Star Citizen - A L'ABORDAGE !

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Daium

Daium

Күн бұрын

Пікірлер: 144
@berzerkerz9417
@berzerkerz9417 5 жыл бұрын
- prenez le cargo et allez vous en ... - ok, mais pour transporter le cargo on a besoin de votre vaisseau en fait .. - ah ok.. bon tant pis .. Command : [Autodestruction.exe] / Enter ... ^^
@dylepot4195
@dylepot4195 5 жыл бұрын
L'abordage! Quel joli mot, enfin un jeu où ce mot prendre vraiment son sens! Toute t'es spéculation été très bonne et plutôt bien fondé! Pressé de voir le multi-tools faire des brèche dans la coque, tout en étant accrocher avec nos bottes magnétique!!! DU Rêve!!! J'adore! :)
@quentinf5994
@quentinf5994 5 жыл бұрын
Ok. Tu m'as motivé à aborder un type pour lui partager une recette de cuisine. Je serais, le RECETTATOR
@Daium
@Daium 5 жыл бұрын
Si la possibilité de faire sa bouffe arrive vraiment en jeu un jour, tu pourrais véritablement le faire ! :p
@redship7532
@redship7532 5 жыл бұрын
Franchement c'est incroyable tes vidéos sont superbes ! Elles sont bien écrite bien monté et avec du contenue, on comprend tout ce que tu dit même quand tu essaye de rentré dans les détails technique et montré des exemples/scénario complètement insencé mais vraiment excitant !! Continue comme sa!
@Daium
@Daium 5 жыл бұрын
Merci bien, j'fais de mon mieux :)
@TheDragonforce18
@TheDragonforce18 5 жыл бұрын
On pourrait imaginer des capsules pouvant contenir 1 joueur pouvant être envoyé discrètement vers les vaisseaux d'une certaine distance.
@vladnyrki5325
@vladnyrki5325 5 жыл бұрын
Puisque tu évoques les features apportées par Squadron 42 à Star citizen, n'oublions pas que le Cleaver, vaisseau d'abordage Vanduul vient justement d'être terminé. L'abordage ne sera pas qu'une affaire de PvP, mais aussi de PvE ;) En tout cas sympa à écouter et à regarder, comme d'habitude.
@Daium
@Daium 5 жыл бұрын
C'est vrai ! Apres de mon coté je fais pas trop la différence entre pvp et pve. Dans Sc, si t'attaque un vaisseau, beh que ce soit un joueur ou un pnj qui pilote, ça reste un vaisseau ^^ La diff qu'on peut faire entre pnj et joueurs dans Wow par exemple a un peu moins sa place dans SC d'apres moi :)
@Abrakalazam
@Abrakalazam 5 жыл бұрын
Surtout qu’il y a 9 chances sur 10 de tomber sur un pnj dans l’univers permanent, enfin en théorie, j’attend de voir un serveur capable de ça ^^
@vladnyrki5325
@vladnyrki5325 5 жыл бұрын
@@Daium Peut être dans la manière dont les PNJ irons ou n'irons pas au bout du combat. Je crois que c'est cela qui fera la différence: la manière dont leur moral, leur point de rupture avant de se rendre ou de faire quelque chose de plus ou moins désespéré ou suicidaire sera simulé par le volet IA du projet.
@shiroegenshiken1371
@shiroegenshiken1371 5 жыл бұрын
"Ce serait vachement couillu de voler un Javelin" CHALLENGE ACCEPTED
@sandstorm8409
@sandstorm8409 4 жыл бұрын
J'avoue
@mazewhite8687
@mazewhite8687 4 жыл бұрын
Complètement suicidaire, ce challenge est clairement fait pour les fanatiques névrosés qui ont des QI de vanduuls morts et salement défoncés à la widow ! J'ACCEPTE !!!
@shiroegenshiken1371
@shiroegenshiken1371 4 жыл бұрын
@@mazewhite8687 I see you're a man of culture. Perso avec ma guilde (la moitié) on va aller dès la sortie officielle du jeu en espace Vanduul pour aller chasser une épave de Bengual à remettre en état de marche. L'autre moitié est dirigée par une pro du commerce qui va nous financer grâce à une flotte marchande. Donc voler un javelin c'est un peu l'équivalent d'un jeudi.
