Star Citizen - GROSSE AVANCÉE pour le SERVEUR MESHING ! + Un GAMEPLAY ingénieur incroyable !

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Hugo Loisir

Hugo Loisir

Күн бұрын

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Пікірлер: 239
@Darrack1
@Darrack1 3 күн бұрын
J'aime l'odeur de la news Star Citizen au petit matin
@levagabond4464
@levagabond4464 3 күн бұрын
Seul l'élite connais la réf :D !
@Scorpmania616
@Scorpmania616 3 күн бұрын
Tardif ton petit matin 😅
@Bazbose_
@Bazbose_ 3 күн бұрын
​@@levagabond4464les vrais sachent ! 😂
@malodetremarg8567
@malodetremarg8567 3 күн бұрын
un certains film sur la guerre du Vietnam par le plus grand des hasard ?
@tadomikari30
@tadomikari30 3 күн бұрын
@@malodetremarg8567 non ^^
@afrost5728
@afrost5728 3 күн бұрын
La petite vidéo qui fait plaisir ! ça fait plaisir de voir le server meshing avancer de cette manière ! On est sur le bon chemin !
@antolitre0085
@antolitre0085 3 күн бұрын
Ca devient de plus en plus concret :) par contre je n'arrive pas à m'y faire sur le tractor beam. autant pour des grosses grosses caisses ca a du sens mais etre obligé de l'utiliser pour un composant qui teint dans les mains, c'est bof bof. C'est un peu comme si tu faisais tes courses, mais pour les décharger à la maison tu utilises un transpalette pour sortir le pack de lait du coffre ... ouais ça serait chiant.
@Traumaslav
@Traumaslav 18 сағат бұрын
Ouais enfin allonger de ouf le temps de developpement pour integrer un système où ça tient le composant réalistiquement, non merci
@harf4ng
@harf4ng 3 күн бұрын
Espérons que les vaisseaux des PNJs suivront les mêmes règles que les nôtres pour les incendies et les dégâts sur les composants...
@laporal
@laporal 3 күн бұрын
ENFIIIIIIIIN ça commence à ressembler à quelque chose, alléluia !
@mysteur84
@mysteur84 3 күн бұрын
Tout quitté pour devenir dépanneur de l'espace
@elpavy5606
@elpavy5606 3 күн бұрын
Qui n'en rêverait pas ? Avec une petite vibe au manga Planetes
@Desnaus
@Desnaus 3 күн бұрын
d'un coté les 5 minutes d'attentent plutot réaliste, si tous le monde demande son vaiseau en même temps c 'est logique d'attendre un peu ^^
@malodetremarg8567
@malodetremarg8567 3 күн бұрын
c'est vrai mais ça fait chier mdrrrrr ( a CIG d'équilibrer tout ça )
@junijuli4486
@junijuli4486 3 күн бұрын
c'est n'importe quoi, ça va trop loin le mantra "réalisme". C'est un jeu en fait, c'est un jeu.
@netshaman9918
@netshaman9918 3 күн бұрын
@@junijuli4486 La vie est un jeu aussi...
@notslow9557
@notslow9557 3 күн бұрын
@@junijuli4486un jeu qui ce veux de plus en plus réaliste ne l’oublions pas, ce n’est pas un jeu dit « arcade » les joueurs sont prévenus de quel de type de jeu il vont avoir et je pense que la plus part des gens qui aime Star citizen veulent du réalisme sinon à quoi bon avoir des Fret elevator, des voyage entre planètes long, le fais de boire et manger ? En somme ce jeu ce veut réaliste et personnellement j’aime ça comme la plupart des gens qui y joue et si (sans vouloir être irrespectueux biensur) tu ne souhaite pas de ce réalisme pourquoi vouloir quand même y jouer ? Si tu y joue évidemment 🤌🫡
@DeathSong9403
@DeathSong9403 3 күн бұрын
on est pas censé demander un vaisseau toute les 5 min non plus ..n'en déplaise au "piew piew mort respawn "...
@DLL02fr
@DLL02fr 3 күн бұрын
quand je vois tout ce qui va être rajouté dans le gameplay ingénieur je me dis qu'il va avoir une quantité de bug a venir et de quoi se marrer
@jeremyblanchard5610
@jeremyblanchard5610 3 күн бұрын
Les evocati sont là et ils ont faim tkt
@AnotherSpaceCowBoy
@AnotherSpaceCowBoy 3 күн бұрын
Ou devenir fou...
@jeremyblanchard5610
@jeremyblanchard5610 3 күн бұрын
@@AnotherSpaceCowBoy on est tous forcément fou de devenir evocati
@petitlapin8754
@petitlapin8754 3 күн бұрын
Après la grande majorité des bugs sont causés par les serveurs si le meshing fonctionne bien il y a moyen d'y en avoir bien moins
@Startinbloc
@Startinbloc Күн бұрын
Je vois bien également pour l'ingénieur un système de hack, pour pouvoir s'infiltrer dans un vaisseau ennemi, hacker la console d'ingénierie, et balancer un preset qui désactive tout (survie, armes, boucliers etc...) 😄😄 En tout cas, que du bon pour la suite !!!
