Te dejaste el clony attack original, cuando fusilaron las memory cards de SNK para evitar meter memoria de guardado en la PS1 y vender la máquina más barata, descargando la responsabilidad y los costes en el consumidor... Y si, estaría bien que hiciese usted videos sobre las veces que las demás compañias han fusilado ideas de la competencia, porque pasa más a menudo de lo que parece.
@LaPocionRoja9 ай бұрын
muy buena esa!
@Pavvzz9 ай бұрын
Pero no que las Memory Card eran de la PC-Engine 🤔
@tecontesto39229 ай бұрын
No que las primeras videoconsolas fueron la Atari? Digo la magnabox o mejor no dogo que eran antes ya que a nadie le importa. Solo a los fanboys
@huntermirror9 ай бұрын
@@tecontesto3922 ¿Qué tiene que ver eso con las Memory Cards?
@Alonso-c3r8 ай бұрын
@@LaPocionRoja saludos bro cual es la canción de fondo plis
@rusokrusok94979 ай бұрын
nunca perdáis la ilusión por clonar
@ulisesgonzalezhorta71979 ай бұрын
Me parto de la risa!!!!
@CaballerodeLemuria9 ай бұрын
😂😂😂😂😂. La ilusión por clonar, la ilusión por clonar, la ilusión........(eco)
Creo que los de Nintendo copiaron las figuras NFC de Skylanders para hacer los Amiibo en todo caso.
@PsychomachineryEBM9 ай бұрын
Copiaron la mecánica de conectar una consola portátil a la TV de la SEGA Nomad
@Pavvzz9 ай бұрын
Como se dice está industria se retro alimenta, pero Sony se reteoalimenta bastante más de la cuenta 😂. En cuanto a la Nomad pues si le conectas el activator tendrías una híbrida con control por movimiento (eso sí bien cutre)
@arturobuenrostro64049 ай бұрын
Tienes razón, pero el tema del video es si Sony copia o no. Ya de si Nintendo copia es otro tema para otro video.
@katobelmont9 ай бұрын
Si pero el video trata de Sony no de Nintendo, soporta Sonyer.
@typhdecker40999 ай бұрын
Lol, tengo más consolas de Nintendo que de Sony, ser fanático te hace tonto, hay gente que parece que no lo entiende. Si, el vídeo trata de Sony, pero también hizo algunas menciones de Nintendo. Ahora soy fanático de alguna empresa por dar una opinión? Jaja
@rigeldoom90689 ай бұрын
Eso de que una marca copie a otra, en Marketing se llama Benchmarking, es una estrategia de mercado para aprovechar algo que está de moda, como dijo Koyuki, de aprovechar una tendencia, el ser fanático de una marca y creer que otra la copia, porque sí, es lo más absurde, que tu identidad la defina una marca... es ridículo
@joserodriguezgarcia52419 ай бұрын
Te voy a decir que sí pero no se copian ya que muchos juegos que tenía Megadrive que no eran exclusivos hechos por Sega como los sonic o los Street of rage algunos que otros más también salieron en Nintendo sabes cuando existía la Super Nintendo y la Megadrive juegos muy parecidos por ejemplo Megadrive saco el Aladdín y Super Nintendo tuvo su versión Street Fighter salió para ambas consolas Mortal Kombat salió para ambas consolas y hubo muchos muchos juegos que salieron para la Super Nintendo y para la Megadrive por qué eran las casas como capcon que hizo Street Fighter y lo hacía para Super Nintendo y para Megadrive para poder vender vale lo único que no se sacaba eran por ejemplo los Sonic en Nintendo y los Marios en Sega porque eran esclusibos o los shinobi vale pero ya te digo muchos juegos salieron para esas consolas eso se perdió cuando las consolas evolucionaron y empezaron a sacar más exclusivos pero Sonic era exclusivo de Sega y Mario de Nintendo y no salían ni sonic ni Mario para ambas consolas Mario para la Nintendo y Sonic para sega vale puede ser merchandising ahora ha caído ahora cada consola tiene más exclusivos que juegos multiplataforma el antes habían juegos multiplataforma y más que ahora
@danieledu84789 ай бұрын
Justo por eso Koyuki me pareció de los creadores mas inteligentes que e visto en mucho tiempo. Porque aunque se diga que "X" compañía a copiado a "Y" compañía, la realidad es que el verdadero origen de la idea llega a ser desconocido por su bajo perfil, y las compañias grandes hacen lo logico, aprovechar su potencial.
@Dispunktion9 ай бұрын
Lo malo es que no solamente han copiado cosas buenas, algo que no me parece tan grave; también han copiado cosas muy feas como cobrar por el multijugador.
@000adrianelpiola0009 ай бұрын
este comentario merece el ping.
@fraleon47359 ай бұрын
Pero eso es normal, porque deja muchas ganancias, incluso Nintendo empezó a cobrarlo y la primera en prestar juegos por la suscripción fue Sony
@Antonio-uf4ky9 ай бұрын
Eso lo han copiado todas, por suerte no han copiado lo de Nintendo sobre nunca bajar el precio de sus juegos
@RiuuzakiL20109 ай бұрын
Yo no sabría si llamarlo copia, simplemente Sony y Nintendo a sus debidos momentos cedieron a esa tentación de ganarse unos dólares más con sus membresías
@cernn75868 ай бұрын
Ya. Y la primera en ponerlo en práctica fué Microsoft. Hay que decirlo todo. No solo la parte que nos conviene.
@R1K4RD399 ай бұрын
Los Amiibo también son una copia de las figuras interactivas de Skylanders.
@PsychomachineryEBM9 ай бұрын
TODAS LAS COMPAÑÍAS SE COPIAN ENTRE SÍ, es la realidad, sin fanboyismo
@kenshy9949 ай бұрын
Pues todos tratan de ir al éxito seguro... No es descaro en si... Es supervivencia al mantenerse a la moda.
