Где то видел комментарий -"Раньше мы покупали игры для компьютера,а теперь компьютеры для игр!"
@cfif_asd4 жыл бұрын
@Jack Black кривые руки разрабов двигатель прогресса, уж поверь))) они могут на ведро оптимизировать, только не хотят пыхтеть))
@BuMerFromKz4 жыл бұрын
Не застал ты времена, когда Doom 3 даже топовые компы еле запускали. На момент выхода GTA 3 также ложил многие компы и играли многие в слайд-шоу. По сравнению с теми временами нынче компы вечные.
@cfif_asd4 жыл бұрын
@Jack Black есть игры с крутой графикой и идущие на старье, представь? Тот же первый кризис работал на одном ядре и видяхе, которая слабее намного чем сейчас встройка в проц
@cfif_asd4 жыл бұрын
@Jack Black не хотят и не надо им это, ибо чем тяжелей игра тем выгодней производителям железа, все взаимосвязано и все от этого кормятся
@cfif_asd4 жыл бұрын
@Jack Black потому что он делался изначально не для нее
@-E-moe-5 жыл бұрын
Самый реальный ВАУ эффект в графике на меня произвел Crysis.
@ИгорьБетонов5 жыл бұрын
Это ты ещё Quake в 1996 не видел, вот это был пиздец. Тогда вообще казалось, что это что-то нереальное. Кризис тоже был неплох, но он скорее технодемка, чем полноценная игра.
@sergjelezny73335 жыл бұрын
Когда я поиграл на Пентиум 3, вот это был Вау ))
@Narrization5 жыл бұрын
скорее в физике, и кинематографичные некоторые сцены
@edeniatv19235 жыл бұрын
Игорь Бетонов, ага и DooM 3 в 2004! Освещение «ебанутое» было 😄 Даже сейчас выглядит отлично спустя 15 лет, охереть, 15 лет прошло… 😈
@fluffmacmuff67645 жыл бұрын
@@edeniatv1923 о да, doom произвел маленькую революцию в то время! реально охреневал от картинки. само издание на трех или четырех дисках внушало уверенность) p.s. имхо, прорывными играми можно назвать первый f.e.a.r (разрушаемость + умный ИИ) первый Crysis (графическая революция) да и всё, пожалуй. последующие игры не вызывали особых охов и ахов в плане графики)
@theingvarr51675 жыл бұрын
Как это разница маленькая? на 4:40 в левой части экрана, стоит мотоцикл, у него 2 фары и 2 поворотника на ультра графике. А вот уже в 4:45 на высокой графике, он имеет только одну фару и без поворотников!))
@РоманРамирез5 жыл бұрын
Ну ты глазастый!
@ПавелГрандефурио4 жыл бұрын
))
@ВедроУкропа25йРЕГИОН4 жыл бұрын
реальный ВАУ эффект
@TexusEnigma4 жыл бұрын
@@alfa13135 Не ври, это два разных графона!
@RollerGT4 жыл бұрын
ахахаха
@volk64344 жыл бұрын
Я когда мелкий был мечтал что вот вырасту куплю себе мощнейший компуктер и буду играть в игры, счас я вырос купил себе мощнейший компуктер, да вот тока сука играть уже не хочется ....
@ea02214 жыл бұрын
100% аналогичная ситуация, играю в долбанные танки, а целая куча других игр пылится на винте.
@theendofinfinity4 жыл бұрын
Серьёзно? А как же ведьмак 3?
@M1XB0X3 жыл бұрын
@@theendofinfinity я минут 30 поиграл и вышел)
@theendofinfinity3 жыл бұрын
@@M1XB0X я 2 месяца играл... Почти каждый день и по 3-4 часа... Дальше Новиграда не ушёл 😂😂😂 Тупо лазил по карте и делал задания 30-35 уровня, когда сам ещё даже 20 уровня не был)
@vavavava60405 жыл бұрын
Чувак, который реально подходит к железу. Молодец. Такое видео делай дальше. Смотрел с удовольствием. Подписался👍
@АлександрБычков-х5р5 жыл бұрын
Здорова!!! Вот и я иногда не видел разницы на ультра и высоком, а всегда ставил на пользовательские настройки. А тут акцент показал, что разницы и нет. Спасибо тебе и лайк за работу.
@lightlive57495 жыл бұрын
По личному опыту: разницу между ультра и высокими приходится с лупой на скриншотах искать, а вот разница по скорости бывает очень ощутима. В отдельных случаях fps роняется почти до 40 %. Поэтому сам выше высоких не ставлю. Не из-за нехватки мощности, просто не вижу смысла
@RollerGT4 жыл бұрын
фига ты грамотей)
@АлександрИльичёв-и8т4 жыл бұрын
@Jack Black я еще играть умудряюсь на 750 тиай и fx 4350 благодаря консолькам. Бф 5 с wd2 прошел. В собаках настроил игру оч. Сильно. Тип я выставил некоторые настройки на высокие , другие на средние, а еще одни на низкие и получил красивую картинку в 30 фпс. Для этого и создавались настройки графики , а не для того , чтобы ставить всё тупо на средние или ультра. У меня на среднем пресете и фпс меньше и картинка хуже, чем на моем кастомном пресете графония.
@remaxy4 жыл бұрын
@@romanpipkin5573 на wildberries за 26-27к можно взять сейчас, если конечно тема ещё актуальна :)
@ontonovna5 жыл бұрын
Спасибо за видео. Свежий глоток годного контента. Вы освещаете очевидные вопросы, которые почему-то больше никто не ставит.
