Sonic the Hedgehog CD: Una experiencia ÚNICA | Retrospectiva

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SebaRbs

SebaRbs

Күн бұрын

Пікірлер: 44
@SebaRbs
@SebaRbs Жыл бұрын
VIDEO DE SONIC 3: kzbin.info/www/bejne/aXiZemmNjNx0rac ¡Hola chicos! Con este video terminamos las retrospectivas clásicas por ahora. Después de estas semanas me voy a tomar un descanso, y voy a estar ocupado con Frontiers DLC 3, Superstars y más adelante el Sonic Hacking Contest. Espero que hayan disfrutado de estas retrospectivas, y si todo sale bien, en noviembre podría haber alguna sorpresita... ¡Felices 30 años, Sonic CD!
@astronix722
@astronix722 Жыл бұрын
Cuando era pequeño, creía que Stardust Speedway era el mundo final. También desconocía como hacer un buen futuro y sólo me limité a conseguir las Time Stones. Creía que nunca vería esa utopía que era el Good Future. La última Time Stone la conseguí en el acto 2 de Stardust Speedway. Al terminar la fase especial creía que me iba a encontrar con el Bad Future como de costumbre, pero en su lugar me encontré con el Good Future. Fue un momento mágico para mí, y hoy en día al escuchar las primeras notas de esa canción me sale una lágrima. Sonic CD siempre estará en mi corazón.❤❤❤
@purplejc06
@purplejc06 Жыл бұрын
Sin duda, lo que más he disfrutado de Sonic CD todo este tiempo siempre ha sido el Soundtrack, es tan único e increíble que te hace querer escucharlo entero más de una vez, tampoco podemos olvidar de su diseño de Niveles, que a pesar de que muchos mencionen que puede ser algo confuso y enredado (Y sí, tienen algo de razón), mi primera vez fue increíble, su tamaño era tan grande que me ánimo a recorrer cada rincón en cada nivel descubriendo sus secretos. Sin duda, Sonic CD es una joya de culto para la Franquicia del Erizo. ¡Felices 30 Años! 💿
@saulfalls1089
@saulfalls1089 Жыл бұрын
⚠ADVERTENCIA DE MUCHO TEXTO⚠ Es increible como al principio conocí este juego y lo probé por curiosidad, solo para que hasta la actualidad no solo termino siendo mi juego favorito de Sonic, sino uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos. Tal vez Sonic Generations fue el primer juego oficial de Sonic que probé y que el Sonic 1 sea el primer Sonic clásico que jugué, pero este juego fue el que me hizo amar esta franquicia. El soundtrack, las animaciones, el estilo... todo lo que esta en este juego define lo que para mi es la E S C E N C I A de Sonic, y cada detalle nuevo que se le encuentra o se analiza a tan solo 30 años de su lanzamiento son los que me hacen querer este juego cada vez mas. Como por ejemplo, la mayoría de personas que analizaban los dos métodos para obtener el final bueno decían que el método de buscar los teletransportadores era mayormente innecesario cuando tenias la alternativa de las Time Stones. Y aunque tienen algo de razón, la forma en como lo analizaste tú podría darle un motivo mas razonable de la existencia de esa vía alterna; ya que pueden que hayan personas que puede que no les valla bien las fases especiales o que tal vez no les queden las suficientes oportunidades para conseguir las Time Stones (Como fue algunas veces en mi caso). Y hasta ahora esa capacidad de obtener un final bueno por medio de otra alternativa que no sean las fases especiales no las he visto en ningún otro juego de Sonic hasta ahora. También otra cosa que me pude dar cuenta es que varios de los jefes si pueden llegar a ser raros, pero a la vez ridículos, y pienso que en cierta forma lo hicieron a propósito para retratar la personalidad de Eggman. Se sabe que para ese entonces (en SEGA de Japón) a Eggman se le percibía como un doctor inteligente y peligroso pero a la vez con un comportamiento de niño malcriado o simplemente un payaso (creo que esa actitud de el se le mostraba en los mangas de ese entonces). Así que pienso que los jefes fueron hechos de esa forma para retratar la forma en la que Eggman es, intentando acabar con Sonic de las formas mas patéticas para que al final Sonic se salga con la suya mayormente por la ingenuidad del mismo doctor. Aunque todavía sigue retratando esa parte peligrosa y amenazante de Eggman con los futuros malos, mostrándote amasa partes de la caracterización de Eggman, en la que el es técnicamente un chiste, pero que puede volverse una amenaza mucho mas seria y peligrosa si dejas que logre sus objetivos. Es por esta clase de detalles que me encanta este juego, ademas de que aquí debutaron mis dos personajes favoritos de la franquicia (Metal Sonic y Amy); y aunque considere a Sonic 3&K como el Sonic clásico definitivo, considero personalmente a Sonic CD como mi juego de confort y el juego de Sonic que mas he jugado. Te quiero mucho Sonic CD 💿💚 PD: Excelente vídeo, sigue así :)
@solsikkeeee
@solsikkeeee Жыл бұрын
Personalmente Sonic CD es mi juego favorito de la era clásica puesto que gran parte de mi estilo y formas de arte está inspirado en mi primera experiencia jugandolo.