@mazewhite8687
@mazewhite8687 4 жыл бұрын
@@shiroegenshiken1371 Yes, am a pira... sorry an honest citizen very cultivated sir. Vous êtes couillus comme des dinosaures si le plan est effectivement de pénétrer en territoire Vanduul pour vous emparer d'un vaisseaux de cette taille (quand se sera possible évidemment). Vu la miriade de Vanduuls qui pourraient graviter autour, ce serait une mission d'une intensité de folie pour ne pas écrire suicidaire. Si vous le faites vraiment il faut absolument en poster une vidéo. Cependant, en vérité le challenge ultime serait de s'emparer d'un "Driller"(je ne suis pas sûre de l'orthographe) Vanduul, si il est un jour implémenté évidemment. La ce serait de la folie pure. 😱
@shiroegenshiken1371
@shiroegenshiken1371 4 жыл бұрын
@@mazewhite8687 Je suis assez bon en stratégie militaire. Nan en fait pourquoi être modeste, je suis un dieu de la stratégie militaire temps réel toute catégorie confondue. Donc même si j'ai l'APM d'un vieux de 70 ans, je saurais faire ma part. Quant à mon crew tout les spés chasseurs réussissent haut la main le beehive hunt et les multi-crew sont ultras performant. On a pas encore une idée précise de la compétence des vanduuls une fois le jeu release mais 50 PGM dans la même fleet je pense que le seul danger c'est le "out of ammo". Le Driller n'est pas vraiment une menace dans le sens ou ce sont les hunters Vanduuls qu'il transporte en surnombre qui sont la menace. Mais en dehors des multicrew-ships incapables de gérer l'esquive d'un si grand nombre nos hunters devraient s'en sortir. Tout dépendra du lvl de l'IA. Après si on a des drillers avec infinite poping ce sera impossible, mais je pense pas que SC donnera aux drillers vu leur taille et leur cargo spé harvester ils ne devraient pas avoir trop de problèmes. Une fois les hunters néttoyés le retour de nos multi-crew devrait aider à finir le moteur et les armes du Driller, et on a 7 pros du CSS qui servent de team de sécurité dans les vaisseaux clés pour faire office d'équipe d'abordage. Nan dans la liste des vanduuls qui pourraient nous faire sonner la retraite le seul vaisseau isolé qui nous fait peur c'est le kingship, surtout parce que vu l'absence d'infos sur lui on le considère comme un heavy canon + Driller spé hunters. Littéralement une arme de destruction massive avec option porte avion de masse. On lui a attribué un équivalent en terme de dangerosité de 2,5 Bengual et une soute hunter de 8 Bengual. Impossible à tenir tant que notre mothership sera un Javelin. J'ai la liste (2019) des vaisseaux séléctionnés pour la team. -1 Javelin -1 Idris M -2 Retaliator -1 Starfarer Gemini -2 Reclaimer -3 Vanguard Harbinger -2 Vanguard Warden -2 Vanguard Sentinel -3 Super Hornet -3 Sabre -4 Hornet Ghost -1 Aquila
@PandaGutter
@PandaGutter 5 жыл бұрын
18:30 avec la perte de réput, je pense que ça calmera certain de faire çà.
@TheSekki76
@TheSekki76 5 жыл бұрын
Pourquoi se battre entre Chocolatine et Pain au chocolat quand on sait tous que c'est Pain au chocolat
@codelotus6500
@codelotus6500 Жыл бұрын
note que, avec les bottes magnétiques qui ont été annoncées et le multi-tool il serait peut-être aussi possible de fixer un fantassin à la coque pour découper les porpulseurs ou décrocher les missiles et de barrer avec.
@matteobullet9443
@matteobullet9443 5 жыл бұрын
je trouve l'idée d'un vaisseau spécialiser dans l'abordage très interessante perso... genre un vaisseau disposant d'un rayon tracteur très puissant et d'un sas permettant la communication entre vaisseau voir de faire des troues dans la coque.
@UNLIMITEDMONEEEY
@UNLIMITEDMONEEEY 5 жыл бұрын
Dites moi y aura plus la vue "vaisseau" quand on sera a l'intérieur de l'un d'eux au moins ? Parce que ça risque de bien faire foirer les abordages surprises
@MrMet7012
@MrMet7012 5 жыл бұрын
J'avais cru entendre parlé d'alarme de proximité, et de radar, peut être que ça eviter les abordage surprise ? On verra bien
@lherminespasnet6400
@lherminespasnet6400 5 жыл бұрын
Comment ça ?
