Я хотів написати про те що огляд застарів через пару годин через виходу через патч 1.1, який реально пофіксив A-Life і багато проблем пропало через це, але подивився далі і зрозумів, що огляд застарів ще на момент виходу. Проблеми зі софтлоками вирішили у патчі 1.0.1 (і у мене були софт локи і саме після патчи вони пофіксились), так самі і економіка після нього стала набагато краще. А патч на секунду вийшов ТРИ ТИЖНІ перед оглядом. Відос якісний, класний, слухати цікаво, але 23 хвилини початкові (далі не дивився на момент написання коментаря) стосуються гри, якої вже немає як такої, бо вийшли патчі, які виправили/змінили раніше озвучене. У сталкера все ще лишається купа проблем (як приклад відсутність луту з монстрів, про що було сказано у відосі, відсутність екрану статистики, енциклопедії, проблема з відсутність імпакту у монстрів, відсутність бінокля, ПНБ тощо), але кор система гри з'явилась та працює. Вважаю, що автору потрібно було або випускати це відео на ТРИ ТИЖНІ раніше, або сказати про патчі у відосі, бо серед тих хто подивиться може скластись надто негативна думка про не настільки погану гру.
@michaelmatiash540010 сағат бұрын
Погоджуюсь🤝
@Aper_Doc2 сағат бұрын
Проблема в тому, що огляд навіть на момент релізу не відповідав дійсності, через купу невідповідностей і акценти на речах, які під час першого проходження не мають значення
@khomka57511 сағат бұрын
Відос на дві години, це забагато, автор відео не витягнув, перша цитата: «не порівнюйте сталкер та кіберпанк», друга цитата через 10 хв часу: «сталкер 2 подекуди гірше кіберпанку», пізніше дойоб до розкриття ставлення світу до зони та мотивація персонажів, це все є у грі та пояснюється, треба вухами слухати та розбирати діалоги персонажів та як вони характеризують самого скіфа, вже не обдоразово говорилося, що при різних кінців, з чого випливає різноманіття квестів - ти отримуєш різний результат та різну інформацію
@khomka57510 сағат бұрын
Ще одним великим мінусом цього відео від автора поміж усіма іншими (але їх включаючи також) - це претензії до ігрового світу та механік гри, люди розповідають як їм кортить луту з монстрів, як їм не хватає бінокля, олдбой взагалі заговорив про димові шашки, хоча це такий сюр, що зламаю не те, що нпс у грі, а й ігрову економіку, бо сама гра надає тобі велику кількість луту навіть на найскладнішому режимі, великі нагороди за квести, а їм всього мало, подавай лут з монстрів, говорячи, що ці монстри нікому з гравців не потрібні, а так І МАЄ БУТИ, для чого світу сталкера мутанти? Для того, щоб тримати жителів в напрузі, не давати заскучати та дати різноманітності, вже не який квест говорить про зачистку мутантів для конкретних організацій на якихось територіях і за це отримують нагороди, що є логічним, тож велика кількість претензій - це чиста пропаганда якогось колосального бажання «ДОЄБАТИСЯ» та засудити те, що немає сенсу. Я навіть не буду дивитись це відео до кінця, бо це ще один сюр
@Nazar_Bernadskiy49 секунд бұрын
Жорстко... Дуже жорстко ти пройшовся по грі і її оцінці. Хоча сам особисто, перед цим розділив гравців на дві групи і сказав, що одній групі все Ок, а до другої відносишся ти сам. Міг би тоді сказати простіше - що гра не для тебе, тому що ти очікував від неї зовсім іншого, ніж отримав у наслідок. Хоча твоя позиція (всі твої думки і слова) мені зрозумілі. Дякую, що поділився. Будь здоровий!..