@Pavvzz9 ай бұрын
Eco, aunque unas más que otras. Y algunas de las que parecen más innovadoras o han comprado o han copiado dicho avance a otro
@marckaiba9 ай бұрын
Solo que unos lo hacen mas y otros menos , pero clony encabeza la lista de "inspirarse" en el resto😅
@kenshy9949 ай бұрын
@@marckaiba pues le ah funcionado hasta hoy 😅
@KenSan14149 ай бұрын
En realidad, la empresa que tuvo más innovaciones que copias fue nintendo
@LonBolfZ9 ай бұрын
Un dato: Bloodborne si es de PlayStation, no de From
@jesusrubenhernandeztristan7779 ай бұрын
Como curiosidad, Sony quería que Solid Snake apareciese en Playstation all stars, pero como Nintendo tenia los derechos del personaje para smash bros brawl, tuvieron que elegir a otro personaje de metal gear para que apareciera en Playstation all stars
@johnnada68559 ай бұрын
Lo del Kinect y Wii se puede discutir que Playstation 2 tuvo antes el Eye Toy, el cual era basicamente un kinect antes del kinect, es mas, los mismos que hicieron el Eye Toy fueron con su tecnología a microsoft e hicieron el Kinect
@bmbk6129 ай бұрын
😉😉😉 eligió lo que quiso para justificar su opinión sin más
@Ricardo45-n8t9 ай бұрын
Le ha dolido.
@PsychomachineryEBM9 ай бұрын
@@bmbk612 el fanboyismo por Chistendo es así
@eddieburton66679 ай бұрын
cierto, ahora que recuerdo incluso sega aprovechó eso y sacó algunos exclusivos de eso en ps2
@cristianalvarez2699 ай бұрын
Además de lo de la consola XaviX del 2004
@gabrielsalvatore31569 ай бұрын
Excelente, me encantaría ver también sobre el mismo tema pero de Xbox, Sega y (Como no) Nintendo.
@PsychomachineryEBM9 ай бұрын
Habrá que ver, para los fanboys Chistendo nunca copia y es a ellos a quienes copian 🤣
@eddieburton66679 ай бұрын
por ejemplo, cronológicamente, el stick de la supuesta sucesora de Panasonic 3DO, que llevaría por nombre M2, la mostraron antes que nintendo mostrase el mando de n64 (en el e3 del 95), y si te fijas, el mando del M2 se parece mucho al de n64, incluso tenía stick, o será que el mando de n64 se parece mucho al del M2?
@Pavvzz9 ай бұрын
Hay muchas cosas que son copias en la industria. Ahora como Sony o Microsoft pues si no la pueden copiar la compran. En cuanto al mando de la 3DO -2 vs N64, visualmente son conceptos similares, ahora mecánicamente no lo sé, nunca e visto despueces por dentro ese prototipo, por lo que no se si usa potenciómetros, imanes o sensores de rotación. Por lo menos la separación de tiempo del de Sega y Nintendo es de días por lo que allí no habría copia, pero el de 3DO nunca lo vimos en acción ni sabemos que método habría usado. Sega heredó en analógico por efecto Hall de la Genesis/Megadrive, pero era un Stick tipo avión en ese caso (si para el que desconoce había un control análogo para jugar After Burner, mig29, G-Lock y títulos de dispasparos en la consola que vio nacer a Sonic. Y se intentó hacer analógico un mando en la Mark3 usando un Trackball pero al final por limitaciones de la consola mandaba sean análoga que era interpretada como digital, es todo un tema ese control. De SEGA no sería tan novedoso por qué está no tenían reparo en decir copamos esto de Namco o Konami (sus verdaderas Rivales). De Nintendo sería más doloroso por qué la N nunca dice cuando copia ni a quien copian pero si hay ratas cosas tomadas de terceros.
@danielviera75759 ай бұрын
@@PsychomachineryEBMllamas fanboy a los demás diciendo chistendo... los niños de ahora
@PsychomachineryEBM9 ай бұрын
@@danielviera7575 y salió el fanboy con ardor en la cola porque dije Chistendo...
@ignaciovillarroel49839 ай бұрын
Hombre la verdad es que en honor a la verdad Nintendo tampoco es que inventase la cuadratura del círculo con wii cuyo mando era una pistola de luz sofisticada con incluso inspiración en la cámara de PSP ,como tampoco el concepto Switch tampoco es totalmente original con dos precedentes ( por fechas : PSP 3000 y sobre todo SEGA Game Gear...... por ser portátiles enchufables a la televisión) y digo esto sin ánimo de menospreciar a Nintendo y tampoco con ánimo de buscar polémica
@gonzalo46609 ай бұрын
Hay muchas cosas que son más un tema de mercado, después de todo son empresas que quieren facturar y subirse a lo que les gusta a los usuarios. En lo que respecta al sensor de movimiento, antes que la Wii, Sony para su Playstation2 en el 2003 había sacado el Eye Toy que era el mismo concepto que el Kinect de Xbox. Hace mucho que las compañías querían implementar sensores de movimiento, así como también quisieron hacerlo con la realidad virtual, luego una de ellas mejora la tecnología y rompe el mercado, pero no quiere decir que sea la precursora. Es la tendencia y lo que buscan los jugadores. Lo mismo sucede con los juegos de Crash y de Mario, también podemos poner a Sonic en este apartado o cualquiera de las diferentes "mascotas" de las empresas, es normal que le dediquen varios juegos de diferentes géneros a sus mascotas, es un tema de competencia y de variedad. El Mario Party tampoco fue el primero, recuerdo un Tiny Toons ACME All-Stars para la Sega Genesis con la misma premisa de minijuegos sin ir más lejos (y un centenar de similares), ni hablar de los de carts que hay hasta de Barbie. Creo que "copiar" sería otra cosa. Ademas insisto, todas las empresas siguen las tendencias y mejoran lo que hacen las demás, en mil cosas Nintendo se "copió" de Sony y de Sega, y Sega de Nintendo, y Xbox de Sony, etc. etc.
@Antonio-uf4ky9 ай бұрын
En el tema del move si fue una copia (aunque hay videos de sony con prototipos del move en la ps2) pero en la misma parte dices que Microsoft innovó con Kinect cuando si nos ponemos tambien podemos decir que fue una copia del eyetoy. En el tema de crash esta siempre fue una franquicia third party.
@eduardoceron18619 ай бұрын
Te ha faltado mencionar que Sony empezó la tendencia de sus consolas slim, gracias a que Nintendo estaba haciendo lo mismo con sus consolas (Nes - Top Loader, Snes - Snes Jr)
@crishm72289 ай бұрын
No me sabía yo la existencia de esos dos modelos, q curioso. Cada día se aprende algo nuevo.
