В этом уроке будем создавать тайник, который изначально располагается на локации. Группа ВК: stalkmodding Я в ВК: 4eiiika60rus Удачного конфига и спавна, сталкер :)
Пікірлер: 81
@deadlystalker23225 жыл бұрын
Рад, что актив возвращаешь) Единственный канал, где все понятно рассказано. Спасибо тебе за труд.
@user-ze6yy4sw2s4 жыл бұрын
11:31 Когда?? Ждем))
@dundelin55285 жыл бұрын
6 лет ты помогаешь нам создавать мод-спасибо)
@weissmeis5 жыл бұрын
Молодец,не забрасываешь это дело,удачи тебе
@danempty72115 жыл бұрын
Спасибо, что не забрасываеш модострой.
@stalkmodding5 жыл бұрын
Если это тебе как-то помогает, то на здоровье)
@matveymishmail4 жыл бұрын
Забросил
@deshpran45075 жыл бұрын
Не, ну это очередной лайк.
@klyfier22485 жыл бұрын
Как всегда класс
@ganshil65324 жыл бұрын
Динамические шлемы, и как прикрепить рюкзак к модели актера, возможно?)
@user-ks6jq5er3u5 жыл бұрын
Лол, pizda.spawn, в голос)))
@the94095 жыл бұрын
Наконец-то дождался новое видео
@user-hk1qk7mt3d5 ай бұрын
Спасибо тебе большое!
@6lack6erry5 жыл бұрын
Можешь помочь,я локацию кордон из чн изменил в сдк 0.7 и компилировал, и теперь незнаю какие файлы в саму игру (сталкер зп) закидывать.
@stalkmodding5 жыл бұрын
Смотри 29 урок у меня
@bleidd73995 жыл бұрын
покажи как сделать метку тайника в ПДА и да вопрос почему когда спавню здания или другие обьекты которые взял с исходников и пытаюсь в СДК повернуть их,то обьект не поварачивается как другие обьекты в СДК,а как бы делает круг,подобный использованию циркуля ?(надеюсь ты понял все сказанное :D)
@gamecube65312 жыл бұрын
Поздно знаю, но не пробовал привязку выключить?
@GlommyEntertainmentStudio20205 жыл бұрын
Привет, у тебя дисскорд есть? Если да то напиши свой Айди прошу и да с возвращением!
Можешь пожалуйста подсказать, как добавить новые скины нпс не заменяя старые, хочу вот добавить, и чето вроде не выходит (
@stalkmodding5 жыл бұрын
В папку с моделями кидаешь новый скин, называешь как хочешь. Потом в профиле нпс прописываещь путь к модели и ее название
@t1lsy425 жыл бұрын
А профиль нпс это: charatel_desc_general?
@stalkmodding5 жыл бұрын
@@t1lsy42 не только. Это в целом все character desc
@t1lsy425 жыл бұрын
А можешь как-то детальнее объяснить пожалуйста, в шагах что нужно сделать.
@stalkmodding5 жыл бұрын
@@t1lsy42 детальнее никак. Комп в 1500 км от меня, а на телефоне заебусь писать
@MasterJaster4 жыл бұрын
Я так понял, это последнее видео. Уже полгода ничего нет. Жаль.
@stalkmodding4 жыл бұрын
Не последнее) новое видео на подходе.
@MasterJaster4 жыл бұрын
@@stalkmodding Супер! жду с нетерпением. Мне не хватает уроков по сталкеру. Кстати, а будут потом уроки по модам на S.T.A.L.K.E.R. 2? Просто, чтоб знать.
@stalkmodding4 жыл бұрын
@@MasterJaster загадывать не буду
@exomaneee2 жыл бұрын
Борь, подскажи, а как называется статический рюкзак для тайника в ЛЕ? Можно рюкзак Стрелка, просто не могу найти
@stalkmodding2 жыл бұрын
Ищи среди box в статике. По сути это invertory box, но есть они в статике или нет не помню
@exomaneee2 жыл бұрын
@@stalkmodding понял, спасиба!)
