В гта 4 есть зрелищный ближний бой. Просто нужно ставить вовремя блок и контратаковать, Нико там может даже вертушку сделать).
@big_40108 ай бұрын
вертуху?серьезно.. 2 раза проходил и не знал
@evgenymentor76358 ай бұрын
Согласен, Нико после уклонения, мутит довольно крутые финты. Бьет с разворота ногами, ногами в голову или же троечки по бороде. Так что не знаю, чем не устроила рукопашная боевка автора, мне она очень понравилась. В особенности в том, что реально можно боксировать с противником и при удачном ударе в челюсть, противника можно вырубить, даже если у него фулл хп.
@BraveDaredevil8 ай бұрын
Да там блок и клавишу R нажимать надо, блин в 2011 году играл последний раз, до сих пор помню. Там такие вертухи он исполняет, было здорово когда я узнал.
@TikTok-b9x8 ай бұрын
Если на R нажимать несколько раз подряд Нико может с одного удара вырубить!
@unolisez-58037 ай бұрын
Помню когда в детстве первый раз играл, ещё оочень давненько так, у меня получилось в той миссии, где мы гонимся за албанским гопником, перехватить нож у него из рук, а затем скинуть в окно. Моему "ВАУ" не было предела, особенно пришедшему после СанАндрески, где о таком только мечтать можно. Правда когда увидел трейлеры и там был примерно такой момент, то мой "Вау" немного подтух, потому что стало попахивать скриптами. Трейлеры я увидел уже давно после игры, а об этом моменте помнил долго. Но потом смотрел у всякого рода ютуберов проходняки на четвёртку, ну ни у кого не получалось также, даже как-то странно и лестно местами, мол, ля я как вытворил
@hptouchsmart310pc68 ай бұрын
То, что человек говорит о том, что главная ошибка GTA IV - это заскриптованность, говорит о том что он в остальные части серии, играл, наверное жопой - такое было и раньше в серии, и после, и даже в других играх Роков, (RDR 2 СОВЕРШЕННО такая же) так что это проблема вообще всей серии, а не только четверки. Ну а про остальные придирки тоже смешно, выдавать то, что Нико в геймплее нескилованный профан, когда ты просто не осилил должным образом боевку (где нико и вертухи чуть ли не крутит, может нож у противника отобрать и т.д) за то что это противоречит сюжету какой то полнейший маразм. Ну и в отличии например от пятой части, в четверке все же присутствует какой то элемент "нелинейности" - В миссии на Мэнни, где ты должен заштурмовать склад есть только ТРИ пути прохождения - можно отстрелить замок и ворваться внутрь как Рэмбо, перестреляв всех, можно зайти через окно, неожиданно вылетев из укрытия и перебив должную часть противников, можно зайти через крышу, разбить стекло и например закидать помещение гранатами. Выглядит весь ролик если честно как полнейшей воды предвзятость и обида за тот ролик с обзором игры из серии "ПЛОХАЯ ИГРА?", за который автору в свое время надавали по шапке.
@Antares-u9e8 ай бұрын
Так он типичный любитель ассасина где боевка однокнопочная
@GENCHIKDAKOOLBOI6 ай бұрын
Начиная с ГТА Вайс сити появилась та самая заскриптованность на которую жалуется Соник. До Вайса такого не было.
@bakasempai82066 ай бұрын
@@GENCHIKDAKOOLBOIбуквально вторая игра в 3д вселенной. И в трешке тоже скрипты одни
@Marine_20104 ай бұрын
нет
@Marine_20104 ай бұрын
@@Antares-u9e и даже там она лучше чем в гта 4.
@ВладимирБогданов-ш2у8 ай бұрын
На счёт медленности перестрелок претензия в самой претензии: он военный. Война, в большей части - это тишина. Кто кого раньше услышит, увидит и пр. Нужно быть на чеку. Именно поэтому, даже находять в одном здании с противниками, Нико не носится как угорелый, ибо знает цену лишних движений. Война про осторожность и насторожгость, а не про скорость и экшен.
@AlfYouTube8 ай бұрын
Да он просто шифт при прицеливании не нажимает, чтоб быстрее передвигаться)
@АлександрПеремитин-о1я8 ай бұрын
Вот тоже этой претензии не понял. Впервые недавно проходил четверку, и наверное 90, если не 95 процентам противников я ставил хедшоты, стараясь максимально аккуратно передвигаться и целиться, что вполне уместно. Честно говоря стрельба даже чем то Макса Пейна 3 напомнила, в GTA 5 все более аркадно в этом плане.
@arstepstep97958 ай бұрын
@@АлександрПеремитин-о1ясогласен, терпеть не могу ГТА5 из-за перестрелок. Эта куча патронов мешает нормально прочувствовать перестрелку, а превращает в супермена с бесконечными патронами в трусах)
@raydziazumi35738 ай бұрын
Главная ошибка ГТА 4 в том, что Нико похож на моего отца почти как 2 капли воды и я не могу на серьезных щах смотреть катсцены....
@krypton35098 ай бұрын
Единственное что мне мешало вникать в кат-сцены в первые 2-3 часа игры - это ожидание про шутку про капусту и картошку
@JohnTaylorRussian8 ай бұрын
Надеюсь он худой и не заскуфился
@gibblet83688 ай бұрын
Ты сын Машкова?
@Tortillios8 ай бұрын
Добро пожаловать в восточную Европу
@pinpal2478 ай бұрын
У меня так с ведьмаком было. Ладно экшен и диалоги,но как меня с половых сцен кукожило...
@Feedback-pp8fc8 ай бұрын
11:29 если враг готовит удар то надо нажать пробел и нико сделает контро атаку либо добьет красиво, причем брутально. Не понимаю почему этим никто не пользуется. (91 лайка, спасибо ребята))
@zenk64678 ай бұрын
Потому что легче сделать шутку, чем разобраться.
@Nimini_ty8 ай бұрын
@@zenk6467удивительно для Sonnyk, который обычно хоть и шутит, но подмечает многое, что мы обычно не видим. Ну видимо тут предъева ради предъявы
@brutogame53328 ай бұрын
я вот вообще об этом не знал
@Demon599018 ай бұрын
Вроде даже ачивка есть с этим связанная
@Feedback-pp8fc7 ай бұрын
@user-zb6oi2wp7h чего тут сложного, просто играть надо уметь. Ближний бой зрелищнее, а убить с пистолета это скучняк.
@rusthunter89668 ай бұрын
Главная ошибка Sonnyk'a - отсутствие ролика про Одиссею на 100%
@eark62928 ай бұрын
Задалбали вы уже с этим комментарием
@seignior_tomato8 ай бұрын
Какой ты оригинальный , харизма так и прёт
@Мафиозник-з8о8 ай бұрын
Ди нах
@Anton-iz-Sochi8 ай бұрын
Нафиг не нужна ваша картонная одисей.
