В этом видео будет создана современная кухня, путем построения простейших примитивов. Пресет для рендера drive.google.com/file/d/1xYon...
Пікірлер: 55
@user-gu2pl1pj6o5 жыл бұрын
Огромное спасибо! Благодаря этому уроку я сбросил лишний вес!
@D--ho1go3 жыл бұрын
Не заходил сюда пару лет, а тут оказывается бурное обсуждение :) Ничего себе! Желчи от "Мастеров полигона" тоже хватает) Забавно. Спасибо всем за комменты, лайки и дислайки! Ценю это!
@omaribrahim55193 жыл бұрын
Спасибо что стараетесь мне очень понравилось ! Я узнал для себя много нового ! Продолжайте !
@maximvel15 жыл бұрын
Еще по кухням!!! Отличный урок!!!
@DavisKorr5 жыл бұрын
Кто-то говорит что плохо даже для любительского уровня, как по мне всё очень круто, я новичок, и мне было интересно, и буду пересматривать, много полезного, и голос не смахивает на гейский, а приятный убаюкивающий мужитский голос, спасибо.
@mariasaxonova43536 жыл бұрын
Полезно, спасибо!
@Rainer_Lutt4 жыл бұрын
Отличное видео получилось, у вас хорошо получается объяснять , спасибо большое за относительно подробное объяснение , очень понравилось ! Откровенно говоря достаточно вдохновляет для будущего изучения использования 3Д Макса, жаль что вы закинули снимать уроки , но в любом случае , ещё раз , огромное спасибо за ваш труд
@D--ho1go3 жыл бұрын
Спасибо, приятно слышать))
@user-vw2sc7zf8j3 жыл бұрын
@@D--ho1go добрый вечер! А где пресет из видео взять? В файлах его нет(
@D--ho1go3 жыл бұрын
@@user-vw2sc7zf8j Привет) Возьмите здесь drive.google.com/file/d/1xYonnChPoV4MIoSUYAefC4mmiYjGyRGD/view?usp=sharing
@naitlis4 жыл бұрын
Для реалистичнности можно было зазоры по 2-3 мм между фасадами поставить. И над материалом поработать фасада а то как-то идеальный чистый и гладкий без бликов.
@dshubad4 жыл бұрын
Здесь подход чисто дизайнерский. Одна забота - показать внешний вид. Мебельщики же строят модель для себя сразу с учетом соединений, размеров деталей, внутреннего наполнения. Чтобы затем при коррекциях от заказчика всё выражалось в миллиметрах, а не процентах скейла. Да и деталировку корпусов потом сделать не проблема,т.к. детали остаются параметрическими а не сетками. Здесь хороша связка Inventor-3DsMax, потому что в Inventor кроме параметрической модели, которая перестраивается при изменении одного размера, там создаются чертежи и техзадание со спецификацией. А в максе рендер. Рекомендую
@Gavrilova_designer914 жыл бұрын
А в инверторе создаются для мебельщиков карты раскроя? Если с направлением текстуры. хорошо. если просто контуры, не очень.
@dshubad4 жыл бұрын
@@Gavrilova_designer91 Есть модуль для Inventor, Woodwork. Но он платный. Inventor и Max не заточены прям для мебельщиков. Но используют их для разработки и визуализации мебели. Они то не имеют встроенной базы комплектующих как проги типа БазисМебельщик. Но для построения моделей и выдачи чертежей Inventor обходит все, Модель кидаешь в родном формате в Max и делаешь рендер. Спецификации деталей в чертежах Inventor формируются автоматически. К тому же ты можешь вставлять выноски, картинки и сторонние чертежи, делать технические иллюстрации. yadi.sk/i/VIcNdXPXq9LWcA
@dshubad4 жыл бұрын
@@yevgenlevchenko Inventor 2020 по управлению круче макса, так как привязки постоянные, всё перестраивается при изменении размеров, например при уточнениях в результате контрольных замеров. Но нельзя сказать что он заточен под мебель, он заточен под все задачи связанные с инженерными проблемами. Можешь самолет построить и испытать все узлы на прочность и термодинамику. А можешь просто шкафчик сделать и кстати есть рендер для него кроме встроенного, VRED, кстати тоже Автодесковский. Если хочешь посмотреть, давай почту я тебе рабочие чертежи, сделанные мной в инвенторе скину. Платный плагин еще есть Woodwork, так он спецификации деталей для карт кроя дает, просчет фурнитуры, чертежи присадки астоматом все чпу УП эшки сразу делает. Ну это если ручками некогда или лень.
@rengoligivan82454 жыл бұрын
@@dshubad Добрый день а с вами связаться как то можно? есть пару вопросов по поводу программы которую вы используете
@dshubad4 жыл бұрын
@@rengoligivan8245 shubad@yandex.ru а потом и по месенджерам можно
@igorpavlov82505 жыл бұрын
Выделяете грани [Ctrl]+[Backspace] и все вершины вместе с гранями удаляются. Сразу, без лишних движений.
