Работай- работай, нам это интересно. подписка и лайки в теме. С данатоми напряг
@redhair25611 ай бұрын
Я стараюсь по минимуму использовать блоки которые грузят игру, а по тому решаю задачу с зарядкой через один контроллер событий и таймер. В контроллере событий стоит условие меньше 30% заряда. Если батарея разредилась, то запускаем генератор. В ецейке отмены условия у меня стоит не "выключение генератора", а запуск таймера. Таймер настроен на пять минут и уже он выключает генератор. Много бы дал за то, чтобы контроллер событий отрабатывал именно 9 событий а не имел просто девять реакций на одно событие....
@Sarbon511 ай бұрын
Про девять событий - полностью согласен!
@С.Перейро3 ай бұрын
а если все блоки на сетке объединить в одну группу?
@redhair2563 ай бұрын
@@С.Перейро Не понимаю смысла этого действия. Это не должно ничего изменить, кроме обращения к блокам.
@С.Перейро3 ай бұрын
а вот, в мануале нашел. Совет: хотите запустить более одного действия? Поместите все действия в блок таймера и установите действия контроллера событий на запуск/остановку блока таймера.
@redhair2563 ай бұрын
@@С.Перейро Это известный прием. Тут обратная ситуация. Хочется ОДНИМ контроллером событий отработать более одного события. Например: включить зарядку на 30% заряда, а выключить на 90%. Сейчас это реализуемо только с использованием нескольких контроллеров событий или одного програмного блока.