Спасибо большое за видео и скрипты) очень круто всё, прям балдёж)
@denisshepelev19664 жыл бұрын
Векторная алгебра в инженерах! Ура! Давненько не было
@goiiia37744 жыл бұрын
Самый лучший скрипт, это полёт с одним двигателем ) Хотя наверно ещё чебуратор-уничтожитель ))
@Планынадень-и1ж4 жыл бұрын
Отличный видос. Про тебе свой софт писать и прошивки для квадрокоптеров)))
@foximionix2 жыл бұрын
Спасибо за проделанную работу!
@Slavyan34 жыл бұрын
Спасибо, очень ждал такой скрипт.
@RenescoRocketman4 жыл бұрын
Ссылки на скрипты, использованные в ролике: 1. Удержание горизонта платформой: drive.google.com/file/d/1q02UA1IpVtWik4mfdq3YKNeLPQXs3yA2/view?usp=sharing 2. Управление гироскопами на субгридах: drive.google.com/file/d/1jgr7tCD51LBJbf62-7KQzDiLtIB_tn1n/view?usp=sharing 3. Простой ховеркрафт, который держит горизонт, гасит боковые скорости и подчиняется командам из кокпита: drive.google.com/file/d/1KRfTgFCpEgTLf3wf84l7_PVFqfWjDmwV/view?usp=sharing ----------------------------------- Ссылка на весь плейлист по разным векторным операциям: kzbin.info/www/bejne/f3OVfmuHr5hoosU
@RenescoRocketman4 жыл бұрын
Открываются файлы по ссылке? Если что-то с доступом - прокоментьте пожалуйста
@BlackFire-kx2qu4 жыл бұрын
@@RenescoRocketman Всё открывается, спасибо. У меня предложение: не мог бы ты написать скрипт на изменение направления обзора из блока камеры?
@timurahmetov50854 жыл бұрын
Мой вопрос:ГДЕ ЛЁХА??? (((
@RenescoRocketman4 жыл бұрын
@@timurahmetov5085 Вот выйдет 2020 и мы полетим))
@zabejaka164 жыл бұрын
Посмотрел видио : Space Engineers: Простые скрипты с разбором и объяснениями. Стрим №1. НИЧЕГО НЕ ПОНЯЛ ! Но , очень хочется понять )). Есть люди не обучаемые ,а есть люди которым надо наиболее другой подход. Прошу записать маленькие видео примерно от 5 до 10 минут про разные манипуляции скажем на пример -РОТОР. Как запрограммировать что бы он повернул на определенный угол . И с двумя роторами поочередно .
@СергейАкопян-ч2л2 жыл бұрын
Спасибо за гайд, Cross буду применять. А то у меня всё на Atan2, всё устраивало, заметил что что-то не так, только когда хавер начал скриптовать. При угле отклонения больше 45, то есть при полном угле ошибки при перекладке управления больше 90 градусов, чудеса на виражах начинаются. Крутит не по кратчайшему углу, а по всем осям. А вот Cross чётко работает. Буду думать... Я вообще давно использую локальные вектора, а не глобальные, чтобы Dot-ы и нормализации не плодить в таком количестве. Но думаю вряд ли из-за этого.
@aaaa-nk9ke4 жыл бұрын
видео на глазах родилось
@mess73592 жыл бұрын
Кстати со скриптом удержания горизонта можно планетарный автопилот сделать)
@KostsovKonstantin4 жыл бұрын
Спасибо за видео.
@JIexa-Bop4yH4 жыл бұрын
Полезно! Спасибо!
@skleroz99174 жыл бұрын
Отличное видео!
@АлексейАнтонов-п7ц4 жыл бұрын
Спасибо, интересно, полезно
@antonstezhkin59914 жыл бұрын
Ура!
@akinfey88914 жыл бұрын
Была старенькая уже игрушка, Rawbots называется, на ее примере тоже много чего можно было замутить, жаль загнулась...
@Bzic111Valium4 жыл бұрын
Юхуу... Новый видос! Я тут на днях посмотрел метод взлома чужих гридов, Максим, когда разбор данного скрипта и тесты на живом сервере?
@RenescoRocketman4 жыл бұрын
Это который от Богдана? Будет случай - надо проверить. но могут начать там банить и всякое такое. Не все разделяют нашу "практическую любознательность" на серверах.
@Bzic111Valium4 жыл бұрын
@@RenescoRocketman Ну так не надо прям тырить всё подряд. Можно между "своими" попробовать. Плюс надо посмотреть, может любой запущенный программный блок блокирует грид. Ведь игроки могут ставить сортировщики или какими-нить добывающими конструкциями управлять.
@migma2777 ай бұрын
Вот это цыганские фокусы... Я тоже хочу выучить C# и заниматься умным строительством в space engineers .
@stalkerfromvoronezh44934 жыл бұрын
Макс, пробуй потом рулить колесами)
@antonstezhkin59914 жыл бұрын
Теперь есть буквы. Можно ими написать где тангаж, где рысканье и где крен.
@Aleksei_Loskutov4 жыл бұрын
Есть ли возможность разместить ускорители подвижной детали(пример: ротор), чтобы они удерживали горизонт и при этом могли двигать пепелац в нужном направлении?
@RenescoRocketman4 жыл бұрын
Если имеется в виду масса на роторе (самопальный гиродин) - да, это должно работать. Это как раз так, как оно должно работать в реале, а не магические гироскопы с бесконечным запасом усилия. А двигать - это кланг драйв или что-то подобное.