@Xenotester5 жыл бұрын
8:45 "А не платит ли кто-то кому то ?" Платит и ещё как Нвидия заносит Юбисофту на постоянной основе Assasins Creed - в DX 10.1 игра работала быстрее, но dx10.1 был тогда только у ATI. Нвидия заплатила и с патчем DX10.1 вырезали Watch Dogs - Решили слить остатки чипов 780 после выпуска 780ти - сделали 780 6гб, запретили партнёрам выпускать 780ти. WD вдруг начал забивать видеопамять мусором и обычная 780/780ти 3Gb оказались не в фаворе, но к выпуску 970 3.5 уже исправили патчами В GTX 970 и 980 изменили механизм обработки draw calls И в AC Unity как раз "случайно" совершили ошибку - вместо стандартных для dx11 пк 10-12 тысяч вызовов отрисовки игра посылала до 50 тысяч draw calls - и "случайно" не заметили всех сообщений профайлеров и внутренних тестов. С другими издателями и студиями нвидия ещё больше палилась.
@РафланПаминкичи5 жыл бұрын
Ясно, надо покупать радеон... Но у них тоже дохуя косяков, толко проблема в том, что они не специальные.
@Dozikc434 жыл бұрын
@@РафланПаминкичи надо покупать intel uhd. У них никаких проблем.
@UpalNamochenniy4 жыл бұрын
@@Dozikc43 " intel uhd" это че за хуйня?
@Dozikc434 жыл бұрын
@@UpalNamochenniy встроенные видеоядра от интел.
@UpalNamochenniy4 жыл бұрын
@@Dozikc43 так я и подумал сначала, но этож та еще залупа.
@swatik777yandexru5 жыл бұрын
О, даааа.... высадка на пляж Омаха :) Я обожал эту миссию :) "...COVERING FIRE!...."
@armannazhatuly46035 жыл бұрын
Надо было убрать фпс, будем угадывать где ультра
@pinhead874 жыл бұрын
я честно тоже не вижу особой разницы. Сегодняшние игры даже на минималках выглядят гораздо круче чем игры на максималках 10 лет назад. Никогда не понимал этих графодрочеров. Лишь бы показать что их комп вытягивает игру в настройках на всех ползунках а то что разницы то особой и ет хрен ты им докажешь. Таким людям если не тянет комп на максимальной графике то значит я в это говно играть не буду. Знаю таких людей лично.
@СтарыйВорчун-с9ъ4 жыл бұрын
Минималки заметны. Обычно все на шейдерах завязано и текстурах + эффекты дополнительные(которые сразу не заметить). Самое оптимальное играть на средних(на низких шейдеры обычно не работают и эффекты отключаются) и высоких текстурах.
@pinhead874 жыл бұрын
@@СтарыйВорчун-с9ъ да это понятно. но не всегда это значительно. Я всё равно предпочту игру с хорошим сюжетом и средней графикой чем с крутой графикой но никаким сюжетом и убогим геймплеем.
@Pupseg4 жыл бұрын
@@pinhead87 Расскажи это Deus Ex: Mankind Divided
@pinhead874 жыл бұрын
@@Pupseg молодой человек. Не понял к чему ваше высказывание. И с компьютерными играми я не разговариваю. Только с людьми в он лайн игре максимум.
@Wonder-KIT5 жыл бұрын
На 4К мониторе разница возможно бы была и существенней :) но это не точно. Раньше мы играли, на чем могли, а сейчас жир жиром, подавай ультра всем.
@gerkonyoutube5 жыл бұрын
В комментариях уже обсуждали на счет 4к. Их пока мало, так что без труда найдете, если захотите ;) А на счет ультра не ультра, согласен! Раньше люди в игры играли, а не в графику и фпс. К сожалению и я не без греха...
@mihailm91515 жыл бұрын
@@gerkonyoutube привет, по моему мнению топовые видяхи нужны не для ультра настроек, а для более долгой эксплуатации железки, т.е. 1080ti дольше может оставаться актуальной в сравнении с 1060, аналогичный пример gtx 670 и gtx 660 вроде и докинул ещё 3-4т.р. А 670 в играх была актуальна намного дольше
@gerkonyoutube5 жыл бұрын
@@mihailm9151 привет! Вопрос даже не в том, для чего нужны топ видяхи, а в том, для чего нужны топ настройки в играх)))
@ВикторБухаров-ф3ь5 жыл бұрын
Играю в 4 к ... Между даже 2 к и 4 к небо и земля
@gerkonyoutube5 жыл бұрын
Речь не о разнице в разрешениях, а в разнице графических настроек.
@Aleksey_Skynet5 жыл бұрын
Да так и есть разница между ультра и высокими, как правило только в тенях, затинениях всяких, разводят на бабки, чтоб покупали топовые видюхи))) Спасибо за полезный видос и удачи на канале!
@imperatormegabot25905 жыл бұрын
нет
@sergjelezny73335 жыл бұрын
Ну как правило разницы на глаз почти нет... Не везде конечно...
@RollerGT4 жыл бұрын
топовые видюхи и нужны не для фуллхд) а в кваде или 4к вообще топвидюха хлебает по полной...
@ЖеняВитязь-и1й4 жыл бұрын
Такая же разница как и с лучами хуанга, их не видно но доплатить за них надо
@Bioniks14 жыл бұрын
Видеш суслика? И я не вижу. АОН ЕСТЬ!
@slavcash63434 жыл бұрын
Автор, ты так забавно все рассказывал) Так по своему) И так по простецки))) Лайк однозначно)
@ballokk4 жыл бұрын
Писал на прошлое видео о том что вразумил ты меня) купил ещё и слимку для игр (раньше думал мыло и тд и тп) в итоге с большими удовольствием прохожу эксклюзивы, тупо начал наслаждаться играми заново, спасибо за ролики)
@KROLOLO5 жыл бұрын
11:50 - God be with you! На ультрах (определенные параметры) в Kingdom Come меняется освещение на улучшенное, это проявляется на всех деревьях и траве, в домах, внутри всяких деревянных построек без ворот, под крышами и т.д. + Если всё на ультрах, то внутри домов в окна бьёт реалистичный свет с пылью, на улицах появляется много узких, длинных луж красивых и реалистичных, теней больше и они темнее (ночью с факелами в городах правда творится пздц с фпс). Если поделать скриншоты, то видно будет разницу только днём, ночью ничего особо не меняется, кроме теней.
