Обожаю этот момент в *"Web of Shadows".* Паук: *"Фелиция!!! Ты здесь??? Кис-кис-кис-кис-кис-кис-кис-кис-кис!!!"* Кошка: *"Я здесь, ИДИОТ!!!"*
@WestlR2 жыл бұрын
Ахах)
@Gamerwith_abilities2 жыл бұрын
В англ озвучке все по другому) учите англ хватит на русском играть
@arthurzhusupov2 жыл бұрын
@@Gamerwith_abilities хороший совет, если не учитывать то что в web of shadows нет ни озвучки, ни субтитров, перевод верный
@Gamerwith_abilities2 жыл бұрын
@@arthurzhusupov дружище поиграй в оригинал
@Gamerwith_abilities2 жыл бұрын
@@arthurzhusupov без русского языка вообще и как раз подучишь англ
@user-gy6uo3sw7j2 жыл бұрын
Из приятных мелочей кстати, хочется отметить и прикольные анимации перебирания через машины, а также тот факт, что люди начинают бояться даже человека паука в красном после миссии, в финале которой чп скидывает с крыши "мирных" жителей.Теперь же хочется добавить и от себя пару вещей. Атмосфера: атмосфера в игре, несмотря на скудные тона, я бы не сказал, что плохо переданы, даже несмотря на всю палитру игрок явно сможет прочувствовать инстиктивно, когда этот город спит спокойно и живёт мирскими проблемами, а когда ты чувсвтуешь себя действительно вне безопасности, это достигается хорошими музыкальными темами, звуковыми эффектами и временем.Особенно хорошо передана атмосфера первой стадии и последней.В первой стоит дневное время суток, поэтому цвета явно чуть ярче, музыкальные темы приемущественно звучат по-геройски, в муз. теме того времени хорошо задаётся настрой: вначале инструментал звучит спокойно, затем музыка плавно преобретает глобальный характер и тем самым ты чувствуешь, что находишься в обширном населённом пространстве- городе.Далее в темах дня звучит некая "боевизна" и некоторый нагнетающе-тяжкий мотив, в которых словно звучит наличие тяжких проблем в городе, в нашем случае войн банд, а оканчиваются муз. темы высокими красивыми тонами, передающими супергеройский мотив.Это сложно объяснить на словах, нужно просто поиграть подольше и переслушать темы, чтобы это постараться ощутить.Затем наступает ночь, здесь я и муз. тем не помню и атмосфера на данном этапе я бы сказал весьма посредственная, почему же, я затрону это ниже.В заражённом же городе чувствуется враждебная атмосфера, ведь тона неожиданно изменились- небо стало коричневое с эффектами дымов, по улицам куски арматуры и руины, это дополняется соответсвенными саундтреками, звучащими весьма агрессивно, а если ещё и оказаться в локации с волокнами симбионта на домах и была бы возможность отключить карту, то было бы даже отчасти жутко, будто бы заражённые твари вот-вот накинутся из-за угла. Сюжетка и миссии:тут я с автором по большей части согласен, но есть что дополнить и насчёт чего возразить.Всё же считаю, что атмосфера с сюжетом хорошо вяжется: первая стадия сопровождается подобранеым временем суток и музыкальными темами, город живёт обыденно и это хорошо чувствуется, наступает ночь и это одно из чёрных пятен игры.Атмосфера оканчивается на времени суток.Ночь в игре представлено, как время, когда криминальный босс Кингпин начинает вершить свои грязные дела во всём городе, но как игрок я не смог полноценно ощутить чувство, будто бы настрой изменился, будто бы ночью со стороны криминалось началось "теневое" движение.Единственное, что спасает в таком случае, это ниточка сюжета, которая не так плохо, как могло быть быть накосячено, проводит игрока через этот этап игры.Наступает день и тут аналогичная ситуация с ночью, только вот чувствуется явный упадок интереса в теме с Кингпином и уже ниточка связанной сюжетки не вывозит.Положение спасает постепенно момент, когда игрока знакомят с первыми симбионтами и Россомахой.Здесь, несмотря на весьма наигранную атмосферу, интерес начинает нарастать, ведь ощущается игроком, что в городе начинает твориться что-то неладное.И хочу заметить, что такое настроение передано через те самые оскорблённые диалоговые окна, а не катсцены, как сказал автор ролика.Далее сюжет лишь с нарастанием интереса доводит игрока до конца.Насчёт же концепции выбора, я бы сказал, что всё не так гладко, как описанно в ролике, ведь давайте брать на частоту- на концовку повлияет лишь один мать его выбор-выбор Мери Джейн или Чёрной Кошки, а карму Человека паука можно изменить и без них.Поговорим о миссиях.Тут я с автором согласен, побочки это весьма нудная хрень, единственное, я не соглашусь с мнением автора касательно одного упомянутого примера побочки автором- миссия с 50 снайперами на крыше, ибо это одна из уникальных миссий со своими конечными катсценами, со своей частью сюжета, при чём важной частью сюжета, ведь по этим снайперам мы далее выходим на Чёрную Кошку, и со своей выделяющейся задачей и принципом выполнения, могу согласиться лишь с тем, что она действительно халтурная в сравнении с миссиями, вроде спасения Тинкера, защитой здания суда или обороной базы Щ.И.Т.а Наконец, геймплей: от себя хочу добавить, что сколько бы мы геймплей, комбухи и механики не хвалили бы, но всё равно враги пипец какие слабые и эти комбухи теряют свою актуальность.Как пример, удар паутины в красном костюме: все эти пинки на ЛКМ после основного удара выглядят, как тупо для понтов, ибо шкала хп врага пуста на 2 ударе приёма, а человек паук ещё раза 3-4 напинает по трупу; конечно, можно с врагов урвать больше очков за красивые комбо, да и если мудохаться, то мудохаться красиво, а не задрачивать одну-две кнопки, но согласитесь, что в разы интереснее играть, когда ты не только дерёшься красиво, но и практически эффективно и полезно, а так чуть больше приёмов может пригодиться лишь для добычи образца симбионта для Тинкера, и то это опционально; а комбо с задеванием врагов по площади не так уж и часто пригождаются, поэтому если чистить всю воду среди них, то игру можно пройти 3 приёмами: удар паутины(на ПК: С+лкм), базовое комбо кулаками и ногами(даже невкачаного совсем хватит: на ПК ЛКМ+ЛКМ+ЛКМ) и удар в полёте; а можно и удар в полёте вырезать, ибо мощь его тоже не всегда применима.