@danieledu84789 ай бұрын
Pues hay cosas como esta y muchas otras en que no se necesita voltear a mirar a la competencia para hacerlo o tan siquiera tantear terrenos nuevos. Las versiones "Slim" no son algo relacionado a una moda, algo solo estético........... Es para abaratamiento de costos y empezar a tener ganancias por las consolas, pues en el caso muy concreto de Sony en un principio es importante vender y colocar consolas masivamente aun siendo a perdidas y posteriormente optimizar la eficacia de las consolas con su costo. Lo mismo con la forma de hacer directos por el auge de las redes, Y lo mas actual que puede haber como el tema de suscripciones y otros cambios recientes de industria.
@hacheflowers79329 ай бұрын
El caso de los amiibos fuera de Sony se venían haciendo mucho antes de la wiiu o Nintendo switch, especialmente en la era de la PS3 o Xbox 360 en ese caso Nintendo fue que robo la idea
@johnpaul-vg6cm9 ай бұрын
Todo el mundo copia lo que tiene exito y gracias a éso no hay monopolio y sé benefician los compradores, a veces la copia supera el original. Sony copia y lo copian, ésa es la realidad
@tecontesto39229 ай бұрын
Todos quieren ser sonyc
@danieledu84789 ай бұрын
Al fin alguien inteligente, "copiar" aunque sea algo criticado por muchos es competencia REAL porque eso da presión a la obra original (o no original pero si previa en la mayoria de casos), y el jugador disfruta mas de lo que le gusta....... Ejemplos Tomb raider - Uncharted Mario Kart - Crash team racing Los souls y muchos mas Imaginemos que cuando xbox dijo que en 10 años se hace un rival de CoD, hubiese dado el ejemplo.........No solo CoD hubiese mejorado, sino que habrían 2.
@Azael1332Xrd9 ай бұрын
Como curiosidad del pocketstation, algunos juegos en sus versiones para occidente, como FF8 traían la compatibilidad con ese aditamento (hasta el manual lo menciona), quizá pensaron que saldría fuera de Japón, cuando al final nunca salió, y esa opción no se utilizó, al menos que importaras el pocketstation de Japón y se podía usar igual en las versiones americana y europea.. Caso similar al del transfer pak que Mario golf 64 y su versión para GBC qué salió un poco despues ya traían la opción, pero el aditamento se retrasaba por una y otra cosa, pero se podía importar de Japón y así no esperar hasta que saliera Pokémon stadium 1 que lo incluía y vendía por separado.
@IkerMaya9 ай бұрын
"No se puede llamar copia, esto es más bien, aprovechar una tendencia de mercado al alza" Con dos cojones 👏👏👏
@SuperAderJinNoJutsu9 ай бұрын
Bueno.... el Kinect siempre me parecio una variante del EYE TOY.
@elver-wh3kr9 ай бұрын
Hay un error amigo koyuki, bloodborne es licencia de Sony, no de from software, por algo miyasaki no puede hablar del tema... Ya lo dijo que la ip no le pertenece a from software. Saludos de Uruguay
@jesusrubenhernandeztristan7779 ай бұрын
Muchos piensan que la Nintendo Switch es una consola 100% original, pero sony hizo que la PSP se pudiera conectar a la TV, pero antes de eso, en 1998, SEGA lanzo una consola llamada Sega Nomad que hacia lo mismo, una sega génesis portatil que también se podía conectar a la TV.
@joserodriguezgarcia52419 ай бұрын
La primera consola mini que sacó Sega que no era una portátil por si no lo sabías era el multi mega que era una Megadrive con Mega CD incorporado esa fue la primera consola mini que sacó Sega lo que pasa es que no se vio mucho por aquí por Europa se vio más bien por el extranjero creo que por Japón pero te lo digo Sega sacó la primera consola mini que era el multi mega una Sega Megadrive con un Mega CD incorporado que no tenías que usar una Megadrive encima del Mega CD y tampoco necesitabas dos adaptadores de corriente solo tenía los cables para conectar directamente a la red eléctrica y al televisor y era compatible con juegos del Mega CD y de Megadrive
@joserodriguezgarcia52419 ай бұрын
Lo que dice de que Sony se copió por los juegos de los Nintendos eso es mentira que la casa que creó esa juegos para que se sacasen tan bien en PlayStation cómo pasaba con los Resident que salían en ambas consolas primero salió en Nintendo DS y luego la casa de los juegos los sacaron para PS Vita para vender mas
@joserodriguezgarcia52419 ай бұрын
Además las casas que crean videojuegos como Capcom oh Namco como los Tekken quedan exclusivos de Sony empezaron a programar también para otras consolas eso no quiere decir Sony Shaiya copiado porque Sony no saca videojuegos saca las casas de programación que van con Sony
@joserodriguezgarcia52419 ай бұрын
Además Tekken Final Fantasy Resident Evil Crash Bandicoot y espyro de dragón eran exclusivos de Sony y perdió esas exclusividad y ahora están saliendo para todas las consolas
@joserodriguezgarcia52419 ай бұрын
Entonces si Sony es una una casa que copia de dónde ha sacado los Uncharted los God of War los Horizon Zero Dawn y algún juego más de dónde los ha copiado por qué esos juegos que he mencionado no estaban en otras casas como Nintendo ni Xbox
@PCgamer3939 ай бұрын
Y cómo sería al revés ? Compañías que le han copiado a Sony PlayStation.
@foxreno9569 ай бұрын
🚨 SPOILER ALERT 🚨 ..... 0
@FernandoRivero809 ай бұрын
Extraño la época donde Sega y Nintendo innovaban compitiendo entre ellas o con los demás. Hoy en día salvo por la compañía de Mario las demás aburren con estilos continuistas y con versiones modificadas al siguiente año
@hugokaiser80459 ай бұрын
Claro, sacan versiones "modificadas" cada año poniendole "new" al nombre y ya está... ah no, espera, eso lo hacía nintendo y no solo con las consolas, tambien con los juegos, si, que super innovadores eran
@PsychomachineryEBM9 ай бұрын
Salvo por Chistendo? Jajajaja literal es el reino del aburrimiento por 20 años
@Omegaerick129 ай бұрын
Ah... Mira tu, como si eso no pasará desde nintendo con la game-boy, luego la game-boy color... O con la DS y luego la 3DS
@PsychomachineryEBM9 ай бұрын
@@Omegaerick12 y sin mencionar que la Game boy es una copia de la Microvision...