@HawkzGenesis
@HawkzGenesis 3 күн бұрын
Je trouve juste dommage que le vaisseau explose si un composant est dans un état critique, ils auraient pu faire un système ou l'explosion est concentrer dans une zone (en fonction du composant toucher bien sur), genre prenons l'exemple d'un sous marin, si la salle des machines a subit d'énorme dégâts, la salle explosera certes mais le sous marins ne se fera pas exploser entièrement, la salle des machines peut être compromise (inonder etc) mais lui, le sous marin reste intacte, il ne sera plus bouger & donc (pour le cas d'un vaisseau) une mission secouriste serait nécessaire pour récupérer l'équipage Un peu un style a la War Thunder, l'avion peut ne pas exploser & être dans un état critique (qui peut faire vivre l'équipage ou le tuer)
@Darrack1
@Darrack1 3 күн бұрын
Perso j'ai compris que l'explosion critique n'est provoquée que par le powerplant, pas par le reste des composants. Je me trompe peut être cela dit
@starcrab3116
@starcrab3116 3 күн бұрын
C'est juste une version provisoire sinon çà ne sert à rien qu'ils se cassent le cul à faire un système d'incendie aussi pointu Dans la version finale, ce sera surement l'explosion du générateur principal qui détruira le vaisseau voire peut-être aussi la réserve de munitions Je parle pour les gros vaisseaux bien sur, pour les "mono-places", çà explosera surement plus facilement
@malodetremarg8567
@malodetremarg8567 3 күн бұрын
c'est seulement avec le générateur d'energie
@user-lu5hw1iw8g
@user-lu5hw1iw8g 2 күн бұрын
@@malodetremarg8567 Et s'il dépasse la taille 2 (medium) impossible de le détacher et de le mettre dehors du vaisseau, donc tous les gros vaisseaux C2, RECLAIMER, ETC. sont condamnés à exploser si le générateur d'énergie est critique.
@Muscida_
@Muscida_ 2 күн бұрын
@@user-lu5hw1iw8g alors que dans le même temps le fusil tractor beam peux déplacer des vaisseaux complets ^^
@Muscida_
@Muscida_ 3 күн бұрын
la réparation par rayon magique est définitive ou vont il ajouter un vrai gameplay, comme dans le jeu "Tin Can" par exemple ?
@lazare_afmt
@lazare_afmt 3 күн бұрын
je connaissais pas le jeu, merci pour la découverte je vais le faire ça a l'air top
@davidhonnay1540
@davidhonnay1540 3 күн бұрын
Si je me trompe pas le rayon magique "rafistole" plus que réparer, pour un vraie remise à neuf il faudra passer par un autre gameplay que le rayon.
@lntrt1390
@lntrt1390 3 күн бұрын
Pour l'instant ils n'ont pas vraiment communiqué dessus, mais il est fort probable qu'ils changent ca un jour, après honnetement c est pas leur priorite donc ca va prendre du temps.
@aureliencaille9632
@aureliencaille9632 3 күн бұрын
merci pour la découverte de "tin can" ça à l'air sympa comme gameplay 👍
@Paga969
@Paga969 3 күн бұрын
Tin Can n’a pas les mêmes contraintes technologiques ni même 1% des defis de SC !
@eddahildr8647
@eddahildr8647 2 күн бұрын
Merci pour les news, ça augure du bon! Par contre, c'est DOMMAGE de confondre DOMMAGE et DAMMAGE qui est l'anglais pour DEGAT. Ça fait un peu saigner les oreilles. 😌
@lapinblanc9971
@lapinblanc9971 Күн бұрын
Pour les files d'attente pour sortir son vaisseau du hangar va falloir prendre l'habitude d'aller poser son stuff et son petit QG dans une station moins fréquentée
@Bazbose_
@Bazbose_ 3 күн бұрын
J'étais presque aussi exalté sur ton stream d'hier que je l'étais durant la dernière CitizenCon. C'est historique, j'espère qu'ils franchiront les prochains milestones rapidement 🤞🏻🤞🏻🤞🏻🤩🤩🤩
@volghan9590
@volghan9590 3 күн бұрын
Merci pour la vidéo :), j'attends surtout de voir cela en dehors des phases de combat (usure avec le temps, accident..)
@pierreclaverie3884
@pierreclaverie3884 3 күн бұрын
le fameux "prezet"
@IDn0tfound
@IDn0tfound 3 күн бұрын
Prezet prezet!
@captainploum3376
@captainploum3376 3 күн бұрын
Un régal de voir que ça avance bien tout ça, niark😊 niark !!!
@netshaman9918
@netshaman9918 3 күн бұрын
Ca fait plaisir une bonne nouvelle comme ca !
@gbreuil1
@gbreuil1 3 күн бұрын
Je suis le joueur coincé à New Babbage j'ai réussi à prendre les ascenseurs faut juste appuyer sur le bouton au dessus de son hangar et etre patient pour que le vaisseau arrive + ouvrir la porte du hangar quand y a du monde. Mais les véhicules terrestre fonctionnent pas du tout par contre.
@gil7888
@gil7888 3 күн бұрын
Ça va être de nouveaux challenges, j'attends aussi le challenge hygiène et j'espère un jour aussi pouvoir embarquer des pnj (je me demande comment ça fonctionnerait), que d'aventures.😊
@Sahozen
@Sahozen 3 күн бұрын
On a des news des ia d'équipage ? J'ai rien vu passer mais avec le server meshing normalement les ia vont devenir petit à petit bonne. Autre question à t'ont des news du vulcan ?
@vickloken974
@vickloken974 3 күн бұрын
Ça sent la 4.0 Live pour Noël 🎅
@TwinAce01
@TwinAce01 3 күн бұрын
le Gameplay ingé c'est cool, mais il manque un gameplay copilot, a quoi sert d'avoir des vaisseaux avec 3 sièges, si seul le pilote peut gerer les attribut du vaisseaux, ça serait bien que d'autre joueurs puisse nous aider pour la gestion des boucliers, énergie ,armes etc... pendant qu'on se concentre sur le pilotage.
@jeremyblanchard5610
@jeremyblanchard5610 3 күн бұрын
@@TwinAce01 il me semble que ça seras tout le role de l'ingénieur
@TwinAce01
@TwinAce01 3 күн бұрын
@@jeremyblanchard5610 Ouais mais dans ce cas c'est pas top, enfin je veux dire si on est deux ok, l'ingé peut sortir réparer ce qu'il faut. mais si c'est un plus gros vaisseaux ? il pourrait y avoir un copilot qui a vue sur le cockpit et sur l'action extérieur, et continue a gerer les bouclier / armes secondaire. Car une fois l'ingé hors de son siège le problème devient le meme le temps qu'il se rende à la borne d'ingénieurie
@dimitrirouge5568
@dimitrirouge5568 2 күн бұрын
comme tiré des missilles ... bouger le bouclier comme c'était avant ( j ai connu ce temps là ) ... et là je rêve utiliser le gimbal embarqué pour faire feu avec sa souris !!!!! comme un vrai copilote !!!