@WestlR2 жыл бұрын
Надо протестить то, что ты описал
@помойкасампа-г3ш2 жыл бұрын
Вестл, не делай пожалуйста больше такие озвучки персонажей, лично мне захотелось выключить видео, ибо это достаточно не очень звучит и выглядит - да и похоже на детский неинтересный контент
@WestlR2 жыл бұрын
Оуе
@Maxim_Zotkin2 жыл бұрын
Ха,а по-моему забавно
@Mespet2 жыл бұрын
@@Maxim_Zotkin потверждаю)
@ut.-_uber2 жыл бұрын
А по мне прикольные
@_DL_2 жыл бұрын
Согласен,немного кринг
@secondaryatlac2 жыл бұрын
42:55 - блин , а ведь и правда - когда вокруг происходит мрачняк то костюм паучка все же вселяет надежду ( надвигается армия монстров и думаешь - это конец, но потом видишь в далеке яркий красно-синий оттенок и понимаешь - надежда все еще есть)
@WestlR2 жыл бұрын
это да
@Dojyaaanwhogivingyouanightcall2 жыл бұрын
Эпохальный обзор заслуживет эпохального лайка) Лично у меня, кстати, данная игра ассоциируется с песней "Mad World", из-за GMV, которое я засматривал до дыр в детстве :)
@WestlR2 жыл бұрын
Надо послушать
@Mespet2 жыл бұрын
GMV?😅
@IsaacSerene2 жыл бұрын
Может world of flowers?
@IsaacSerene2 жыл бұрын
@@Mespet game music video
@Dojyaaanwhogivingyouanightcall2 жыл бұрын
@@IsaacSerene Нет, это уже Человек-Паук 4)
@d-zap82892 жыл бұрын
25:42 первый этап Нью-Йорка (война с бандами) выглядит довольно лампово. Некая геройская и дружелюбная атмосфера
@WestlR2 жыл бұрын
Ну да, ламповость это да
@durema97202 жыл бұрын
Есть ещё одна интересная деталь, после миссии с Логаном, некоторые больницы подвергаются атакам симбиотов, после защиты жителей те тоже оказывается скрытыми симбиотами, после зачистки тебе дают 150 опыта за защиту больницы. Но самое интересное что на карте она не отображается, хотя имеет некоторые тригеры как рандомный ивент преступление.
@WestlR2 жыл бұрын
Интересная деталь
@user-ek2xg3ps5s2 жыл бұрын
Тоже это замечал, довольно интересная деталь которую легко упустить
@drparadox78332 ай бұрын
Мне лично нравиться то что все трюки Паука в интро мы можем сделать сами при должной прокачке и ловкости рук да и концепт нашествия симбиотов не хило врозвал мне мозг в своё время.
@bazuka20282 жыл бұрын
Мне кажется это 1 из лучших игр про паука
@WestlR2 жыл бұрын
Да
@lobanovBongo19142 жыл бұрын
Согласен
@user-ek2xg3ps5s2 жыл бұрын
По истине
@NetScoutPlay2 жыл бұрын
Шикарный обзор, прям всё по полочкам разложил, в итоге видео длится почти 50 минут! За это однозначно лайк. Также порадовало участие Шума в данном ролике. Кстати, я полностью согласен с вашими словами! Теперь жду обзор на младшую версию игры😉
@WestlR2 жыл бұрын
Шикардос!
@Гьювейн2 жыл бұрын
@ШЕДОУ ЁЖИК держи в курсе
@gen.flagvanus92602 жыл бұрын
Подмечу ошибку: полиция начинает стрелять в паука после конкретного задания, где он сбрасывает цивов зараженных симбиотов с крыши, что и увидели копы. После этого, что закономерно, паука стали считать преступником. И, да, музыка меняется динамично в зависимости от фазы истории и текущего костюма.
@Жако-о4т2 жыл бұрын
В 19:11-21:41 Можно было сказать про то, что машины иногда взрываются во время драки и жители так скажем вылетают из тачки, а паучку приходится их спасать и это происходит не всегда, случайно
@WestlR2 жыл бұрын
Есть такое, да
@user-ek2xg3ps5s2 жыл бұрын
Ага, и потом за это добавляют 10 Красных очков
@user-ek2xg3ps5s2 жыл бұрын
Стоп, до меня только что дошло что Web of Shadows предсказала китайскую Social Credit систему 😂😂😂
@Ytver2 жыл бұрын
Черный человек паук не просто батя ,а ИСТЕНЫЙ ♂️ДАНЖЕН МАСТЕР♂️
@WestlR2 жыл бұрын
Еее, мужик
@greewarden67662 жыл бұрын
Жаль что эта игра провалилась в продажах и в оценках и мы не увидели Сиквел этой прекрасной игры Хотелось бы ремейк или ремастер этой игры
@WestlR2 жыл бұрын
Я бы тоже посмотрел на это
@Marine_2010 Жыл бұрын
Зачем тебе ремейк или ремастер если в оригинале нормальная графика?
@MinecraftIsMyLife4506 ай бұрын
@@Marine_2010ремейк - это не только графика, это новые механики, новые возможности и новые переживания, и новые эмоции
@Marine_20106 ай бұрын
@@MinecraftIsMyLife450 ты мне приведи хотя бы 10 хороших ремейков
@Woody_20182 жыл бұрын
Грандиозный и очень интересный обзор. Вы с Шумом молодцы. Ничего страшного, что пришлось подождать обзор. Ожидание того стоило.
@WestlR2 жыл бұрын
Спасибо)
@GeneralIllusion2 жыл бұрын
Ты сказал "Грандиозный"??? *SPECTACULAR, SPECTACULAR SPIDER-MAN!!!*
@Woody_20182 жыл бұрын
@@GeneralIllusion Ну да. А что?
@user-qu3uc4cm4l Жыл бұрын
Сколько положительных эмоций в детстве подарила эта игра, сейчас играю в актуальный консольный порт паука и близко нет такого восторга(
@rb_glitch96252 жыл бұрын
Я хочу, чтобы Человек паук 2 на пс5 взял бы множество концептов с этой игры и возвёл их в абсолют
@WestlR2 жыл бұрын
плюс
@nonamepythnk1151 Жыл бұрын
Досих пор помню баг при драке с расомахой. Просто кидаешт его в стены ударом поутины , и пол полоски здаровья как не бывало😅
@InqDan Жыл бұрын
По визуальному стилю чисто Prototype, да и заражающийся постепенно город, правда ы прототипе заражённые и обычные зоны имеют разные цветовые палитры грязно-красная и синяя соответственно, не удивлюсь, если там и движок один, только прикол в том, что прототип вышел на следующий год после паука. Жалко, что Prototype загнулся, ремейк бы первой части на движке второй, сохранив боевую механику именно первой части.