@mathieuc1065
@mathieuc1065 5 жыл бұрын
Exact, la vue extérieure "à la 3ème personne" métrait à mal tout effet de surprise, il va falloir la restreindre
@Abrakalazam
@Abrakalazam 5 жыл бұрын
A mon sens la caméra extérieur libre devrait effectivement disparaître, au profil de plusieurs « vraies » caméras sur la carlingue. Ou alors il faudrait laisser la caméra extérieur sauf en cas de combat :-/
@Sahozen
@Sahozen 5 жыл бұрын
@@Abrakalazam c'est ce qui est prevu et remettre un radar de direction comme en 1.8 pour pouvoir atterir sans avoir à te mettre en 3 personnes. mais la camera 3e personne devrait disparaitre a terme
@dscogaming2608
@dscogaming2608 5 жыл бұрын
Heyy salut jai hâte que le jeu soit finis
@Daium
@Daium 5 жыл бұрын
De même !
@ntxtv6757
@ntxtv6757 5 жыл бұрын
Une des meilleures vidéos que j'ai vu sur SC ! GG super boulot !
@Daium
@Daium 5 жыл бұрын
Merci !
@marcus2minecraft
@marcus2minecraft 5 жыл бұрын
Wow excellente vidéo comme d'habitude continue comme ça
@MrBueno141
@MrBueno141 5 жыл бұрын
Tu vends tellement du rêve mec! Je mets de côté pour un gros PC, dès que mon setup est complet, je me mets à SC
@Daium
@Daium 5 жыл бұрын
Oublie pas que l'alpha reste bien bugué, même si ça s'améliore a chaque patch :p
@MrBueno141
@MrBueno141 5 жыл бұрын
Daium est-ce que c’est bugué au point de ne pas pouvoir jouer en général ? Est-ce que c’est si récurrent et chiant pour l’expérience de jeu?
@hypgawan
@hypgawan 5 жыл бұрын
@@MrBueno141 Le jeu est encore en alpha donc il y a bien des bugs, certains sont connus donc tu peux les éviter, d'autres moins récurrents plus ou moins punitifs. Le jeu reste quand même agréable à parcourir.
@MrBueno141
@MrBueno141 5 жыл бұрын
Hypga wan ça va faire quelques mois que je suis le jeu. Bien déterminé
@Holy362
@Holy362 5 жыл бұрын
Trés bonne vidéo , merci.
@lrdars7908
@lrdars7908 5 жыл бұрын
Elle était cool cette vidéo GG Daium pour tes spéculations de qualité
@octalpepper
@octalpepper Жыл бұрын
11:46 en espérant que les annonces d'entrée de grille disparaissent
@geoduet5461
@geoduet5461 5 жыл бұрын
Super vidéo, merci !
@vertech1343
@vertech1343 5 жыл бұрын
L'intro est hyper bien
@phla.2493
@phla.2493 4 жыл бұрын
Chocolatine ! "fais gaffe j'ai un Aurora LN !"
@teheles
@teheles 5 жыл бұрын
Au pire, les "gentils" comme les chasseurs de prime et le forces de l'ordre pourraient aussi pratiquer l'abordage ?
@flofy2.075
@flofy2.075 5 жыл бұрын
Pour s'introduire dans un vaisseau moyen ( quand il est Immobile )on peut péter les vitres du coque Pit pour entrer et tué le pilote pour contrôler le vaisseau
@Daium
@Daium 5 жыл бұрын
Les vitres des vaisseaux sont aux moins aussi solide que le reste de la coque dans SC ^^ Donc c'est pas vraiment un point faible normalement
@flofy2.075
@flofy2.075 5 жыл бұрын
@@Daium je pense que plus tard elle pourront se casser car si le jeu essaye d'être réaliste les vitres pourront être plus facile a casser et donc être un point faible
@Daium
@Daium 5 жыл бұрын
@@flofy2.075 C'est même pas une question de "réalisme" ^^ Dans le lore de SC, les vitres sont au moins aussi solide que la coque du vaisseau. Voir même plus solide ! Ca reste un univers fictif. Donc si les mec qui écrivent le lore disent que ces vitres sont plus solide, beh c'est juste le cas :p
@flofy2.075
@flofy2.075 5 жыл бұрын
@@Daium pour moi c pas une question de vitre plus ou moins solide, en fait pour moi prendre le coq Pit c prendre toute le contrôle du vaisseau, savoir où sont les troupes, les piège, la marchandise et tout ... Pour moi c la priorité quand on abord un vaisseau
@Daium
@Daium 5 жыл бұрын