@rork_a78174 жыл бұрын
напрашивается хорошее решение: менять пресет настроек после смены суток в игре.
@saasrus4 жыл бұрын
Да, даже на видео заметил, что меняется глубина проработки освещения, и оно того стоит, в этом душа леса этой игры)))
@Dildoproductionsound4 жыл бұрын
@@saasrus в альфа билдах так и было, нереальный лес для того года и уровня графики. Потом конеш порезали, чтоб 17фпс не выдавала.
@ВладимирЛатыпов-в6н5 жыл бұрын
Поддерживаю автора! Мой первый пк был Спектрум(дельта) 64. И игры загружал с кассеты магнитофона. Потом, Отец дал денег на Спектрум 256 с дисководом! Вот это была революция! Потом уже -Денди, Сеги... Тогда ещё интелы386 только вылуплялись налюди. И ни у кого рядом такого не было. Щас,каждый школьник имеет все, и даже больше.. Конечно, в душе, мы такие же, молодые)) Все гонимся -за новым, модным и т.д. А эти капиталисты имеют нас.. за счёт наших слабостей. Короче, мы- общество потребления. И это печаль.
@andrewshimansky56262 жыл бұрын
ЭТО лучшее видео обьяснение на ютубе 👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
@graviusmatt5 жыл бұрын
Вот и я также)) В играх всегда ставлю на средние тени, воду, отражения, всякие "свистоперделки", а на максимум выкручиваю текстуры и разрешение + подбираю сглаживание максимально не мыльное и не артефачущее на не статичных объектах с мелкими деталями.. Кстати, очень крутая фича выставлять не родное разрешение через панель нвидиа. у меня фулХД но играю почти всегда в 3к или 3,5к.. Разница колоссальная)
@fuster50035 жыл бұрын
Интересно стало, что эта за фича, можно по подробнее?
@graviusmatt5 жыл бұрын
@@fuster5003 откройте панель управления NVIDIA. В графе Дисплей/Изменение разрешения под окном выбора разрешения нажмите "Настройка". В появившемся окне ставим галочку в пункте "Включить режимы не предлагаемые дисплеем". После чего кликаем на "создать пользовательское разрешение". И вместо 1920х1080 пишем нужное разрешение. (я создал 4 режима "2560х1440", "2880х1620", "3200х1800", "3840х2160"). Всё, во всех полноэкранных приложениях можно воспроизводить контект в повышенном разрешении. Но выше 4к у меня нельзя сделать, так как dual-DVI монитора не может передать такую картинку) Попробуйте
@fuster50035 жыл бұрын
@@graviusmatt спасибо)
@fuster50035 жыл бұрын
@@graviusmatt а видоекарта, соответственно, мощная нужна?
@graviusmatt5 жыл бұрын
@@fuster5003 разумеется)) у меня gtx 1070, у тот же ведьмак 3 или фар край 5 в 4к плавностью не блещут.. Но вот 2880х1620 совсем другое дело, стабильно 60+ фпс, с ровным фреймтаймом.. Примал, гта 5, дмс 5 уже и в 4к идут так же плавно. (с учётом подстройки графики по вышеуказанной методике.. Карты 2070 супер будет достаточна для любых игр в 4к сейчас, в таких же условиях, думаю..
@mihailtkachov31494 жыл бұрын
Все ностальгии прям в точку. ... это было круто ....ради шейдеров обновился
@ЕвгенийКривилин4 жыл бұрын
Интересно будет посмотреть на твои оптимальные настройки для игр. Дерзай!!!
@Ivan_Kalashnikov4 жыл бұрын
Отличный видос, спасибо автору!
@Prosto-User2714 жыл бұрын
Не, ну Геркон - молодец. Нравится именно манера подачи - просто, в точку и по делу. А по сути видео - согласен на 100%. Лайк)
@zontshaider22654 жыл бұрын
многие пишут что разницу сложно увидеть, но в том же вайдленс когда видишь разницу просто офигиваешь
@hotlookman12585 жыл бұрын
Я тоже первым увидел doom) офигел тогда , графика как в жизни
@Дмитрий-я4х6й4 жыл бұрын
у нас возле дома был магазин електроники в 2000 году примерно, и там у окна, чтото типа витрины, стоял монитор на котором крутили игру похоже на лару крофт (типа вид бегающей бабы - вид сзади), тогда казалось что она как живая )))
@ll23954 жыл бұрын
@@Дмитрий-я4х6й она и была живая. Это сейчас игры мертвые.
@buildyourpc52964 жыл бұрын
Видео конечно очень годное но: 1)Сравнивать качество графики на ютубе максимально глупая затея так как картинку сжимает сначала записывающая программа потом еще ютуб 2)Возможно ты выкрутил слишком сильно ползунки сглаживания и поэтому разница увеличилась больше чем есть на самом деле в некоторых играх 3)фишки вроде рассеянного затемнения и теней влияют больше на реалистичность картинки чем на кол-во пикселей(на что все в первую очередь обращают внимание) хотя сильно влияют на производительность и потребляют много ресурсов
@obz10464 жыл бұрын
Я один не понимаю, почему люди хотят реалистичную графику? Например тот де бордерлен или dishonored был бы не тем, еслиб в них была реалистичная графика.
@ma-k-a-rparshin64494 жыл бұрын
@@obz1046 Не правда, стиль остался-бы одним и тем-же.
@obz10464 жыл бұрын
@@ma-k-a-rparshin6449 в борде графика играет важную роль, так как она комиксная и даёт наоборот больше погружения в безумство, с дисхонород пример не удачный, так как там мне кажется реалистика наоборот смотрелась лучше.