@ЕвгенийМельницкий-т5д8 ай бұрын
@@eark6292 НЕТ, НАМ НИКОГДА НЕ НАДОЕСТ..............а ты можешь ну типа знаешь - не читать)
@egertonmd74878 ай бұрын
Не знаю. По ощущениям ты требуешь идеальности игры во всем и отсутствия несостыковок.
@SwaggMann2828 ай бұрын
Его нормально, это идеально
@redfatzebra13638 ай бұрын
Гта са не идеальна, но в ней не было тех минусов, которые были перечислены в видео
@bogusik8 ай бұрын
уберите все плохое оставьте все хорошее
@ВадимРудков8 ай бұрын
Поздравляю! Ты только что обнаружил свойство соника, позволяющее ему делать несколько роликов в неделю, каждый по десять-пятнадцать минут (чтобы можно было вставить рекламу) обсасывая иногда одну тему по много раз (например "Юбисофт - скатившаяся компания"). Но, если серьезно, то идеал это конечно невозможная дистанция, но стремиться к этому стоит каждому. Так что, пожалуй, нет чего-то криминального в том, чтобы поругать даже самую хорошую игру, если действительно есть, за что.
@Tenebrae_Emoniel8 ай бұрын
Требование простое: при создании систем внутри игры им нужно взаимодействовать в процессе прохождения. Для инди разрабов это простительно, но для огромной компании это странно и намекает на проблемы с разработкой
@letmetouch96128 ай бұрын
Я помню когда первый раз увидел гта 4 у меня ваще челюсть отпала, когда вылетел через лобовуху и красиво полетел, я до этого никогда не видел игр с такой физикой тела. 😊
@ОлегРычагов-т8е8 ай бұрын
13:20 Есть, но обычно в миссиях есть 1-2 альтернативных пути. Есть, например, миссия с отелем, где нужно убить парня, которому мы пытались толкнуть алмазы. Игра предполагает два варианта развития истории: либо Нико пойдет напролом, поднявшись на лифте и убив всю охрану, которая будет мешать, либо по люльке поднимется на крышу здания и убьет все свои цели с минимальными потерями (из отеля можно сбежать тоже через крышу). Или, скажем, "Финальное интервью". Нам нужно убить свою цель, забрать компромат и покинуть здание. Можно убить цель любым способом, но в большинстве случаев прибежит секретарша, начнет кричать и мы добавим себе лишних неприятностей, а можно завалить цель ножичком, спрятать оружие, забрать компромат и спокойно уйти, как будто ничего не произошло. В игре есть достаточно миссий с возможностью выбора, но да - миссий с огромной вариативностью мало.
@gibblet83688 ай бұрын
Да он и не играл толком, главное обосрать нелюбимую часть.
@radigastradigast4248 ай бұрын
Столько вариантов прохождения, я даже и не знал)
@matumbathegreat33668 ай бұрын
Да нету выбора во многих миссиях. Таких миссий всего 5-6 на всю игру, на ютубе видео с такими «разнообразными» миссиями занимает всего 10 минут
@gibblet83688 ай бұрын
@@matumbathegreat3366 нету и нету. Если сам не играл, то зачем кудахтать?
@ВестникДури-ы7ш8 ай бұрын
Ты забыл что к евреям можно прилететь на вертолёте, а не только на люльке добраться. В финальном интервью можно просто уйти как пришёл, а можно уйти через окно, там достаточно вариантов даже в самом варианте прохождения.
@mihadibrov85528 ай бұрын
Казалось бы, у нас был "разбор" многих хороших игр от данного молодого человека. Sekiro, MGR, теперь вот GTA IV. И всё никак я не мог понять, почему после того, как в поиск я ввожу Sonnyk, вторая строка мне предлагает выбрать дополнительным словом "разоблачение". Спасибо, теперь понял. Теперь всё понятно. Пишу со второго акка, т.к. это чудо-видео-эссе я смотрел вместе с сетрой с её акка. Ни это, ни предыдущие работы нельзя назвать даже удобоваримыми. И я соглашусь с другими комментаторами ниже. Делать такого качества контет - это ошибка, а не обозреваемые продукты, уважаемый автор. Качество роликов так и не выросло с момента немых надписей о лоре Ассассинов. Скорее стало хуже. Эго автора так и не дало ему понять, что не всё в этом мире делается конкретно под его взгляд на вещи. Иногда есть взгляд со стороны. Аналитика - это уровень реферата в 10-м классе, когда тебе всё равно на учёбу и ты отрываешься последний год. Если данный коммент не будет удалён - это уже будет достижением, друзья. С недавних пор видео SonnyK`а просто веселили своей абсурдностью, бредом на уровне пост-иронии, "богатым" лексиконом и... ну и само собой отказ от общепринятых норм и правил в виде ударений. Рéмиксы и комплéкснее из "обзора" Atomic Heart передаёт привет. Что имеем по итогу. Качество роликов не стало лучше, даже наоборот. Качество аналитики - марианская впадина не самое глубокое дно, как оказалось. О чём речь, если на канале диса этого автора в своё время были спидраны по бану? Да и сам автор заслуженно подвергается критике последнее время. Вывод: Увы, русский финн, у тебя не получилось... не фортануло.
@mihadibrov85527 ай бұрын
@user-nf7nu6xl8v ссылки на "подобное мнение" кидай. Эт раз. Запятые ставить научись правильно. Эт два. Я высказал свое мнение как рандомного чела из интернета. И оно, как и данный комментарий - исключительно мое. Эт три. (Это касаемо "что-то от себя") Если укажешь в чем я не прав - без проблем. А то получается ни слова не опроверг, но зато, якобы, "попустил". Ах да... Что же я. Ведь люди, которые защищают автора в общем с ним согласны... А потому конструктивного диалога не получится, увы и ах. :)
@radiantbrood7 ай бұрын
Итак, разберем все, что ты наложил у себя в штанах: 1) Показывает самую муторную и неинтересную часть с пылесосингом карты, которую нормальный человек для собственного удовольствия делать не будет. И при этом всем есть текст, который гласит, что это весь контент игры. Ну да, ни зрелищных перестрелок из-за "эйфории", ни зрелищных погонь с гипертрофированными кренами (но тяжестью и инерцией, а не как в гта5), ни сюжета типичного боевичка годов 2008-ых так. Этого ничего на самом деле нет, всем это показалось/приснилось. 2) Говорит, что хейта нет, но по первому пункту так УЖЕ не скажешь. Посмотрим дальше... 3) Миссии нарушают закон свободной игры вне миссии. Ни разу не замечал разницы повреждений вне миссии и на миссии, чушь. Неуязвимость машины - скорее игровая условность, чтобы удлинить сюжет и сделать его поинтереснее, а также чтобы ты лишний раз покатался и поглядел на КрУтОй ФиЗоН. Но а так соглашусь здесь 50/50. Остальное приемлимо. 4) Про драки - вышло смешно, но долбить одну кнопку и смеяться любой может. Также махать на расстоянии ручками играя за жлоба тоже смешно и может делать каждый. А в чем "докоп"-то? Есть увороты от нажатия в нужный момент кнопки блока, при этом ГГ отнимет холодное оружие у врага крутой анимацией и уже преимущество будет на твоей стороне, контратаки присутствуют, а если они идут на добивание (когда у врага мало здоровья остается), то и вовсе играет (порой наигранная и дурацкая немного), но крутая анимация. Так что не ври опять же. 5) Про перестрелки - зависит от игрока. Я лично не сидел в укрытии и не ждал пока палец противника высунется для моего удачного выстрела. Разницы конкретной с эпизодами не заметил. 6) Докопался, что в самой невеселой и серой части игры, от которой веет серостью даже просто при прогулке по миру, нельзя поугарать с рпг как в мультяшной 5-ке. 7) Наверное, шутка на 1 апреля, но нико не поддерживает гомо. В сюжете с убийством еще какого-то мужика из "ловмит" (сайт знакомств в игре) видно, что нико явно не по мужикам.
