Как создать dll в C++ sites.google.c... Подключение dll в С++ и линковка
Пікірлер: 16
@darkhunter7774 жыл бұрын
Если расширения файлов не видны : тыкаем раб стол -> персонализация->панель управления->мелкие значки->параметры папок->вид->скрывать расширения файлов ( Флажок снятЬ ) Blender 2.8 Download disk.yandex.ru/d/CVYekTcfAKqUEQ
@user-wt9ee5fh9k Жыл бұрын
Спасибо, просто и без воды!
@cppprograms58684 жыл бұрын
просто класс. Не думал что так просто создать DLL библеотеки. Спасибо!!!!
@darkhunter7774 жыл бұрын
Основное приемущество формата DLL это возможность использования с программами написанными на разных языках программирования. Вроде когда UNITY не поддерживал С++, а только С# - была возможность туда через dll ки заливать чтото простенькое
@cppprograms58684 жыл бұрын
Аааа. Я пока новичок в программировании.
@Lexsi20024 жыл бұрын
тоже плюс было любопытно глянуть по созданию библиотеки.
@user-nw5ru6fo2x Жыл бұрын
если честно нифига не понял. выбрать в консольном приложении длл вообшще нет такого
@darkhunter777 Жыл бұрын
Формат DLL это такой же формат как и exe только он скрытый от прямого запуска. Плюс его в том что он будет работать с любой программой написанной на любом языке программирования. В них кстати и вирусы можно прятать =) В видео показан пример действий, как получить такой формат. Под видео есть ссылка где все в картинках отлинковано что и куда надо копипастить
@kavalnsk123 жыл бұрын
А как открыть dll для редактирования?
@darkhunter7773 жыл бұрын
dll - это скомпилированный формат, если не знать на каком языке он был написан максимум что можно из него вытащить это его иконки - есть много прог а вот для иконок и свойств например я юзаю RESHACKER. Dll универсальный формат, приложения на нем могут читать программы на любых других языках программирования
@kavalnsk123 жыл бұрын
@@darkhunter777 а если знаешь ?
@darkhunter7773 жыл бұрын
@@kavalnsk12 Скомпилированные форматы невозможно считать в языке программирования, но возможно использовать и присоединить к другому проекту если знаешь что делает dll. У меня например сделанная менюха стригача в dll не откроется если ее пробовать тупо присоединить к другому проекту, потому что она откладывает данные, которые понажимал игрок, а программа должна считать эти данные - если она это не сделает, то будет ошибка. Хотя наверно менюху все равно выведет, она проработает до момента старт, но не перейдет к другому проекту если он данные не считает.
@darkhunter7773 жыл бұрын
Да, основной минус С++ в том что он не кросплатформный. Я пробовал на win 10 запустить стригача и пошла только менюха =) А dll кроссплатформный получается