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そんなことも出来ないの?? 久々に使ったアイスボーンのスラアクがヤバすぎた。【MHWIB/モンスターハンターワールド:アイスボーン】【スラッシュアックス】 【攻略解説】

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10mooe[むーえ]

10mooe[むーえ]

Күн бұрын

普段当たり前にやっていたことができないのは辛い。スラアク使うならサンブレイク一択。
生放送アーカイブは再生リストから見ることが出来ます↓
/ @むーえ
twitter : / 10mooe
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フリーBGM DOVA-SYNDROME
dova-s.jp/
効果音ラボ
soundeffect-la...
#アイスボーン #スラッシュアックス

Пікірлер: 58
@むーえ
@むーえ 10 ай бұрын
サンブレイクでスラアクを使っていた人は、アイスボーンで操虫棍を使うのはオススメ。 ガードもカウンターも無くて、回避主体な立ち回りは似ているところがあるから手を出しやすいはず。 サンブレイクでは不遇だけど、アイスボーンでは活き活きしてるから使ってて楽しいと思う。
@user-vq6if8nq3p
@user-vq6if8nq3p 10 ай бұрын
アイスボーンの剣モードの挙動は正直使う側からするとksだけど 「機動力と快適性に優れた斧モードで立ち回り」、「定点火力だけは高い剣モードでぶん殴る」 というスラアクの基礎コンセプトに則った調整だったのかなと今になって振り返ると感じる ライズのスラアクは変形はするけど斧はあんま使わないからねぇ とはいえ使っててどっちが楽しいかと聞かれたらライズ一択なのですが
@むーえ
@むーえ 10 ай бұрын
ソロだと機動力がキツイですが、マルチだと徹甲榴弾が大流行してたので、気絶中に剣で殴る機会は多かったですね。
@user-lw4ow8qy8l
@user-lw4ow8qy8l 10 ай бұрын
サンブレイク→アイスボーンでスラアクやると棒立ち変形やりがち。
@ところ天の王
@ところ天の王 10 ай бұрын
アイスボーンの斧は重そうで好き
@hanehane-ya-913p1
@hanehane-ya-913p1 10 ай бұрын
SBのスラアクが痒いところに手が届く使いやすさで見ると素晴らしいのは事実。 だけど、IBのスラアクはモーションの重さ+滑らかさ(みんなモッサリ言うけど自分はポジティブ)、SE、斧の怯みやすさで楽しいんですわ。 次回作ではカウンターは抜きにしても、竜剣と変形周りのアクションを続投してくれればヨシ!
@むーえ
@むーえ 10 ай бұрын
飛翔竜剣の互換が出るかどうかは、デカイですねぇ…
@buizo1202
@buizo1202 10 ай бұрын
導きで睡眠スラアクには大変お世話になりました セミ特化型は強くても意地でも使わなかった思い出
@むーえ
@むーえ 10 ай бұрын
戦いが単純作業になりがちなので、周回する分には便利極まりなかったですね。
@user-zg3eu2zb2m
@user-zg3eu2zb2m 10 ай бұрын
SBの変形攻撃は小回りが抜群に利く上にどこからでも出せて、でも強制的にモードが変わるし連打してるだけだと弱いという絶妙な調整が本当にアクションゲームの鑑だと思います。戦うごとに手に馴染んでいく感じがたまらん…
@むーえ
@むーえ 10 ай бұрын
変形で難しそうだけど、実は直感的に使えるのが楽しいんですよねぇ。
@user-tw4ke3ly7z
@user-tw4ke3ly7z 10 ай бұрын