@petroste79325 сағат бұрын
Огляд застарів на три тижні, коли вийшов третій патч
@Tobbiys8 сағат бұрын
Як же добре, що я відкладав основну сюжетку на 2-ге місце і просто досліджував світ. Я награв вже 106 годин, а ще не дійшов до боліт... Через це з більшістю проблем, які вже виправили патчі, навіть не стикався. Гра для мене набагато вище 6.5 балів. Дуже сподіваюся на DLS та мультіплеєр. Можливо, гра до того часу зміниться в кращу сторону ще сильніше. Патч 1.1 приніс великі зміни. А коли ще й моди почнуть гарні робити... Для мене це одна з кращих ігор, в які я грав. Минулого разу мене так затягував тільки Відьмак 3 та Кіберпанк 2077.
@petroste79325 сағат бұрын
Наразі єдиний софтлок на який я наткнувся це була оборона Залісся. Я до виходу патчу виконував інші сайд-квести, а коли квест виправили в третьому патчі, пройшов його без жодних проблем. Консоль не використовував взагалі.
@prosto_Stepan_57 минут бұрын
Я взагалі не зустрів, а Залісся проходив до патчу, і не розумію чому всі так кажуть що там неможливо було пройти, трохи важко, але ж можна легко пройти
@melny_r0man22 сағат бұрын
Бродягу справді шкода. Всі ті недоліки, які нажаль можуть зовсім зруйнувати п враження про гру і такий ідейний персонаж. Хотілося б вірити, що насправді грою займались такі ж талановиті люди, як ті, що робили історію Бродяги і Полудня, але просто на заваді стала війна і невдале співпадінням, а не простий поуїзм😢
Нарешті! Чекав на твій огляд як на саму гру))) Дякую!
@stalkerblazkowiczhedgehog17 сағат бұрын
Зайшов підтримати молодий канал
@DmytrojoestarovychКүн бұрын
Колись повноцінно пограю в сталкер і куплю гру, але трохи пізніше
@Aper_DocСағат бұрын
PS GamePass дозволить це зробити тут і зараз не витрачаючи коштів на гру взагалі)
@Eugene-z6o16 сағат бұрын
"Гра ніяк не винагороджує вас за перемогу над мутантами, ви тільки що втратили кілька десятків, а то і сотень набоїв, зносили ваш бронежилет та зброю, а взамін ви не отрамєте навіть якесь всрате копито кабана." А нвіщо винагороджувати ідіота, який біжить рамсити з кабаном за його копито? Можливо просто його не чіпати? Можливо гра не про танка-винущувача всього живого, а про, досить дивно прозвучить, СТАЛКЕРА?
@Eugene-z6o16 сағат бұрын
Послухав далі і повністю зрозумів, що логічне мислення це не прерогатива зумерів. Лізе в бійку, гробить себе та спорягу і ниє, що дорого ії ремонтувати, а набоїв не дають. Припустити, що система тому так і реалізована, щоб у тебе не було бажання просто виходити в всмоктувати весь демедж в голову взагалі не можливо. Цікаво, чи буде далі ниття, що аномаліі можуть вбити? Може просто грати в фалаут 4? Бо всі претензіі вирішені в тій грі і на виході можна отримати рафінование щось, що не кидає тобі виклик і не заставляє напружуватись. І ящо ти мені захочешь сказати, що гра має тебе розволікати, а не напрягати, то відповім - хто не хоче бігати - не грає у футбол.
@maksymshcherbak7477 сағат бұрын
Мене більше розсмішило, що його мищі з'їли. 😂 три хвилини нив.
@raynexerКүн бұрын
Кайфік!
@SKIFler_WOT18 сағат бұрын
Бро, це просто ахуєнний огляд! Бажаю тобі успіхів, та розвитку каналу! Дуже класне наповнення відео, як по змісту, так і по картинці! Дуже жаль, що всього 500 переглядів(
@eshwiliams17 сағат бұрын
Сцени ставив Ілля Найшулєр) Ну, талановита людина, факт Сьогодні вийшов патч 1.1 із обіцянкою повернути а-лайф... Завтра заціню, може й дійсно полагодили... До ндичаз було стійке відчуття, що я граю в ремейк першої частини. Після - в ремейк чистого неба. Страшно уявити, в якому стані була гра у вересні.
@one_punchmorty814019 сағат бұрын
Поки на початку. ЧУВАК, Кіберпанк можна було пройти в перший тиждень, Сталкер на перших двох спробах лочив мене. Мовчу, що на третій раз 10-годинний сейв просто втратив, мда.
