옆돌리기에서부터 뒤돌리기, 세워치기 등, 그리고 뱅크샷에 이르기까지 3쿠션의 모든 시스템을 하나로 통합한 '통'시스템인 림시스템입니다.
Пікірлер: 34
@TeoLim-3moo19 күн бұрын
황득희 프로와 한지은 선수가 강의하는 평행이동법을 활용한 옆돌리기 영상입니다. (24년 8월 2일자 영상) kzbin.info/www/bejne/pYTMf2ammZKjgs0 무회전 팁포인트를 중심으로 수구의 위치 변화에 따른 설계법을 보여주고 있는데, 림시스템과 비슷한 맥락을 보여주고 있습니다. 림시스템은 팁기준선을 창안하여 이러한 평행이동법을 옆돌리기부터 뱅크샷에 이르기까지 모든 패턴과 모든 배치에 적용하고 있습니다. 앞으로 평행이동법을 활용한 새로운 시스템 설계들이 속속 등장할 것으로 기대됩니다.
@user-il6bo2zp5lАй бұрын
참으로 기가 막힌 시스템입니다 모든 시스템의 근본이라고 보여집니다. 물론 경험치와 감각이 받쳐줘야겠네요. 감사드립니다
@TeoLim-3mooАй бұрын
응원의 말씀에 감사드립니다.
@user-dn8ln5ws9lАй бұрын
감사합니다 멋진 당구
@TeoLim-3mooАй бұрын
고맙습니다.
@user-nt6qw3pv2eАй бұрын
와우~~~대단하시네요... 영상시청후 바로 408번째 구독자가 되었습니다 긴 영상인데 지루하지 않네요 목소리도 듣기 좋구요 림시스템 공개해주셔서 다시한번 감사드립니다 (_._)
@TeoLim-3mooАй бұрын
성원에 감사드립니다.
@정의건-r2tАй бұрын
림시스템에 적합한 스트록에 대해서도 영상준비 부탁드립니다.
@user-ir2jn5kz5wАй бұрын
연구를 많이 하셨네요 옆돌리기할때 빠른시간내에 이동경로를 파악하고 스트록하는데 도움이 되겠습니다
@TeoLim-3mooАй бұрын
피드백과 성원의 말씀 고맙습니다. 부언하자면, 림시스템은 옆돌리기 뿐만 아니라, 뒤돌리기에서부터 뱅크샷까지 기본 패턴들에 모두 적용됩니다.
@user-se7jy1rm3hАй бұрын
감사하구요~ 대단하십니다^^
@TeoLim-3mooАй бұрын
강프로님, 고맙습니다.^^
@user-px5bp9xe6cАй бұрын
❤ 감사드립니다 😊❤❤
@TeoLim-3mooАй бұрын
저도 감사드립니다.,
@user-kj1ci7gd9jАй бұрын
신박합니다 스핀볼이나투쿠션에두 적용가능하네요 투뱅크시스템도 부탁드립니다 감사합니다 ❤
@TeoLim-3mooАй бұрын
소중한 피드백 고맙습니다.
@20Korea24Ай бұрын
모든시스템을 "관통" 하다, 뚫을 관 / 통째 통.. 전체를 꿰뚫다 ~
@user-me3sg8mu2s26 күн бұрын
만능시스템인가 하고 봤는데... 4팁 부분에서 오류가 있어보입니다. 같은 3쿠션 지점이면 1적구가 어느 위치에 있던간에 동일한 기울기로 4팁으로 1쿠션에 입사시키면 동일한 3쿠션 지점에 맞아야 되는데 전부 다 맞지는 않을 것 같습니다.
@user-me3sg8mu2s26 күн бұрын
1적구 위치는 -4팁인데 코너를 겨냥해서 치면 3쿠션이 변경될 때마다 쫓아가서 맞지는 않을 것 같네요.
@TeoLim-3moo25 күн бұрын
4팁은 맥스 회전이고, 따라서 맥스 회전이 적용되는 특정한 배치에서 사용되는 것입니다. 모든 배치에서 4팁이 적용되는 것은 아니기 때문에, 그렇게 생각하실 수 있을 것 같습니다.
2적구가 쿠션과 이격된 거리가 멀면, 3쿠션에서 수구의 회전량에 따라 2적구로 향하는 방향의 오차범위가 큰게 당연합니다...이에대한 보정이 있나요...??? 무회전을 기준으로 한 3쿠션의 위치와 맥시멈 4팁 기준의 3쿠션위치는 당연히 달라야 하는 것 아닌가요...???
@TeoLim-3mooАй бұрын
댓글 고맙습니다. 림시스템은 3쿠션 지점 까지의 수구의 경로를 만들어내는 시스템입니다. 3쿠션 이후에 2적구 까지의 라인은 개인적인 스트록이나 선택적 취향에 따라 당연히 달라질 수밖에 없겠죠. 그리고 3쿠션 지점은 말씀하신 대로 팁 수에 따라 달라지는 것은 당연합니다. 영상에서 이 모든 것을 하나씩 설명해드리지 못한 점은 양해 바랍니다. 가장 좋은 예로는 옆돌리기 역회전 설계 시에는 3쿠션과 2적구가 거의 수직으로 이어지기 때문에, 이를 고려해서 3쿠션 지점을 잡습니다. 이 내용은 역회전 샷 영상에서 설명하고 있습니다.
@user-yp7ml2kf7hАй бұрын
상단 카메라 포커스를 조정부탁드려요
@TeoLim-3mooАй бұрын
피드백 고맙습니다.
@user-wi2lt5we8mАй бұрын
당구에 대한 이해도 어느정도 있으면 금방 수긍이 감. 나머지는 본인의 연습
@TeoLim-3mooАй бұрын
피드백 고맙습니다.
@user-zo9gr6cy5nАй бұрын
팁이 변경 될때마다 1적구 위치가 왜 달라지는지, 무회전 칠때도 팁이 들어 가던데 ?
@TeoLim-3mooАй бұрын
영상만 보지 마시고, 직접 테이블에서 쳐보시기 바랍니다. 상단 카메라 포커스 왜곡으로 그렇게 보이는 경우가 있는 것은 사실입니다.
@parkqene755Ай бұрын
당점 표시도 해야한다는 생각이 듦 팁 나누는 게 개인차도 있고 역회전은 더 심하지 않나 싶은데요 그림 좋고 한데 설명이 너무 장황하고 핵심만 줄여서 10분이내로 줄여 올려 주세요
@TeoLim-3mooАй бұрын
첫 영상이라 조금 두서가 없었나요? 하지만 다수 동호인 분들은 초보자 분들이 많을 테고 보다 자세한 이야기가 필요할 수도 있을 것입니다.
@user-vs7uq1kk9dАй бұрын
기가 막힌 시스템인것같긴 한데요ᆢ팁수 별로 원쿠션 위치찾는게 관건인것 같은데요 설명이 너무 부족해요ᆢ서론도 너무 길고ᆢ알기쉽고 간략하게 설명하면 대박시스템으로 등극예감입니다
@TeoLim-3mooАй бұрын
응원의 말씀 고맙습니다. 첫 영상이라서 부족한 점이 많습니다. 앞으로 다양한 배치를 소재로 자세하게 말씀드릴 예정입니다.