サンブレの後だとアイスボーンの操虫棍は斬り上げが弱い事以外にも空中回避の方向に自由度が無い(ついでに方向タイプ2の影響を受ける)事や虫キャンが遅くて虫保持中は戻せない事とか不便に感じる所がそこそこあるのでサンブレでも細かい所の改善はされてたんだなと感じましたね。 それでもお釣りが来るくらい急襲突きが楽しかったので次はサンブレベースに急襲突きと武器と属性を分けた虫カスタムを復活させて欲しい所です。 スラアクは断然サンブレの方が使いやすくて楽しかったですね。 移動力はあるけど攻撃が遅くて思ったより快適性の無い斧モードの欠点が高速変形で解消されてるのが快適でした。 ただ基本的に斧モで立ち回るとはいえ速度火力共に変形が強すぎて斧モで攻撃をする事がほとんど無くなるのは少し寂しい…。 ワールドからのスラアク、斧の強化も勿論大きいけれどXX以前に比べて剣モが動き辛い純火力装置になったから斧で動き回らざるを得ない所もあった気はする。 実際斧モ使わなくてもコロリン斬り上げでなんとかなった、むしろそっちの方が動き安かったのもスラッシュソード化の原因でもあるから仕方無いのだけれど、IBは高速変形無いからそれをもろに感じた気がする。
@Doragon14394
@Doragon14394 8 ай бұрын
0:23ぶっ飛ばしした時にワリオの声が聞こえるの草ww「ムワァーー」 アイスボーンのスラアク使った時にこの動画見て学びました。
@dx3112
@dx3112 8 ай бұрын
アクション面ではだいたいサンブレイクが順当に進化してますからねぇ アイスボーンに戻るとやっぱアクション面やガルクなどの利便性で「やっぱエルガドに戻るかぁ…」ってなっちゃう とはいえ、専売特許をことごとく奪われたハンマーや操虫棍は泣いていいと思う ワイルズでは…まぁいい感じに調整してくれるでしょ、アクション面は 個人的にライズみたいにストーリー完結しないままリリースされる事のが心配ですねぇ
@LoneThzeroGrAPhY
@LoneThzeroGrAPhY 2 ай бұрын
6:07 ほんとにコレ。何かとアイボーと比較されてこき下ろされがちなサンブレイクだけど,間違いなくアクション面の快適性はナンバーワンだと思う。 高速変形,煽衛,CFCやブラストダッシュなどアクション面でどうにもならない不備を抱えてた武器たちに救いをもたらしたんですよ(なお操虫棍) とはいえそれでも最高傑作はアイスボーンだと思うけど。
@user-vc7gr6ow9y
@user-vc7gr6ow9y 8 ай бұрын
不動も転身もない始めたての状態だと、剣モードの攻撃はダウン中じゃないと撃つ暇が無くて基本は斧モードしか使えてないです、、 ライズと全然違ってこれでいいのかなあって不安があったんですが、この動画参考になりました!ありがとうございます!
@むーえ
@むーえ 8 ай бұрын
回避距離upや回避性能が無いと剣で戦うのは難しいです。 回避距離upの伸び方がライズの半分位しかないので、入れるならLv2推奨ですね。 あとアイスボーンの回避は、回避性能が無くても7Fとライズの回避性能Lv3相当なので、めっちゃフレーム回避しやすいです。
@user-vc7gr6ow9y
@user-vc7gr6ow9y 8 ай бұрын
@@むーえ 試しに下位装備で回避性能2距離1いれてみたら劇的に変わりました!ワールドってデフォルトの回避フレーム数がライズより多いんですね。良いこと聞きました!
@U_Ai
@U_Ai 10 ай бұрын
サンブレイクの変形の自由、フレーム回避などの身軽な立ち回りもいいですがアイスボーンの重厚感あるモーション、SE、派手なエフェクトもまたたまらんです🤤 次回作は剣、斧、変形、回避、零距離、カウンター、全てを活かした欲張りセットな狩りがしてみたいです。 スラアクのサンブレイク以上の神調整に期待大ですね!
