Space Engineers короткие гайды, принтер кораблей

  Рет қаралды 31,324

Turist EG

Turist EG

Күн бұрын

Пікірлер: 40
@myCorpsy
@myCorpsy 4 жыл бұрын
_для смотрящих:_ посмотреть недоваренное можно в информации проектора. ногу малого грида можно заменить на простой ротор (головку спилить и присоединить малую головку) - будет зарядка. _для Туриста:_ надо было упомянуть в "настройках принтера" - у всех сварщиков не забыть поставить галочку "помогать соседним" (как по-русски называется галка (она там одна) не знаю.
@TuristEG
@TuristEG 4 жыл бұрын
Спасибо, про сварщик не знал ! Надо глянуть настройки !
@Богдан-е1з1щ
@Богдан-е1з1щ 2 ай бұрын
принцип понятен, ибо давно было интересно. (правда моменты настройки корабля после постройки тут лишние) теперь можно будет в будущем проектировать свой сборочный цех. (в голове там просто пипец усложненная конструкция (док на большие корабли, сами строительные модули на направляющие посадить по принципу погрузочного крана, то есть большая рама, по ней ездит каретка с оборудованием, постоянную передачу ресурсов обеспечить конекторами со слабым уровнем притяжения чтобы они легко отсоединялись и подключались по новой при перемещении каретки, да и самих поршней там овер дофига понадобится как и самих кареток чтобы обхватить построение по контуру..... жаль что в ориге не предусмотрены более дальнобойные сварочные машины.... моды не в счёт..), но если эта система выйдет рабочей это будет шикарно) к столь старому видео что-то советовать глупо, но все же в игре же есть стыковочные модули (соединители) так что заместо распиловки опор можно изначально в чертеже предусматривать соединительные модули в качестве опор (в общем в любом случае в этом деле надо сразу проектировать корабль под такие методы, как минимум скелет который будет печататся первым и от него уже наращивать остальное) мне куда интересней как впринципе задавать проектору проецирование чертежа (я то недавно разобрался где в игре панель буфера обмена и то что копирование элементов происходит ска буквально как в ворде.... как я проорал когда осознал что операция над которой я так долго думал выполняется тупо через cntrl+C cntrl+V ... прям как в текстовом редакторе блин..... ну и методом научнуго тыка понял что панель чертежей на F10)
@Hremar
@Hremar 3 ай бұрын
Хотел написать что это очень архаичная конструкции, но увидел что этому видео четыре года. Сейчас в стиме есть более продвинутые/продуманные принтеры, хочешь на скриптах, хочешь на таймерах или автоматонах =)
@TuristEG
@TuristEG 3 ай бұрын
прогресс не стоит на месте !
@Дриммайстер
@Дриммайстер 3 жыл бұрын
Побольше скриптов и можно вообще автоматизировать весь процесс + наличие и расход ресурсов вывести на панели. Попробуй запрограмировать кораблик, чтоб он с точка "А" в точку "Б" перевозил ресурсы пристыковываясь загружаясь , отстыковывоясь и перевозя... Как я намучался пока это все делал! Хочу чтоб и ты пострадал)) кстати варп-прыжки тоже можно включить в алгоритм, но у меня на это уже не хватило нервов и мозгов (скорее просто терпения)). Все боты в игре движутся и действуют по скриптам вот только моих куриных мозгов не хватает. чтоб все это реализовать. А так бы смог построить автономную базу, где печатаются истребители, которые потом охраняют эту базу со всех сторон. другие расставляют приманки для ракет. В ручную останется только поиск и добыча ресурсов.