@xjax851919 сағат бұрын
Он был сломан там нельзя было ездить по городу а полиция прям из воздуха материализовалась ! Даже сравнивать смешно кибербаг где и сейчас все поломано спустя 4 года.
@НикитаКорольков-ю2р8 сағат бұрын
моя мама не грає в Сталкер 2, бо не пройшла попередні частини😁
@markophoenix199123 сағат бұрын
Чесно, вступ такий довгий що на 60 секунді вже хотів вимкнути, але вирішив все ж таки почекати що там далі
@quppeqf7 сағат бұрын
лут з мутантів не потрібен. Винагорода за них - це безпека лол. Тому бачиш псевдогіганта чи химеру - тупо зйобуй. Ти тут герой чи що. В данжах - мутанти це охорона, винагорода - виконаний квест. Всрав на болоті купа патронів в химеру? ну і шо, хто заважав з'їбати
@melny_r0man22 сағат бұрын
Щодо неякісної "останньою третини", у мене були дуже схожі відчуття з відьмаком 3, не знаю чого і як там не вийшло, але дикий гін(без доповнень), після битви у відповідному замку, якось сильно скомкується, але то таке
@БогданКорінецький8 сағат бұрын
Ну заради справедливості на хбокс СС, за все моє проходження були тилькі три проблеми та баги, не міг зайти в бункер, квест залагав і я заново бігав 2км, і не міг врятувати залісся, ну і ще 10 фпс під час битви з Фаустом, ну і в інвентар спамилися гвинтівки, і це все. В свій час, на тій же серіес С, в тому самому CP2077 після року релізу проблем і багів траплялося більше, хоч під час виходу длс фантом Ліберті проблем взагалі майже не було. Думаю через рік стан другого сталкера на хбокс буде не гірший ніж у 2077 зараз.
@БогданКорінецький7 сағат бұрын
20:55 Дивно, я іграв на ветерані, пам'ятаю що на другорядному квесті, де сталкер ігрою на гитарі прикликав псевдогіганта я замочив його з чотирьох вистрілів РПГ. Але також я пам'ятаю турнір, де для того щоб вбити химеру, на зброї яку мені видали, я мав попасти кожним патроном ні разу не промахнувсись, тому що патронів було тилькі 240, і якщо я просрав хоча б 5 патронів то це все, починай спочатку.
@БогданКорінецький7 сағат бұрын
24:07 В зоні своя власна валюта яка працює тилькі в зоні 🤓
@БогданКорінецький7 сағат бұрын
24:35 Ну ціни після обнов інші. Але навіть зі старими серйозних проблем не було, головне лутатися, не попадати в аномалії, і не битися з кожним кого бачиш. І змінювати броню, а не вибирати якусь основну не міняючи її, на диво якщо шукати, в зоні їх достатньо, хоч і через це тратити гроші на прокачку броні немає сенсу. Да і за всю ігру я основну зброю змінив тилькі на фінальному квесті, і то тилькі тому що вона зламалася, (калаш з прицілом з місії на заліссі).
@БогданКорінецький7 сағат бұрын
26:56 Ну з цим, як я розумію проблеми були у кожного це і справді лажа. Також на місії варти, був схожий момент на фінальних місіях, і прикол був в тому що от таких от викидів було три-,чотири, як би б не великий запас енегретиків, я хз як би я його пройшов. Дивно що вони навіть після обнови їх не змінили, ну це наскільки я знаю.
@БогданКорінецький7 сағат бұрын
28:31 Пройшов цю кімнату завдяки чуду, по іншому і ще якось це пояснити боюся.
@raselUkraine6 сағат бұрын
при всій поламаності кіберпанка софтлоки були одиничними випадками і гру по сюжетці можна було пройти від початку до кінця. Було що ламалися деякі сайди і потім висіли в журналі але це вже не критично.
@Morphem1315 сағат бұрын
4:14 А ігри з часом релізятся менше забагованими? Чого це Сталкер 2 не може мати "Облівіанські" баги?
