【そんなに闇が欲しいのか!】店長、抱合せグレーゾーンについて語る

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遊楽舎ちゃんねる

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Күн бұрын

抱合せ。
公正取引を阻害するこの考え。
しかし、世の中には白か黒かで判別できることだけではないのです…
まじで、なんとかしないとなぁ・・・
遊楽舎 TEL:079-240-5944
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Пікірлер: 432
@cook_kawasaki_zangi
@cook_kawasaki_zangi 4 жыл бұрын
こういう風な話をした場合に干されないのは間違いなくいまの遊楽舎の運営方法があってこそだと考えているので、これからももっといろんな動画、だしていただきたいです。
@JSLMK-q7v
@JSLMK-q7v 4 жыл бұрын
冒頭の人情論の話で言えば、FGOを売るタイミングで「あの店はクソゲー買ってくれてたから優先的に廻すか」ならそりゃ人情論だろうなって思うけど、発売の1年以上前に自ら「これ買えば優先してやるよ」って宣言するのは、人情というより文字通り抱き合わせだよなぁって思う
@YukkuriReimu
@YukkuriReimu 4 жыл бұрын
そこですよね 『想定した売上を大きく下回るタイトルとなってしまい申し訳ありませんでした。   補填として、購入頂いた台数と同数の新タイトル優先購入権を配布いたします』 みたいな感じだったら抱き合わせだと言われることもないでしょうし 導入する店舗もメーカーが売りっぱなしの無責任じゃないと信じやすくなりますよね まぁ、その新タイトルすら爆死したら何をしてくれるのか分からんけども
@エニ-g7g
@エニ-g7g 4 жыл бұрын
冒頭の演出最高でしたw 〇〇とはなんぞや?という前置きに関しては、無知ゆえにとても助かります。蛇足に感じられる方もいるかもしれませんが、個人的にはとてもわかりやすいです。ありがとうございました。
@lenzo5485
@lenzo5485 4 жыл бұрын
メーカーと店舗運営側が共倒れになる道しかない感じになってるように見えるなあ…残念だけど、アーケードゲームはもう時代に合ってないんだろうなあ…。
@mirin030
@mirin030 Жыл бұрын
😊
@forest0321
@forest0321 4 жыл бұрын
残念ながらうちの系列にはクロノレガリアあるんで調査対象には… FGOもインカムそれなりにはありますがクロノレガリアの分まで稼がないとって考えると正直元取れるんかなぁってぐらいでッス❗ 抱き合わせさせるわりには対してヒットしてないのよね(汗
@IM-gd1yr
@IM-gd1yr 4 жыл бұрын
お互い云々とか言うより自分達が不利にならない為のグレーゾーンって感じですかねぇ… 優先ってとこもはっきり言うならもう脅しですよね…物は言いよう🙄
@サガラソウスケ-o8u
@サガラソウスケ-o8u 4 жыл бұрын
結局2つともハズレだからほんとたちが悪い
@末松秀晶
@末松秀晶 3 жыл бұрын
なんでや、FGOはキャラかわいいやろ!
@This.is.SP.Kuma.
@This.is.SP.Kuma. 4 жыл бұрын
店長何時も楽しく見させて頂いてます🎵 今回の動画良くも悪くもKZbinですよね😃 KZbin無かったら、業界の話を店長等の現場の方の(本音の)話を聞く機会は、無かったと思いますし、基本的には、メーカーさん側からのアナウンス位でしょうか?遊ぶ側が聞けるのは(当方関東なんで、姫路の店長の話は、尚の事) メーカーさん側も社運(生活)掛かってるでしょうから、アーケード機体のコンバージョンが、難しいガラパゴス機(?)が主流な時代メーカーさん側も(厳密に言えば、メーカーさんも、開発サイドと営業サイド有りますでしょうし)ドンドン魅力的な新型作らないと行けないジレンマもあるんでしょう¨¨ あくまでも個人の意見で、元メーカー側の営業さんの話とか¨¨聞けないか¨¨(笑)聞いてみたくは、有りますね SARS2が、沈静化して秋葉原店が出来たら遊びに行かしてください。
@わいけー-q7k
@わいけー-q7k 4 жыл бұрын
磨りガラスごしに店長と対談してくれるメーカーの人いないかなぁ
@ブラウンマッシュルーム
@ブラウンマッシュルーム 4 жыл бұрын
セガサミーだからパチンコ同じで、優先権→大手→中小の順だろうね。 ゲーム機はパチンコと違って、出荷台数を発表しないみたいだね。
@やまちゃん-q7x
@やまちゃん-q7x 4 жыл бұрын
というか……そもそも試遊段階で「クソゲー」と判断できるようなゲームを作らなければいいっていうね。
@しと-y5z
@しと-y5z 4 жыл бұрын
企画段階では「いける!」って判断だってんでしょう。 いざ資金投入して開発して試遊段階でと初めて「あかん!」でも、「売らな!」って感じで市場投入の典型だと思いますよ。 「作らなければいい」っていうのは企業としてなかなか難しい。 どうしてもリスクはあるから・・・・ユーザーとしてはそこに「お金落とさなければいい」っていうね。
@pocky6749
@pocky6749 4 жыл бұрын
山本智 オトイロハみたいに開発途中で稼働中止すればいいのにね
@末松秀晶
@末松秀晶 3 жыл бұрын
@@しと-y5z 赤字は減りますが、クソゲーを作って売ったという企業の汚点は増えますね。 どっちがいいんだろ?
