Разбор ГЕЙМПЛЕЯ Assassin's Creed Shadows

  Рет қаралды 358,591

SonnyK

SonnyK

Күн бұрын

Пікірлер: 1 500
@ilyazavodovskii9990
@ilyazavodovskii9990 6 ай бұрын
Надеюсь у Ясуке ночью будет бонус к незаметности
@Phoenix_Kenyz
@Phoenix_Kenyz 6 ай бұрын
По крайней мере, днем у него будет явный ДЕбафф
@braveheartcyberpunk8212
@braveheartcyberpunk8212 6 ай бұрын
А хилки будут в виде крылышек?
@udochnick9499
@udochnick9499 6 ай бұрын
​@@braveheartcyberpunk8212и у него будет усадьба в виде гетто
@VankaBareniya
@VankaBareniya 6 ай бұрын
@@braveheartcyberpunk8212а дальний бой, бросок баскетбольного меча?
@snakeguy2181
@snakeguy2181 6 ай бұрын
А стан в виде соло на басс гитаре?
@narvio8026
@narvio8026 6 ай бұрын
Сакура в Японии цветет в апреле, рис выспевает к августу, а хурма - в октябре. Ubisoft не слышали о временах года и запихнули всё это в кадр одновременно.
@ebtyx
@ebtyx 6 ай бұрын
Потому что нейрон активейшн, аудитория увидит все узнаваемые символы Японии и им норм будет. Я когда первые кадры увидел, сразу подумал, а че так мало сакур(с сарказмом), в Японии же не существует других деревьев, нужно что бы все вообще вокруг сакурами было засажано.
@TrumpPidr
@TrumpPidr 6 ай бұрын
АхаааааАХААААААА😂
@TrumpPidr
@TrumpPidr 6 ай бұрын
@@ebtyxахаааааахааааха ахааааха ну Япония типа же разрабы такие : «у нас Асассин в Японии Что в Японии? Ну азиаты , панды, дрифт, анимэ Идиот что было во времена феодальной Японии Аааа Самураи,ниндзя, сакура, мостики через пруд и золотые рыбки в пруду, суши, бамбук,чайные церемонии, обезьянки в термальных источниках,и постоянные поклоны. Ну молодец можешь когда захочешь РАБОТАЙ!»
@JohnDoeCrocodile
@JohnDoeCrocodile 6 ай бұрын
​@@TrumpPidrтолько откуда в Японии панды? 😄
@sikiri9051
@sikiri9051 6 ай бұрын
​@@JohnDoeCrocodileна самолёте привезли, а что? В средневековье не было самолётов?
@aethous9163
@aethous9163 6 ай бұрын
Вы просто не понимаете логику Юбисофт: "А давайте у нас в игре будет Черный который на свету, и белая (азиатка) которая будет во тьме. Ну прямо как Инь и Янь"
@Собакоид-Зайцекоид
@Собакоид-Зайцекоид 6 ай бұрын
Ауф
@КегляТВ
@КегляТВ 6 ай бұрын
Даосизм в величественнейшей своей форме. А мало кто знает, но те НПС, которые кланяются чёрному в Японии, смоделированы с разработчиков, а обезьянки с креативщиков
@fenkofenneko188
@fenkofenneko188 6 ай бұрын
Кстати, изначально так и подумал, мне бы наоборот меньше зашло, если бы была азиатка самурайка и черный ассассин в таком сеттинге
@alexajax7712
@alexajax7712 6 ай бұрын
гениально!
@mansurmarvel3952
@mansurmarvel3952 6 ай бұрын
Круто
@kartoshka_pozer
@kartoshka_pozer 6 ай бұрын
Мой любимый момент когда Яске сказал It's Shadow time! И появляется Ёж Шедоу и начинает искать этот чёртов 4й изумруд
@memes-mesto
@memes-mesto 6 ай бұрын
SEGA настолько ответственно подошли к пиару Year of Shadow, что заколлабились с Ubisoft и уговорили их добавить имя Шэдоу в подзаголовок к игре про ассасинов
@Tarakan_v_More
@Tarakan_v_More 6 ай бұрын
Разрабы при создании геймплейного ролика вдохновлялись походкой Невского
@TrumpPidr
@TrumpPidr 6 ай бұрын
Чел ахааааа а ты хорош)
@killskill2392
@killskill2392 6 ай бұрын
Ходьба? ХОДЬБА!
@ЕвгенийМедведев-н6н
@ЕвгенийМедведев-н6н 6 ай бұрын
" Вот так вот..."!
@Svatoy92
@Svatoy92 6 ай бұрын
Короче как всегда в юбиках зарплату отрабатывают только дизайнеры мира😂
@cyberPhilosopher101
@cyberPhilosopher101 6 ай бұрын
Ии не получает $
@Tenebrae_Emoniel
@Tenebrae_Emoniel 6 ай бұрын
У меня в последнее время ощущение что во всей индустрии ААА только художники с дизайнерами и отрабатывают
@Svatoy92
@Svatoy92 6 ай бұрын
@@Tenebrae_Emoniel есть такое.
@ACclams1e
@ACclams1e 6 ай бұрын
@@Tenebrae_Emoniel это потому что Unreal Engine 5 появился + много уже готовых асетов + процедурная генерация стала не чем то крутым а обыденностью
@ХмельПачебластер
@ХмельПачебластер 6 ай бұрын
Также как у близардов, где только разрабы синематиков работают
@Mrakyc
@Mrakyc 6 ай бұрын
Кто - то из западных ребят ещё заметил, что во время боя Ясуке играет атуражный хип - хоп, чтобы братки из теней на районе заценили видимо..
@prettyflacko2289
@prettyflacko2289 5 ай бұрын
Это в видео говорится ,чел…….
@Marat-b7y
@Marat-b7y 6 ай бұрын
В игре про бесшумных и незаметных убийц один персонаж - реально бесшумный и незаметный убийца, а второй персонаж - слон, чей топот слышно за километр.
@Belgorod_Jedi
@Belgorod_Jedi 6 ай бұрын
«… один персонаж реально бесшумный и незаметный убийца , а другой - это японская девушка-куноичи»
@TheShadowMonarch23
@TheShadowMonarch23 6 ай бұрын
Другого будет трудно заметить ночью, если он будет стоять на месте.
@nehddbnffqfer2089
@nehddbnffqfer2089 4 ай бұрын
По мнению юбиков 2 метровый и массивный чел с доспехами как у рыцаря это настоящий Ассасин)
@grandtheftauto202
@grandtheftauto202 6 ай бұрын
Ясукэ будет идеальным стелсовым персонажем. Жалкие японцы не смогут его увидеть ночью!
@FriendsFighting
@FriendsFighting 6 ай бұрын
не называй себя так
@Wworldinframe
@Wworldinframe 6 ай бұрын
Кроме зубов
@alexbayer2365
@alexbayer2365 6 ай бұрын
надоел со своим соевым стелсом. Не хочу я стелс! Я хочу агрессивного Ассасина, песочницу, где я сам выбираю нужный мне стиль, хватит стелс предлагать! Я его не люблю.
@sikiri9051
@sikiri9051 6 ай бұрын
Ты видимо забыл в какую серию игр хочешь играть. Assassin's creed - серия игр про СТЕЛС, НЕ РАШ ПО ЦЕНТРУ. Иди в киберпанк, там не надо стелсить​@@alexbayer2365
@daviddj5655
@daviddj5655 6 ай бұрын
а как же белые зубы и зрачки глаз? они же как фонари в ночное время.
@bayanx7557
@bayanx7557 6 ай бұрын
Только в Асасине сакура может свести одновременно с урожаем хурмы и риса, жалко что ты этот момент не подметил в ролике
@SirusIII-h1w
@SirusIII-h1w 6 ай бұрын
Помню, как когда-то смотрел трейлеры и геймплейные трейлеры Чёрного Флага, Единства, Синдиката и даже Ориджина, каждый раз мурашки по коже шли. Незабываемые ощущения. А тут... Юбики, чего вы лишились? Правильно... Души.
@porfavor206
@porfavor206 6 ай бұрын
Душа ушла в стакан кофе
@bestonikita
@bestonikita 6 ай бұрын
Ты как и твой Санник только трейлеры видимо смотришь а в игры не играешь
@SirusIII-h1w
@SirusIII-h1w 6 ай бұрын
@@bestonikita мое железо позволяет. В Мираж поиграл, не понравилось. Посмотрим, как будет в этой.
@SirusIII-h1w
@SirusIII-h1w 6 ай бұрын
@@bestonikita и ты видимо один из фанбоев, которые не могут не высказать свое "экспертное" мнение о том, кто играл, а кто нет. Что, я тебя ща живое задел?
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 6 ай бұрын
Какие катсцены? Катсцены есть в метал гир райзинг. А когда два тела говорят и машут руками - это не катсцена а диалог как в первой диабло. И кстати анимации нпс в первой дьябле более похожи на живых людей)
@_nekit_off
@_nekit_off 6 ай бұрын
Появился как то в зоне черный сталкер..😂😂
@СтасЛопа
@СтасЛопа 6 ай бұрын
Действительно чёрный
@alexajax7712
@alexajax7712 6 ай бұрын
не туда
@chaosindeed
@chaosindeed 6 ай бұрын
Появился как-то в Японии черный самурай
@СтасЛопа
@СтасЛопа 6 ай бұрын
@@chaosindeed вот это уже имба
@demidmoiseenko5766
@demidmoiseenko5766 6 ай бұрын
И это даже уже не шутка вы новый трейлер сталкера видели?