@aramyl1836
@aramyl1836 3 күн бұрын
Wow ça va être génial star citizen à la 4.0 . J’ai hâte de jouer comme ingénieur dans mon Polaris 🎉🎉🎉🎉 merci pour les infos.
@user-lu5hw1iw8g
@user-lu5hw1iw8g 3 күн бұрын
Tu risques d’être limité aux seules réparations, le POLARIS n'embarque quasi que des composants larges ou capitaux et ceux ci ne peuvent pas être entreposés en réserve dans la soute, donc impossible de s'en débarrasser s'il menasse d'exploser pour le remplacer. Je crois qu'il n'est pas possible de les bouger avec un rayon tracteur.
@Muscida_
@Muscida_ 2 күн бұрын
@@aramyl1836 le gameplay ingénieur va consister a choisir où va l'énergie, changer des fusibles et tirer au rayon magique sur les composants. On est encore loin de ce qui avait été promis il y'a une dizaine d'années
@Bastienreturn
@Bastienreturn 3 күн бұрын
c'était épique ça avance enfiiiin
@user-lu5hw1iw8g
@user-lu5hw1iw8g 3 күн бұрын
Donc si j'ai bien compris pour la boucle de jeu ingénieur, il sera possible de réparer avec le multitools toutes les tailles de composant mais dans le cas d'un composant large taille 3 et plus qui est dans un état irrécupérable, impossible de le remplacer ou de s'en débarrasser avant qu'il explose. Il va falloir y réfléchir à 2 fois avant de prendre un C2 pour commercer.
@loujdi212
@loujdi212 3 күн бұрын
ca a l'air bien compliquer tout cela mais très éxciter d'apprendre
@alsciam
@alsciam 3 күн бұрын
aouch y a du lourd, mais j’ai peur que ça devienne une grosse usine à gaze de plus en plus chronophage pour espérer s’amuser un peu… à suivre
@Siamon34
@Siamon34 3 күн бұрын
A quel moment ca va etre fun pour l'ingénieur en faite? Franchement c'est un gameplay qui donne plus de profondeur aux vaisseaux mais de la a en faire une carrière.. vivement les pnj d'équipage
@codiat5158
@codiat5158 3 күн бұрын
Tu sais il y a des personnes qui préfèrent faire inge plutôt que pilote, et il vas y avoir des ingénieurs ultra efficace qui ne piloteront presque jamais de vaisseaux, c'est ça le Charme de star Citizen, c'est un jeu qui rassemble des gameplay pour que tout le monde y trouve son compte.
@Siamon34
@Siamon34 3 күн бұрын
@@codiat5158 J'entend ca a chaque fois y a des gens qui préfèrent. Mais moi j'y crois pas une seule seconde. T'as un gameplay 3D dynamique d'un coté et de l'autre tu dois left click des composant et changer des stats en 2D sur un écran. Franchement je suis pas convaincu du tout. Je joue a Star Citizen depuis des années et bien que je valide le concept d'ingénierie j'appellerais pas ca un gameplay dédié non plus. C'est plus une feature supplémentaire pour un vaisseau. De plus CIG avait dit qu'il faudrait avoir des compétence de joueurs pour être bon ingénieur. Là encore je ne vois pas ou est le skill a avoir pour être un bon ingé. Il n'y a pas de mini-jeu pas de stats. Pas de moyens de booster de façon temporaire l'énergie au prix de la stabilité du system ou autre. Pour le moment c'est vide désolé. Peut-être qu'il amélioreront le system en vrai je l'espère..
@bull727
@bull727 3 күн бұрын
@@Siamon34 Oui je suis d'accord avec toi Siamond ... j'ajouterai même que si a chaque fois que tu sors un vaisseau un peu gros ... il te faut 3 joueurs avec toi .... ca va vite être chiant .... Si jouais en solo se résume a se promener en Aurora ca va pas plaire du tout ...Si aller se fighte un peu en Corsair par exemple c'est faire des aller retour cockpit/composants .... bof ....
@ExiIass
@ExiIass 3 күн бұрын
@@bull727ca c’est prévu depuis le debut les ships multicrew seront plus efficaces avec du crew. Tu peux sortir ton corsair en solo mais tu dois t’attendre a devoir te débrouiller tout seul si ca prend une mauvaise tournure. Être au moins deux dans un moyen ship sera plus efficace pour gérer ces situations. Tu devra juste t’adapter au style de gameplay que tu veux faire. Et la collaboration a tjrs fait partie des valeurs du jeu, ca plait ou pas, mais pour une simulation spatiale de plus mmo ca me semble plutôt logique de donner avantage a un équipage plutot qu’a un mec solo.
@couss80260
@couss80260 3 күн бұрын
@@bull727 mouais pas totalement d'accord, il y a des vaisseaux solo plus haut de gamme que l'aurora il ne faut pas abuser... Justement être seul dans un idriss c'est totalement incohérent . Je trouves ça cool du gameplay qui empêche cela. Si tu prends un vaisseau solo et que tu es solo alors tu sera opti mais tu pourras transporter moins de marchandise par exemple. Tu prends un vaisseau bi place en solo tu pourras quand même le piloter et faire ta run cargo avec plus de cargo mais tu peux perdre un peu de temps avec un composant ( ça équilibre le jeu en soit ) . Donc oui quand tu veux par exemple miner solo tu utilises un prospector et quand tu es plusieurs tu prends un molle . Tu pourras toujours jouer solo dans un vaisseau plus grand tu gagneras du temps et en perdras à d'autres endroit . Sachant que SC est un MMO c'est bien d'avoir des vaisseaux vraiment multi crew.
