【Sparking! ZERO】ゲーム崩壊する前に運営弱体化必須です!現環境最強キャラ修正ランキングTOP5の紹介【ドラゴンボール スパーキングゼロ】【DRAGON BALL】

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にしや

にしや

Күн бұрын

Пікірлер: 212
@aaaaaaaaasaafghjj
@aaaaaaaaasaafghjj 2 ай бұрын
リクームは 特戦隊でDP15で納めないといけない兼ね合いからDP弄れないだろうから 性能弄るしかないんだろうな
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
ベジータ好きとして フリーザ編ベジータがDP4でリクームDP3は意味不明としか言えない! 魔神ベジータと通常ベジットが7も違う気がしますね DP自体は最初からおかしいって思います
@ルデシ
@ルデシ 2 ай бұрын
@@vrdbestsimulatorring7870 8コスも思うてんのとちょい違った 超一星龍9コスのイメージ (GTのラスボスが旧ブロリーより弱いって😅) 逆に超ゴテンクス3は7コスのイメージ
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
@@ルデシ DPに合わせたキャラバランスをDBらしく調整して欲しいですね。 ウイローは映画では確かにDP4くらいだろうなと思うけどキャラ性能は4ではないですから
@ああ-w4c6k
@ああ-w4c6k 2 ай бұрын
ウィローはヤジロベーみたいに2コスの割に強いとかじゃなくて普通に最強格なのはやば過ぎんだよな
@neg-u
@neg-u 2 ай бұрын
こんなにキャラいたらバランス良くするのは難しいけど壊れるならベジットやゴジータ最強が良いよね
@GrenaDeYasuo86
@GrenaDeYasuo86 2 ай бұрын
これなんよな、多重残像拳の超ベジット相手にするとかなりきついけどそれでもゲロウィローヤジロベーに比べたら全然マシ
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
そーいうのを超ベジータで倒した時の快感がw でも修正入るならそーいう強キャラ倒すのも面白くなくなるか…
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
@@GrenaDeYasuo86 ウイローは界王拳元気玉時代の悟空で勝てるくらいに調整すべき 合体戦士苦戦とかお前はベビー様か何かか?ってなります。
@ツック11
@ツック11 2 ай бұрын
ビルス、ウイスが強くても俺はよくね?と思うのだが
@Kabigon_06
@Kabigon_06 2 ай бұрын
とりあえずスキルストック溜まるのが早すぎるから即スパ持ってる奴が脳死でブラストぶっぱできるのが今の環境の悪いところ。技術で負けてる奴が格上相手にもぶっぱで勝てたりするのはどうにかするべき
@hayashi0823
@hayashi0823 2 ай бұрын
ヤジロベーは余裕で対策可能だけど多重と大型キャラがだるいなぁ これならゴジータ4ばかりの方がよっぽど楽しいわ
@投げ見て下格
@投げ見て下格 2 ай бұрын
・シングル戦は同DP帯マッチor複数のDP帯キャラを選択してマッチ検索 ・理不尽性能はナーフ あとは練習モードをもっと快適にしてくれたら文句無いかな
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
ランクマで超ベジータしか使ってない 強キャラ倒せた時の快感は半端無いけど修正入るならそー言う楽しみも変わりそう。 今のままでも良いけど多くのプレイヤーや高ランカーが不満って事はゲーム側は調整しないといけないよね。 開発は公平性や競技性は持たせないゲーム言ってても、オンライン対戦ある以上必要って答えが出てる ユーザー様達はやっぱぶっ壊れキャラより公平なバランスの対戦を望むわけだからスパーキングゼロの元々持ってるコンセプトはウケないって事だろうな
@マディル012
@マディル012 2 ай бұрын
大猿ベビーとかヒルデガーンなら映画でもアニメでも強かったしってギリ納得できるけどウィローが強いのは解釈不一致すぎてなぁ...
