Star Citizen Alpha 3.24.1 ★ SERVER MESHING TEST 🚀 ES macht langsam aber SICHER FORTSCHIRTTE ★ Quiq

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Күн бұрын

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• Star Citizen
Star Citizen ist eine Online-Weltraum-Flugsimulation mit Kampf- und Handelselementen für Windows, die sich seit 2010 in Entwicklung befindet und seit 2011 produziert wird. Seit 2013 sind Teile des Spiels im Alpha-Stadium spielbar, während weitere Features des geplanten Spiels nach und nach hinzugefügt werden.
Star Citizen Spiele ich hier mit folgender Hardware:
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Пікірлер: 11
@013passion
@013passion 9 күн бұрын
Er heißt SaltEmike und nicht SaltyEmike
@radekt0
@radekt0 9 күн бұрын
Ich ziehe immer die Datei Data.p4k hin und her ist lustiger, der Launcher aktualisiert sie entsprechend.
@TheHorodateur
@TheHorodateur 9 күн бұрын
Einfach den live folder kopieren und in ptu umbenennen.
@schlomo-kelevra
@schlomo-kelevra 9 күн бұрын
Warum kopierst Du dir nicht einfach den Live Ordner und nennst ihn dann entsprechend um? Ist doch viel einfacher und du lädst nur ca. 4 GB runter
@_Quiq
@_Quiq 9 күн бұрын
@@schlomo-kelevra hab sehr oft die Probleme das die verifizierung nicht funktioniert. Hab es in dem Falle nicht ausprobiert. Werd es aber bei den nächsten runs mal wieder ausprobieren.
@SFoX-On-Air
@SFoX-On-Air 8 күн бұрын
Wieso denn jetzt ein Server? Is das jetzt nur so gesagt oder fixiert man sich jetzt tatsächlich wieder auf das Monoserver konstrukt? Geplant war es doch, das die Regionen die viel Leistung benötigen automatisch neue Server zuschalten um die Last dann verteilen. Was dazu geführt hätte das bei dem Andrang in Neu-Babsi halt ein ganzer Cluster nichts anderes macht als Microtech zu bedienen. Is das jetzt vom Tisch? Weil sonst seh ich schwarz, im Hinblick darauf das es fast 6 Millionen aktive SC account gibt.
@matthiasengelmann9409
@matthiasengelmann9409 8 күн бұрын
statisches Servermeshing ist eine Testetappe zum dynamischen Servermeshing
@_Quiq
@_Quiq 7 күн бұрын
kzbin.info/www/bejne/bJaZZHt9rdl3ftU
@Thor_Asgard_
@Thor_Asgard_ 8 күн бұрын
Lol ^^ wir alle wissen wie lächerlich hinterher CIG is. Sie haben das Spiel mit ihrer unnötigen Komplexität getötet. Kann man nicht anderst sagen, Progress geht asymptotisch gegen 0 als Endwert.
@_Quiq
@_Quiq 8 күн бұрын
@@Thor_Asgard_ die Community hat dafür abgestimmt! CIG macht das nicht eifnsch so! Aber wenn du zu dem Zeitpunkt noch nicht gespielt hast, kannst du das nicht wissen. Aber einfach Anschuldigungen zu machen ist auch nicht die feine Englische Art. Überdenken das mal und informiere dich. LG
@Thor_Asgard_
@Thor_Asgard_ 8 күн бұрын
@@_Quiq Ich bin Backer seid dem Crowdfunding, habe mehrere Tausend Euro investiert und bin aktiv im Kartell. Ich bin sehr gut informiert. Abstimmen, tuen nicht die regulären Spieler, sondern die Diehard fans, die ohnehin keinen Bezug mehr dazu haben, was Progress bedeutet, weil sie keinen Bezug mehr haben wollen. Ist keine Anschuldigung, sondern einfach die Wahrheit, aber die Wahrheit interessiert es nicht was die Gefühle der Leute sind. Ganz zu Schweigen von den Pyro Lügen. Mach so weiter und in 4-5 Jahren wenn es die 4.0 gibt, ohne großartigen Fortschritt, sehen wir uns wieder.
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