@megsoconnor3516
@megsoconnor3516 2 күн бұрын
petite question, y a t'il toujours moyen d'upgrader son hangar moyen vers grand hangar ?
@Gamix91
@Gamix91 3 күн бұрын
UNE AVANCE EXTRAORDINAIRE ! INCROYABLE ! C'EST BIENTOT LA !
@Nongi
@Nongi 3 күн бұрын
Avec le gameplay ingénieur je sens venir le gameplay traitre :'( Merci pour la vidéo
@milho8617
@milho8617 3 күн бұрын
arrrhh j'ai loupé ça ! Je me suis endormi au moment où le train de la hype était en train de tout péter (ce qui était aussi un chouette moment !)
@GalaadLeonheart
@GalaadLeonheart Күн бұрын
Ca avance, ca avance =)
@o-super2744
@o-super2744 3 күн бұрын
Pour ne jamais avoir de feu, ne suffit il pas de garder tout les portes de son vaisseau ouvertes + une fenetre ? (genre la docking door du Reclaimer)
@user-lu5hw1iw8g
@user-lu5hw1iw8g 3 күн бұрын
Le problème c'est la fermeture automatique des portes. Et objectivement je ne sais comment la décompression va être gérée. En principe lorsqu'un vaisseau est pressurisé, lors d'une dépressurisation tout ce qui est dans l'environnement ce barre par l’orifice de dépressurisation. Mais c'est vrai qu'il dommage qu'il n'y ait pas plus d'option sur l'état des portes et sas dans nos vaisseaux. passé un temps dans le CORSAIR il était possible de verrouiller certaines portes, on devrait pour les régler sur automatique, verrouillées ouverte ou fermées. Je ne sais pas si CIG ira au bout des choses ?
@MrSundrix
@MrSundrix 3 күн бұрын
Génial !!!
@freyrdu35
@freyrdu35 3 күн бұрын
Un peu peur de voir ce jeu devenir une telle usine à gaz qu'il faudra passer un brevet de pilote de soucoupe volante avant de pouvoir décoller 😅
@malodetremarg8567
@malodetremarg8567 3 күн бұрын
t'abus un peu mdrr, mais oui un gros vaisseau aura besoin de ses ingénieur
@Shamanix01
@Shamanix01 3 күн бұрын
Concernant les perfs a 500 joueurs, même si c'ets mieux il ne faut pas oublier que ça doit être sur des serveurs "neufs", le vrais test ce sera avec des serveurs qui tournerons depuis 15 jours /1 mois, avec des épaves de partout et tout un tas de merdiers abandonné dans tout le système.
@axelverdier4850
@axelverdier4850 3 күн бұрын
Je me demande comment seront gérés les presets d'ingénieurs entre différents vaisseaux. Puisqu'entre des vaisseaux différents et leur personnalisation, on aura des presets qui ne correspondront pas à l'énergie disponible par les réacteurs ou à la charge possible des composants.
@lazare_afmt
@lazare_afmt 3 күн бұрын
ils en ont parlé dans l'ISC, et je cite "il faudra probablement réajuster certains curseurs si les composants diffèrent"
@Payload25
@Payload25 3 күн бұрын
J'ai tellement hâte de découvrir le serveur meshing et surtout Pyro et la 4.0 ! J'ai acheté le jeu en 2016 donc il serait temps d'avoir autre chose que Stanton et les mêmes systèmes de jeu depuis des lustres!
@xos93
@xos93 3 күн бұрын
salut, j'ai hâte de test Hype ! Merci pour la vidéo
@simaox6769
@simaox6769 3 күн бұрын
Incroyable !
@harf4ng
@harf4ng 3 күн бұрын
Donc si je comprends bien on va plus pouvoir ouvrir la porte de notre vaisseau dans dépressuriser le vaisseau ? Sauf quand le vaisseau a un sas ? Ca sera plus réaliste mais on va devoir s'y habituer la plupart des vaisseaux pas trop gros n'ont pas de sas... en tout cas si c'est ça je trouve le principe génial... à voir comment ça sera implémenté...
@malodetremarg8567
@malodetremarg8567 3 күн бұрын
boarf, la plus part du temps si quand même, seule la soute sera vidé de son oxygène ( vu qu'on sort par la soute généralement )
@harf4ng
@harf4ng 3 күн бұрын
@@malodetremarg8567 ben tu prends le prospector non :) et il y a d'autres vaisseaux où tu sors du vaisseau par la porte qui n'a pas de sas.
@malodetremarg8567
@malodetremarg8567 3 күн бұрын
@@harf4ng ah mais j'ai pas dit le contraire, c'est pareil avec le C8X aussi d'ailleurs. Mais une grosse partie restent avec des portes pour scinder. Avenger, HH, Conste, MSR, 400i, Cutlass, freelancer, bref,
@harf4ng
@harf4ng 3 күн бұрын
@@malodetremarg8567 par contre ce qu'il faudra qu'ils implémentent, c'est que les portes intérieures ne s'ouvrent plus automatiquement quand la zone de l'autre côté est depressurisee. Ou même s'il y a un feu. Qu'on puisse en demander l'ouverture, mais que ça doive être fait manuellement.
@user-lu5hw1iw8g
@user-lu5hw1iw8g 3 күн бұрын
Comme je le dis plus haut, il devrait y avoir la possibilité de paramètre le comportement des portes (auto, verrouillées ouvertes ou fermées) à minima plus une connexion avec network je sais plus quoi afin d'automatiser le comportement des portes et sas en cas d'incident (feu, dépressurisation ou autres). Mais j'imagine que comme à leur habitude CIG ne livrera que quelque chose de partiel sans aller au bout du truc.