@@flofy2.075 Abawi, la je suis d'accord. Mais pas en passant par les vitres :p
@timourzeyidinov3447
@timourzeyidinov3447 5 жыл бұрын
excellent video 👍😁👏
@clements3715
@clements3715 5 жыл бұрын
Super vidéo comme toujours. Concernant les morts durant les abordage, a part lors des missions d'assassinat, elles ne sont pas utile. Est-il prévu d'avoir des arme non létales ? Type flashball, taser ou pistolet hypodermique ... C'est serai une très bonne idée pour plein de cas. Les abordage pour voler les cargos serai moins stressant car je me doute que le vol sera plus punis que les meurtre comme dans la réalité. Et en plus de ça on pourra utiliser ces arme non létales pour s’entraîner, défendre des base, des vaisseaux, simuler des assauts ... sans risquer de mourir pendant un simple entrainement. PEACE
@Daium
@Daium 5 жыл бұрын
Les armes non léthale sont prévue ! Faut bien que les chasseurs de primes puissent capturer leurs cibles vivante sans tirer a balle réelle :p
@clements3715
@clements3715 5 жыл бұрын
@@Daium ah ben oui ... J'ai hate que ça soit implanté
@Louis-ij5wb
@Louis-ij5wb 5 жыл бұрын
Super comme d'hab mais comment t'est entré dans le constellation red tails ?
@Daium
@Daium 5 жыл бұрын
Je me suis placé sur sa trajectoire après m’être éjecté de mon Hornet sans arme. Et avec la vitesse, je suis passé a travers la coque x) Un abordage digne de l'alpha !
@altaezio211
@altaezio211 5 жыл бұрын
Petite question un peu hors sujet de cette vidéo, mais le lien est faisable facilement Est-il possible que SC finisse comme Wow ? (je suis pas joueur de wow donc ce n'est qu'un point de vue extérieur de ce jeu, le plus important est le principe) Dans le sens où, j'entend souvent parler de "joueurs RP" mais ce genre de jeu (MMO) à la fâcheuse tendance à partir sur du pur farm de mon point de vu. SC "forcerait"-il a faire un certain niveau de RP, ou alors ce ne sera absolument pas nécessaire et les joueurs les "plus forts" seront les moins RP/les plus grosses team de farmers ?
@Daium
@Daium 5 жыл бұрын
Le point important de SC, c'est que le RP est inévitable. Dans le sens ou toute les mécaniques du jeu auront du sens dans l'univers. Pas d'inventaire infinie ou de truc inexplicable comme on peut trouver dans Wow. Pour etre full rp, suffira de jouer, et de pas mentionner le monde réel :p Ca ralenti en rien les choses. Donc les "meilleurs" pourront tres bien etre full rp :)
@038alpha
@038alpha 5 жыл бұрын
Faudrais mettre un gros timing et une nécessité de hacker le vaisseau une fois nettoyé, de surcoit plus long que le temps moyen que mettront les flics ou chasseur de primes pour arriver sur les lieux du signal de detresse :)
@optim_
@optim_ 5 жыл бұрын
pas forcément à ce point, là ça deviendrait une blague. Mais quand on y réfléchie voler un vaisseau ça reste compliqué, faut en prendre le contrôle physiquement et peut être même "logiciellement" et tout ça sans trop l’endommager et ensuite, si on peux le signaler, ça limiterais potentiellement l'utilisation du vaisseau pour les systèmes trop/assez surveillé par les forces de l'ordre. Donc ça peut rapporter un ptit tas mais ça reste LARGEMENT plus compliqué que de par exemple juste voler une cargaison.
@champagnesylvie-lavieenfra1378
@champagnesylvie-lavieenfra1378 5 жыл бұрын
You coucou je me cherche un bon jeu et je suis tombée ici sur cette vidéo. Une tite question; moi j'aime bien voir mon perso en zoomant , parce que si j'ai mis trois plombes à le configurer...j'aime bien le voir avec son stuff. Est-ce qu'on peut jouer autrement qu'en voyant l'arme du perso...en voyant le perso en entier je veux dire ?
