Сомнительный реализм Таркова. Игра против реальности, спецвыпуск.

  Рет қаралды 682,027

Taganay

Taganay

5 жыл бұрын

Скачивай Crossout бесплатно и получи свой презент от Дикого
xo.link/Taganay
____________________________________________________________________________________________________________________________________
Канал Таганай можно поддержать на Patreon / taganay
Escape from Tarkov - одна из нелюбимых мной игр. Я это не скрываю. Я не умею в нее играть, у меня не получается, хотя я пытаюсь уже год. Это не значит, что игра плохая. НО! Постоянно я слышу восторги о том, что Тарков - мол самый реалистичный шутер во вселенной. Давайте посмотрим на реализм Таркова поближе и выясним, так ли он реалистичен, как пытается казаться.
#играпротивреальности #Taganay #Тарков #играvsреальность

Пікірлер: 3 500
@TaganayTV
@TaganayTV 5 жыл бұрын
До меня только сейчас дошло, какую мысль я пытался донести данным видео!!! (такое бывает) Нельзя ругать Тарков за то, что в нем мало реализма. Его можно ругать за "двойные стандарты", когда интересные игровые механики игнорируются в связи с "реализмом" (возможность "поднять" раненого товарища, неотчуждаемый пистолетик и т.д.), при том, что в других местах сама игра забивает болт на свой реализм. Вотъ.
@GriNAME
@GriNAME 5 жыл бұрын
Классное видео, полностью согласен! А не хочешь обозреть игру SCUM. Игра вышла в конце августа этого года, уже продано более 1млн копий и игра выделяется среди всех остальных выживалок, а игра жанра выживание с шутерной составляющей, реализмом нового уровня. Вкратце: 1. При стрельбе учитывается расстояние, энергия пули, ветер, влажность, погода, высота над уровнем моря. Можно вносить поправки по всем показателям. При этом учитывается, что это игра и используя только зрение и слух нельзя определить все параметры для выстрелов. Все это нивелируется игровыми условностями. 2. В игре есть система метаболизма. Надо кушать, пить. Но заполняется не просто два показателя "еда" и "вода", а целый набор микро и макроэлементов. То есть нельзя набрать мешок яблок и питаться только ими. Будет незабвенный протеина, жиров, разных витаминов и минералов, что отразиться на здоровье. 3. Каждый персонаж уникален! При создании персонажа сначала распределются очки между основными свойствами интеллект, телосложение, выносливость и ловкость. Потом в зависимости от того как распределил очки во втором окне прокачиваешь разные скиллы. Которые распределены на 4 категории свойств персонажа. То есть если ты прокачал интеллект, значит будет больше очков для скиллов категории интеллект. 4. От пункта выше напрямую зависит внешний вид персонажа. Он может быть толстым, худым, от веса и силы зависть подвижность, уровень издаваемого шума. На шум, физику движения так же влияет вес самого персонажа и каждый килограмм подобранного веса. По мере лутания скорость и продолжительность бега умещаются ощутимо. У каждого персонажа своя скорость передвижения в зависимости от всех вышеперечисленных параметров. Пошел дождь, одежда намокла = лишний вес, уменьшается скорость, выносливость, персонаж может замёрзнуть и заболеть. 5. Система рукопашного боя как отделанная механика. Блоки, увороты, разные удары руками, ногами в разные участки тела. Аналогично играм файтинкам. И тут так же учитываются все вышеперечисленные характеристики. Вес, сила, навык бокса, вес экипировки. В боксе даже можно выбить зубы (пока не включено). Есть характеристика количества зубов. Если зубов будет мало, то ты не сможешь есть грубую пищу, придется на костре в кастрюле готовить всякие супы и каши. Так же планируют добавить разные боевые искусства, бокс, карате и ид. И все это как отделенная полноценная игровая механика. 6. Шикарная как по мне система стелса. На короткую все так же влияет все выше сказанное, вес, объем тела, вес экипировки, её количество, ее цвет и совпадение его с окружающей местностью, навык камуфляжа, навык стелса. И что самое интересное, так как в играх нельзя как в жизни где-то веткой накрыться, где-то ещё как-то подстроиться под местность. Тут учитывая все характеристики персонажа, при воском уровне скрытности моделька персонажа просто пропадает и не отображается. Аналогично как в world of tanks. А у тех кто высматривает врага так же есть навыки и механики для "засвета" противника. При этом очень понравилось что от тонкого лица ты не будешь видеть, противников за углом дома, если у твоего персонажа нет прямого зрительного контакта с целью, но при этом ты будешь его слышать. Так что вид от третьего лица здесь не доминирует тактически. 7. Промокание тоже отдельная механика. Промокание идёт отдельно каждой вещи. Если идёт дождь то промокает сначала верхняя одежда, затем нижняя. На скорость промокания влияет сила дождя. Дождевик защитить от промокания той одежды, которую он скрывает. Рюкзак и штаны так же будут мокнуть. Если ты вспотел, от большого количества одежды то намокает сначала нижнее белье. Если ты полностью промок и решил схитрить и сменить нижнее белье на сухое. То врага другой мокрой одежды перейдет на сухую и все станет равномерно влажным. И это ещё не всё. Если интересно могу ещё более подробно все рассказать. Я очень тщательно изучил возможности игры и эта игра мне нравится. Это новый уровень реализма в играх, но не в ущерб геймплею.
@im234u
@im234u 5 жыл бұрын
Это называется "непоследовательность". И, как ни крути, - двойные стандарты ) "Тут хочу видеть так, а тут - так". Назову всё это "хардкорный реализм" и, при жалобах пользователей, буду безапелляционно на это ссылаться ))
@user-pf9ds3gv4w
@user-pf9ds3gv4w 5 жыл бұрын
У меня один вопрос : где проводится страйкбол (возможно я не увидел в других видео где проводится страйкбол)
@TaganayTV
@TaganayTV 5 жыл бұрын
@@user-pf9ds3gv4w страйкбольные игры проводятся в каждом крупном городе, как правило, по выходным. Ищите соответствующие паблики в ВК
@Sepika812
@Sepika812 5 жыл бұрын
Зачем же делать обзор на БЕТА-версию игры, находящуюся в разработке, которая постоянно меняется?.. Игра изменится, а те кто посмотрит видео, к мнению прислушается, т.к. все снято адеватно и грамотно как всегда (за что спасибо). Такая себе поддержка отечественного производителя. Я не про то, что Тарков не за что ругать. Это просто РАНО делать...
@rabbit_cfs
@rabbit_cfs 5 жыл бұрын
Самая реалистичная игра - это жизнь. Таких поворотом сюжетов и реплик влияющих на концовку я ещё нигде не видел.
@aycj2680
@aycj2680 5 жыл бұрын
Экономика- хуйня баланса тупа неть. Одна валюта на 60% ценнее другой, всё замешано на рандоме. Правда в длц можно играть за новый класс-Bomj.
@xumukmsk6237
@xumukmsk6237 5 жыл бұрын
Ay CJ если говорить про внутриигровую валюту «Рубль», то она относится к «Доллару» 60:1
@ajergus8443
@ajergus8443 4 жыл бұрын
@@aycj2680 да ну, игра же без длц. Плюс ФтП и никакого доната, хотя контента очень много. Разраб конечно на славу постарался. Конечно жаль, что именно всё в этой игре зависит от рандома, от прокачки интеллекта и харизмы, но это уже смотря кого ты хочешь прокачать. Было бы прикольно, если бы можно найти место, где ты родишься, но в этой игре нет казуальщикам, ибо они обычно забрасывают эту игру
@ajergus8443
@ajergus8443 4 жыл бұрын
@сержант соуп 44444 потому, что тебя перекинуло в Россию 😂
@user-bf3dz3gf5d
@user-bf3dz3gf5d 4 жыл бұрын
@@aycj2680 да ну... График норм, согласен, но сюжет полнейшее гавно. Квесты однотипные, новые предметы и локации только за донат, фу.
@plaguedoctor1355
@plaguedoctor1355 5 жыл бұрын
Вышел на улицу, увидел заброшку - чисто Тарков. Вышел на улицу, увидел лес - чисто не Тарков.
@aycj2680
@aycj2680 5 жыл бұрын
Пошёл в гейклуб- чисто WoT -ЕСТЬ ПРОБИТИЕ Своровал у деда пенсию- чисто thief. Вышел в лес - чисто АРМ- * Был ёбнут 1 из 10000000000^¹³³³² кемперов в этой области. * Вышел в ОАЭ - чисто санстор- -RPG HEADS DOWN! * BAM BLYAT * Вышел на турнир по страйкболу - чисто кс Поехал к бабке в полпинку - чисто ТЧ Блядь Маша, опять псевдоплоть картошку топчет! Стал призывником - чисто C&Q red alert. Пошёл воровать из ларька и пиздишься с кассиршей - чисто BF:Hardline.
@user-sg8cl1rj1g
@user-sg8cl1rj1g 4 жыл бұрын
@@aycj2680 Знаешь, учитывая какое комьюнити у WoT, и у остальных ,, молодежных игр" типа PUBG, Fortnite, CS:GO и т.д. то можно с уверенностью сказать что геи и уроды только вы, а не игроки в WoT.
@aycj2680
@aycj2680 4 жыл бұрын
@@user-sg8cl1rj1g я в пупок не играю ибо попросту скучно, а в картонную бомжатскую хуйню по имени гейс го тем более. Да и вообще я хотел строчку про танки я придумал где-то в середине написания коммента. И тут я подумал, нет меня осенило! Это такой шикарный байт что запихивать его в конец просто не корректно. Да я сам в тундру играю. По мне все эти шухкточки про танки нужно воспринимать как 5-д прекол 3-д ржаку и не более.
@shockwavethe-decepticon-v137
@shockwavethe-decepticon-v137 4 жыл бұрын
@@aycj2680 Пришёл на железнодорожную станцию, сел в электричку - чисто Trainz simulator
@Ouroboros2291
@Ouroboros2291 4 жыл бұрын
@@aycj2680 поддерживаю, сам в тундру катаю
@nirubin
@nirubin 4 жыл бұрын
Как человек с аппаратом Илизарова в ноге скажу, что с ним тоже не сильно удобно ходить :D
@user-qq9rj4cn8b
@user-qq9rj4cn8b 4 жыл бұрын
Выглядит жутко..