@user-dw5oc3cb6u2 жыл бұрын
0:23 Ооо это музыка банды женщин из Человека-паука 3
@WestlR2 жыл бұрын
Она)
@DeClore2 жыл бұрын
Почти 40к дядь, взрослый и крутой!
@WestlR2 жыл бұрын
Еее
@marvelspiderman2 жыл бұрын
Ахаха, красава братан, озвучка топ, я прям завидую
@WestlR2 жыл бұрын
Рофельная тема
@leokoren94032 жыл бұрын
Игра детства. Помню как впервые остался один дома, и чтобы отвлечься играл в это игру, кайфово, но меня бесил уровень почти в самом начале с заправкой, кто играл поймет
@MONSTRICKILLER2 жыл бұрын
С учётом того, что игра по третьему фильму была с кучей багов и даже просто-напросто не запускалась на определённом железе. Вот как сейчас - ты установил игру, запустил, меняешь настройки как тебе нужно в зависимости от производительности. Может даже файлы меняешь, если железо слабое. А в те времена, если разрабы написали, что рекомендуемые требования "вот такие", то игра на чуть-чуть слабом железе просто не запускалась с надписью в духе "ваша видеокарта не подходит для запуска игры" или любая другая дичь. У меня даже были случаи, когда игра не запускалась из-за встроенной в материнку звуковой карты. С web of shadows таких проблем особо и не было, и она даже не лагала, в отличие от тройки. Так что срок в полтора года был в некоторой мере уместен
@hannya11232 жыл бұрын
21:30 полиция начинает по нам стрелять после определённой миссии. Тут не зависит, какой выбор ты сделал впринципе
@WestlR2 жыл бұрын
Ок
@UndeadGunslinger19972 жыл бұрын
Я смотрел немало обзоров этой игры (в том числе и от Шума Симбиота), да и сам частенько залипал в эту игру. И могу сказать, для своего времени *Web of Shadows* очень даже хороша и даже является прорывом в области игр по Человеку-Пауку. Хоть у игры есть заметные визуальные недостатки в виде однообразных локаций и *NPC* персонажей, которые все на одно лицо и на анимацию тоже, но стоит отметить, игра очень масштабная, а ведь всего-то за несколько дней приключения Дружелюбного Соседа оборачиваются чередой крупных проблем, а всё из-за одного засранца по имени *ВЕНОМ.* Боёвка здесь очень агрессивная и динамичная, чёрно-фиолетовый костюм Паука смотрится стильно. И ещё радует то, что создатели дали взглянуть на историю Паука с возможностью сыграть за две стороны: светлую и плохую. Не буду лукавить, но я всё время проходил игру именно за тёмную сторону)))
@WestlR2 жыл бұрын
Прикольно) а я впервые за тёмную
@nuclear_cocksucker36482 жыл бұрын
Всë понятно, у вестела любимый стенд-это crazy dimond.
@WestlR2 жыл бұрын
Так точно
@mtrenys2 жыл бұрын
Наконец-то дождались и кстати ты любишь кабачки Спайди?
@WestlR2 жыл бұрын
Да
@secondaryatlac2 жыл бұрын
я видел много обзоров по этой игре , но все же тут кое-что есть из-за чего можно посмотреть этот обзор, неплохо
@WestlR2 жыл бұрын
Спасибо, приятно!
@Black-Noise_2 жыл бұрын
Видос дико классный (не считая слегка криво нарисованого паука сембиота,это было странно),столько работы,все разобрано и интересно рассказано Особенно отдельный респект за то что показал детали,типо передышки,полиции и тд
@WestlR2 жыл бұрын
Спасибо, бро!)
@gidora8926 Жыл бұрын
Web of Shadows очень похожа по атмосфере на игру Prototype и графика похожая
@modestgoals72742 жыл бұрын
установил WoS, решил упороться в поиск паучков, апнул 10 лвл, собрав 1000 пауков, открылась фича, при которой на миникарте красным подсвечиваются паучки, но количество оставшихся паучков ровняется еще одной тысяче, еще 1к я не осилю, хоть и их теперь не приходится искать, получается, что в WoS всего 11 лвл прокачки скорости полетов и здоровья, кст, раньше при обычном прохождении доходил в среднем до 6 лвл
@WestlR2 жыл бұрын
Нифига се ты мощь
@iloveshaurma2 жыл бұрын
Я просто смотрю вестела: Ютуб: привет помог.. Я: уйди не мешай я койфую
@501team82 жыл бұрын
по моей памяти в Ultimate была лучшая механика паутины
@WestlR2 жыл бұрын
Тоже неплохая
@LK9112 жыл бұрын
*Body serf кстати как раз в Prototype перекочевал спустя год*
@gen.flagvanus92602 жыл бұрын
Кстати, еще одно лично мое наблюдение, после миссии с логаном и поиском зараженных, когда копы все еще в тебя палят, многие жители шарахаются от тебя вне зависимости от костюма КРОМЕ зараженных. Они как раз подбегают к тебе и хлопают, и, если применить чутье симбиота, то их можно будет раскрыть
@user-xr8wf1th2v Жыл бұрын
ещё интересная деталь: в чёрном костюме питер опускает голову, а в красном поднятая голова. по поводу побочек: я к 20% игры прокачал практически все навыки и получил кучу опыта, которого хватит на оставшиеся приёмы, поэтому дальше иду только по сюжету. ПО ПОВОДУ НЕПРАВИЛЬНЫХ БУКВ В ИГРЕ - ЗАПУСКАЙТЕ ИГРУ НА АНГЛИЙСКОЙ РАСКЛАДКЕ И БУДЕТ ВСЁ НОРМАЛЬНО
@user-dc4go4uc2r2 жыл бұрын
Это моя первая игра в которую я играл, и это лучшая игра. Полеты на паутине лучшие в серии, сюжет ахуенный. Паук ползает по стенам как настоящий, для своего времени эта игра хорошая. Кстати я только недавно узнал что ЧЕЛОВЕК ПАУК МОЖЕТ СКОЛЬЗИТЬ ПО МАШИНАМ НА КАПОТЕ И НА СТОЛБЕ КРУТИТЬСЯ!!!!! Я 13 лет играю в игру только недавно узнал об этом!