@yanikemmanuel8017
@yanikemmanuel8017 3 күн бұрын
Merci 🪶
@il51diablo
@il51diablo 3 күн бұрын
Cool. C'est dommage que chez moi le jeu beug tellement ... Il y a un groupe francophone dans l'audience que je pourrais rejoindre ?
@tadomikari30
@tadomikari30 3 күн бұрын
le discord ^^
@malodetremarg8567
@malodetremarg8567 3 күн бұрын
la commu francophone est la troisième plus active sur SC, donc oui tkt y'a des gens
@il51diablo
@il51diablo 3 күн бұрын
@@malodetremarg8567 ok, un lien vers un group FR où je peux m'incrusté comme débutant ?
@il51diablo
@il51diablo 3 күн бұрын
@@tadomikari30 ok, un lien vers un group FR où je peux m'incrusté comme débutant ?
@tadomikari30
@tadomikari30 3 күн бұрын
@@il51diablo ben notre discord justement ^^
@moushy_silver7021
@moushy_silver7021 3 күн бұрын
vraiment hâte de fou
@rantanplannoraikou9125
@rantanplannoraikou9125 3 күн бұрын
Et bonne nouvelle ! QUADRON 42 est en phase de polissage final et de se fait plus de main d'oeuvre sur le SC
@user-lu5hw1iw8g
@user-lu5hw1iw8g 2 күн бұрын
Cela fait une année qu'ils polissent, a force de polir la peinture va disparaitre, lol
@dimitrirouge5568
@dimitrirouge5568 2 күн бұрын
tu rêves :) 9 mois pour avoir un lift d hangar qui fonctionne pas toujours ... c'est triste.
@BanWoanis
@BanWoanis 3 күн бұрын
Ya que moi qui a relevé le "Bradley Cooper ? X)
@spacedeathmentia6529
@spacedeathmentia6529 3 күн бұрын
trop cool ,je l'attend depuis tellement longtemps se jeu
@tonio3479
@tonio3479 3 күн бұрын
Merci Hugo. J'espère vraiment qu'ils arriveront à corriger les problèmes lors d'une augmentation de joueurs. Parce que c'est bien l'objectif: augmenter le nombre de DGS pour augmenter proportionnellement le nombre de joueurs. Et ça, ça n'a pas fonctionné.
@malodetremarg8567
@malodetremarg8567 3 күн бұрын
bah si justement
@tonio3479
@tonio3479 3 күн бұрын
@@malodetremarg8567 au contraire, le test à 1000 joueurs n'a pas été concluant d'un point de vue joueur.
@tonio3479
@tonio3479 3 күн бұрын
​@@malodetremarg8567 non le test à 1000 joueurs n'a pas été concluant coté joueurs, et j'imagine que ça aurait été pire en ajoutant 500 joueurs et 3 dgs de plus
@tonio3479
@tonio3479 3 күн бұрын
​@@malodetremarg8567 au contraire, l'ajout de dgs et de joueurs (en gardant le même ratio qu'initialement) s'est fortement fait ressentir en jeu. et c'était presque injouable
@malodetremarg8567
@malodetremarg8567 3 күн бұрын
@@tonio3479 t'abuse, a 500 joueurs c'était parfaitement jouable
@djesus8307
@djesus8307 3 күн бұрын
je n'aime déjà pas le hangars persistants et le gameplay ingénieur qui arrive est une vraie usine a gaz ! pour ma part je stop la avec se jeux. Bon courage a se qui vont réstés
@MarshaII-D-Teach
@MarshaII-D-Teach 3 күн бұрын
Si proche... On est si proche 🤧
@alegoub
@alegoub 3 күн бұрын
enfin ca avance de fou
@PouetPoueet
@PouetPoueet 3 күн бұрын
Performances serveurs dégueulasses. Sans aucunes missions ni rien d'activées Donc bof bof hein
@Vrqor
@Vrqor 3 күн бұрын
@@PouetPoueet On souffle hein, ce genre de commentaire...
@PouetPoueet
@PouetPoueet 3 күн бұрын
@@Vrqor ah mais je suis le premier heureux que ça avance... Mais on est loin d'avoir ça entre les mains, fonctionnel et avec du contenu ^^ comme chaque année, ils font monter la hype, grosses promesses a la citcon, bonne vente a l'IAE et hop repeat again ;)
@user-lu5hw1iw8g
@user-lu5hw1iw8g 2 күн бұрын
@@PouetPoueet Temps que les joueur sensés seront faible et les fanatiques de la secte CIG prêts a sacrifier leur objectivité rien ne changera
@Rofiabjizi
@Rofiabjizi 3 күн бұрын
Le jeu Hugo c'est FTL (même si oui c'est bien la bonne abréviation que tu as donné mais il est pas connu sous ce nom 😅) D'ailleurs je sais pas si tu le connais mais à part si t'aime perdre tout le temps parce que t'as pas de chance j'te le recommenderai pas 😅
@intercepteur_sc_8661
@intercepteur_sc_8661 2 күн бұрын
Je suis hyper nul en Anglais mais j'ai fait la liaison quand même à FTL. Une belle découverte quand je l'ai acheté, après il est hard le jeu quand même.
@Rofiabjizi
@Rofiabjizi 2 күн бұрын
C'est surtout qu'il est basé sur la chance @@intercepteur_sc_8661 😅
@gandigooglegandigoogle7202
@gandigooglegandigoogle7202 Күн бұрын
parceque tu trouves que la Live fonctionne bien? c'est tout buggé, a chaque fois j'ai des bugs différents, sans cesse sans cesse ....c'est injouable
@Yanpac
@Yanpac 3 күн бұрын
Ça commence enfin à ressembler à quelque chose
@EigolOrcen
@EigolOrcen 2 күн бұрын
HYPE lvl 99
@WedyWed
@WedyWed Күн бұрын
lvl 3😂
@MrSpecialistov
@MrSpecialistov 3 күн бұрын
Si ils pouvaient sortir le USG ishimura, les ingénieurs auront des dizaines d'heures de boulot, avec le danger qui les guettent
@MaxSole-cj1rh
@MaxSole-cj1rh 3 күн бұрын
C'est quoi la date de la citizencon déja ?
