Создание кружки и блюдца из линии при помощи модификатора lathe в 3ds max
Пікірлер: 34
@annakolesnichenko9274 жыл бұрын
Очень понятно даже для совсем новичка! Спасибо большое!
@iridas21269 жыл бұрын
Супер. Быстро и легко. Спасибо.
@serjeyzxxx78648 жыл бұрын
В модификаторе Lathe нужно поставить галочку Weld Core ,чтобы в центре не было артифакта
@3dcruz5 жыл бұрын
с таким сплайном точки не завелдятся
@olga78374 жыл бұрын
@@3dcruz у меня завелдились)
@thebredmen848810 жыл бұрын
Круто, все получилось, спасибо!
@user-lw3rg7nz2t5 жыл бұрын
спасибо очень интересно !
@nurglus47639 жыл бұрын
спасибо всё получилось с 1 раза
@svetlanakirova89835 жыл бұрын
спасибо))
@simplifiedmaya65913 жыл бұрын
A beautiful cup. And I modeled another one. In the link below
@Nihromnz35799 жыл бұрын
можно кликать на стрелочки правой кнопкой мыши, чтобы не обнулять координаты - прописывая ноль
@user-cz9cp7xy2y7 жыл бұрын
Во вюпорте топ, во время масштабирования тяну за ось Y, но нечого не происходит, что я делаю не так?
@Alcatraz55577710 жыл бұрын
Чувак все отлично, только можно спросить! Я когда в перспективе вращаю кружку тени на ней не двигаются. Они просто стоят на том же месте как бы я не вращал ее. Они просто как нарисованные на ней. Что делать не подскажешь?
@kvest_Star4 жыл бұрын
если делать такое изделие на чпу станке, то там чашка вся будет в гранях. Нужно добавлять больше сегментов, чтобы такого не было
@Lunatut7 жыл бұрын
подскажите пожалуйста после того как получили трехмерное тело при виде сбоку нет ребер и не применяется модификатор quadify mesh , в чем проблема и как это исправить?
@ryunosuke81394 жыл бұрын
Всё отлично, но почему бы не использовать горячие клавиши и озвучивать их?
@user-up8my7fh3e4 жыл бұрын
Автор, а если стенки тонкие, и угол ручки вылезает внутрь кружки? И вопрос нуба - нет инструмента чтобы при соединении этих двух объектов взаимные объёмы объединились, или например кружка обрезала ручку по своей внешней границе?
@user-ym9er3hk2f8 жыл бұрын
При Завершение одной последней линий он его закругляет а не делает ровную линию!
@user-di7cr9ek1e8 жыл бұрын
Я вот меняю толшину ручки,но она у меня как была линией так и остается,что я делаю не правильно подскажите пожалуйста
@zimkazim9 жыл бұрын
Бойко Сергей Алексеевич, неужели это вы?
@user-bi9cp7oo5i6 жыл бұрын
добрый вечер! просмотрела видеоурок. понравилось. если не затруднит вас можно ссылочку на бесплатное скачивание 3д мах. у меня была установлена программа, но видимо пробная версия. сейчас программа не активна. заранее спасибо.
@dimakarlovych47215 жыл бұрын
если не решили проблему, скачайте 3д макс студенческую версию, там все те же возможности, но бесплатно на 3 года
@user-uk7nh3vy7o8 жыл бұрын
все делаю по видео. каждый шаг. когда задаю координаты вершин, они все резко меняют форму и получается кубок какой-то. у меня 3d max 2009
@pruf83177 жыл бұрын
Смени движок на 2013-2015
@user-cz9cp7xy2y7 жыл бұрын
На конец то у меня получилось, я не знаю как, но я просто, удалила ручку, и вернулась назад, и потом получилось! наверно это бил глюк
@fadagger72228 жыл бұрын
1 опять же слишком много полигонов 2 а так как всегда красавчик
@LanaDiamondwood9 жыл бұрын
а зачем этто?
@user-iv4we2pk2g10 жыл бұрын
В Блендере намного проще все делаеться.
@Nihromnz35799 жыл бұрын
макс пока самый обкатанный и самый крутой)
@user-iv4we2pk2g9 жыл бұрын
Ну да и что,в блендере проще)
@Nihromnz35799 жыл бұрын
Русские трейлеры а у вас опыт работы в 3ds Max есть?) мы кстати с другом чуть не подрались из-за макса и майки))) но спустя год я ему доказал что макс круче)))
@user-iv4we2pk2g9 жыл бұрын
Всеволод Сталин Опыта нет не то что в максе даже в блендере нет,раньше баловался)
@chornogora7 жыл бұрын
это разные пакеты от компании Автодеск, это как сравнивать говно с конфетой.