@WestlR2 жыл бұрын
Прикольно, когда что-то новое узнаешь
@zapzmp2 жыл бұрын
9:08 Паук: *теряет 0.000000000003% хп* Westl: он умер
@skittlsdx2 жыл бұрын
Врезаться в стену можно и в spider man 3,не помню как, но у меня както вышло
@WestlR2 жыл бұрын
Может быть
@user-ek2xg3ps5s2 жыл бұрын
Тот же движок как ни как
@netlixgo39592 жыл бұрын
16:46 Алекс Мерсер-Прототип Любимец многих геймеров
@epicfamous7332 Жыл бұрын
Web of shadow очень сильно недооценен.
@supermax-xv1ck2 жыл бұрын
Ну типо, можно скользить по машинам, и попробуй оттолкнутся от земли в чёрном костюме рядом с машиной, или даже оттолкнутся от земли с машины, ещё одна вещь, если не двигаясь зажать кнопку прыжка, паук примет уникальную позу(думаю ты это знал)
@WestlR2 жыл бұрын
Последнее знаю
@user-hl5cc5qw5e2 жыл бұрын
В детстве прошел игру раз 5. И теперь захотелось перепройти снова
@WestlR2 жыл бұрын
Советую!)
@DimokFa2 жыл бұрын
Один снайпер может промахнуться. Поставим 50 штук.
@WestlR2 жыл бұрын
Аххаха
@intelegentt73612 жыл бұрын
Так в смысле "Побочки" Насчет ульев - по сюжету это идет что бы предотвратить заражение в городе Насчет твоей САМОЙ ЛЮБИМОЙ миссии на 50 снайперов - Так вообще контекст того что спустя 10000000 миссий 2 главаря банды договариваются и заказывают ДРУГ НА ДРУГА снайперов , по этому это не обычная ПОБОЧКА Насчет машин на заправке там тоже самое.
@WestlR2 жыл бұрын
Ты меня не так понял
@user-ek2xg3ps5s2 жыл бұрын
Так это же одна из начальных миссий и она сюжетная
@arsi14012 жыл бұрын
11:26 Минус колени и часть костюма
@WestlR2 жыл бұрын
Лол
@neket__-uy6dj2 жыл бұрын
0:26 помянем
@WestlR2 жыл бұрын
Аахза
@fx80526 ай бұрын
Действительно лучшая игра по Spider-Man Все новые части смотрятся как-то скучно, по сравнению с этой Ей бы графику обновить и можно снова выпускать
@vladislavsmirnov25482 жыл бұрын
Вы видели эту М Джейн. Ну кто в здравом уме выберет её, а не кошку
@WestlR2 жыл бұрын
Ахах)
@ТоренПерлов2 жыл бұрын
Блин пойду в 54 раз проходить эту легендарную игру
@WestlR2 жыл бұрын
Удачи,бро!
@ТоренПерлов2 жыл бұрын
@@WestlR Спасибо, бро!
@GreenEnvy262 жыл бұрын
- Venom, get ready for a world of pain
@WestlR2 жыл бұрын
oh shit
@GeneralIllusion2 жыл бұрын
Я, который по уши ввязан в скинодельчество (да-да, есть такая профессия для пользователей пк, кому надоели обычные костюмы) Э, а за шмот не пояснил! *Ладно, я сделаю это сам!* Красный костюм представляет собой обычную классику - красно-синий костюм с теми же швами, что и раньше. Смотрится правда классически, а тем более для олдов. Костюм не уродство, наоборот - та самая классика, напоминающая титул Человека-Паука - Дружелюбный Сосед. Играя с ним, смотря на него, чувствуешь, что ты тот самый Дружелюбный Человек-Паук. Я, которому доступны текстуры костюмов (да и вообще все текстуры, если захотеть (если выбирать из тех, что в игру завезены)) могу сказать, что костюм сделан даже по-дружелюбному: синяя часть костюма красиво бликует и имеет тень, тогда как красная часть такого широкого спектра не имеет, она колеблется от чуть тёмного до чуть яркого. Если приглядеться, то можно увидеть, как сделан костюм - он сшит! Да, это старые добрые нитки! А швы, означающие границу между красными и синими участками - это правда швы, думаете, я просто так их назвал швами? Неа! Присмотревшись, реально видишь швы, как на обычной одежде. Касаемо ступней ног, даже без доступа к текстуре можно увидеть, что она не просто красная, а имеет отпечатки от самих ног! Выделено это чёрно-серыми цветами именно там, где Паук и наступает - пятки и другая часть ноги, простите, я не анатом) Взглянув на линзы - именно линзы, увидим мы белые линзы с паучьей обводкой вокруг них, что выглядит, повторюсь, по-паучьи. Теперь перейдём к чёрному костюму. И, тут можно разойтись на два лагеря - те, кто могут позволить себе лишь ПК и те, кому удостоилась честь сыграть в игру на консоли. Поговорим в общем: Сам костюм - это обтянутый кожей носитель, видно невооруженным глазом эти мышцы, будто это как раз не обтянутая кожа, а сами мышцы. Линз тут нет, это глаза - нет той чёрной обводки вокруг линз красного костюма. Логотип, на первый взгляд лично мне показался скучным и не отражающим мощи симбиотического костюма. Однако! Взглянув второй раз, я могу сказать, что он отражает, насколько Паук выше, чем он сам в красном барахле или другие, абсолютно любые враги. И добавлены каноничные прямоугольники на руки. Оттенок же - одна из самых выделяющихся деталь в этом аспекте, если не самая важная. Также подобно канону или комиксам, оттенок фиолетовый, но блестящий, из-за чего он может восприниматься на первый взгляд как "почему он фиолетовый, чёрный же". И да, безумно приятно смотреть на минимум ЧИСТО чёрный оттенок, на паука, сделанного из самой тьмы, да если убрать все детали, получится один из его костюмов - чисто чёрная тьма. И это канон, многим он и нравится этим - костюм из тьмы. Однако в этом деле нужно смотреть на геймлпей консольный. Так я подошёл к тому моменту, где говорил, что будут два лагеря - пк и консоль. В связи с урезкой для пк графики эта фиолетовая блестяшка смотрится некрасиво, потому что ей негде светить своей крутостью! А сейчас, когда я посмотрел на геймплей с той самой графикой, я влюбился в этот эффект свечения. Тут и там взрывы, частицы, энергия, одним словом - освещение! Вот, чего не хватает симбиотическому альфа-самцу на компьютерах. Он должен брутально светиться от взрывов и спецэффектов и быть тёмным, где их нет - создаётся зрительное наслаждение картинкой, наслаждение этим контрастом. Хоть это и компенсирует любовь пк-пользователей к игре и трудолюбие, которое привело людей к решению создания своих костюмов, из других игр, фильмов, мультов и так далее, но это потому, что они не смогли получить удовольствие от оригинала, который нуждался в наличии освещения. Играя именно на консоли вы получите удовольствие от созерцания брутального мощного существа.