@sebastienm7780
@sebastienm7780 3 күн бұрын
19-20 octobre 2024
@MaxSole-cj1rh
@MaxSole-cj1rh 2 күн бұрын
@@sebastienm7780 J'ai hate
@harf4ng
@harf4ng 3 күн бұрын
Pourquoi jeter le générateur? On ne peut pas juste le couper?
@user-lu5hw1iw8g
@user-lu5hw1iw8g 3 күн бұрын
En tout cas aujourd'hui, je crois que si tu enlève Quantum drive en plein Quantum rien ne se passe. Tout n'est pas connecté encore un peu comme dans leur planification je crois...
@harf4ng
@harf4ng 2 күн бұрын
@@user-lu5hw1iw8g en plein quantum tu peux stopper le quantum en rajoutant sur la touche (bouton 1 du joystick je crois). Je l'ai fait pas plus tard qu'aujourd'hui. Je sais pas par contre si maintenant on peut le faire pour un quantum orbital. Ça a jamais été possible.
@user-lu5hw1iw8g
@user-lu5hw1iw8g 2 күн бұрын
@@harf4ng Bien entendu que l'on peut stopper le QT, ce dont on parle c'est de retirer le QT drive pendant un voyage QT, aujourd'hui ça n'a aucune conséquence. C'est pris en compte par le vaisseau, le voyage QT continu.
@94Karter...
@94Karter... 7 сағат бұрын
Je pense que CIG vont trop loin avec le game play ingénieur, changer des composants toute les 5 min avec surtout les fusibles de partout vont en lassé plus d'un en plein combat. Plus il avance moins c'est fun, trop de choses a faire il devrait juste limiter ca au composant principale avec les sous composant de ceux-ci point. Les incendies, la gestion de l'énergie ect... A mon avis les joueurs ingénieur serrons rare et les Pnj indispensable si cela reste sur du long terme. Dommage. Et je ne parle même pas du coût de tout ça...
@Azariel-Horfald
@Azariel-Horfald 3 күн бұрын
L'explosion du vaisseau ne ce fera que si un power plan ou qt drive entre dans un mode critique et fail . On peut alors s'échapper du vaisseau ou jeter le composant critique Edit: à bah tu l'as dis après
@user-lu5hw1iw8g
@user-lu5hw1iw8g 2 күн бұрын
Et s'il dépasse la taille 2 (medium) impossible de le détacher et de le mettre dehors du vaisseau, donc tous les gros vaisseaux C2, RECLAIMER, ETC. sont condamnés à exploser si le générateur d'énergie QT DRIVE est critique. une seule solution quitter le navire comme des rats.
@reilantrilam
@reilantrilam 3 күн бұрын
un debut de 500 joueurs sur 6 serveur ca serais pas un bon debut ? vue que le 500 sur 3 etait pas mauvais ?
@malodetremarg8567
@malodetremarg8567 3 күн бұрын
je pensais à la même chose
@user-lu5hw1iw8g
@user-lu5hw1iw8g 2 күн бұрын
Un peut d’arithmétique: 500 joueurs avec 6 serveurs, ça veut dire qu'il 1 serveur qui gère les interactions entre les 5 autres (en simplifiant) aujourd'hui et depuis des années c'est 100 joueurs pour un serveur. Cela veut dire que depuis des années il aurait suffit de mettre 2 serveurs pour 100 joueurs pour ne plus avoir de trucs cassés à cause du serveur ?
@intercepteur_sc_8661
@intercepteur_sc_8661 2 күн бұрын
Les serveurs ça coute cher même très cher, donc les louer comme ils le font coute un gros pognon au développement de SC. Je ne serai pas étonné si cela coute à l'heure actuelle +10% du cout du jeux sur tout l'argent reçu. Si tu utiliser 2 fois plus de serveur par joueur et bien cela coutera 2 fois plus cher chaque mois à CIG.
@user-lu5hw1iw8g
@user-lu5hw1iw8g 2 күн бұрын
@@intercepteur_sc_8661 Alors avec 500 joueurs pour 6 serveurs c'est soutenable ou pas économiquement ? Et il y a tjrs une question qui me taraude, une fois tous cela en service les groupes de serveurs échangeront-ils entre eux pour par exemple poser une caisse sur Daymar se déco depuis le lit d'un vaisseau et retrouver la caisse même si tu te reconnecte dans une région différente (donc groupe de serveurs différents) ?
@intercepteur_sc_8661
@intercepteur_sc_8661 2 күн бұрын
@@user-lu5hw1iw8g j'avais écrit un long message expliquant factuellement pk j'ai raison en démontrant pleins de choses que +95% des gens oubli pk on a besoin de serveur meshing mais j'ai cliqué souris ailleurs et il c'est efface avec cette enfoiré de merde de youtube qui n'a jamais foutu capable de s'améliorer en +15 ans sur se point. Cela m'arrive plusieurs fois par ans de me faire chier a écrire une bon et long message pendant 5-10minutes pour rien. Du coup je rage là comme tu le vois. En gros tu oubli comme quasi tout les gens que le serveur meshing n'est pas que pour augmenter le nombre de joueurs, puisque 90% de la population a venir du jeu sera des IA, fonctionnel codé avec une vrai vie, le tout en une vrai économie et vie dans le verse donc ton test là a 500 joueurs en vrai une fois le jeu fini cela ne fera que 50 joueurs vs 450 PNJ aussi libre que les joueurs et tous prendront la charge sur les serveur meshing, ne l'oubli pas le but c'est pas la quantité de joueur comme aujourd'hui VS 0% de PNJ fonctionnelle.