@Rabx32
@Rabx32 Жыл бұрын
Me chupa un huevo lo polemico que sea este juego, para mi es una obra de arte (En ambas regiones). Te agradezco por brindarle a este juego la atencion que se merece.
@freddy_shortfuse
@freddy_shortfuse Жыл бұрын
La verdad sonic CD es un juego que me gusta mas cada vez que lo juego, es muy único en todos sus aspectos, diseño de nivel, música y estética. Un juego prácticamente mágico para mi jajaj
@miadatenshi9903
@miadatenshi9903 Жыл бұрын
Yo creo que muchos a los que no les gusta Sonic CD es porque no saben que está diseñado para jugar viajando al pasado y yendo por los generadores, la recompensa siendo ver el futuro bueno el cual es un deleite por el OST y los visuales. Aunque tambien debo dar un poco de culpa al juego por meter la opción de las gemas del tiempo, no creo que deberían estar ahi
@zebz1990
@zebz1990 Жыл бұрын
Loco, todavía no me terminé de ver el vídeo pero lo que venís haciendo en tu canal es una maravilla, la redacción y lo organizado que está todo es algo a lo que no paro de prestar atención. Mis aplausos pa usted
@realahouse6755
@realahouse6755 Жыл бұрын
Realmente agradezco que este fuera mi primer acercamiento con la saga, así como el primer juego del erizo que probé, lo hermosa que es su banda sonora así como sus niveles, es increible el detalle y el arte en este juego, sin mencionar la animacion hecha por Studio Junio o Toei animation, es sumamente fantastico, dando ganas a ver quizás un anime u ova con este estilo, el que este juego antes estaba en el olvido e ignorado a pasar a ser mejor reconocido gracias Christian Whitehead es estupendo, y claro, aquí debutan dos personajes importantes como lo son Amy y Metal Sonic Puede que para muchos se les haga difícil su diseño de nivel o como va estructurado, pero ese es el tema con Sonic CD, una vez que te acostumbras, entiendes la esencia del juego y lo que te quiere transmitir Muchas gracias por la retrospectiva Seba! Dato adicional: hay un nivel perdido llamado Dubious Depths (R2) que aún no ha sido encontrado
@MrPyro90s
@MrPyro90s Жыл бұрын
Mi primera acercamiento a éste juego fue en la caja de mi Sega Genesis donde había una foto de la fase especial a modo de marketing que durante años me intrigó de como habría sido dicho juego. varios años después y con la ayuda de la internet pude corroborar como era Sonic CD y gracias a la emulación (que me tomo bastante tiempo poder hacerlo funcionar en el Kega y que no sabia como configurar) pude disfrutarlo y pasó a ser mi juego favorito de la época clásica. Durante muchos años escuchaba solo cosas positivas sobre Sonic CD como la joya oculta y perdida de la era clásica sin embargo después de la salida de la versión del 2011 empecé a escuchar malas cosas negativas de los fanboys clásicos ya que el juego no cumplía con sus expectativas de velocidad o que se les hacia tedioso la mecánica de viajar al pasado y destruir los generadores algo que me molestó muchísimo y se ganaron mi odio eterno por sus opiniones tan controvertidas. Ahora con la versión de Origins me alegra que mucha mas gente pueda probar Sonic CD, no dejarse influenciar con opiniones negativas y poder disfrutar el juego con varios personajes.