@TuristEG
@TuristEG 3 жыл бұрын
Я не умею в программирование :( И, честно говоря, учиться не буду - нет времени :(
@Evgenn123
@Evgenn123 4 жыл бұрын
Проектор светится бирюзовым если чертеж сварен не полностью, как только все блоки заварены, или недоварены но начаты, и в проекции больше нет блоков, проектор загорается зеленым
@TuristEG
@TuristEG 4 жыл бұрын
О как! Про бирюзовый не знал :(
@SpaceSurvivalGames
@SpaceSurvivalGames 4 жыл бұрын
Спасибо. Интересно было посмотреть.
@TuristEG
@TuristEG 4 жыл бұрын
Приветствую ! Спасибо, рад что понравилось !
@ДаниилТашкинов-ь7я
@ДаниилТашкинов-ь7я 4 жыл бұрын
21 минута. это короткий гайд)) я видимо что то пропустил в этой жизни))
@TuristEG
@TuristEG 4 жыл бұрын
Приветствую ! Рад что понравилось :)
@Nativel79
@Nativel79 3 жыл бұрын
Приветствую! Тоже недавно начал играть в эту игру и тоже делаю небольшие гайды по играм на своем канале, посмотрел на напечатанный корабль у вас, ну вот этот бур который вы для авто майнинга используете, вот у него там стоят эти сортировщики на извлекатели, вот на руду, ну понятно что в паме есть функция вы жмете и он их все настроит автоматом и все чудесно, но вот опять же, там нет функции не собирать железо или никель когда они находятся над золотой жилой, и вам в ручную надо каждый сортировщик настроить а их у вас там штук 20, тогда как можно было сделать 1 и тут в игре достаточного 1 соединения чтобы любой объем ресурса выплёвывался, то есть скорость "выплевывания" руды зависит не от количества соединений к извлекателям, а именно от количества извлекателей соединенных даже через один сортировщик. Вот это уже проверено.
@TuristEG
@TuristEG 3 жыл бұрын
Приветствую. На момент записи видео (да и сейчас, если не ошибаюсь, так же) один сортировщик НЕ справлялся с объемом камня. У него была (есть) ограниченная пропускная способность. А ПАМ не я написал и он не умеет определять, какая именно перед ним руда. Он вообще руду не видит - только то место, куда укажешь ему копать. Он даже в пустом пространстве будет пытаться что-то выкопать.
@КриулевАлексей
@КриулевАлексей 2 жыл бұрын
Можно сделать малую скорость выдвижения поршней и строить полностью без остановок на автомате. Только выгонять самому надо будет, хотя и это можно попробовать решить, но это уже сложновато. Кстати, программы как я понял чертёж тоже сохраняет так как чертежи с ботов у меня после постройки сразу наровили улететь ломая всё на своём пути)
@TuristEG
@TuristEG 2 жыл бұрын
Чертеж надо снимать при выключенном боте :)
@KenzotFPV
@KenzotFPV Жыл бұрын
Спасибо за гайд! Строю вертикальный принтер, вариант 2 - сварщики неподвижны, двигается "нога"-закреп для корабля. Такая проблема: как бы ни двигал поршни, чертеж - не могу поймать, чтобы проекция была закреплена на ноге. Они не совпадают будто. Переход с большой сетки на маленькую делал через ротор с маленькой головкой. Подскажите плз, как их стыковать по секте то(
@basov1909
@basov1909 4 жыл бұрын
Какие материалы идут по конвейеру? руды переработанные нужны или прям компоненты?
@TuristEG
@TuristEG 4 жыл бұрын
приветствую ! по конвейеру идут любые материалы. И как-то ограничить список ты не можешь. Единственный вариант - это ставить сортировщик, но он тоже имеет некоторые ограничения.
@heymori
@heymori 2 жыл бұрын