@isus987
@isus987 3 жыл бұрын
Ну во имя спасения жизни, можно и на сломаных походить
@user-jr9oq8we9w
@user-jr9oq8we9w 3 жыл бұрын
Мэн! Ты реально позитивный мэн 😂👍👏
@Dryunyazavr-r-r-r
@Dryunyazavr-r-r-r 2 жыл бұрын
Прими анальгин и даже побежать сможешь. Вон, человек с шиной отлично носится. Не будет же такая реалистичная игра врать!
@Sergey6094
@Sergey6094 4 жыл бұрын
"Я все время прыгаю.." (с) анонимный боец ЧВК
@seanwallcroft6272
@seanwallcroft6272 4 жыл бұрын
Вы не знали, но прыжки - один из нормативов для приема в ЧВК
@user-pf6vo5yg9l
@user-pf6vo5yg9l 10 ай бұрын
"Кто не прыгает, тот ..." что-то про Москву?)
@ddddddddddd616
@ddddddddddd616 9 ай бұрын
@@seanwallcroft6272 ну так прыжки - один из ключевых факторов физической подготовки. Однако это не значит, что все бойцы ЧВК отбойники и поребрики с разбега перепрыгивают
@Dance4Life_rus
@Dance4Life_rus 5 жыл бұрын
Насчет графики в Таркове - так выглядел в наших самых смелых фантазиях S.T.A.L.K.E.R, пока мы его ждали.
@user-oe3ch6fi8u
@user-oe3ch6fi8u 4 жыл бұрын
ьеъ нримльрл
@user-oe3ch6fi8u
@user-oe3ch6fi8u 4 жыл бұрын
@@Pavel33805 0_о
@user-oe3ch6fi8u
@user-oe3ch6fi8u 4 жыл бұрын
@@Pavel33805 ьеь нримльрл
@Sonik-86
@Sonik-86 3 жыл бұрын
Мод для Сталкера скоро выйдет называется Выбор, там будет реализм и оружие от Таркова.
@Megalochoerus
@Megalochoerus 2 жыл бұрын
Так мы его и дальше ждём! Вышедший ждалкер больше не ждалкер
@user-dr1nq1tp2h
@user-dr1nq1tp2h 5 жыл бұрын
Есть ошибка. Если пластина останавливает 5.45, то это не значит, что она остановит очередь из того же 5.45 не забывай, что после первого попадания пластина деформируется и второй выстрел может спокойно пробить эту самую пластину, если попасть рядом с первым
@ferendel21walters9
@ferendel21walters9 5 жыл бұрын
На счёт маленького заборчика... В Ведьмаке 3 на это даже внимание обратили. Там был квест где Герольд пьет зелье и начинает разговаривать с животными и конечно же с ним заговорит Плотва. В ходе диалога будет такая ветка Г:Слушай, а как так получается, что стоит мне свистнуть, и ты переплывешь целый океан, а перед низеньким заборчиком останавливаешься? П: Ну знаешь, у всех свои пределы! Видимо оперы учились по методике ведьмаков
@zhendoc
@zhendoc 2 жыл бұрын
В ведьмаке это игровая условность. В Таркове же - идиотизм
@NikitaGal31
@NikitaGal31 5 жыл бұрын
Тарков скорее «хардкорный шутер», а не «реалистичный шутер». Хардкор и реализм это две разные вещи. Последний кстати в любом случае должен быть «игровым» и условным. Потому что если игра будет реалистичной в прямом понимании этого слова, то никто в такую игру играть не будет. В таркове из реализма только пушки и экипировка. По сути все. В остальном это очень хардкорный шутер, который именно своей сложностью и недружелюбностью и заставляет играть в себя снова и снова.
@baratusthetitan5341
@baratusthetitan5341 5 жыл бұрын
Ну, как раз фишка-то в том, что разработчики на форумах часто ссылаются на пресловутый реализм. Оттуда и все вопросы.
@speltospel
@speltospel 5 жыл бұрын
хардкорный немонго другое. квака хардкорный шутер. но там ты летаешь с рокетлаунчером по платформам
@user-ed3tx4lv1y
@user-ed3tx4lv1y 5 жыл бұрын
Меня он не тянет даже смотреть на него,какая то хуйня на постном масле
@ManFromHumanity
@ManFromHumanity 4 жыл бұрын
@@speltospel ты просто не был на Строггосе)) А так бы вышел на улицу, увидел платформы - чисто квака)
@ivankomissarov193
@ivankomissarov193 4 жыл бұрын
В бою решает в основном плотность огня, а не точность. Так же любая хуйня тебя может вывести из строя. Там много хуйни и нет, это более реалистичный шутер, но игровые условности должны быть, а то это будет не интересно(возможно в VR можно) . Мало того что просто любая хуйня может вывести тебя из строя, но и забывать про человеческий факторы забывать нельзя.
@Lex_Liven
@Lex_Liven 5 жыл бұрын
Ой как хорошо прозвучало! «Слегонца бесплатная» - самое точное определение для free-to-play!
@heccblbtpycbl4138
@heccblbtpycbl4138 5 жыл бұрын
я бы даже сказал FREE TO ХУЙ
@SleepingOracle
@SleepingOracle 2 жыл бұрын
Где там фритуплей? Вы адресом не попутали часом?
@Lex_Liven
@Lex_Liven 2 жыл бұрын
@@SleepingOracle Я - нет. Я про фразу в целом, что она хорошо описывает явление. А про сам Тарков я понятия не имею, я на этот канал за страйкболом приходил.
@daniello6562
@daniello6562 2 жыл бұрын
@@Lex_Liven проблема в том что тарков стоит 1600р вроде бык
@Lex_Liven
@Lex_Liven 2 жыл бұрын
@@daniello6562 еще раз. Я говорю не про Тарков. Мне плевать, платный он или нет - меня эта игра не интересует. Я говорил, что он отлично охарактеризовал все «бесплатные» игры.
@EvLTimE
@EvLTimE 5 жыл бұрын
"Что докопался? Это же Бета" ,а в это время приходит письмо от Battlestate "А нам уже 4 года". Приходит осознание того что стул уже сгорел
@TaganayTV
@TaganayTV 5 жыл бұрын
спасибо за этот комментарий!
@user-wj8em3qy5r
@user-wj8em3qy5r 5 жыл бұрын
Забудьте про Тарков, на следующей недели выходит альфа версия супер реалистичной игры про все существующие спецподразделения МИРА! Стоимость минимального пакета 1300 руб, дешевле чем Тарков. Пока только заставка, но это ничего, все же альфа. Через год выйдет обновлений v 0.0000013791 с кастомизацией персонажа, а в 2023 планируется выход обновления v 0.0000027764, в нем я добавлю кнопку "в бой".
@user-wj8em3qy5r
@user-wj8em3qy5r 5 жыл бұрын
@@bombom1549 нынче, все проекты класса АААААА так делаются )
@user-wj8em3qy5r
@user-wj8em3qy5r 5 жыл бұрын
@@bombom1549 сложно советовать стоит или не стоит. Игра на стадии "бета", а честнее галимый полуфабрикат, по крайней мере тебе потом будут именно так отвечать на все упреки, когда ты станешь одним из "токсичного русского комьюнити". Если у тебя карта 1080 11ГБ, оперативки 64ГБ, кристалл 7 жесткий ssd, интернет оптоволоконный, возможно поставишь на ультра и будешь спокойно шпилить направо и налево. У меня i5-6500, gtx 970 4ГБ и оперативки 8ГБ могу выкрутит высокие но фпс будет мозга ***, хотя при самых низких и фпс 120 постоянно фризит, зависает, так же часто вылетают серваки. Итог за 1600 лучше добавлю 400 рублей и 19 февраля куплю Metro Exodus или вспомню молодость в новом DOOM, а может и вольфенштейн зарублюсь. Как закончиться ключ, лично я её брать не буду до релиза, если таковой вообще когда нибудь будет. Я в последнее время вообще всякие беты за деньги не приобретаю, ибо не один раз обжегся. Лучше перетерпеть. Для меня "Тарков" сплошное разочарование, хотя идея проекта и его светлое будущее мне импонирует, но платить деньги за идею и светлое будущее я не готов.
@user-wj8em3qy5r
@user-wj8em3qy5r 5 жыл бұрын
@@bombom1549 ответил в кратце, уж извини, накипело )
@foxplay4079
@foxplay4079 3 жыл бұрын
Как говорил разработчик тарков "ну игра ещё в стадии разработки!"
@daniello6562
@daniello6562 2 жыл бұрын
особенно броники
@user-ws7cl1uu7v
@user-ws7cl1uu7v 2 жыл бұрын
@@daniello6562 говорят в след паче там переработают броники, бронеразгрузки..
@super_sold6220
@super_sold6220 4 жыл бұрын
На счёт бронежилетов стоит добавить, что есть плиты, которые после первого попадания разбиваются. Тем самым гасят силу выстрела. Но они одноразовые
@aleyankogame5981
@aleyankogame5981 5 ай бұрын
вот их сейчас добавят и оптимизации вообще пиздец
@k1pka
@k1pka 5 жыл бұрын
13:42 Ещё добавить звук прыжка из "Марио" для полноты картины.
@Mordrakus
@Mordrakus 5 жыл бұрын
"Не Тарков говно, это жизнь говно" Золотые цитаты !
@JotaroTokiskiy
@JotaroTokiskiy 2 жыл бұрын
Не игра говно а Тарков в жизни говно
@ganceblumchen
@ganceblumchen Жыл бұрын
Факт
@verumfabula5571
@verumfabula5571 4 жыл бұрын
одно могу сказать точно по поводу реализма. лекикон и словесные обороты в таркове реально как в жизни =))))
@azygm581
@azygm581 4 жыл бұрын
@@vell4287 сначала по барыгам, а потом по бабам!
@SecretGunmaster
@SecretGunmaster 5 жыл бұрын
По поводу военно-тактических игр: опыт Arma и других симуляторов таки помогает, потому что, помимо того, чтобы физически что-то делать, надо понимать, ЧТО делать. И, возможно, это даже на первом месте стоит. От того, что в играх называют микроменеджментом до более крупной тактики - шутеры дают начальное представление об этом.