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
ベビーvs SS4悟空 ウイローvs悟空初期(界王拳元気玉持ち) ウイローの映画知らない人も多そうですね
@紫吹蘭-o3h
@紫吹蘭-o3h 2 ай бұрын
操作性の改善して欲しいわ。 必殺技発動の時に かめはめ波撃とうとして、突進系の必殺技が出たり □の通常攻撃押しても中々遅いしで、格闘ゲームでこれは致命的やったなぁ 楽しいけどさ
@kitsuneko3026
@kitsuneko3026 2 ай бұрын
オラは悟空4の5秒で倒すをスパーキング発動にしてほしいよ。
@すうぃーとぽてと
@すうぃーとぽてと 2 ай бұрын
個人的にスキルはそのままでいいけど体力をどうにかしてほしいです。 コスト3までは10000-15000。4-6は16000-22000。7-8は23000-26000。9-10は27000-30000で、その他のステータス面で上手く調整してくれたら神です。 シングルに関しては全キャラ体力30000固定にすることで好きなキャラを極めれるようにしてほしいですねー。
@kdagj
@kdagj 2 ай бұрын
そんなことしたらリクームでほぼワンパンやんけ
@すうぃーとぽてと
@すうぃーとぽてと 2 ай бұрын
@@kdagj 逆にリクームも体力低いから即スパに入るまえに倒せる確率あがるしよくね?あと低コストパの合計体力多すぎてタイムアップ多すぎるからそこも改善してくれると思う。
@kome-kv6bt
@kome-kv6bt 2 ай бұрын
リクームの必殺技は原作再現をモットーにしてる今作こそファイティングボンバーの発生遅くするべきじゃね 例えば「ファイティング…」のとこで必殺演出を終わらせて、1秒くらい猶予を作るみたいな、流石にそれじゃ弱すぎるからガード不能にするとかなんとか
@っぽいぜ
@っぽいぜ 2 ай бұрын
個別調整よりか15コストのままキャラ枠最大3にして低コスト構成の旨味を奪うとか DPバトルに細かくレギュレーション作るとか
@しょー-j3w
@しょー-j3w 2 ай бұрын
キャラもやけど、交代と変身できないバグ直して欲しい
@kome-kv6bt
@kome-kv6bt 2 ай бұрын
わかる!それが1番大事よね! 交代してたら勝てた試合もまけるし
@おおた-u5g
@おおた-u5g 2 ай бұрын
ps5でもある?
@クッキー-l3t
@クッキー-l3t 2 ай бұрын
そんなバグあるんねややばいバグやな
@しょー-j3w
@しょー-j3w 2 ай бұрын
@@おおた-u5g 俺はps5のスタンダードでやってて、バグ起きる
@riseltusyu0426
@riseltusyu0426 2 ай бұрын
クラシックでオンライン潜ってたら スタンダードとボタンが混ざって ブラストが1個しか使えないバグめっちゃ起こるから 泣く泣くスタンダードに変えた…慣れるまで時間がかかる…
@ティーグレ
@ティーグレ 2 ай бұрын
攻略本が発売しちゃってるから秒数とかストック数とかいじりにくいと思うけどどうなのかな?
@こゆっき
@こゆっき 2 ай бұрын
たしかに!!
@kome-kv6bt
@kome-kv6bt 2 ай бұрын
大丈夫や!その攻略本たまにキャラのコスト間違えてるから!()
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
ver〇〇 攻略 って新しい攻略本作れば良いだけでは?
@はぐれ野うさぎ
@はぐれ野うさぎ 2 ай бұрын
いくら修正しても次のやばいキャラ発掘されたりしそうwキリがないかんw
@ろき-q8w
@ろき-q8w 2 ай бұрын
とりあえずアーマー持ちの巨大キャラが強すぎるのはちょっとキツイです…
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
オンラインゲームなんてそんなもん リアルドライビングシミュレーター名乗ってるレースゲーもユーザーの意見や顔色伺ってコロコロコロコロバランス調整や挙動調整される DBも同じ嫌ならやるなオンラインの環境に合わせろおまえが! ってそーいうモノなんだろうな 強キャラ倒すの面白いがナーフされたら快感は減ると思う
@モカ-s6b
@モカ-s6b 2 ай бұрын
19号20号は体力吸収を無くす、気も1/5だけ吸収 ヤジロベーは1試合に1回のみ仙豆使用可 ウィローは性能を色々見直し(デカキャラで最強格なのはおかしい) って感じで修正してくれんかな
@カモメガネ1182
@カモメガネ1182 2 ай бұрын
チャオズで合体戦士倒せた時の脳汁半端ない
@tintinookikimotine
@tintinookikimotine 2 ай бұрын
ドクターウィローバルタン星人みたいな見た目しとるから好きなんよね
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
キャラデザは良いですよね 脳みそ下の赤いランプ(目?カメラ?)が好きです。
@gokuvegeta4347
@gokuvegeta4347 2 ай бұрын
超ベジットが持ってる【多重残像拳】は弱体化した上で、超サイヤ人ゴッドSSベジットの【フルパワーチャージ】を丸ごととっかえっこしてほしい所。超ベジットが色々暴れすぎているからいい加減ベジットブルーにその座を譲って欲しい・・・
