Star Citizen UENN: Подробности Инженерного Геймплея

  Рет қаралды 1,333

Sicheslav Rod

Sicheslav Rod

Күн бұрын

Пікірлер: 44
@SicheslavRod
@SicheslavRod 3 ай бұрын
Всем привет! CIG ранее говорили, что инженерный геймплей будет полноценным геймплеем, и управлять кораблями будет сложнее, чем сейчас. Лично мне нравятся идеи, которые они внедряют. Ждем релиз инженерного геймплея. Всем мирного неба!
@ДмитрийПехтерев-й5ь
@ДмитрийПехтерев-й5ь 3 ай бұрын
Доброго времени суток!!! осталось,только дождаться 4.0 и куча багов и крашей вместе с ним😅ух чую инженерка поднимет градус кипения😂
@BlackburnD
@BlackburnD 3 ай бұрын
@@ДмитрийПехтерев-й5ьради этого мы здесь
@urgian
@urgian 3 ай бұрын
Идеи нам всем нравятся. А когда их наконец внедряют - так особенно. ;D
@urgian
@urgian 3 ай бұрын
А вообще как показывают другие игры, инженерный геймплей проигрывает по привлекательности даже сидению в турелях. И если набор ботов в команду так и не введут, принудительный мультикрю будет довольно печальной перспективой.
@MrCans94
@MrCans94 16 күн бұрын
Почему тишина? Всё хорошо?
@SicheslavRod
@SicheslavRod 14 күн бұрын
+/-, скоро будут видео.
@ziobaras1187
@ziobaras1187 3 ай бұрын
Симуляция ролей экипажа на бумаге выглядит неплохо. Инженеринг точно не для новичка. Если его посадить в турель, это одно, а доверить живучесть корабля, груза и всего экипажа - это другое. Много ветеранов согласны бегать по коридорам, вместо боевой обстановки с наружи?
@bublik_vr
@bublik_vr 3 ай бұрын
у них всё на бумаге выглядит шикарно, по факту ни одна из механик в игре нормально не работает )
@user-jc2ur3sv6v
@user-jc2ur3sv6v 3 ай бұрын
мне интересней с этим всем разобраться чем на зажиме кнопки на турели наводится на корабль
@mactaier713
@mactaier713 3 ай бұрын
Вот когда я в кресле кэпа, на экране своего монитора обозначу поврежденный компонент корабля, выберу npc (инженера) из состава команды и он побежит его чинить.. - Вот тогда и будет геймплей.) А так пока не понятно, куда весь этот менеджмент.
@wenlong24
@wenlong24 3 ай бұрын
Во всех играх с кораблями всякими есть такой гемплей. Тут идея не новая вот вообще прям. Достаточно интересно играть так, с друзьями конечно
@AlekseyKota
@AlekseyKota 3 ай бұрын
@@wenlong24 тут больше тимплея будет)геймплей по аналогии с Sea of thives что хорошо как по мне,это значит что ты на шлюпе(малом корабле) при должном скилле сможешь потопить(убить) галлион(капитальный корабль) и наоборот,больше балланса,особенно радует что корабли будут не УМИРАТЬ а ЛОМАТЬСЯ,а значит появится смысл в ремонтных кораблях,тягачах и спасательных командах)этот геймплей может показаться странным,но он очень глубокий и видно что это один из кирпичиков более комплексной системы)
@mactaier713
@mactaier713 3 ай бұрын
@@wenlong24 Интересно с друзьями, но тут должен быть выбор. Ты попробуй, набери например команду из 8-10-ти живых игроков на свой Полярис, в то время, когда у людей у самих целые автопарки в ангарах и каждый хочет отыгрывать свою роль, быть кэпом на своем корабле.. Это игра песочница, а не какая-то сессионка про пиу-пиу. Без npc в команде и нормального взаимодействия с ними, эта игра обречена.
@АлександрЛевченко-р3ж
@АлександрЛевченко-р3ж 3 ай бұрын