@WestlR2 жыл бұрын
Спасибо, что пояснил за все!
@sashaalyanchikov65482 жыл бұрын
Фишка с анимированными ставками прикольная. А теперь, как я это люблю, рубрика "Длинные комментарии". 1) Обзор отличный. 2) Про момент что момент цепляния за воздух не скрывают. Вот честно, я сам лично не играл в диалогию игр по фильмам Гарфилда, но вот в первой части точно похуже скрывают этот момент. Чтоб подцепить комикс или просто взлететь паутина иногда прямо в кадре цепляется за воздух, или можно летать в доках, где домов нет от слова совсем. Если лень играть или качать, просто заморочьтесь с поисками роликов по фри флоу игры, или гляньте олдовый уже ролик от Shadow BMX про открытый мир в играх про паука. Там в разделе первой игры прямо показана эта деталь. Так что в WOS еще терпимо. 3) Про приём Ора-Ора. Адекватно Манга была полностью показана на ТВ в период 2014 года. До этого ора-ора была лишь в манге, или в старом аниме, но там мемным оно не было. Так что можно отчасти принять что WOS опередила аниме Джо-Джо в показе брутальности данного приёма. Что? Не согласны? Окей... Эй, Чёрный доминатор (Злой Паук), тут на твою игру наезжают)) 4) Про боёвку пару слов. Согласен. Она вообще сама по себе разнообразна. Только вот жаль что Спартанским приёмом можно насладиться буквально первые две миссии. Потом его заменяет всеми известный приём, а при попытке его повторить анимация сразу превращается в приёмы с паутиной... Жаль... Но скажу один минус. Хз как на геймпаде, но на клаве, когда у тебя всё прокачено, добиться какого-то конкретного удара почти нереально. Например тот самый удар аля лыжи. Вот честно. Я тонну лет играю в игру, как дебил тонны минут подряд вчитывался в текст там, и делал всё как надо. Но или приём просто не срабатывает, или работает НЕ полное время почти всегда, или если всё прокачено срабатывает другой удар. И такая проблема со многими приёмами. Улучшения можно в игре даунгрейдить, то есть откатывать. Пытался таким методом изучить боёвку, но бесполезно. Так что думаю что на геймпаде подобного нет, но могу ошибаться. 5) Отдельно скажу за момент что при полёте ударами можно быть в воздухе. Да, не реалистичный, НО если научиться граммотно пользоваться, то в полёте можно не просто вверх в высоту быстрее подниматься, но и быстрее по городу перемещаться. Особенно в чёрном костюме. Тут вообще можно заспидранить игру таким образом (не шучу). 6) Про музыку и твоя теория касаемо её замены. Ю ган деминт райт! 7) Одну деталь могу добавить. Хоть в игре второй остров (Рузвельта или как он там называется? Мля... Вроде фанат Паука, По играм вообще звание Драчун должен иметь, но всегда забываю его название) и закрыт отталкивающей стеной, но он ИМЕЕТ коллизию для игрока, и скажу больше. Этим летом, в начале августа я как дебил час про***л чтоб попытаться зацепиться там за здание ползком. Использовал нпс вражеских на границе острова+ воздушных наёмником Фиска и атаками паутиной приближался туда. И на ДОЛЮ секунды я смог не просто зацепиться, но и ползти. До этого читал на одном древнем форуме что мол, в воздухе слева-напрово есть МАЛЮСЕНЬКИЙ кусок невидимой стены за который можно зацепиться и ползти по нему как по стене. Вот хз насчёт этого, я конечно Драчун в паука, может некоторых блогеров опережаю даже, но вот ТАКИМ я заниматься не собираюсь. К чему я это. К тому что в теории, если какой-то программист фанат сможет снять это ограничение модом, допустим, то мы там сможем прекрасно летать. Но и добавлю что остров этот на 95% перешёл из прошлой игры. Там лишь фабрику игрушек убрали (миссию со Сладкой Отравой вспомним, и вышку с часами с левой стороны. А так всё остальное там осталось точь в точь. Еще пару багов знаю, например ты можешь нпс менять в машинах. Просто ё*ни как следует по ней и сё, даже мужик может стать женщиной моментально. Одноразовая деталь еще есть. В игре лишь раз можно халявно получить много жетонов. На крыше здания Бакстера их полно. Но разок возьмешь и всё, там они больше не появятся. Такое есть еще в паре мест одиночных. А так жетоны постоянно появляются вновь+ некоторые появляются лишь после миссии с Тюрьмой. 8) Недо реклама, недо длс к моему комменту. Кое-что я писал еще под роликом Шума Симбиота. Только эт самое, там грамматика местами хворает, так что не серчайте)) Просто не хочу снова тут повторяться на отдельный большой коммент. 9) Доп. квесты в игре ад, вот тур оспорить нереально. Только ради боёвки можно+кого-то бомбы переносные в 3 акте прикольнут, но потом сё, дропать и играть в сюжет. 10) Боссы да, тут их интересно бить. Но обидно за Венома(( В первый раз пару ударов и сё. В третий раз это финал. А во второй тупые скрипты всё портят. В итогу в том месте где мы его в финале 2 боя мочим я, чтоб понасладитсья боём, почти дохожу до той кат сцены, или даю себя убить, или покидаю место боя и перезапускаю бой. Ибо я хочу побить Венома, хочу показать кто босс качалки, а игра не даёт насладиться его унижением :( 11) Вроде как кирилицу в QTE на ПК можно исправить во время запуска игры, если что-то сделать в опциях в лаунчере, но я этим не занимался никогда. Кстати, тут есть деталь. Если завалить QTE но в некоторых миссиях клавишу или меняются порядком немного, а то и вовсе новая клавишу может появиться. По крайней мере на клаве такое есть точно. 12) В босс файте в Электро есть опасный момент, так, к слову. Там на рельсах, когда он делает поле тока вокруг себя, даже если прокаченное ХП иметь, то если попробовать ударить Электро, тебя ваншотнет на месте. Короче, прода отзыва под первым отзывом)