@Hagen3D6 жыл бұрын
Хороший урок. 41:06-47:31, 48:40-53:12, 1:14:26-1:19:12 нет записи голоса.
@D--ho1go6 жыл бұрын
Прошу прощения, это мое первое видео. Учусь это делать.
@NinoxOne2 жыл бұрын
Здравствуйте, а где взять модели, которые Вы импортировали в проект?
@miramanfilm2 жыл бұрын
да и вапше откуда мы найдём точно такие же модели
@freedomdes2144 жыл бұрын
А по вашим урокам можно научиться созданиям моделей для загрузки в 3 ddd?
@Puf_Puf4 жыл бұрын
Нет конечно.
@lidikhalatyan32515 жыл бұрын
где ещё видео((
@user-ir5xs8ne6l4 жыл бұрын
Мужик,я хочу материться. Половина твоих действий через раз работает. А после загрузки твоих материалов. У меня макс стал виснуть
@D--ho1go4 жыл бұрын
Вы можете говорить все, что угодно)
@user-ir5xs8ne6l4 жыл бұрын
Render Store так я случпйно сохранил в своем проекте часть твоего по невнимательности только небольшую поверхность,так все к херам собачим висло,макс вылетал. Предметы интерьера вообще через других ребят проверял,так тоже или вылетает комп или все зависает. Хрен просто мерджем перетащишь
@user-ir5xs8ne6l4 жыл бұрын
Render Store и никакого пресета ты не выложил тут.
@alexandermarchenko70854 жыл бұрын
Если человек вообще не знает макс.... лучше поискать что то другое, не для новичков
@Filimok4 жыл бұрын
Как он выровнял по вертексам точку относительно другой? Если, есть урок, скиньте в коммент. Ровнял старым дедовским способом по координатам.........
@pavelrakovskiy97444 жыл бұрын
Клавиша S активирует инструмент привязки. В меню привязки должно стоять к вертексам.
@Puf_Puf4 жыл бұрын
Зачем так мудохаться со столешницей, когда проще и быстрее сделать ректангл, второй ректангл по-меньше , аттач и экструд. Далее фаски уже. 3-4 минуты на всё.
@yulitzanani67145 жыл бұрын
xotelos bi naiti urok gde znakomyat s programmoi. tak kak v etom video posle minuti ya yje poteryalas.
@alexcreator13155 жыл бұрын
этот урок уже для чуть-чуть "продвинутых" ... лучше начинать практическое знакомство с более простых
@user-zr3ez4uf1z6 жыл бұрын
Привет
@D--ho1go6 жыл бұрын
Добрый день, добро пожаловать. Скоро добавлю еще обучающие видео!
@lidiyaustinenko3884 жыл бұрын
@@D--ho1go такой голос красивый, можно слушать и слушать хехехе
@jen-love-beauty4 жыл бұрын
Почему не везде комментарии? Вам надоело озвучивать?))
@D--ho1go4 жыл бұрын
Это были мои первые видосы, между рабочим процессом. Сейчас я думаю, возможно создам еще видосы, но что-то пока лень(( Прошу прощения, что не все озвучил
@strawberry_tt4 жыл бұрын
Очень скучное и затянутое видео, не чего нового я не узнал а смотрю я второе видео по этой программе. Смотрел видео другого мужчины он всё хорошо и доходчиво объяснил и при этом создал дизайн не большой квартиры за 50 мин.
@user-ir5xs8ne6l4 жыл бұрын
Это самый конченный проект. Я его месяц делал.Олни баги от него
@gokal18764 жыл бұрын
Ты про какой проект?
@antonivanov21674 жыл бұрын
почему так сложно приложить клавиатуру, мы же здесь чтоб хоткеи учить. дизлайкнул поищу другого
@Puf_Puf4 жыл бұрын
Автор, ты извращенец. Зачем таким макаром плашки текстурировать? Флаттен маппен наше всё, ты чего!!?
@gopstopvasya53435 жыл бұрын
Крайне слабо, даже для любительского уровня.
@waswadawas5 жыл бұрын
Не пизди Вася, для любителя - самое то.
@gopstopvasya53435 жыл бұрын
@@waswadawas молодой дурачок.
@absolutefir5 жыл бұрын
@@waswadawas Допустим, я вообще ничего не знаю в 3д максе. Автор делает всё очень быстро, не объясняя как и зачем. Всё правильно человек говорит
@JamesHawkinsit3 жыл бұрын
поржал над высоким потолком над кухней, да и вообще визуализация какая то дерьмовая получилась.
@user-nq8cm3li4o3 жыл бұрын
По условиям задания заказчика, высота кухни именно такая (2370 мм), о высоте потолков в квартире ничего не сказано, соответственно она берётся произвольно, близко к какому либо стандартному значению. Каких либо надстроек над кухней, тоже не сделать (в тех. задании их нет) Так ,что всё ок.
@JamesHawkinsit3 жыл бұрын
@@user-nq8cm3li4o там окно на уровне колена расположено