​@@mactaier713 как по мне немного неправильно открещиваться от мульти Крю ради пиу-пиу. Так появляется больше смысла игры на больших кораблях с друзьями чем залипать в одиночку. А вообще на данный момент даже тривиальные МИСсИ по "уничтожению кораблей" имеют место быть в сальваженге так и в трейдерстве. И по итогу вас летает 6-8 человек 4-5 кораблях. И каждый в плюсе. А это всеголишь пострилушки!
@ЯрикКаб
@ЯрикКаб 3 ай бұрын
Добавление новой механики может кардинально изменить геймплей, например, во время штурма капитального корабля. Появляется ситуация, когда вражеская команда пытается обезвредить щиты или устранить компоненты, мешающие штурму. Также они могут отключать способности капитального корабля. В то время как команда, находящаяся на корабле, должна защищать эти важные компоненты. Если вражеской команде удается отключить эти компоненты, то возникает новая задача для инженера - восстановить поврежденные элементы, а для дружественной команды - защитить инженера, пока он выполняет свою задачу. Таким образом, эта механика создаёт множество новых игровых ситуаций, которых не будет без неё.
@Sot_Beer
@Sot_Beer 3 ай бұрын
лучше бы как минимум оптимизацию, баги миссий, сетевой код и глюки серверов исправили.
@bublik_vr
@bublik_vr 3 ай бұрын
там невозможна уже никакая оптимизация, древний код с древними ошибками мигрирует из патча в патч, думаю они уже сами боятся притрагиваться к нему ))
@АлександрЛевченко-р3ж
@АлександрЛевченко-р3ж 3 ай бұрын
​@@bublik_vr тут больше глобально сервера страдают из-за большой нагрузки, иза чего и вылазит артефакты в коде. Сервер мешинг должен будет это устранить как минимум на 80%.
@turianel7818
@turianel7818 3 ай бұрын
в системе энергии на терминале инженера прям видно что вдохновлялись FTL
@АлександрЛевченко-р3ж
@АлександрЛевченко-р3ж 3 ай бұрын
Ну так это здорово, очень просто и понятно. Кстати очень классная игра жаль что продолжение не сделали(FTL)
@serget7710
@serget7710 Ай бұрын
Можно какой гайд по управлению. Вот они опять поменяли (хрен нахрен) к примеру, как теперь сканировать минералы с помощью Хэнд тул, теперь на правой кнопке мыши типа луч сборщик, чтоб увеличить мощность луча в подсказке на экране колесо мыши, а что надо ещё и альт зажать это догадывался сам
@ТомСойер-и5щ
@ТомСойер-и5щ 3 ай бұрын
Привет, не слышно когда можно будет нанимать экипаж из npc?
@МарияВикторовна-у1з
@МарияВикторовна-у1з 3 ай бұрын
Через 5-6 лет. Пока технологии еще не дошли дотэтого. Спасибо за понммание
@m1skam
@m1skam 3 ай бұрын
А мне вот интересно, у них есть статистика, сколько людей в процентном соотношении летают совместно на одном корабле? Большое одного %? Так то механика может и прикольная, но имхо, для очень и очень ограниченного круга людей, кому прикольно отыгрывать роль "кочегара" в многочасовой игровой сессии.
@АлександрЛевченко-р3ж
@АлександрЛевченко-р3ж 3 ай бұрын
Немного не туда смотришь, с помощью инжиниринга увеличивать живучесть корабля. Можно и без него летать, но сним корабль будет более оптимизирован под ситуационные задачи. Тем более присеты некто не отменял, сиди и сам переключатся.
@РоговенкоМаксим
@РоговенкоМаксим 3 ай бұрын