помог) я долго мучался
@FT_Leon
@FT_Leon 2 жыл бұрын
Если строить не через ногу, а через ротор с малой головкой, то батареи будут заряжаться!
@TuristEG
@TuristEG 2 жыл бұрын
Да !
@ВотТебе-ф7р
@ВотТебе-ф7р 2 жыл бұрын
а зачем сварить через лапу ? или ротор ?
@Vozhd_Hitromordyh
@Vozhd_Hitromordyh 2 жыл бұрын
@@ВотТебе-ф7р, малый грид с большим, через ротор можно соединить, через малую головку на роторе большого грида.
@СтасЗахарченко-э8ц
@СтасЗахарченко-э8ц 8 ай бұрын
Надо было при горизонтальном принтере на поршни ротор с малой головкой ставить. Там все гарантированно ровно было бы.
@ZEN_2255
@ZEN_2255 3 жыл бұрын
Используйте роторы для запитки малого грида или же конекторы,если в настройках не стоит параметер "Супергрид" 21 минуту ролик...Тут 5 минут достаточно чтобы понять принцып работы,кудаж еще?
@TuristEG
@TuristEG 3 жыл бұрын
молодец !
@romanbes1sh917
@romanbes1sh917 3 жыл бұрын
Вопрос, можно ли усовершенствовать 1й принтер (крестовый), таким образом что-бы крест расходился от центра на поршнях и таким образом ваять корабли большого тоннажа? или это не реально?
@TuristEG
@TuristEG 3 жыл бұрын
приветствую. усовершенствовать - можно, но нужно помнить о том, что сварщик варит на один-два блока в глубину. Т.е. надо продумать еще и вертикальную составляющую принтера, чтоб варить внутренние модули большого корабля.
@Andrey_Ivanov194
@Andrey_Ivanov194 4 жыл бұрын
Неоптимальная конструкция. Лучше перемещать не велдеры, а саму проекцию, поставив проектор на поршень. Велдеры при этом закрываются спереди стеклом, для того, чтобы ни один из блоков проекции с ними не соприкасался. Если двигать поршень медленно, такая схема работает идеально даже в мультиплеере.
@TuristEG
@TuristEG 4 жыл бұрын
Приветствую ! Конструкция, естественно, не претендует на оптимальную ! :) Вариантов - тьма, и поиск лучших пока не был целью :) Спасибо за подсказку, попробуем сделать твой вариант !
@Ellectrro
@Ellectrro 3 жыл бұрын
За гайд спасибо конечно, но тебе стоит поработать над сжатием информации. Видео можно ужать минимум в 2 раза. Цени время зрителя.
@TuristEG
@TuristEG 3 жыл бұрын
По моему - слишком короткое получилось. Не все влезло.
@Svesh_Victoryan
@Svesh_Victoryan 3 жыл бұрын
Привет. Отличный гайд, но у меня вопрос не по теме немного. Увидел на ютубе у другого чела как он нажав на ползунок в настройках поршня, вызвал отдельное мини окно, где можно было вбить значения цифрами, а не гонять ползунок. Как такое сделать подскажи пожалуйста?
@TuristEG
@TuristEG 3 жыл бұрын
Привет. Ctrl+левый клик на ползунке
@Svesh_Victoryan
@Svesh_Victoryan 3 жыл бұрын
@@TuristEG благодарю.
@TuristEG
@TuristEG 3 жыл бұрын
@@Svesh_Victoryan не за что, надеюсь с кнопками не ошибся...
@LeviDRick
@LeviDRick 2 жыл бұрын
@@TuristEG не ошибся)
@Odintsov_P
@Odintsov_P Жыл бұрын
Вот нужный гайд, ну так нужно рассказываешь, тысячу раз повторяешься, говоришь где-то про банальные вещи, ну ладно с банальщиной, может кто впервые играет, но так тупо объяснять это ужас
Thank you Santa
00:13
Nadir Show
Рет қаралды 31 МЛН
МЕНЯ УКУСИЛ ПАУК #shorts
00:23
Паша Осадчий
Рет қаралды 5 МЛН
This Game Is Wild...
00:19
MrBeast
Рет қаралды 177 МЛН
История провала Castle Story
13:17
SGM
Рет қаралды 89 М.
Homeplanet Gold Remaster. Миссия 16.1. Зыбкая надежда
20:54
Thank you Santa
00:13
Nadir Show
Рет қаралды 31 МЛН