Сравнение билдов на П2 ХиХ

  Рет қаралды 779

SC2 Coop Tutorials

SC2 Coop Tutorials

Күн бұрын

Спасибо JAKELORD'у за идею для видео. Выжимка по цифрам и комментарии к ним ниже.
Карта с камнями на экспанде:
При игре в быстрых миражей первые миражи появляются на 3:03, второй ЦЦ заложен на 3:56, полная экономика достигнута на 8:30, лимит в 180 достигнут на 20:57 (180, а не 200, чтобы это не зависело от того, чем этот лимит забивается).
При игре в галеонов миражи появляются на 7:40 (до второй волны), второй ЦЦ заложен на 2:48 (более чем на минуту раньше), полная экономика достигнута на 7:32 (почти на минуту раньше), лимит в 180 достигнут на 20:17 (40 секунд раньше, но я не считаю этот параметр показательным, потому что потери, помощь союзника, тип врага различались).
Вывод по таким картам - экономика будет развита лучше, если исполнять обычный билд. Однако быстрые миражи не сильно вредят развитию и игра в целом проходит как обычно.
Карта с врагами на экспанде:
При игре в быстрых миражей первые миражи появляются на 3:05 (различие несущественно), второй ЦЦ заложен на 4:17 (ДПС миражей ниже, чем ДПС головорезов, поэтому они будут дольше ломать здания врагов, к тому же им нельзя дать подкрепления, на других картах ситуация может отличаться), полная экономика достигнута на 9:19, лимит в 180 не был достигнут вообще.
При игре в галеонов миражи появляются на 7:45 (до второй волны), второй ЦЦ заложен на 3:02 (более чем на минуту раньше), полная экономика достигнута на 8:06 (на минуту с четвертью раньше), лимит в 180 достигнут на 23:46 (несмотря на чудовищные потери среди головорезов из-за штормов и двух слитых баттлов в одном неудачном бою - здесь враг был максимально неудобным, и тем не менее игра шла комфортнее).
Вывод по таким картам - разница между билдами очень сильно чувствуется. Миражи неспособны без поддержки вести сколь нибудь значимый бой, а галеоны без перехватчиков такой поддержкой быть не могут.