@akiton8283
@akiton8283 2 ай бұрын
多重がキチなのはそうですがストックが溜まりやすい今は2ゲージで気力回復できるのは割と強かったりします 一回カウンター合戦になってストック貯まればそこから湯水のように気力を使えてベジブルならDP10の暴力で捻れることがあります
@isahayaisahaya3119
@isahayaisahaya3119 2 ай бұрын
18号だっけ。亀仙人と似た感じだけどガー不入れてダウン中にゲージ貯めてまたガー不入れてのループがちょっとね。多重残像ほどじゃないけど、高速回避出来ないとだめってのはね。暗転系だから高速回避安定しないし
@ゆんゆん-o6p
@ゆんゆん-o6p 2 ай бұрын
スキルストックをもっと溜まりにくくするだけで大分マシになると思う
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
スキルストックが各キャラ溜まりの速さ変えるとかするとバランス自体おかしくなりそう じゃあ一律するとなるとオフラインのエピソードバトルでも影響が出ると思うけどね、スキルストックの溜まりがあの速さだから大猿王子倒せた人も多いと思う他も一緒 ゲームが変わってしまう キャラの挙動調整はオフラインで遊んでる人も影響受けるのは可哀想だと思う
@ルデシ
@ルデシ 2 ай бұрын
気持ちは判らんでもない。 何故ならスキルすぐ貯まるから わざわざコスト高い変身後入れる 理由もあまり無いからね。 逆にシングルは変身後しか入れる理由無い。
@エイハブ-x3n
@エイハブ-x3n 2 ай бұрын
ドクターウィローは使われると厄介ってイメージ
@saio1742
@saio1742 2 ай бұрын
コスト修正して強キャラと組めないよう上げれば良くないか?
@kenmana359
@kenmana359 2 ай бұрын
高コストキャラの体力と火力を底上げしてUBでヤジロベーや亀仙人をワンパン出来るような修正してくれたら コンセプト変えずに解決しそう
@Na.ru.1
@Na.ru.1 2 ай бұрын
起爆波は2になってたりするのにやせ我慢は1のままなのはよく分からなかったw
@TAKASHI-GOHANYO
@TAKASHI-GOHANYO 2 ай бұрын
キャラ修正もそうだけどランキングバグも何とかしてほしい。 top10に0勝いるの意味が分からんから
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
チーターじゃ無い?
@TAKASHI-GOHANYO
@TAKASHI-GOHANYO 2 ай бұрын
@@vrdbestsimulatorring7870 自分も3勝で8位になったことあるから 勘弁してくれい
@ぐらびあ現場猫
@ぐらびあ現場猫 2 ай бұрын
別に環境にサイヤ人居なくてもいいと思う[小並感]
@Johndoe-1129
@Johndoe-1129 2 ай бұрын
Drウィロー以外は修正いらないと思う
@RYAN-lz8dj
@RYAN-lz8dj 2 ай бұрын
萬國驚天掌とかは、ピシュンするしかない😂
@hako9892
@hako9892 2 ай бұрын
DPを修正して欲しい。 倒せないわけじゃない。 こいつらが全員同じチームにいる状態が問題。
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
開発は特戦隊は5人入れるようにしました言った結果 スカウター王子よかDP低いリクームが生まれた
@user-zf2md1wm8v
@user-zf2md1wm8v 2 ай бұрын
キャラに頼って勝っても自分の実力で勝ってないから嬉しくないな
@めこ-p6g
@めこ-p6g 2 ай бұрын
デカキャラとか横ステップ入れながら殴りまくるだけで勝てるから。それでS1まで行ける。
@ルデシ
@ルデシ 2 ай бұрын
防御力アップって怯みにくくなるって事? それともダメージ軽減もしつつ怯みにくくなるって事? 後者やったらスキル1で使えるのはヤバいな😮
@oyazi-p4v
@oyazi-p4v 2 ай бұрын
なんかeスポーツ目指してないから修正こないとかよく見るけど一生この環境なら過疎るぞこれ
@投げ見て下格
@投げ見て下格 2 ай бұрын
@@oyazi-p4v キャラゲーだから〜っていう人居るけど「じゃあ何の為に沢山キャラ居るの?」って話なんだよね
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
@@投げ見て下格 キャラゲーならある程度設定守ったパワーバランスにして欲しいですね ウイロー博士はDBZ映画初期のキャラで界王拳時代の悟空が活躍する作品でしたから… SS4 合体戦士らが苦戦していいキャラでは無いですよ
@earthjetdekoroth
@earthjetdekoroth 2 ай бұрын
リクームは某配信のおかげでネタキャラ扱いされてるかと思ったら普通に良キャラだった
@ameama222
@ameama222 2 ай бұрын
動画関係ないんだけど、十字キーの右と左のスキル使おうとしたら上と下が反応しちゃうのどうすればいいの?  ワイルドセンス使いたいのに爆発波になっちゃったみたいなの多すぎるんだけど俺のコントローラーが悪いん?