@tomright2382
@tomright2382 3 күн бұрын
La dépressurisation n'existe pas dans SC... :)
@bob6381
@bob6381 3 күн бұрын
Si regarde les bases sur les Lunes 🌑
@tadomikari30
@tadomikari30 3 күн бұрын
@@bob6381 non mais quand on parle de dépressurisation on parle de l'effet irl mais oui il y a pas ça et surement inutile car ça foutrais le bordel pour les props etc
@tomright2382
@tomright2382 3 күн бұрын
@@tadomikari30 Ca foutrait surtout toute leur démonstration avec le Feu en l'air si je puis dire... :) En principe, hop on ouvre et l'air s'échappe, le feu s'éteint et c'est fini. Mais non, faut un fameux feu à éteindre... Feu qui se propage sur de la carlingue d'ailleurs... Mais bon, ça fait jolie...
@raptorkysen177
@raptorkysen177 3 күн бұрын
​@@tomright2382il y a bien de la dépressurisation , et tu pourras éteindre un feu en ouvrant les portes dans le vide ils le montrent dans l'isc...
@andrea913
@andrea913 3 күн бұрын
super hugo, lets go CIG
@carminator12
@carminator12 3 күн бұрын
Ca avance
@jimibeer1242
@jimibeer1242 2 күн бұрын
Perso je me suis tapé des 30k a tir la rigot..
@frdeltafat9305
@frdeltafat9305 3 күн бұрын
Référencement
@Marhsallpiotr
@Marhsallpiotr 3 күн бұрын
Je suis le projet depuis 2016, et c’est la première fois que je suis vraiment optimiste ça sent vraiment vraiment très bon là😂
@tardisiustimelord7956
@tardisiustimelord7956 3 күн бұрын
Je trouve pas que ce soit un soucis les files d'attente pour sortir les vaisseaux c'est juste réaliste.
@Vrqor
@Vrqor 3 күн бұрын
Le vrai jeu arrive, let's go !
@TheMoye
@TheMoye 3 күн бұрын
J'y fus également !
@III_Blanco_III
@III_Blanco_III 3 күн бұрын
Ça sent bon tout ça ^^
@dimitrirouge5568
@dimitrirouge5568 2 күн бұрын
pour l'instant tristesse absolue ... ca ne marche pas ... les trucs simples restes des problèmes d'appels de vaisseau, utilsiation de console d'elevator, un mode pilotage très non réaliste ... une User Interface pour jouer sur un mobile ... pitié. on en peut plus ...
@daelina1
@daelina1 3 күн бұрын
Ok ou va être le fun de jouer au jeux ? on vas passé notre temps à réparer ???
@user-lu5hw1iw8g
@user-lu5hw1iw8g 3 күн бұрын
Que veut dire "multi crew" ?
@sebastienm7780
@sebastienm7780 3 күн бұрын
En équipage de plusieurs personnes
@user-lu5hw1iw8g
@user-lu5hw1iw8g 3 күн бұрын
@@sebastienm7780 Parce que un équipage d'une personne ça existe ?
@user-lu5hw1iw8g
@user-lu5hw1iw8g 3 күн бұрын
@@sebastienm7780 Je savais pas qu'un équipage de 1 personne ça existait. J'étais persuadé que du moment que l'on parle d'équipage cela veut dire au minimum 2 personnes, comme quoi on en apprend tous les jours.
@user-lu5hw1iw8g
@user-lu5hw1iw8g 3 күн бұрын
@@sebastienm7780 Je ne savais qu"un équipage d'une personne ça existait. J'étais persuadé que du moment où l'on parle d'équipage c'est au moins 2 personnes
@sebastienm7780
@sebastienm7780 2 күн бұрын
@@user-lu5hw1iw8g si, toi + un pnj je ne compte pas les pnj comme joueur
@Bastos31
@Bastos31 3 күн бұрын
Faut qu'ils fassent attention de trouver un équilibre dans la complexité du jeu, car si c'est trop chiant pour le joueur moyen, personne n'y jouera a leur jeu...
@RCGangstaZ
@RCGangstaZ 3 күн бұрын
Oui et non , y'en a marre des jeux trop facile , après tout , si tu te démerde pour pas entrer en conflit bah ça va bien se passer, a voir aussi comment ça se passe par rapport au assurance.
@Bastos31
@Bastos31 2 күн бұрын
@@RCGangstaZ Après moi j'ai pas lancé le jeu depuis un bon moment. Ce qui me refroidit le plus c'est les bugs, t'a plus de chance de crever a cause de bugs que contre des joueurs lol.
@BenitKolburn
@BenitKolburn 3 күн бұрын
o7
@RORO-ih4mz
@RORO-ih4mz 3 күн бұрын
sachez que j'y fu
@Ch0lera
@Ch0lera 3 күн бұрын
Encore faudrait il que les ingénieurs aient le temps de jouer... Avec le time to kill actuel je ne vois pas tous ces efforts avoir une quelconque influence sur les combats... Reservé aux vaisseaux capitaux alors? 😒
@malodetremarg8567
@malodetremarg8567 3 күн бұрын
a partir de la taille d'un conni ça demande 1 copilote. Les sub capitaux c'est 2 en général, et les capitaux c'est plus
@user-lu5hw1iw8g
@user-lu5hw1iw8g 2 күн бұрын
@@malodetremarg8567 Mais on peut pas bouger les composants supérieurs à taille 2, alors quoi ?