@ivanyaremenko4741
@ivanyaremenko4741 5 жыл бұрын
Ну ты не шелести в комментариях, дай поясню ситуацию.
@FINPOL117
@FINPOL117 5 жыл бұрын
Э, слышь!
@ADDI_LSK
@ADDI_LSK 5 жыл бұрын
@@FINPOL117 хрен его знает, на кой ляд тебе этот тарков сдался?)
@FINPOL117
@FINPOL117 5 жыл бұрын
Он меня сплагиатил!!! :С
@Aksel04izek
@Aksel04izek 5 жыл бұрын
проходи не задерживайся
@alexheisenberg4978
@alexheisenberg4978 5 жыл бұрын
@@Aksel04izek Ты ствол-то убери
@alikvidator
@alikvidator 5 жыл бұрын
офигенно прорисованная моделька в начале ролика, соблюдены все пропорций, все вполне исторично) топовый реализм) Таганай так и стой)
@-Kisel-
@-Kisel- 4 жыл бұрын
Arma 2 DayZ: Кровь, восстанавливается медленно если не голоден, быстро восстанавливается переливанием. Tarkov: Хп просто размазано по конечностям, лечится аптечкой. Arma 2 DayZ: Упал с первого этажа - поломал ноги, истекаешь кровью, тебя трясет от боли. Tarkov: Упал с третьего этажа, кровоточишь, но при этом бегаешь и прыгаешь. Arma 2 DayZ: Любое не высокое препятствие по типу забора можно перешагнуть или перескочить. Tarkov: "*space*" "*space*" Да бл..! "*space*"
@user-rg2gn5bd1i
@user-rg2gn5bd1i 4 жыл бұрын
@Ярослав Киреев единственный плюс шляпатаркова)))
@user_-du6jo
@user_-du6jo 4 жыл бұрын
Жиза
@nictoizvatnikak9388
@nictoizvatnikak9388 4 жыл бұрын
До слез
@Alixsandor
@Alixsandor 4 жыл бұрын
Ох, старая добрая Arrma 2 Dayz... Решил разминуться с человеком на лестничном пролете? Пф, вот тебе сломанные ноги и ты без сознания, если повезет, либо сразу умер
@igorgillespie2483
@igorgillespie2483 4 жыл бұрын
Arma 2 dayz кусок кривого говна. В свое время наиграл 600+ часов. Уж лучше в официальный погонять,чем и занимаюсь сейчас.
@hugostiglitz6553
@hugostiglitz6553 5 жыл бұрын
Дак это, Анальгинчик так то решает если что, спасает от ушибов, уколов, ран, эболы, спида, рака, ты просто всей прелести Анальгинчика не знаешь, эх ты)))
@user-iv9bm7hx7g
@user-iv9bm7hx7g 5 жыл бұрын
Да нафиг анальгинчик.Активию,водочки,кончерсвов или хлебушка хряпнул и уже полон сил и здоров как бык)))
@hugostiglitz6553
@hugostiglitz6553 5 жыл бұрын
@@user-iv9bm7hx7g Слишком много расходных материалов, Анальгинчика одна пачечка и считай ты на всю жизнь защищен
@ND-VadimirRouds
@ND-VadimirRouds 5 жыл бұрын
Хехе. Анальгинчик моя любовь.Самый любимый предмет в игре.Обкидался анальгином и ты сам,мать его,супермен
@hugostiglitz6553
@hugostiglitz6553 5 жыл бұрын
@@ND-VadimirRouds Ну дак, ты Таносом становишься, и можешь одним щелчком пальцев убить всех
@user-vs2zm2xs5n
@user-vs2zm2xs5n 5 жыл бұрын
Говорят что анальгин спасает от Бубонной Чумы
@squall_UA
@squall_UA 5 жыл бұрын
реализма в играх не будет до того, пока не придумают VR с полным погружением. А так это игра с условностями, со своими правилами и законвми
@rusgamesc8032
@rusgamesc8032 5 жыл бұрын
Vr с полным погружением - матрица. Словил пуля в игре сдохни в реальности.xD
@westlandbro1848
@westlandbro1848 5 жыл бұрын
Реализм есть, но не в шутерах, а в авто симах при наличии vr шлема, руля со всеми доп приблудами и кокпитом с гидровлиеской системой для эмуляции покрытия трассы и перепада высот.
@samnewberry1539
@samnewberry1539 5 жыл бұрын
И после этого не будет. Точнее, будет, но в немногих нишевых проектах. Потому в реальность играть неинтересно, 95% аудитории хотят играть в голливудское кино.
@user-hi3ef7pr1r
@user-hi3ef7pr1r 5 жыл бұрын
А нужен ли этот самый полный реализм в играх?
@user-pw3gm9xx3e
@user-pw3gm9xx3e 5 жыл бұрын
Почему все постоянно путают реализм (обычный) с реализмом в играх? И реализм (игровой) с хардкором?
@user-eq6sm6xh6m
@user-eq6sm6xh6m 4 жыл бұрын
Ну вообще Тарков это просто симулятор военного снаряжения и всевозможных боеприпасов ) И только в этом его реализм. При входе в игру даже внизу написано это все )
@yuriylonghand9625
@yuriylonghand9625 3 жыл бұрын
Да на самом деле на реализм всем по. Тарков дарит яркие эмоции из-за ценности жизни и своей сложности.
@shkaf_545
@shkaf_545 4 жыл бұрын
"Вот на улицу выходишь и вот чисто Тарков короче"
@GameChannelRocket
@GameChannelRocket 5 жыл бұрын
Выпал прям от слов , "Чет та как то долго грузит" на 0:16
@tonygheloster316
@tonygheloster316 5 жыл бұрын
Объясняется малым онлайном в игре
@user-lm1iw5ef8l
@user-lm1iw5ef8l 5 жыл бұрын
@@tonygheloster316 нет онлайн там достаточный, чтобы найти игру за 10-20 секунд. А вот загрузка долгая сама по себе. Хотя здесь смотря от компа и от карты на которую ты грузишься.
@alexshepherd1741
@alexshepherd1741 5 жыл бұрын
Игра реально так долго грузится?
@GameChannelRocket
@GameChannelRocket 5 жыл бұрын
@@alexshepherd1741 ну примерно
@user-lm1iw5ef8l
@user-lm1iw5ef8l 5 жыл бұрын
@@alexshepherd1741 короче не больше 5 мин если у тебя 16 гб оперативы и это если в самом плохом случае. А так примерно 1-2-3 минуты. Тут 50 на 50..
@yenotich
@yenotich 5 жыл бұрын
"с легонца бесплатная" - максимально точное определение Ф2П
@IiIiIiIOnTop
@IiIiIiIOnTop 5 жыл бұрын
Yey Note хахахахах
@iam7610
@iam7610 5 жыл бұрын
не ну игра годная там без дона норм
@I_ONE_I
@I_ONE_I 5 жыл бұрын
ну ты бы в начале в нее поиграл что бы приписывать к подобным проектам.................
@yenotich
@yenotich 5 жыл бұрын
@@I_ONE_I Ты бы в начале хоть немного пунктуации подключил бы :) Тут дело не в том, какая игра, может, она прекрасна вообще (Варфрейм, например, довольно удачная фтп), а в общей геймдизайнерской тенденции.
@bakasempai8206
@bakasempai8206 5 жыл бұрын
Ну в кроссауте нету контента на которой нельзя назадротить. Валюта одна для всех и донатеров и обычных смертных.
@chet1317
@chet1317 4 жыл бұрын
По мне так во второй арме и то реализма больше было, хоть она и кривовата в плане багов, анимаций персонажа, да и графон ясное дело хуже. А третья так вообще уделывает Тарков практически по всем статьям.
@chet1317
@chet1317 4 жыл бұрын
@Ярослав Киреев , я об этом сам написал лол. Цитата: "хоть она и кривовата в плане багов, анимаций персонажа, да и графон ясное дело хуже."
@ltn.milevskiy
@ltn.milevskiy 3 жыл бұрын
По мне так реализм на новый уровень вывели в моде на арму , Дейзи
@fo7903
@fo7903 3 жыл бұрын
@@ltn.milevskiy там от реализма ровным счётом ничего)
@stalker46rus
@stalker46rus 5 жыл бұрын
Очень понравилось заключение видео, из которого вырисовывается очень правильная мысль: не разработчики негодяи, что обманули с реализмом, а негодяи игроки, которые задолбали изо всех щелей кричать "Мы играем в лучший шутер, потому что он реалистичный, а все остальные шутеры нам завидуют". Но с прыжками , особенно с третьего этажа, точно надо что-то делать
@Impersonal66
@Impersonal66 5 жыл бұрын
Никогда не считал запредельный реализм в играх поводом для писькомерства геймдизайнеров. Есть здравый смысл и условности, а есть маразм. Например когда в дед спейсе нет звука в космосе, потому что так происходит в реальной жизни. Реализм? Реализм. Или например когда в дизоноред противники теряют сознание от 2 секунд удушения, потому что это игромех и условность. Люди ирл теряют сознание от удушения? Теряют. Но никто не будет играть в игру, где надо целую минуту душить человека. Потому условности нужны.
@ListapadGo
@ListapadGo 5 жыл бұрын
Есть варианты скоростных удушений. Можно и за несколько секунд придушить. Пример. kzbin.info/www/bejne/a2fKoaeueN2qnZI
@user-tu5fg8yk7j
@user-tu5fg8yk7j 5 жыл бұрын
@@ListapadGo , там показывают как заставить отдать шею чтобы сделать захват для удушения, а не задушить за 5 секунд. Даже в описании указано: "В этом видео Федора расскажет, как можно выйти на удушение со спины".
@ListapadGo
@ListapadGo 5 жыл бұрын
@@user-tu5fg8yk7j Удушение можно делать путем передавливания сонной артерии (то что обычно делают локтевым сгибом в спортивных единоборствах). А можно путем пережатия дыхательных путей (работаем запястьем на область кадыка). Это то, что показывает Федор в видео по ссылке.
@user-tu5fg8yk7j
@user-tu5fg8yk7j 5 жыл бұрын
@@ListapadGo так как можно задушить за несколько секунд? Я просто не видел таких поединков, чтобы душили и человек терял сознание за несколько секунд.