@WestlR2 жыл бұрын
Спасибо за интересное мнение. В амейзинге да, ещё хуже
@sashaalyanchikov65482 жыл бұрын
13) Вообще, если начать углубляться, то выбор Кошка или Эм Джей тупорылый с одной стороны. То есть, чтоб вы понимали почему он НЕ работает с позиции долга и поступков Человека-Паука. Ща спойлер для тех кто не играл, но если вы пытаетесь отыгрывать доброго Паука, то для вас канон концовка та, где Мери Джейн и Питер расстаются. Питер готов пожертвовать собою ради спасения кого-то. Иногда даже злодеев. И тут вот какой момент. При выборе Мэри не факт что Кошка выживет. По финалу мы понимаем что удары, а в конце финальный выкидон Питера ей должен был сломать все кости, внутреннее кровотечение вызвать и прочее. Если симбиот кошки Рипнулся от такого, то она тем более. Так что чисто из-за образа и морали Питер, даже если вы не выбирали чёрный костюм никогда, ДОЛЖЕН выбрать чёрный путь чтоб спасти Кошку. И вот что мы имеем в таком случае. Питер всю историю не соблазнялся чёрному костюму. Лишь разок применил его когда пытался выбраться из под завала кучки симбиотов (хотя в игре есть пару сценарных дыр с этим моментом, но это отдельная история. Если кто-то захочет, или Вестлу интересно, то пишите, поясню). В битвах с усиленными врагами не использовал свой козырь и дрался своей родной силой. С трудом справлялся. И тут момент что или он доверится медицине Щ.И.Т.А, но это НЕ даёт 100% гарантии что Фелиция выживет, или отдать частичку своего симбиота чтоб тот её отрегенил. По идее после того как город очиститься от симбиотов Кошка станет прежней, но травмы восстановленные НЕ вернутся вновь. Так что, согласно морали каноничного Паука, здесь на самом деле ДОБРЫЙ выбор это ЗЛОЙ)) Видите? Как по мне, именно здесь самый неоднозначный выбор, тут рили надо мозгами и логикой думать. Но если вы поступите как ГЕРОЙ и спасёте Кошку... Мери Джейн как дура последняя быканёт и обидеться на Питера. Эй, дура, он её спас! Тебя бы он тоже заразил, будь ты на её месте. В общем, перечитайте еще раз и внимательнее проанализируете тот эпизод. Если смотреть с позиции доброго пути, то Питер обязан спасти Кошку, и при таком варианте выходит что в той сцене это Мэри злодей. Серьёзно, при таком взгляде реально сцена смотрится иначе в корень. 14) Шум прав, с позиции гаммы игра рили серая. Благо есть ENB которые могут помочь. Но я ими не пользуюсь. И да, арт на 43:03. Там Паук прямо из игры по 3 фильму. Хз фанатский он или официальный, но это даёт понять что, хотя бы в краткой форме, сюжет WOS мог быть в игре по 3 фильму. Да, есть солидный вопрос в какой момент это было бы, я сам лично даже придумал вариант как, но я думаю что разрабы смогли бы выкрутиться. 15) В целом сё (кстати, я увидел уже что ты ответил, сорян, я ролик даже пересматривал чтоб точно всё подметить для отзыва). Лишь скажу лично автору два момента. Я это писал перед стримом, в чате, но если не видел, то поздравляю с уже прошедшим днём рождения и поздравляю с почти 40 тысячью подписчиками.
@WestlR2 жыл бұрын
Спасибо за теплые слова!
@chelovekchelovek92162 жыл бұрын
Кстати если пошариться в файлах игры, то можно найти текстуры из игры по третьему фильму Сэма Рэйми
@WestlR2 жыл бұрын
Да 🤣🤣
@BountyHunter2212 жыл бұрын
2 версии авы канала изначально были задуманы для этого обзора, нифига себе многоходовочка.
@WestlR2 жыл бұрын
Ахах
@BritishVillian2 жыл бұрын
WoS одна из многих потенциальных шедевров-жертв коротких сроков разработки
@FrennyTheRevenantBear2 жыл бұрын
У меня есть лайфхак для игры в чёрном костюме просто прокачиваей его, а у красного прокачивай только воздушную атаку и удар паутины это поможет в воздушных битвах
@WestlR2 жыл бұрын
Оке
@vallijok50582 жыл бұрын
6:02 Жаба гейм
@WestlR2 жыл бұрын
Ахах
@user-ef8cr3tr7n2 жыл бұрын
Вестл спасибо что пошумел: Тем временем соседи
@user-ef8cr3tr7n2 жыл бұрын
🤬🤬🤬🤬🤬😡👺🤬🤬🤬
@WestlR2 жыл бұрын
Аэаха
@spider-dimas32572 жыл бұрын
Мне игра понравилась! Правда проблемы с багами это очень хорошо будет видно как на машинах так и на стене ну когда дерёшься с кем то на стене ну у меня они были уж точно ! Но мне понравилось что есть возможность драться не только на земле или в воздухе но и на стене!
@WestlR2 жыл бұрын
Баги это да
@user-cz1yy3cz2x2 жыл бұрын
Шум от симбиота отсылка на шума симбиота
@WestlR2 жыл бұрын
Там и камео есть на него
@user-cz1yy3cz2x2 жыл бұрын
Ага
@deadpool_only_one2 жыл бұрын
У паука 3 физика есть, тут она вышла покурить, и цепляние за небо не так уж и плохо. Это аркадность.
@WestlR2 жыл бұрын
Да
@Smailaks2 жыл бұрын
Теперь вестал потратит время на просмотор кучи обзоров веб оф шедоу с чистой душой.
@WestlR2 жыл бұрын
Ахах, ага)
@kriptongrief52132 жыл бұрын
SFM Анимация, пхахх, мне зашло)
@WestlR2 жыл бұрын
Ага!)