@jereelh3199
@jereelh3199 2 күн бұрын
Mais les mecs/fan boys, faudrait commencer à ouvrir les yeux. Vous vous rendez compte à quel point personne n'en à rien à carrer de réparer le refroidisseur ou le relais ??? C'est un gameplay totalement inutile
@snakesolid3825
@snakesolid3825 3 күн бұрын
a 10 fps serveur mdr on va bien rigoler lors des fight avec les capital ship
@dimitrirouge5568
@dimitrirouge5568 2 күн бұрын
ca c est quand ca va bien .... en général c est du 5
@HolographicWingsChannel
@HolographicWingsChannel 3 күн бұрын
vous allez me trouver mauvaise langue mais.. les presets sauvegardés en local c'est dommage, ça devrait propre au vaisseau parce que là ils causalisent déjà une mécanique pas sortie un bon ingénieur devra utiliser son cerveau, pas son disque dur et savoir gérer la répartition et estimer les valeurs qu'il faut mettre d'un simple coup d'oeil, le tout sous la pression, deviendra un vrai skill sinon tout les joueurs sont au même niveau, faut rappeler que c'est pas call of duty...
@tadomikari30
@tadomikari30 3 күн бұрын
c'est localisé sur un vaisseau, en local donc ^^
@HolographicWingsChannel
@HolographicWingsChannel 3 күн бұрын
@@tadomikari30 si c'est localisé sur un vaisseau, c'est sur le serveur, pas en local en local ça veut dire que le fichier est dans ton disque dur
@tadomikari30
@tadomikari30 3 күн бұрын
@@HolographicWingsChannel quand on veut dire en local c'est sur la mémoire du vaisseau mais faut voir si on a vraiment un local client
@HolographicWingsChannel
@HolographicWingsChannel 3 күн бұрын
@@tadomikari30 réécoutes bien ce que dit Lisoir "imaginez vous abordez un vaisseau et vous pouvez charger un preset qui désactive le système de survie" "bref vos presets seront sauvegardés localement et un ingénieur pourra débarquer avec ses presets préférés sur un nouveau vaisseau"
@MarcLuffy111
@MarcLuffy111 3 күн бұрын
Et là voiture alors ?
@akaguiri
@akaguiri 3 күн бұрын
Vivement qu'il ajoute le contrôle technique obligatoire sur les vaisseaux à 100€ en vrai argent, sinon c'est pas drole
@intercepteur_sc_8661
@intercepteur_sc_8661 2 күн бұрын
Parle en a l'UE de Bruxelles, ce sont les spécialistes actuelle. Je suis sur que chez CIG serait content (blague).
@bull727
@bull727 3 күн бұрын
Donc avec le gameplay ingénieur .... on sera obligé d''être plusieurs dans un vaisseau multicrew ? ... donc plus possible de jouer solo ? Je pense que ca va pas plaire a tout le monde .... adieu les carrack et autre corsair ou connie en solo ...
@Nashoba74
@Nashoba74 3 күн бұрын
Waw, devoir être plusieurs pour gérer un ship fait pour être géré a plusieurs, une véritable folie 🤣 c'est le but de SC donc si ça plait pas c'est que la personne n'est pas le public ciblé
@einhartstratos199
@einhartstratos199 3 күн бұрын
alors oui et non le vaisseau sera toujours pilotable seule mais tu sera plus ou moins sans défense, c'est d'ailleurs déjà le cas avec le carrack par exemple solo tu est juste une grosse cible, ce sera toujours pareil sauf si CIG maintient l'idée qu'il avait de pouvoir engager des PNJ a bord
@Golgoth70
@Golgoth70 3 күн бұрын
Le problème des gameplay en équipe, c'est que les joueurs doivent être disponibles au même moment. Autant ça se conçoit dans des jeux de parties rapides (combats) ou des MMO où la plupart du gameplay peut se faire seul ou avec des compagnons de passage... Mais le gameplay multicrew de SC suppose que les joueurs consacrent tout leur temps sur le jeu si ils veulent maîtriser la complexité de l'univers et être disponibles pour leur équipe... La croix et la bannière. Perso, je n'ai pas que SC dans la vie, autrement dit, comptez pas sur moi pour le jeu en équipe régulier...
@malodetremarg8567
@malodetremarg8567 3 күн бұрын
@@Golgoth70 non mais ça a été fait ailleurs et ça marche hein, regarde sea of thieve. Le gameplay multicrew nécessite pas particulièrement un entrainement de fou, juste ingénieur faut connaitre bien 1 vaisseau. Mais rien t'empêche d'être pilote ou gunner, ou assistant ingénieur, qui s'exécute plutôt que prendre les décisions
@Golgoth70
@Golgoth70 3 күн бұрын
@@malodetremarg8567 Je connais pas trop Sea of Thieves, mais pour ce que j'ai pu voir en video, ça ne semble pas aussi complexe que SC (bateaux plus simples, actions à réaliser plus lisibles), mais je n'ai pas joué pour avoir un avis définitif...
@BIANCOSHOW84
@BIANCOSHOW84 3 күн бұрын
Je pourrais être deban de la chaîne biancoshow svp merci
@tadomikari30
@tadomikari30 3 күн бұрын
Non, tu étais salé, tu a dénigré un autre streameur sur un tchat qui veut pas de drama + tu a parlé de leak alors que c'est contre les régles. Refait toi un compte si tu veux revenir mais que ça soit dans la bienveillance et le respect des régles
@BIANCOSHOW84
@BIANCOSHOW84 3 күн бұрын
@@tadomikari30 non
@tadomikari30
@tadomikari30 3 күн бұрын
@@BIANCOSHOW84 non à quel sujet
@BIANCOSHOW84
@BIANCOSHOW84 3 күн бұрын
@@tadomikari30 a ton avis. Recréer un compte pour un streamer je vais pas lâcher un follow de plus
@tadomikari30
@tadomikari30 3 күн бұрын
@@BIANCOSHOW84 un follow coute rien. En tout cas on te débannera pas vu le manquement au respect du réglement
@NEIHERUniversStarCitizen
@NEIHERUniversStarCitizen 3 күн бұрын
"Développement exponentiel" qu'il vous disait, "exponentiel" Vous avez l'image de la "fusée qui décolle" en tête ? Lourd à soulever puis puissante montée vers l'atmosphère C'est l'état de Star Citizen aujourd'hui !
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