@nemesis1er6676
@nemesis1er6676 5 жыл бұрын
C est tout à fait possible dur star citizen
@champagnesylvie-lavieenfra1378
@champagnesylvie-lavieenfra1378 5 жыл бұрын
@@nemesis1er6676 ahhhh , en voilà une bonne nouvelle! merci Nemesis
@aidiesohot
@aidiesohot 5 жыл бұрын
j'ai du mal à imaginer, qu'une fois dans les bac, en mode "grand public" SC puisse garder cette ligne si restrictive/punitive que l'on aime aujourd'hui mettre en avant. Que ce soit pour les joueurs ayant évoluer avec son alpha/beta mais voulant profité de tous les GamePlay, ou (et surtout) pour les joueurs arrivant sur le jeux (casu ou "pro") On verras bien ♥ Mais RSI vas devoir tenir les compte ^^
@Livewild78
@Livewild78 5 жыл бұрын
clair ils ont interêt à tout faire pour que la diplomatie, la reflexion et la négociation priment sur le frag et le skill bête comme dans tous les jeux onlines, et en mm tps avec cette histoire d'appel à l'aide ça risque de compliquer les choses, car la meilleure tactique pour l'attaquant serait l'infiltration et/ou le rush et les kills rapides car pas le temps et trop de risques à negocier et parlementer en attendant de se faire niquer par les defendeurs averti d'une attaque et donc se preparant et s'organisant pour la contre attaque, ou l'arrivée des secours. sans compter qu'avec le level anglais moyen du joueur international de base ça va pas aider (j'en fais parti...)
@Daium
@Daium 5 жыл бұрын
@@Livewild78 C'est sur qu'on a toujours le risque du "frag facile" Mais j'avais entendu dans une vidéo officielle SC que le kill injustifié serais "puni" par une baisse de réputation, même les réputations pirate. Dans le sens ou si t'es un serial killer qui bute sans distinctions, la police et les chasseurs de primes vont pas te lâcher, et la prime sur ton dos sera grande. Donc aucun groupe voudra s'associer avec toi. J'ai pas la source sous la main apres. Faudrait que je retrouve ça
@starcrab3116
@starcrab3116 5 жыл бұрын
Les jeux de "niche" n'ont pas à suivre les règles grand public Bien sur, pour des questions d'argent, un mmo peut s'assouplir mais çà fini par nuire : voir WoW qui fait un retour "classic" Tuer ne sera pas gratuit et aura des conséquences : un voleur sera moins recherché qu'un assassin
@ALG_8000
@ALG_8000 3 жыл бұрын
Bonsoir, c'est quoi le veurs ?
@maxdebrus
@maxdebrus 5 жыл бұрын
Salut Daium, ta vidéo vient de me donner une idée: les espions ! Un joueur pourrait se faire engager dans une orga pour planifier sabotage et aide pour un eventuel abordage. Ca serait bien entendu un gameplay qui doit passer par l’exterieur du jeu pour les communications afin de rester le plus discret possible. Mais imaginons un espion qui, sur une idris, place des explosif sur le shield generator, la power station et communique l’emplacement exact a ses petits camarrades. Aucune chance de se premunir contre ce genre d’attaque sournoise. Et pour le coup, plus le vaisseau est gros, plus il sera facile de passer inapercu ! Qu’en penses tu ?
@Abrakalazam
@Abrakalazam 5 жыл бұрын
Max Debrus bien sûr que ça devrait être possible, des espions il y en a toujours eu dans les jeux avec des corpo alors je pense que SC ne fera pas exception. D’ailleurs ça ne se limitera pas à l’abordage, vendre des infos sur des convois de marchandise, indiquer l’emplacement d’un gisement, ça sera pas les occasions de trahir qui vont manquer 😁 Le seul point noir ça va être la réputation, il faut démarrer son rôle d’espion dès le départ parce que sinon se faire embaucher dans une orga respectable avec un gros niveau de crimestat ...
@lherminespasnet6400
@lherminespasnet6400 5 жыл бұрын
Superbe vidéo. Mais quand fais tu une vidéo sur des saucices ?
@Daium
@Daium 5 жыл бұрын
Mystère !
