[Source SDK | Valve Hammer] Создание переходов между уровнями

  Рет қаралды 3,687

zombiHello

zombiHello

Күн бұрын

В этом уроке вы узнаете как в Valve Hammer можно сделать переходы между уровнями с
помощью info_landmark и trigger_changelevel. Всем приятного просмотра!
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
★ Ставьте лайки - это поможет продвижению, а главное мне будет приятно :b
Всем привет! Меня зовут zombiHello и на моем канале вы найдете различные видео на тему разработки игр, а так же мои дневники разработчика. Если Вас интересует игровая индустрия, то подписывайтесь, не пожалеете.
▶ Паблик в контакте - ofpu_zo...
▶ Я в контакте - zombihello
★ Музыка -
Half-Life 2 - Track 12
Half-Life 2 - Track 02
★ Используемые программы - Bandicam, Adobe Premiere Pro CS6, Photoshop CS6, Audacity, logitech c210 ( использую как микрофон )
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Пікірлер: 68
@zombiHello
@zombiHello 4 жыл бұрын
Всем курлык! Сегодня я покажу вам как в Hammer Editor можно сделать переходы между уровнями с помощью info_landmark и trigger_changelevel. Всем приятного просмотра!
@poluilluminat
@poluilluminat 4 жыл бұрын
Год не было видео, и ты пришёл с хорошими новостями о своём движке! А этот видос просто лайк! Я как раз искал туториал по переходу на следующий уровень. Спасибо большое)
@zombiHello
@zombiHello 4 жыл бұрын
всегда рад помочь)
@vinogradgarden
@vinogradgarden 4 жыл бұрын
Хотелось бы больше уроков по Source, тк у этого движка дифицит учебных материалов. А тут всё понятными языком на русском.
@zombiHello
@zombiHello 4 жыл бұрын
обязательно будут, у меня пока брак времени из-за постулпения в вуз и из-за чего задержка с видосами
@vladyslavkovach4560
@vladyslavkovach4560 4 жыл бұрын
НАКОНЕЦТО!!! Спустя годы ты выпустил видео !!
@zombiHello
@zombiHello 4 жыл бұрын
ахах, я решил вновь заняться своим каналом)
@unrealengine5932
@unrealengine5932 Жыл бұрын
Спасибо за подсказку! 👍👍👍👍
@poluilluminat
@poluilluminat 4 жыл бұрын
ZombieHello, запили видос о том, как сделать свой класс оружия в client.dll и server.dll с возможностью прицеливаться от мушки (как альтернативный огонь). И сделать не простой прицел, который бы двигал пушку к центру экрана, а полноценный скрипт, как в игре Hunt Down The Freeman: который менял бы разброс пуль и режим стрельбы на прицеливание (чтобы это работало путём смены анимации, а не передвижением ствола). То есть: есть обычная стрельба, у которой разброс больше, и есть альтернативная стрельба: при удерживании бинда воспроизводиться анимация перехода в прицел и анимация idle меняется на idle_ironsight, стрельба с fire01 меняется на fire01_ironsight и разброс уменьшается. А когда отпускаешь бинд, все возвращается обратно, и воспроизводится анимация перехода в обычную стрельбу. Ну как идея? Для тебя, как человека, написавшего игровой движок это будет не сложно :)
@zombiHello
@zombiHello 4 жыл бұрын
идея хорошая, но проблема в том что я, в плане кода, source sdk не знаю и для меня сейчас такое реализовать сложновато будет. я понемногу буду идти по урокам, типа "делаем свое оружие", "делаем прицеливание" и тд, а так уже видно будет, но идея хорошая
@source8935
@source8935 4 жыл бұрын
