StarCraft: X | FPS во вселенной Старкрафт

  Рет қаралды 4,912

Templar TV

Templar TV

Күн бұрын

Пікірлер: 32
@Templar_of_Starcraft
@Templar_of_Starcraft Ай бұрын
Это первый сюжет где протоссы говорят: идём с нами! Я в шоке
@vinlenid
@vinlenid Ай бұрын
По диагонали бегают пости во всех играх быстрее, боком когда бегаешь.
@redxschopfer435
@redxschopfer435 Ай бұрын
Starcraft Ghost is baaaaaack
@Svaidson
@Svaidson Ай бұрын
Ну что заценим!
@jakelord7132
@jakelord7132 Ай бұрын
Тамплиер здраствуй. Сегодня изобрел пусть и не самую удобную, но еще одну Нову п3. Суть стратегии в гостах Менгска. На картах с разломами, гигантами и осколками и еще чем то пустоты(далее обьекты) можно сделать пару гостов, медивак и максимально много ядерных шахт. Далее просто облетаем обьекты с удобной точки, высаживаем гостов, прожимаем rapid fire-ом выпуск всех ракет в обьект и все. Благодаря супер-инвизу на 15 сек. можно ломать обьекты как нова п3, главное сразу уйти после выпуска ракет, чтоб госта не терять. Думаю если натренировать такое, то можно и мутации какие-то пройти(если новы п3 нету). Ни у кого такого не видел, можешь попробовать своими прямыми руками, если интересно.
@TemplarTV
@TemplarTV Ай бұрын
А цели миссии не сильно толстые для ракет? Там урон же не очень большой
@jakelord7132
@jakelord7132 Ай бұрын
​@@TemplarTV ракета наносит 250 по зданиям. На разломах на Корхале у объектов 5к хп, соответственно 20 ракет. Ядерные шахты довольно легко накапливаются, если строить сразу много и постоянно, на 20 минуте я приблизительно имел 50. А насчёт косы Амуна, ничего не мешает выпустить ракеты, подождать 90 сек и сделать это ещё раз, обычно двух заходов хватает с головой + топ панель. Главное короче просто постоянно строить шахты.
@Mark_Karter
@Mark_Karter Ай бұрын
Ухххх, прям в нулевые попал)))
@anakonda2930
@anakonda2930 Ай бұрын
когда двигаешься по диагонали, то вектора перемещения сладываются и получается перемещение более быстрое, чем во время простого движения вперед-нзад
@TemplarTV
@TemplarTV Ай бұрын
Есть вариант скрипта, который устраняет данный баг/фичу
@anakonda2930
@anakonda2930 Ай бұрын
@@TemplarTV не спорю, есть масса вариантов как это решить. Главное сделать это не как валв в халф-лайфе, когда они добавили сопротивление воздуха и эта фича тормозит персонажа до 320 UPS а на деле если бежать жопой вперёд это ещё плюсом сверху накидывает ускорение.
@TemplarTV
@TemplarTV Ай бұрын
@@anakonda2930 Зато новая категория спидранов :D
@pofigismshukovich2396
@pofigismshukovich2396 Ай бұрын
Надеюсь, ты хоть на монтаже увидел, что в иммортала тебя переместило после уничтожения пилона с подписью "бонусный уровень"
@TemplarTV
@TemplarTV Ай бұрын
@@pofigismshukovich2396 пилон умер сам. Достаточно просто подойти. Тут проблема в том, что переход в иммортала был внезапным
@maksimiire2118
@maksimiire2118 Ай бұрын
О нет, громкая музыка, мы же микшером громкости полтзоваться не умеем?
@TemplarTV
@TemplarTV Ай бұрын
@@maksimiire2118 ты мне предлагаешь сворачивать игру и фиксить недоработку создателя средствами Винды? Cool story.
@maksimiire2118
@maksimiire2118 Ай бұрын
@@TemplarTV это же секунды 3 занимает
@TemplarTV
@TemplarTV Ай бұрын
Тут микшер громкости использовать, там на мышке чувствительность подкрутить. Бонусом - В последней сцене яркость на мониторе уменьшить XD Слишком много непонятных телодвижений в базовых вещах, настройка которых есть в любой игре. Вариант номер два - сразу настроить нормально перед выпуском в релиз. Для понимания - если аудиодорожку загрузить в условный Аудасити, там будет перегруз почти по всей длительности.
@ПавелНиколаев-х6д
@ПавелНиколаев-х6д Ай бұрын
У меня после 5 минут игры ноут выключился сам по себе.
@Rinygatte
@Rinygatte Ай бұрын
А игру так и не прошёл😢
@TemplarTV
@TemplarTV Ай бұрын
@@Rinygatte прошёл. Бонус уровень - это финал
@Rinygatte
@Rinygatte Ай бұрын
@@TemplarTV а Нексус?
@TemplarTV
@TemplarTV Ай бұрын
@@Rinygatte Нету нексуса. Как и выхода с бонус уровня
@Rinygatte
@Rinygatte Ай бұрын
@@TemplarTV (
@user-qn6nz4ic6c
@user-qn6nz4ic6c Ай бұрын
сейчас бы обсирать игру с бюджетом в 1 банку пива и двух разрабов
@TemplarTV
@TemplarTV Ай бұрын
@@user-qn6nz4ic6c Да, всё так. Особенно с учетом того, что по соседству с тем же бюджетом и одним разрабом есть Starcraft: Marine (прохождение есть на канале) :) И это было не обсерание, а скорее акцентирование внимание на том, что нужно доработать
@Riper7274
@Riper7274 Ай бұрын
Первый😊❤
@Riper7274
@Riper7274 Ай бұрын
А если серьезно выглядит игра вроде неплохо, именно выглядит сами модельки мне понравились. Жаль что не прицела и пушки что у морпеха что у бессмертного не похожи на оригинал ну и за прицел обидно
@magnacaligas4300
@magnacaligas4300 Ай бұрын
@@Riper7274 Отсутствие прицела это как раз хорошо. Ничего не маячит перед глазами и лучше погружаешься в игру. Только надо бы модель оружия поставить под правильным углом, чтобы игроку было интуитивно понятно куда направлен ствол. Кроме Modern Warfare (которая старая первая), это лучше всего реализовано в Payday и Killing Floor. Ну а здесь в общем-то особо и целиться не надо.
@thejustcoin
@thejustcoin Ай бұрын
​@@Riper7274потому что это пушка морпеха из ск1
@TemplarTV
@TemplarTV Ай бұрын
Это не тактический шутер. Отсутствие прицела мне не понятно. Плюс если прицела нет, то ДОЛЖНА БЫТЬ опция на пкм прицела через мушку
@Templar_of_Starcraft
@Templar_of_Starcraft Ай бұрын
Уйти
Шок. Никокадо Авокадо похудел на 110 кг
00:44
Electric Flying Bird with Hanging Wire Automatic for Ceiling Parrot
00:15
这三姐弟太会藏了!#小丑#天使#路飞#家庭#搞笑
00:24
家庭搞笑日记
Рет қаралды 121 МЛН
О чём был Starcraft 2 Wings of Liberty
1:28:38
Fordragon
Рет қаралды 41 М.
В ДВУХ СЛОВАХ: WARHAMMER 40,000
26:47
IGM
Рет қаралды 257 М.
Я ПРОШЕЛ PLANTS VS ZOMBIES НА 100% ДОСТИЖЕНИЙ
39:30
Какого черта происходит в Warhammer 40k
37:10
Егор Клёнов
Рет қаралды 736 М.
БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать
20:02
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,3 МЛН
Шок. Никокадо Авокадо похудел на 110 кг
00:44