Пікірлер: 34
@_Timophey
@_Timophey 5 ай бұрын
Спасибо большое за видео. Рад слышать вас. А ещё хорошо что кто-то кроме меня тоже играет за ХиХ.
@cooper-lp9us
@cooper-lp9us 5 ай бұрын
Было бы интересно видео аля с рейтингами силы командиров. От игрока в кооп. На эту тему как понимаю в русскоязычном ютубе высказался только ладдерный боец и это было не то что спорно, а скорее откровенно забавно.
@orkafkasher9998
@orkafkasher9998 5 ай бұрын
Поддерживаю Объективный Тир лист всех престижей на пару часов
@wolfstalker2
@wolfstalker2 5 ай бұрын
Что за ладдерный боец ?Я только у ctg смотрел видео рейтинга командиров и их престижей на англоязычном Ютубе.
@orkafkasher9998
@orkafkasher9998 5 ай бұрын
@@wolfstalker2 он наверное Алекса имел ввиду Наверное
@wolfstalker2
@wolfstalker2 5 ай бұрын
@@orkafkasher9998 У Алекса старый топ не со всеми командирами, без учёта престижей.И кто учитывает спидраны.
@jakelord7132
@jakelord7132 5 ай бұрын
Здраствуй. Рад что ты видос по моему комментарию сделал. Насчет цифр согласен. При обычной игре в обычный билд пусть я и открываюсь в 2 гелионов, а не риперов, миражами база действительно позже получалась, и возможность маскировки смысл имеет в редких случаях. Полагаю, мне мой билд показался лучше тем, что мне флот Хорнера нравится куда больше, чем войска Миры. Строить войска в галеонах мне не очень нравится, вот и билд через флот мне поэтому и понравился(к тому же билд более сложен из-за контроля миражами, а контролить мне тоже нравится). Мне показалось, что билд лучше обычного из-за того, что видимо я просто был под впечатлением, что "Ого это работает!"😅. Да и в своих играх я минимально строил войска Миры, т.к. считал, что бонус от Второй половинки все равно слишком незначителен. Тем не менее спасибо за обзор, критику и мнение, было интересно посмотреть на данные игры. (Я пытался сыграть в похожих условиях сегодня на карте с Аураной, но из-за не самого бодрого состояния, по итогу с очень многим провтыкал) Есть один небольшой вопрос: у гелионов первый апгрейд в инженерке дает миниатюрный стимпак всем ближайшим войскам при смерти. Мне интересно, почему они не использовались.
@БезымянныйТуман
@БезымянныйТуман 5 ай бұрын
Надо же, оказывается про ХиХ кто то еще помнит....
@_Timophey
@_Timophey 5 ай бұрын
Очень хочу прохождение мутации этой недели.
@mats.7684
@mats.7684 5 ай бұрын
вообще нихрена не слышно
@deadphonk8486
@deadphonk8486 5 ай бұрын
У тебя несколько каналов? Привет, я думал ты пропал
@sc2cooptutorials679
@sc2cooptutorials679 5 ай бұрын
Нет, канал один. Просто есть всякие другие отвлекающие от канала факторы типа работы и не только.
@deadphonk8486
@deadphonk8486 5 ай бұрын
@@sc2cooptutorials679 Просто очень старые видео смотрел и думал Амун уничтожил пол планеты, а ты живой остался🌚🌚. Хорошо же
@sc2cooptutorials679
@sc2cooptutorials679 5 ай бұрын
Согласен, хорошо. А Амун - да, пашет днем и ночью, сволочь.
@slumsnake1303
@slumsnake1303 5 ай бұрын
Помниться вы советовали первым талантом брать шанс удвоения эффектов после смерти, так вот: есть мнение что он совершенно не работает. Предлагаю это проверить.
@Nemezidych_Killer
@Nemezidych_Killer 5 ай бұрын
Давно как этот баг исправили с подачи одного энтузиаста из числа фан-базы, который лично сделал этот и другие багфиксы и попросил одного из сотрудников Близзард выпустить этот патч с багфиксами для СК2.
@mertviy_games
@mertviy_games 5 ай бұрын
32:00 а ты скаутов с корсарами не путаешь? они вроде всегда по сингл таргету били
@sc2cooptutorials679
@sc2cooptutorials679 5 ай бұрын
Это оговорка. Естественно, я имею в виду корсаров. Они могут любой стек риперов убить очень быстро, если взлететь не в том месте и не в тот момент.
@mertviy_games
@mertviy_games 5 ай бұрын
@@sc2cooptutorials679 ясно. на второй карте поздновато газы поставил в этом билде. да и объективно вторая карта имеет не такой уж и закрытый экспанд - тайминги его расчистки не сильно отличаются от таймингов слома камней на картах со свободным экспандом. так что тут мы упёрлись в состав противников. где он для престижа удобнее там и будет преимущество. а вот в вермиллионе разница будет пожалуй в пользу первого билда. в целом имхо тут вкусовщина. в чём-то первый надёжнее в чём-то второй. кстати голос почти не слышно. пришлось выкручивать звук на максималку и одевать наушники.
@jakelord7132
@jakelord7132 5 ай бұрын
@@mertviy_games Так и есть. Впринципе мой билд расчитан на случай, если развитие не нуждается в спешке, а поначалу урон иметь надо(например протащить союзника в начале). Но тут надо смотреть по ситуации, опять же. Хотя главная причина создания билда все же была в моей ненависти к войскам Миры.
@cooper-lp9us
@cooper-lp9us 5 ай бұрын
Форсировать газ почти не имеет смысла. Разница по добыче ничего особенного сверх не позволит заказать. Не только у Хорнеров, но и у любых других командиров. Сбивать добычу минералов в начале игры лишними вложениями - однозначно не оптимальное развитие. Если хочется, то пожалуйста, но это не канон, так сказать.
@slumsnake1303
@slumsnake1303 5 ай бұрын
У менгска и новы с воразун имеет смысл.
@user-gc8ut5cx4p
@user-gc8ut5cx4p 5 ай бұрын
Сделай пожалуйста гайд по нове и о не самом прикольном пристиже
@sc2cooptutorials679
@sc2cooptutorials679 5 ай бұрын
Так есть же уже
@orkafkasher9998
@orkafkasher9998 5 ай бұрын
Тайкус настолько слооожный командир, что в его стартовый билд входит еще писанина в чат
@d.reeman5820
@d.reeman5820 5 ай бұрын
как будто строить рабочих на любом другом командире намного сложнее)
@orkafkasher9998
@orkafkasher9998 5 ай бұрын
Ну на некоторых командирах приходится быстро чето делать иначе провафлишь тайминги Менгск и койнить Феникс на ум приходят
@d.reeman5820
@d.reeman5820 5 ай бұрын
@@orkafkasher9998 менгск на мутациях - ок. на обычных сложностях - уже не так принципиально. все остальные командиры - хоть под пиво)
@orkafkasher9998
@orkafkasher9998 5 ай бұрын
​@@d.reeman5820ну на некоторых командирах под пивом можно и жестко слится и быть почти пол игры юзлессом
@d.reeman5820
@d.reeman5820 5 ай бұрын
@@orkafkasher9998 по моему опыту, самые слабые бронзовые игроки спокойно играют на эксперте)
@sineptic
@sineptic 5 ай бұрын
4:45 ночи по москве... зачем так выпускать? У меня то ногу свело, а у тебя?
@sc2cooptutorials679
@sc2cooptutorials679 5 ай бұрын
Какая разница когда выпускать? Посмотреть в любое время можно. Береги ногу.
@sineptic
@sineptic 5 ай бұрын
@@sc2cooptutorials679 чем больше просмотров в небольшой период после выпуска, тем больше ютуб будет рекомендовать это видео(что логично)
Обзор престижей Феникса
1:28:39
SC2 Coop Tutorials
Рет қаралды 1,9 М.
А ВЫ ЛЮБИТЕ ШКОЛУ?? #shorts
00:20
Паша Осадчий
Рет қаралды 5 МЛН
The CUTEST flower girl on YouTube (2019-2024)
00:10
Hungry FAM
Рет қаралды 48 МЛН
escape in roblox in real life
00:13
Kan Andrey
Рет қаралды 62 МЛН
Буллинг по-самипридумывайтенаэтотраз
1:16:12
Infested (Hard) - from the Mission Archives
31:37
Remodulator
Рет қаралды 16
Воспоминания о былых временах...
1:44:53
SC2 Coop Tutorials
Рет қаралды 1,1 М.
Дехака - обзор престижей
1:16:23
SC2 Coop Tutorials
Рет қаралды 1,7 М.
Штормо-разломный буллинг
17:47
SC2 Coop Tutorials
Рет қаралды 378
Ракетно-ядерный буллинг
59:02
SC2 Coop Tutorials
Рет қаралды 659
Я ПРОШЕЛ PLANTS VS ZOMBIES НА 100% ДОСТИЖЕНИЙ
39:30
КАТАСТРОФА РАЗРАБОТКИ SPACE MARINE
40:54
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 181 М.
А ВЫ ЛЮБИТЕ ШКОЛУ?? #shorts
00:20
Паша Осадчий
Рет қаралды 5 МЛН