@しと-y5z
@しと-y5z 3 жыл бұрын
@@末松秀晶 企業の黒歴史にはなり得るんですけど。例え話ですが任天堂でも黒歴史と呼ばれるハードは有りますが企業が存続してその後に良ハード出来れば忘れさられてしまう………目先の利益得て次のゲームに活かせるか活かせないか。この違いなのかなと。開発側のオナニーにならないよう、市場の動向把握ちゃんとしないと……………自戒。
@末松秀晶
@末松秀晶 3 жыл бұрын
@@しと-y5z ああ、確かに。 バーチャルボーイしかり、ゲームギアしかり、PSPgoしかり‥‥‥ いや、なんでこれで逝けると判断した? って思う商品企画って確かにありますよね。
@いちご雨-z5u
@いちご雨-z5u 4 жыл бұрын
なんの職種にも グレーゾーン………って 存在してるんやな( ๑´•ω•)ナルヘソ★̇̈⃛⃜
@腐れメガネ
@腐れメガネ 4 жыл бұрын
いわゆる「機歴」ってやつっすね。でもこれ、ヒットするかどうか判断付かない機械を買う博打に乗ってもらう代わりに鉄板機種 優先しますってやり方は本命は絶っっ対にコケないっていう信頼無いと成立しないっすよね。博打に乗って負けて本命までコケたらもうそこで 信用失くして「もうお前んとこの機械は本命だろうが何だろうが一切要らんわ」ってリスクと隣り合わせだし、鉄板機種の手札使い切ったら そこで終わりだろと。
@満作85
@満作85 4 жыл бұрын
何のためにゲームショーやっているのかわからないですよね…
@佐藤壽哉
@佐藤壽哉 4 жыл бұрын
パチンコパチスロと一緒。 セガ→サミー コナミ→KPE カプコン→エンターライズ スクエニ→七匠
@鳳統ペレ
@鳳統ペレ 4 жыл бұрын
本当に最近のSEGAはもう面白いアーケード作れないのに抱き合わせ商法してコケるの多いのヤバいですよね…
@kuroyabu9397
@kuroyabu9397 4 жыл бұрын
今までのマイナスをごっそり補てんしようとするせいで課金以外冷遇=売れない デカイ結果求めすぎじゃないのかなって
@全こども応援団
@全こども応援団 4 жыл бұрын
店長さんが元気にしゃべってくださると、すっごく元気をもらえます。1月下旬からずーっと自粛していて、慣れてきましたが、やはり気持ちは沈みがちになってます。内容がなんであれ、しゃべりを聞くと元気をいただけます。ありがとうございます。
@miceal0721
@miceal0721 4 жыл бұрын
なお肝心のFGO ACは期待値の割にガッツリコケたよな 地元のゲーセンだと土日の昼頃にやってる人皆無やったから席数減らしとったし
@花火田家チャイカ力卜リ-k6b
@花火田家チャイカ力卜リ-k6b 4 жыл бұрын
うちの近くのゲーセン、やる人おらんから、 別ゲーの待ち椅子になってる(笑)
@kuroyabu9397
@kuroyabu9397 4 жыл бұрын
Cジョーカーも基本無料化したら行き付けから撤去されてましたわ…
@scorerk002
@scorerk002 4 жыл бұрын
fgoなんか人気やけど結局店舗じゃなくてスマホでするし クオリティやできることは店舗筐体の方が圧倒的にいいけどももう昔みたいにそこでしかできないと思えるぐらいの魅力はない
@超能力使えます
@超能力使えます 4 жыл бұрын
あいざわさんよぉ… 店長本気にさせたら恐ろしいって今までの動画見てたらわかるだろ…? クロノレガリアのときはオブラートに包みまくってたんだよ
@ななきよ-s5i
@ななきよ-s5i 4 жыл бұрын
店長さんおはようございます 商売はグレーゾーンが一番儲かるっていう事をよく耳にします
@YukkuriReimu
@YukkuriReimu 4 жыл бұрын
ブラックゾーンに踏み込む理由っていうのが 結局のところ、儲けるためですからね 変わりかけた黄色信号を渡るかどうか、みたいな話 赤信号(アウト)は渡らないが黄信号なら渡るというグレー
@天道総司朗
@天道総司朗 4 жыл бұрын
サムネ詐欺ではないでしょww ちゃんとクロノレガリアを例題に闇には「触れてる」んだからwww オーダーメイドじゃないんだから、自分の期待と動画の内容の落差は大なり小なり仕方ないこと。
@もちぺちーの
@もちぺちーの 4 жыл бұрын
筐体のコストそれなりにかかってるって聞いて、だから理論値を目指そうとトッププレイヤーが繰り返しやる音ゲーが増えてきてるんだなと感じました
@maineleb6689
@maineleb6689 Жыл бұрын
あーなるほどね……
@おとなしことり
@おとなしことり 4 жыл бұрын
ミカドはソウルリバース入れなかっけどFGOはあった 多分新品購入ではないと思うけどな。
@mundane1345
@mundane1345 4 жыл бұрын
おとなしことり ミカドはthe most ゲームセンターだからなぁ…
@アロン-j6t
