Starfield 2042 | РЕАКЦИЯ НА

  Рет қаралды 10,961

Jiskiran

Jiskiran

Күн бұрын

Оригинальное видео ‪@SkipSG‬ - • Starfield 2042
Реакция на Starfield 2042
Плейлист • РЕАКЦИИ НА ДЕНИСА КАРА...
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
❗💲Поддержать канал можно тут : 💲❗
donatty.com/Ji...
www.donational...
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
Расписание стримов:
⏰ ВС - ВЫХОДНОЙ
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
Так же подписываемся на:
❗📣BOOSTY - boosty.to/jisk...
❗📣Discord - / discord
❗📣Telegram - t.me/jiskiran
❗📣Twitch - / jiskiran
❗📣Реакционные стримы Jiskiran'а - / mrjiskiran
❗📣Вступаем в группу в VK - club8494....
❗📣ТИК ТОК - / jiskiran
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
По вопросам рекламы и сотрудничества обращаться на почту jiskiranpr@gmail.com.
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
Трек в конце видео написан моим другом - artist/...
Полная, но немного другая версия трека из концовки - • Waarom
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
#Jiskiran #РЕАКЦИЯ

Пікірлер: 74
@555AHIG666
@555AHIG666 Жыл бұрын
В подкасте обсуждение Старфилда ещё более безумное, я там умирал со смеху, тут просто смеялся до слез. Объективный мусор. После такого Дяде Филе надо брать Малыша Тодда за шкирку и выкидывать на улицу. Он как 25 лет назад не умел делать игры, так и не умеет по сей день.
@GendAlf546
@GendAlf546 Жыл бұрын
17:31 смешнее всего то, что приличное количество пещер в Скайриме ещё и имеют некий относительно детальный локальный лор через дневники и/или визуальное повествование. Типа, там сидят не просто рандомные бандюки, а, например, они недавно грабанули жирный корован и из-за этого тут в их логове начались какие-то тёрки и разборки, посреди которых в пещеру ввалился гг под управлением игрока. Внезапно неожиданная глубина за простым "Пошёл в пещеру за лутом". Умели же раньше:D (хотя это в целом не смешно, когда игра-флагман 2023 года проигрывает игре 2011 года... от той же студии и разработанная под руководством того же человека -_______-) UPD: кстати, про Скайрим в космосе... там по сюжетке РЕАЛЬНО оказывается, что герой - Звездорождённый (Starborn). Тип, это ВООБЩЕ не шутка:DD
@Unknown-Cultist
@Unknown-Cultist Жыл бұрын
Видимо вся игра одна большая шутка.
@КристинаЩерба-е2и
@КристинаЩерба-е2и Жыл бұрын
И? Мы потом играем за супергероя. А шутка в чем? В Сериале Андромеда герой тоже не простой.
@GendAlf546
@GendAlf546 Жыл бұрын
​@@КристинаЩерба-е2и ещё бы понять, как связан этот сериал и Беседка (студия, сделавшая Старфилд):D (не, я правда вообще не понял, при чём он тут и что ты этим хотел сказать) А шутка (хотя я прямо написал, что нифига не шутка, ну допустим, мы все бываем невнимательны) связана - в Скайриме гг как бы тоже born, только Dragonborn (Драконорождённый то бишь). При этом это всё выглядит не как "прикольная отсылка", а скорее как "мы ничего не придумали и поэтому взяли концепт из прошлой игры и типа его переделали" (примерно те же "крики" из Скайрима, только герой не кричит + тоже надо каждый "крик" открывать через храмы... только Старфилд тебя в каждый храм ведёт за ручку по квесту, а не даёт простор для исследования). Проблема не в том, что гг - "супергерой". Проблема в том, что он - *вторичный* супергерой относительно более старых и, честно, более успешных игр студии
@GendAlf546
@GendAlf546 Жыл бұрын
@@КристинаЩерба-е2и ну и, кстати, говоря об упомянутом сериале - там всё-таки космическая фантастика с инопланетянами и прочим, там гг легко может быть "не простым". А вот Старфилд подают как супер-научный и мега-реалистичный НАСА-панк без разумных инопланетян и с однообраными пустынными планетами, потому что "Армстронг примерно то же увидел, когда высадился на Луне и ему было весело"... и вот тут магия начинает смотреться уже как-то не совсем уместно:D UPD: прям на всякий случай добавлю, что я ВООБЩЕ не против магии в супер-научной фантастике, но раз уж у сценаристов такой супер-научный подход - можно было придумать что-то более оригинальное и научное, чем прямую копирку из Скайрима (которое как бы чистокровное фэнтези)
@Unknown-Cultist
@Unknown-Cultist Жыл бұрын
@@КристинаЩерба-е2и Шутка в том что в Скайриме мы играет за Драконорождённого(Dragonborn).
@klump90
@klump90 11 ай бұрын
CDPR в Ведьмаке 3 и Киберпанке показали, как должно выглядеть нормальное сопровождение NPC. Во-первых, на уровне движка вшить возможность уравнять скорость игрока и NPC. А во-вторых - сделать диалоги и окружение такими, чтобы игрок как-минимум не умер от скуки. Ещё, кстати, в RDR 2 вполне адекватное сопровождение персонажей.
@danzansandeev6033
@danzansandeev6033 9 ай бұрын
Знаешь я не задумывался а ведь реально. Ты идешь они идут, ты бежишь они бегут.
@SerGibber
@SerGibber Жыл бұрын
У тебя такие глаза в конце)) "бля, мне в это играть!"
@selya_UwU
@selya_UwU Жыл бұрын