@err_fort8 ай бұрын
11:15 Расскажите Соннику про контрудары в гта4. Думаю он будет в шоке от того какой Нико каратист ЗЫ Ну это как в ассассине бить только мечом и иногда блокировать
@user-pf3kv4bv5s8 ай бұрын
Мне кажется, или он до сих пор страдает юношеским максимализмом? Вот какое видео не посмотрю, складывается именно такое ощущение.
@ДанилаПестриков-ж4ъ8 ай бұрын
Я это со времён обзора на Far cry 5 заметил, где он Иосифа Сида называл слишком сложным персонажем
@spacecombat78 ай бұрын
Это его имидж. Мне нравится как он обирает что-то))
@hanged1man8 ай бұрын
Челик не разбирается в играх о которых говорит, единственное чем он может похвастаться это привычкой искать мусор "1 из 1000". Он в прямом смысле не знает как сделать контр атаку в ГТА 4, не дурачок ли ?
@radiantbrood7 ай бұрын
@@spacecombat7 настолько образ б0лвана сделать реалистичным достаточно сложно. Действительно много раз, из многих просмотров многих обзоров складывается вполне логичный вопрос от комментатора ниже: "не дурачок ли ?" Согласен кстати с @hangeo1man
@spacecombat77 ай бұрын
@@radiantbrood Ты что-то хотел?
@МихаилПодосиновский8 ай бұрын
Соевый мальчик перестал играть в ассасина ))))
@Marine_20104 ай бұрын
соевой мужик защищает 4 гташку))))
@nastoyashi_crustiano_ranalda2 ай бұрын
@@Marine_2010Ключевое слово - мужик
@Муриканец27 күн бұрын
@@nastoyashi_crustiano_ranalda ключевое слово - "соевый"
@314-r7u21 күн бұрын
@@Муриканец ключевое слово- слово
@bRAVO893048 ай бұрын
После этого видео У меня появляется мысль, что Сонник мыслит, как 15 летний подросток В 4 геймплей не динамичен. А он и не должен быть. Лично мне перестрелки в 4 мне очень сильно зашли. Медленное продвижение по локации, а не быстрая зачистка
@180px98 ай бұрын
@@den-dobry Просто этот чел за укрытием понимает что у него нет сейва, "жить захочешь не так раскорячишься".
@radiantbrood7 ай бұрын
У меня уже много лет такое ощущение (цитата: "У меня появляется мысль, что Сонник мыслит, как 15 летний подросток"). Как он фк5,6 обозревал, как он гнал и хейтил игры, которые этого не заслужили... А если и заслужили, то явно не по тем критериям и аргументам, что он произнёс
@УЗБЕКНАГИБАТОР7 ай бұрын
@@den-dobry а почему он не должен до смерти там стоять?
@Iprizrack4 ай бұрын
Единственное с чем я с ним соглашусь - это заскриптованность миссий. А остальное - детский лепет
@СеменЖерков8 ай бұрын
Ролик нужно было назвать "Мнение фаната юбисофт о лучшей части гта, заходите посмейтесь"
@utututu78238 ай бұрын
ну такая себе лучшая
@Antares-u9e8 ай бұрын
@@utututu7823а какая тогда лучшая? Уродская са?
@online251237 ай бұрын
факты
@utututu78237 ай бұрын
@@online25123однотипные скучные миссии,много порезано убрано,мало механик,игра просто унылая и скучная тягомотина
@Pierre_Duel7 ай бұрын
Только он наоборот хейтер юбисофт и всего что они выпускают последние лет 6
@newgame76538 ай бұрын
Тю, в пятерке тоже все миссии заскриптованы , чего стоит только грузовик с лодкой в пятерке )) Претензии так себе в общем-то
@DenisGamesi3 ай бұрын
По моему только в гта 3 и гта 2 миссии не заскрептованы. Ну за исключениям последний миссии в гта 3.
@fenkofenneko1888 ай бұрын
ГТА 4 одна из лучших игр вообще, как по мне) обожаю ее до сих пор
@witch_hammer8 ай бұрын
San Andreas и 4 часть это игры с душой , с атмосферой , в них ты погружаешься очень глубоко . 5 часть это просто пустышка , пластмассовая , не настоящая .
@fenkofenneko1888 ай бұрын
@@witch_hammerне, пятая часть тоже очень крутая, это хорошая игра, она не чувствуется пластмассовой. Но и ламповости СА и четверки в ней уже нет, соглашусь. Я пятую часть с радостью прошел три раза: на ПС3, на ПК пиратку и на ПК лицензию. Это вполне хороший боевик и не одноразовый даже, но я прекрасно понимаю тех, кому она могла не понравиться или понравиться только на разок
@raidzhu22308 ай бұрын
@@witch_hammer это не сама 5 часть пластмассовая, это современность, которую отражает пятая часть такая пластмассовая.
@KADR.MP48 ай бұрын
@@witch_hammer гта 5 не пластмассовая, а просто аркадная. Но как и многие остальные игры вроде скайрима, её можно прокачать до неузнаваемости, что я и делал с помощью различных модов. Тот же лос сантос ремастер, адд-оны, графические моды (не NVE и другие глобальные - они ужасные), разнообразие в поведение нпс, физика. Всё это сделает из гта 5 конфетку, а вот гта 4 ни что не поможет, фуфловая она, только сюжет и атмосфера хороши там
@РобертДжозеф-в8г7 ай бұрын
Очень посредственная игра, особенно с точки зрения сюжета и персонажей. Да, технически это шедевр, но в остальном нет
@krypton35098 ай бұрын
Такая ошибка, что стала второй самой продаваемой в серии, и срубила 2 миллиарда долларов. Вот это Рокстары промахнулись :(
@redfatzebra13638 ай бұрын
Так у серии игр ГТА по сути нету конкурентов, они могли выпускать любое говно после гта сан андреас, люди итак схавают. Впринципе, они сейчас этим и занимаются
@krypton35098 ай бұрын
@@redfatzebra1363 любое говно явно не собирало. Лишь отборное так сказать (Прототип передаёт привет). ГТА 4 просто ушла в другое русло, по сути криминальный триллер в какой-то мере, а не комедия, как например ГТА Вайс Сити.