@くわっち-f9i
@くわっち-f9i 2 ай бұрын
ヤジロベー仙豆使わせる前にガン攻めしてずっと殴ってれば倒せる笑
@はまぐりおじさん
@はまぐりおじさん 2 ай бұрын
オンライン始めたDランクでこんなんばっかやから今もうどのランク帯でもやばいかも!
@コナンくん-h4j
@コナンくん-h4j 2 ай бұрын
お前が下手なだけやろ。この動画で紹介されてるキャラて技量あっての強さだから、Dランクの人が使っても全く強いと感じない。
@ラテ-h5d
@ラテ-h5d 2 ай бұрын
個人的にブロリーのカカロットォーからの気弾連打、必殺のループきしょすぎる
@ロビンの飼い主
@ロビンの飼い主 2 ай бұрын
即スパーキングモードになれる。 →グミ撃ち →からのガード不能スペシャルブラスト どうしようも出来ない😇
@鯖猫-i5t
@鯖猫-i5t 2 ай бұрын
スパーキングシリーズって競技性や公平性以上にキャラゲーって所に力入れてるしなにより公式がそう言ってるのに今時のゲームらしくオンラインランク戦入れちゃったせいでバランス求められるっていうよく分かんない事になってるように思える。 やばいキャラはちらほらいるけど変に公平性に力入れすぎてキャラの性能平らにされてもつまらんし難しい
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
皆DBファンなので映画の界王拳元気玉時代の悟空が活躍したウイローだけは納得できてない感はあります。 「このキャラ強いからナーフして」 ではなく 「このキャラ設定と違う強さだからナーフして」なんですよね 巨大キャラ強いってのは大猿ベビーとかなら「わかる」だけど ウイローは「???」ですから
@fs5008
@fs5008 2 ай бұрын
スパーキングはキャラゲーだからナーフの概念はいらん 追記 キャラの強さや特徴を捉えていてキャラらしさが残っているのであればいります(らしさが半減するのが心配でいらんていいましたごめんなさい)
@kome-kv6bt
@kome-kv6bt 2 ай бұрын
キャラゲー(スパーキングゼロの場合原作の強さを再現してます)なのに? だったらウィローとか弱いやつは弱くあるべきやろ 俺らはベジットとかゴジータみたいなちゃんと最強のやつがゲームでも最強であってほしいんよ
@fs5008
@fs5008 2 ай бұрын
@@kome-kv6bt 確かに…それもそうかもな…ナーフされすぎてスパーキングらしさが消えるのが心配でいらんって言ったけど キャラらしさ全開でキャラらしい強さになって行くのがキャラゲーの理想といえるか…
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
ウイロー様強すぎでねぇべか? 映画見たら 界王拳元気玉持ちの悟空さの時代の話だから ベジットとか苦戦していい相手じゃないべな
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
@@kome-kv6bt そうなんですよね 大型キャラでベビー様が強いとかはわかりますし皆納得なんですけど ウイロー博士が強いってのは???ですね 今の人は劇場版「ドラゴンボールZ この世で1番強いヤツ」を観てないと思うので そこら編解説しながらいかに狂ってるか?を言った方が多くの人納得出来ると思います。
@kureha321
@kureha321 2 ай бұрын
なんで182キャラもいて同じキャラしかおらんねんww あとランクSまで行ったけどマッチング範囲無制限にしても同じやつとばっかマッチする 確実に過疎ってる
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
クロスプレイ無いみたいで来ると変わるかもですね。
@tune628
@tune628 2 ай бұрын
正直大型はランクマで使えなくしてくれて良いと思うわ
@tintinookikimotine
@tintinookikimotine 2 ай бұрын
大型キャラは自分がボスキャラになった雰囲気味わえるから、辞めてくれ😢
@suga262
@suga262 2 ай бұрын
こんな事言っては申し訳ないんだが、今時の人達って強キャラとか弱キャラが発覚したらすぐ「やれ修正しろ」と言い出すよな〜  事前に公式が「キャラ差はある」「競技性の高いゲームではない」って言っているんだから修正求めなくていいじゃろ というか一度キャラ性能に修正が入ったら、「次は コイツが強過ぎor弱すぎになったから修正しろ」と皆がごねだして、最終的に修正に継ぐ修正によって全キャラ面白くない性能になる。 こう言う対戦系のゲームにおいて 強キャラや弱キャラって存在はあって当然だし、ましてや180体以上もプレイアブルキャラクターがいるんだからバランスを保つこと自体無理がある。