@ListapadGo
@ListapadGo 5 жыл бұрын
@@user-tu5fg8yk7j Показывать надо. Если по описанию не догоняете, то поможет только демонстрация. )))
@n1Skip
@n1Skip 5 жыл бұрын
Анекдот про реализм вспомнил. Встречаются два друга на стройке. Один другому говорит: -Cлушай, мне сегодня такой сон реалистичный снился, я просто офигел! Я всю ночь обои клеил вместе с Памелой Андерсон! -Ну и что тут реалистичного? -Как что! С утра проснулся, все руки в клею!
@utka7066
@utka7066 5 жыл бұрын
потрогаешь меня по плечу, а то шутка очень смешная и я не понимаю когда смеяться...
@Jamsikbur
@Jamsikbur 5 жыл бұрын
@@utka7066 лучше пусть не трогает
@MassAdrian
@MassAdrian 4 жыл бұрын
Идея неотчуждаемого пистолета - это круто. Но из пистолета надо чем-то стрелять, и либо к неотчуждаемому пистолету надо прилагать немного неотчуждаемых патронов, либо люди всё равно будут хвататься за топоры.
@region196
@region196 4 жыл бұрын
Ну прыжок с 3го этажа это нечто )))))))!!!! Охеренный реализм)))) Это то можно было учесть при создании, даже в бэтке.
@DesertEagle50
@DesertEagle50 4 жыл бұрын
Они это и учли. Все ещё в бете
@p4ela154
@p4ela154 Жыл бұрын
@@DesertEagle50 хорош =)
@yokarniybabay7761
@yokarniybabay7761 11 ай бұрын
3 года спустя. Игра всё ещё в бэте и с каждым патчем выглядит ещё поломанней
@region196
@region196 11 ай бұрын
@@yokarniybabay7761 забросил, не возможно играть, читак на читаке.
@xhussarsx
@xhussarsx 5 жыл бұрын
Эх, еще раз напишу:) тАркОв, это симулятор тюнинга оружия.
@vitaliykolesnikov5095
@vitaliykolesnikov5095 5 жыл бұрын
симулятор инвентаря
@xhussarsx
@xhussarsx 5 жыл бұрын
И да)
@vladimir_ckau
@vladimir_ckau 5 жыл бұрын
Факт. Ключевая фича игры, остальной тир сделан как придаток.
@nergix
@nergix 5 жыл бұрын
Лутодрочильня
@ZEN-dc2cp
@ZEN-dc2cp 5 жыл бұрын
Истинно братюнь. А платить такое бабло за это я не буду)
@user-lu1ne8zi6k
@user-lu1ne8zi6k 5 жыл бұрын
А игра так и не загрузилась...
@user-ev5dw7ds2e
@user-ev5dw7ds2e 5 жыл бұрын
сервак на записи лег )
@PavluxXxa
@PavluxXxa 5 жыл бұрын
Ссд надо купить 😀
@user-wj8em3qy5r
@user-wj8em3qy5r 5 жыл бұрын
1600 за игру и 50к на апгрейд железа )
@user-jp6un3nl9e
@user-jp6un3nl9e 5 жыл бұрын
10:54 согласен. Я убил топориста 3 лвла, забрал жетон. Кинул заявку в друзья , но походу он больше не играет в неё, потому что уже прошло 1,5 месяца, а он до сих пор 3.
@MrGoldEagle1
@MrGoldEagle1 5 жыл бұрын
Да и насчет прыжков с крыши ты перебрал слегка. Если упасть с такой высоты со снарягой, получишь множественные переломы( открытые приемущественно).
@alextim-o-sheen7197
@alextim-o-sheen7197 5 жыл бұрын
Интересно, кому бы понравился реализм в игре - никаких приближающихся шагов, никакого звука выстрела, просто чёрный экран, и гемова.)
@user-gh1qm1tt7q
@user-gh1qm1tt7q 5 жыл бұрын
С юмором, с примерами, с предложениями, почти без мата. Красавчик!
@fozel666
@fozel666 5 жыл бұрын
Классное видео!! Надеюсь будет больше обзоров такого формата на канале!)
@alanwake9732
@alanwake9732 5 жыл бұрын
"Миникарта приносит реализм".
@militarycerberus
@militarycerberus 4 жыл бұрын
Л-логика
@paztwel
@paztwel 4 жыл бұрын
Не ну такая функция как карта ещё вполне реалистична. Как например сейчас в Cs:go в режиме королевской битвы есть планшет с картой. Сейчас технологии позволяют реализовать подобный планшет, с помощью GPS-навигации.
@romandojyan9406
@romandojyan9406 4 жыл бұрын
@@paztwel датчик сердцебиения из колды -- тоже хороший пример
@azygm581
@azygm581 4 жыл бұрын
@@romandojyan9406 у дикого? Датчик сердцебиения,а ну на дворе 3000 год раз такими штуками разбрасываются!
@user-et6jj2gf6t
@user-et6jj2gf6t 3 жыл бұрын
@@azygm581 какого блять дикого?
@Zombieruz
@Zombieruz 5 жыл бұрын
Ору. НАЧАЛО УГАР!!!
@Raidok_stream
@Raidok_stream 5 жыл бұрын
Давай контент по EFT, помимо "бета теста толерантной пятерочки")
@justtom3338
@justtom3338 5 жыл бұрын
Знакомые лица
@user-zs1kf2uw4x
@user-zs1kf2uw4x 5 жыл бұрын
я только натунулся на канал, увидел начало и чуть не свалил галопом через кусты)) Благо все же глянул дальше и естественно подписался
@hatamotomoto
@hatamotomoto 5 жыл бұрын
@@QuestforFrancesca гендерфилд?
@-FYD
@-FYD 5 жыл бұрын
Отсылка к ролику Шевцова, посмотри в ютубе
@theVlads39
@theVlads39 5 жыл бұрын
Какие дорогие аудиосистемы? В обычых наушниках, где есть стерео (почти в любых), можно слышать откуда кто идёт, откуда кто стреляет. Сам сижу в sony за 2000р и все хорошо слышу во всех играх.
@vladimir_ckau
@vladimir_ckau 5 жыл бұрын
Сижу в "бананах" за 100р. Брат жив.
@user-cd6mx2dv7p
@user-cd6mx2dv7p 5 жыл бұрын
У меня коробки от спичек с ниткой натянутой. В батле тащу норм
@user-qr9wn3vn7d
@user-qr9wn3vn7d 5 жыл бұрын
Наушники от айфона нормас !)) 👍🏿👌🏾
@GREK0402
@GREK0402 5 жыл бұрын
@Mr.Black Собственно это проблемы самого Таркова, а не якобы некачественных дешевых аудиосистем. По умолчанию без внутриигровых наушников направление угадать вообще очень сложно. Некоторые игровые наушники (типа Сардин) могут помочь, но в целом аудиопозиционирование в Таркове сделано очень странно.
@user-ws1ud4op9i
@user-ws1ud4op9i 5 жыл бұрын
GREK0402 дело в том,что низко качественные аудиосистемы не позваляют определять направление вообще. Только слева,справа.
@-CxpoH-
@-CxpoH- 5 жыл бұрын
чувааак, командир, сразу видно, разбираешься и в играх, и в оружии, учишь матчасть)! как красиво все расписал) красава,!!!
@kringe8861
@kringe8861 Жыл бұрын
Если в игре всё будет реалистично,то это уже не игра.
@user-uh9gb2zj2t
@user-uh9gb2zj2t 5 жыл бұрын
Не полюбил "Тарков". Игра, конечно хороша, нужно взаимодействовать с игроками, с окружающей средой. Нужно постоянно "быть на чеку". Но она очень хардкорная. Именно поэтому и не получается ей насладиться. Когда, уставший, приходишь с работы домой, хочет либо понагибать в сессионочках, либо получить удовольствие от сюжета и геймплея в сингловых играх. Здесь это сделать не получается. По поводу самого ролика. Очень понравилось. Все четко и понятно, объяснены плюсы и минусы. А так же само качество и подача материала на высоте и с каждым новым роликом улучшается. Очень люблю смотреть видосики от Таганая.
@lancaster442
@lancaster442 5 жыл бұрын
Ну хардкорность - вещь спорная. Мне, например, хардкор нравится, даже после тяжелого дежурства Я спокойно могу откатать парочку соло рейдов, именно соло, так-как винить кого-то в этом случае кроме самого себя некого. Возможно всё в отношении игрока, я лично, воспринимаю Тарков как игру, как приятное время провождение, несмотря что она требовательна, к игроку в первую очередь, я воспринимаю её спокойно, смерти, потери, победы - для меня закономерность и это позволяет получать от неё удовольствие. Я потею ради удовольствия, а не ради результата. Да, бывает что возвращаюсь выжатым как лимон, особенно после ночных дежурств, и не могу уснуть. Тогда я тоже предпочитаю зарубится в какую-нибудь стратешку.
@PtiZ
@PtiZ 5 жыл бұрын
Не всем нужно "понагибать в сессионочках, либо получить удовольствие от сюжета и геймплея в сингловых играх". Думаю игра хороша и ей быть, просто на любителя как и многие другие игры, арма например тоже далеко не для всех)
@user-lw3cz4vw4c
@user-lw3cz4vw4c 5 жыл бұрын
да ладно те, берешь дикого и устрашиваешь охоту за шмоном ) им сейчас даже АК дают, так что шансы хорошо поиграть всегда есть. в таркове плохо только одно. нет режима "по одиночке".
@user-nx5vo8pd4c
@user-nx5vo8pd4c 5 жыл бұрын
Так в танки играй, там и понагибаешь и расслабишься. Тарков так и задумывался, чтобы в него играли люди, которые любят этот азарт, страх, постоянное напряжение, возможность в любой момент все потерять. Остальным - в counter strike.