@redfatzebra13638 ай бұрын
@@krypton3509 В любой игре самое важное это геймплей и оправдывать ужасный геймплей сеттингом это бред. Если в игре гнймплей говно, то и игра тоже говно. Гта 4 не говно, но и хорошей игрой ее назвать очень тяжело и все дело в геймплее
@21mem118 ай бұрын
Ты ролик жопой смотрел или че?
@BooguyTheAdept8 ай бұрын
@@redfatzebra1363 абсолютную чушь несёшь, сотни клонов ГТА выходило на рынке.
@ravengunych8 ай бұрын
13:53 ну вообще то Барри его боевой товарищ, так сказать, которого просто в другую сторону переклинило, так что тут Нико не за ЛГБТ, а за "боевое братство"
@chelovek28 ай бұрын
Сонник прошел Одиссею на 100%, но потом понял, что проходил ГТА 4
@GameplayVideos6598 ай бұрын
Жиза
@GameplayVideos6598 ай бұрын
@NENX.RU__cmotpu_na_caite_2c да нафиг ты это пишешь?
@180px98 ай бұрын
Хорошо что у людей есть память.
@180px98 ай бұрын
Когда Сонник садится играть не в Одиссею у него - учащается пульс, выступает пот, трясутся конечности, вспышки ярости сменяются полным отрешением, развивается кататония начинается ломка
@GoogleUser0008 ай бұрын
По правде сказать, начиная с ГТА 4, все игры Рокстар стали такими, и многие жаловались на это. А прикол в том, что это как раз одна из первых игр той эпохи, когда упор стал делаться на кинематографичность и отход от аркадности в пользу оной. Поэтому с тех пор они и водят игрока "за руку" по всем сюжетным миссиям, что на самом деле неплохо, если воспринимать их игры как в первую очередь (!) кинематографический экспириенс.
@Clyd.e8 ай бұрын
Ты видимо очень и очень плохо играл в эту игру, раз ты так и не увидел все вариации в миссиях, фишки, секреты. Да и сюжет ты видимо фигово изучил. На счёт недосказанности, а с чего ты взял что тебе все на ладони должны давать, тебе может ещё и переживать, и проглотить? Ахах. Это ходовка такая. Гта 4 это игра про суровый, реальный криминал. Это не гта са, 5, 3, вайс. Хотя кому я говорю это. Человеку который проходит каждую часть АС на 100% по 500ч и радуется, ждёт новую часть АС, хотя знает что она будет гавно, но все же хавает это гавно и наигрывает 300ч. Дизлайк очевидный. Не разбирается в играх напрочь. Я прошёл все гта на 100% по несколько раз и знаю все мелочи. И не согласен с тобой
@slavasmith12948 ай бұрын
Четвёрка самая продвинутая часть из всех гта, да она урезанная в отличии от San Andreas но упор сделан на атмосферу беженца в суровом Либерти Сити.
@subzero78206 ай бұрын
+
@AzidzogiDizo8 ай бұрын
Ошибка - это было сделать супер физику, после которой теперь больно играть в большинство игр 😂 Даже в 2024 есть АААА проекты, где иногда персонажи даже не умеют прыгать, хоть и конечно там графика на превосходном уровне
@Michanicks7 ай бұрын
@user-nf7nu6xl8v ну, это даже близко не АААА. Наверное, он про Skull and Bones.
@Daniiltverdokhlib27.8 ай бұрын
13:44 какой блин ремастер?! Для ГТА 4 не делали ремастер. И также про заскрипотваніе мисии,то заскриптованые мисии есть в каждой ГТА.
@gwynbleidd31998 ай бұрын
Так он же и сказал. Ей БЫ ремастер (его нет, но ей бы он не помешал), вы как слушаете?
@oovalsky8 ай бұрын
Но ты ведь уже делал ролик про то насколько длс "баллада гея Тони" лучше оригинальной игры... ты там буквально объяснял в чём четвёрка плоха, и как дополнение исправляет всё это. Зачем, Соник, зачем?
@gibblet83688 ай бұрын
Потому что сладкая рекламка.
@anarchnine81978 ай бұрын
Да ему похуй.
@wikkenafreid81488 ай бұрын
да он так и с ассассинами делал (и будет делать). Сначала делает отдельное видео на отдельную игру про паркур, боевку, стелс, а потом зачем-то все это объединяет в новый, никому ненужный ролик. И естественно 3 новых ролика про стелс, боевку, паркур
@radiantbrood7 ай бұрын
Чтобы ты спросил. И я даже не хамлю - байт на комменты элементарно может быть
@bigden.english8 ай бұрын
Т.е. главная ошибка в том, что гта 4 это не песочница? Наверное, в гта 3 и правда было больше свободы, при этом глянь на сюжет он там был чисто для галочки. Безликий перс и поверхностная история - такова цена за эту свободу. Ибо ты не можешь дать свободу и при этом дать персонажу характер, предысторию и сюжет про него, потому что характер и сюжет это по природе своей рамки. Ради эксперимента давай возведем свободу в игре в абсолют и что мы получим? Мы получим Майнкрафт, где чисто мертвый нарратив и сторителлинг. А теперь давай посмотрим на The Last of US или God of War - чисто кинчик без единого намека на свободу. Эти две вещи просто взаимоисключают друг друга. Нельзя рассказать классную историю методами из кинематографа и при этом дать абсолютную свободу. С тейком про то, какой Нико в катсценах и какой в геймплее я частично соглашусь. Нико как персонаж действительно является настоящим профессиональным убийцей, но дело в том, что как только катсцена заканчивается, за этого персонажа начинает играть условный Вася Пупкин, который ни драться ни стрелять в игре как профи не умеет, поэтому твои бои так и выглядели. У меня например рукопашный бои и перестрелки выглядят иначе, возможно из-за того, что у меня 300 часов наиграно в четверке. При этом я согласен с тем, что как персонаж у которого муки совести за прошлые грехи, Нико не место в такой игре как ГТА, ибо даже если ты не будешь устраивать анархию на улицах города, человек так 500 ты убьешь просто пока будешь за рулем, играя за чела, который думал, что Things will be different.
@EasyVideks76548 ай бұрын
Полностью согласен
@HANAKINskywoker8 ай бұрын
Detroit: become human передает привет
@rusqanxx8 ай бұрын
Но в rdr есть такая же возможность, ты там тоже можешь убить 500 человек, потом в катсцене рассказывать какой я хороший и т.д. Нико вполне себе хороший прописанный персонаж и то что он так делает и при этом противоречит самому себе лишь делает его более многогранным.
@Michanicks7 ай бұрын
@@HANAKINskywoker ну, это интерактивное кино, причем даже не первое в жанре. Там геймплей, за исключением диалогов и выборов чисто номинальный. В Fahrenheit так же было.