@ma-k-a-rparshin64494 жыл бұрын
@@obz1046 Можно сделать как в apex legends, как бы и рисованную графику но с элементами реализма. Борде это бы сильно и не помешало. С дизонорд уже всё сказал.
@EVObroker4 жыл бұрын
Во красавец, из всей массы обзоров, за последние пару лет, впервые ОТЛИЧНЫЙ обзор увидел. А я понять всё не мог, купил как-то полведра" 1060 по 4500 руб, и пока их распродавал по 8-9К, прошёл насколько игр топовых, самых тяжёлых, на высоких и ультра настройках.. и всё понять не мог, зачем кто-то, по 50-100К за ТОП видеокарту из магазина отдаёт, типа 100500Ti, когда можно вот так, почти "на шару" все ТОП игры пройти комфортно, не оскорбляя свой эстетический ФПС" взгляд,.. а оно оНОночЁ Михалыч"... опять ..лядь мировой заговор... ) Спасибо за обзор, подписался на канал! ) p.s. когда увидел у соседа за компом Дум в 1996м году, да ещё и поиграл, мой мир реально разделился на ДО и ПОСЛЕ. ТАКИЕ "виртуальные" эмоции, не испытать уже более поздним поколениям по-моему никогда, ни с какой графикой, пока только полный VR ни сделают, с тактильными и запаховыми ощущениями. А в те годы это возможно были только от резкого перехода от "Волка с яйцами", через утки с танками - и почти сразу DOOM!, вот где "башню рвало" на части! )
@АвраамГойзман4 жыл бұрын
R-Type на спектруме был супер экшн, а для Элиты надо было включить фантазию, а начинал я с "игр" на программируемом МК-62)))))
@Misferado2 жыл бұрын
Спасибо, что открыл доступ к видосику)
@waalwallidoll53875 жыл бұрын
Доом-крутая игра. Был ещё HERETIC если не ошибаюсь, тогда казалась очень красивой игрой в плане красочности.
@Igor_user4 жыл бұрын
В Tomb Raider заметны полигоны на руке у Ларки в средних настройках 6:55, а на ультра их не было. Рука была скруглена как надо. Присмотрись. дело не в тенях.
@igorostapenko61294 жыл бұрын
Побольше бы таких полезных с объяснениями видео! Лайк, поделился в соц.сетях и подписка.
@vitaliyklitchko66645 жыл бұрын
Оффтопну, но как же, блин, бесят в 2019 году треугольные канаты и шестиугольные колеса в играх....)))
@neckary91935 жыл бұрын
А разрабы такие: а ладно, и так сойдет!
@RollerGT4 жыл бұрын
@@neckary9193 разрабы в этот момент, рисуют какую-нибудь тень, для ультра настроек чтобы фпс сжирала))
@Джаггернаутсщитом4 жыл бұрын
А ещё бесят шакальные ультра-текстуры
@neckary91934 жыл бұрын
@@Джаггернаутсщитом вот вот, когда ультра почти ничем не отличается от средних.... Да мододелы в скайрим лучше текстуры и оптимизацию сделали, чем разрабы к своим новым играм...
@Deti_Mordora4 жыл бұрын
для этого есть настройка тесселяции которая как раз убивает это и делат колеса и канаты ровными и объемными
@kekrill59224 жыл бұрын
Хоть кто то напилил видос на эту тему, давно уже не стал замечать разницу в графике
@XpIOHdeJIb30004 жыл бұрын
очки нннада?
@kekrill59224 жыл бұрын
@@XpIOHdeJIb3000 лол, найти разницу между hbao и hbao+. Если найдешь- награду дам
@XpIOHdeJIb30004 жыл бұрын
@@kekrill5922 лол, ты пиздел что не видишь разницы между лоу и ультра
@marius99944 жыл бұрын
Крутой ролик, я тоже уже давно заметил что разницы нету в ультра и высоких. Я спецально выстовляю высокие если даже и на ультра тянет, потому что знаю что разницы не будет а фпс сильно садится как ты говоришь, поэтому я всегда играю на высоких если тянет. Да игры щас даже на низких настройках хорошо выглядят)
@arzen98354 жыл бұрын
У меня долгое время стоял пк старше меня на 3 - 4 года - амд athlon 64 и нвидия fx 7300, первой графонистой игрой стала готика 1/2
@TheKOTLUIS5 жыл бұрын
9:50 в "насасине" количество теней изменяется - в принцыпе это и может быть черная дыра для фпс. Согласен с автором - это того не стоит. Современные игры очень красивы даже на средних настройках поэтому правильно сейчас рыпаться начали в лучи мол следующих шаг они позволят делать еще быстрее красивую картинку и экономить много баксов на разработки игр - за счет нашего кармана чтоб мы раскошеливались на эти самые лучи. Чем меньше будут покупать эти карты с лучами - тем выгодней для нас же пользователей это будет.
@Directx11cool4 жыл бұрын
Только кол-во теней, да? А то что половина Лодов перед носом переключаются на средних, это ничего, этого мы не видим?
@sergeykogevnikov37454 жыл бұрын
у меня такой пример из двух тысячных - игровой салон с кучай мега драйва и плейстайшен - и в один прекрасный день там появился футуристичный дримкаст - который выдавал картинку близкую к мультфильму в сравнении с полигональным минимализмом сони - была не просто пропасть, а космическая разница в графике.