1) Слишком много человеко ресурсов в никуда, корабли банально столько не живут, чтоб инженерам было интересно играть, это вам не баратравма. 2) В чём ценность данной затеи, даже если будет 1000 человек на сервере то нынешние пространства уже достаточно большие чтоб не встречать врагов очень долго, для победы над которым тебе на 110% от того что может твой кораблик. И опять же много будет зависеть от скила инженера которому будет банально негде оттачивать свои навыки. 3) Ценность командной работы. Я могу представить ценность на условных инженерных/добывающих кораблях Качество переработки, скорость добычи, и т д. Но на военных это будет странная ситуация. Тебе над люди на турелях, и человек 5 инженеров чтоб вы встретили какую то лоханку на 3 залпа... Для мелких кораблей ещё печальнее если корпус можно прострелить, то мне сложно представить ситуацию когда инженер будет жив при этом будет дырявый корпус)
@ОстрыйКинжал-т3ь
@ОстрыйКинжал-т3ь 3 ай бұрын
Пайплайн не стоит переводить как «трубопровод». Спросите как переводить? Хз…
@aquaeyed82
@aquaeyed82 3 ай бұрын
спасибо за ролик. да, думаю инженерка разнообразит геймплей в игре =)
@Aslaty
@Aslaty 3 ай бұрын
лишь один вопрос, почему нет русской локализации...((
@АлександрЛевченко-р3ж
@АлександрЛевченко-р3ж 3 ай бұрын
Есть моды с довольно не плохим переводом локализованным в игру.
@asadalya8188
@asadalya8188 3 ай бұрын
куплю ра ба инженера не дорого, можно не гра, но не инвалида и не г ея
@DoriKei
@DoriKei 3 ай бұрын
Вообще, поговаривают, что даже трусы в игре снять нельзя будет. Так что геи вас не испортят. Разве что глазами разденут... XD
@roadrunner_86
@roadrunner_86 3 ай бұрын
Геймплей борьбы с геймплеем. Печально наблюдать как старситизен всё больше скатывается в дрочильню
@IliaDN
@IliaDN 2 ай бұрын
Не очень понятно почему сборы на дронов ты ведешь на мове, а канал на русском. Зашел глянуть ЗГ без политики, а тут...отписка
@АнтонРудной-р5о
@АнтонРудной-р5о 2 ай бұрын
Потому что не все русскоговорящие зиганутые и не все кто знает русский язык это россиян. Если у тебя вызывает зуд упоминание донат на ЗСУ то ты видимо зиганутый, так как нормальные россияне донатят на ЗСУ и ничего все ок
@antonkas5597
@antonkas5597 2 ай бұрын
Можна було би субтитри зробити українською.
@SicheslavRod
@SicheslavRod 2 ай бұрын
Тримай те саме відео, але українською kzbin.info/www/bejne/o5W5i6B6rd2oaZosi=QLbImnKbNctiogLb
@SpbCan
@SpbCan 15 күн бұрын
Отписывыемся ребята,автор забил на русскоязычный канал и перешёл на украинский.пахнет псевдо патриотизмом и русофобией
@kirillkiselev4276
@kirillkiselev4276 3 ай бұрын
Нет шарлатанам! Такие блогеры раскручивают обманщиков что не выпускают игру уже более 10лет! Это обман!
@ОстрыйКинжал-т3ь
@ОстрыйКинжал-т3ь 3 ай бұрын
опять очередное опровержение вышло?
@ГнедойАлексёв
@ГнедойАлексёв 2 ай бұрын
В чем проблема - иди в Элит... Пардон, там часть обещаний так и не выполнена - атмосферных планет нет, Открытого Космоса нет - ты не можешь выйти из корабля, ты не только выйти - ты встать в своем корабле не можешь. Так что иди... Опять пардон - идти-то больше и некуда, нет больше Космосимов - никто не берется за разработку игры, в которую не станет играть фанат Колды и Пубга - а таких подавляющее большинство.
@МарияВикторовна-у1з
@МарияВикторовна-у1з 3 ай бұрын
Как же уши режут повторения одних и тех же слов. У автора проблемы со стилистикой, видимо нерусь
@bublik_vr
@bublik_vr 3 ай бұрын
подавляющее число "русей" сами на своём языке двух слов связать не могут ) Так что этот ещё ничего.
Снова на Высоте: Как 2023 Изменил Star Citizen?
18:42
1% vs 100% #beatbox #tiktok
01:10
BeatboxJCOP
Рет қаралды 67 МЛН
黑天使被操控了#short #angel #clown
00:40
Super Beauty team
Рет қаралды 61 МЛН
Star Citizen UENN: Новые MFD | Грузы и Ангары
8:36
Sicheslav Rod
Рет қаралды 1,4 М.
Как Партизанить в Foxhole | Угнал Корабль у Клана
20:26