@アロン-j6t 4 жыл бұрын
ミカドはディライトワークスと社外交流の関係があったので、ちょっと事情が違いそうです
@宇都宮餃子-f8g
@宇都宮餃子-f8g 4 жыл бұрын
おそらくこれはグレーゾーンではなく、法律上の解釈が必要な部分の問題なのでしょうね。 また、人情論だからいいではなく、そうした営業モデルが合理的か経時的要素を含む抱き合わせとするかが問題点になるんでしょうね。 そしてその判断は考慮要素を極めて広げて考えないといけないから、本気で争う人が最後まで争って初めて判例として確立するんでしょうね。
@秋鮭-f3z
@秋鮭-f3z 4 жыл бұрын
店長業界の闇の話はもっと長く話して欲しいです😁(20分位)
@Yakta-U-shin
@Yakta-U-shin 4 жыл бұрын
今回の一件に関しては、抱き合わせタイトルだったソル○バが、相応にヒットしたタイトルであれば、ここまで問題が噴出することでもなかったのかもしれませんね。ただ、結果から逆算して「セ○はあえて駄作を抱き合わせで売りつけた!」っていう論説にしてしまうのは流石に酷だなぁと思いました。もちろん抱き合わせまがいのやり方は苦々しくは感じますが……
@MOTOYUKI2010
@MOTOYUKI2010 4 жыл бұрын
紹介されたような売り方が常態化していたのなら別だけど 今回の時だけみたいな感じなら メーカーさんも発表前にソウルリバースは面白くないと気付いてしまったんやろうなー でも一定数売り上げないと問題になってしまうから 知名度もあって期待されているタイトルであるFGOACを餌にして 紹介されたような売り方になってしまったんかなー
@おあ-s4h
@おあ-s4h 4 жыл бұрын
ラウンドワンとかイオンファンタジーみたいな力のあるゲームセンターには抱き合わせで販売してない可能性もありますよね。
@ふーが-z9j
@ふーが-z9j 4 жыл бұрын
初コメ失礼いたします。FGOACヘビーユーザー側です。 都内の初動に関してになりますがソウルリバース買わなかったところにもFGOACは入荷されました。 しかし稼働に2週間のラグがあったのを覚えています。 タイトー系列のお店の店舗でアキバの店舗は初日から入ったのにこっちの店舗は無いの?と聞いた際にソウルリバース買わなかったから遅れてるって話がありました。台数に関しては導入予定台数から減らされたということは無かったと思われます。 その二週間でどの程度売上に差が付いたかはわかりませんが、最初から導入した店舗に固定客が多く集まっていた印象です。
@無課金-y9g
@無課金-y9g 4 жыл бұрын
普通に考えれば抱き合わせだよね。これを買ったらこれを後で優先的に回してあげるって、一般的な人情話とは全然違う気がする。だったら何も言わずにSEGA贔屓の店に優先的に回せば良いんじゃ。ただ、メーカーも生産調整しないと駄目なくらいギリギリだろうから、あまり責められない部分もありますね。
@ボールぺん-z1d
@ボールぺん-z1d 4 жыл бұрын
灰色ネタも面白いけど、窃盗ネタもお願いします!
@洋平松本
@洋平松本 4 жыл бұрын
大阪のとある田舎ゲーセンにソウルリバース無しでfgoが初日から1台稼働してる店ありますよ。 バーチャルフォースが未だに稼働してる店です
@七式-c7n
@七式-c7n 4 жыл бұрын
店長も動画内で言っているとおり 「商品の善し悪しを判断できない時点で、それを買うか買わないかを  『別の商品の価値』で判断させられている」 この時点で『抱きあわせ成立』と言っても差し支えない気がしますね。 最近はこういった「忖度ゆえ」みたいなグレーゾーンが通用しなくなってきていますから 上げるべきところが声を上げて、それなりの弁護士なりが着いたら たちまち黒になりそうではあります。 ただなぁ、ゲーセンとメーカは本来、 手を取り合って盛り上げていかなきゃならん同士やろ。 身内同士でいがみ合ってる場合じゃないのになぁって所ですよね。
@メダルゲーム博物館kodomoyo
@メダルゲーム博物館kodomoyo 4 жыл бұрын
今、業界に必要なのは筐体のスマート化でしょうね。 メーカーも店舗も安価で手に入れられるアストロシティのような筐体を全国的に稼働させる。 そこからゲームのバリエーションを展開をして細々と確実に稼げる土台を店舗に提供してあげないと、もうゲーセンは無理です。 2年くらい専用筐体は業界全体で出すべきじゃないと思います。
@doraniki
@doraniki 4 жыл бұрын
地元のゲームセンターはソウルリバースなかったけど2席入ってましたよ
@cantank5232
@cantank5232 4 жыл бұрын
店長さんお疲れ様です。そもそもFGOアーケード自体トレード不可ですし売り上げ的に疑問があります。その辺の事情についてはどうなのでしょうか?また、艦これアーケード自体には抱き合わせ的なことはあったのですか?