@mr.pipistr1717Ай бұрын
@@HANAKINskywoker ну давай расскажи о свободе в Детройте
@mapomatic8 ай бұрын
Насколько же летопись видеоигр был прав………
@АзатАбулов8 ай бұрын
Ошибка Соника в том что он родился
@Null_135315 ай бұрын
Комп не тянет пятую гта? Сочувствую, кстати гта 5 лучше чем гта 4
@АзатАбулов5 ай бұрын
@@Null_13531 Ты глупый? Тут прикол в том что сонник хуесосит каждую игру даже за маленькие минусы.
@АзатАбулов5 ай бұрын
Чел не позорься
@Marine_20104 ай бұрын
поплачьте
@cstop247Ай бұрын
Ппц чел ответил через 3 месяца,гта 4 лучше@@АзатАбулов
@АндрейЯщенко-щ7й8 ай бұрын
Главная ошибка - это существование этого ролика
@Marine_20104 ай бұрын
нет
@lightgame33438 ай бұрын
Главная ошибка соника: нет одесеи на сотку!
@DmitryFletcher8 ай бұрын
В точку
@3mmc78 ай бұрын
Так то Сонник норм, но без одисеи на 100% мы не можем сказать, что он лучший ютюбер
@bzyk67778 ай бұрын
не Соника а Санника.
@Antonio_Buenos8 ай бұрын
Очень жду от Сонника 1-2 часовое видео про Лор Assassin's creed от начала до сегодняшнего дня.
@180px98 ай бұрын
200 часовой стрим в Одиссею, в памперсах.
@vadpvn61618 ай бұрын
куда ты опять полез, сиди Убисофт кавыряй....
@Marine_20104 ай бұрын
фанатик четверки обиделся
@vadpvn61614 ай бұрын
@@Marine_2010 фанатик засСаника обидился)
@Marine_20104 ай бұрын
@@vadpvn6161 я не его фанат
@9tmdd4 ай бұрын
@@Marine_2010 ты его под каждым комментарием дефать будешь, ты его подсос или тебе заплатили?
@Sirens-s6dАй бұрын
Шо ты тут делаешь, фанатик half life 😂😂😂@@Marine_2010
@mistk39248 ай бұрын
Игра шикарна и до сих пор одна из любимых частей. Первая по-настоящему некстгеновая ГТА, после приевшихся трех частей на ps2. Очень надеюсь, что сделают ремастер на Свитч, как было с первым РДР, а лучше на все современные платформы.
@DrawSangeLAS8 ай бұрын
Особенность с неразрушаемостью некоторых машин во время миссий была ещё и в Сан Андреас, это вообще нормально для серии ГТА, почему именно 4ка виновна. В Сан Андреас люди даже спецом собирали эти машины, потому что некоторые сохраняли неиазрушимость вне миссии
@vladakuzmenko915Ай бұрын
Для меня было диссонансом, что сначала Николай вроде бы старается держаться от насилия подальше, ибо слишком уж много сталкивался с ними. А потом весьма быстро соглашается стать наемным киллером
@RastaGamesful8 ай бұрын
Я играл в эту часть наверное больше всех часов, выбил платину и могу сказать, что да игра проблемная, но я полностью не согласен с названием видео и твоими тейками по поводу неё. Например иногда может произойти инциндент, что ты не смог вовремя выполнить что-то. Ещё конечно управление на байке оно конечно первое время забавное, но для поездок особенно если берёшь суперскоростной заносит не по детски. Я уж молчу про поведение NPC оно иногда на каком-то запредельном уровне, но это даже забавно иногда. Но наверное игру тут любят не столько за геймплей, а за персов, сюжет и дарковую атмосферу. Если же совместить всё это ещё с DLC где игра начинает добавлять новых механик и фишек то игру начинаешь воспринимать значительно лучше, чем только одну ГТА 4. Особенно это заметно в The Ballad of Gay Tony где вернули часть атмосферы старых ГТА, добавили ярких красок фильтр вместо мрачности 4-ки и The Lost and Damned. То есть игра стала значительно лучше в плане сюжета + раскрываются с другой стороны старые персы и на происходящее смотришь под другим углом. Я уж не говорю про новые пушки, активности и музыку которая очень тащит. И если пройти всё это и составить мнение то получится почти идеальная ГТА которую полюбить точно можно.
@program_wolf8 ай бұрын
Без гта 4 не было бы гта 5
@RastaGamesful8 ай бұрын
@@program_wolf ну это логично, как не было бы ГТА Вайс Сити и СА без успеха 3?
@musicfortraining19328 ай бұрын
Да, баллада о тони шедевр. Мне понравилась больше оригинала. Там миссии просто крышесносные, чего не хватило оригиналу
@crackadealdez8 ай бұрын
Вкусовщина, мне наоборот некоторые миссии в баладе не нравятся. Гта 4 единственная гта которую я прошёл, как раз из-за приземлённости и большей реалистичности, ну и конечно драмы.
@AlfYouTube8 ай бұрын
Насчет мотиков, задаунгрейдь версию игры до 1.7.0 или 1.8.0 и они нормально будут ездить, а не как в масле. Где то в обновах накосячили походу и управление прям ужасным стало.
@19Evangelion968 ай бұрын
Безумная заскриптованность Санника. Когда появляется хрюзай - база и логика отключается и наваливается тележка кринжа и противоречий.
@вовавист2288 ай бұрын
как обычно не разобрался, диалоги смотрел одним глазом. В общем как обычно если ты не обозреваешь игры юбисофт
@TheN1ghtwalker8 ай бұрын
Ошибка - это твой канал. 4-я часть - лучшая в серии.
@noizy_boy35647 ай бұрын
Согласен идеальная классика
@Heavy19116 ай бұрын
+ ГТА 4 меня тронула до глубины души
@Null_135315 ай бұрын
Комп не тянет пятёрку? Сочувствую, пятёрка лучше, да и сан андрес лучше
@Heavy19115 ай бұрын
@@Null_13531 Причем тут тянет- не тянет? Тут про сюжет говорится, 4 часть и СА лучше пятой имхо
@Smile4015 ай бұрын
@@Null_13531 малышу комп подарили, теперь все что у него тянет - шедевр
@АнатолійПлахотний-ь9р5 ай бұрын
Т.е. ты хочешь, чтобы перки с фриплея работали в сюжетных квестах, которые изначально прописаны так, что перки не работают? В чём тогда смысл? Прошёл квест за секунду потому что врубил перк. Очень интересный челлендж учитывая что ГТА 4 и так довольно лёгкая игра
@VolviqR8 ай бұрын
С тем что у Рокстар свободный открытый мир совершенно отличается от заскриптованного мира в миссиях жалуются постоянно в последних играх после как раз 4. Тот же РДР2 ярчайший пример ровно той же ситуации, что ты и тут описывал
@DimonP478 ай бұрын
Главная ошибка - нет Одиссеи на 100%
@storage99248 ай бұрын
Ты главная ошибка
@leonidivanov-ls1oh8 ай бұрын
Хватит молоть чушь, Нэнси Дрю!!!!