@uncosta8941
@uncosta8941 5 жыл бұрын
Slu super vidéo, mais pour l'idée de faire un trou dans la coque, les développeurs n'avaient pas dit que ouvrir une porte créerai une dépressurisation ? Parceque la si les habitants n'ont pas de casque, et que les assaillants font un trou dans le cockpit, ils seront tous mort
@Daium
@Daium 5 жыл бұрын
J'espère pour les occupants du vaisseaux qu'ils sont du genre a s'équiper quand ils sont en situation de combat :p
@starcrab3116
@starcrab3116 5 жыл бұрын
Les diverses portes intérieures devraient isolés une zone dépressurisé : un vaisseau ne va pas perdre tout son air avec un seul trou (même le petit Freelancer a des portes internes)
@uncosta8941
@uncosta8941 5 жыл бұрын
@@starcrab3116 pas faut mais sur un capital ship prendre le contrôle de la passerelle c'est quand même bien vu que l'on peut quasiment tous contrôler (ex: désactiver bouclier, ouvrir porte extérieur, couper alimentation. )
@ratazaz
@ratazaz 5 жыл бұрын
Avec tous ces gameplay qui nécessite de l'entraînement ça serai sympa qu'on puisse faire des exercices à balle à blanc 🤔
@percevallegallois1136
@percevallegallois1136 5 жыл бұрын
Arena Commander et Star Marine sont un parfait terrain d'entrainement, quand Squadron42 sera release ils vont accélérer les maj sur ces deux modes en plus. jsuis impatient de faire de la prise de vaisseau en boucle histoire de m’affûter pour le PU.
@sgt_chouquette2414
@sgt_chouquette2414 5 жыл бұрын
Le plus flippant c'est le cleaver.
@renaudabbadie8154
@renaudabbadie8154 5 жыл бұрын
Oui, c'est une possibilité qui n'a pas été précisément mentionnée : y aura-t-il des vaisseaux d'abordage capables de s'accrocher voire de transpercer la coque de leur victime ? Il semble que ce soit le cas avec le Cleaver des Vanduul (prévu pour Squadron 42). A voir son design, il devrait être capable au minimum de s'accrocher aux portes circulaires de docking : robertsspaceindustries.com/roadmap/board/2-Squadron-42/card/403-Vanduul-Cleaver. Cependant, je me souviens, il y a quelques temps déjà, avoir vu une vidéo de développeur (quelques secondes tout au plus) montrant un mur subissant une espèce de brèche découlant d'une explosion ou si l'on fantasme un peu, celle qu'un vaisseau d'abordage de type bélier pourrait faire. Dès lors, cela pourrait correspondre, comme décrit dans la vidéo, aux parties de la coque qu'il sera possible de découper sur certains (gros) vaisseaux, voire de transpercer.
@Daium
@Daium 5 жыл бұрын
J'ose imaginer qu'on le croisera pas souvent dans le PU. Mais si ça arrive, y'aura de quoi avoir peur :p
@pabloescobar259
@pabloescobar259 5 жыл бұрын
Il est prévu pour quand ? Et sera t-il sur ps4? Merci de me répondre
@marcus2minecraft
@marcus2minecraft 5 жыл бұрын
Il sortira quand il sera prêt, je ne pense pas qu'il sera sur PS4 pas assez de contrôles, pas assez de mémoire, pas assez de puissance ...
@pabloescobar259
@pabloescobar259 5 жыл бұрын
Ok merci
@docthepizzaman3656
@docthepizzaman3656 5 жыл бұрын
je vois un gros problème au signal de détresse. Rien n'empêche les abordeurs défaits d'exploser le vaisseaux cible. Mais rien ne garantit non plus que balancer ses coordonnées et sa situation via un signal de détresse soit une bonne idée non plus car ça pourrait attirer (et ça attirera, j'en suis certain) encore plus de raiders et vautours y voyant une opportunité de a) surprendre les assaillants et b) remplacer ces assaillants en poursuivant l'attaque contre le vaisseau en détresse (trahison quoi). Donc dans les 2 cas la position de défenseur est bien moins confortable et garantie que celle d'attaquant. Puisqu'en plus les assaillants ont la possibilité de se replier puis de péter le vaisseau si échec de l'attaque, pas les défenseurs.
@starcrab3116
@starcrab3116 5 жыл бұрын
Tu oublies la réputation et les chasseurs de primes Pour un criminel, mieux vaut être un voleur qu'un assassin donc si il est possible de braquer sans tuer alors sera privilégié : tu ne tueras pas "gratuitement" comme dans les autres jeux
@docthepizzaman3656
@docthepizzaman3656 5 жыл бұрын
@@starcrab3116 dans ce cas là, comment peut-on se défendre contre les assaillants si en les tuant ta réputation baisse ? je me demande vraiment comment ces paramètres vont être pris en compte
@starcrab3116
@starcrab3116 5 жыл бұрын
@@docthepizzaman3656 Pas encore défini mais légitime défense Le modèle est l'IRL de toute façon avec le système de mort définitive : si on essaye de te tuer et que tu te défends alors tu ne seras pas un assassin Le problème dans un jeu est d'avoir une mécanique correcte qui ne sera pas abusé par les joueurs
@docthepizzaman3656
@docthepizzaman3656 5 жыл бұрын
@@starcrab3116 exactement
@Piratdu52
@Piratdu52 5 жыл бұрын
L'appel ne sera transmis qu'a ceux dont tu aura jugé la réputation "SoS Pirate" suffisante, le jeu générera probablement aussi des pnj dans certaines zones qui seront là pour ça. Plus le niveau de réputation que tu demandera sera haut moins tu aura de chance qu'un pirate débarque mais aussi qu'un allié arrive dans un temps raisonnable. En tout cas c'est comme ça que je vois la chose.