@maksymshcherbak7477 сағат бұрын
Може він зумер, і це його перша гра, після геншина...
@Morphem132 сағат бұрын
😁
@floyaniweСағат бұрын
@@maksymshcherbak747 І ТВОЯ МАМА В НЬОГО ТАКОЖ ПЕРША
@kursa41979 сағат бұрын
Ну 4 з 10 це прям дуже не дуже. Так, у гри є проблеми і їх багато. Але грати в гру цікаво. А це головне. Так як сталкер мене затягнув, до цього мб балдурс гейт 3 спромігся. Ще шалені кайфи були від год оф вор рагнарьок нещодавно. Згоден з багатьма тейками 2 відео, але фінальнмй вердикт - ну точно ні) 4 з 10 з моєї точки зору це щось типу weird west - платити за це влом, але в геймпасі пробігтися можна) а не затягнутися в гру на 150 годин)
@Aper_Doc2 сағат бұрын
На початку варто зазначити що будь яка думка є важливою, ми можемо як поділяти погляди доповідача, так і ні. Але нра точно не заслуговує на вказані у кінці бали, навіть якщо враховувати наведені аргументи. Це як дивитись лише під ноги і вишукувати лайно, щоб нити як все погано. Просто підійми голову і подивись на світ загалом. Лайно є, але чи так його багато, щоб казати що воно всюди? Спочатку планував зробити по кожній тезі нотатку, де автор або не так щось трактує, або спотворює дійсність, але вже на 30 хв. перегляду цих нотаток було більше 15 шт.... Відео має багато конструктивної критики, але також і багато тез від тих, кого в спільноті зазвичай називають "турист" (по аналогії з туристами в Зоні). З того що варто уваги, це: 1) Професор Лодочка взагалі не несе сюжетного навантаження. Навіть на відеоряді видно що маркер квесту знаходиться значно далі, а ближчий - опціональне завдання. Там не відбувається софтлоку після якого гру неможливо продовжити. Ми просто скіпаємо один додатковий діалог, тобто проблема не на стільки критична як подається, хоча те, що це відбувається в сюжетному квесті дійсно варто уваги. 2) Щодо сюжету - за логікою гравець вже поринає у знайомий світ, адже Скіф - не новачок у зоні, він знайомий із Зоною, і це також дається нам ледь не на початку гри. Він навіть торгував "пустишками" (розрядженими артефактами) А тим, хто не знайомий з цим світом ще на моменті поїздки у вантажівці дається інформація про Зону, ставлення до неї.Так, воно загальне, але нам в житті не дають бляха мануал по місту, коли ми в нього тільки-но приїхали. Далі гра так само, як і в житті, через діалоги з нпс дає більш поглиблене уявлення про зону, що про неї думають і т.д 3) початок і не мав бути динамічним. За логікою персонажу, він мав зробити буденну вилазку, перезарядити арт і звалити. Що на початку нам і дають. Ми не розуміємо з якого моменту починається звиздець. І це зроблено, на мою думку, правильно. Бо ігри в яких тебе у 2, 3 5, 10 частині гри знов водять за руку - відверто бісять. Ми слідкуємо за сюжетом очима ГГ, і якщо ГГ з усім знайомий, то навіщо його як дебіла тикати в і так зрозумілі йому речі? Теж стосується і відношення до Зони. Інформація про відношення до неї на Великій подається як на початку, через подкаст, так і по ходу гри через розмови з НПС 3) Мутанти і мають бути складні і невмеручі, а баланс таким, щоб ледь вистачало на ремонт. Мутаенти - буквально біозброя, яку робили для захисту проекту Х. Бій з химерою Дегтярьова став легендою зони. На цю тварюку цілими заногами, в екзоскелетах і з кулеметами ходили по лору. А від псевдогіганта простіше втікти, ніж перемогти його. Тіж сліпі пси, псевдособаки, тушкани реагують на постріли, бо вони ьварини, боляче - втікай. А інші це знаряддя вбивства, єдиною метою яких є власне твоє вбивство. А тіж щури на раз-жва відкидають з будь якого дробовика, ножа і чого завгодно що стріляє. Але вже нанили, мутантів нерфлять, економіку підвищіли 4) Про баги взагалі мовчу... Нажаль це зараз загальна тенденція, вже слід забути проєкти 10-15 років давнини які працювали норм на релізі через неможливість швидко дати патч. Бляха, буквально термін "патч першого дня" є... Далі продовжувати не буду, хоча можна ще багааааааааааааааато чого написати-сказати. Але огляд реально не є об'єктивним, для того щоб якось оцінювати гру.