@DimonP478 ай бұрын
@@leonidivanov-ls1oh это Кэсси из сериала молокососы
@DimonP478 ай бұрын
@@storage9924 обиженный на мир
@voinrima8 ай бұрын
фатальная ошибка
@Chimassu8868 ай бұрын
После очередной рекламы игры сервис остаётся ждать очередной ролик где санни будет говорить о том что такие игры ухудшают игровую индустрию и в них не надо играть
@Lucius_one8 ай бұрын
Во время драки можно контрить удары ,нажимая на Q,пробел и enter...с битой и ножем тоже работает классно
@AlexNNNxelA8 ай бұрын
когда я рассекал с LOST! M! C! то я конечно крепко осознал, что конные прогулки с мужиками в рдр2 имели крепку почву под ногами
@CrackScopes8 ай бұрын
Гта 4 любимая гта и самая серьезная гта. Но как я понял, дальше рокстар решили всех школьников оставить в гта, а серьезные сюжеты развивать в рдр
@ЮрисВойтенкис2 ай бұрын
Вот боевка то как раз олицетворяет Нико - бывшего военного, что привык использовать укрытия, а не идти в полный рост с пулеметом в психическую атаку
@KaljmiusDonetskDPRАй бұрын
Абсолютно точно. Любой адекватный человек, зная за каким углом сидит противник сначала закинет к нему пару гранат, даст знать человеку с пулеметом, подождет, пока угол превратится в почерневшее решето и только потом будет аккуратно, но быстро проходить вперёд, удерживая сектор. А не этот бред из кино и игр, называемый "Экшен", когда у главного героя сюжетное бессмертие, позволяющее ему открыто двигаться в любом пространстве, лениво постреливая по очередным имперским штурмовикам.
@uragan5128 ай бұрын
Что бы ты не говорил про геймплей за Нико, но он единственный перс серии гта, который делает вертушку. Насчет прицеливания, можно не вылезая из укрытия вслепую стрелять всем по головам с идеальной меткостью. Ну и ведьмак на харде и ведьмак по-сути - вообще разные персонажи, на харде его в рукопашном бою алкаш вырубит за 3 удара, а геральт должен раз 30 ударить. Это все игровые условности, и что бы геймплей за Нико был такой же, как в кат-сценах, играть нужно соответствующе, как ни крути, а физических способностей у него больше, чем у персов в гта5.
@user-wf5rx8bx9d7 ай бұрын
СиДжей тоже вертушку умеет делать, если изучит кикбоксинг.
@uragan5127 ай бұрын
@@user-wf5rx8bx9d Нико по умолчанию
@user-wf5rx8bx9d7 ай бұрын
@@uragan512, ну тут не поспоришь. Но логично же, что Нико тоже этому когда-то научился. Разница лишь в том, что СиДжей по ходу игры.)
@uragan5127 ай бұрын
@@user-wf5rx8bx9d за Нико это часть персонажа и основа геймплея. Вообще странно что Соник, человек, который нашел системность в боевке первой части асс крид, нажимая удар в нужную долю секунды, показывает боевку гта4 просто нажимая Q. Естественно, в гта глубины значительно меньше, но сделать драку эпичной в принципе можно. Особенно для человека, который в киберпанке просто прыгал, стрелял в прыжке и показывал это как крутой геймплей.
@user-wf5rx8bx9d7 ай бұрын
@@uragan512, так я же не спорю. Просто СиДжей ТОЖЕ умеет делать вертушку в игре, это ФАКТ. "Четвёрка" - это идеальный баланс между сюжетом, достойным высоких стандартов голливуда, проработанным характером и бэкграундом персонажа с одной стороны и открытого мира в лучших традициях ГТА с его свободой - с другой. Нельзя сказать, что какая-то часть ГТА объективно лучше, или хуже другой - это просто разные игры, из разного времени, со своими уникальными особенностями. То же самое касается и протагонистов. Каждый из них - это не какой-то Вася из соседнего подъезда. Тот же Версетти врукопашную может уложить толпу, раздавая удары во все стороны всеми частями тела, и всё, что для этого требуется - ленивое нажатие одной кнопки. В целом претензии Соника неосновательны, а то, как в ролике показано ведение рукопашного боя Нико - и вовсе чистая ложь. Обычный завуалированный хейт. Нико во всех аспектах ведёт себя и действует, как опытный, серьёзный человек, профессионал - методично, без лишней суеты, вместо того, чтобы скакать с пушками, как заяц. Это не в его стиле. Надо было рассказать красивую историю? Рассказали. Надо было продемонстрировать новый движок? Сделано на пять с плюсом. Игра задрала планку до небес.
Спасибо вам товарищ за внимательность, вы разоблачили еще одного клоуна.
@ЮсуфМохаммед8 ай бұрын
Сам ты ошибка. Это лучшая часть серии
@Marine_20104 ай бұрын
смешной
@cstop247Ай бұрын
@@Marine_2010твой отец
@Marine_2010Ай бұрын
@@cstop247поплачь стэндофер
@Рэдр8 ай бұрын
сонику не понравилось, что в гта4 не было woke повестки
@Michanicks7 ай бұрын
Ну, она там по сути была. Друг Нико - бывший военный-гей, которому герой помогает и которого решулярно защищает, гомофобные политики на деле лицемерные уроды, в Балладе Гей Тони вообще один из самых интересных и колоритных персонажей.
@ГалактионЗгерский8 ай бұрын
перк с копами есть еще если замутить с юристкой. если я правильно помню, во время миссий она могла выручить
@krypton35098 ай бұрын
Да, это была Кики. Правда после сюжета этот перк недоступен к сожалению
@ГалактионЗгерский8 ай бұрын
@@krypton3509 а в миссиях это работало, помнишь? по моему да
@antersosigo64008 ай бұрын
Предлагаю захейтить Соника, за то что он попросил нас не хейтить его.
@globglobglab8 ай бұрын
Как человек которому безумно понравилась гта 4 я прекрастно знаю обо всех её многочисленных минусах. И всё же с названием видео категорически не согласен.
@TotallHateАй бұрын
Ошибка - это когда твой батя не вытер тебя об занавеску, а GTA IV - шедевр
@pacifistfeat.z3vorox7278 ай бұрын
SonnyK - это ошибка
@180px98 ай бұрын
Давайте потребуем от SonnyKа прекратить использовать множество лет одни и те же скрипты в производстве своих ютуб роликов. Удобно расселся по одному и тому же сценарию все монтирует. : )))
@luntik45418 ай бұрын
Интересная тема, наконец не юбики, смотрим)
@sas77108 ай бұрын
Ну вообще то во время драк в игре можно проводить спец. приёмы. Но ты походу ими так и не научился пользоваться. Вообще многие претензии из этого видео высосаны из пальца, либо через чур преувеличены. И вообще какой смысл делать такой же ролик по игре, как и предыдущие. Мы уже поняли, что тебе эта часть не нравится, особо нового ты ничего не добавил. Опять просмотры на фанатах 4-ки срубить решил путем повторного негатива? Давай другие идеи, эта уже заезженная.