@Folken_M
@Folken_M 5 жыл бұрын
Je me demande si le coté "punitif" du jeu ne va pas annihiler ce genre de gameplay. Parce que les gamers sont des frileux, ils ne sont courageux uniquement quand ils n'ont rien à perdre et/ou sont sure de gagner. Au sujet de la vidéo, je me demande si le bandeau "spéculation" n'aurait pas du apparaitre plus souvent. Tu brodes pas mal sur les "ont dit" de CIG. Mais c'est bien fait et c'est là l'essentiel.
@Abrakalazam
@Abrakalazam 5 жыл бұрын
Folken Mindo alors là pas d’accords du tout, il y a effectivement des joueurs qui ne prendrons pas de risque, par « peur » de perdre mais parfois seulement car leur rôle ne s’y prête pas (commerçant, transporteur de passager, etc), mais il y aura toujours des joueurs pour prendre de grands risques si ça peut amener une grande récompense, qu’elle soit pécuniaire ou simplement symbolique. Il y a bien des personnes pour jouer en permadeath dans les jeux qui le permettent, alors que le seul gain c’est un trophée à la fin, alors faire un abordage épique avec d’autres joueur et pouvoir se souvenir de ce moment pendant des années... ouais il y aura du monde pour ça ^^
@robertspeedwagon982
@robertspeedwagon982 5 жыл бұрын
Piou piou pan pan. -moi et un pote qui volent un starfarer grâce à la bonté du Grand Dieu Cutlass.
@Cuchulaynn
@Cuchulaynn 5 жыл бұрын
Super vidéo ! En effet, le format se bonifie ;)
@Daium
@Daium 5 жыл бұрын
J'fais de mon mieux :p
@arkaros4173
@arkaros4173 5 жыл бұрын
Tu oublie que d’une part la population de sc ne sera sûrement pas là meme que celle de wow et ensuite dans une situation où l’assaut a échoué leur perte sont déjà considérables il n’y a donc pas de réel intérêt à gâcher en plus des munitions pour tout faire peter ( bon après c’est sûr ça dépend des gens )
@Daium
@Daium 5 жыл бұрын
Indeed ça sera surement pas la même population. Mais y'a des salaud partout :p
@Abrakalazam
@Abrakalazam 5 жыл бұрын
Vivement les armes non létales et un système de soins un peu plus pointu
@celtoide996
@celtoide996 5 жыл бұрын
Y a t'il un système d'alarme ?
@Abrakalazam
@Abrakalazam 5 жыл бұрын
Celtoïde j’aurais envie de dire qu’il y aura au moins obligatoirement un système qui préviendra que ça viens de dépressuriser, question de sécurité
@ALG_8000
@ALG_8000 3 жыл бұрын
16:17 l'avantage de la discrétion c'est d'être discret ... vraiment ?
@starcrab3116
@starcrab3116 5 жыл бұрын
Juste une critique, tu évoques la "reddition" alors qu'il aurait fallu en parler plus sérieusement avec les possibilités au lieu d'en faire de l'anecdotique Des pirates immobilisant un Freelancer par exemple pourrait proposer au pilote (si il est seul) de se rendre : "vous restez dans la cabine pendant que l'on vide la soute et on repart sans morts" C'est avantageux pour les pirates qui pourront piller sans tuer (pas de risque de se faire tuer et pas de répu d'assassin) Si en plus ils sont en Cutlass (avec chasseur en soutien), leur soute est plus petite et ils ne pourront pas tout prendre, le marchand y trouve son compte sur les risques
@Daium
@Daium 5 жыл бұрын
Indeed ! Mais ça fait que j'ai le sujet de la reddition pour une vidéo en format court maintenant :p
@fgc930
@fgc930 5 жыл бұрын
Un truc tout con une taupe parmis l'équipage d'un javelin qui se met a un poste important (les caméras) et ne dit rien quand le vaisseau se fait abordé!
