boss_desu
@boss_desu 6 күн бұрын
1凸+餅ですが、6に関しては攻撃%の方がよかったです。(攻撃2700掌握148) 餅無しなら掌握で、サブで頑張って攻撃伸ばしたほうがいいと思う!
@chomosta-kf4ci5qb8v
@chomosta-kf4ci5qb8v Күн бұрын
バーニスは絶対引くのですが パーティにジェーンは必要だと思いますか??
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