Masz rację, kampania Zergów dostarczy wiele nowych informacji o uniwersum Starcrafta. W kolejnych misjach pojawi się kilka nowych postaci, a o niektórych z nich będzie mowa już w misji nr 2. Działania podejmowane przez ważniejsze postacie mogą początkowo być niezbyt zrozumiałe, ale wiele wyjaśniają opisy postaci wyskakujące z prawej strony ekranu. Gdybyś mógł pokazywać te opisy choćby na krótką chwilę, to widzowie na stop-klatce mogliby je poczytać. Żeby doskonalić swoje umiejętności Kerrigan potrzebuje Biomaterii (nie mylić z Biomasą) oraz artefaktów PSI. Biomateria ma podwójne znaczenie: jest potrzebna do ewolucji Kerrigan, a jej nadwyżki powodują, że w Wylęgarniach aktywują się nowe umiejętności. Ale uwaga: jeśli Kerrigan zużyje nadwyżkę Biomaterii na potrzeby swojej ewolucji, to Wylęgarnie stracą nowo nabyte umiejętności i znowu trzeba będzie zbierać Biomaterię. Kerrigan może to robić na dwa sposoby: zbierając różne organiczne fanty oraz zabijając jednostki organiczne (wrogów oraz zwierzęta chodzące po mapach). W sumie jednak na wszystkich mapach tej Biomaterii jest mało, więc trzeba zbierać i ciułać wszystko co się da (warto nawet zaglądać do wychodków ToiToi - tam też może być Biomateria :) ). W pierwszej misji nie było problemu ze zdobywaniem Biomaterii, bo wszystkie jednostki wroga były jednostkami organicznymi, ale w przypadku Terran i Protosów już nie będzie tak łatwo. Ewentualnie można naruszyć zasady obowiązujące w oryginalnej kampanii ENSR: w opcjach programu uruchamiającego, w karcie "Komora Ewolucyjna" jest opcja umożliwiająca Kerrigan zbieranie Biomaterii przez zabijanie własnych Zergów (to chyba analogia do odzyskiwania energii przez Pochłonięcie własnych jednostek). I jeszcze jedna wskazówka dotycząca misji nr 2: szukaj na mapie sekretu - znalezienie go zaprocentuje w kolejnych misjach. :)
@AbbyPlayz4094 күн бұрын
@@jo_ka dzięki za oglądanie i postaram się pamiętać żeby pokazywać opisy dodatkowe po prostu nie mam tego w nawyku jeszcze 🤣 dzięki za info co do tych dodatków z biomaterii