Очень крутое видео! Интересно и понятно. Сделай пожалуйста туториал по замене моделей рук у дэфолтного оружия, тк какой бы уникальной не была карта, ты всё равно остаёшься Фрименом в HEV, а хочется рассказать историю уникального персонажа, а брать оружие из других модов... не класс.
@vinogradgarden
@vinogradgarden 4 жыл бұрын
Да кстати, было бы интересно.
@zombiHello
@zombiHello 4 жыл бұрын
хорошо, обязательно сделаю. спасибо за предложение. сорь, что сейчас возникла задержка с видио, все из-за поступления в вуз
@vinogradgarden
@vinogradgarden 4 жыл бұрын
@@zombiHello О, канал ещё жив. Буду ждать.
@vinogradgarden
@vinogradgarden 4 жыл бұрын
@@zombiHello Кстати эту идею, можно, и как по мне нужно совместить с созданием своего оружия. А для видео по созданию своего оружия модели и анимации этого самого оружия можно брать из печально известного HDTF (желательно рукопашное, насколько я знаю в реализации легче). Однозначно жду новые видео. Удачи с ВУЗом!
@zombiHello
@zombiHello 4 жыл бұрын
@@vinogradgarden спасибо большое за поддержку)
@ВысоковольтныйМайонез-т1ж
@ВысоковольтныйМайонез-т1ж 4 жыл бұрын
Годно! Спасибо
@zombiHello
@zombiHello 4 жыл бұрын
спасибо за комментарий, рад стараться)
@JonaMake
@JonaMake 4 жыл бұрын
Сделай видос как добавить своё оружие У меня какие то проблемы, прописываю в коде игры потом компилю захожу в игру пишу give_weapon_minigun но оружие не появляется
@zombiHello
@zombiHello 4 жыл бұрын
у меня в планах сделать следующий подобный ролик, но пока на канал времени нет из-за поступления в вуз
@AvalonRPlay
@AvalonRPlay 4 жыл бұрын
сделай урок по диалогам нпс
@zombiHello
@zombiHello 4 жыл бұрын
приведи пример, пожалуйста
@DallasVer
@DallasVer 3 жыл бұрын
@@zombiHello ну скорее всего он имел то когда NPC подходит к тебе, говорит инфу и уходит.
@Itz_SanyaOfficial
@Itz_SanyaOfficial 3 ай бұрын
Запиши урок как сделать чтобы с игроком взаимодействовали npc. Была из сцена, они разговаривали и тд.
@vadim0942
@vadim0942 2 жыл бұрын
Диалог с npc использовая уже записанными Звуками с приставкой Vo
@ЧеловекЧеловекович-и9д
@ЧеловекЧеловекович-и9д 4 жыл бұрын
запили видос как создать своё оружие (типо пылесос из хл 1)
@zombiHello
@zombiHello 4 жыл бұрын
я это и собирался в следующей части сделать, но только не типа пылесоса из хл1, а какое-то более легкое в реализации оружие, например, АК
@ЧеловекЧеловекович-и9д
@ЧеловекЧеловекович-и9д 4 жыл бұрын
@@zombiHello Хм... Интересно. Буду ждать видео)
@zombiHello
@zombiHello 4 жыл бұрын
хорошо, он выйдет где-то через один-два видео (я стараюсь раз в неделю по ролику пилить)
@ЧеловекЧеловекович-и9д
@ЧеловекЧеловекович-и9д 4 жыл бұрын
@@zombiHello кстати, классные гайды
@zombiHello
@zombiHello 4 жыл бұрын
@@ЧеловекЧеловекович-и9д спасибо, ооочень приятно и подобные отзывы вдохновляют дальше заниматься). Кстати, можешь так же заценить мой последний девлог по разработке своего движка, думаю будет тоже интересно тебе
@vladyslavkovach4560
@vladyslavkovach4560 4 жыл бұрын
И один вопрос , следующий урок будет по чем?
@vladyslavkovach4560
@vladyslavkovach4560 4 жыл бұрын
)))))
@zombiHello
@zombiHello 4 жыл бұрын