@sanseyevich9365
@sanseyevich9365 6 ай бұрын
Ориджинс была бомж-версией Ведьмака, теперь нас ждет бомж-версия Цусимы.
@theShoop
@theShoop 6 ай бұрын
Ну в ориджинсе и ведьмаке хотя бы сеттинг сильно отличается. Тут же реально идентичные игры, только одна из них - гавно.
@oldmanx
@oldmanx 6 ай бұрын
Есть ощущение, что изначально Яске не было в планах вообще. Потом сказали надо добавить инкюзивности
@Kermitololo
@Kermitololo 6 ай бұрын
Да, странно что никто не обращает на это внимания. Ведь еще год назад нам показывали официальный тизер, где на ключевом арте был ток девушка шиноби. И в сливах изначальных только она упоминалась. А потом буквально за год пришили ясуке, что объясняет его топорные анимации и скучный геймплей. Ну и последние слова разработчиков, о том что игру можно пройти одним персом, показывают, что он там буквально белыми нитками присран в историю.
@JUL1AN1M0
@JUL1AN1M0 5 ай бұрын
Дезинфа
@АндрейГремитских-п2м
@АндрейГремитских-п2м 6 ай бұрын
ну чё, народ, требуем видос про брови
@daeddane1003
@daeddane1003 6 ай бұрын
На 100%
@bloodpace
@bloodpace 6 ай бұрын
Честно говоря серия докатилась до того, что даже пиратить впадлу, реально отдавать деньги за то, чтобы смотреть на приключения 3х метрового Шакила О'Нила в средневековой японии под хип-хоп на фоне, это такого масштаба сюр, что слова не нужны.
@ACclams1e
@ACclams1e 6 ай бұрын
Реально. Тратить свое время на это. Да я лучше раз в 10 быстрее пройду игру на ютубе и даже не буду тратить время на скачивание
@Mamash05
@Mamash05 6 ай бұрын
Вот и я о том же. Работа, личная жизнь, призрак Цусимы и тому подобные шедевры которые сами себя не пройдут. А стоит ли проходить вот это вот даже бесплатно? Вопрос для меня лично риторический
@Sirya-x8q
@Sirya-x8q 5 ай бұрын
Согласен даже пиратки миража нет , походу впадлу делать
@ДаниилБабенков-ь2ч
@ДаниилБабенков-ь2ч 6 ай бұрын
Сонник не понел что катсцены это отсылка когда в аниме двигается только тот персонаж что говорит, игра же про японию. На самом деле юбисофт гении.
@hosi1te767
@hosi1te767 6 ай бұрын
Посмотрев геймпленый трейлер АС шэдоус, разрабы Тсусимы могут спать спокойно и выпустить 2 часть ещё не скоро
@dmitriysimonov4644
@dmitriysimonov4644 6 ай бұрын
Безусловно, тут всё очень субъективно. Но у меня есть что возразить на очень многие ремарки из видео: 1) Типа мы судим об отсутствии больших городов только потому, что их не показали? Мы вообще-то ходим по какому-то поселению, в котором даже, вероятно, возможен паркур, а потом с Наоэ внедряемся в целый архитектурный комплекс с довольно высокими постройками. При этом очевидные плюсы (проработка сезонов, зверей и т.д.) пытаемся свести на нет просто тем, что «нет города», хотя городов будет некоторое количество наверняка. Да и что, в Ghost of Tsushima было много именно ГОРОДОВ? В основном ведь деревни и небольшие поселения - как, вероятно, и в этой игре 2) Претензия про лошадь вроде бы понятна, но игроки как бы должны мешаться под ногами. Почему-то в Юнити, когда ты всех пихаешь, это норм, а тут - нет. Они же специально это в игру вставляют, насколько я понимаю 3) «В дело слишком долго показывают, как герой ходит». Так они пытаются показать, как будет выглядеть открытый мир, как он будет жит и функционировать. Это не трейлер про крутые фишки игры типа "герой скачет на лошади, вау", а трейлер, который пытается дать +/- объёмное представление о разных аспектах игры 4) Я не спец по анимациям, конечно, и, видимо, есть тут действительно минусы. Но всё же, на мой взгляд, всё не настолько ужасно выглядит, и местами двигаются даже те же глаза. Плюс, я думаю, игра будет по размерам карты и количеству персонажей для диалогов всё-таки побольше «Цусимы», и ясно, что делать индивидуальные анимации при этом сложнее (хотя это и было бы круто) 5) Ни слова про то, что сбиваемой брони не было ни в Odyssey, ни в Ghost. Это просто принимается как данность - и всё. А ведь это само по себе (наряду с нормальной системой парирования а ля «Цусима») помогает нам в какой-то степени избежать неубиваемых врагов, которые сильны просто за счёт полоски здоровья, а не за счёт брони или умелого ведения боя 6) Я бы не сказал, что они «стесняются того, что такое ассассин». Просто само определение ассассина уже настолько размылось из-за RPG-игр, что не добавить момент выбора для этой части аудитории было бы в любом случае не очень верно. И, кстати, где те, кто критиковал близнецов Фрай за то, что у них примерно одинаковый функционал в итоге? Вот, пожалуйста, есть «танк» и есть «ниндзя», всё по честному. И зачем вообще критиковать возможность выбора, если тебе дали выбор и ты можешь его сделать на свой вкус? 7) Диалоги и цитаты - это, безусловно, лютая субъективщина. Но в чём кринж, если героиня подчёркивает, что она будет прятаться в тенях? Это же одна из инноваций игры что героиня может использовать неосвещённые участки для стелса ночью, и вот они хотят это нам как бы прорекламировать в рамках диалога Есть и минусы действительно, и они местами разобраны нормально (как в случае с анимациями и открыванием дверей силой мысли). Сам ещё не знаю, понравится ли мне игра, поэтому не могу пока смотреть дальше юбисофтовских роликов. Но вот в этом видео чувствуется, что всё видео держится на желании придраться. Я почти не играл в Odyssey и не могу сказать, что она мне реально понравилась. Но я обожаю Syndicate и не считаю Квебек априори ужасной студией, поэтому буду игру ждать - а покритиковать всегда успеем
@TheShadowMonarch23
@TheShadowMonarch23 6 ай бұрын
1) Претензия по городам вообще никак к цусиме относиться не может, к чему это сравнение? Вопрос по городам всегда был именно к Ассасину. Слышать "вероятно будет паркур" в игре по ассасину - уже больно. Это игра в которой он быть обязан, для многих - это основная фишка игры. А когда тебе дают попрыгать по одноэтажным домикам, расстояние между которыми одним прыжком не преодолевается, т.е. тебе нужно слезть с домика, чтобы забраться на другой, ни о каком интересном паркуре речи быть не может. По-крайней мере, этот геймплей я видел на старте Вальгаллы, не буду говорить за всю игру, т.к. после второй-третьей миссии уже играть перехотелось. Играл немного в Одиссею, там тоже всё было ужасно по части паркура, потому что городов нет) Один хороший город, с расставленными местами для паркура, в котором будет возможен этот самый паркур, хотя бы как это было в первой и второй части игры > всех их поселений и деревень, в которых ты и не попрыгаешь толком. Они сделали подобный город в Мираже и это было намного лучше, чем любое поселение мифологической трилогии. Надеюсь, понятно, почему Цусима тут не причём? Цусима - не ассасин и с паркуром не ассоциируется для большинства игроков. 2) Разве если ты в реальности вбежишь в толпу, люди начнут от тебя разбегаться из этой толпы? Конечно, нет, ты будешь их пихать и толкать, это логично. То же и с одиночными людьми. Вот ты ожидаешь, что человек, который бежит в твою сторону, влетит в тебя, не обходя? Обычно ты думаешь, что он обойдёт сам, отчего не сдвигаешься в сторону. А вот если говорить о лошадях, то тут вообще другое дело. Лошадь - большой, громкий транспорт, её невозможно не заметить и ты не будешь ожидать того, что лошадь тебя обойдёт, когда идёшь посреди дороги. Ты ведь не будешь ждать, пока остановится машина на полной скорости, идя прямо на неё, вместо того, чтобы отойти в сторону? Так же и с лошадьми. Это просто логически не должно так работать. Не отходить, когда в твою сторону бежит человек - окей, не отходить, когда в твою сторону бежит лошадь - не окей. 3) Показать что-то подобное можно было и намного быстрее, чем за 4 минуты скучной ходьбы, как-то же раньше справлялись без 14-ти минутных демок, я бы предпочёл посмотреть на основной геймплей игры, а не то, как персонаж ходит 4 минуты, можно было показать тот же крутой паркур по поселению с одиночными домиками, ах да, точно, геймплей ведь за Ясукэ был... 4) Другие студии же как-то справляются с нормальными лицевыми анимации и в больших играх. Ты ведь не будешь с каждым нпс разговаривать в таком стиле, а для тех, с кем будешь, можно было и записать анимации, а не делать всё рваным, дёрганным и неуместным. 5) Механика сбиваемой брони, которая работает, как дополнительная полоска хп - не самая новейшая в индустрия и уж точно не то, ради чего эту игру ждали. И от полосок хп оно никак не спасает. Разработчики с таким же успехом могут поставить огромную полоску хп, так ещё и доп. полоску от брони в придачу. Механику толком не показали, так что нет смысла говорить заранее. Как я понял из объяснений разрабов по этой теме, броня просто уменьшает твой наносимый урон по огромной полоске хп противника) 6) Определение ассасина не должно было размыться в принципе, потому что у разрабов была сводка "правил", которые не должна нарушать игра по ассасину (фри ран входит в них, кстати). Однако, большинство последних игр серии, особенно мифологическая трилогия, нарушает многие правила, эти игры быть ассасином вовсе не должны были по определению серии. Но, правила подвинутся, как считают юбисофт, поэтому определение и размылось, но мы-то всё помним... Возможность выбора критикуется потому, что по сути, она никакая и в принципе противоречит возможностям анимуса... Ах да, его ведь можно было "улучшать" по правилам, так что это всё возможности нового анимуса. Точно, теперь ведь никакая днк связь не нужна, а пол может и размыться... Но даже так, Ясукэ просто недоработанный персонаж, который по определению не является ассасином в этой серии, поэтому он вообще как играбельный персонаж этой серии существовать не должен, но да и ладно. 7) Как ты и сказал, диалоги - субъективщина. В чём кринж? Для большого количества людей подобный излишний пафос для обыкновенного диалога - кринж. Просто абсолютно неуместный пафос, но это субъективно, я тоже не противник пафоса, но всё же я больше по уместному пафосу, тут уж совсем не в тему. Квебек не делали ничего и близки хорошего после Синдиката, посему и доверие к ним уже давно пропало, в основном из-за мифологической трилогии, скатившейся в рпг, в которое квебек не умеют совсем. Синдикат ведь ещё не ушёл настолько в сторону рпг. Но и Синдикат, ведь захейтили. В основном, потому что это был даунгрейд по сравнению с Юнити в плане механик, а не потому что это плохая игра на самом деле. А в Одиссей лучше и не играть, эта игра не стоит ни секунды своего времени, только если ты не заядлый фанат серии, проходящий каждую часть, независимо от того, насколько она плоха/хорошо. Я лично не считаю эту игру даже частью серии, но даже так игра хорошей не вышла)