@hayashi0823
@hayashi0823 2 ай бұрын
言いたいことはわかるけど、公式が「キャラ差はある」「競技性の高いゲームではない」 =強いキャラは強い、弱いキャラは弱いってことでしょ?? 主が言ってるのは、ウィロー、ヤジロベーは低コスト&弱キャラなのに明らかに性能がコストに見合ってないってことかと 修正もある程度はしていかないと初動の売り上げが良くても後々、右肩下がりになると思う 今、A4帯だけどホント同じような人とキャラしかいない
@suga262
@suga262 2 ай бұрын
@@hayashi0823 申し訳ないです 少々熱くなってしまった…! 確かにその通りとも思いました。 ただ運営がキャラゲー重視にした対戦アクションを目標にして制作したからには、変に必殺技やスキルに変更する事はないのではないかと… 『弱いキャラは弱い』『強いキャラは強い』からと言って、性能調整のために技やスキルに変な変更が入れば『これ原作とちゃうやん!』っていう人が必ず出る。 (現に運営側も『想定の範囲内であれば修正はしない』との事) スマブラなどの競技性のある対戦アクション、鉄拳やギルティギアなどの様な正真正銘の対戦格闘と違って、原作に近づけた性能にしてるからこそ調整は「別の意味で」難しいと思う…💦 強いて調整を告げるならキャラとスキルのコストくらいか…? 言い忘れていたけど、自分はオフラインエンジョイ勢だから、キャラゲーとして結構楽しめてはいます。
@紫_翠
@紫_翠 2 ай бұрын
メテオの時からヤジロベーはクソゴミ遅延デブ野郎だったのは変わらんからそういうもんとして受け入れるしかないと思う
@こゆっき
@こゆっき 2 ай бұрын
それだとオンラインの過疎化が免れないって話なんだよね。。。 今回は遊びがストーリーモード(ちょい物足りん)とオンラインしかないんだから調整しないと文句垂れる人多いのは自然なのかなって思います!
@フォナシック
@フォナシック 2 ай бұрын
弱キャラで勝ったらランク補正がついて上げやすく下げにくいでいいと思う 強キャラはその逆
@ばつまるくん-x7n
@ばつまるくん-x7n 2 ай бұрын
総DPを20か25とかにすると編成結構変わりそうやと思うけどそんな事ないのかな?
@あつ-c9z
@あつ-c9z 2 ай бұрын
そうなると時間的に勝敗つかなくなってTOD勝ち狙いてなると思います。
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
ビルスや合体戦士DP15にしてフリーザ部下3ばっかを上げてバラして 魔神ベジータ7 ベジット8とか全体底上げが理想かなと スカウター王子DP4 リクームDP3は原作見てる人からするとおかしいってなる 3のラディッツとナッパ様も差は欲しい 言うとキリがありませんね。 結論今のままでいい
@ザイアース
@ザイアース 2 ай бұрын
スパキン状態 無理やり近づいてアルティメットパナす!反応良く高速回避出来ないと大ダメージ。これをほんと修正いれてくれ
@ぎーた-q2y
@ぎーた-q2y 2 ай бұрын
あれってガードできないの?
@フィリプス常議員
@フィリプス常議員 2 ай бұрын
​@@ぎーた-q2y 出来るやつと出来ないのがある
@janmac-z4h
@janmac-z4h 2 ай бұрын
亀仙人、リクーム、ヤジロベー、人造人間20号のチーム組んでるやつどんだけ勝ちたいんだよ。無駄に遅延してくるし腹立つわ
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
接点なさそうなメンツだよねww 悟空さ、ラディッツ兄ちゃん、悟飯ちゃん バーダックパパ とかで遊ぶ人は少ないw (掛け合い希望) 好きなキャラで遊ぶゲームではなく勝ちに行くゲームだから仕方ない
@チラチラ見てたでしょ
@チラチラ見てたでしょ 2 ай бұрын
負け犬の遠吠えやん、オンラインマッチなんでティア1使ってなんぼやん?😅
@ワッカ-q1e
@ワッカ-q1e 2 ай бұрын
君みたいな人が切断するんだろうな
@RocCoo-Coo
@RocCoo-Coo 2 ай бұрын
原作で強いキャラが強い(大嘘) もうとてつもなくDP離れてるキャラはコスト上側に常時スーパーアーマーと被ダメ激減付けるくらいしないと低コストパの天下終わらんやろ
@ゆの-u3t
@ゆの-u3t 2 ай бұрын
ウィロー最強‼️💪🔥
@arata0222
@arata0222 2 ай бұрын
オンラインモードすぐ回線切れるんやけど俺だけ?