@user-uh9gb2zj2t
@user-uh9gb2zj2t 5 жыл бұрын
@@user-nx5vo8pd4c А я вижу у вас большой опыт в данном вопросе. Вы точно знаете во что и кому нужно играть )
@user-os5ko5vx7t
@user-os5ko5vx7t 5 жыл бұрын
Видос зачёт! Сам играю в Тарков. Про непроходимые\бесшумные кусты, это вообще бомба, всегда веселила. Бесшумные\проходимые кусты это мана небесная для кустодротов, идёт группа по локации, а её из кустов чел с Мосинкой расстреливать начинает и пока определят позицию стрелка, от силы один\два бойца от группы останутся или все полягут, реализм (facepalm).
@alonewol86
@alonewol86 5 жыл бұрын
Херню какую то ты описал, про кустодрочера с мосинкой, в кустах во первых нихера не видать из за листвы, так же как и лёжа нихера не видать из за травы. Во вторых мосинку после выстрела сильно бросает вверх (как и в жизни, стрелял много, знаю не по наслышке), в третьих как только прилетает первая пуля, обычно весь сквад, как тараканы на кухне после того как ты включил свет, разбегаются, кто куда, и пока ты этот болт передёрнешь на мосинке в кустах, после 1 выстрела, весь сквад уже по кустам сидеть будет, так что не звезди!!!
@MonarhisTGaming
@MonarhisTGaming 5 жыл бұрын
бред , кусты конечно помогают в определенных ситуациях . Но уж точно с мосинки группу из кустов не перестреляешь .
@Ready2Game
@Ready2Game 5 жыл бұрын
@@alonewol86 это просто пример с мосинкой, а если например взять кустодрочеров с эмкой на 60 патронов?)) так правдивей будет?))
@user-nx5vo8pd4c
@user-nx5vo8pd4c 5 жыл бұрын
@@Ready2Game то есть в реальных боевых действия не может быть засад, чтобы люди засели на пригорке, у дороги за кустами с автоматами, пулеметами да? Все в жизни, как в кино, в полный рост бегут друг на друга, кричат ура и стреляют, да? Я тебя понял.
@Ready2Game
@Ready2Game 5 жыл бұрын
@@user-nx5vo8pd4c а разве я говорил что не могут? :)
@alexandermakarov9716
@alexandermakarov9716 3 жыл бұрын
Я когда-то тоже считал Тарков такой себе игрой, потому что изначально вся эта концепция с потерей лута мне казалась не играбельной, да и вообще я любитель больше аркадных шутеров, по типу колды или батлы, никогда хардкор не любил, ведь там нет такой динамики, там сложно стрелять, думать больше надо и т.д. И вот, решив я поиграть в Тарков понял, что такого клевого шутера вообще не существует, когда идеально соотносится хардкор и всякие условнисти, разработчики смогли самым адекватным образом реализовать хардкорную систему здоровья, стрельбы, и т.д. Графика в игре ооочень приятная, как оружие реализовано в игре, просто выше всяких похвал, звук в игре оч крутой (разрабы в живую всё записывали). И ещё, больше поиграв в эту игру, я понял, что наконец-то я играю в игру, которая от тебя требует скилла, умения думать, нету этой тупой уравниловки (например высокий ТТК) и получается так, что ты в игре не просто своего перса качаешь, а качаешься именно ты сам, и ты становишься сильнее, когда ты начинаешь в одиночку разносить сквады других игроков, эмоции зашкаливают. Да и вообще в игре всё оружие и снаряжение выглядит по-настоящему и аутентично, все сделано с любовью, без всяких тупых аниме скинов. Вот поэтому я люблю Тарков, и верю в этот проект, разрабы стараются, и надеюсь, все у них получится, а, ну и конечно же, сами разрабы из России, у нас таких очень мало, большинство мобилки всякие делают. И конеечно же, негативные стороны тоже есть, например, реализация леса, тут Таганай абсолютно прав, мне тоже не нравится как он выглядит, а самое главные проблемы, это баги, лаги, рассинхроны, читеры, с этим разрабы борются, но конечно, эти проблемы иногда сильно портят впечатления от игры, но я бы не сказал, что критично)
@AHTOH_6ATOH
@AHTOH_6ATOH 5 жыл бұрын
Бежал, бежал уперся в пачку сигарет.....умер
@user-tq4ks4oo9p
@user-tq4ks4oo9p 5 жыл бұрын
Заброневое в Таркове есть. К притмеру после приёма 4 пуль из ПМ в белый броник тарбанка вы улетите в схрон, хотя бронежилет не пробит. 3 класс тоже может выдержать только 4 пули правда уже из Сайги 12к. Самый крепкий в этом отношении Гжель -К но проблема в то что есть куча боеприпасов которые его пробивают(не стволов заметь, а именно боеприпасов!) есть ещё 6б43 и GenIV. Они держат и в реальности минимум 5 винтовочных пуль. В таркове после такого велик шанс загнуться. А если говорить о промежуточных патронах то да они тут слабоваты по заброневому. У меня на канале несколько видосов по броне свежих надо пруфов дуйте туда!
@user-sn7tg4gq8v
@user-sn7tg4gq8v 5 жыл бұрын
Дело в том что в таркове впринципи живучесть персонажа выше!
@recordsluchki2497
@recordsluchki2497 5 жыл бұрын
О саня привет! А может вы с таганаем совместное видео по таркову замутите???
@freemanok46
@freemanok46 5 жыл бұрын
Я конечно зайду гляну на ваш канал про бронежилеты, но в свое время насмотрелся Разрушительного ранчо и сделал вывод, что пластины практически не спасают от прямых попаданий 5.56 и выше. Даже .224 из fn fivesenen способен стальную пластину 3уровня пробить с одного попадания. Есть керамика, которая может спасти от 1-2 попаданий, нооо потом она просто рассыпается и дальнейшее использование бессмысленно. И опять же говоря про реальность, все лечится правильным выбором патронов. Иду на канал смотреть;)
@iyhan1987
@iyhan1987 5 жыл бұрын
Если смотрел разрушительное ранчо, то видел расстрел керамической плиты "зелеными" 5,56. Помнишь, сколько там для пробития понадобилось?
@balanoidik
@balanoidik 5 жыл бұрын
Вот тебе немножко реализма: forum.escapefromtarkov.com/topic/77500-%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0/?page=21&tab=comments#comment-1259426 Результат обстрела патронами 5.45 БП
@AnryDeGlyk
@AnryDeGlyk 5 жыл бұрын
главный (мешающий мне играть с друзьями, а не одному) реализм таркова это: "в жизни твои напарники не подсвечиваются и у нас не будут" вот только в реальности увидев своего друга/напарника с другой стороны дома или даже на расстоянии быстрее поймешь что это свой, чем вглядываясь в пиксели на мониторе, к тому же часто одинаковые пиксели. дать возможность понимать что это твой союзник с помощью игровой условности в виде лёгкого контура!? иди от сюда у нас хардкор!
@TaganayTV
@TaganayTV 5 жыл бұрын
согласен
@H_3D
@H_3D 5 жыл бұрын
Они сделали, обыск и поиск, который требует некоторое время, могли бы за нефиг делать сделать распознавание также. Увидел, присмотрелся, пошло распознавание, результат. И было бы максимально близко к реальности. Френдлифаер от неожиданности/невнимательности/хреновой координации действий, а если не внезапные выстрелы, то они бы ушли ибо присмотрелся - узнал.
@user-bn6oq9tb7u
@user-bn6oq9tb7u 5 жыл бұрын
@@H_3D так а нарукавные повязки для чего ввели? для распознавания своих - реализм)
@H_3D
@H_3D 5 жыл бұрын
@@user-bn6oq9tb7u Это да)))) Только в жизни нарукавные повязки дублируются особым идентификатором на головном элементе экипировки и спине. А так же в жизнь сотрудники подразделений присматриваются + чуйка/энергетика близкого человека. Так сказать понимание без коммуникации. Это бы могли реализовать распознованием, этакое "сведение" по аналогии с танками, только не влияющее ни на точность, ни на что либо ещё. Лишь чуть больше реализма.) Кстаи это не так сложно сделать, тем боолее в Юнити. С другой стороны, как говорили люди великие: а) Шедевр это когда уже нечего убирать б) Не надо плодить сущности)
@ratheraz
@ratheraz 5 жыл бұрын
Никогда не понимал, в чем проблема подобного решения. Если ты не можешь следить за своим напарником, то это твоя проблема, в этом нет ничего невозможного. Я лично играл и с людьми, которые в таркове всегда знают где я, а я знаю где они, либо мы всегда можем описать словами свою позицию. И также я играл с другими людьми в любую другую игру с указанием своих, например ПУБГ, и эти люди убивают меня даже когда я подсвечиваюсь сквозь стены для них. Из многочисленных объяснений того, как работает их мозг, я понимаю, что они вообще забивают на тебя хер, не следят за тобой, не имеют ни малейшего представления что происходит вокруг них, только то, что они видят в данный момент на экране. Если они отвернутся от тебя и через 5 секунд услышат за спиной шаги, они процентов на 80% будут уверены, что это враг и будут по 5 раз спрашивать тебя в микрофон ты ли это. А если ты еще и выстрелишь в стенку ради хохмы, то это сразу красная тревога))
@keksbomba8149
@keksbomba8149 4 жыл бұрын
3:23 За окном точно также. Не хватает только мужиков с пивасом и мангалом:)
@maximumofgames1361
@maximumofgames1361 5 жыл бұрын
Хорошее оформление спасибо порадовал. Но надо было показать какие настройки в игре 8:08, потому что слова про фотореализм рассыпаются об текстурки из 2007 при приближении, на видео. 9:34 Очень хорошо что указал про кровавый фарш при прыжке с 3 этажа, зрителю нужно это слышать.
@scorpions235
@scorpions235 5 жыл бұрын
Игра называется Побег из таркова. Так вопрос, почему народ не сдернет из таркова?!
@TonyMontana-ew4oh
@TonyMontana-ew4oh 5 жыл бұрын
Город закрыт стенами, почитай лор игры.
@scorpions235
@scorpions235 5 жыл бұрын
@@TonyMontana-ew4oh Нет таких стен которые не могли бы не преодолеть большевики))))
@kriegtech1651
@kriegtech1651 5 жыл бұрын
Похуй на стены, реальный побег из тароква лежит в панели управления
@hellboy9452
@hellboy9452 5 жыл бұрын
Saurina Wolf реальный побег из таркова это когда ты заходишь в меню, жмешь на выход, и удаляешь игру к ебеням
@tp74747
@tp74747 5 жыл бұрын
Я уже.