@dmitriysimonov4644
@dmitriysimonov4644 5 ай бұрын
Со многими вещами соглашусь, и вообще уважение за адекватные контраргументы и интересное обсуждение. Постараюсь так же полноценно ответить: 1) Тут я плохо выразил мысль. Имелось скорее в виду, что в Японии в Средневековье (а если говорить про Shadows, то уже в раннее Новое время) не было, насколько я понимаю, большого количества городов, да и размеры их были меньше, чем у Парижа из Unity или Лондона из Syndicate. Скорее там было что-то типа ранних Нью-Йорка и Нового Орлеана из американских частей серии: невысокие в основной массе дома с некоторыми доминирующими высокими постройками типа храмов и дворцов. Просто я, хоть и историк по образованию, вообще не спец конкретно по Японии, и на «Цусиму» я сослался как на условно реалистичное отражение того, как в те времена могло быть (не думаю, что к XVI веку, когда разворачивается Shadows, это сильно поменялось). Но, возможно, я ошибаюсь. Ну а с чисто игровой точки зрения - да, жалко, когда нет крупных городов. Но в мифологической серии это получилось как раз-таки по той же причине: в те эпохи и в тех местах реально постройки были такими, так что совсем нафантазировать с архитектурой в этих играх бы не получилось. Другой вопрос, почему Ubisoft выбрали именно эти сеттинги именно для игр серии AC. Интересно, кстати, что Вальгалле (насколько я знаю, т.к. сам не играл в неё) попытались что-то с этим сделать и добавили всякие постройки, которых просто не могло в раннесредневековой Англии быть: например, каменные замки в романском стиле, которые англосаксы никогда не строили и которые появились уже при норманнах. Про Мираж согласен, что создание большого города было удачным ходом: мне прям понравилось по нему перемещаться в ходе триальной версии игры (реально хочу её купить и пройти летом). Ну а фраза про «возможно, будет паркур» - это я говорил про Ясуке конкретно, потому как Наоэ-то точно сможет паркурить, а ему всё же из-за брони могут не дать (впрочем, судя по опыту Одиссеи и Вальгаллы, и он должен в игре уметь это делать) 2) Про лошадь согласен, что из-за её размеров заметить её и убежать в сторону заранее должно было бы всё-таки быть легче. Более того: вспоминая свой буквально недавний опыт с AC III, признаю, что для игрока очень неудобно, когда NPC бегут под ноги его коню. Не знаю, поменяют ли они это когда-нибудь - хотя вот в Синдикате том же, мне кажется, от конного транспорта люди нормально убегали (может, я просто не замечал там этого косяка) 3) Ну да, мне тоже кажется, что дело тут отчасти том, что сперва показали геймплей именно за Ясуке. И понятно, почему они так сделали: эта начальная часть трейлера, как по мне, явственно ощущается как призыв в духе «погодите ругать игру из-за одного перса, она не такая плохая». Про сам конфликт вокруг Ясуке, если что, я много думал и менял свою точку зрения, но в итоге пришёл к тому, что AC не были строго историчными примерно никогда, что африканский персонаж (пусть и побочный) появился у них вне логичного для него исторического контекста ещё в Unity и что тот факт, что про Ясуке реально почти ничего неизвестно, позволяет менять его биографию как угодно, потому что Ubisoft это уже делали даже с теми, о ком известно гораздо больше (условные Чарльз Ли, кусок биографии которого про жену-индианку отдали Хэйтему, граф де Мирабо, который умирал в ходе довольно длительной болезни - да это вообще почти всех известных исторических личностей в серии так или иначе касается). Поэтому в общем-то ход с 4-минутным хождением за Ясуке был отчасти вынужденным после волны хейта в его сторону. Ну а если бы он вдруг стал в этом видео по крышам скакать, то это бы вылилось в новые нападки в его адрес 4) Да это уже даже, наверное, проблема не столько студии, сколько именно серии игр. Если бы их выпускали не так скомкано и серийно, то, может, было бы больше времени и возможностей на детальную проработку. В каких-нибудь Фар Краях не было до сих пор вроде как жалоб на лицевые анимации, хотя их тоже делали Юбики
@dmitriysimonov4644
@dmitriysimonov4644 5 ай бұрын
5) Про полоску хп признаю, что поторопился с выводами, давай действительно дождёмся и посмотрим, насколько она спасает от неубиваемых противников. Ну и да, наверное, история с бронёй не суперинновационная, но в серии такого не было, и в теории это может добавить новой динамики в плане боёвки. В общем, повторюсь: лучше дождёмся релиза и поглядим на боевую систему и врагов, а потом к этому обсуждению вернёмся при желании 6) Про идентичность «Ассасинов», на самом деле, вопрос очень сложный, и у меня для себя до сих пор на него нет ответа (тем более, что я начал с пограничного Синдиката и вообще начал играть в игры серии не так давно). Мне понравилось англоязычное видео от So Says Jay, где ставится вопрос о том, что вообще такое эта идентичность серии AC и насколько это понятие иллюзорно (kzbin.info/www/bejne/oZyXgYqidsutsLs). Я сам, если что, тоже сторонник скорее оригинальных «Ассасинов», а не мифологической трилогии (Истоки сделаны качественно и привлекают меня, хотя и вызывают двойственные ощущения почему-то; Одиссей при всей отработанности некоторых механик - типа системы наёмников - показалась значительно более скучной версией Скайрима; в Вальгаллу не буду играть из принципа, как бы не хотел попробовать, потому что мне не очень нравится такая утрированно-фэнтезийная репрезентация средневековой Скандинавии). Но при этом, судя по разным обсуждениям в Реддите, которые я видел, многие пришли в серию именно через игры RPG-трилогии и порой при этом прямо говорили, что их не особо интересовали ранние игры серии. Не буду спорить про Анимус и прочие лорные фишки, потому как не настолько за них шарю. Но при этом некоторые претензии к мифологической трилогии мне не кажутся сильно обоснованными - прежде всего, сама её «мифологичность». Если опустить сложный вопрос про то, как появление мифологических существ и восставших фараонов объясняется лором игр, то для этих древних цивилизаций эти существа и мертвецы (по крайней мере, часть из них) воспринималась как вполне реальные и существующие. И, как по мне, круто, что - намеренно или случайно - Юбисофт теперь пытаются показать нам не только отголоски того, как современные историки видят эти цивилизации, но и то, как их воспринимали сами современники. Да, значительная часть первоначальных установок серии была в этих играх нарушена - но опять-таки, почему Юбики должны были всё это время обязательно жить по законам примерно 10-летней давности, придуманным одним конкретным человеком (пусть и очень важным для становления серии)? Короче, повторюсь: про идентичность серии говорить очень сложно. А если про Ясуке, то он, возможно, действительно недоработанный - но это мы узнаем только на релизе, на самом деле. Мне кажется, тут всё проще: дело в том, что игру про Японию без какого бы то ни было самурая не стали бы покупать, так что они вряд ли могли сделать игру без него. Ну а для того, чтобы не копипастить совсем уж явно «Цусиму» или условное «Секиро», они сделали его африканцем, дали ему кроме катаны тяжёлое оружие и огнестрел, и так далее 7) Я не то чтобы прям защищаю этот диалог, потому что он не показался мне ни хорошим, ни плохим. Сойдёмся, действительно, на том, что это субъективщина Ну так Квебек вообще кроме Синдиката полноценно сделала пока только Одиссей) А в случае с Одиссей у них стояла вполне конкретная задача: сделать её прям максимально RPG-шной, тогда как в случае с Синдикатом и, надеюсь, с Shadows задача стояла несколько другая. И тут как раз твой тезис о том, что Квебек не умеет делать RPG, начинает играть другими красками: настолько дистиллированное RPG им вряд ли предложат делать снова просто потому, что серия AC отходит теперь от этого жанра. Плюс, кстати, Квебек вроде бы делал побочные задания для Коннора в третьей части, и их многие хвалят (сам до них пока не дошёл, так что без понятия). Так что не уверен, что мы можем до конца судить о Квебеке по всего двум с небольшим проектам - хотя определённый паттерн есть. Вообще и с Одиссей, и с Синдикатом я заметил похожую тенденцию: кому-то они прямо сильно нравятся, а кому-то ненавистны. Нейтральных отзывов тоже достаточно, особенно у Синдиката - но идея в том, что именно квебековские игры вызывали наибольшее из всех игр серии разделение среди игровой аудитории «Ассасинов». Поэтому я бы сказал скорее, что они очень неоднозначные, а не однозначно плохие. Насчёт Одиссей, на самом деле, спасибо за совет: я и правда вряд ли буду её проходить. Мне было интересно первый вечер, но всё происходящее ощущалось как-то странно. Меня лично больше всего оттолкнуло то, что древнегреческий сеттинг не был раскрыт так, чтобы это ощущалось хоть сколько-нибудь правдоподобно: например, женщины выполняют социальные роли, вообще не характерные для них в античном обществе (капитаны кораблей и т.п.), а раннее задание в пещере с мошенниками вместо божества показывает греков значительно менее религиозными, чем они, вероятно, были на самом деле.