@そらじろー-g4r
@そらじろー-g4r 4 жыл бұрын
んまあ白黒つけられない、つけない方が良いことってのはこの世に溢れてますよね そんな話もっと聞きたいです
@xanlyll
@xanlyll 4 жыл бұрын
ところで、こういう売り方の利点がわからんのですが、発売前から駄作ゲーの確信があって抱き合わせを提案してくるんでしょうか。売る気がないものを作る理由は?
@しと-y5z
@しと-y5z 4 жыл бұрын
艦これACの前例、影響が多大にあったと思ってます。それを担保であの強気姿勢見せてきたかなぁ。 SEGA側からすればしょうがないとはおもいますが、駄作(とわかってて)に市場投入せざる負えない提供側の苦肉の策に見えましたね。
@jikenp
@jikenp 4 жыл бұрын
この前段に艦これACすさまじいの成功があった、その様を横目で見ていたゲーセン側はソウルリバースような見ただけでヒットは無理だろうと躊躇するようなゲームをFGO交換券の名の元に入荷してしまった、おかげで、すさまじい出荷台数を誇る、セガは商売としては大成功なのだろう
@小大-e9t
@小大-e9t 4 жыл бұрын
自分所のイオンのゲームコーナーにはクロノレガリアは無いけど、FGOアーケードはひとつだけありますね。ただ、導入時から全く客ついてないけど。いつも見ると、同じにーちゃんしかやってない。
@サグメと小鈴推しの投稿者
@サグメと小鈴推しの投稿者 4 жыл бұрын
店長さんの話まじ面白い! 難しい話でも聞いてられる
@luvtome13
@luvtome13 4 жыл бұрын
うちの地元のゲーセンはそれまでカード系タイトル皆無だったにも関わらず 唐突に稼働日に合わせてFGOAC3台入ってきました。 ※厳密には過去に無くはなかったけど、確か一度戦国大戦4台だかを入れて 全く客が付かずに数ヶ月で無くなりました 何故・・・と不思議に思いましたが、FGOAC稼動から1ヶ月は朝から晩まで客が 付きっぱなしの入れ食い状態でした。(今は・・・・・・ そこは現イオン系列なので、特にソウルリバースとか買わなくても 筐体を回して貰えていたんでしょうかね?
@ケイス-r6r
@ケイス-r6r 4 жыл бұрын
人情論の話が出たときは、確かにあるよなっと思いました。 普段から自分の困っているときに助けてくれてる人に頼まれたらどうにかしてあげたいという気持ちはとても人間らしいと思います。 ただ、助け合いと馴れ合いがごちゃ混ぜになってしまって正常な取引ができなくなっている以上それはもはや人情うんぬんの問題では済まなくなっていますね。
@たべたいらーめん-m6z
@たべたいらーめん-m6z 4 жыл бұрын
っていうか冒頭のコメントについてだけど クロノレガリアってこんなひどいゲームだよ。こんなひどいのを買わせようとしてるが抱き合わせの例だよ、こういうのが横行してるんだよっていう闇に触れてるからサムネタイトル詐欺でもなんでもないとおもうんだけど
@channel-lo3rm
@channel-lo3rm 4 жыл бұрын
高円寺にある、とあるゲームセンターでは初日からFGOアーケード稼働していました。 そのお店はソウルリバース導入していないです。そもそも小さい店舗なので場所が無いです。
@kuroyabu9397
@kuroyabu9397 4 жыл бұрын
嫌がらせされたら答え合わせやしな。 ○○のメーカーから敬遠された←その会社にやましい事がある
@音無茜-v3w
@音無茜-v3w 4 жыл бұрын
ホント言い方だよね~「FGOA作るための資金運用で先にソウルゴミース買ってくれ」これだけでいいのにな
@bisquedoll5658
@bisquedoll5658 4 жыл бұрын
「優先的に回します」とは言ってるけど 実態は「購入しないと回しません」だろうな
@mas6417
@mas6417 4 жыл бұрын
個人的には、○EGAはもはや、ゲーセンでなくユーセン。 やたらとUFOキャッチャーを並べた、ボッタクリの無人店舗にしか思えませんね。
@ryryn1
@ryryn1 4 жыл бұрын
サムネのセンスあり過ぎる これ以上闇を暴露する動画にピッタリなサムネは中々ない
@streak0528
@streak0528 4 жыл бұрын
試遊段階でくそげーって思う作品もあれば 議論上ではくそげーが試遊段階でかみげーってなる作品もあるわけで・・・ でも試遊段階で分かってももうお金は使ってるわけでつまり商売って難しいよね
@無能役野菜
@無能役野菜 4 жыл бұрын
でもこのやり方って大型店舗は資金的に機歴の台買えるけど、買えない中小店舗はビッグタイトルが入荷出来ないし、更に客取られて潰れてしまう状況を作ってるよね。 パチン●店もそうだけど、大型店だけ有利な状況でやっていくと業界を縮小させてるのは外側からの影響よりも内側からの自滅になってるんじゃないかと思っちゃいます。
@戌神亭ぐだお
@戌神亭ぐだお 4 жыл бұрын
ソウルリバース&クロノレガリア→いらない、FGOアーケード→予約はしたけど買わなくてよかった 店長の感は大当たりでしたね、今後のSEGAアーケードに期待は出来ますか?