@ginrakuunn
@ginrakuunn 2 ай бұрын
ドラゴンボールのゲームなのにお前誰!?ってキャラ使って楽しいかな?
@おーいお茶-o3f
@おーいお茶-o3f 2 ай бұрын
スパーキングはキャラゲーだしバランス崩壊してていい気がする
@enta112
@enta112 2 ай бұрын
崩壊するのはいいけど崩壊するならゴジータとか神とかを最強にして欲しいのよ。ドクターウィルの崩壊とかは求めてない
@こゆっき
@こゆっき 2 ай бұрын
巨大キャラメタだけはよくない
@投げ見て下格
@投げ見て下格 2 ай бұрын
そしたらもうベジット、ゴジータだけでいいじゃん。何の為に他のキャラクターが居るんだよ…
@こゆっき
@こゆっき 2 ай бұрын
@@投げ見て下格 正直ウィロー以外は修正求めてないけど、ウィローだけはあかん キャラの多様性ぶち壊してきてる
@投げ見て下格
@投げ見て下格 2 ай бұрын
@@こゆっき そもそも巨大キャラの対処法は何なんだ…足元に潜り込む?
@浪花の運ちゃん
@浪花の運ちゃん 2 ай бұрын
逆に強化して欲しいキャラも聞きたい 原作の割に弱すぎる的な
@あいさか-f6m
@あいさか-f6m 2 ай бұрын
個人的にスキルでスパーキング入れないキャラがキツい。Zゴジータとヒット好きなのにそれだけで差がついてる気がする
@user-te1tv5lo8h
@user-te1tv5lo8h 2 ай бұрын
@@あいさか-f6m ss4の悟空だろな
@たいむー-t5k
@たいむー-t5k 2 ай бұрын
ウイローが1番オンラインで当たりたくない こいつに当たって連勝ストップしたから嫌い笑
@Mr.PEPE_channel
@Mr.PEPE_channel 2 ай бұрын
亀仙人はさほど問題ないと思う。 多重残像はコスト低くて打たれ弱いキャラの救済技だね。 仙豆とウィローは修正は必須だけども。
@GESUTORASU
@GESUTORASU 2 ай бұрын
やはりバンナムゲーだった?
@るんぱっぱ
@るんぱっぱ 2 ай бұрын
全てが言い訳にしか聞こえない ヤジロベーがもう流行ってない←答え出てるじゃん ただただプレイヤーの技量が足りてないだけ ウイローに関しては納得できる
@kome-kv6bt
@kome-kv6bt 2 ай бұрын
言い訳ってどういうことや? コメント欄見たらわかると思うけど修正してくれって頼んでる人はいっぱい居るのに?修正求めてる人は全員言い訳してるってことなん
@るんぱっぱ
@るんぱっぱ 2 ай бұрын
@@kome-kv6bt そうだよ まだゲームを完全にやり込んだ訳でもないのに あのキャラは壊れ、なにもできない 強すぎるからナーフしろ 全てが自分の技量のなさからくる言い訳 上でも書いてるし、動画でも言ってるよねヤジロベーが上位帯で流行ってないって それが答えなんよ
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
ゲームなんてユーザーのご機嫌取りコンテンツ 技量やテクニックとかの問題じゃ無い 高ランカー達がクソゲー言ってるならバランス調整されるモノ 競技性と公平性のあるバランスを皆望んでる
@kome-kv6bt
@kome-kv6bt 2 ай бұрын
@@るんぱっぱ ヤジロベーに限定してるけど他のキャラは流行ってるってことだよね それが答えじゃね 何でヤジロベーに限定してるのよーわからん ヤジロベーナーフしろって言ってるやつだけ言い訳ってことか?