@dmitriysimonov4644
@dmitriysimonov4644 5 ай бұрын
Буду только рад услышать твои мысли, если будет желание написать. А вообще, после обсуждения стало интересно, какие части тебе лично нравятся. Про себя могу сказать, что мне пока больше всего нравятся Синдикат, AC III, Юнити и Изгой. Синдикат не во всём похож на «Ассасинов», я согласен. Но Лондон очень проработан (не только сам город, но и его население: беседки с музыкантами и поющие хоры на улицах, постоянное движение речного транспорта на Темзе, возможность заходить в поезда и пабы, активности типа борцовских клубов - да даже ребята с рекламными объявлениями на груди, которые иногда вполголоса жалуются на свою работу). Были внедрены механики типа управления бандой и езды на/в каретах, которые я в таком виде редко где видел. Персонажи (не все, но главные по крайней мере) мне показались интересными, хотя я знаю, что их многие хейтят. Костюмы и их расцветки приятные, смена дня и ночи классная с точки зрения цветов. А главное, игр про викторианскую Англию практически нет, а те, что есть - это детективы либо хорроры (но если вдруг есть что-то ещё на примете, буду рад услышать рекомендации, на самом деле). Третий «Ассассин» (точнее, его ремастер) для меня лично ощущается как что-то более привычное по графике и управлению по сравнению с немного архаичным Эцио (без обид, если что). Ещё в тройке чувствуется высокий уровень проработки многих деталей окружения (местность, погода, игры, локации) и есть приятная боёвка. Я понимаю, что многое из этого и в Чёрном Флаге есть, но вот он мне не зашёл вообще пока: возможно, не хватило свободы исследования сухопутных локаций, которая была в условных «Корсарах») В Юнити реально одна из лучших стелс-систем: да, стелить нереально сложно, а драться тем более, и порой это раздражает - но если по стелсу пройти какой-то фрагмент полностью, то ощущения просто нереальные. Второе, что мне там понравилось - это относительная мрачность атмосферы и особая аура XVIII века с отравлениями, интригами, заговорами и тайными обществами. Особенно всё это здорово ощущается, когда играешь с французской озвучкой, в ней голоса прямо идеально подобраны. Ну а в Изгое по-своему качественная и драматичная история, хорошие форты и лагеря с качественным расположением противников и один из наиболее полных инструментариев ассасина (шанбяо, снотворное, берсерк, пистолеты, шпаги, дымовые бомбы и - ситуативно - даже метательный нож, если его отобрать у врага). В остальном же мне Изгой скорее не нравится, причём именно геймплейно: корабль громоздкий, охота и крафт не ощущаются как что-то особо нужное и интересное (хотя вот китобойные штуки я хотел бы поисследовать), а магазины не могут толком предложить ничего заманчивого. Как-то так про меня. Повторюсь: будет интересно услышать твои мысли и предпочтения, если захочешь поделиться
@TheShadowMonarch23
@TheShadowMonarch23 5 ай бұрын
@@dmitriysimonov4644 Про серию и первоначальные её установки - дело в том, что серия была уникальной в своём роде, научной фантастикой, без какой-либо магии(это было также прописано в этих установках, никакой магии в серии вовсе быть не могло, а все вещи, вроде Яблока Эдема - являются техникой, а не магическими предметами), но в итоге мифологическая трилогия убила всю уникальность серии. Ужасный выбор эпох и локаций, которым убили возможный фри ран, из научной фантастики игра превратилась в фэнтези, поэтому теперь у нас всё связано с магией, потому что фэнтези и магия привлекает нынешних геймеров больше, чем научная фантастика. Я и сам предпочитаю фэнтези, но не в этой серии, в игре про скрытного убийцу просто смешно видеть магические навыки для столкновений лоб в лоб(или тот же прыжок Ясукэ из трейлера, да и сам Ясукэ не очень-то вписывается в игру про скрытных убийц, даже если в Shadows у нас и есть 1 реально скрытный убийца, за которого можно пройти всю игру, в мифологической трилогии их не было). Ну и, конечно, смена жанра игры на обычное рпг с огромным количеством гринда также убивает уникальность игры. В итоге мы имеем мифологическую трилогию, в которой от Ассасина только название и упоминания в сюжете, геймплейно это самые обычные рпг игры, аналогов которых полно. Просто жаль, что вместо развития скрытных убийств, социального стелса и паркура, т.е. основных механик первых частей серии, мы имеем полное отсутствие или ужасную реализацию этих механик, зато можно ударить магией по земле, чтобы все разлетелись, эффекты там, круто типо) Да, многие эти механики деградировали уже долгое время после Revelations, однако в мифологической трилогии они были полностью убиты, из-за чего на неё и был направлен хейт тех, кто ждал новые игры серии, а не игры, в которых от серии, только название. Мне же серия понравилась не за её крутое название или лор, а за интересные и уникальные механики, часть которых я перечислил выше. Поэтому моими любимыми частями определённо являются первая, II, Brotherhood, Revelations и Unity. Хотя Юнити и деградировала по сравнению с первыми частями, в ней красивый и не однокнопочный паркур, чего недостаёт другим играм серии.
@chuchello9776
@chuchello9776 6 ай бұрын
Вот вы смеётесь над игрой, но я напомню вам, что это всего-лишь демка. На релизе всё будет ещё хуже (привет демке первого смотрящего пса)
@KrosOvar
@KrosOvar 6 ай бұрын
А также привет демке мафии 3, которую я купил после просмотра демки
@hyperdown6366
@hyperdown6366 6 ай бұрын
Так Watch Dogs неиронично классная сюжетная игра, лол.
@jenechek
@jenechek 6 ай бұрын
​@@hyperdown6366 геймплейно да, но на релизе произошёл настолько лютый даунгрейд графики относительно трейлера, что данный случай теперь навечно в анналах истории, как пример того, как не стоит делать.
@edya581
@edya581 6 ай бұрын
@@hyperdown6366речь об оптимизации и даунскейле картинки, которая с псами произошла
@klaussmitt9623
@klaussmitt9623 6 ай бұрын
@@hyperdown6366 Как и мафия, с точки зрения сюжета и постановки. Вообще, создается впечатление, что игру сначала и делали только про девушку асасина, и в один момент кто-то из менджмента или представитель инклюзивных кампаний подумал, что не хватает черного цвета в игре. Геймплей за черную сакуру выглядит как обрезанный кусок цусимы. Я понимаю, можно вдохновляться чем-то, но пиздить с другой успешной игры целые геймплейные фичи, да блять, даже ИНТЕРФЕЙС, это либо быть дауном, либо не иметь такие дедлайны, что по другому просто никак.
@Hyijopa
@Hyijopa 6 ай бұрын
Мама, я хочу ghost of thushima 2 Сынок, у нас есть ,,ghost of thushima 2" дома. Ghost of thushima 2 дома:
@Hyijopa
@Hyijopa 6 ай бұрын
Ведьмак 3+ тсусима = новый ассасин
@zzzireae11
@zzzireae11 6 ай бұрын
@@Hyijopa больше похоже на их ребёнка, который родился с отклонениями
@ЭдикПедик-э1ц
@ЭдикПедик-э1ц 6 ай бұрын
Долго думал над комментом?