следующий видос в плане канала - новости gamedev'a, расскажу про Unreal Engine 5, а в плане Source SDK - добавим свое оружие в игру ну или что-то подобное
@vladyslavkovach4560
@vladyslavkovach4560 4 жыл бұрын
@@zombiHello Вот про оружие поподробнее
@zombiHello
@zombiHello 4 жыл бұрын
та я возьму статью из официальной вики по Source SDK и по ней сделаю урок, ибо не видел еще на эту тему видоса
@vladyslavkovach4560
@vladyslavkovach4560 4 жыл бұрын
@@zombiHello Вот это очень хорошая идея)
@w-stone3540
@w-stone3540 4 жыл бұрын
Расскажи, как превратить этот мод в exe фаил?
@zombiHello
@zombiHello 4 жыл бұрын
этого точно не знаю. вообще, такой мод рассчитан для запуска из под стима. хотя, может быть, в пиратской версии сорс сдк была подобная функция, проверь
@vinogradgarden
@vinogradgarden 4 жыл бұрын
@@zombiHello почти все игры Source запускаются через hl2.exe, как минимум Hunt Down The Freeman и The Stanley Parable, только у них он переименован и значок другой, а в ярлыке или лаунчере, с параметром -game hdtf / -game thestanleyparable, в пиратском Source есть функция создания такого лаунчера.
@zombiHello
@zombiHello 4 жыл бұрын
как правило, это просто батник переведенный в exe. это что касается пиратского сдк
@vinogradgarden
@vinogradgarden 4 жыл бұрын
@@zombiHello всё равно, чтобы переименовать hl2.exe можно использовать F2, а чтобы поменять значок есть Resource Hacker, правда если так всё сделать в игре будет Source Engine 24 (build 0).
@gggdropp432
@gggdropp432 4 жыл бұрын
А как сделать огонь?
@zombiHello
@zombiHello 4 жыл бұрын
гугли энтитю env_fire, это то что тебе нужно
@e-acomics
@e-acomics 3 жыл бұрын
я заходил на карты отдельно и всё равно ai disabled, так ещё кляйнеров стало много на одном месте
@zombiHello
@zombiHello 3 жыл бұрын
странно, я не знаю что ты не так можешь делать. ты пробовал гуглит траблу, может ты не один такой был
@dadyasasha1
@dadyasasha1 4 жыл бұрын
А что на счет source 2?
@zombiHello
@zombiHello 4 жыл бұрын
в смысле, уроки по нему поделать?
@dadyasasha1
@dadyasasha1 4 жыл бұрын
@@zombiHello ну да...
@dadyasasha1
@dadyasasha1 4 жыл бұрын
Хотя он наверное ничем не отличается от source 1
@zombiHello
@zombiHello 4 жыл бұрын
идея, кстати, хорошая спасибо. я гляну что там можно по нему показать, но, вроде, полноценный мод еще на нем нельзя сделать, но я могу ошибаться ибо не сильно с ним знаком
@dadyasasha1
@dadyasasha1 4 жыл бұрын
@@zombiHello и да будет туториал по раздабычи sfm на сурс 2? А то мне очень нужно, А тут оров не особо много...
@ElSolDwlamania
@ElSolDwlamania 2 жыл бұрын
Игра просто вылетела
If people acted like cats 🙀😹 LeoNata family #shorts
00:22
LeoNata Family
Рет қаралды 29 МЛН
Accompanying my daughter to practice dance is so annoying #funny #cute#comedy
00:17
Funny daughter's daily life
Рет қаралды 23 МЛН
Quilt Challenge, No Skills, Just Luck#Funnyfamily #Partygames #Funny
00:32
Family Games Media
Рет қаралды 17 МЛН
Самый ГЛУПЫЙ СКАМ в Steam
12:21
Awesome Te4m
Рет қаралды 452 М.
Source Engine - We teach #NPCs to walk and not only.
9:42
PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры
Рет қаралды 6 М.
ВСЯ ИСТОРИЯ ВСЕЛЕННОЙ HALF-LIFE И PORTAL
4:54:17
ЧТО СКРЫВАЮТ РАДИОВОЛНЫ?
16:47
Xfyozz
Рет қаралды 193 М.
Source SDK. Создание своего персонажа (NPC)
20:42