@沢山いる板橋区民の一人
@沢山いる板橋区民の一人 4 жыл бұрын
ヒットタイトルが出にくい中、そのリスクをお店側に負わせる 予約文化がある限りメーカーは安心してゲーム作りができると言う構図が分かりました 業界的な制約があるかもしれませんが店長にはこれからも頑張って行って欲しいです!
@masakazu8353
@masakazu8353 4 жыл бұрын
店長 わらび餅がおいしいのですがどうしたらよろしいでしょうか 的確な答えをください
@tentyou
@tentyou 4 жыл бұрын
わらび餅をどうしたいのか教えてくださいw
@arthurking2262
@arthurking2262 4 жыл бұрын
堺筋本町のisshinがオススメですよ
@masakazu8353
@masakazu8353 4 жыл бұрын
返信ありがとう お店休業後 色々書類整理など大変だと思いますが店長の日常など上げてもらえたら 気が向いたら見ますのでよろしくお願いしますイッシンは一回行ったことあるwわらび餅買わんかったけど~
@マーシャルロウ-l5b
@マーシャルロウ-l5b 4 жыл бұрын
FGOACはネームバリュー的に大きいものだし、製造に対して希望が増える可能性があったから優先性をつけたんじゃないのかな? 人情論だけど、一概に悪ってわけじゃないと思うけど。。。
@名無しさん-x6r
@名無しさん-x6r 4 жыл бұрын
抱き合わせといえばそうなのですが、これはメーカーが悪いというわけではないです。 それは前にも書いたのですが ”筐体を販売しても利益なんてほとんどない” からです。 ここを理解するにはセガサミーの決算書の内容を理解する必要があります。 部門別に言えばスマホ系ゲームがほとんどの利益を稼ぎ出しており、筐体型は少ない。 これは当然ですが仲介する企業が多く含まれるから。(機器開発&店舗運営側) なぜ抱き合わせにするのかというと、赤字になりそうだがそれをすることでやっとプラス程度だから。 抱き合わせをしなかったら本来なら大赤字でしょうし、株式会社(営利企業)としては切り捨てていてもおかしくないです。 これは酷いというよりも、視点を変えるとメーカー側の精一杯の配慮といえるのです。 ここを理解できるかは決算書から何を読み取れるかという点。だから店長の話を聞いて「メーカーは酷い」というだけで終わってほしくはないです。 店長の言ってることはあくまで店舗視点であって、提供側(SEGA)視点ではないことに注意してください。
@ごっち-y5y
@ごっち-y5y 4 жыл бұрын
まぁでも結果的にFGOアーケード届かなくてよかったよねw 稼働前はあそこまで爆死するとは誰も考えてなかったw セガは課金のさせ方が下手すぎる
@sonoya310
@sonoya310 4 жыл бұрын
グレーゾーンの闇を語ると白い目で見られるといなんと無彩色なやり取り Fateの格ゲーやってみたくて何件か回ったけどあまり台数を見なかったのも似たような理由なんだろうな
@凡骨にしん
@凡骨にしん 4 жыл бұрын
それって大分昔に出た奴?
@mundane1345
@mundane1345 4 жыл бұрын
あれは単純にマイナーだからでしょ 当時そこまでフェイト熱くなかったし
@凡骨にしん
@凡骨にしん 4 жыл бұрын
@@mundane1345 それ+あのゲームあまりいいゲームとは言えんかったからね・・・
@鈴木あつみ
@鈴木あつみ 4 жыл бұрын
まぁ、ゲームセンター一体型ユーチューバーとか店長以外見たことないですし……
@おシゲ-z7g
@おシゲ-z7g 4 жыл бұрын
サムネこえーわww おっきい会社になると、ユーザーに対して超絶上から目線になるのは何処も一緒ですねぇ………
@ふもふも-l8g
@ふもふも-l8g 4 жыл бұрын
ゲーセンに限らずどの業種でも当たり前にある話ですよね。 仲良くしてくれる相手を優遇するのはなんらおかしいことではない。それぐらいは経営者の裁量で。違法でなければね。 ただ、過去の実績を考慮するのではなく未来のために実績を強要させる(ことを容易に想像させる)のがなぁ 個人的にグレーゾーンの存在自体は必要と思いますが、問題なのはパワーバランスが著しく崩れていることか・・・難しいですね あ、FGOといえばドレイクのピックアップの騒動でのSEGAの初期対応についてはどう思われてますか?