@むーえ
@むーえ 10 ай бұрын
鉄蟲糸技が無くなるとして、どうなるか想像できませんね。
@Gameww5mq
@Gameww5mq 8 ай бұрын
太刀勢でサブ武器増やしたくてこの動画見たけど、プレイうんぬんより主さんの知識量がすげえわ。 今までモンハンやってきて太刀の見切りの角度調整くらいしか考えてゲームしたことなかったからw 知識=力だなと思った(小並感)
@むーえ
@むーえ 8 ай бұрын
モンハンは知識7割、プレイング2割、運1割だと思ってます。
@user-rq5hd2kj7t
@user-rq5hd2kj7t 7 ай бұрын
最近始めたんですけど今までほぼ剣モードで殴ってた... 参考になります
@user-yi2wq2lr3k
@user-yi2wq2lr3k 9 ай бұрын
アイスボーン数年ぶりに1からやって3rd以来にスラアクを握って数週間 楽しすぎる 太刀と操虫棍専門だったから立ち回りがまだ分からなすぎてあれだけど 重い武器ブンブンするの楽しい
@yukinokona
@yukinokona 10 ай бұрын
どうでもいいけどタイトルクッソ辛辣で笑う
@hyrorre
@hyrorre 10 ай бұрын
サンブレイクは変形こそするものの基本剣での立ち回りだから、斧主体の立ち回りもできるアイスボーンがとても楽しく感じる
@user-te5yq8pv5j
@user-te5yq8pv5j 10 ай бұрын
最近xxを久しぶりにやったら不便すぎてキツかった けど、剣鬼トランスラッシュ楽しすぎて次回作出たら似た技作ってほしいな
@Littlecute0119
@Littlecute0119 10 ай бұрын
これからワールドアイスボーンやろうと考えてるけど片手剣、太刀、スラアクあたりはメイン武器にしたい。
@mevius0mg
@mevius0mg 9 ай бұрын
アイスボーン最高傑作です! スラアク使ってました!
@baoso8968
@baoso8968 9 ай бұрын
斧ぶん回しだけは楽しかった スラッシュ回避や溜め切りもあればなぁ
@user-un9yq9ib8r
@user-un9yq9ib8r 8 ай бұрын
高速変形が 無い!
@Panasonic82
@Panasonic82 10 ай бұрын
ワールドのスラアクは、はいはい装衣きてゼロ距離が一番強いんでしょって感じのアクションゲーム(笑)だったけど、 サンブレイクは機動力に加えてカウンターとゼロ距離が共存してたからやればやるほど、ここカウンター間に合うじゃん!とかこの突進はゼロ距離で張り付いてれば距離離されない!みたいに試行錯誤できるからやってて楽しかった 太刀の円月型や居合型然り、一つの武器に色んな型があると面白いね
@むーえ
@むーえ 10 ай бұрын
良くも悪くも装衣に依存しすぎていましたね。 歴戦古龍レベルじゃないと、ゼロ距離だけで終わってしまうのが悲しかった。
@ike3563
@ike3563 8 ай бұрын
サンブレはモンスター弱すぎて、全部アクションゲーム(笑)なんだよなあ
@むーえ
@むーえ 8 ай бұрын
@@ike3563 サンブレイクは携帯機向けで手軽に遊べるように作ってるので、それは当たり前。
@user-di5bv4ro8b
@user-di5bv4ro8b 10 ай бұрын
個人的には圧倒的にIBのスラアクの方が好きだったな 剣と斧使い分けて位置取りで回避したりステップで連続攻撃捌いたりと自分の上達で立ち回りがどんどん変わっていくのが楽しかったし剣も斧も性能でそれに応えてくれる感じがした SBは「これがやりたきゃ最初から太刀使うんだからそっちに寄せるのはやめてくれよ…」と思いながら使ってた
@exia3132
@exia3132 10 ай бұрын
私もIBスラアクのが好きですね IBスラアクはどのモーションも実用的で火力モーションが斧なぎ払い、叩きつけ、剣三連攻撃ってあったけどSBは変形二連斬りだけなんでちょっと飽きやすいというか、、、 あと剣ゲージの自然回復早くて自然回復と剣から斧での変形の回復だけで自然にゲージ管理できる調整もIBのが良かった
@Gameww5mq
@Gameww5mq 8 ай бұрын
確かにカウンターは太刀でいい的な感じはありますよね
@utatane0046
@utatane0046 8 ай бұрын