@erickdraven59449 ай бұрын
Salvó la compañía de Mario que no aguanta ni una Ps4 fat🫵😂
@idealista6379 ай бұрын
No entiendo porqué algunos dicen que no den dislike, si de todas maneras no se ve la cantidad de dislike, asi que siempre pienso que podría ser el único el mío y eso no es tan malo.
@AlonsoRedToxic9 ай бұрын
Qué vergüenza ajena que cada canal que hable verdades de Sony, tenga que dar ese disclaimer por culpa de lo tóxica que es su comunidad
@knulcess19 ай бұрын
Entonces para la segunda copia , Sony sí copió pero a Sega nuevamente....
@tecontesto39229 ай бұрын
Todos ahora usan cd
@jsp-999 ай бұрын
La mania esta de llamar copiar.. lo unico que intentan todas las marcas que hay, es mejorar lo que ya existe y sacar su propio modelo
@gerardohuitron87249 ай бұрын
Tuve una pocketstation que por error la dejé en el bolsillo de un pantalón que mandé a lavar y quedó inservible; pero eso si, reluciente 😅. En contraste, la que nunca falla es esta poción como un traje recién salido de la lavandería a la que le tienes más confianza.
@jorgepavez92059 ай бұрын
Buen video análisis koyuki al César lo que es del Cesar 🤘🤘🇨🇱🇨🇱🇨🇱
@windows24859 ай бұрын
Esa gente disfrutando de sus consolas me recuerda al pasado 👊😔
@leodleon71169 ай бұрын
tambien los logros xbox=trofeos control del primer ps1 = snes dualshock=rumble pak xbox live= psn
@Omegaerick129 ай бұрын
Lo de los controles lo veo algo... Estúpido la verdad. Nadie debería tener el control sobre un modelo/diseño/forma y distribución de teclas en un aparato
@nezxd55169 ай бұрын
básicamente el control de Ps1 era un control de Snes con agarraderas
@Pavvzz9 ай бұрын
@@BkSonicla saturn no tuvo Rumblepack, de hecho su mando no llego a recibir ninguno de los AddOn más allá de repuestos para el cable. Es más a día se hoy recién podemos tener algo que se había pensado en la época un sensor conectable al mando para convertirlo a inalámbrico pero por los costes y rendimiento en esos años se descarto, pero a día de hoy es fácil de hacer con un Arduino jajaja. Y nobleza obliga el DualAnalog Japonés que a diferencia del occidental si tenía vibración, salió antes que el RumblePack de la N64, por lo que allí no corre lo de Clony.
@Pavvzz9 ай бұрын
@@Omegaerick12lo de los mandos si aplica, por qué perfectamente se piden armar otros conceptos de controlador, con distintas configuraciones, de hecho gracias al juego en PC cada vez más vemos mandos con un botón para cada dedo. Sega usaba un Stick digital que evolucionó al D-pad redondo, y armó un esquema de botones de acción muy pensados en la configuración del arcade. NINTENDO por otro lado llega a su Dpad en Cruz por qué en sus portátiles primero partió con botones separados hasta llegar a la Cruz. Matel también llego a un D-pad redondo siguiendo otro camino en fin. La configuración de botones siempre hay alguien. Que la inventa y otros que le ven si funcionaría en sus productos o mejor toman otra ruta, además estás las patentan para que no les copien y si lo hacen que el otro deba pagar para usarla. Sony perfectamente podría haber usado otra disposición de botones, pero también el factor de copiar al producto estrella de la competencia te da ese estatus de calidad.
@Antonio-uf4ky9 ай бұрын
Si vamos así Microsoft se copio la distribución de botones del DualShock, los 2 stick, el doble motor de vibración. Pero acaso alguien acusa a Microsoft de copiar eso? Nintendo también habría copiado el doble stick pues según ellos para controlar la cámara en n64 era mejor meterle 4 botones. Y hasta por no copiar los dobles botones l y r con GameCube sacaron un mando horroroso que servía para algunos juegos y para otros era un auténtico desastre.
@nexidal9656legacy9 ай бұрын
El único con el que no estoy muy de acuerdo es con el PlayStation Move. Porque antes de la Kinect y la Wii tuvimos el Eye Toy en la PS2. Que además era una saga de juegos de deportes por movimiento. Y seguro que ni siquiera fue el primero. Lo único que Wii puso de moda fueron los sensores bluetooth, que el Eye Toy usaba el movimiento de la cámara como señal.
@Pavvzz9 ай бұрын
Sega también. Dreamcast, Caña de Pescar y su barra sensores. Arcade, el control por cámara un simulador de Baseball que hubo en Sega JoyPolis a fines de los 90s. :el DBZ VRVS usaba un derivado del activator: Igual me dejo algo de Namco o Atari, pero si mal no recuerdo Sega fue la precursora.
@Mirellarecords9 ай бұрын
La idea de smash brother fue creado primero por los piratas con el world heroes el kart fighter y mario street fighter😅 ... Estaria bueno un video de las ideas que nintendo saco de los juegos piratas
@luchopuntoexe68129 ай бұрын
Pero si bien nintendo no creó las consolas mini, como dices las popularizó y ahí Clony atacó 🤓☝️
@Pavvzz9 ай бұрын
En ese caso sería Nintendo Copia por enésima vez a SEGA y se salen con la suya :P
@tecontesto39229 ай бұрын
Aguante el polystation
@R1K4RD399 ай бұрын
Playstation Classic sí es una copia, y también lo es NES o SNES Mini. La que tuvo la idea de lanzar una réplica conmemorativa fue SNK y luego le copiaron SEGA, Nintendo y Sony.
@carloscampos84849 ай бұрын
Los vídeo juegos es una renovación constante. Claro que todos toman conceptos de otras compañías. De otros productos. En ese caso juegos. El concepto '"clowny" también está reforzado con lo que se dice acerca de los japoneses. Ellos agarran lo ya inventado y lo mejoran.supongo que esa es todo una política y no le ha ido nada mal.
@MCOY699 ай бұрын
Clony siendo Clony, ayer, hoy y mañana. Nada nuevo bajo el sol 😎
@tecontesto39229 ай бұрын
Ni te cuento cuanto clones de ps1 tenia ya que perdí la cuenta. Además que una vez que aprendes a clonar videojuegos es un visio..ojalá koyuki haga un video de los videojuegos clon de ps1. Así como el turbo de winning eleven 3
@yotu52799 ай бұрын
Muy buen video Le has echado dos mandos"move"😅 Saludos desde Córdoba, España
@LaPocionRoja9 ай бұрын
xDDD
@rogerzarate11059 ай бұрын
Aguante Koyuki
@TitoTeRRe9 ай бұрын
Pensaba que saldría el tema del rumble pack, que al fin y al cabo, es lo que propició la creación del dual shock.