@Neron1388 ай бұрын
Сонник рил не знает что существуют увороты в опеределеную сторону и потом контр атака, такое и гта 5 есть к слову
@maksiv2445Ай бұрын
Правильно было назвать ролик: "Мнение мистера макса про ГТА 4"
@eggor_yt4 ай бұрын
Да, братан, меня тоже бесит #сонниканарративныйдиссонанс в играх!
@kyky3uabra6978 күн бұрын
Какой бы обрыганой не была гта 4, я всё равно буду любить эту игру. Ведь это моя самая первая игра, в которую я начал играть. (Играть начал в 4 года, когда батя впервые разрешил сесть за комп) Она стала для меня 2-ым домом. Эта атмосфера, эти персонажи, этот город....
@neyankovsky8 ай бұрын
Я прошел до конца только одну часть ГТА, и это ГТА4, она офигенная. ❤
@saylor0178 ай бұрын
13:25 говорит,что некоторые миссии создали Sweet Baby Inc.,хотя эту компанию создали в 2018))) В игре не сказано,что Нико поддерживает лгбт,по сюжету он просто помогает своему другу Флориану (Берни). Откуда Sonnyk взял что он за лгбт-не знаю
@HANAKINskywoker8 ай бұрын
Это... Шутка... Чел ты...
@dominictorretto17138 ай бұрын
SonnyK - ЭТО ОШИБКА
@marsflayer34478 ай бұрын
Главная ошибка здесь это то, что нельзя стереть из истории день рождения автора
@Alex-te7es8 ай бұрын
Кто нибудь расскажите Сонику про комбо и контратаки в боевке гта4
@adrashmadra71496 ай бұрын
Зачем ? Он специально использовал только одну атаку ногой. Ты думаешь он видос записал чтобы действительно и серьезно оценить игру ? Нет, он уже это сделал раньше. Тогда зачем этот видос с кликбейтным названием и полным разносом игры ? Чтобы собрать комментарии и поднять активность на канале. Господи вы как будто первый день в Ютубе ей богу
@Bandoss1233 ай бұрын
9:30 Нико воевал на Балканах, война его изменила. Он потерял страх и остальные эмоции отупились. Поэтому он такой
@Russian_Patriot2282 ай бұрын
Но когда он встретил Эдди Лоу (можно встретить в Олдерни в период с 22:00 - 4:00) Нико действительно будет его бояться особенно после его рассказов о том как он расправлялся со своими жертвами в большинстве случаев - с детьми
@pirozhokvagnera4 ай бұрын
Чел не освоил боевку в четыре кнопки, но судит об игре
@loldede59533 ай бұрын
Четыре кнопки много, в ас всего одна😂😂😂
@jacketlolexe3 ай бұрын
Я не знаю. Я когда играю в игры, мне вообще в голову не приходят такие мысли. Я просто играю и наслаждаюсь. Какой бы заскриптованной она не была.
@lusien33097 ай бұрын
Новый претендент на ГТА - Отходы.
@James-Cash7 ай бұрын
Он уже был в гта-отходах у Кэша
@lusien33097 ай бұрын
@@James-Cash О. Значит, на ремастер.
@rabbbbbbit5 ай бұрын
Ну не знаю.. На ошибках учатся, не было бы четвёртой части - не было бы той пятой, к которой мы так привыкли, и которая радует нас чуть больше десяти лет
@WhatABoringNickname8 ай бұрын
Да, есть такая тема как безумная заскриптованность в последних играх рокстар. Сейчас у них игры как кино, тоесть у каждой миссии есть определенный сценарий с определенными чекпоинтами и скриптами, а ты ощущаешь себя будто перспективный молодой актера, у которого любая инмпровизация в кадре сразу пресекается. Об этом еще Джэйки говорил🤓
@180px98 ай бұрын
Как сказал Джон Пердстон менеджер по кофе в рокстар - "Мы пришли в игры из кино, они пришли в игры из цирка."
@Redrum-k8gАй бұрын
3:16 из воды состоит не только туман, но и половина твоих опусов. в гта 4 присутствует вариативность. например в the snow storm ты можешь сделать то, что не способны делать все фанаты ассасина, а именно включить голову и исследовать здание по периметру. тогда выяснится, что можно зайти врагам в тыл, забрать кокс и на лодке уплыть в закат, пока бандитов будут расстреливать прибывшие менты. то что автор ролика не видит альтернативных путей прохождения миссий не значит, что оные отсутствуют. возможно чел хочет, чтобы разработчики проявляли смекалку за него. в таком случае земля пухом ему и всем фанатам ассасина. ещё меня позабавило то, что чел циклично жмёт 1 кнопку и ещё пытаются че-то пукать в сторону боёвки. разработчики реализовали неплохую систему ближнего боя, состоящую из ударов, блоков и контрударов, которую этот вундер кинд не способен оценить из-за ассасина головного мозга, позволяющего ему нажимать только лкм. по всей видимости тот же недуг не даёт ему зажимать шифт, когда он целится. тогда и не удивительно, что перестрелки ему показались скучными и нединамичными. как я говорил ранее гта 4 очень вариативная игра. ты можешь как истинный консольщик/фанат ассасина сидеть в укрытиях, в ожидании пока враг высунет нос, а можешь как боярин подбегать к врагам в плотную и разносить их с дробовика и юзать гранаты, если супостатов слишком много. так же я за прохождение ни разу не посетил оружейный магазин (кроме того раза, где это требует миссия) и патроны меня всегда были в излишестве. я даже оружие, разбросанное по карте, не собирал. тезис чела о том, что игра не хочет чтобы ты стрелял и устраивал хаос можно смело аннулировать. возможно ему приходилось регулярно закупать патроны в магазине из-за того что он банально не умеет стрелять. резюмируя, я делаю вывод, что гта 4 вовсе не ошибка. ошибка то, что батя сонника не надел презерватив перед сексом с бомжихой.
@gamerrr55868 ай бұрын
ошибка это ты соник
@MGplayYT7 ай бұрын
Ты наверное не смотрел видео. Там 100 аргументов и минусов игры.
@gamerrr55867 ай бұрын
@@MGplayYT иди поплач школьник, не знаю в фортнайт поиграй, и живи с розовыми пони негр, в гта 4 прекрасный и серьезный сюжет, только есть вот такие нытики как ты , которые ноют аааа серость, где же солнце ,ууу депрессия в ноль лет, кароче посаси
@АртёмБлинов-р2ю7 ай бұрын
Полностью согласен
@mordblad7 ай бұрын
Поплачь
@АртёмБлинов-р2ю6 ай бұрын
@@mordblad ты имеешь что то против?