@Alain-Marie-Pascal-Prost
@Alain-Marie-Pascal-Prost 4 жыл бұрын
抱き合わせ販売と言えばパチンコ・パチスロ業界の悪しき風習…
@ppo12345
@ppo12345 4 жыл бұрын
優先購入権が無くても購入できた店舗があったんやろかと店長は気にしていたけれど 逆に優先購入権を得た店舗では希望する台数が入ったのかというのも気になりますな 開発費と比較すれば製造費なんて安いし売上高を上げるために専用筐体にするのだろうけれど 誰も得しない商売やんなぁ 数十年前は基盤なら15万だけど筐体だと50万って価格設定 これでも儲かるだけの店舗数があったもんな
@城オビジョー
@城オビジョー 4 жыл бұрын
その虎の子だったはずのFGOACはその後どうなりました・・・(小声)
@kuroyabu9397
@kuroyabu9397 4 жыл бұрын
タイトルだけでは良悪わかりませんねぇ
@小大-e9t
@小大-e9t 4 жыл бұрын
前に店長がFGOアーケードと艦これアーケードとの違いの動画出してたけど、あれがすべてだと思う。FGOアーケードのあのシステムは致命的だわ。
@満月工務店
@満月工務店 4 жыл бұрын
台数制限は必要悪でもあるんですよね…プライズの景品の話ですけど、みんながみんなエヴァ・SEEDフィギュアを仕入れて壮大に爆死した…ってこともありましたから。(SEEDの方は作りすぎ&質が最悪とコンボだったから余計に酷かった) 妖怪ウォッチみたいに生産数を少なめに抑えるのも半分仕方ないと思う。それでも量産が進んだら一気に落ちぶれていったから、その程度の作品だったのだろう。
@aeat9965
@aeat9965 4 жыл бұрын
動画のネタになれればよい質問を 遊楽舎の出費がどれくらいかそしてその内訳が気になります。人件費、水道光熱費、家賃、カードやプライズゲーム景品や一番くじ商品の仕入れなどが浮かびましたが他にあるでしょうか。そしてこのコロナの休業で何か他の出費はあるのでしょうか
@りょーちん-g5b
@りょーちん-g5b 4 жыл бұрын
なぜメーカーは筐体のガワだけ使い回す方式をやめてしまったのか おそらく新規で筐体作った方が販売金額は上げられるだろうが、開発費が比例して上がるので利益金額自体は変わらないもしくは販売数が減る分だけ減るのではないかというのが普通の感覚なのですが… 気軽に導入できる金額のゲームが増えないとゲームセンター業界は衰退の一途でしょうね…
@arex21st.
@arex21st. 4 жыл бұрын
ゲーセンやパチンコ屋などの 装置産業はある種仕方ないよねって、あえて触れないグレーの部分で成り立ってたんでしょうね。 お客が付いていた時代は良かったけどそうもいかないとなると(笑) 結局はユーザー負担が増えるから、ユーザーも段々気付いて離れるという悪循環。 あとは、もうご存知の流れ。 店長は上手いこと多角化で、声上げ続けてくださいな。
@sumirnoffx5030
@sumirnoffx5030 4 жыл бұрын
セガも発売前からソウルリバースがコケると思ってた様に感じますね。
@末松秀晶
@末松秀晶 3 жыл бұрын
なんでコケると思ってるものを売るのか‥‥‥不幸になる人数が増えるだけだよね?
@伊月仁志
@伊月仁志 4 жыл бұрын
コメントさせていただきます。 都内の私のホーム店舗にはソウルリバースからのFGO-ACと言う流れです。クロノレガリアは未入荷です。 ソウルリバース購入を知った時に店員から評判を訊かれ「今時、ゲーセンで20人も集まらない」と言ったのに本部の意向だからと言って購入してましたが、今回の動画で合点がいきました。
@ryoe5087
@ryoe5087 4 жыл бұрын
地元のゲーセンでソウルリバースを導入していないけれど、FGOアーケード導入されている お店はありましたが、台数は1台のみ。稼働日より遅れてからの入荷でした。(導入日でも優劣があったものと思われます。)セガと直接購入取引をせずに仲介業者から購入している可能性も0では無いと思いますが…。参考までに。
@xenon199r
@xenon199r 4 жыл бұрын
店長おはようございます! 今回も面白いです
@Yuuna_012
@Yuuna_012 4 жыл бұрын
店長さんおはようございます! 動画以前にまずサムネにびっくりしました!