@MCCVIDEOS9 ай бұрын
Todas las empresas se copian y SONY no es la que más ni la que menos. Esto es mi opinión, no me he picado xD. No sé si es correcto meter a Crash ya que hasta donde sé nunca ha pertenecido a SONY por muy mascota que digan. Los derechos han cambiado de manos pero nunca han pasado por las de SONY y tampoco ha sido exclusivo de sus consolas. Lo mismo que el juego Pets fue desarrollado por otra empresa conocida, aunque SONY fuera la distribuidora, estoy seguro que verifican si incumple derechos de autor, licencias y todos estos temas, por lo que no creo que quieran meterse en un fregao. Luego está el caso del PS ASBR, ¿realmente es una copia o es lo que quería la gente? al igual que con PalWorld, Nintendo no tiene los derechos de un estilo de juego, solo sus mecánicas únicas, por lo que cualquiera puede hacer un juego muy similar al Smash, Nintendogs o Mario kart/party. Con el PSMove no creo que SONY copiara a Nintendo sino más bien fue una respuesta al Kinect y la única forma que encontraron para trackear el movimiento fue con la cámara y un control vertical con una bola de colores. Es cierto que se parecen pero no creo que sea una copia o plagio. En este punto podemos incluir el PSPortal, muchos consideran que es un plagio o copia del control de la WiiU pero SONY lo patento en 2015 y su función es hacer Streaming de los juegos, si lo pensamos, en 2015 Nvidia saco la Shield que permitía hacer Streaming del PC y muchas empresas sacaron sus dispositivos para hacer Streaming, simplemente SONY no lo hizo o lanzo en ese momento porque la Shield (y el Streaming en general) se pego tremenda hostia. Así que al igual que el PSMove pienso que es una respuesta a la moda del momento y no un intento de copiar a otra empresa. Desde mi punto de vista considero que no todo son "el clony" sino una respuesta a la competencia y aparte, gracias al copiar han salido productos mejores y avanzados de uno que fue un mheee...
@l0ck09 ай бұрын
si antes de la nes mini ya habia consolas mini... sony no copiaria a nintendo, pero copio a sega...
@Amnios-v7u9 ай бұрын
Entonces Nintendo copio a sega.
@joserodriguezgarcia52419 ай бұрын
Loque dices que sony se copio de wii por lo de los juegos con camara no es asi ya que ps2 tenia los eye toy con su cámara eye toy
@kakashiseig9 ай бұрын
es lo que tiene informarse solo en wikipedia
@dragonfoxclaw9 ай бұрын
No es que Sony se copia, es que los demás le recuerdan que tiene que sacar algo después de que los demás lo sacan 😂
@Mayorre9 ай бұрын
Excelente video como de costumbre. Me encanta este canal ❤
@louisgarcia49349 ай бұрын
Para los que aseguran que Sony inventó primero los controles de movimiento antes que XBOX, seguramente no conocieron el Power Glove, Sega Activator y el U-Force. Sin mencionar que tambien le pidió prestado la idea de los logros en los videojuegos.
@totorogomez69409 ай бұрын
“producieron”, “hagamoSnos”… Koyuki, a ver si te buscas un corrector para los guiones, que quedan fatal esos errores. Y mejor no hablar de las subordinadas de relativo, que no haces ni una bien. Me encanta tu canal, y creo que se merece unos guiones sin tantos errores. Unn saludo de un gran seguidor.
@tecontesto39229 ай бұрын
Tranquilo. Si gustas tu haces tu video
@symbolic2612939 ай бұрын
Yo pienso que Sony debería dejar la inclusión forzada e inovar con juegos sin estás correcciones políticas
@tecontesto39229 ай бұрын
Que?
@estudiantina9 ай бұрын
De hecho la Play Station mini si es una copia, pero no la consola en si sino por usar un programa y herramientas de código abierto en lugar de crear el suyo, además eso sería hipócrita porque ellos atacaron a los emuladores y perdieron. Me alegra que haya sido un fracaso
@spartan24749 ай бұрын
Yo solo veo un Sony pro consumidor, llevando juegos parecidos de la competencia, para toda esa gente que no podía comprar dos consolas 😅
@pepepepillopepin69899 ай бұрын
Como bien dices, la línea entre "copiar" y "aprovechar (la tendencia)" es muy fina, pero es que Sony lo pone muy fácil con su propio nombre, esa es una verdad indiscutible. Por cierto, cuando en Sony no tienen negocio claro, en lugar de hacerlo ellos mismos le ceden las licencias a terceros para así poder "lavarse las manos", y eso es también algo recurrente en Sony.
@SuperAderJinNoJutsu9 ай бұрын
Vaya tremenda musica de fondo!!! 🖖🦁
@confleis10437 ай бұрын
Aunque la del move se ve muy descarada, la verdad es que no es exactamente una copia, porque la tecnología ya la tenían desde el PS2 con el eye toy, habían hecho un prototipo de una especie de move primitivo con una bola qué emitía luz para registrar el movimiento de forma más precisa. Pero sobra decir que enterraron el prototipo, y solo lo desenterraron por el éxito del wii.
@killyridols728269 ай бұрын
Un caso que destacaría es el del primer God of War. Los fans de DMC siempre han dicho que GOW le copió a su franquicia por pura envidia, ni se ponen a analizar que el combate de ambos juegos es completamente distinto. Otros dicen que le copió a Rygar, y esto sí lo veo más factible, pero los devs han dicho en entrevistas que se inspiraron en el combate de Onimusha y Ninja Gaiden, y tiene completo sentido: bloquear con L1, un golpe rápido y otro fuerte, combos de dos botones, parrys y counters, air juggles, magias, remates gore, esquivar en cualquier dirección... ninguna de esas mecánicas de combate están en DMC 1. Lo que no se puede negar es que GOW 3 sí que se influenció del style switch de DMC 4. Hay muchos hack and slash de aventura que son todavía más viejos, como Nightmare Creatures o Soul Reaver, pero hazle entender eso a la gente que sólo ha jugado dos hack and slash en toda su vida
@AlexanderTheGreatzzz9 ай бұрын
La licencia de Bloodborne no la tiene Fromsoftware es de Sony. 👍
@nattannaelful9 ай бұрын
Si todo mundo sabe que Playstation copia todo lo que tiene éxito, en la época del 64 copio la vibración de los controles del 64, nadie la usaba hasta que Nintendo la introdujo en starfox 64
@surohe9 ай бұрын
La poción roja se copio del brebaje azul?.....averiguarlo en otra realidad..... Buen video saludos Don Pócimas que esté bien........