@puttis6732 жыл бұрын
Хороший обзор на поистине хорошую игру. И обидней всего то что игру банально не успели доделать по причине сжатого срока и малого бюджета даного Activision. Много времени у разработчиков забрало на портирования игры на Wii что повлияло на качество продукта. В игре очень много вырезали и не успели добавить, например полицию которая начинала на тебя нападать если ты начинал бушевать в городе, Симбиота Луного Рицаря(Его концерпт-арт можно увидеть в титрах) и смену уровня сложности. Жаль что мы врядли когда увидем ремастера или ремейка этой игры,она на это заслуживает
@WestlR2 жыл бұрын
Да, согласен, хотел бы ремейк
@puttis6732 жыл бұрын
@@WestlR Не знаю правда ли это но вроде в ходе разработки игры по 3 фильму Treyarch делали совсем другую игру про паучка - kzbin.info/www/bejne/qXm7qq2eqrOpeq8 вот это видео доказательство этому. В этом раннем билде игры были 2 модельки паука сильно похожие из web of shadows, можно было ездить на машинах и были миссий с симбиотами. Потом они решили все это переделать и все это пошло в разработку web of shadows.
@toxic-hn1xc2 жыл бұрын
когда меняешь костюм с красного на черный стойка питера становится более напряженной, если в красном костюме у него кисть расслаблена то в черном она напряжена будто готовится к удару, + когда в красном костюме проходит атака то ничего такого не заметно, но когда идет атака в черном костюме руки питера немного дрожат будто он ударил со всей силы
@tiky70252 жыл бұрын
Чëрный паук убивает симбиотов их же щупальцами...... Это френдли фаер по своим
@WestlR2 жыл бұрын
ага! :D
@kerchiku2 жыл бұрын
Вообще, чтобы исправить неизвестные символы, достаточно поменять раскладку с русского на английский. Если у вас ПК версия.
@WestlR2 жыл бұрын
Хорошая инфа
@LASLO20072 жыл бұрын
Ооо, новенький видосик от Вестала!
@WestlR2 жыл бұрын
Привет, пепсикольный!
@KatsiRor2 жыл бұрын
Они взяли не только из 3 паука они взяли и из 4 паука наработки если посмотреть на паука 4 игру которую нашли на иксбокс то анимации почти точь в точь
@WestlR2 жыл бұрын
Может быть
@MaxFreeving2 жыл бұрын
Ну про то, боевка ВоШ лучше чем в пауке 2018 я не соглашусь. Тут надо уточнить одну очень важную деталь ВоЩ почти чистокровный слэшер, имеющий практически все фишки этого жанра, а 2018 экшн адвенчур. И сравнивать их немного не корректо, но я чутка попытаюсь. Да, в ВоШ много, нет нет МНОООГООО приемов и комбух, много врагов который будут разлетаться от каждого пука паука плюс всяческие свитопердельные эффектики. А в 2018 году это аркхэм стайл боевка, которая не так проста, как кажется. Там мало приемов, но теми что есть нужно управлять мастерски. Это что называется "изи ту лерн, хард ту мастер". в ВоШ боевка очень рваная и хаотичная из за числа приемов и порой не самых плавных анимаций, ею не очень просто управлять и визуально он создает кашу на экране, а эффекты от ударов убивают весь человекопаучий вайб, как будто это действительно аниме, а не паучок. в 2018 году боевка очень хорошо анимирована, и она супер плавная, супер отзывчивая и там ты видишь прямо в деталях как один прием переходит в другой, как удар переходит в уворот, как паук скачет от одного врага к другому. В ней есть и динамика и плавность и главное непрерывность, нет рваных анимаций из ВоШ. А по поводу того как легко это играется скажу так - Вош можно пройти (забыл термин) просто хаотично ударяя по кнопке атаки. Слэшерная механика это позволяет. Приемы просто позволяют наносить чуть больше урона и сделать это красиво. Тот же ДМС тебе никто не запрещает пройти одной кнопкой, но весь сок в том, что рубить врагов КРАСИВО и для это ты должен крутить комбухи. Так же и в ВоШ. А вот паук 2018 позволит пройти не думая разве что самую маленькую сложность. Начиная со средней все свои дейсвия на поле боя нужно продумывать+ думать куда и как использовать гаджеты. Я до сих пор помню одно из финальных убежищ Фиска где моего паука просто не совсем по обоюдному согласию любили. Хоть я и проигрывал - я ощущал каждое свое действие и выглядело оно непрерывно и плавно. То есть боевка дала эффектность и красивость не заставляя учить комбухи, но при этом требует чтобы я думал. Сама по себе ВоШ мне не нравится, в ней нет чувства игры про паука, слишком чуждая ему атмосфера. Апокалипсис это не совсем то, к чему привык в приключениях паука. Задания почти все однообразны и ужасны, постановки в сценах нет совсем. Сюжет очень простой. НО отдельные элементы я бы из нее выдрал и влепил бы их в новую игру про паука от инсомниак. Такие как бы битвы на стенах и в воздухе. НО не делать их слишком много, а то это начнет очень приедаться и даже раздражать, как собсна это в какой то момент стало ощущаться в ВоШ.
@WestlR2 жыл бұрын
Я тоже больше люблю пс4 боевку, просто многие считают иначе
@Pistrulka2 жыл бұрын
Прикольно было что из людей можно было выбивать симбиота а потом одевать на агента щита
@WestlR2 жыл бұрын
Это да
@sashaalyanchikov65482 жыл бұрын
@@WestlR Да-да)) Такой очищаю крышу, всех победил и спас. Буквально думаю такой "сё, надо отдохнуть. Полетаюка" и тут в спину стреляют. Смотрю, а агенты Щита против меня уже. Их симбиоты поработили. Думаю такой "Ладно... В последний раз...."
@user-ek2xg3ps5s2 жыл бұрын
@@sashaalyanchikov6548 Ага, и как в том моменте с Весли Снайпсом: "Прости брат"
@kexxitttniy2 жыл бұрын
Подписчики: Сколько вставок из Джо Джо ты хочешь вставить в видосю Вестл: Да
@WestlR2 жыл бұрын
Ахах
@user-ek2xg3ps5s2 жыл бұрын
Za Dohuya
@sanyagames2272 жыл бұрын
Начало видео уже заслуживает лайка
@WestlR2 жыл бұрын
Спасибо!