@himitsukichiofkogaso
@himitsukichiofkogaso 4 жыл бұрын
一番最初の声、コナンに出る、犯人がまだわかってないときの声やん笑笑
@MA-SA-h7u
@MA-SA-h7u 4 жыл бұрын
コメントしてる人の名前があいざわさんって言われてビクッてしたやんけ
@yakou77
@yakou77 4 жыл бұрын
全国の視聴者が力を合わせたらはっきりわかるんじゃない? ソウルリバースを見たことのない店舗で FGO入っていればそういうことになりますよね?
@nasjenu3181
@nasjenu3181 4 жыл бұрын
ソルリバってまだあるんだっけ?
@nasjenu3181
@nasjenu3181 4 жыл бұрын
名前変わってたんか、、、一応ソルリバとかSEGAの筐体は店舗で検索できるから ソルリバの店舗見たあとにFGOの店舗照らし合わせればわかるんじゃね?めっちゃ大変だけど
@yakou77
@yakou77 4 жыл бұрын
@@nasjenu3181 現在の有無ではなく過去に見た事があるかってことですね。
@イニ-x1z
@イニ-x1z 4 жыл бұрын
A店ソルリバ8台導入>FGO8台導入、B店ソルリバ導入無し。A店でのFGO売り上げが悪いので4台をB店に移動。A、B店は同じセガだが別の県。だとすると台の移動記録が見れる店長クラスでないと確認しようがないですよ
@ycycycycycycycycycycycycycycyc
@ycycycycycycycycycycycycycycyc 4 жыл бұрын
最近、闇系の動画が多くなり心配しています。刺激がインフレを起こしてしまうのではないでしょうか?
@kt-en6rp
@kt-en6rp 4 жыл бұрын
自分は事情通でもなんでもないのでただの思いつきだけれども、例えば優先権の無いお店から1店舗だけを見繕って、1つ2つだけFGOを納品してたりして。単に"アリバイ作り"といった趣で大企業大プロジェクトからすれば端金で「グレーゾーン」に対する保険料を支払う形。
@sharkfredman4688
@sharkfredman4688 4 жыл бұрын
うちはソウルリバースを全系列に入れたにも関わらずfgoacが導入されず上層部の人が揉めに揉めてました。近所にソウルリバース入れずにfgoacが3台導入されているプラビとかいうゲームセンターもあったのでなんだかなぁと感じます。
@イニ-x1z
@イニ-x1z 4 жыл бұрын
動画で店長が「FGOは2台もしくは4台セット」と言ってるので3台導入という事に疑問を感じます。だとすると系列店でFGOを大量に導入されたけど売り上げが伸びないのでプラビに回ってきたと考えるのは自然だと思います
@sharkfredman4688
@sharkfredman4688 4 жыл бұрын
イニ . 基本的にセガの筐体は4台セットの購入が多いです。大きなゲームセンターであれば大元の会社が4台セット×3を買って系列店に3台セット×4と割り振って置くケースもあります。特に3on3で戦うゲームなのでそう言う振り方をするゲームセンターがあるのは不自然なことではないと思います。
@qp3162
@qp3162 4 жыл бұрын
毒を以て毒を制すというけど…闇を以て闇を制する者は店長しかいないだろうかなぁ…それと私も冒頭の演出最高だと思いました(笑)
@jobbinggarden735
@jobbinggarden735 4 жыл бұрын
本屋は出版社より立場強いのは 本屋がなくなったら業界終わるからだけど ゲームメーカーはいくらでも売り口有るからね
@たぬたぬ-t3c
@たぬたぬ-t3c 4 жыл бұрын
独占禁止法の「優越的地位の濫用」にギリギリ触れているかどうかな内容だと思うんだけど、明確なアウトではないのかな?素人にはわからん…弁護士の意見がほしいw
@ポケブリ
@ポケブリ 4 жыл бұрын
たぬたぬ 普通にアウトですよね。 今回の商品と未来の商品を繋げる意味が分からない。 関係ある、互換性あるならわかるけど無いものを繋げるのは抱き合わせ。 アーケード業界はもう限界ですね。 解体するしかない。
@ki-sur
@ki-sur 4 жыл бұрын
店長、1人でもガンガン喋れるようになってるな。
@scarletrita2672
@scarletrita2672 4 жыл бұрын
その特徴は完全に「抱き合わせ」やろ でもな、SEGAさんは「抱き合わせ」では無い言うねんな SEGAさんが「抱き合わせ」やない言うのだから「抱き合わせ」では無いやろ! という某漫才のネタになりそうな話(笑)
@lozylozy9279
@lozylozy9279 4 жыл бұрын
最後のコメントが全てですね。中々面白い内容でした。グレーじゃなくて真っ黒ですねw
@はたけの霊
@はたけの霊 4 жыл бұрын
昔の統一筐体でROMだけを入れ替えれば違うゲームになりますよっていうシステムが懐かしいですね あれが大型筐体でも出来ればいいんだけどな~
@aruria776
@aruria776 4 жыл бұрын
今はNESiCAxLiveなど同じ筐体で複数のゲームを遊べるのもあるみたいです! しかもROMの入れ替え不要!