@kakoroto8278
@kakoroto8278 6 ай бұрын
​@@ЭдикПедик-э1цизвини не могу придумать оргиниальную индивидульную обьективно смешную шутку я не гений 😢
@Kakein228
@Kakein228 6 ай бұрын
Диалог Наоэ с Ясуке - буквально весь сюжет Баскетбола Куроко
@Shapkosha
@Shapkosha 6 ай бұрын
SonnyK спасибо!!!! Первый чел который не просто сказал что анимации такие себе (цензура), а который объяснил почему именно, я сам работаю аниматором в геймдеве и часто да, дают таск на пак анимация для перса, ты делаешь все полируешь, даже делаешь позы в начале и в конце идентичные, что бы перс из айдла нормально переходил в ходьбу, удар и тд, что бы все было удобно смешивать в движке....а потом смотришь как это собрали в проекте, и становиться грустно :С Редко пишу комментарии к видосам, но тут прям от души
@99LIFES
@99LIFES 6 ай бұрын
Ну вот видишь, ты имеешь хоть какое-то понятие об этапах разработки.. А их множество, и всему есть причины.. Проще всего критиковать, озвучивая очевидные вещи и огрехи, как подпивас говорящий с телеком, не понимая простейших истин: что говорить и делать - разные вещи, написать идею и реализовывать - разные сущности.. Диванные критики даже калькулятор не в состоянии собрать сами, но зато поныть, что им не сделали игру мечты, каждый горазд.. При чём у каждого своё виденье и запросы, на самом деле, и выходит так, что собрать толпу единомышленников-хейтеров гораздо проще, чем единомышленников по вкусу. Очень выгодная позиция для медиа-инфлюенсеров, копящих аудиторию. Но позиция, к сожалению, деструктивна как для индустрии, так и для личностей подобных сообществ. Из-за того, что игра вышла на новый технологический уровень, автор банально испытывает больше эффекта зловещей долины.., но проговаривать очевидные вещи вслух, не будучи ребенком... Это просто фейспалм... (Возможно среди аудитории много детишек и он озвучивает просто то, что они хотят слышать?.. Не знаю..)
@K1tten07
@K1tten07 6 ай бұрын
@@99LIFES О какой критике ты говоришь, я как потребитель, покупающий игру, хочу видеть нормальные, не рванные анимации, какая мне разница сколько этапов разработки это занимает, в данный момент я хейчу разрабов, не из-за того, что мне не сделали игру мечты, а за е*****о О'нила под хип-хоп, анимации, и плагиат некоторых аспектов из цусимы. "У каждого свое виденье и запросы", чел, если для человека в 24 году такие анимации норма, ну это п****ц, так же я выпал с этих диалогов, это вообще бред, я когда услышал, у меня муражки пошли от кринжа, короче хер знает зачем и почему ты защищаешь этот шлак, сам наверное шкет лет пятнадцати, который насмотрелся диснея, или сказок начитался
@99LIFES
@99LIFES 6 ай бұрын
@@K1tten07 Да нет, скорее это ты шкет. Если бы был опыт, то знал бы, что для дэмки сырой масштабной игры это достойные анимации. Знал бы, что такое эффект зловещей долины, и чем реалистичнее графика, тем он сильнее, а анимации на самом то деле прогрессируют. Знал бы, что у Юбисофт в принципе лучшие анимации без мо-капа, вырощенные на нейросетях с плавными переходами. Знал бы, что в крупных опен-ворлд играх не используют мо-кап, это уйма времени, а у Юбисофт еще и нехилое население в мирах по сравнению с остальными. Я еще много могу продолжать.., но ты себе ответь, где лучше анимации в опен-ворлд игре? На ум придет разве что мастодонт какой-нибудь, и то среди них есть Старфилд и тп.. На релизе в Шедоус аним лиц будут не хуже, чем у СакерПанч, но и там и там проблема не в лицах, а в том, что это говорящие головы, стоящие на месте либо примитивно шагающие.. Вот например СДПР как вложились, как прорабатывали сцены.., так их тоже идиоты хейтили на релизе, а это всё из-за дефицита времени и сил.. Считай, чуть ли ни 10 лет у них ушло на игру..
@K1tten07
@K1tten07 6 ай бұрын
@@99LIFES Ало, стрелочник, это демка релизной версии с вырвиглазными анимациями, ты мне расписываешь за анимации, но среди всего комьюнити, сколько человек об этом знает? Правильно, крайне мало, человек смотрит демку и исходя из того, понравилась она или нет, человек покупает или не покупает игру, в этой же демке ты сам прекрасно видишь что нам показали шлак, "У юбисофт огромные миры с огромным населением", нахрена нам огромные миры, если 1/3 карты обычно пустая, зачем???? Из игры в игру у нас увеличивается карта, но какой в этом смысл если во всех играх на этой огромной карте нет контента? Что мы имеем на выходе, огромный мир, огромное население, черный, спасибо, что не гей, хотя не факт, анимации промолчу
@99LIFES
@99LIFES 6 ай бұрын
@@K1tten07 , меня твоя вкусовщина не интересует, ты объективно разберись, почему всё именно так и кто в этом виноват. Вас не смущают потоки инди-халтурок или стогнация и вымирание других франшиз? Ты посмотри вокруг, какой смысл вообще Юбикам развивать анимации и прочие технологии? Тем не менее они это делают. Нашли до кого докопаться.. Еще и за открытый мир к серии, которая всегда была таковой. Фейспалм..
@elmo4659
@elmo4659 6 ай бұрын
В "Кредо убийцы" Бамбук острым клинком срезан, В "Цусиме" он цел.
@ктопрочёлтотосёл-н1в
@ктопрочёлтотосёл-н1в 6 ай бұрын
Юбисофт хотят Денег побольше срубить Вышло как всегда
@moriarty7642
@moriarty7642 6 ай бұрын
Юбичмофт каждый раз создавая игру: "А что если мы запихнём говно в говно, и польём это говном?"
@ovento7438
@ovento7438 6 ай бұрын
У тебя креативность....как у самих Юбисофт
@sanya1936
@sanya1936 6 ай бұрын
Идеальный баланс
@ilhamhalikov8893
@ilhamhalikov8893 6 ай бұрын
Черный самурай, которому обезьяны помогают в лутинге. Орнул в голосину!!!
@shamanplay2627
@shamanplay2627 6 ай бұрын
Я просто охренел когда увидел hud ясуке, который полностью до мельчайших подробностей скопирован из Цусимы
@ovento7438
@ovento7438 6 ай бұрын
В смысле, его отсутствие?.. ну тогда давайте называть это развитием идеи безинтерфейсного прохождения в первом Ассассине
@shamanplay2627
@shamanplay2627 6 ай бұрын
@@ovento7438 я вел к тому что они поленились придумать свой hud, за такую херню сакер панч могут подать в суд за плагиат и воровство интеллектуальной собственности.
@Teilla1607
@Teilla1607 6 ай бұрын
​@@shamanplay2627а у них есть патент на него как на немезис из тени мордора если нет то пусть попробуют засудить
@ovento7438
@ovento7438 6 ай бұрын
@@shamanplay2627 вы вообще не шарите, как работает интеллектуальная собственность и плагиат. Забрать можно буквальную любую идею и фичу из другой игры, главное, чтобы код писался с нуля вами для этого, а не был скопирован из чужого проекта. Работай оно иначе, игровая индустрия, да и вообще искусство не развивалось бы, у нас не было бы игр с паркуром типа Mirrors edge - плагиат же, паркур в играх! Не было бы ведьмачьего чутья и режима расследования у Бэтмена - это же сплагиаченное Орлиное зрение из Ассассинов! Были бы совершенно другие открытые миры в разных играх 10-ых годов, ведь многие принципы открытого мира вроде вышек, аванпостов, которые разошлись по всей игровой индустрии в какое-то время были бы плагиатом с Ассассина и таких штук порядочно. Это как раз нормально. Заимствования и особенно переосмысления - это благо и не имеет ничего общего с плагиатом.
@shamanplay2627
@shamanplay2627 6 ай бұрын
@@ovento7438 возможно,я не подумал с этой стороны.
@complete2136
@complete2136 6 ай бұрын
Я сразу понял, что всё плохо, когда сходу в первой же анимации самурай ногой прошел через текстуру лошади когда слезал
@КегляТВ
@КегляТВ 6 ай бұрын
Та ещё с ориджинс всё стало ясно)
@nathansteele9764
@nathansteele9764 6 ай бұрын
Игра про скрытых убийц обитающих в тени. Ясуке: "Дубинка делает дыщ-дыщ."
@alexbayer2365
@alexbayer2365 6 ай бұрын
надоели со своим соевым стелсом. Не хочу я стелс! Я хочу агрессивного Ассасина, песочницу, где я сам выбираю нужный мне стиль, хватит стелс предлагать! Я его не люблю.
@Dark-bb1cf
@Dark-bb1cf 6 ай бұрын
​@@alexbayer2365 Иди в Дизоноред тогда! Хочешь играть по громкому, играй, никто не запрещает. Людям не нравятся изменения, потому что до изменения серии в сторону летающих циферок и уровней игра подталкивала к стелсу,Использованию инструментов.
@dreamleaguesoccerdls1954
@dreamleaguesoccerdls1954 6 ай бұрын
​@@alexbayer2365 поплачь
@alexbayer2365
@alexbayer2365 6 ай бұрын
@@dreamleaguesoccerdls1954 одни пекашники требуют стелс
@alexbayer2365
@alexbayer2365 6 ай бұрын
@@dreamleaguesoccerdls1954 хорошо, что против соевого стелса большинство.
@bdyn861
@bdyn861 6 ай бұрын
Теперь КАЖДАЯ нова часть асасиса будет выглядеть как Вальгала. Только новый скин карты будет, персонажи и т.д.
@ЯрославМельник-щ7я
@ЯрославМельник-щ7я 6 ай бұрын
Как будто это плохо. Лишь бы они линии сайд квестов не запихнули в основную сюжетную линию, для её растягивания, как это было в Вальгалле, а реализовали как в Одиссее, когда можно пройти весь основной сюжет игры, и при этом посетить только две трети из всех регионов.
@Iseeyou666r
@Iseeyou666r 6 ай бұрын
Возможно к счастью, это последняя игра на дерьмовом движке. Новая часть будет новый движок
@alexajax7712
@alexajax7712 6 ай бұрын
@@Iseeyou666r проблема в движке что ли?