@user-dz3to1pf2d4 жыл бұрын
А можешь ещё сделать видео как удалять тайники?
@stalkmodding4 жыл бұрын
Удаляют их так же как и на видео, только в обратном порядке
@user-dz3to1pf2d4 жыл бұрын
Спасибо
@user-nb7mr6oe4b5 жыл бұрын
Борис привет ! А можно ли на локации удалять или перемещать уже имеющиеся в игре здания , заборы и т.д. ? Если да , то как ?
@stalkmodding5 жыл бұрын
Если объект отделен от террейна локации - в сдк ворочай. Если спаяны - в 3ds max'е
@user-nb7mr6oe4b5 жыл бұрын
@@stalkmodding благодарю
@the94095 жыл бұрын
Можешь скинуть ссылку на программу для создания модов на сталкер что ты пользуешься
@stalkmodding5 жыл бұрын
Программ для этого у меня много
@user-jq7sl8uu6x5 жыл бұрын
как сделать в игре воду или болото
@the94095 жыл бұрын
Ты где?
@dayron84444 жыл бұрын
Как сделать рандомные тайники в зп, как в СоС ? И что-бы обновлялись через некоторое время
@stalkmodding4 жыл бұрын
Честно говоря не знаю. Не пробовал
@dayron84444 жыл бұрын
@@stalkmodding У меня проблема такая, допустим я прописал Бороде торговлю артефактами и изменил статки пушкам, сохранил всё нормально, но захожу в игру, а там ничего не изменилось(
@user-uu4ln4gp5x5 жыл бұрын
Борис, над своим модом то трудишься?
@stalkmodding5 жыл бұрын
Когда есть время колупаю понемногу
@user-uu4ln4gp5x5 жыл бұрын
@@stalkmodding закрытая разработка? Или делишься инфой с полей разработки?
@user-kd6yy8xb4e5 жыл бұрын
Борис где новое видео МЛЯ?!?
@stalkmodding5 жыл бұрын
Скоро будет
@user-kd6yy8xb4e5 жыл бұрын
Борис Шепелев ок буду ждать
@user-zd7jn5wl6i5 жыл бұрын
у тебя в каждом видео голос разный
@user-tg4ux6pw7c2 жыл бұрын
Что делать если нету в папке level Затона?
@stalkmodding2 жыл бұрын
Тут два варианта. 1. Декомпилируешь локацию под сдк с оригинала или своего мода. 2. Закинуть исходник локации из ПЫСовской картотеки. Лучше всего этот вариант под дальнейшие переделки
@user-tg4ux6pw7c2 жыл бұрын
@@stalkmodding куда нужно нажимать чтобы заспавнить shape? Заранее спасибо
@stalkmodding2 жыл бұрын
@@user-tg4ux6pw7c кнопка A на англ раскладке или на верхней панели чайник. Потом тип шейпа выбираешь и ставишь
@user-tg4ux6pw7c2 жыл бұрын
@@stalkmodding Спасибо
@user-tg4ux6pw7c2 жыл бұрын
@@stalkmodding я нажимаю на shape sphere и у тебя когда ты наводил на игру был не крестик а мышь, а у меня крестик
@skull6095 жыл бұрын
Привет
@stalkmodding5 жыл бұрын
Здорова
@realgame58285 жыл бұрын
а как сделать его кодовым?
@stalkmodding5 жыл бұрын
Делаешь тайник через invertory box и в логике делаешь отсылку на скриптовое gui окно с кодом. По идее так
@realgame58285 жыл бұрын
@@stalkmodding смотри я нашол дверь с кодом, пошол по её пути и нашол фаил в котором нет кода но написанно что-то другое видимо это gui окно. Дело в том что мне нужно изменить код, помоги пж, буду признателен. если что там вот такой код [animated_object] tip = none on_start = true %=turn_off(zat_a23_light_switch_1_red_id) =turn_on(zat_a23_light_switch_1_flash_id)% on_stop = true %=turn_off(zat_a23_light_switch_1_flash_id) =turn_on(zat_a23_light_switch_1_green_id)%