@lawliothero6431
@lawliothero6431 4 жыл бұрын
一応ソウルリバースは汎用筐体だからクロノなんとかに入れ替えが可能だった。ROM差し替えるだけとはいかんけど
@loadkanaloa
@loadkanaloa 4 жыл бұрын
0:01『お前に本当の闇を見せてやろう』 冒頭の演出が最高です!🤣
@momonga8719
@momonga8719 4 жыл бұрын
生活に必須ではない&単価の高い商品を扱う業界ほどグレーゾーンは出来やすいものですよね
@hidenobuwatanabe7051
@hidenobuwatanabe7051 4 жыл бұрын
パチンコだとよくある話やね。 大型タイトルの前に複数のタイトル出して買ってねって言うパターン。そして大型タイトルがコケる。
@kuroyabu9397
@kuroyabu9397 4 жыл бұрын
その踏み絵対象がまたびみょいの多そうなのが…
@ほんもろこ-o8z
@ほんもろこ-o8z 3 жыл бұрын
ひと昔前だけど〇ンダムVSシリーズも新型筐体セットだと早く回しまーす、基盤のみは2~3か月遅れて納入しまーす。みたいな話はありましたね。
@kanene0708
@kanene0708 4 жыл бұрын
スロットの業界でもよく聞く話やなぁ
@糖質制限スパーキングネオ
@糖質制限スパーキングネオ 4 жыл бұрын
しかし、メーカー側だって売れるゲームを作って儲けたいだろうになんでクソゲーを作って、先行体験会とかで「いや、面白くねぇわ」と言われたのならその部分直さないとかするんだろうか
@ヒデ木
@ヒデ木 4 жыл бұрын
以前の動画で店長が「ゲームセンターのゲームはソシャゲよりも敷居が高い」と言ってたのと関係があるような気がする ゲームセンターの利用客が昔よりも減少しているからメーカー側は収入源のターゲットを利用客から運営店(ゲームセンター)にシフトしたんでしょうね だからFGOアーケードみたいな変なカードシステムを導入して利益だけを目的としたゲームが出たのだと思う そしてこれからも増えるような気がする
@梅星-v6c
@梅星-v6c 4 жыл бұрын
企業は在庫は抱えたくないから、ある程度売れる見込みはつけたいと思う。 なのでソウルリバースとFGOアーケードは同じぐらいの台数しか 製造されてないと思われる。全く同じ台数ではないと思うが。
@島次郎-g7n
@島次郎-g7n 4 жыл бұрын
メーカー側もそういうパワーバランスになるように、綿密に計算した上での出荷数なんでしょうね。 もうアーケードゲームに求められる需要って、「オフラインなコミュニティ探し」しか無い様な気がします。 店長の仰る通り、コンシューマとアーケードのクオリティが逆転した、PS3が出た頃からゲーセンに行かなくなりました。
@kumatann2245
@kumatann2245 4 жыл бұрын
パチスロとかでも、人気コンテンツの抱き合わせでしょうもない台をセットで買わされるケースがあるそうです そのせいで、全然人気ない作品の台が大量に市場に流れたり
@TheYuuchar0218
@TheYuuchar0218 4 жыл бұрын
抱き合わせの話面白かったです。お話聞いていて疑問があったため、答えられそうなら教えてください。どこのメーカーもなぜ同じ筐体でROM入れ替えが可能なパッケージを開発しないのでしょうか。この業界が厳しい中、購入する側も販売側も都合が良いのではと思うのですが。
@黒ごま-i6f
@黒ごま-i6f 4 жыл бұрын
モンストもパズドラもこけた前例があるのになんでFGOのネームバリューだけでいけるやろなんて思っちゃうんだろう ゲームセンター側もわりと馬鹿なんじゃないか?
@アタ坊
@アタ坊 4 жыл бұрын
それは実際車にもあります。取引履歴というのがあって、新車買い替えがあって、これが途切れてない人に優先的に予約開始しますよというのが有ったりします。トヨタの場合、僕に来たのはプリウスとヤリスだったかな?とりあえず、新しいのが出ます、モーターショーの前だから形は見せられません。モデルは3種類あって内容はわかりませんけど、後で変更可能です。モーターショー発表と同時に予約をかけます。どうしますか?という話でした。まぁ、どういうクルマか分からないで予約したのだから似たようなもんと言えばそうだけど、メリットとして受け取っている、いい例なので一概に優先権が悪いという事はないと思います。
@richikoyo8409
@richikoyo8409 4 жыл бұрын
元カードゲーマーですがゲームセンターのアレコレな動画でここに辿り着きました 休みを通して一通り楽しく見ております 時々通っていたゲームセンターでは少し変わった所があり 当時はエクストリームバーサス無印?があったのですが、専用筐体ではなくZガンダム等と同じ筐体に4:3画面に縮小表示で設置されており、ボタン類も加工して設置してありました 狭い店舗だったので店長の動画を見る限り設置スペースの問題だったのかなぁとは思うのですがこの辺りはメーカーとしては大丈夫なんでしょうか? 後、所謂エミュ筐体について動画などで教えていただけたら嬉しいです
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