@huntermirror9 ай бұрын
Con lo de Crash Bash difiero un pelo, ya que aunque si es un obvio intento de imitar la formula de Nintendo con Mario, el juego en si no tiene mucho que ver con Mario Party, es como con CTR, tiene su propia identidad y se siente distinto (de hecho, en esa misma época jugaba Mario Party también, y jamás se me ocurrió compararlos), aunque al final se quedo muy corto ya que tuvo muy pocos minijuegos, eso fue lo que hizo que no tuviera tanto éxito como CTR, te fumabas todo lo que tenía pa ofrecer en menos de un día, por lo que lo jugabas una vez con los panas y luego te olvidabas de él 🥴
@IsmaelSegoviax9 ай бұрын
Video patrocinado por MICROSOFT Y NINTENDO 😂😂 solo es broma tío koyuki. Buen trabajo de investigación, super interesante el tema. Ojalá ver pronto el de nintendo 🔥
@cornejo28429 ай бұрын
La palabra clony lo escuche ppr primera vez en una seria animada colombiana llamada "el siguiente programa" donde martin de francisco y santiago maure se ponian ver series colombiana para criticarlas mediante la pantalla del TV fe marca CLONY... Jajajajaja😅
@Shin4Dead9 ай бұрын
La marca PlayStation ya nació como una copia de lo que iba a ser el DVD para SNES, por lo tanto toda cosa vinculada a ello es de por si una copia.
@morgothbauglir50969 ай бұрын
"producieron" 😂
@RenderGames91019 ай бұрын
Cómo tú mismo dijiste, Nintendo popularizó las consolas minis con el lanzamiento de la NES mini y si nintendo no lo hubiera hecho, Sony no lo habría hecho Si fue una copia
@jorgetboo9 ай бұрын
falto invizimal de sony vs pokemon go, y segun sony ellos fueron primero, aunque en lo personal no era muy parecidos, pero fue sony el que lo hizo notar y hizo que los compararan.
@angelmansilla48929 ай бұрын
clonar ese termino me suena muy a 2000 , años donde playstaion masacraba a nintendo en ventas y revolucionaba la industria
@anilo19779 ай бұрын
Increible que hay algunos ofendidos porque Koyuki dice que sony se copiaba. Hasta le criticaron el guion de sus videos... jajaja
@LaPocionRoja9 ай бұрын
pretend to be shocking!
@luisgarcia-km4se9 ай бұрын
Excelente video Koyuki, y eso que yo soy team Play Station
@eddieburton66679 ай бұрын
siguiendo la lógica de que Square sea la culpable de hacer esa mala copia de Splatoon, lo mismo se tendría que decir de Crash, para empezar, nunca hubo un crash tennis, futbol y demás como sí lo hay en mario, y tanto ctr como los 3 primeros juegos son hechos por Naughty Dog, que Sony lo único que hizo fue darle facilidades a Naughty así como al resto de desarrolladoras que querían crear juegos en ps1 y que preferían no sacarlos para otras consolas principalmente porque en otras consolas no venderían tanto (decisión de ellos, no de sony, sino preguntenle a square y sus FF que salieron para ps1). Caso aparte está eurocom quienes fueron los que crearon crash bash que era un party pero sin tablero ni los mismos mini juegos que se tuvieron en los mario party de n64, o por lo menos la gran mayoría eran originales
@foxreno9569 ай бұрын
No vendian tanto???? Y luego se fueron de Exclusivos a la competencia y 4 años después estaban en quiebra debido a la Pirateria.... 😅. Tuvieron que fusionarse con otra Compañía que también estaba mal por la misma situación , "ENIX"
@eddieburton66677 ай бұрын
@@foxreno956 cuando digo que no vendían tanto me refiero a las third partys que sacaban para ps1, saturn y n64, mira los números de destruction derby o wipeout por ejemplo, vendían mucho más en ps1 y el esfuerzo de llevarlas a otras consolas no rendía tanto (mira el esfuerzo titánico que fue sacar resident 2 para n64 y no terminó vendiendo tanto). Piratería? en serio???? Square no quebró por la piratería, qué clase de burro cree eso? siguiendo esa lógica entonces TODAS las desarrolladoras que sacaban para ps1 y ps2 se habrían ido a la quiebra no? jaja, el caso con Square fue que se arruinaron ellos solos por gastar tanto dinero en la película de final fantasy que no recaudó ni papa, y te lo diré despacio para que tu cerebro no explote, sony toda la vida vendía sus ps1 y ps2 más baratas de lo que les costaba hacerlas, había ganancia a partir de la venta de juegos, la piratería NO es tan potente en japón, usa o en muchos lugares de europa como sí lo sería por ejemplo tu barrio
@AyaxF9 ай бұрын
Sobre Totaku, Sony igual por poseer las licencias se llevaba una porción del paste, por lo cual, SI SE COPIO.
@ericcartman19367 ай бұрын
Todas copian a Sega, la compañía más innovadora que ha existido nunca
@RodyPaxten8 ай бұрын
Cuando el río suena, es porque hay cien pájaros volando....
@lgsmart34019 ай бұрын
si te encuentras con un pariente de los uchiha ya valistes forro, si no preguntenle a sega
@DanielFlores-iz4dw9 ай бұрын
10:39 si y no ... en la pley 2 ya tenía un juego igualmente parecido: Dream mix tv world fighter. Y ese sí que tenía personajes raros, además el D.O.N
@pablitolar9 ай бұрын
Esta intro copia a "libertad y lo que surja"... 😂😂
@johnsalchichon27079 ай бұрын
No puede ser!! una empresa que copia a otra,de dónde me suena jajajaa!! Buen video chavalcete jah!!
@djsonicgames9 ай бұрын
Básicamente Sony se la pasó copiando a Sega y Nintendo.