@るんぱっぱ
@るんぱっぱ 2 ай бұрын
@@vrdbestsimulatorring7870 発売してまだ1週間ぐらい ただでさえ操作難易度は難しいのに 技量やテクニックの問題じゃないって断言できるのはなに? 運営は言うこと聞くべきってお前のスタンスはなんなん?恥ずかしいわ スパーキングシリーズ、これだけで分かるだろ
@abc-pw7xx
@abc-pw7xx 2 ай бұрын
キャラ差はあるって事前に言ってるし、調整なんてさせたら一生ユーザーがごねるからしなくていいよ そもそもキャラゲー自体すぐ廃れるし初動である程度楽しめたらそれでいいと思ってる( ´Д`) psはDLCきてもそこそこ賑わってるだろうけど同接コソ多いけどsteamでやってる日本人は少ないから同じ人としかマッチしない過疎だから友人とプレマで定期的に楽しむのが一番
@あいさか-f6m
@あいさか-f6m 2 ай бұрын
俺たちが想像してたキャラ差ってのはゴジータ4とかが最強のゲームであって、こんなキモいキャラが覇権取るゲームじゃない
@abc-pw7xx
@abc-pw7xx 2 ай бұрын
@@あいさか-f6m それはそうw だからゲームシステム的な要望じゃなくて このキャラが最強がいいって意見の方が同意できる 多重が○○とか仙豆の回数制限しろ!とかは別に‥って感じする そもそも対応策は複数あるし
@hayashi0823
@hayashi0823 2 ай бұрын
@@abc-pw7xx 対策はあるかもだけど、毎回その対策しなきゃいかんのがだるい
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
DPはDBZのボスキャラ全部7はなぁフリーザ様→セル→ブウって順で戦闘力は高いわけだし DPも同じく789みたいになって欲しいとは思う スカウター王子よかDP低いリクームはおかしいって思うし 強襲サイヤ人とフリーザ部下3ばっかも無理があります 言い出せばキリがないので今のままで良いとも言えます。
@ファルコン隆
@ファルコン隆 2 ай бұрын
@@あいさか-f6m メテオはシングル主流だったおかげで伝ブロ ゴジ4 超ベジット Pセルだったからなあ強キャラ
@Sロッド
@Sロッド 2 ай бұрын
サタンが入らないのかよ
@ちくわ-w4c4q
@ちくわ-w4c4q 2 ай бұрын
ブロリーの弾幕戦法もマジでおもんないんだよな
@NEPIA-rh5eh
@NEPIA-rh5eh 2 ай бұрын
ベジットブルー強化しね?
@R部屋
@R部屋 2 ай бұрын
ドラゴンボールのゲームなのに 悟空、ベジータ、トランクス、悟飯、ピッコロ、フリーザ、セル、ブウに全然会わないゲームあるんですね 会うのは地球人の、ヤジロベー、ビーデル、亀仙人ばっかり これドラゴンボールのゲームなんですか?運営さん 不満しかない ガー不持ちでスキルストックでスパーキングになれるキャラなら簡単にループして、簡単に勝てるし 正直対戦ゲームとしてゴミすぎ 買っても負けても萎えるし面白くもない。 ガード不能技と、多重残像拳持と仙豆いらんやろ てかスパーキングに入るスキルストックもいらん そっちのがしっかり戦うのでおもろい すごい楽しみにしてたのに残念すぎ
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
シングルだと低ランク帯でも ジレン ウイス 身勝手悟空 とか超メンツに会えますね 高ランカーの世界は知らないですね。 高ランカーになるとウイローとか多いんだとか 低ランクの方がDBしてるって思います。
@quiet0
@quiet0 2 ай бұрын
対戦ゲームでランクマなんだからな勝ちたいのは当たり前 どのゲームでも言えるけど強キャラ使ってる奴に文句言うのは違うのよ 全ては勝ちの条件と明らかな壊れ性能してるせいで使ってる人に罪はない あとヤジロベーが強いのは仙豆よりも突進ブラストでハメれるのが問題だと思う。 ウィローは弱いとこ一つもない使ってて負ける気がしないし、実際に負けてない 個人的にデカキャラないルール作って欲しいね
@bukketsu
@bukketsu 2 ай бұрын
何の話してるの?使ってる人が悪いなんて誰も言ってないですけど
@quiet0
@quiet0 2 ай бұрын
@@bukketsu 動画にじゃなく、コメ欄とかSNSで害悪キャラ使う人に文句言う人いるでしょ
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
デカキャラと戦えるのがスパキンの魅力です 問題なのがそれが 「大猿ベビーつえー戦いたくないけどアニメは強かったからなぁそれがDBだよなぁ」ってのと 「ウイローが強い?初期の劇場版のキャラごときが??ふざけんな」って事ですね。 大型キャラ強いは設定上仕方ないですが ウイローだけは違いますね。
@quiet0
@quiet0 2 ай бұрын