@Mikipapich
@Mikipapich 5 жыл бұрын
Арма в этом плане на голову выше. Помню, словил "реалистично-хардкорный оргазм", когда первый раз запустил вторую часть. С выходом А3 ситуация стала только лучше. К тому же Арма - великолепная площадка для мододелов. Один Armstalker чего стоит.
@user-hi3ef7pr1r
@user-hi3ef7pr1r 5 жыл бұрын
В арме что кусты перестали отрывать подвеску у бронемашин?
@OfficerUSSR
@OfficerUSSR 5 жыл бұрын
@@user-hi3ef7pr1r а трупы ломать заборы своими телами. И вообще кусты и деревья лучшие катапульты в мире армы по отправке техники в космос.
@gargantuan-wb1br
@gargantuan-wb1br 5 жыл бұрын
Армы 4 не будет
@kirillpavlov386
@kirillpavlov386 5 жыл бұрын
...в ближайшие 4 года, ибо системные требования армы 3 запредельные
@user-dz1lv8vc2e
@user-dz1lv8vc2e 5 жыл бұрын
А в чем она выше? Можно конкретнее.
@SancrusGloria
@SancrusGloria 5 жыл бұрын
Это просто ели вида Pícea Vanomasis, она же Ель Ваномасовская.
@ainkrad4264
@ainkrad4264 5 жыл бұрын
ТАК ЭТО ЖЕ АЛЬФА, ЕЙ ВСЕ МОЖНО ПРОСТИТЬ (сарказм)
@azygm581
@azygm581 4 жыл бұрын
С тобой не согласен. Тарков ещё в бета тесте и обновляется раз в 1-2 месяца, а обновления не маленькие.
@ainkrad4264
@ainkrad4264 4 жыл бұрын
@@azygm581 игра УЖЕ позиционирует себя, как супер реалистичную, как написано на оф сайте. Если бы разрабы не говорили, что она будет вершиной реализма, то я бы такого не говорил, а наоборот, наехал бы на Таганая, мол, они же не говорят, что их игра будет реалистичной, значит, гнать на неё не надо. Сейчас от неё ждут реализма, а выживание при прыжке со второго этажа с весом персонажа под 80 кг и снарягой на приличную массу и неспособность профессионального оперативника/человека с опытом выживания в блокированном городе (Дикого) перепрыгнуть ограждение в полметра не показывают обещанного нам реализма. Пока эти проблемы не исправят, я своего мнения об аспекте "углублённого" реализма в этой игре не изменю. P.s я не являюсь хейтером Таркова, наоборот, я много играю в него и жду патчей
@user-ig2qe3pj7h
@user-ig2qe3pj7h 5 жыл бұрын
*Я нашел дикого который не пытается выебать мою семью 10 из 10*
@anoonas5672
@anoonas5672 5 жыл бұрын
рад, что у тебя рекламу заказали. все таки признак роста канала. но плез не перегибай с этим
@TaganayTV
@TaganayTV 5 жыл бұрын
не буду
@SandMartin
@SandMartin 5 жыл бұрын
@@TaganayTV самое главное рекламировать качественные вещи. ибо столько дерьма рекламируют
@TaganayTV
@TaganayTV 5 жыл бұрын
@@SandMartin в этом можешь не сомневаться. Что в Тундру, что в Кросс реально сам играю
@user-hi3ef7pr1r
@user-hi3ef7pr1r 5 жыл бұрын
Надо же людям зарабатывать. К тому же очень хорошо интегрировали
@Minstrait
@Minstrait 5 жыл бұрын
@@user-hi3ef7pr1r ну не на рекламе же букмейкеров типа хбет ? она реально заебала
@robot_709
@robot_709 2 жыл бұрын
Самое забавное, что выходя на улицу. Я вижу в своём городе - улицы Таркова .
@xsati9665
@xsati9665 3 жыл бұрын
К счастью сейчас уже сделали такой прикол , что на топористов боты бегут толпой с начала рейда.
@PriaNick
@PriaNick 5 жыл бұрын
Всем известно, что самый балансный реализм в игре Дока 2
@Crawler174
@Crawler174 5 жыл бұрын
Кстати, по поводу перелезания/преодоления препятствий - в будущем обещают ввести такую фичу. За ролик - спасибо!
@user-hi3ef7pr1r
@user-hi3ef7pr1r 5 жыл бұрын
Вроде говорили что функции "забираться" на что либо вообще не будет, так что даже не знаю как они это делать будут
@---jx4vh
@---jx4vh Жыл бұрын
Пишу из будущего. Не ввели.
@deshi.basara
@deshi.basara 2 ай бұрын
Пять лет прошло, волтинг явился
@user-js9qh8zo1o
@user-js9qh8zo1o 5 жыл бұрын
На тему реализма: как один из купивших предзаказ и отыгравший достаточное время могу сказать, что реализм на тему урона и повреждений полностью убивается одной лишь абилкой "выживаемость" (уже забыл как она зовется в точности, давно не заходил, ибо ложил на игру) дающей шанс выжить с выбитой конечностью и ладно она качается со временем, ладно она может сработать в критическую ситуацию много раз, но она работает даже на голову! Представьте себе ситуацию : вы 10 уровня например, залутались и напоролись на противника 80 уровня с таким же лутом, и вы оба с одинаковым уровнем игры, но после вайпа он играл сразу, а вы только вспомнили о игре, и вы очередь впиливаете ему в голову и он выживает, а вот вы нет, ибо процент у него выше. Реализм? Реализм (нет).
@TheFruitcake1983
@TheFruitcake1983 5 жыл бұрын
около заборов просто нужно выставить зоны в которых по нажатию пробела включалась бы анимация перелезания, с учётом того что около ящиков была такая анимация, которая пододвигала персонажа для открывания, почему нельзя сделать тоже самое для заборов?
@user-pe6bl6zp4y
@user-pe6bl6zp4y 5 жыл бұрын
Воевал я с Заводскими на заправке. 5 пуль 5х45 в забральник ЗШ-1 боту.. в лицо. А он бегает! Самое ужасное это рассинхронизация.. Они убили всю концепцию игры (я так думаю). Хотели сделать 2 фракции (которые оказались в этом самом Таркове , как мы поняли из 1го трейлера) которые могут помогать друг другу...А в итоге ? Получился какой-то Батл Роял. P.s. ЧИтаю будущий патч-ноут и натыкаюсь на это : Заброневое воздействие пуль (Blunt damage) теперь зависит от соотношения класса брони и пробиваемости пули Спустя 2 года(если не ошибаюсь) после начала Мультиплеера в РЕАЛИСТИЧНОЙ игре они это сделают.
@user-lg2on3tg3c
@user-lg2on3tg3c 5 жыл бұрын
Это тест игры, модели повреждений меняются
@none4738
@none4738 5 жыл бұрын
Приставка Бета тебе ни о чем видимо не говорит Если играешь, будь готов к тестированию игры в процессе разработки Если не нравится тестирование, не играй Предупреждения висят для всех, игра сырая Глупо ждать от НЕ ГОТОВОЙ игры готовый реализм и полный контент Игры не за год и не за два делаются
@user-pe6bl6zp4y
@user-pe6bl6zp4y 5 жыл бұрын
@@none4738 не за год ? не за два ? а как же БФ ? как же КоД?даже если брать другие игры то от момента анонса до релиза проходит как раз примерно год (Анонас ПАБГА был в июне 2016 . ДАта выхода март 2017).Разработчики УТВЕРЖДАЮТ что на данный момент у них готов аспекты реализма итд.
@user-lg2on3tg3c
@user-lg2on3tg3c 5 жыл бұрын
@@user-pe6bl6zp4y играй в них, Тарков же пилится лишь. Разработчикам из России тяжело без сторонней поддержки и издателя делать огромный проект, потому и продают тест, чтоб на эти деньги дальше работать
@jurbinwerdin730
@jurbinwerdin730 5 жыл бұрын
@@user-pe6bl6zp4y Этими играми занимаются огромные корпорации, у которых много сотрудников и большой бюджет. У BattleState Games ~80 сотрудников и скудное (не сказать, что плохое, но скудное) финансирование.
@ZloyPando
@ZloyPando 5 жыл бұрын
У меня принцип. Никогда не покупаю игры в раннем доступе. Ее еще лет 5 делать будут походу
@user-rr4ym9cc2y
@user-rr4ym9cc2y 5 жыл бұрын
Может быть я тебе скажу что то новое , но разрабы этой игры уже давно забили большой хер как на саму игру так и на игроков у них это пошло еще с браузерки CW типо хавайте быдло вам и так сойдет )))
@ZloyPando
@ZloyPando 5 жыл бұрын
@@user-rr4ym9cc2y да я помню эту браузерку. Еще с того момента, когда там только стрельбище было, без каких либо пострелушек друг против друга. Она лет 5 пилилась...
@huggi3s77
@huggi3s77 5 жыл бұрын
Как можно быть таким тугим? Ты покупаешь доступ к збт, а не цифровую копию игры! Если тебе не нравятся баги и недоделки, то нехер и покупать её! Это как есть ебланы, которые купят доступ, заходят, а потом начинается истерика и таких очень много, при чём, ни одна сука ни одного баг репорта не сделает, просто, снова перезайдет и будет снова рубиться в это "глючное говнище"
@user-pc3mg9pj7f
@user-pc3mg9pj7f 5 жыл бұрын
@@huggi3s77 так он, вроде, и не покупает, и объясняет что не покупает ибо ранний доступ... Откуда такой хейт?
@ZloyPando
@ZloyPando 5 жыл бұрын
@@user-pc3mg9pj7f ну вот и я о том же ) тут надо еще подумать кто из нас тугой :D
@user-ze6dx5bl5w
@user-ze6dx5bl5w 4 жыл бұрын
11:23 - ну насчёт ПМ это уже Эребор. Просто надо сделать топоры метательными. Вот это будет (7)15 из 10 симулятор Чингачгука.
@Grintvick
@Grintvick 4 жыл бұрын
Судя по перкам, метательное оружие в игре есть.
@azygm581
@azygm581 4 жыл бұрын
@@Grintvick это гранаты.
