Создание строчки текстурой в 3ds max

  Рет қаралды 4,933

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

Күн бұрын

Пікірлер: 32
@BilolCG
@BilolCG 8 ай бұрын
Супер полезно ! Спасибо
@игорьшвагерус-ц2в
@игорьшвагерус-ц2в 8 ай бұрын
Очень хороший и редкий урок , спасибо большое .
@photoindra
@photoindra 8 ай бұрын
Крутой разбор. Спасибо. Пойду строчить швы.
@Mr.KosteT
@Mr.KosteT 8 ай бұрын
крутой урок. Спасибо за него и за карты!
@timurkozodaev9721
@timurkozodaev9721 8 ай бұрын
очень крутое видео. спасибо
@everythingeverybody6526
@everythingeverybody6526 8 ай бұрын
Perfect ^^
@kostya6055
@kostya6055 27 күн бұрын
отличный урок, только у меня проблема, почему я не могу выставить разные каналы, ставится 1 или 2
@danielmfa3D
@danielmfa3D 2 ай бұрын
Excellent I use this workflow practically every day. One question I have is... what would it be like to bring this workflow to Unreal Engine 5?
@latv6320
@latv6320 8 ай бұрын
Спасибо за урок. Можно ли использовать ваши карты для создания строчки в моделях на продажу?
@AlexHappy
@AlexHappy 7 ай бұрын
Можно.
@epsilontukana5186
@epsilontukana5186 8 ай бұрын
Способ замечательный, но под мое ТЗ не подходит. Поэтому делаем все геометрией, по старинке.
@evgenii759
@evgenii759 8 ай бұрын
Сам пользуюсь таким способом, он удобен. Но вот как быть, если слоты нормалей и бампа уже заняты другими картами? Получается тогда, что некуда текстуры строчки подключать. Пробовал через mix и прочие карты, но они не различают каналы разверток, так что способ не подходит.
@evgenii759
@evgenii759 8 ай бұрын
@Karat_89 Воткнуть куда? Слот занят другой нормалкой
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 8 ай бұрын
Карта Composite позволяет миксовать, если разные каналы - вот только что сделал. Через обычный режим (режим normal, не путать с нормалями - то есть работает как mix)
@evgenii759
@evgenii759 8 ай бұрын
​@@evgeny.nosik.3d Интересно, спасибо. Наверное, руки не дошли попробовать через композит
@evgenii759
@evgenii759 6 ай бұрын
@@evgeny.nosik.3d Попробовал способ. От себя добавлю. Нужно миксовать не через нормал режим, а через overlay. Потому что в нормал режиме карта в канале 2 будет просто заменять первую. А в оверлее они друг на друга накладываются, не подменяя
@kostya6055
@kostya6055 Ай бұрын
Привет! У тебя есть эти карты со швами, дай скачать, а то ссылка не работает.
@SergKonkin
@SergKonkin 7 ай бұрын
Классный урок! Подписался. А сейчас в России на каких стоках лучше выкладывать модели? А то некоторые блокируют. Может есть урок или инструкция на эту тему?
@AlexHappy
@AlexHappy 7 ай бұрын
3ddd
@Iam_9801
@Iam_9801 8 ай бұрын
Помню, у Arrimus 3D был похожий способ создания швов, только он накладывал швы не вручную разверткой, а что-то проворачивал через UVW Map - режим наложения Face. Вроде как там получался более быстрый способ, но работал он только при абсолютно одинаковых размерах полигонов, иначе швы получались разной длины. Жаль, пересмотреть ролик нельзя, автор почему-то удалил его с канала
@evgenii759
@evgenii759 8 ай бұрын
Этот способ более универсальный. Не всегда же с uvw map удобно работать.
@МуратКажигалиев-з2ф
@МуратКажигалиев-з2ф 8 ай бұрын
Ничего не удалял, просто на youtube в последнее время все поменяли как-то, и что-либо нужное найти, не так и просто) kzbin.info/www/bejne/sKa1p3hued-BgNU
@МуратКажигалиев-з2ф
@МуратКажигалиев-з2ф 8 ай бұрын
Тут с переводом нейросети) drive.google.com/file/d/1UyM-C6eADHcil2Qv_20S3wp00LUvoj6Q/view?usp=sharing
@Luka_Prihodov
@Luka_Prihodov 7 ай бұрын
@@МуратКажигалиев-з2ф Сносил всё с канала, писал что от выгорания. Твоя ссыль на фан канал с перезаливом,но всё равно большое спасибо!
@МуратКажигалиев-з2ф
@МуратКажигалиев-з2ф 7 ай бұрын
@@Luka_Prihodov да..?! я не знаю, ролик давно был скачен, и у меня в компе был, и по описанию в youtube нашел быстро и без проблем. Потом после этой ссылки и на версию с русским переводом выкладывал ссылку на скачивание тоже, но как-то был удален не знаю кем, повторно не стал выкладывать)))
@Mr.KosteT
@Mr.KosteT 8 ай бұрын
есть ли у Вас уроки по запеканию для новичков?
@AlexHappy
@AlexHappy 8 ай бұрын
Есть в курсе База все инструменты и основы именно для новичков.
@consilx2985
@consilx2985 6 ай бұрын
круто конечно, но если бы ты делал все тож самое в блендере то подписчиков прибавилось раза в 3 :(
@ВладимирГрунин-п6з
@ВладимирГрунин-п6з 8 ай бұрын
Блин, с базовыми знаниями Макса, то что вы говорите отчасти понятно, а в большинстве ничего не понятно... (( для новички точно не будет понятно, для опытного, наверное уже и не надо. Лучше бы полный цикл показали с моделингом и настройками, а так посмотрел послушал, а повторить не могу.
@AlexHappy
@AlexHappy 8 ай бұрын
Уроков для новичков полно в открытом доступе и у меня в Клубе есть База. Мне не интересно в каждом уроке всё разжовывать с нуля. В общем урок для тех, кто понял.
@ВладимирГрунин-п6з
@ВладимирГрунин-п6з 8 ай бұрын
@@AlexHappy так вот беда как раз в том, что был похожий урок но и там всё быстро и не оч понятно, я обрадовался, что сейчас всё узнаю, да ещё и на великом и могучем, не нужно включать переводчик и домысливать, а тут только основные моменты... просто жаль, способ интересный, мне как новичку он бы был оч полезен, мне кажется, но не в претензиях конечно...
@КонстантинШ-г5о
@КонстантинШ-г5о 7 ай бұрын
В блендере в разы проще это все делать
Как подогнать цвет текстуры под образец в Photoshop.
4:00
Happy3D | Клуб 3д-моделлеров
Рет қаралды 1,4 М.
Бархат Шелк Falloff. Материалы Corona Render
27:34
Andro, ELMAN, TONI, MONA - Зари (Official Music Video)
2:50
RAAVA MUSIC
Рет қаралды 2 МЛН
Топология. Базовые ошибки в сетке
14:41
Polygon Stories
Рет қаралды 61 М.
Как научиться делать любые модели в 3Ds Max? На примере анализа модели стола
28:27
Школа 3D-визуализации Олега Кононыхина
Рет қаралды 7 М.
Моделирование дивана в 3Ds Max - FabroM
25:05
3D Art School
Рет қаралды 2,3 М.
Простой способ создания плетения в 3dsmax
14:52
Happy3D | Клуб 3д-моделлеров
Рет қаралды 15 М.
"TOP 10 MISTAKES IN CREATING BLENDER MESH"
18:27
Anton Klimenkov | blender | tutorial
Рет қаралды 8 М.