@Absolute_zeros
@Absolute_zeros 6 ай бұрын
У юбисофт все игры на одном движке меняется только его версия но не сам движок​@@Iseeyou666r
@OXxygen56
@OXxygen56 6 ай бұрын
​@@alexajax7712частично-да
@Brevil0853
@Brevil0853 4 ай бұрын
Ходьба в дэмке мне напомнило "геймплейный" трейлер смуты, там тоже просто по городу ходили
@Axolotl-Aspirin
@Axolotl-Aspirin 6 ай бұрын
Да ты не спеши, Сонник, по-любому введут в игру японских привидений и способности из анимэ.
@АлександрЗамаруев-ы7р
@АлександрЗамаруев-ы7р 6 ай бұрын
Я знаю сценарий как Ясуке может действовать бесшумно. Под покровом ночи заходит к тамплиеру в доспехах самурая: - Призрак? Стоп, призрак... Цусимы??? И умирает от кринжа, миссия завершена
@roman.nazarenko
@roman.nazarenko 6 ай бұрын
То чувство когда геймплей Юнити, который вышел 10 лет назад, выглядит лучше чем это подобие игры
@FenixArmory
@FenixArmory 6 ай бұрын
Кстати насчёт анимаций боя Ясуке - некоторые игроки For Honor заметили схожие анимации.
@Baka_Ataka
@Baka_Ataka 6 ай бұрын
мб это из-за специфики оружия, просто в фх есть подобные пушки, которые есть у главных героев, но большая часть атак своя, родная (Что странно, если бы полностью скопировали атаки или добивания из фх, то было бы приятнее) Хотя это не спасет игру, как была мракобесным говном, так и останется
@D-A-V-I-D-_-D46
@D-A-V-I-D-_-D46 6 ай бұрын
Разбор геймплея Одиссей на 100%
@ПЭКА-и1т
@ПЭКА-и1т 6 ай бұрын
Вот вот, а не нытье слоника насчет теней.
@lox006
@lox006 6 ай бұрын
поясни пожалуйста за прикол про Одиссей
@sano_9hokage
@sano_9hokage 6 ай бұрын
​@@lox006Местный мем канала, это история которая идёт сквозь года
@eclipsedoto
@eclipsedoto 6 ай бұрын
@@lox006он все ассасины кроме одиссей прошел на 100 процентов
@Мистер_Андерсон
@Мистер_Андерсон 6 ай бұрын
По мне Одиссея самая топовая часть
@alexmemes4952
@alexmemes4952 6 ай бұрын
Вы не поняли, у Ясуке нет стелс-режима, потому-что ночью он будет становиться невидимым для врагов.
@framerate_fps
@framerate_fps 6 ай бұрын
я надеюсь какая-нибудь компания по типу рокстар смотрят на пиздец юбиков и ждут когда юбики обанкротяться и продадут права на assassins, только тогда мы сможем увидеть возраждение серии
@ктопрочёлтотосёл-н1в
@ктопрочёлтотосёл-н1в 6 ай бұрын
ага, мечтай, я тоже с тобой помечтаю, ладно?
@framerate_fps
@framerate_fps 6 ай бұрын
@@ктопрочёлтотосёл-н1в Ну это бы так и произошло, если бы кто-то выкупил права на асасина то мы бы увидели норм игру
@Baka_Ataka
@Baka_Ataka 6 ай бұрын
@@ктопрочёлтотосёл-н1в на счет продажи серии - не думаю, а вот то, что их доходы медленно, но верно (с таким подходом неудивительно) падают - база, и мб такой упадок приведет к забвению некогда могучей юбисофт, которые радовали нас играми с Альтаиром и Эцио При том многие игры про таких "ассасинов" сейчас - это не единственные помойные игры от этой компании, есть еще for honor, например. Которая переживает очень тяжкие времена
@wendy-wq7hb
@wendy-wq7hb 6 ай бұрын
по поводу превосходства над тусимой - это конечно круто, что бамбук рубится, но он потом пропадает через 2 секунды в трейлере.
@mr_noobik4841
@mr_noobik4841 6 ай бұрын
По поводу бамбука в Цусиме... Цусиме Уже 6 лет)))
@Serx1079
@Serx1079 6 ай бұрын
Цусима унылая гриндилка - не собрал всех лисиц, аванпостов и прочего "очень интересного" хлама, ты даже на среднем уровне будешь на любом босфайте прикуривать писос.
@mr_noobik4841
@mr_noobik4841 6 ай бұрын
@@Serx1079 прохожу без сборов всех этих лисиц и аванпостов. Пока боссов всех прохожу
@driver_1980s
@driver_1980s 6 ай бұрын
​@@Serx1079Но согласись, на сколько же красивые пейзажи, один чего Золотой храм стоит, с этой прекрасной осенью, одно удовольствие скакать по такому миру
@daeddane1003
@daeddane1003 6 ай бұрын
А то, что он болтается в воздухе и перемешивается лучше не вспоминать 😂
@lordn4550
@lordn4550 6 ай бұрын
Ждём всем юбисофтом "Обзор геймплея Одесси на 100%"
@user-muslimfucker
@user-muslimfucker 6 ай бұрын
Зaткните вы уже свои xaвальники с этими 100%. Надоели
@ЯнаЦист-п3б
@ЯнаЦист-п3б 6 ай бұрын
Ждем видео про брови
@net6406
@net6406 6 ай бұрын
Брови на 100% в AC Odyssey
@drum_drey
@drum_drey 6 ай бұрын
Анимации боевки Ясуке взяты из for honor, сюгоки 100%
@Dok-217
@Dok-217 5 ай бұрын
Про тени на лицах персонажей я полностью согласен. Лицо ГГ почему-то всегда в тени, даже когда 100% лица на солнце
@therookie228
@therookie228 6 ай бұрын
А когда разбор Одиссея на 100% ?
@АлександрАвдеев-л7б
@АлександрАвдеев-л7б 6 ай бұрын
Надо было юбикам добавить заставку из ezio family когда Ясуке отвечает "В тени.... чтобы служить свету" для лютого кринжа😂
@ULTRAGLXYEBNGRZPLAYZ
@ULTRAGLXYEBNGRZPLAYZ 6 ай бұрын
Шэдоус вышел на стрелку с Цусимой и шэдоус сделал себе харакири
@vladex_ed
@vladex_ed 6 ай бұрын
Первый случай в истории, когда демо вышло позже, чем сама игра
@igormyagkoy
@igormyagkoy 6 ай бұрын
Игру сделали по настоящему красивую, я понимаю что стиль этого канала это хейт всего, есть такие каналы ничего с этим не поделаешь, но асасины после переосмысления серии стали в разы лучше и интереснее и эта часть в очередной раз покажет красивую картинку и интересный сюжет
@ValerieValer7
@ValerieValer7 6 ай бұрын
Ой блять, это же сарказм? Кроме красивой картинки ничего нет, хотя даже те же персонажи выглядят хуже чем Эцио 2009 года
@igormyagkoy
@igormyagkoy 6 ай бұрын
@@ValerieValer7 то есть ты не учитываешь что кому то может нравиться игра?)
@ValerieValer7
@ValerieValer7 6 ай бұрын
@@igormyagkoy нравится, дай бог тебе здоровья, но объективно ты не прав. Серия деградирует с каждой игрой после Юнити, единственное что реально сделали хорошо это стелс, хотя уверен до такого доперли намного раньше и реализовали все куда более плавно и лучше. История же скатилась в калл говна со всякой мифологией и переписыванием истории без ассасинов, хотя по идее игры про них. Персонажи стали ничем, мало того что ты не видишь эмоций героев (потому что анимации хуйня хуйни), так ещё прописаны они на уровне нпс
@АртемШишин-д6э
@АртемШишин-д6э 3 ай бұрын
Ошибка в фразе "Ассасины стали лучше". Как раз нет. Если рассматривать игру как ассасинов, то это антоним к слову лучше. Эти игры надо рассматривать не как ассасинов, а как какую то другую серию игр от юбисофта (чем она по сути и является). Но нет, юбикам лишь бы вставить название которое само себя продаёт, и не париться. Если рассматривать их не как ассасинов, то игры может быть и хорошие. Но вот именно как ассасины - это херь. (И по поводу рпг) Сделать из ассаснов рпг, это тоже самое что из ведьмака сделать шутер, или из свитков аркадные гонки,по типу NFS. Смена жанра в серии, это её смерть. Потому что жанр как раз таки и знаменунт серию.
@Andrey_New
@Andrey_New 6 ай бұрын
А следующим объявлением от Ubisoft про ассасин скрид Shadow будет из разряда "В игре можно будет покупать дополнительные цвета для экипировки персонажей за 14 евро, да да мы все это ждали, ведь эти цвета будут эксклюзивными"
@sanya1936
@sanya1936 6 ай бұрын
А самое печальное, что найдутся те кто купят.
@Prisoner_N627
@Prisoner_N627 6 ай бұрын
За Наоэ особых инноваций нет, просто стащили приёмы Сэма Фишера из Splinter Cell думая, что никто не заметит. Разве что Шэнь Бяо из Синдиката проапгрейдили слегка. За Наоэ даже экран становится таким же чёрно-белым в темноте - привет Splinter Cell Conviction.