@FROZZZliveКүн бұрын
УРА УРА УРА нарешті я дивлюсь цей відік...
@дідчухно21 сағат бұрын
моя мама грає в сталкер 2..... (і дивиться те як це роблю я, бо в нас трошки різне проходження)
@quppeqf7 сағат бұрын
на 3:15 підгорів Награв 70 годин без сюжету. 0 Проблем. Але мейн я й не ходив, тому чілив від Янова і Малахіта до Затону. А з 1.0.3-1.1 трішки побігав по сюжету в НДІЧАЗ і далі - поки збс Сюжетка переоцінена в іграх до неможливості. 100 годин - поки все заєбісь. Мав на заліссі "софтлок" який за 15хв розрулив. А вот те що дейліки всі забагували, це да, обідно
@quppeqf7 сағат бұрын
і далі про консоль. Ну таке, не біда. Не треба курити документацію, або ще краще документацію китайською бо там не задекларовані фічі (є ігри однієї студії такі, дуже кайфові). Тому вважаємо це частиною процесу, і поки дуже лайтового
@Atamua10 сағат бұрын
4та хвилина, а в мене вже обвуглена дупа)
@melny_r0man22 сағат бұрын
І до речі, запропоновано й сірий фінал насправді був би логічним і гарним "похованням" ігрового твору, бо як раніше був інфо привід "о, а коли сталкер 2?",то зараз був шанс піти на вершині, а не злитись через неякісність😢
@ihorkoliako74205 сағат бұрын
Нарешті хоч хтось не вилизує цю гру, яка об'єктивно у всіх аспектах сира Особливо цей тейк , що за мутантів нічого не дають, так не бийся ... Сиділи значить такі розробники, створювали мувсети, атаки , балансили дамаг , щоб ти з нимт не бився , а тікав )😂 Дякую за гарний і детальний огляд)
@Morphem132 сағат бұрын
Розробники, створювали мувсети, атаки , балансили дамаг , щоб тобі було невигідно з ним битись. А ти вже сам обирай: битись і піти в мінус, або втікти і зекономити на ремонті. Можливо гра не про танка-винущувача всього живого, а про, досить дивно прозвучить, СТАЛКЕРА?
@Aper_DocСағат бұрын
Скіф не сталкер, він військовий, він в душі не гребе чи коштують там щось мацаки кровососа чи ні. Сама механіка в грі присутня, можливо у майбутньому чи через сайдквести нас в це введуть. ГГ прийшов до зони за новою хатою і потрусити кабіну винуватцям, а не збирати копита кабанів чи арти) Щодо бою - краще ознайомитись з лором, 2/3 мутантів такі, що неосвідчені сталкери І МАЮТЬ БІГТИ ЯКНАЙДАЛІ, деякі сталкери буквально не виходили за межі кордону через страх зустрітись не те що з кровососом, а навіть з псевдособакою.