@dimish66194 жыл бұрын
Помню сравнивал картинку в GoW 2018 на обычной пс4 и пс4 про, так на прошке были соски у кратоса более детализированные, все. Зато покупайте прошку в половину дороже) Тут примерно тоже самое, как минимум работает так же)
@ВладимирПетров-в4м5 жыл бұрын
еще 10 лет назад понял, что разницы между ними почти не видно, при мониторе 4к конечно надо топ карту, а если у вас 1080/1920 то конечно 1660 или 580 хватит
@obz10464 жыл бұрын
580 сейчас не хватает
@Dildoproductionsound4 жыл бұрын
не хватит, потому что есть 144гц 1080р мониторы :)
@German-u8p4 жыл бұрын
Помню когда впервые в гостях увидел геймплей на ЖК мониторе, вот там был Вау-эффект, картинка казалась такой сочной и натуральной, в отличии от моего лампового монитора :)
@German-u8p4 жыл бұрын
Может и в представленном видео одну из важных ролей играл бы монитор, на котором можно было бы и разглядеть разницу в графике которую выдаёт видеокарта, а монитор глазам это не передаёт.
@andreyalferov36074 жыл бұрын
Вот и я давно это понял (ну лет так в 29)). Текстурки ставлю на ультра, а остальное смотря какой фпс. Главное чтобы сборочка была оптимальная. Сижу на gtx 1066, r5 1600, 16 gb ddr4 3200, в фул хд комфортно!
@vladislavandriyuk80154 жыл бұрын
Разницу смотреть надо на 4К мониторе, не говоря уже о ретина. И она там будет очень существенная. На 1080 нет смысла сравнивать минимальные и максимальные настройки. Сам не мог понять, когда мне рассказывали про плотность пикселя. Есть 2 одинаковых изображения разного разрешения (800х600 и 1600х1200) и если их поставить рядом на мониторе 1080 с одинаковой пропорцией, например 8х12 см разницы не будет никакой, но если их поставить рядом на мониторе 4К, первая будет выглядеть очень уныло.
@Serega90324 жыл бұрын
Вода в халф лайф 2 до сих пор лучше, чем в новых требовательных играх )
@МаксимКосов-п9х5 жыл бұрын
Томб райдер без загара становятся люди)
@demonhunter48784 жыл бұрын
За блок питания respect. У меня такой же, уже 7 лет трудится.
@gerkonyoutube4 жыл бұрын
У меня тоже 7 лет он трудился, но kzbin.info/www/bejne/qaCvlaZro7h2bLs
@markhushed4 жыл бұрын
Лайк за работу!
@alexanderkruk4 жыл бұрын
В 98 году офигел от графона халфы, прошел на 300мгц проце, 64 оперативы, 2мб видюхе в 15-20 фпс)
@ИльяСмоляков-д6д4 жыл бұрын
Просто ваш монитор 1080p в то время как текстуры могут значительно превышать это разрешение для достижения более гладких контуров, увеличения глубины текстур и.т.п. Включите эти же игры на мониторе 4К и разница будет куда более существенна.
@DmitryKrasitsky5 жыл бұрын
Спасибо за обзор! Игры-то стали... одноклеточные =(
@paulrohan60264 жыл бұрын
ага, а были полуклеточными.
@ВладиславЗахарченко-ш8е4 жыл бұрын
7:07 на ультра персонажи молодеют
@Leshiy-ri5ul5 жыл бұрын
На самом деле разница есть. АС Одиссея : нужно смотреть не в бенче,а в самой игре и не только на персонажа,но и на Икара(орла). На Ультрах : максимальная детализация ландшафта,прорисовка персонажей,воды,облаков(очень сильно роняет фпс),детализация поселений. На Высоких это все выглядит как то более потертым и "лысоватым" что ли... Сравнивал на :GTX970(1080р/1440р,Высокие) и GTX1080Ti(1440р/2160р Ультра). Тетя Лариса : тоже есть разница м/у "Высокими" и Ультра как на 970-й,так и на 1080Ти. На Высоких/1080р/970-я - такое ощущение,будто я запустил...ТР Хроники/Темный Ангел,особенно глядя на саму Лару. П.С. Последний раз играл на ТВ 1080р да еще и с DSR году в 2015/16,потом просто купил монитор с разрешением 4К.
@light-bringer4 жыл бұрын
В Фаркрае на скриншоте с максимальным присетом в лодке слева гораздо лучше детали конструкции прорисованы.
@cherkago57184 жыл бұрын
Да помню после DooM в Quake поражал.Еще даже помню все кода на прохождение DooM (IDDQD,IDKFA итд.) рубились без интернета.
@ДжекичМузякович4 жыл бұрын
Вы открыли мне глаза))))
@ma-k-a-rparshin64494 жыл бұрын
Почитай комменты людей и тебе эти глаза закроют.
@Xr0sS9994 жыл бұрын
В Фар край 5 на скриах, если всматриваться, видно более детализированные цветочки и тени от листьев кустиков, во время игрового процесса не думаю что будет заметно в экшене. Хотя может быть погрешность на ветер. И деревья чуть более размытые
@Ving_Demon4 жыл бұрын
Сюда можно добавить тесселяцию в Метро Эксодус или разрешение текстур во втором резиденте...настройки которых почти не видно на картинке но которые роняют ФПС в полтора раза
@ДЕРЗКИЕНОВОСТИ5 жыл бұрын
Вот таким блогерам нужны сотни тысяч подписчиков а не этим Князькам и прочей нечисти)))
@artem1236544 жыл бұрын
Автоматом ставлю настройки: качество моделей, ландшафта и текстуры на максимум. Потом подгоняю тени, и дальность прорисовки так, чтобы не садили фпс и не бросалось в глаза. В конце всё остальное. Люблю вылизывать всякие углы в играх, так что полигончики и текстуры у меня в приоритете.
@moozoo25894 жыл бұрын
Первое впечатление было от игр на ATARI и ZX Spectrum в компьютерных залах в конце восьмидесятых. Потом MSX2 в школе второй раз бомбануло. Ну а самой эпичной 3D конечно же была игра Elite на ZX Spectrum.