@ДмитрийУшаков-л6ж4 жыл бұрын
@@RenescoRocketman тут скорее про трастеры на сабгридах, чтобы конструкция могла направить их в нужное направление.
@harper-igromanDS Жыл бұрын
Попробовал я данный код, возможно уже устарел. При включении "START", у меня блокируется полностью управление мышкой, при нажатии "STOP", ничего не меняется.
@-gameuniverse-22614 жыл бұрын
как блоки деформированы
@oqqa52954 жыл бұрын
Привет) Наверно я не первый кто спрашивает, но не лучше бы залить все скрипты на гитхаб? Ну и так же создать список всех скриптов + его дата появления + видео в которых был разработан По количеству звездочек можно будет оценивать востребованность, и так же над более сложными проектами вести доработку сообществом, останется лишь принимать пул реквесты Если тебе лень и даш добро, сделаю акк/организацию и все залью, а весь доступ передам
@RenescoRocketman4 жыл бұрын
Да мне уже говорили много раз про гитхаб. Это скорее старперство и ретроградство во мне сопротивляется.. Никак на новые технологии не перейду.
@ДмитрийУшаков-л6ж4 жыл бұрын
Я обычно малые листинги, скрипты на GitHub Gist предпочитаю выкладывать. Целую репу для маленького скрипта делать не резон.
@bobamorgan3 жыл бұрын
а вторая часть где? :D
@ТвойХозяин-е8л4 жыл бұрын
Renesco, здарова! Подскажи, пожалуйста, какие темы нужны изучить, чтобы разбираться в векторной алгебре, если я не шарю даже в дробях?))
@RenescoRocketman4 жыл бұрын
Сталинский букварь! Там есть задачи по арифметике для 4 класса=) stalins-bukvar.ru/catalog/uchebniki_chetvyertogo_klassa/
@EduarDusik10 ай бұрын
Возможно я что-то не так делаю, но скрипт при запуске не работает. Можете пожалуйста подсказать что может быть причиной?
@CappuccinoRUS3 жыл бұрын
Уважаемы, а что случилось с вашими скриптами в игре? Игра ругается на скрипты, хотя ранее использовал их и было все ОК ( Все другие Автогоризонты с Мастерской стим просто на просто вылетают в ошибку.
@Impudent_snout4 жыл бұрын
Автор, такой вопрос. С гироскопами всё понятно. А как заставить "двигаться строго вперёд на целевую метку", удерживая определённую скорость, например 3 м/с, на планете. А-то Я что-то совсем запутался в активациях трастеров. :(((
@Elislavkat2 жыл бұрын
почему то не до конца гасит боковую скорость скрипт ховеркрафта - на стартовом корабле атмосферы чекал
@LanGeDoks4 жыл бұрын
Никак не могу понять как сюда прикрутить управление мышью. Чтобы кораблик допустим держал всегда горизонт, но при этом реагировал на повоторы мышью вправо и влево...
@RenescoRocketman4 жыл бұрын
Очень просто. Берем первый пример и добавляем к вектору axis такой вектор: Cockpit.WorldMatrix.Up * Cockpit.RotationIndicator.Y
@Виталий-ь8м7в4 жыл бұрын
Автор приветствую, скажи пожалуйста - *можно ЛИ (??!)* в Space Engineers проверить такие физические процессы, как : - прецессия гироскопа, - инерция движущегося тела, - центробежная сила и дисбаланс (Хочу в виртуальной среде проверить вот такие принципы : 1) kzbin.info/www/bejne/r5rOe3iQqdlorcU 2) kzbin.info/www/bejne/joG4pnmVmap2jKs Как можно с тобой связаться для обсуждения деталей ?? ))
@andreich5194 Жыл бұрын
вот это маразм какой то в эмпирион галактик вышедшей почти в тоже время, есть сразу кнопка - выравнять корабль по горизонту.
@Beepgroover Жыл бұрын
Туту много того, что во всех других инженерных играх работает как и положено)))
@danbkaification4 жыл бұрын
Доброго времени суток, пытаюсь в скрипты, не можешь рассказать про метод ApplyActions подробнее, не могу заставить ротор изменить скорость врашения. Уже мозг взорвал
@RenescoRocketman4 жыл бұрын
Про свойства и действия ротора может рассказать такой скрипт: string BlockName = "Rotor"; //Скрипт для выведения свойств и действий по блоку IMyTerminalBlock jd; Program() { jd = GridTerminalSystem.GetBlockWithName(BlockName) as IMyTerminalBlock; } void Main() { var actions = new List(); var props = new List(); jd.GetProperties(props); string log = ""; log += "---Properties"; foreach (var p in props) { log += " " + p.Id; } jd.GetActions(actions); log += " ---Actions"; foreach (var a in actions) { log += " " + a.Id; } Me.GetSurface(0).WriteText(log, false); }
@RenescoRocketman4 жыл бұрын
А вообще лучше скорость ротора не ApplyAction менять, а просто устанавливать ему TargetVelocityRad или TargetVelocityRPM
@igojira8356 ай бұрын
строка grav+=HV не нужна
@semsoe56384 жыл бұрын
Чудеса kzbin.info/www/bejne/eofSqIx5lptlbKM
@Муха-ц7б17 күн бұрын
Я хотел что бы у меня корабль медленно не переворачивался, пока я где-то хожу. А тут геометрия какая-то страшная