@SuperMeysanandres123
@SuperMeysanandres123 Жыл бұрын
felices 30 años Sonic The Hedgehog CD :D
@matheoaparicio1093
@matheoaparicio1093 Жыл бұрын
SebaRbs me encanta tu contenido !!!!!sonic cd fue mi primer acercamiento ala franquicia y eso no lo olvidare jamas
@El_deudor_de_Debito
@El_deudor_de_Debito 9 ай бұрын
Sinceramente con el tiempo (y muchas rejugadas porque me aburro mucho) me comenzó a gustar más Sonic CD que Sonic 2. Y la verdad Sonic CD lo supera por mucho: niveles memorables, los viajes temporales le dan mucha vida a los escenarios, 2 soundtracks hermosos (El de Sonic 2 no tanto), y una ambientación genial
@im_aleh3657
@im_aleh3657 Жыл бұрын
¡Me encanta muchísimo tu contenido! Sonic CD fue mi primer juego de acercamiento a la franquicia, realmente me parece muy interesante todo su desarrollo
@SebaRbs
@SebaRbs Жыл бұрын
Un sueño conocer a la franquicia con este juego tan especial, debo decir jajaja gracias Aleh! 💙
@Ender23369
@Ender23369 11 ай бұрын
No entiendo por que tiene tan poco apoyo si es muy bueno este video al parecer KZbin no paga por el esfuerzo otros videos llamados shorts no tienen nada de esfuerzo y consiguen mas apoyo no entiendo por qué ojala lleges a los 100k
@ElBowser-qq9hi
@ElBowser-qq9hi Жыл бұрын
El temazo de bad future de metallic madness jp
@ShadowPriestBear
@ShadowPriestBear Жыл бұрын
Que decir de epitome de los juegos de Sonic. Sonic CD es sinónimo de epicidad, excelente banda sonora tanto la US o la JP, un diseño de niveles exquisito viajando del presente al pasado y al futuro con alternativas de uno bueno y malo y como olvidar la legendaria Stardust Speedway con el temazo del bad future US en la carrera frenética contra Metal Sonic. Las animaciones realizadas por el legendario TOEI animation (estudio que traje el anime de dragon ball) trayéndonos esa gloriosa introducción con un Sonic con la mirada de Goku xD. Este juego al día de hoy me genera sensaciones satisfactorias en todo su esplendor. Para mi es el mejor juego de Sonic sin dudarlo. Sega debería hacer una retrospectiva muy seria sobre este juego y rescatar todo lo bueno de este titulo para plasmarlo en sus futuros lanzamientos y asi expandir la mitología de este grandioso personaje. Curiosidad: Los nombres de cada pantalla están compuestas por dos palabras y cada una comienza por la misma letra, por ejemplo: Stardust Speedway Sobre los escenarios:(a mi criterio) Tidal Tempest en el futuro es un invernadero bajo agua y en el futuro malo es una suerte de Central nuclear sumergida. Wacky Workbench no es una fabrica como tal sino un deposito gigante mecanizado. En el futuro bueno parece ser una suerte de Mall o shopping
@GAMER8000ALFD
@GAMER8000ALFD Жыл бұрын
57:23 Esa pantalla igual me aparecio en la version de Sonic Gems Collection
@lonidonic8390
@lonidonic8390 Жыл бұрын
Ese juego marco mi infancia sin duda❤ (en específico la versión remasterizada para celulares)
@Devis9504
@Devis9504 Жыл бұрын
Realmente el juego me encanto, es corto y bastante rejugable al poder pasartelo de tantas maneras y al tener variaciones de niveles, pero el ultimo jefe esta super mal diseñado, es decir, no deducías lo que tenias que hacer, simplemente lo vencias con la clasica de recibir daño y nada mas.
@facul0931
@facul0931 Жыл бұрын
58:00 NO PUEDE SER SEBA ME MOSTRÓ EL FINAL SECRETO
@loquendero-vi5sp
@loquendero-vi5sp 9 ай бұрын
me hubiera gustado que el primer nivel fuera en el mismo lugar que el de la intro, corriendo por una zona boscosa, desafiando la física mientras Sonic corre frenéticamente por los lagos, escalando montañas gigantes hasta llegar a las cadenas que atan a Little Planet.
@emilioperalta8113
@emilioperalta8113 Жыл бұрын
Tengo una suposición del nivel del desierto descartado es que iba a estar justo antes o de wacky workbench por que en la versión del pasado se ve el exterior y se ve lo de que la fabrica esta en un cañon
@FefeSoniicSpeed
@FefeSoniicSpeed Жыл бұрын
Estaba haciendome un arroz con pollo mientras veia el video, fue la mejor cena
@SebaRbs
@SebaRbs Жыл бұрын
XD
@misterhimura036
@misterhimura036 Жыл бұрын
Esta muy infravalorado. Pero no es para todos y se entiende.
@Smash_142
@Smash_142 Жыл бұрын
Oh dios les hara una critica al sonic mania plus de moviles el port nunca hablado y al Sonic 1 SMS remake y al Sonic 2 SMS remake plis hazle una critca a esas joyas oclutas porfa okey? 😢❤
@purplejc06
@purplejc06 Жыл бұрын
No es necesario una reseña hablando Exclusivamente de uno de los Ports Descompilados disponibles, ya que también están hechos desde el mismo Retro Engine V5 Ultimate, lo más correcto sería que haga una retrospectiva a Mania.