@tecontesto39229 ай бұрын
😱😱😱 acusalo con tu mamá kiko
@sergiotulian50529 ай бұрын
Y la verdad q en muchas cosas Sony copio igual a nintendo así como nintendo copio en muchas cosas a Sega.. solo q le cambiaba un par de cosas . El Wii mote viene de otra consola q fracaso y de un artefacto de Sega Dreamcast q era como una caña de pescar.. el concepto es el mismo pero mejorado. Nada más.. samsh bros solo cambio el estilo de juego pero es un crossover como te puedo mencionar a fighters megamix en consolas q es mucho más viejo. O King of fighters o Marvel vs Capcom.. y así podemos estar años.. todos se copian.. si quizá Sony fue más descarado
@foxreno9569 ай бұрын
Pues si.... Pero es que hay una clara linea de compañías con una chispa de innovación, la vieja SEGA, ATARI, NINTENDO, etc, si sumamos los aportes de NINTENDO a la industria es increíble, a nivel de mecanicas y géneros y subgéneros de videojuegos, como en Hardware, ( cada consola nueva trae algo diferente y novedoso). En cambio SONY en 30 años de historia solamente da mas y mas potencia, ( ni siquiera se molestan en cambiar el nombre a la Consola, 1,2,3,4,5,6,7.....) y en tantos años ni siquiera un género de videojuegos nuevo, o alguna mecanica original....
@sergiotulian50529 ай бұрын
@@foxreno956 va en gustos.. pero muchos ponen en un pedestal a nintendo y le copio varias cosas a Sega.. es la verdad aunq duela.. y después va sobre gustos.. la verdad q jugar Mario durante 30 años tmp es innovador.. ponen el juego de peach ahora y es un Mario con distinto personaje..
@RohPerez9 ай бұрын
Pues en la industria todos hacen las mismas soluciones, un poco diferente pero es la misma idea para que sus usuarios no las abandonen porque otra compañía si llevo a cabo cierta idea
@karlimo40349 ай бұрын
Lo único original que Sony ha hecho... El Dual Sense es la única novedad que recuerdo de parte de Sony. Lo demás, todo ha sido copia de alguien más. Y no es malo copiar, todas las empresas se copian. Lo malo es no innovar. Sony se acomodó a su éxito y Microsoft los está alcanzando innovando en servicios (Game Pass, Xcloud, adicionando la Series S para que gente con menos dinero pueda jugar). Sony desde que se fue a California le comieron el alma los gringos. Ojalá volviesen a Japón.
@tecontesto39229 ай бұрын
Microsoft que? Ajjajajajjaa en donde
@karlimo40349 ай бұрын
@@tecontesto3922 Otro fansito. Mira, entiendo que seas fan de un equipo de fútbol, una banda, pero ¿una jodida empresa? Eso ya es de tarados. Microsoft les está comiendo mercado con el GamePass quiéranlo ver los fansitos o no.
@danieledu84789 ай бұрын
Lo de Xbox no se llama innovar........ se llama "que a Xbox no le compraban sus juegos, de lo contrario los vendería a full price de por vida como Nintendo, o al menos con un decrecimiento gradual como PS, y por eso esta mas cerca de convertirse en una multiplataforma como EA o una Take two potenciada" Y en realidad Nintendo no a innovado en el 90% de sus cosas, pero a ella no se le critica.
@karlimo40349 ай бұрын
@@danieledu8478 "De lo contrario..." Cuando se hacen cosas para que todo funcione contrario a como funciona o funcionaba, a eso se le llama INNOVAR. El que esté contra el Game Pass es simplemente un patético fanboy fanático que no aprovecha las buenas oportunidades.
@masterpliskin9 ай бұрын
Como detalle hubiera estado bien que mencionaras que el kinect era mas copia de la primera cámara de sony que salio en ps2 con sus propios juegos.
@HSakuragi109 ай бұрын
Falto el más reciente: la copia descarada al Wii U y es que hasta lo vendieron con la misma idea 🤦♂️🤷 También el primer control del PS es extrañamente parecido al de SNES 🤔
@Antonio-uf4ky9 ай бұрын
Te refieres al remote play de PSP con PS3 ? Porque eso salió varios años antes que wiiu 😢
@HSakuragi109 ай бұрын
@@Antonio-uf4ky el Super Gameboy fue mucho antes si quiera que PS existiera así que también es otra cosa más que copio Clony 😏
@JDFM869 ай бұрын
La minimegadrive esa del mando azul la vendían en carrefour. A ver, hace más de 20 años de esto, pero a mí me indignó bastante lo de la pocketstation. Porque siendo realistas ya por aquel entonces, la lucha de los seguros ya no era por ganar ni a Nintendo ni a Sony, si no por sobrevivir.
@Pavvzz9 ай бұрын
Lo de SEGA siempre será culpa de SEGA, no supo cómo revertir una situación, que de paso la pillo en mal momento crisis del sudeste asiático de 1996-1998, Saturn vendía mal, en Occidente no sabían cómo enfocar la publicidad para venderla. Se suma a que en toda asia estalla una burbuja financiera en los países que rodean a Japón con lo que las ventas de Arcade caen de 100 a 0 encosa de semanas, coincide con la máquina arcade masiva más cara creada por sega, la Model 3, y que en América recompran las Saturn no vendidas a mayor precio a los Retailers, que luego una aparente compra segura de Sega a Bandai se cae y eso quiebra la confianza de los accionistas en sega cayendo sus aciones pasanso de +5mil millones a -30millones en cosa de 1 mes. Ahora lo de la idea buena copiada no tendría por qué afectar a las ventas de Sega por qué la pocketstation fue algo de ventas anecdótica, por eso al final no uso la idea en la PS2 y claro era compatible pero en si es retrocompatible como todas las de PS1. Por otro lado las VMU también tenían lo suyo y era que se comían como desquiciadas sus pilas.
@joaquingonzalez78509 ай бұрын
1:20 ¿Para la primera play? Ya podrian haberla hecho para la 2, seguro hubiera tenido un poco mas de exito. Por que creo que por esa epoca, ya estaba la PS2 apuntito de salir a competir contra la DC. 6:10 Pero eso son simplemente figuras, ¿no? No sirven para desbloquear cosas en los videojuegos como los Amiibos. Asi que no se parecen a los amibos. Lo que si podrian ser clones son las figuras que sacaron en los juegos de skylanders aunque creo que esas no son de sony, por que salieron para varias consolas. Disney creo que tambien saco un juego con figuras asi. 8:50 ¿Pero el kinnect no seria mas bien una copia del eye toy de sony? Se te olvido hablar del mando, he escuchado mucho decir que el mando de la primera play era una copia del de snes, y que cuando salio la N64, lo modifico para añadir su stick.