@Goose-Lich_OGDP5 жыл бұрын
B Ведьмак 2 всё время играл на ультре. Как-то раз решил по приколу поставить высокие. Ощущение было такое, будто кто-то сделал рисунок игры карандашом. Такой мощной разницы даже между минималками и высокими не чуствуется! Интересно как у 3 части дела обстоят, проверить комп не позволяет (видеопамяти не хватает тупо).
@ОлегИбрагимович-й2у4 жыл бұрын
Может и не по теме,но ради интереса,гляньте как шустро работает новый вульфинштайн на вулкане и не требует топового железа при очень симпатичной графике.У меня ряженка 3600 и 1660ti,выдаёт 100 фпс при quadhd разрешении,думаю,можно и в 4к в 60 фпс спокойно будет летать.
@РандомныйКомментатор-х5п5 жыл бұрын
Я всегда придерживался настроек, при которых ФПС будет максимальным, то бишь сверхнизкие, но если прям совсем всё вырвиглазно, то можно немного поднять 🤷
@apisst4 жыл бұрын
Брать самую мощную видяху имеет смысл, только для того, что бы потом лет 6-10 вообще не брать ни какую)
@ТауБөрісі4 жыл бұрын
Правильная мысль.
@undrik914 жыл бұрын
на консолях средне-высокие, поэтому средне-высокие на пк получаются самые сбалансированные, отдельно каждый параметр не оптимизируют, бывает что 1-2 параметра на ультра садит весь фпс
@ColdBlood4444 жыл бұрын
средне-низкие там премущественно
@SATORI_YOUTUBE4 жыл бұрын
всё что выше низких,уже отлично выглдит...так что главное не минималки
@котяшерк5 жыл бұрын
Intel Xeon 2667v2 сделай гайд по разгону,думаю многим будет интересно
@LALKOM5 жыл бұрын
как ты розогнал? Intel Xeon 2667v2
@cybercyc63464 жыл бұрын
дело в консолях, Gerkon, понимаш, пока не выйдет следующее поколение приставок, ты не будешь видеть особой разницы. Если хочешь что-то там рассмотреть, бери эксклюзивы для ПК.
@Old_Gamer_UA4 жыл бұрын
Например в игре Control графон теряет лишь при смещении параметра постобработки. То есть максимальная постобработка делает игру насыщеной, а минимальная блеклой. Хотя в любом случае там не хватает чёткости и контраста. Как в каком-то Зове Припяти. Серое и не контрастное. А ещё в играх что вышли уже под PS4, XboxONE на графику сильно влияет сглаживание. Всё потому что графика стала очень детализированной и без сглаживания вся эта детализация смотрится как через рябь на воде. В итоге минимум 4-кратное сглаживание необходимо, чтоб можно было всерьёз воспринимать те вполне реалистичные миры. Что я заметил в Ведьмак 3, Dying Light, Wreckfest, Darksiders3.
@Григорий-Старцев-975 жыл бұрын
В повышении разрешения вряд ли что-то изменится, так как там плотность пикселей выше из-за чего и картинка только лучше, даже если брать 32 дюймовые мониторы
@MrAlzGamer75 жыл бұрын
Самую большую разницу нашел а асасинн, это касается детализации дальних объектов, то крыша, то листва, то тени не подгружаются пока к ним не подойдешь
@ИгорьКоршунов-н7и5 жыл бұрын
Беда))
@pacosnick95524 жыл бұрын
привет из 2020 нее мое первое впечатление была финалка(Final Fantasy VII) с ее видео вставками с ее видео вставками вот там был реал отвл бошки(хотя до этого было знакомство с панасоником 3DO)
@IndexSteadFast4 жыл бұрын
При выборе пк всегда ориентировался не тупо на ультра, а на высокие/ультра. Еще в далеком 2011 купил 3930к и даже тогда были игры, которые на ультрах выдавали ниже 50 фпс. Я по началу расстраивался, но потом, желая подобрать идеал между 60 фпс и наиболее высокими настройками заметил, что на ультрах и высоких разницы ноль. А вот между средними и высокими разница ощутима. И так с тех пор и не парюсь по поводу достижения ультров, ставлю высокие и играю. Плохо, когда на высоких нет 60 фпс, приходится снижать до средних, вот тогда ощущается дерьмовость графики.
@TheKOTLUIS4 жыл бұрын
В том райдере качество камне и нпс слева от персонажа повышается чутка- но это чутка- не стоит своих бабок.
@MUSICBOXClab4 жыл бұрын
запомните всегда и везде есть разница просто не всегда эту разницу можно разобрать на том оборудовании которое у вас в наличии . приведу пример у меня топовый компьютор и я то же не видел разницы как и вы когда сидел на недорогом монитере пускай и 27 дуймов но вот как то раз в магазине ситилинке сделалакцию и у меня было куча купонов и решил я такой поставлю себе доле дорого монитор с такой же диагональю только разрешение будет больше и герцовка и знаете что с равнивая картинку на двух мониторах скажу вам разница есть другой вопрос не вское железо может потянуть эту разницу
@msn52305 жыл бұрын
А вообще правильно пишут на Сеге после Нинтендо графон казался крут. Тык и сейчас чтобы увидеть что то новое купите 4к монитор и снова Сега после Нинтендо. Ещё раз повторю ультра настройки это текстуры и обработка большего разрешения что вы ждёте от мониторов 1080. Там же пиксели считать можно и лестница в каждой линий. Надо же не только обрабатывать картинку в большом разрешений но и выводить.
@gerkonyoutube5 жыл бұрын
Для игры в 4к я занижаю некоторые настройки и точно так же не вижу особой разницы. Я не говорю что так везде и всегда, но очень часто в играх присутствуют странные настройки графики, которые очень сильно роняют частоту кадров, при этом не влияя на общее восприятие.
