Блин товарищ ,жаль только только заметил ! Вот всегда так , когда активные ,то никого ,а когда приходят - уже мертвы ! В общем соболезную ,что на стриме тогда никого не было у тебя . Ролики по модострою весьма полезны !
@WladiSlawik6 жыл бұрын
Котик в начале залог успеха )))
@КелинКакойТо2 ай бұрын
Спасибо герой
@sn3d6785 ай бұрын
Пж подскажи, запускаю, багтрап крашит. Че делать???
@stalkerok410 ай бұрын
Даль что канал заброшен, ты мне помог с SDK 0.4, но у меня вопрос если ты ещё жив, то как сделать чтобы квест выдался в начале игры? (Я чайник, не шарю за инфопоршни и т.д, я только начал делать мод)
@PavelPavlovPP10 ай бұрын
Если говорить простым языком, нужно поставить на карту большой зелёный куб, в его настройках прописать выдачу инфопоршня на выдачу квеста. Если нужны детали, могу расписать.
@stalkerok410 ай бұрын
@@PavelPavlovPP да, пожалуй детали мне ой как понадобятся 😅
@stalkerok410 ай бұрын
@@PavelPavlovPP да он живой! Спасибо большое за ответ)
@Monolit_- Жыл бұрын
Я исправил, все работает, спасибо! Пусть канал заброшен, но спасибр, только как перевести квест??
@PavelPavlovPP Жыл бұрын
Как понять перевести?
@PavelPavlovPP Жыл бұрын
Что бы были нормальные предложения?
@Monolit_- Жыл бұрын
Тоесть название квеста, что бы не было storyline_bazar_name, я уже понял как перевести так то В папке rus не помню название файла, как то tasks_Menedger
@fastik6542 жыл бұрын
Привет,как сделать изменение квеста?я сделал квест в начале игры (спасибо я разобрался со спейс рестриктор,и у меня выдавался квест в начале игры,как сделать так чтобы после того как я болтал с персонажем,кому я выдал квест квест обновлялся,и я должен был поговорить с волком допустим
@PavelPavlovPP2 жыл бұрын
Нужно в скелете квеста, сделать ещё одну секцию. Аналогично создаём ещё дополнительные инфопоршни. Создаём диалог для второго НПС, настраиваем инфопоршни.
@fastik6542 жыл бұрын
@@PavelPavlovPP Спасибо,блогадарен
@DegiStalker7 ай бұрын
Павел у меня вылет если видишь помоги проблема жизни и смерти у меня вылет с таким вот логом FATAL ERROR [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex::GetById [error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h [error]Line : 112 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : escape_lager_volk_talk stack trace:
@PavelPavlovPP7 ай бұрын
В данном случае игра жалуется на escape_lager_volk_talk. Это происходит после разговора с НПС?
@DegiStalker7 ай бұрын
@@PavelPavlovPP Да
@DegiStalker7 ай бұрын
@@PavelPavlovPP Когда я нажимаю на разговор с волком или с моим созданным нпс происходит вылет
@DegiStalker7 ай бұрын
@@PavelPavlovPP Помогиии пожалуйста
@PavelPavlovPP6 ай бұрын
@@DegiStalker тебе нужно проверить полностью составляющие диалога с НПС. Проверить какие инфопоршни выдаются, может быть ты что то не создал или сделал ошибку (букву не ту написал). Самое банальное, надо проверить какой диалог прикреплён к НПС в черектер_деск, возможно у тебя там ошибка.
@ОлександрКлименко-г4к3 жыл бұрын
Блин. А что делать если в момент bazar_done игра вылетает?
@PavelPavlovPP3 жыл бұрын
Или ты не зарегистрировал bazar_done вообще, либо где то его не указал, там где на него есть упоминание, либо написал с ошибкой, либо где то стер символ синтаксиса. Это все варианты)
@ОлександрКлименко-г4к3 жыл бұрын
@@PavelPavlovPP Да. Я ифопоршень записал не правильно. Спасибо за твои уроки всё понятно. Молодец И ещё один вопрос: я хочу удалить одного нпс с деревни новичков (или хотя бы поменять точку его спавна чтобы он спалнился за картой), как мне сделать это?
@PavelPavlovPP3 жыл бұрын
@@ОлександрКлименко-г4к что бы это сделать нужно начинать осваивать SDK, у меня есть уроки. Там я все разжевал, думаю тебе будет понятно. Когда уже разберёшься, просто выдели НПС и нажми Delete.