@Grintvick
@Grintvick 4 жыл бұрын
@@azygm581 да, понял уже, а жалко
@Grizlek
@Grizlek 3 жыл бұрын
Если представить, что тарков это игра о будущем, где есть боевые роботы, то вполне реалистично получилось)))) Тут тебе и прыжки. И ремонт конечностей и управление мышкой))
@xalextazyx
@xalextazyx 5 жыл бұрын
с перебитыми руками спокойно держу оружие,без всякой реакции наблюдаю как отлетают куски моей плоти и продолжаю спокойно прицеливаться ,у пуль нет кинетики вообще и ещё находясь в подвале я прекрасно слышу как чувак расстегнул штаны и почесал правое.........а нет все таки левое яйцо .я же Ч.В.К. хули ,а вот переступить через заборчик ........опаньки хер там .насчет пистолетов полностью согласен но кто же нас услышит АУ-АУ
@user-hi3ef7pr1r
@user-hi3ef7pr1r 5 жыл бұрын
...но я не знаю что такое СКС, когда первый раз нахожу его. Я же ЧВК!
@baiidit3
@baiidit3 5 жыл бұрын
@@user-hi3ef7pr1r но я не знаю что такое АК-74 когда нахожу его, я же ЧВК!
@Bellouglas
@Bellouglas 2 жыл бұрын
@@baiidit3 найдя АК-74 и проверив, какими патронами заряжен магазин, я всё равно не могу понять какой патрон у него в патроннике, я же ЧВК!
@baiidit3
@baiidit3 2 жыл бұрын
@@Bellouglas Тут ты немного не прав, так как можно зарядить разные патроны в магазин
@Bellouglas
@Bellouglas 2 жыл бұрын
@@baiidit3 конечно можно. Но для этого, надо будет проделать танцы с бубном, разделяя стаки патронов по-одному. И сколько времени уходит на подобную зарядку хотя бы одного магазина? Я уже не говорю о том, чтобы зарядить подобным образом магазины во время рейда. Можно конечно в убежище зарядить магазины, с запасом, но сделать так во время рейда просто нереально, хотя бы потому, что места в рюкзаке не хватит для разложенных по-одному патронов. Ещё можно дёргать по-одному патрону из стаков, отменяя зарядку магазина после каждого патрона, но и это не намного быстрее. А при интенсивном бое, заготовленные магазины закончатся очень быстро. И какой смысл забивать весь рюкзак подготовленными магазинами, если тогда просто некуда будет складывать налутанное?
@MGAudio
@MGAudio 5 жыл бұрын
Чуть не пропустил очередной выпуск. В общем - всё по делу, особенно про перелазы и прыжки через всё и затыки при этом. Одна из причин почему я перестал играть в Тарков.
@Ready2Game
@Ready2Game 5 жыл бұрын
а вторая это русский мясник, который тогда тебя убил на заводе? :D
@user-mi8tt3we1g
@user-mi8tt3we1g 5 жыл бұрын
Гы гы ( через бардюр не перешагивает не буду больше играть )
@user-vc9gm3sj8j
@user-vc9gm3sj8j 3 жыл бұрын
Таганай, ты красавчик. Ты сделал мне настроение)) особенно бег)))
@user-nk7lz5fv9m
@user-nk7lz5fv9m 4 жыл бұрын
Как же я с этого жаргона орал дико , даже с рекламы кросаута дико в голос. Топовый формат😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂 Горжусь тем что ваш подписчик с хер знает каких лет
@therockrnd9507
@therockrnd9507 5 жыл бұрын
про топористов и прыжки согласен
@sashkasashok2299
@sashkasashok2299 5 жыл бұрын
Самый красивый лес (по-моему) в игре "исчезновение Итана Картера"
@igorkorneev8891
@igorkorneev8891 5 жыл бұрын
Орнул с экрана загрузки))) хороший обзор. Без предвзятости. Все сугубо по делу, с необходимой аргументацией))
@user-lz8kd6ho4p
@user-lz8kd6ho4p 2 жыл бұрын
- Реалистичная картинка *"лесенка" от отсутствия сглаживания и низкого разрешения даже при нахождении от объекта в паре метров от POV.
@yuube6220
@yuube6220 5 жыл бұрын
Про звуки ни слова. Постреляй в узком коридоре из 12 калибра, несколько минут будешь слышать только звон в ушах. Тут этого нет. И вообще звуки стрельбы слабая часть игры
@TaganayTV
@TaganayTV 5 жыл бұрын
кстати да, забыл про это упомянуть так же как выстрел из ружья 12к "в тебя", даже если не попали, даст неслабую контузию
@yuube6220
@yuube6220 5 жыл бұрын
@@TaganayTV также в этой игре и играх вообще никак не реализовано увеличение звука для стрелка при использовании ДТК, а зря,это отличный баланс. Меньше подброс-штраф сильнее звук.
@Werumag
@Werumag 5 жыл бұрын
@@TaganayTV Звуки тут тоже в самом базовом состоянии, очевидно, что их сильно будут переделывать, только надеюсь в нашем веке.
@caesium3280
@caesium3280 5 жыл бұрын
@@TaganayTV скоро интересный патч и да про гранаты не упоминул, особенно флешки)
@user-qr9wn3vn7d
@user-qr9wn3vn7d 5 жыл бұрын
Некуяшички ребята там 3вида активных наушников долби хоть с дшк в коридоре так то кто юзает активки не з-такс знают о чем я говорю поэтому считаю этот комент не эстетичным :))))
@StasXH
@StasXH 5 жыл бұрын
Страйкбол со стрельбой на 20-30м... Идут желтые и синие в 100м друг от друга по полю...
@easytanksgaming3238
@easytanksgaming3238 5 жыл бұрын
Все равно реалистичнее таркова, хотя и то и другое - игры, не более)
@user-jr5wb7fp7w
@user-jr5wb7fp7w 4 жыл бұрын
В лесу ты и на 15-20м не увидешь противника а в поле в открытую почти никто не ходит да и никто не мешает прокачать привод чтоб он дальше стрелял
@hezolite1019
@hezolite1019 4 жыл бұрын
Да и цена кусается. За игру платишь 1600, а за снарягу для страйкбола отдаешь как минимум 7-10к + само участие в игре.
@bigv6121
@bigv6121 4 жыл бұрын
@@user-jr5wb7fp7w всм не мешает? Шары у некоторых приводов не летят дольше 50 метров. А прокочать-это значит увеличить скорость полета шара? Так на многих играх есть рамки скорости.
@user-jr5wb7fp7w
@user-jr5wb7fp7w 4 жыл бұрын
@@bigv6121 а причем здесь скорость ставь норм стволик камеру хопа выставляй соосность и и сделай так чтоб не откуда кроме тех мест где должно не сек воздух и радуйся P.s маруевские привода в большинстве своем выдают в стоке 90м/с но стреляют далеко
@tkasch2505
@tkasch2505 5 жыл бұрын
Таганай, не совсем разделяю твои взгляды, но этот ролик просто шедевр
@Gex-Trudov
@Gex-Trudov 3 жыл бұрын
Годноты такого качества я ещё не видел! Лайк и подписка))
@whale9046
@whale9046 5 жыл бұрын
В принципе, все верно. Но все же некоторые претензии бессмысленны. Падения с большой высоты, перелазания, различные шумы от персонажа - это тупо недоделанные механики, которые, надеемся, будут реализованы в дальнейшем. Просто стоило бы сделать обзор на игру после ее выхода. Если бы тогда разработчики кричали во всю, что у них реализм в игре, то да, можно было бы задать им пару вопросиков, а пока игра в стадии разработки, то смысла от этих вопросов нет, ибо все может исправится в любой момент. Но за видос однозначно лайк.
@TaganayTV
@TaganayTV 5 жыл бұрын
ну почему, как такие видео значительно повышают шансы, что все эти механики появятся в игре
@whale9046
@whale9046 5 жыл бұрын
Да, ты прав. Надеемся, что твой ролик не уйдет в никуда, и разработчики его заметят и сделают определенные выводы)
@SandMartin
@SandMartin 5 жыл бұрын
после выхода? в 2035 году?
@TaganayTV
@TaganayTV 5 жыл бұрын
@@SandMartin не исключено беда в том, что к этому моменту все уже наиграются по самое "немогу"
@SandMartin
@SandMartin 5 жыл бұрын
@@TaganayTV Рад что заметил мое сообщение, Вот реализм по тарковски.. Улыбнись kzbin.info/www/bejne/qnfKq4x6ZZyJj9E =))) - Да и сделай обзор по Insurgensy SandStorm, очень интересно твое мнение!
@user-gf3lv4pr2f
@user-gf3lv4pr2f 5 жыл бұрын
Влепил лайк на первых минутах. Креативненько: )
@SHNEUPEL
@SHNEUPEL 3 жыл бұрын
2020 год, BSG не сделала пистолет вечным, но запретила продавать на барахолке вещи не найденные в рейде, то есть если раньше топористы со спавна быстренько бежали лутать ценности и даже после смерти выносили их в защищённом подсумке после чего продавали на барахолке, то теперь в случае смерти даже вещи которые у вас лежат в подсумке после вашей смерти теряют статус "найдено в рейде", таким образом БСГ искоренила топористов
@krouch1350
@krouch1350 3 жыл бұрын
Касательно прозрачности кустов: это тебе не сурвариум, где ты можешь зацепиться за невидимый уголок и застрять.
@Lulzwhat
@Lulzwhat 5 жыл бұрын
Обосрал одно говно, облизал другое. Это к слову о двойных стандартах...
@Qqshka
@Qqshka 5 жыл бұрын
ну так одно говно занесло, второе нет ) против рекламы ничего не имею)
@maksprinko8319
@maksprinko8319 5 жыл бұрын
Это называется не двойные стандарты, а реклама. И все до единого понимают что это реклама.
@bulkawithlouise
@bulkawithlouise 5 жыл бұрын
Crossout и WarThunder прекрасные игры, но не очень простые, как кажется
@Lulzwhat
@Lulzwhat 5 жыл бұрын
@@bulkawithlouise при чём тут вар тандер - вообще не понял...