@Pavvzz9 ай бұрын
En todo caso el control por cámara hay que retroceder al juego de Arcade de SEGA, es brutal. Me equivoqué con el DBZ VRVS este usa el Activator, el del control por cámara es uno de Baseball.
@ZakarutU9 ай бұрын
El mando de la PS1 original sin las palanquitas era el mando de la SNES con dos gatillos extra y agarraderas más largas :v
@salvatoreprz.29789 ай бұрын
Haz el video de nintendo que copia a sony
@max-1-mex3589 ай бұрын
Foamstat debió ser free to play multiplataforma para que tuviera una oportunidad de éxito
@neoness12689 ай бұрын
No me había percatado que Sony Play Station es super copiona 😅
@Amnios-v7u9 ай бұрын
También hay que decir que se tiene mucha misericordia con Nintendo. A Sony se le busca, a Nintendo no. Hay muchas cosas que se adjudican como creación a Nintendo y NO lo son. Hay hasta infografias completas. Lo de All stars incluso se puede refutar diciendo que YA había al menos un juego con esa mentalidad antes de Smash. Ejemplo perfecto de que a Nintendo no se le busca. Digo más: Zelda mismo se nota muy plagiado de otro juego pero nadie lo dice. Hay juegos de Nintendo cuyo concepto Sony hizo antes pero ahí nadie dice nada. Incluso con juegos muy conocidos, y otros no tanto( hace poco uno de Nintendo con características de Dreams que paso sin pena ni gloria de nintendo). Cosas como las memory cards( que tuvo psone y luego adoptó gamecube) o los dos analogos o los cuatro shoulders así como el botón de share. Incluso, psp tuvo un dock antes que switch. Y como vemos con lo de las consolas mini, cuando Nintendo lo hace y YA HAY previos, nadie le dijo que se copio. Es mas: decían que ellos lo habían creado( la gente, no la empresa), solo que se detuvo en seco esa vez la mentira. Lo mismo con los amiibo. Antes que ellos Activision tenía los Skylanders y nadie dijo que Nintendo los copio. Otra vez: se decía que Nintendo los creo. Esto por poner varios ejemplos. En definitiva, todas las empresas toman de otras y ninguna es el génesis ni el big bang de los videojuegos
@mauricioorozco70299 ай бұрын
Por cierto, no permitan que una marca o consola los defina. Porque no hay nada mejor que Nintendo con su: TLOZ. Miento! no hay mejor empresa que Xbox con sus: GOW Quise decir, ¿que sería de nosotros sin PS con nuestros bien amados: TLOU? No sé lo que estoy diciendo! lo que realmente quiero expresar es que bendita la vida por crear a Sega y el padre de los GTA: Shenmue! (la madre fue driver). Perdóname Atari por no saber lo que digo! El mundo no sería mundo si tú no me hubieras mostrado: Pitfall. Todas las marcas son igual de valiosas! Ni siquiera tuve que mencionar la franquicia nro 1 de ninguna de ellas. Somos tan afortunados y no lo vemos. La guerra de consolas no existe! lo que hay es una fiebre de odio entre gente que se pelea por corporaciones dedicadas a fabricar consolas de videojuegos... Lo que significa que la pasión del Sonyer es la misma que la del Xboxer...
@jerrythefox8 ай бұрын
Lo que yo entendí de este vídeo fue que la industria de los videojuegos como cualquier otra es un mundo donde va a haber copia pega de varias formas, ya sea variando su concepto o haciéndolo similar, otra cosa es el plagio que eso ya es mas problemática, pero la copia se a echo desde siempre, Nintendo copió el concepto de consolas de casa y Xbox técnicamente copió la idea de añadir Joysticks de Playstation 1, ninguna consola ha funcionado sin almenos un concepto base y la copia suele ser recurrente entre marcas, algunas agarran la idea de otra y la popuraliza, así como otras agarran una idea popular y fracasan, es parte del desarrollo como empresa y si seguimos la lógica de la gente a la que este vídeo le hace satira, todas las consolas son copias entre si
@crzy_joystk2569 ай бұрын
Excelente video 😎👍
@NinSonyFan9 ай бұрын
Teniendo en cuenta como nació playstation no es de sorprender ke copien a la competencia 😅
@oscarolais58399 ай бұрын
Excelente video!!! ¿Cómo se llama la canción de fondo?
@LaPocionRoja9 ай бұрын
i like chopin
@GBlanco_Chofo79 ай бұрын
Da para parte 2 😅, estoy seguro que hay más...
@eileenlucynakurosawa74219 ай бұрын
Los simpaticos Mii de la primera Wii, y luego esos avatar en la Xbox 360, una fotocopia descarada 😂😂😂😂
@Ramon-tz4se9 ай бұрын
A ver a mi este vídeo me hace dudar bastante, al menos con algunos ejemplos que has puesto, lo que indicas en el vídeo: La memory Card, el Move y el juego Pet si es copia, luego la consola mini, figuras kotaku y la copia de splatoon no es copia. Luego hablas de la copia del Smah, pero algo que lleva ya tantos años? Es decir, salió en la ps3 y vita cuando el smash ya llevaba desde la N64, lo cogería con pinzas, ya que si es copia, pero no en el momento de salida sino muchos años después. Y el Crash Bash... siempre se ha dicho que Crash ha sido la mascota en PSX y más cuando hay juegos de minijuegos en todos lados, este será algo más personal, pero no lo veo una copia como tal. Dicho esto debo decir que colecciono y disfruto de todas las marcas xD, pero que el vídeo en resumen no lo veo como una forma definitiva que tire más al Si, aunque seguro que con otros ejemplos sería mas visible
@juanito.ito.o58259 ай бұрын
Si, definitivamente todos se copiaron de los eye toy de ps2, antes de wii y kinect 😉😉
@davidaragoncarcamo14319 ай бұрын
Por eso eres mi canal favorito Koyuki que gran canal
@tecontesto39229 ай бұрын
Ese comentario es una copia.... bububibu
@djchapaculturehouse52339 ай бұрын
esta claro, cuando alguien triunfa, otro llora, y venga ideas que nos arruinamos, es asi, copias de todo y de todos!