@starcrab3116
@starcrab3116 5 жыл бұрын
À 9:52, aborder un Endeavor ? Comment çà ? on pourrait vouloir voler mes patates ? 😢
@Daium
@Daium 5 жыл бұрын
Aubergine tu veux dire ?
@chambackalison7871
@chambackalison7871 5 жыл бұрын
Cool
@LeGravier01
@LeGravier01 5 жыл бұрын
Mouais ben immobilier le vaisseau, c'est mission quasi impossible donc bon la voilà la difficulté. Déjà que j'ai du mal à toucher un vaisseau alors toucher une partie spécifique...
@Daium
@Daium 5 жыл бұрын
Oublie pas que je parle de vaisseau de la taille d'un Constellation voir plus gros. C'est quand même globalement plus facile a toucher :p
@LeGravier01
@LeGravier01 5 жыл бұрын
@@Daium ça bouge, c'est déjà trop :/
@Abrakalazam
@Abrakalazam 5 жыл бұрын
Idem, aller les moteurs d’un starfarer ça passe, mais le système de refroidissement ... Je suis déjà bien content quand ça touche quelque part
@EigolOrcen
@EigolOrcen 5 жыл бұрын
J'espère que CIG va penser à créer une paire de menottes
@Daium
@Daium 5 жыл бұрын
C'est prévu !
@RpgBlasterRpg
@RpgBlasterRpg 5 жыл бұрын
vivement que les wide reset ce stop
@abdifatahali8923
@abdifatahali8923 5 жыл бұрын
Une IA permettra (peut-être) d éviter les morts mais cependant il faudra aussi qu'elle soit très performante.
@Abrakalazam
@Abrakalazam 5 жыл бұрын
abdifatah ali ça ça va être un énorme challenge pour RSI, l’univers sera théoriquement peuplé à 90% de pnj qui devront être capables d’une multitude de tâches mais aussi capable de s’adapter à beaucoup de situations, le tout de façon naturelle et sans être ni des grosses quiches ni des dieux, ça va demander une programmation hyper poussée
@AlexandreLollini
@AlexandreLollini 5 жыл бұрын
Self destruct.
@PoulpeViolet
@PoulpeViolet 4 жыл бұрын
J'ai envie de jouer à SC, mais pas mal d'anachronismes mes gênent, pour ma projection dans le futur. Ca se passe 900 ans dans le futur, mais les gars portent toujours des jeans, des lunettes, les armes balistiques existent toujours, notre "modèle" consumériste persiste... Je trouverais plus cohérent que le jeu se passe en 2200/2300, plutôt qu'un millénaire en avant. Mais ça n'engage que moi ;-)
@lennypierard8134
@lennypierard8134 3 жыл бұрын
C'est vrai que ce details ruine totalement l'interet du jeu et du gameplay :/
@Abrakalazam
@Abrakalazam 5 жыл бұрын
Tiens, c’est hors sujet et en même temps pas tellement des qu’on parle d’interaction : l’IA des PNJ. Il y a moyen de faire une vidéo dessus je pense, quels sont les défis, les obligations, les choses auxquels penser ... Pourra t’on parler à tous les pnj de l’univers ou la plupart nous enverrons t’ils nous faire voir d’une petite phrase préenregistrée. Auront ils des caractéristiques visibles (et nous aussi d’ailleurs), auront il une vrai routine avec métro boulot dodo ? (Comme dans assassin’s creed) Y aura t’il des corporations de PNJ ? Pourra t’on embaucher définitivement un pnj dans sa propre corporation ?? Enfin ca ne manque pas de question
@chrisgravel953
@chrisgravel953 5 жыл бұрын
Cest pour des jeux comme ca que je regrette de ne pas avoir un pc
@Grain-doulf
@Grain-doulf 5 жыл бұрын
Ceux qui vont vouloir s'en prendre à un reclaimer vont avoir une bonne surprise ^^
@huguzz3444
@huguzz3444 5 жыл бұрын
Salut
@jby1geges447
@jby1geges447 4 жыл бұрын
;-)
@pilouted9013
@pilouted9013 5 жыл бұрын
ah ah c'est triste de faire des hypothèse sur l'avenir d'un jeux :'). heureusement que le Rp est là hein .
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