@Imperator_Nagibator2 жыл бұрын
Вот тебе на, кто помнит что бионикл 3 тоже назывался паутина теней🧐🧐🧐совпадение ?
@WestlR2 жыл бұрын
Не думаю
@katze_007 Жыл бұрын
Человек паук стал fable
@user-gw6jr2hj2h2 жыл бұрын
31:34 символы во время Квик тайм евентов появляются из за выбранной раскладки клавиатуры,т.е. если английский-всё нормально,если русский-нет
@b5production489 Жыл бұрын
При изменении костюма паука меняется его стойка
@maestro41112 жыл бұрын
Про "ЧП устаёт, когда летит на паутине" Не, не так. Этот эффект получается, если хорошенько разогнаться. Музыка ушла, шум города стих, только мы, паутина, ветер и наше дыхание... ляпота! Вот это и есть почти идеальный пример "иммерсивности"/"погружения".
@ste_rom_z2939 Жыл бұрын
На фоне недавнего анонса от Инсомиак будет классно вспомнить классику игровой вселенной Челопука))
@sahar_plays3 ай бұрын
0:11 - вот-вот я тоже только хотел сказать "пизд...т! ПИЗ...Т!!!" xD 1:50 а можно без нанесения себе увечий? А то какая-то ОПАСЯН ПРОГРАММА получается
@user-jx3bu4lm3h2 жыл бұрын
Дизайн Стервятника похож из мобильной Игры человек паук анлиминет где дезайн там похоже из паутине теней.
@WestlR2 жыл бұрын
Да
@ponn10822 жыл бұрын
Классный обзор почти не выбирал чёрного вэстла😄
@WestlR2 жыл бұрын
Ну иногда приходилось
@FireFoxPlay-cg1yq2 жыл бұрын
дождались таки😋😋
@WestlR2 жыл бұрын
Ага!)
@nox.692 жыл бұрын
Только что прошёл игру, прям шик. Концовка за чёрного паука великолепна: ты правишь Нью-Йорком, под контролем огромная армия симбионтов, а в перерыве шпёкаешь Чёрную кошку 👀👍
@WestlR2 жыл бұрын
Жестко, да
@ХуршидИсламов Жыл бұрын
приветь а где можно скачаты ? зр спасибо !
@Чибис-г5я2 жыл бұрын
Какая же ностальгия , одна из любимых игр
@WestlR2 жыл бұрын
Это да, есть ностальгия)
@DimokFa2 жыл бұрын
Недавно пытался пройти. И как то забросил. На пс3 я покупал инфеймос1-2 и сначала проходил за героя, потом сразу за злодея. И было просто круто. Автор видео даже в детстве прошел один раз. Это показатель уровня игр.
@WestlR2 жыл бұрын
Инфеймос очень крутая серия
@DimokFa2 жыл бұрын
@@WestlR да. Отличная.
@DimokFa2 жыл бұрын
@@WestlR во втором инфеймосе концовки совсем разные и крутые. Там вовлечённость в игру была крутая. Такое очень мало где есть. Там многие миссии проходятся по разному. Третий инфеймос намного хуже в этом и по сюжету.
@fruyzer2 жыл бұрын
только сейчас понял что у тебя на аве джоджо референс
@WestlR2 жыл бұрын
ага, есть такое)
@user-uv4ul3ij3o2 жыл бұрын
Я:почему ты играешь в эту игру Друг:ну там сюжет интересный Сюжет:36:17
@WestlR2 жыл бұрын
ахаха
@olegolegunches49052 жыл бұрын
Пепсикольный - это отсылка мудрейших. Понимаю.
@WestlR2 жыл бұрын
Ага)
@MrRichardBoner2 жыл бұрын
В ролике присутствует некоторая дезинформация (как вариант недосказанность) в моменте про ускоренную разработку для хайпа на третьем фильме Рейми. На деле разработка игры началась гораздо раньше, но разрабатывалась она как игра по вселенной Marvel Zombies (из-за чего люди пораженные симбиотом ведут себя как зомби, а в отдельных локализциях по ошибке остались сообщения "победите зомби"), но Активижн сочли сюжет слишком жестоким и было принято решение переделать проект, а симбиоты оказались самой подходящей заменой.
@artakbagdasarian21612 жыл бұрын
Я же тебя ещё давно просил сделать прохождение паука на пс4.
@WestlR2 жыл бұрын
Когда пс5 куплю
@artakbagdasarian21612 жыл бұрын
@@WestlR ок понял.
@demidklimov2 жыл бұрын
Я почему-то думал, что у него уже был обзор на нее
@WestlR2 жыл бұрын
Неа
@kir15662 жыл бұрын
Привет можно вопрос Когда выйдет ролик Где ты выскажешь своё мнение о третьем сезоне человека-паука 2017 года получился мультсериал плохим или хорошим
@WestlR2 жыл бұрын
В этом месяце будет
@user-oe6un9er2v2 жыл бұрын
Миссия в тюрьме с рино для меня была болью, т.к. генераторы не ломались, я наверное около часа просидел пытаясь понять что же я делаю не так)
@WestlR2 жыл бұрын
У меня тоже так
@user-oe6un9er2v2 жыл бұрын
@@WestlR может там баг был, я играл на ПК, т.к. некоторые с первого раза ломались, а в другие по 3-4 раза приходилось влетать)))
@qudeishor__vm5422 жыл бұрын
А круто ты музыку из меню saints row 2 вставил)
@user-tg7mx5oz4l2 жыл бұрын
Вот это я понимаю ролик,огромный и довольно интересный. (еще хотел бы хотелось ролик по костюмам с ви) Рад что ты все же осилил его залить,как по мне игра клевая,для меня эта третья любимая игра по пауку. В детстве я рил кайфовал играя в нее,и жалел что нет хотя бы русских субтитров xD
@WestlR2 жыл бұрын
Спасибо! А какие две другие любимые?
@user-tg7mx5oz4l2 жыл бұрын
@@WestlR 1 Банально,это паук пс4 (тот что про питера с нормальным лицом) 2 Эта на удивление Человек-паук 3 (хотя qte по прежнему бесят)
@WestlR2 жыл бұрын
Согласен
@ghostterror73342 жыл бұрын
Если слить из этого ролика пепси-кольную, то получится обзор игры Prototype
@WestlR2 жыл бұрын
Так точно
@kubsonrussian29552 жыл бұрын
Держу в курсе, в человек паук 3 игра, можно врезаться в стену и упасть(тоже)