サンブレイクは1つの武器でも入れ替え技や疾替えのおかげで戦い方が何種類もあったりするのが良い所だからカウンターしたくないなら減気ビンみたいな覚醒しやすい武器でゼロ距離主体の戦い方をすれば良いだけ 僕はカウンター取りやすい相手ならカウンター主体、カウンター取りにくい相手ならゼロ距離主体、回避しやすいなら回避性能入れたりなんかして色んな戦い方をしてる 剣ゲージの回復は変撃竜珠があるからカウンター主体なら所々で二段変形斬りを挟むだけで充分だし、ゼロ距離主体ならスラッシュチャージャーを使えば良い
@user-jo4es5tx5q
@user-jo4es5tx5q 8 ай бұрын
いうほどSBのスラアクて太刀と同じ使用感か? 太刀よりも小回りが利く上に難しい操作やコンボを覚える必要がない代わりに爆発力は太刀に劣るから、明確に違う位置付けだと思うけど
@sss-xx1zi
@sss-xx1zi 5 ай бұрын
これ攻撃当てたら回復してません? 自分がやると被弾でかいし難しいです😢
@むーえ
@むーえ 5 ай бұрын
回復カスタムを付けないと、テオは熱ダメージがキツイですね。
@heiho-3
@heiho-3 9 ай бұрын
スラアクの重たい感じが好きなんや
@user-ih7tu6iy4m
@user-ih7tu6iy4m 10 ай бұрын
マムタロト来てるのでムーエさんの動画参考に頑張ってるけどサンブレイクと使用感が違いすぎて困惑中…
@rucchi7_0410
@rucchi7_0410 10 ай бұрын
アイスボーンで強い武器種ってなんですか?
@むーえ
@むーえ 10 ай бұрын
スラアク以外あんまり使ってないから分からん!
@archery-xp8bj
@archery-xp8bj 3 күн бұрын
IB最後辺りきついけど楽にミラボレアスまで行きたいならランスや かっこよさロマンを求めて使うなら スラアクや まあ自分に合った武器使って下さい! 愛があって使うのが1番‼️
@nt-js2ip
@nt-js2ip 10 ай бұрын
友がアイスボーンしてるからやろうとしたらアイスボーン見つからない
@aacr-starleess
@aacr-starleess 10 ай бұрын
俺はアイスボーンのスラアクも好きだったな 始まりはハンマーと太刀だったけど、最終的にスラアクにはまってスラアクばっか使ってた ライズより不便ではあるけど、なんかアイスボーンだけのスラアクの味もあって好きだったな
@user-td2ut8nr8s
@user-td2ut8nr8s 10 ай бұрын
斧強化が高出力状態でも維持できたらよりサンブレイクで完成していたと思う
@user-yr2hh2xm3z
@user-yr2hh2xm3z 8 ай бұрын
当時はまぁこんなもんだろって使ってたけどSBから戻ってきたらうんこ過ぎて笑っちまう。かっこいいだけだけやこいつ
@maskddiend
@maskddiend 7 ай бұрын
斧強化叩きつけ気持ち良すぎるのでIBのほうが楽しいです。ライズサンブレイクは最初こそ楽しいと思ったけどなんか違う。
@1astnjohn
@1astnjohn 10 ай бұрын
皆でモス狩りに行こうぜぇ・・・
@user-vz7fu6nu8g
@user-vz7fu6nu8g 7 ай бұрын
SBのスラアクはただ剣モードでガチャガチャ連打し続けるだけって感じだったので剣斧両方に役割があって的確に重い身のこなしで攻撃をぶち当てていくIBの方がやってて楽しい感じしますね SBのほうが簡単に強いけどその分すぐ飽きるというか
@user-gh8qd7cp5x
@user-gh8qd7cp5x 10 ай бұрын
まーサンブレはモンスターも弱いしそんなもんじゃね。ちなみにアイスボーン のスラアクは最高傑作
@user-es6fo4ug2u
@user-es6fo4ug2u 8 ай бұрын
サンブレのスラアクって意味わからんくらい身軽で現実味ないからなぁ。あとサンブレはモンスター雑魚すぎ携帯機だったモンハンも含めてもダントツでヌルゲー
@user-pk7od3gm2v
@user-pk7od3gm2v 10 ай бұрын
斧斬り下がりの挙動好きだったなぁ
@むーえ
@むーえ 10 ай бұрын
無印→アイスボーンで移動距離が伸びて強化されたのには感謝しかない。
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