@gleecogen74978 ай бұрын
На самом деле очень хотелось бы увидеть приквел к гта 4 рассказывая прошлую жизнь Нико, как это было с рдр
@Burnt_notfound8 ай бұрын
Обзор главной ошибки сонника: Нету Одисси на сто😢
@ArtUriusJ8 ай бұрын
Элита Генофонда? - Звучит как Вархаммер 40000 😜😂
@SLAVA_PIROGOV8 ай бұрын
Согласен. Тоже всегда испытываю фрустрацию, когда в ГТА5, к примеру, приходится минут по 10 (без преувеличения) ехать за медленным "догоняемым" (периодически сильно перегоняя его), у которого не простреливаются колёса, и которого нельзя убивать(иначе перезапуск всей погони с нуля), а после этого он заскриптовано останавливается и у тебя появляется пометка убить его -_-
@midnightjke8 ай бұрын
Бро ну давай по честному,тогда квесты с погонями бы моментально заканчивались)
@Rokatvello4 күн бұрын
Ты считаешь, что Нико не раскрыт полностью, а я считаю, что твоя область для съёмки видео, это ассасин Крид. Пойми, ГТА 4 - это игра не для всех, в том числе, не для тебя.
@blak17668 ай бұрын
Короче теперь у Sonnyk'a 3 отца или отчима , как у настоящего ГЕЙмера
@ШпионГадюкин8 ай бұрын
Самая моя большая ошибка с GTA4, была в том, что я незадолго до её выхода поиграл в San Andreas))) Ну а дальше было - ожидание vs реальность.
@BurnoutmanPG8 ай бұрын
А уж какая заскриптованность миссий в РДР2, но об этом не приянто говорить
@sheva-chan8 ай бұрын
SonnyK, ты совершенно прав насчет заскриптованности миссий, несостыковок геймплея и сюжета.. Однако с тезисом, что ГТА 4 ошибка я в корне не согласен. ГТА 4 - это очень самобытный проект. Не стоит забывать, что на дворе был 2008 год. Для того времени это был Next-Gen: Неплохая графика, классная физика машин и их повреждений, а физический движок эйфория - это просто ВАУ! Такого нету больше ни в одной игре даже сейчас.. В ГТА 4 куда более зрелый сюжет, вдохновленный фильмами Балабанова. Отсылку с сердцем поняли лишь недавно. Так же в четверке есть харизматичные и запоминающие персонажи. Да, уклон был сделан в сторону реализма, а фана стало поменьше, вариативности прохождения нет, но это блин рокстар- у них этого никогда не было и не будет. Тем не менее, GTA IV в целом намного лучше, чем GTA V. Пятерка - это и не веселая аркада, вроде Vice city, это и не мрачная GTA 3, IV. В пятерке происходит откровенный фарс: Герои поголовно умолишенные дегенераты, кроме Франклина, пожалуй. Сюжет кусок кала и просто высосан из пальца. Как песочница игра тоже не работает. В игре зачем-то есть огромная карта, на которой совершенно нечего делать. Никаких интересных ативностей там нет. Устраивать хаос нельзя, потому что менты завалят тебя очень быстро. Да и впринципе они очень агрессивно настроены к игроку за сам факт его существования. Выстрел в небо с глушаком в безлюдной районе? - звездочка! . НПС там неживые и никак не реагируют на происходящее. Раньше несовершенство поведения ИИ порождало невероятно комичные ситуации. Теперь это в прошлом. Да и по чесноку если, то игра в целом не сделала никакого технологического прорыва в сравнении с предшественником. Весь упор ЖТА 5 делает на мультиплеер, в котором дебилы покупают машинки за свои кровные. Одним слово- донатная помойка для сраных социо-блядей-зумеров. P.S В GTA V. Был один фановый момент, от которого я охуел знатно: дулом танка я отправил карьерный самосвал в стратосферу.
@Curious_Lancelot8 ай бұрын
Позорище...ты что не научился приемы использовать в рукопашной? Там шикарные комбинации есть! Можно даже отнять холодное оружие и сразу его летально применить!
@Alex_Alx8 ай бұрын
Никогда меня не парило то, о чем ты говоришь в ролике. Мир - это мир, миссии - это миссии. Так было всегда в ГТА. Неуязвимые машины во время миссий тоже были всегда. Всё это сделано, чтоб миссию было интересно проходить, а не хакать её, используя «открытый мир». То, что после сюжета Френсис не помогает - тоже логично.
@pivovar148 ай бұрын
Ошибка это реклама в этом видео
@alexeybond0078 ай бұрын
Помню проходил гта 4 на своем старом пк в 20фпс , но как же я кайфевал тогда от игры
@worhagher21797 ай бұрын
ошибка это твое появление в этот мир
@Marine_20104 ай бұрын
плачь
@ss-wh5xj4 ай бұрын
Не знаю как вам но мне абсолютно каждый персонаж запомнился
@YaroslavShaforostov8 ай бұрын
А в других частях такого нету, и конкретно в пятой?
@counter-snake2314 ай бұрын
Пипец, я вчера прошёл гта 4, мне хочется плакать. Мне очень печально, что я её прошёл. Эта физика, этот саунд рек, персонажи....
@sanyagames2278 ай бұрын
Ошибка Сонника в том, что он не прошел Одиссею на 100%
@counter-snake2314 ай бұрын
Он похож на друга, который проиграл в какой то игре из за своей ошибки, а потом плачет и говорит, что игра говно
@vantirend8 ай бұрын
Те кто пишут что с открытым миром а ГТА 4 и 5 все нормально просто не проходилили другие подобные игры. Заскриптованность убивает значительную долю шарма. Получается такая песочница, но не полноценная, как с воспитателя в дестком саду, который не любит когда дети песок разбрасывают)0)) Чтобы понять что такое настоящий живой открытый мир рекомендую ознакомится с серий Watch Dogs. Эти игры имели множество проблем, но что у юбисофт действительно не отнять - это умение делать качественный системный геймплей и ощущение иммерсивности. Оставляя автомобиль в другой части города он не будет сразу же исчезать как в гта. Каждую миссию можно пройти совершенно не так как это задумал разработчик. Что-то подобное можно было наблюдать в старых частях. Но начиная с ГТА 4 рокстар совершенно перестала давать игрокам свободу выбора, тем самым делая геймплей более казуальным и менее интересным
@DJ__VMF-AG8 ай бұрын
Насчёт баёвки в ГТА 4 зажми правую кнопку мыши и перед тем как враг тебя ударит нажми пробел а потом Q и увидешь нормальную анимацию боя. Вроде так если не ошибаюсь.
@BurdaRPOFFICIAL4 ай бұрын
Вместо ГТа 4 - Твой мозг, потому-что это топ для моего детства.
@CheeseBoll3 ай бұрын
Если это игра твоего детства,то это не значит то что она самая лучшая
@BurdaRPOFFICIAL3 ай бұрын
@@CheeseBoll ну да
@dubler32768 ай бұрын
Главная ошибка sonnyka это рекламировать игру хуювёрс