@artsvetlakov
@artsvetlakov 6 ай бұрын
Это что получается? Постановочные катсцены в Смуте...Лучше, чем у юбисофта? 😃
@green_tea8464
@green_tea8464 6 ай бұрын
Не нихера
@nikolaypng.3306
@nikolaypng.3306 6 ай бұрын
Вставки Вовки из 3/9 царства гениальны, Сони ты лучший, спасибо
@ВладиславКаширин-ы1ж
@ВладиславКаширин-ы1ж 6 ай бұрын
Как теперь жить, вот ты показал как происходит переход между анимациями, и как это теперь развидеть?😆
@Roma_Zhovnirchik
@Roma_Zhovnirchik 6 ай бұрын
Девушка-ассассин, которая по-тихиму убивает врагов и самурай в доспехах - это жирный намёк на Дзина и Юну из Ghost of Tsushima, у которых были разногласия по поводу устранения врагов. Дзин, как самурай считал, что убивать врагов не в открытом бою нечестно, а вот Юна имела противоположную точку зрения. Ubisoft даже в этом плане не могли придумать что-то своё
@dejiver2931
@dejiver2931 6 ай бұрын
Так у них только в двух миссиях были разногласия
@Roma_Zhovnirchik
@Roma_Zhovnirchik 6 ай бұрын
@@dejiver2931 тем не менее это очень запоминается
@ARFAY
@ARFAY 6 ай бұрын
почему они не закрыли серию на юнити…
@DarkfallRevolution
@DarkfallRevolution 6 ай бұрын
Лучше бы после black flag закрыли
@sivach5838
@sivach5838 6 ай бұрын
Теперь наравне с Одиссей на 100%, будем ждать видос про брови в призраке цусимы
@БежанМуродов-к3я
@БежанМуродов-к3я 6 ай бұрын
Играя за Ясуке, в одном моменте можно заметить пасхалку, ларёк KFC.
@yozh2362
@yozh2362 6 ай бұрын
11:44 наконец-то Убейсофт повторили свою "легендарную, неповторимую, лучшую в серии, великолепную" Far Cry 2.
@bakhonti03
@bakhonti03 6 ай бұрын
А ловко ты это придумал!!
@_b_x_b_1063
@_b_x_b_1063 6 ай бұрын
Ну Фар Край 2 по физике разрушаемости по прежнему офигенна, особенно после деревянной 6 части.
@59-FPS
@59-FPS 6 ай бұрын
@@_b_x_b_1063 6-я играется куда веселее и интереснее, чем нудятина 2-я зато с РАЗРУШАЕМОСТЬЮ)))))
@ЕвгенийМедведев-н6н
@ЕвгенийМедведев-н6н 6 ай бұрын
Рубящие удары легким копьем? - однозначно лайк! Не помню как называется "завязка для ровной осанки", но кто-нибудь когда-нибудь пробовал махать руками со сведенными лопатками? На досуге попробуйте свести лопатки и имитировать взмахи меча - однозначно лайк! И на десерт: копье крепится на спине? у охранника? - а спецура балаклав на ноги, вместо носков, натягивают!!!)
@TOPATOM
@TOPATOM 6 ай бұрын
SonnyK я представляю какой бы был ассасин Shadows еслиб тебя взяли главным разрабом))) топ игра про асасина за все время))) напиши этим линивым юбикам что нужно зделать и запели ролик на инглише для них а мыпоможем продвинуть его в топ.
@ктопрочёлтотосёл-н1в
@ктопрочёлтотосёл-н1в 6 ай бұрын
очень жаль, но это все останется невыполнимыми мечтами - есть важные богатые дяди, они думаю, что если в игру вставить какой-то контент, который якобы популярный в данное время а также "сэкономить" на увольнении сотрудников, которые хотят воплотить свои более-менее хорошие идеи в такую игру, то они заработают больше денег все, что мы можем сделать - коллективно перестать покупать игры Ubisoft, у них с годами уменьшится заработок если таких как мы станет больше и возможно (ЕЩЕ РАЗ - НЕ ТОЧНО, А ТОЛЬКО ВОЗМОЖНО) они либо начнут делать то, что хотят фанаты со свободой действий для разрабов (и тогда нас ждет новый АС: Мираж с более высоким качеством), либо они продадут права на разработку игр Ассасинов другой компании, и нас ждет что-то новое (тоже не факт, что ультракачественное)
@Ku1lSw
@Ku1lSw 6 ай бұрын
Красивая, слегка кринжовая девушка ассасин с интересными механиками и хорошим стелсом, звучит и выглядит довольно волшебно для Квебека. Не думал, что я это скажу, но Квебек впервые заинтересовал больше, чем Монреаль с Ведьмой, которая превращается в динозавров и всяких бабаек. Кнч оценивать игры, когда одна из них еще не вышла, а вторая даже не успела сменить кодовое название - это сомнительная идея, но все же. Пока что "Shadows" ведет счет 1:0.
@Nexel131
@Nexel131 6 ай бұрын
Это же ХОДЬБА! - как можно было не сделать отсылку на Невского ?!
@ovento7438
@ovento7438 6 ай бұрын
На Кодзиму
@artemartemev7389
@artemartemev7389 6 ай бұрын
8:45. Замедление срабатывает при блоке. Так же было всегда. В настройках можно будет изменить время замедления
@trizyanskiy
@trizyanskiy 6 ай бұрын
16:18 зря, очень даже зря это сказано. Что-то сразу я вспоминаю после этого бэк ту зе рутс в мираже, а потом нам говорят что анимус не не может угнаться за технологическим Басимом, есть перки на испарение трупов и т д. И анимация перескока на балке которую обещали доделать тоже. Я понимаю что студия другая, но это квебеки, если раньше за технологическим прогрессом нельзя было угнаться, то теперь нельзя угнаться за анимациями
@AharonAramaya613
@AharonAramaya613 6 ай бұрын
«Ассассин в Эпони» Соник, я кайфую от твоих видел
@wildcate
@wildcate 6 ай бұрын
Когда будет разбор 100%-го прохождения Одиссеи?
@Bibulat_2024
@Bibulat_2024 6 ай бұрын
Убейплейсофт:*выпускает «геймплей» AC:Shadows* Также Убейплейсофт:This is Next Generation!
@xrspawner
@xrspawner 6 ай бұрын
35 секунд и 0 просмотров. Сонника больше не смотрят. 😢
@lexthehedgehog3650
@lexthehedgehog3650 6 ай бұрын
11:45 Поздравляю. Убисофт достигли уровня игры 2013-го года.
@ВоинСвета-ч4х
@ВоинСвета-ч4х 6 ай бұрын
буду играть за наои и надеюсь что они не заставят меня играть за воина тьмы
@DeadStation1
@DeadStation1 6 ай бұрын
- Не волнуйся, со мной тени Афросамурай рядом: Ват? 😮
@LeCoolCroco
@LeCoolCroco 6 ай бұрын
Не верится что люди готовы платить 130 евродолларов за ЭТО
@Baka_Ataka
@Baka_Ataka 6 ай бұрын
а почему бы и нет. Чел купит крек у человека, который "находится в тени", а после пойдет грабанет бабульку и даже на донат деньги останутся
@L0st____
@L0st____ 6 ай бұрын
Лучшая часть нового AssAssIn'а - саундтрек. Ничё такой дрипчик с японскими мотивами, реально
@Влад-п8й3у
@Влад-п8й3у 6 ай бұрын
Друзья, нас 500 тысяч, Соник сказал если онлайн шутера от юбисофт продержится 3 месяца то он выпустит Одиссею на 100%, ради мучений Соника пожалуйста, поиграйте немного
@Exzael-Certos
@Exzael-Certos 6 ай бұрын
сиду играю, жду одеси на 120%, а то че я зря страдаю?
@refan6615
@refan6615 6 ай бұрын
Наконец-то, дождолись... СМУТА 2
@Чип-я7и
@Чип-я7и 6 ай бұрын
Интересно а что будет делать Соник если Юбисофт начнут делать нормальные игры🤔
@hamz1425
@hamz1425 6 ай бұрын
Наверное, что-то в этом роде: Ох как же хороша каждая новая игра, сразу видно Юбисофт растет или как так можно Юбисофт сделали новую игру и анимацией моргания хуже , чем в прошлой.
@porfavor206
@porfavor206 6 ай бұрын
Невозможно
@Exzael-Certos
@Exzael-Certos 6 ай бұрын
будет как с миражом, похвалит что игра хорошая, а разработчики старались
@ктопрочёлтотосёл-н1в
@ктопрочёлтотосёл-н1в 6 ай бұрын
канал точно закроется через три дня
@spacejim12
@spacejim12 6 ай бұрын
За Ясуке превосходство это тоже прекрасно видно. Броня ломается, окружение ломается. Когда враг влетает в тележку с фруктами, она разлетается и фрукты рассыпаются по всей арене. Для сравнения в Цусиме от взрывной бомбы даже ящики не разлетаются на куски. Так что технически как раз Ассассин сильно лучше Цусимы.
@ChanelProsto
@ChanelProsto 6 ай бұрын
На примере AS:Shadows, мы можем видеть что СМУТА задает тренды рынку
@avrangmakulshoev4063
@avrangmakulshoev4063 6 ай бұрын
Когда Ясуке подпригнул на 3 метра в воздухе, я подумал "Это что за чёрная магия?"