@@vrdbestsimulatorring7870 低コストでも上手ければ高コストを倒せるのはいいんですけどウィローはお手軽過ぎますよね。 ヤジロベーなんかは対策が簡単なので勝てない人は実力不足って思えますけど、ウィローだけは低コストなのにデカキャラの1番高いコストのやつと火力とかも同じで明らかなミスですよね。
@roto75330
@roto75330 2 ай бұрын
ネット対戦やってない身からするとマイナーキャラが強いのは面白いけど、やってる人はイラつくなw
@なろー-c8j
@なろー-c8j 2 ай бұрын
まじでオンラインはクソゲーすぎて修正入るまで触りません
@244jucky-chun-7
@244jucky-chun-7 2 ай бұрын
シングルは結局高コストしかいないのでなかなか面白いですよ
@アカイトリノムスメ-k6e
@アカイトリノムスメ-k6e 2 ай бұрын
今しないと上手くならんど
@なろー-c8j
@なろー-c8j 2 ай бұрын
@@アカイトリノムスメ-k6e 別に今やらんでもうまくなるでしょw
@ががごぎが
@ががごぎが 2 ай бұрын
ガード不能ブッパキャラ多いしやめた方がいいよ😂
@あいさか-f6m
@あいさか-f6m 2 ай бұрын
プレマやったら好きなキャラ使う人しかおらんから快適。ヤバい奴は蹴ればいいし
@KATOKO07
@KATOKO07 2 ай бұрын
キャラ性能の修正はやめて欲しいDPあげるだけでいい
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
こんだけバランスクソって意見出てるから運営はユーザーの顔色見ながら変えざるおえないですよ やり込んだ高ランカーが文句言ってる ゲームはユーザーのご機嫌取りコンテンツ 多くのユーザー様が不満なんだバランス調整されるでしょう
@skz_rr
@skz_rr 2 ай бұрын
修正なんかしなくていいだろ このゲームに公平性なんか求めるのが間違い 開発者もeスポーツ向けに作ってないっていってんだから😂
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
そんな意見は通らないですよ 開発は「遊ぶ環境が厳しいというような状況になれば、アップデートも実施する予定です。」言ってる 低ランカーではなくやり込んだ高ランカーの意見や声の大きいインフルエンサーの影響で 挙動やバランスはユーザーのご機嫌とりでドンドン変わっていきますよ。 皆不満で元々のバランスで楽しみたいなんて意見は少数派ですからね
@akutmggd
@akutmggd 2 ай бұрын
ガード不可もやめて欲しい
@ぬーん-g7l
@ぬーん-g7l 2 ай бұрын
突き詰めたら格ゲーだからそれは無理だろ
@akutmggd
@akutmggd 2 ай бұрын
そうなんですけど、コスト8以上のキャラならまだしも、低コスには付けなくてよくね?とは思います
@shuna55
@shuna55 2 ай бұрын
@@akutmggd UBだけでいい感じはあるよね
@eternalfinality7281
@eternalfinality7281 2 ай бұрын
んー eスポーツじゃないし体感ゲーだからなあ ランクマで成績上げたい気持ちもわかるがー
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 ай бұрын
違うんよDBファン皆納得してないパワーバランスなんよ ウイロー博士なんて界王拳元気玉時代の悟空の映画に出てくるキャラでなんでベジットやゴジータ苦戦する戦闘力なの?って話 ファンからすると ウイローはSS4悟空や合体戦士よか遥かに弱いだろって話なんですよね。 フリーザ様やパーフェクトセルのかめはめはで消し飛んでも不思議では無いキャラですよ
@eternalfinality7281
@eternalfinality7281 2 ай бұрын
@@vrdbestsimulatorring7870 んー 忠実に再現もまた… ボクもヤジロベーのぴしゅんぴしゅんは腑に落ちてませんね
@ヨシキ-z2m
@ヨシキ-z2m 2 ай бұрын
ヤジロベー使うやつと当たったら切断してます みんなもそーしよ!
@こゆっき
@こゆっき 2 ай бұрын
それするとマッチング対象になる人がどんどん減ってマッチング遅くなりますよー!
@ヨシキ-z2m
@ヨシキ-z2m 2 ай бұрын
@@こゆっき 高頻度で切断しない限りほぼ変わりませんよ
@こゆっき
@こゆっき 2 ай бұрын
@@ヨシキ-z2m そーなんですか?
@ヨシキ-z2m
@ヨシキ-z2m 2 ай бұрын
@@こゆっき 切断回数は何回かバトルを終わらせれば減るので普通にやるときはやって、遅延ヤジロベーは即ブチでオッケーです
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