@mad7245 жыл бұрын
Если игра тормозит, то в первую очередь убираю тени. Они больше всего нагружают видеокарту
@Dozikc434 жыл бұрын
В первую очередь убирают 8x сглаживание
@mad7244 жыл бұрын
@@Dozikc43 без сглаживания, увы, появляются лесенки(
@Dozikc434 жыл бұрын
@@mad724 dsr/vsr лучше же.
@figi58233 жыл бұрын
Правильно мыслишь бро
@badcat79614 жыл бұрын
2019 год. Тип на GT430 играет в танки. Меняем ему на б/у GTX 750... Он: "- А так можно было?!" Чел, кстати, системный администратор... С дипломом!
@rozavafovna68994 жыл бұрын
Андрей Бурцев к чему ты это вообще написал?
@badcat79614 жыл бұрын
@@rozavafovna6899 , к тому, что требования по железу сейчас сильно преувеличены. HD 7850 и GTX 660 по 2 Gb спокойно тянут любую современную игру на FullHD. Любую! Да, настройки придется снизить до средних и данное видео подтверждает, что критических потерь при этом не будет. А вот переход на минималку заметен. А теперь можно вспомнить стоимость карт...
@uneverknow81544 жыл бұрын
@@badcat7961 если сравнивать унылое г типа танчиков, то хватит любой затычки, а в графонистых современных играх хорошо, если только до средних, но сомневаюсь, что fullHD потянет видюшка с 2 гигами на средних. HD может быть. И, как правило, частота этой памяти низкая для современной комфортной игры. У меня RX580 на 8 гигов, я не могу заполнить в GTA 5 её в дополнительных настройках на HD потому, что память гонится только до 2167Mgz на чип, и при заполнении скейлинга в допах до 1.5 коэффициента фпс с комфортных 40 кадров дропается до 15, а стоковая частота 2000 меняет погоду в 10%, хотя брал одну из топовых схем Srix оверклокерскую. На HD без скейлинга фрейма хоть 8x MSAA ставь будут лесенки. По ядру разгон только до 100 с 1380 до 1490 еле заметно меняет погоду, и то как по тестам пережарка кристалла. Память все времена было актуально гнать. Короче посыл такой, всё упирается в софтвар и частоту видеопамяти. Хардвар показывает хорошие результаты только на релизе. Обновленим драйверов и ненужным перенасыщением вызовами отрисовки хочешь-не хочешь, идёт даунгрейд в пользу новых железок.
@гидроцефалгидроцефал4 жыл бұрын
согласен если сделать тест на двух компах без щётчиков кадров один комп условно за 60к а другой за 80к то разницы в 95% случаев незаметите!
@3ripol955 жыл бұрын
когда средние выглядят лучше чем ультра)
@Oktaeken5 жыл бұрын
Дум... я помню еще Принц Персии в 2д )
@ВячеславКомаров-ю1д4 жыл бұрын
Принц персии на денди - вот это был вау эффект и в графике и в анимации!
@Ewan_Gaming4 жыл бұрын
Ультра/Максимальные настройки, в большинстве игр на пк (кэп), сделаны для скриншотов и красивых видео с панорамными видами пейзажей и прочего. В этом прелесть пк игр, тебе дают заглянуть в будущее. Пускай твоя система не может обеспечить комфортный геймплей на максимальных настройках, но ты можешь сделать скриншот без огрехов. В некоторых играх, указывается, что максимальные настройки не для геймплея. Как правило, в большинстве фрагментов, разница между серединкой и максимумом в разрешении карт теней, тесселяции и дистанции, на которой переключаются лоды всего на свете и теней так же. Из этого следует, что до определённого радиуса этой разницы и правда нету, а искать её надо на отдаленных объектах, как раз там, где на средних уже переключаются лоды на менее детализированные, а некоторые эффекты просто отключаются. В случае с Вайлдландс был описанный тобой момент из начала нулевых, когда разные настройки графики, во многих аспектах, не меняли характеристики/качество/детализацию эффектов, а целиком добавляли или отключали целую технологию. На максимальных в Вайлдландс есть бамп маппинг, на средних он отключен. У меня нет Вайлдландс, но вероятно, ты мог бы включить бамп маппинг и на средних или даже низких и получить выпуклые камни.
@thetraveler77794 жыл бұрын
А так же надо учесть тот факт, что лучше после изменений настроек для их полного применения перезапустить игру, игровые движки некоторые любят шалить.
@TheMarkizChannel5 жыл бұрын
Ну между low medium и high разница обычно ощутимая и всегда в лучшую сторону относительно более "демократичных" настроек. А вот с противостоянием high и ultra настроек всё совсем не так просто, и иногда эти самые ultra настройки даже могут слегка попортить изображение, например что-нибудь размыть или наоборот сделать не особо проработанную текстуру слишком резкой, это уже не говоря о жертве фпс и времени кадра. Лучше уж вложится в более высокое разрешение и 144hz. Мне кажется что сейчас 2к + апскейл до 4к + 120/144 Hz это вот прям конфетка, оптимал, мастхев итд :D
@GEFORCERTX-hs9mf5 жыл бұрын
я фаркрай примай на средних прошёл, на ультрах в это играть нельзя было...глаза пиздец болели...