@d.ch.5169
@d.ch.5169 5 жыл бұрын
@@Lulzwhat разрабы одни и те же у этих игр
@mkoshelev
@mkoshelev 5 жыл бұрын
Какое нафиг качество аудиосистемы. Любые самые дешевые стереонаушники вкупе с технологией типа Dolby Atmos (см овервотч например) дает очень точную позицию источника звука.
@deanon_3405
@deanon_3405 4 жыл бұрын
тоже не понял этого
@Dimych82
@Dimych82 3 жыл бұрын
Обычные сенхайзеры за 900 руб. Без всяких настроек со встроенного реалтека. Вполне все понятно откуда звук идёт.
@user-fb9mr6vi7s
@user-fb9mr6vi7s 5 жыл бұрын
Про кусты и лес - бальзам для ушей, я бы еще добавил что бывает еще и высоченная трава, от "по колено" до "ПО ПЛЕЧИ МАТЬ ТВОЮ" и бегать по такому или сложно или невозможно, и при этом довольно много шума, шаги слышно метров за 60. Вот про звук и направление не соглашусь, эхо и ветер никто не отменял, у меня на охоте были случаи когда я даже направление откуда был произведен !выстрел! определить не мог из-за этих факторов. Хотя в играх мои уши по функционалу напоминают рентгеновское зрение. Кстати свои шаги я именно так слышу в активных наушниках, кажется будто я как слон в посудной лавке по лесу шпарю, возможно это такая игровая условность, типа герой в активках... хотя чушь, это должно быть обвесом! Про прыжки, да их могли бы просто сделать половчее, чтобы не залипать на низких препятствиях, а вот совсем безпрыжковая механика армы категорически противопоказана, когда не можешь перепрыгнуть с крыши на крышу между которыми расстояние 40-50 см - это тоже бесит не меньше. Ну а медицина... да прыжки с 3 этажа это тупо, но если тебе прострелили и сломали ногу... ждать до конца раунда на месте или наложить шину и только ползать? Можно в принципе, но на повышенных сложностях к примеру или опционально, для особо хардкорных ребят.
@user-rb6qr7nc9v
@user-rb6qr7nc9v 2 жыл бұрын
У меня знакомый, работает строителем, он упал с 2-го этажа и на одной ноге у него была серьёзная трещина, а на второй, пятка вошла в голень. А в таркове, даже перелома нет, при том, что это ещё снаряжение и 3 этаж!!!
@avakcent3463
@avakcent3463 4 жыл бұрын
Как будто Бурбона из Метро 2033 послушал
@the_happy_orange
@the_happy_orange 2 жыл бұрын
"И главное Артём... Не ешь жёлтый снег"
@DriverBus97
@DriverBus97 5 жыл бұрын
про прыжок с высоты в бронике и калашом...с БТР слезть проблемы,а десантирование с крыши 3-х этажного дома точняк окончится плохо-жизнь окончится...
@fanatdayzstandelone652
@fanatdayzstandelone652 3 жыл бұрын
Такое чувство что мне это рассказывает вася пупкин с соседнего двора после школы
@Afal1na
@Afal1na 3 жыл бұрын
Кстати по поводу топота. Таганай, сказал бы что бегал в активочках, так как без них вполне адекватный по уровню громкости звук. Они же не только сильные шумы гасят, но и слабые звуки усиливают по механике Трахова
@user-jm8zq7pg3s
@user-jm8zq7pg3s 5 жыл бұрын
Реализм в видео играх штука спорная ! Но как по мне Таркрву ближе всего удалось к этому понятию приблизиться, в жанре шутеров от первого лица конечно !
@__Hanzo__
@__Hanzo__ 5 жыл бұрын
в red orchestra 2 поиграй, или в insurgency, поймешь что такое реализм в шутерах на самом деле
@NeckoSoul
@NeckoSoul 5 жыл бұрын
@@__Hanzo__ insurgency намного аркаднее
@user-xe5rn3dm4q
@user-xe5rn3dm4q 5 жыл бұрын
Вячеслав Сергиенко а ты поиграй в Verdun или Arma 3
@__Hanzo__
@__Hanzo__ 5 жыл бұрын
@@NeckoSoul ну да, insurguncy не лучший пример думаю, особенно новый sandstorm,старый еще более менее
@RODDOG_24
@RODDOG_24 5 жыл бұрын
@@__Hanzo__ Я щас вот ексодус прохожу, вот он по реализму все игры на хуях оттаскал. А почему? А потому что это сплошная катсцена. Добавлю, где вы катались на буханке с анимацией переключения ручной коробки, со скрипом и мягкой подвеской?
@user-go3xz7vs2i
@user-go3xz7vs2i 4 жыл бұрын
"Реализм" в игре просто не возможен. Можно что то из реальной жизни использовать для геймплея как на пример желание попить, поесть в играх где герой выживает в дикой местности. А так какой релизм когда герой должен по сути иметь не только "здоровье" частей тела (что тоже не разу не реализм) а еще 100500 параметров от банального желания дефекации и опорожнения мочевого пузыря до болезней типа насморка (а что нет? Думаю вам приходилось на играх быть на пример с насморком, вот как реализовать насморк в игре?!) Я не представляю шутер где КАЖДЫЙ персонаж должен периодически бегать за угол пописать, перекурить, закапать нос... Это же абсурд, реализм в играх нонсенс.
@emporio2866
@emporio2866 4 жыл бұрын
Самая реалистичная третья квака, там можно ракету под ноги пускать и подлетать высоко, а потом без повоеждений падать с высоты пятого этажа
@KeyOvald
@KeyOvald 4 жыл бұрын
Интересно бомбануло. :) Начало вообще шедевр. :)
@nikofreeman5696
@nikofreeman5696 5 жыл бұрын
Здорова, мужик! Слушай, а что не так с калашом и ПСО-1? Я думал, что если у АК есть ластхвост, то на него и ПСО, и тюльпан и от РПГ прицел без проблем поставить можно. А что с ними не так, кто виноват и что делать?
@victoriaargelina7500
@victoriaargelina7500 5 жыл бұрын
Niko Freeman сетка у псо-1 рассчитана под патрон 7,62х54, под его баллистику, у калашовского патрона собсна другая баллистика. А планка у калаша есть для установки ночных прицелов, пго-7 не особо удобный для калаша, это скорее из разряда хоть что то, чем ничего.
@user-dq5ip1zl7r
@user-dq5ip1zl7r 5 жыл бұрын
там просто дело в том, что кроме прицелов меняются и другие части. под калиматор например надо заменить газоотводную трубку (причём на конкретную модель). а тут аффтар, видимо, увидав нестандартный прицел на АК резонно возмутился, не заглядывая дальше. но может и заглядывая, и анализируя, но тогда получается и вправду косяк, что мало вероятно. по крайней мере, в ошибку в игре верится с трудом просто потому, что само оружие и его модификации - основной фетиш разрабов и фишка игры.
@MaxPV1981
@MaxPV1981 5 жыл бұрын
@@user-dq5ip1zl7r "калиматор" ОМГ... Может, это, конечно, "падонковский" слэнг, но выглядит глупо. Человек не знает, как называется один из самых популярных прицелов, но судит о нём и об авторах. Типовой контингент "Таркова" - дети. А чтобы не раскусили, выбирают себе страшно серьёзный ник. Типа ММАrulz, Mastiff или николай викторович (с маленьких букв).
@MaxPV1981
@MaxPV1981 5 жыл бұрын
Просто автор не в курсе, что есть ПСО-1 с разным креплением: img.allzip.org/g/100/orig/5793165.jpg
@vector5605
@vector5605 5 жыл бұрын
@@MaxPV1981 только под другие типы оружия ПСО называется ПСО-2,ПСО-3 и ПСО-4(что к чему я не помню)
@akasektor
@akasektor 4 жыл бұрын
Taganay, вышло обновление Escape from Tarkov с новым звуковым движком. Можешь сделать видеосравнение? Как звучало бы в реальности, и как в игре.
@sergeipetrov512
@sergeipetrov512 3 жыл бұрын
не вижу смысла на данном этапе сравнивать, так как стим аудио вели только частично, там еще много надо добавлять, такую вещь как реверберация и тому подобное.
@Gedd84
@Gedd84 4 жыл бұрын
Как хорошо, что есть русскоязычный канал, сравнивающий рил-лайф военку с игровой. Всех с 1 мая!
@mr.anderson8803
@mr.anderson8803 4 жыл бұрын
И по сути: если в Таркове сделать действительно "реализм", никто в это играть не будет. Мы идём в игры, что-бы отдохнуть, погрузиться в виртуальный мир с разной графикой и уровнем взаимодействия, побегать по разным пространствам, пострелять с разнообразного оружия, побыть спецназовцем или магом, командовать армиями и еще куча куча всего, чего нет в реальной жизни. Игры для этого и делают, потому что это "ИГРЫ". А жизнь у нас и так каждый день, к тому же полное 5D и отсутствием сохранений или перезапуска. Наслаждайтесь моментами.
@TaganayTV
@TaganayTV 4 жыл бұрын
именно об этом я и говорю
О, сосисочки! (Или корейская уличная еда?)
00:32
Кушать Хочу
Рет қаралды 7 МЛН
OMG 😨 Era o tênis dela 🤬
00:19
Polar em português
Рет қаралды 10 МЛН
SHE WANTED CHIPS, BUT SHE GOT CARROTS 🤣🥕
00:19
OKUNJATA
Рет қаралды 14 МЛН
Politics in war films. Bitter truth or contempt for heroes?
19:41
Гордость Таркова ОБРЕЗ
30:13
nesp
Рет қаралды 378 М.
EFT | ВСЁ О БОССАХ ТАРКОВА
20:41
Pr0rokk
Рет қаралды 257 М.
CAN YOU FIGURE THIS OUT?! 🤯 #shorts *10000 IQ CHALLENGE!*
0:10
Hide and Seek [SFM] #shorts
0:16
Kostamoinen
Рет қаралды 6 МЛН
Bananacat and Applecat Pranked Gman #gmod 😹🍌🍎
0:57
MeCoDy
Рет қаралды 21 МЛН
HEROBRINE vs NIKOCADO AVOCADO Rank Up Challenge
0:20
Mazizien
Рет қаралды 7 МЛН
Here comes Baby Peach
0:14
Troopa Deluxe
Рет қаралды 11 МЛН