@Smash_142
@Smash_142 Жыл бұрын
@@purplejc06 si 🤠
@PGames09
@PGames09 Жыл бұрын
Estuvo Muy Bueno El Video. Por Favor, Publica El Link De La Versión Vieja De Restored Ya Sea Por Mega, Google Drive O Mediafire, La Ando Buscando Por Meses.
@franciscodemendonca8182
@franciscodemendonca8182 Жыл бұрын
¿Harías un vídeo de la evolución jugable de Amy?
@Metastico
@Metastico Жыл бұрын
sonic cd es el peak de sonic, pero el fandom esta tan cagado de la cabeza que prefieren mediocridad generica a algo unico y original
@lamadrigueraartica1467
@lamadrigueraartica1467 Жыл бұрын
La verdad Sonic CD se distancia mucho de sus otros 3 juegos de la era MegaDrive/Génesis, cumple mucho mejor su aspecto plataformero y la velocidad queda a segundo plano para darle prioridad a la exploración de mundo. Si bien no tengo problema por lo que haya dicho Erick de Leyendas y Videojuegos, pero hay que admitir que tanto Mario y como Megaman tienen la cámara fija pero con la diferencia de que no puedes retroceder a un número determinado de pasos y Sonic sí lo a hecho, suma el hecho que los juegos clásicos te obligan a memorizar y perfeccionar tu manejo en los controles y mapa, lo cual hace que, si no estás acostumbrado al Sonic clásico te comas muchos ataques y peor los últimos niveles que están hechos para que llegues al jefe con la poca vida o munición si no haz mejorado en tu manejo de control, en ese sentido a Erick le erró a su vídeo. Ahora bien, Sonic CD se me hizo esquivo por muchos años, ya que yo inicié con el Mega Collection de GameCube y siempre se me hacía raro el Sonic animado pensando que era un programa de televisión de hace años pero no era así, hasta ya tener 15 o 16 años pude disfrutar del juego en el celular, hasta pensé que era un hack rom por ser tan alienígena de los juegos de MegaDrive que jugaba hasta el hartazgo en esa colección. Muy buen vídeo la verdad, algo larguito se pudo condensar más el vídeo, pero, está muy completito. Un abrazo.
@user034
@user034 5 ай бұрын
El más fácil de los clásicos, y su mecánica de viaje en el tiempo ni siquiera hace falta para pasar el juego. Si Sega se hubiese olvidado de la Sega CD (y por tanto de Sonic CD) se habría enfocado completamente en Sonic 3 y lo habrían lanzado completo (sin dividirlo en dos mitades) y pulido como debía ser. Un ejemplo del porqué Sega cayó.
@juandavidmgz2988
@juandavidmgz2988 Жыл бұрын
6 palabras: M O B I U S
@DLAOx
@DLAOx Жыл бұрын
En mi caso prefiero la versión original de este juego, el motivo es que la física en los niveles especiales fueron arruinados en la nueva al no saltar tan alto y al pasarlo a 60fps se siente extraño, teniendo que volver a aprender a jugarlo. Si sumamos que la pantalla muestra más, arruina parte de la sensación de velocidad.
@pabloberbelquesada4568
@pabloberbelquesada4568 Жыл бұрын
Yo escuchando el tema boss japonés: jeje esa risa loca de eggman y que ritmo tiene...espera...la canción me esta diciendo que lo golpee hasta la muerte? 💀 *tema de Spider-Man 2099* Yo escuchando la versión americana: *tema de la mancha* 💀💀💀 esta noche morire seguramente
@Mr_Eggnite
@Mr_Eggnite Жыл бұрын
Hola a mi me salía en la versión de celular había un 3er futuro el fondo del futuro malo pero los animales libres
@Mr_Eggnite
@Mr_Eggnite Жыл бұрын
Je je son las montañas de mobius
@El_deudor_de_Debito
@El_deudor_de_Debito 9 ай бұрын
Creo que habia un bug en la version de celular en el que salía el mal futuro en vez del futuro bueno, pero en sí aún así te podía salir el buen final
@mr.juega079
@mr.juega079 Жыл бұрын
11:24 y lo dice el boludo que solo termina Sonic Adventure 2 y habla mal del diseño de niveles de toda la franquicia
@MZXVICTOR
@MZXVICTOR Жыл бұрын
Hola 👋
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