@imperatormegabot25905 жыл бұрын
Чтобы ультра вывозило красиво - мало высокого фпс ! Типа дохуя фпс -значит затащило ультра? ...Хуй хуй !!!!!!!!!Нужна карта топовая ! Что имею ввиду ? Битная ,с большим количеством потоковых процессоров . И только топ видеокарта сможет качественно воспроизвести все тени ,сглаживание и т.д. Стремные видеокарты середняки, могут фпс выдать ,а вот качественную картинку -нет ! ибо сердняки "оптимизированы" ! То есть разница между ультра на двух разных картах можно заметить ! Два разных изображения ультра при одинаковом или разном фпс ! Например gtx980ti и gtx1070 сравнить изображение на ультрах ..Оно разное ! Не говоря о выс против ультра ) ....................а ещё!!!!!! Нужен заибатый монитор или телик ! Чтобы более ощутима видна была разница . Хули разрешение? Этот маркетинговый стереотип вчерашнего дня )! А вы ведётесь до сих пор )у млин еще и на герцы )......................................................................................................................................................................................................Да... 4к нужен ,но в больших диагоналях(думаю выше 32 дюймов ). И вполне фулл хд разрешение смотрится на 4к тв больших ,так как телик апскейлит и без компа . Но смысл красоты и реалистичности то как раз в тенях , сглаживании ,как и прошлом ) ииии в цветастости и контрастности ! А чёткий глубокий ,насыщенный цвет и контраст с затемнениями , будет воспроизводиться только на высокобитных современных (ну например самсунг квантум дот ) матрицах ! Поэтому мало топ видяхи ! Нужен топ моник ! Не только по герцовке упор ,а по цвету и т .д.....И тогда разница между выс и ультра будет налицо !!!! ........................................................................................................................................................................................
@ДиагнозТанкист4 жыл бұрын
Постойте. Я предвидел это. Это же, это конец! Да. Я видел именно это место. Вы лежите, а я, я… Я стою здесь, вот здесь и мы, и потом я что-то говорю. Ах, да! Всё то, что имеет начало, имеет и конец.
@waaaaav5 жыл бұрын
Сделай рубрику по оптимальным настройкам :D
@_Dmitry_Pavlov4 жыл бұрын
Помню что "Сталкеров" проходил на статическом освещении, не был сильно искушен. А потом включил динамику и увидел воду...
@ДенисРоманов-ъ1ч4 жыл бұрын
Есть такое. Но хочу сказать, что сейчас большой упор идёт на освещение и различные преломления света, затенения, поэтому между высоко и ультра толком ничего не видно, а бывает и не видно вообще. При этом может сильно на ФПС давить, тут уже в зависимости от движка и скрытых настроек дальности прорисовки всего, некоторые движки прорисовывают лишь видимый конус в поле зрения игрока, именно поэтому изменение FOV в некоторых играх влияет на ФПС. Можно вспомнить так же фолаут 4, в котором прорисовка вокруг игрока причем тени давольно далеко отрисовываются, поэтому во многих местах эта игра нагружает даже сильные системы, но стоит залезть в конфиг файл и прописать дальность прорисовки этих самых теней, как игра наяинает летать на ультра настройках без падений в любых местах. Так что бывает так, что мы не видим, а оно есть, просто разрабы не заморочились как следовало, это по моему основное, ну и когда они ещё до кучи берут плохой движок, обычно бесплатный плохой движок)))
@namaz_na_1_meste2 жыл бұрын
*0:40** - Почему слева LOW? Но при этом качество LOW, чем справа лучше?*
@aeonstealth5014 жыл бұрын
Проведя всю ночь в компьютерном клубе за любимой игрой Игорь вышел на улицу пописать, посмотрел на небо и сказал: ВОТ ЭТО ГРАФИКА!!!....)
@СергейЛавриненко-е7л4 жыл бұрын
Красавчик! 😉 👍
@sergjelezny73335 жыл бұрын
Для этого и созданы "Настройки Графики" в играх, что бы каждый мог подогнать игру под себя, про баланс между качеством и производительностью...
@noridus15034 жыл бұрын
Раньше при изменении графики в играх было заметно, как она меняется...сейчас же сделали так, для галочки. Максимум, что я заметил тут в тестах, меняется качество теней...в остальном же отличий нет.
@Waspbaker4 жыл бұрын
@@noridus1503 Согласен, частично. Там не только тени добавляются, также блики света на предметах, освещение в целом + текстурки повышенного разрешения. Все на самом деле просто - есть возможность, ставь настройки выше, вопрос в другом, насколько оптимизирована игра в целом.
@Ving_Demon4 жыл бұрын
Запустил второй сайлент хилл...так и не понял что меняеться со средних на ультра..при этом фпс в 2 раза падает
@teeheim_60472 жыл бұрын
видео еще не досмотрел хз откуда у меня эта привычка,Но частенько я на автомате ставлю тени средние/низкие ибо разница с ультра от минимум до щото поменялось? кроме фипиэса там 10+ стабильно прибавляет))
@Матроскин-з6ш4 жыл бұрын
в 95% игр разница под микроскопом=) А там где она есть вырви глаз надо вглядываться, зато в старых играх типа Кризис разница большая, пожалуй ещё в новом метро исход можно увидеть, если смотреть на отражения и тени, но чисто ради эстетического удовольствия.
@grandmaster_kot84914 жыл бұрын
Мне одному картинка на "средних" понравилась больше чем на "ультрах"?
@SATORI_YOUTUBE4 жыл бұрын
на ультрах какое то мыло
@skpavlenko4 жыл бұрын
@@SATORI_KZbin не мыло, а скорее эффект какого-то "задымления", вроде смога, и то не во всех играх. В фаркраее никакого задымления на ультрах нет. И еще блики. Но согласен, выглядит по-дурацки. Понятно, что карте сложнее накладывать какой-то дым и блики, но красоты это не добавляет, только мешает.
@kaizoku18764 жыл бұрын
Собрав топовый комп на 1-2 года дольше можно будет комфортно играть во все игры. + на вторичке продать топовые комплектующие 3-4годичной давности будет намного легче чем средний. так же можно собрать сегодня мощный комп за 100-150к продаеть его через 1,5-2 года за 60-90к добавляем 40-60к и покупаем опять новый мощный комп, итого у нас всю жизнь комп тянущий все на ультрах всего за 2к рублей в месяц)
@amonra67984 жыл бұрын
да я тоже заметил что на самых высоких настройках в играх идут тормоза - какую видео карту не купи.... а на средних и даже иногда высоких все пашет и разницы не видно...