@renko8609Күн бұрын
Бродягу дійсно шкода, особливо в останній з ним катсцені...сльози навертаються
@саняпробхопер18 сағат бұрын
наразі, сталкер 2 це мета-геймплей за тестера
@tarasmudryk57836 сағат бұрын
лайк поставив, але сирий стан гри це не феномен сталкеру, майже всі ігри останні років 7-8 виходять такими
@hone_15 сағат бұрын
28:18 До речі фан факт, я 99% всього проходження я проходив гру на Ветерані, але на цій кімнаті понизив складність до Новачка після години довбешці в стіну. Чому? Бо скоти з гаускою тебе ВАНШОТЯТЬ, а ти не можеш доо них дібратись бо ніхуя не видно + Пластини за якими вони стоять складно пробиваються. Найс кімната
@Siamskiy_Kot7 сағат бұрын
Знаю про що ти, але не згоден Кожний бій це загадка, яку потрібно розгадати, а не бігати плакатись, що складно
@maksymshcherbak7477 сағат бұрын
Душна кімната. 20 раз там здох. І попередня з бескінечним спавном, також... не дуже
@Aper_DocСағат бұрын
Душна кімната, це так, але якщо знати що робити, то можна і на ветерані) Яккийсь тіп пів години з "персонаж Х" на Дузі воював поки не розібрався що до чого) Відео є на Ютубі. Граніт реально дупорозривні, але не так щоб понижувати складність. Тимпаче що перед цим дають кімпнату зі зброєю, хілками і раніше можна було отримати нову гауст з набоями
@Siamskiy_KotСағат бұрын
@@Aper_Doc там більше трабл з тим зо ты повинен знати як працюють укриття, щоб знати як це пройти
@Aper_Doc14 минут бұрын
@@Siamskiy_Kot ну, це так, але здається по ходу гри стільки разів товкуть кабіну, шо не зрозуміти це важко XD. Коли я побачив що "точка неповернення", я повернувся, скинув всі арти, начипив компас, куб, м'ячик + не пам'ятаю як називається на витривалість і стійкість до кровотечі (зірка якась) + ББ набої у всіх повикупав. І всеодно наприкінці кабіну стучали так, шо поліз шукати довго ще там до кінця чи ні, бо Алмаз був вже на 20% цілостності.
@SKIFchaHOMEtv2NEWКүн бұрын
лайк
@berrami28Күн бұрын
грав з релізу і не спіймав ні одного критичного багу
@DevilDarkSider19 сағат бұрын
@@berrami28 пощастило ))) Бо я спіймав софтлок з бункером і Коршуновим укінці
@tvij_hospodar23 сағат бұрын
Що у тебе за проблеми зі словом "далЕко"?
@SPARESi10 сағат бұрын
Сталкер 2 поки що є єдиною грою, котра мене вибісила настільки, що абсолютно відбила бажання коли-небудь її перепроходити. Грав в кіберпанк на релізі на пк, баги були, але не критичні.
@ifyoureadthisitstoolate8375 сағат бұрын
Ніколи не подобались сталкери, ніколи не розумів цього захвату і псевдо хардкору, який вбиває інтерес грати, а заключається він в біготні, примітивному геймплеї, і менеджменті такого самого унилого інвентаря.
@Morphem132 сағат бұрын
То не грай, в чому проблема?
@ifyoureadthisitstoolate8372 сағат бұрын
@ та не пихти дід
@Cat_notGeneral5 сағат бұрын
Значить так, я в гречного дядька грати не буду лайк поставив , підписався, комент написав , Бажаю успіху!
@mistererio10 сағат бұрын
Неймовірно титанічна робота! Відос просто вогонь. Можна навіть сказати, що на даний момент це твій магнум опус.
@Atamua9 сағат бұрын
орнув з псевдо імпакта)))))
@renko8609Күн бұрын
це не баги - це багомалії
@grek4308Күн бұрын
цей день настав... 😎
@luckyman582419 сағат бұрын
За Моноліт!
@quppeqf6 сағат бұрын
Автор тупо байтить (мене ось забайтив). Оцінка канеш кінцева даа... траву потрогай чи що. Як на мене одна з кращих ігор десятиліття, хз що ще не нудне виходило, аби міг засісти на 100 годин окрім ігор Paradox (і It Takes Two - Теж шедевр сторіччя) Тому бажаю автору навчитись отримувати насолоду від ігор, бо я згорів з огляду
@ilyasosnytskyi824121 сағат бұрын
Боже, чувак. Нарешті нормальний обʼєктивний огляд сталкера. Не тупе вилизування гри, чисто через те, що вона «українська» і повне ігнорування проблем, або як у русні палає. Чи просто необʼєктивне обсирання, через те, що в грі нема русіка. Не думав, шо дочекаюсь до реально годного огляду. Дякую, чєл
@vladivanyuk958719 сағат бұрын
Я пройшов гру, без особливих проблем, не знаю як в кого
@La3inivetc16 сағат бұрын
Ігнорування проблем? Не бачив жодного хтоб це робив, мабуть неправильних тіпів дивишся
@scarlight507 сағат бұрын
Хтось ігнорує його проблеми? Від адекватних людей я тільки і чую, що у гри є проблеми, які треба виправляти, але загалом гра чудова
@Morphem132 сағат бұрын
@@La3inivetc По фразі: "Чи просто необʼєктивне обсирання, через те, що в грі нема русіка" зрозуміло кого він дивиться.