@MrDa1ly
@MrDa1ly 6 ай бұрын
А еще Яске не сможет дышать под водой через трубочку потому что через нее будет идти дым! :D Поняли отсылку?:)
@andreykapopov.2966
@andreykapopov.2966 6 ай бұрын
Не поняли
@СергейШеховцов-б5н
@СергейШеховцов-б5н 5 ай бұрын
Раньше первыми выходили нюдс моды, теперь будет мод на Японского самурая
@jorgenvaldimarrson6444
@jorgenvaldimarrson6444 6 ай бұрын
Вот я ни разу не дефаю Юбисофт, но почему такие странные и детские претензии к демонстрации геймплея (и к игре в целом)? 1) неписи реагируют на лошадь, отходя от нее в сторону резко. Ну да, согласен в реальной жизни так бы не было, но по-моему вполне адекватно выглядит это. 2) Демо начинается с ходьбы… ну то есть получасовой геймплей Ведьмака 3, в котором Геральт точно так же по Новиграду и другим локациям ходит - норм? Просто Сонник как будто прикапывается уже просто ко всему подряд
@twerkatut8164
@twerkatut8164 6 ай бұрын
а то что самурай ниггер это норм?? или ты тот самый шизик за толлерантность топишь
@favobeat
@favobeat 5 ай бұрын
​@@twerkatut8164Шизик тут только ты, раз видишь в видео защиту повестки и Юбисофт
@MrDa1ly
@MrDa1ly 6 ай бұрын
Надеюсь над будет каждый раз зачищать аванпосты при смене времен года! Что бы SonnyK зачищал Shadows на 100% в разы дольше чем Одиссея на 100%! :)
@memedaddy793
@memedaddy793 6 ай бұрын
Жду обзор бровей в Цусыме. Если обзора не будет, то ты гей
@РоманРоман-щ3х
@РоманРоман-щ3х 6 ай бұрын
Просто бы убрали приписку assassin cread 99% минусов пропадут
@AWTFofficelchannel
@AWTFofficelchannel 6 ай бұрын
Жду "Брови в Цусиме" день 1
@evgenigofman1241
@evgenigofman1241 6 ай бұрын
Зачем рекламить эти школы с онлайн курсами, это же скам чистой воды.
@axinitte8660
@axinitte8660 6 ай бұрын
Да, скам, но мб Соник не шарит. Ну или просто хочет как-то монетизировать свой контент, что я разделяю, помогает оставаться заинтересованным и держать марку качества
@Itan_404
@Itan_404 6 ай бұрын
Санни, спасибо за ролик. Я хотел также узнать. В августе этого года выходит Black Myth Wukong. Слышал ли ты о ней? Планируешь ли ее проходить и обозревать?
@junglbob
@junglbob 6 ай бұрын
Очередные вопросы про ОДИССЕЮ на 100%, это уже реальный кринж, интересно когда люди поймут что смешно было первые несколько раз 😭
@Harizzzmaa
@Harizzzmaa 6 ай бұрын
Это школьники. Они глупые
@pakvlv
@pakvlv 6 ай бұрын
Это пздц)
@DuRacu
@DuRacu 6 ай бұрын
Когда Одиссей ?
@junglbob
@junglbob 6 ай бұрын
@@DuRacu в процессе
@userfelsen357
@userfelsen357 6 ай бұрын
Выпускай больше таких лучших контентов
@dobryningen
@dobryningen 6 ай бұрын
И это блин типа "главный" эксперт по Ассассинам в ру сегменте...мда
@СашаТачкин
@СашаТачкин 5 ай бұрын
Другого у нас вроде нет
@katrinsorokatkat1597
@katrinsorokatkat1597 6 ай бұрын
Мне так нравится, когда она сказала - it’s shadow time
@srakarismoli7350
@srakarismoli7350 6 ай бұрын
Прав был Луцай. Люди перестали любить игры. Настоящих фанатов в сообществе не так уж и много. Сплошной хейт, какие-то придирки на пустом месте. Автор от игр хоть удовольствие получает? Зачем это всё. Нытье за анимации? Картинка отвал всего. Это прям запредельный уровень визуала на данный момент. У меня челюсть падает когда я всё это вижу. Вам уже кино подавай? Или люди постоянно ноют на модель построения мира в ассасинах, но при этом Цусима которая взяла за основу ассасин и упростила его в несколько раз всем заходит. Миссии там максимально примитивные, даже слежки всех задолбавшие присутствуют. Ассасин ввёл в своё время систему рейтингов для квестов и за счёт этого (возможно) их разнообразил и отказался от самых дурацких. Люди стараются. Как-то пытаются разнообразить задания, механику сражений каждый раз меняют, визул прокачивают. Вот реально. Если это не самая красивая игра на данный момент, то какая?
@Exzael-Certos
@Exzael-Certos 6 ай бұрын
да да молодец, а теперь гони 130 баксов и только посмей что-то сказать про минусы игры, а то хомячки ЗАРЭЖУТ нахуй 😂🤡
@ЕгорКалиновский-б6э
@ЕгорКалиновский-б6э 6 ай бұрын
Игра дерьмо , Как и твое мнение
@azazel3698
@azazel3698 6 ай бұрын
Да даже в перезапуске ведьмака картинка более красивая.
@srakarismoli7350
@srakarismoli7350 6 ай бұрын
@@azazel3698 Только на днях запускал ведьмака и ассасин скрид вальгалу на пс 5. Так в сравнении первый ощущается как игра прошлого поколения. Он визуально отстаёт, технически, в проработке мира и взаимодействиях с ним. В новом ассасине ещё и животный мир будет проработан на прежнем уровне. Что ведьмаку даже не снилось. Вот даже взять город. В ведьмаке это же просто коробки. В то время как в ассасине с ними происходит взаимодействие. Толпа реагирует на персонажа. Не понимаю откуда столько ненависти к данной студии. Миры такого же уровня может создать только рок стар. Вот только они делают игры блин раз в десять лет.
@bushar1461
@bushar1461 6 ай бұрын
Реально геймплей за Наое впервые за много лет прям заставил захотеть сыграть в нового Ассасина. Ну уж очень смачно выглядит. Надеюсь, что можно будет проходить только за неё или хотя бы почти только за неё
@makstitov2070
@makstitov2070 6 ай бұрын
😂😂😂 иди на завод работай!Хоть ,что то полезное сделаешь..,вот реально пох рваные там анимации или не так моргнул, если мне игра зайдет,я буду в неё играть,то типа на все эти недочёты,я ложу болт!
@CeltOfRise
@CeltOfRise 6 ай бұрын
Я в блендере такие же сценки делал, я думал я рофлил, а оказывается я сотрудник инди-компании, я себя недооценивал.
@кириллдружинин-в5х
@кириллдружинин-в5х 6 ай бұрын
Я в это дерьмо играть точно не буду , надоела эта черная» повестка!!! Нахер таких разработчиков , тусима намного круче !!!!
@ezgold3505
@ezgold3505 6 ай бұрын
на месте юбиков я бы выпустил игру про тамплиеров интересно же было в игзое
@ПавелВах-л5у
@ПавелВах-л5у 6 ай бұрын
"Разбор ГЕЙМПЛЕЯ" - а собственно где он был то? из 16 минут 1 минута косвенно затрагивает геймплей, остальное нытье про кринж и анимации. Ну это пздц, а не контент. Раньше хотя бы конструктив был в старых роликах, среди воды.
@Exzael-Certos
@Exzael-Certos 6 ай бұрын
видимо надо было посмотреть еще 15 минут видео, а не бежать строчить комент после первой минуты 😂
@ПавелВах-л5у
@ПавелВах-л5у 6 ай бұрын
@@Exzael-Certos я посмотрел все 16, а уж потом написал. Вы бы сначала коммент мой прочитали, прежде чем бежать строчить на него ответ.
@Exzael-Certos
@Exzael-Certos 6 ай бұрын
@@ПавелВах-л5у все видео идет разбор той кучи говна где юбисофт налажали, но коментатор разбора то и не заметил 🤦‍♂️
@ПавелВах-л5у
@ПавелВах-л5у 6 ай бұрын
@@Exzael-Certos 🤦чел ты мой комментарий вообще читал или как?
@green_tea8464
@green_tea8464 6 ай бұрын
Тут много моментов притянуто за уши, если бы не соник я так и не увидел странное моргание глаз, и тк
@FoggyGłøøm
@FoggyGłøøm 6 ай бұрын
Ты серьезно? Эти стрёмные моргания реально видно
ASSASSIN'S CREED SHADOWS ОБРЕЧЕНА (помянем)
14:38
Quilt Challenge, No Skills, Just Luck#Funnyfamily #Partygames #Funny
00:32
Family Games Media
Рет қаралды 55 МЛН
Леон киллер и Оля Полякова 😹
00:42
Канал Смеха
Рет қаралды 4,7 МЛН
REAL or FAKE? #beatbox #tiktok
01:03
BeatboxJCOP
Рет қаралды 17 МЛН
СИНИЙ ИНЕЙ УЖЕ ВЫШЕЛ!❄️
01:01
DO$HIK
Рет қаралды 3,2 МЛН
Разбор Assassin’s Creed Shadows
16:42
SonnyK
Рет қаралды 425 М.
Про Assassin’s Creed Syndicate в 2024...
20:18
SonnyK
Рет қаралды 178 М.
SonnyK - ГЛАВНЫЙ ТАМПЛИЕР ЮТУБА
4:51:33
Летопись Видеоигр
Рет қаралды 1 МЛН
Я НЕНАВИЖУ ЭТО В ASSASSIN'S CREED
13:47
SonnyK
Рет қаралды 204 М.
Про Assassin's Creed Valhalla в 2024...
22:27
SonnyK
Рет қаралды 137 М.
Разбор СЮЖЕТА Assassin's Сreed Mirage
19:21
SonnyK
Рет қаралды 396 М.
Обзор Assassin's Creed в 2024
16:38
SonnyK
Рет қаралды 186 М.
Quilt Challenge, No Skills, Just Luck#Funnyfamily #Partygames #Funny
00:32
Family Games Media
Рет қаралды 55 МЛН