@DevilDarkSiderКүн бұрын
44:00 Щодо фінансової вигоди за сканер і ТД і тп, ну загалом якщо допомагати Варті, то в результаті в кінці Скіф отримує квартиру ))) Що і було його мотивацією :) Ну типу одна з кінцівок є канонічною )))
@stewil804220 сағат бұрын
він отримає шиш , ти дивився цю кінцівку уважно і до цінця?) Ні ! Або ти нічуть , ні краплі не зрозумів світ сталкеру)
@DevilDarkSider19 сағат бұрын
@stewil8042 😂, ну а ти зрозумів мій текст так як захотів, те що усі в Зоні стали по типу як запрограмовані через програму S.T.A.L.K.E.R., дякуючи Коршунову, принаймні з того що на моніках показували вкінці, зовнішнього світу не було. Я це до чого, він прийшов у Зону щоб якось вернути те що в нього вона забрала, ну власне дякуючи тому що допоміг Агаті, він повернув. А насліки я просто опустив, бо писав про мотивацію, а не про них )
@MatviyFeoktistov14 сағат бұрын
Душніла))
@Yaroslav_5515 сағат бұрын
кмньте це відео розробникам в лице, бо реально дістало.
@maksymshcherbak7477 сағат бұрын
😂 іди далі в геншин грай. 1. Кровосос, кабан, плоть - реагують на влючання. Може криворуки? Якщо на підході влучити в голову, міняють траекторію бігу. Кровосос, навіть зі стелсу не виходе і прото відбігає. 2. Поплач, шо тебе мищі з'їли. Це нормально для криворуких. 🤡
@WiedizminКүн бұрын
Об'єктивно, не дарма чекали, дякую за якісну журналістську роботу
@Teseus5 сағат бұрын
Чувак огляди ігор це не твоє. В тебе гарна дикція і картинка, але сам сенс сказаного тобою - це фігня. Дуже багато протирічь самому собі. Крім того тобі потрібно розібратись що таке компютерна графіка і як вона працює.
@ЄвгенійБондаренко-й1тКүн бұрын
Нарешті, годний огляд сталкера не від фаната серій
@SDK86223 сағат бұрын
Граю у Total War: Warhammer III і слухаю про сталкер 2. А сталкер 2 скачав с торента, подивився і вирішив купити Total War: Warhammer III. Якщо доведуть до ума можливо куплю. І мені по цимбалах, що когось там треба підтримати. З.І. Кіберпанк на релізі ПК був нормальний, і я його пройшов без єдиного софтлока і тупих геймерських глюків.
@chaoticneutral672920 сағат бұрын
третій вархаммер тотал вор люта залупа, тримаю в курсі
@МаксимХвиль20 сағат бұрын
У кіберпанк була жахлива оптимізація на релізі
@DevilDarkSider19 сағат бұрын
@@МаксимХвиль Я його на HDD поставив, було це величезною помилкою 😂😂😂 Отак їдеш швидко на авто, а дорога не прогрузилась і під текстури
@МаксимХвиль8 сағат бұрын
@@DevilDarkSider а я пам'ятаю с десяток клонів в cyberpunk які стоять поруч одне з одним а також те як всі автомобілісти стають в т позу) але дійсно що засмучувало на релізі крім оптимізації це звісно безкінечний спаун поліції дійсно безкінечне куди б не пішов. А сюжет там цікавий приємно його проходити