Старфилд разрабатывался с 2001 года: в 2001 сделали скорость загрузки, в 2007 геймплей, в 2016 графон, а в 2023 оптимизон.
@StrikerForever
@StrikerForever Жыл бұрын
Из-за этого старфилда, есть опасения насчет шестых свитков
@smile_mood
@smile_mood Жыл бұрын
да комон, все игры беседки на старте хейтели, а через два года превращались в культовые игры,
@thegoldwolf3597
@thegoldwolf3597 Жыл бұрын
​@@smile_moodну они видимо все игры по 25 лет делали как калфилд
@smile_mood
@smile_mood Жыл бұрын
я не верю что они 25 лет, над ней работали, мне кажется что 25 лет назад у них идея появилась, хотя и в это с трудом верится ((
@Alonlystalkerer
@Alonlystalkerer Жыл бұрын
​@@thegoldwolf3597 ну справедливости ради квестов линий диалогов и лора там раза этак в 4 больше чем в том же скуриме.
@thegoldwolf3597
@thegoldwolf3597 Жыл бұрын
@@Alonlystalkerer так они скучные все, ии тупой, задания однотипные, грëбаные загрузки от каждого пука, нет транспорта тебе несколько километров надо бежать пешком, в Скайриме были повозки и лошади, а тут у тебя грëбаный корабль, который ты можешь собрать как угодно, но нет трюма под транспорт, которого тоже нет, да небо без мужиков да и то на релизе была интереснее
@StrikerForever
@StrikerForever Жыл бұрын
Какая-то душнина а не игра
@smile_mood
@smile_mood Жыл бұрын
первые 20 часов, да, те кто дотерпят эти 20часов, после этого говорят что игра крутая, тот же мэддисон
@smile_mood
@smile_mood Жыл бұрын
хотя жискирану, понравилось игра. с самого начала, но почему то поддерживает хейт в её сторону)
@Unknown-Cultist
@Unknown-Cultist Жыл бұрын
@@smile_mood Опять, "наиграй 200 часов и тогда будет весело" мне кажется просто после 20ти часов люди привыкли к этому и уже игнорируют душнину, не проверял, судить не могу, но предположение именно такое. Но не все готовы это терпеть, извольте, дропнут. Ну сохранения разве что скачают и перейдут к интересному.
@MrAndroid92
@MrAndroid92 Жыл бұрын
Блин. В "это" без читов хотя бы на прокачку играть вообще будет неинтересно в принципе.
@Y_arkar
@Y_arkar Жыл бұрын
@@smile_mood Зачем _терпеть_ 20 часов в Starfield если за 20 часов можно, например, пройти половину Hollow Knight и получить удовольствие от игры?
@asylumgameproject
@asylumgameproject Жыл бұрын
Если он убил на игру 15 часов. То у меня есть друг, ярый фанат бесезды. Который потратил около 100 часов на старфилд. И угадайте что? Правильно, коллекционки скайрим, фолыча сломал и выкинул. И послал нахер Тодда Говарда со своими играми
@W12345R
@W12345R Жыл бұрын
меня беспокоит жискиран когда все хейтили редфол, он говорил что не все так плохо, а тут по его словам, старфилд ему понравилось, но при этом соглашаться со всеми кто хейтят игру((
@W12345R
@W12345R Жыл бұрын
я хз мб потому что ещё игру не прошёл до конца (
@dollhouse224
@dollhouse224 Жыл бұрын
Он только в начале игры ведь был, да и играл со стримом, это ещё +10 к увлекательности. Почти любая херовая игра, вполне весело проходится в компании.
@smile_mood
@smile_mood Жыл бұрын
@@dollhouse224 ну стримеры с твича с тобой поспорили
@smile_mood
@smile_mood Жыл бұрын
ибо бывает что стримеру игра нравиться, а её мало людей смотрит, и из-за этого у стримера тоже меняется мнение в худшую сторону (( это не так как играешь с друзьями
@dollhouse224
@dollhouse224 Жыл бұрын
@@smile_mood это зависит от стримера, есть конкретные вниманиебляди, и это их проблемы что они ловят стресс от количества людей на стриме, а не от игры. Им по сути вообще не интересна игра, а волнует только заработок. Стоят ли они внимания? Имхо нет.
@raven169
@raven169 11 ай бұрын
Забавно, столько копипаста, а я ещё удивлялся когда в assassin's creed origins замечал много скопированных анимаций, механик из прошлых частей)
@smile_mood
@smile_mood Жыл бұрын
ну так многим не нравится начало игры, все говорят что первые 20часов скучные
@КристинаЩерба-е2и
@КристинаЩерба-е2и Жыл бұрын
Нормальные.
@m1to_me
@m1to_me Жыл бұрын
так это и показывает, что это игра говно В такой игре как минимум часов первых 5 должны быть самыми увлекательными, чтобы игра смогла удержать Иначе большая часть игроков сразу отсеиваются и остаются те, кто готов терпеть
@smile_mood
@smile_mood Жыл бұрын
ну так с этим никто не спорит, даже тем кому по итогу понравилось игра, говорят что начала унылая, но прикол в том что те кто не дотерпель эти 20часов, то пытаются доказать что игра калл, тем кому игра понравилась
@smile_mood
@smile_mood Жыл бұрын
ну и тем более что жискирану понравилось игра с самого начала, но при этом он поддерживает весь хейт в сторону старфилд, и я этого не понимаю
@Sangvis616
@Sangvis616 Жыл бұрын
6:54 На планетах, где ты ещё не был, приходится так высаживаться. Формируется точка приземления и уже на неё можно сразу перенестись. Продавать из корабля можно. В напарника лучше складывать ресурсы, ибо есть кнопка "забрать ресурсы".
@yeshcheodinkholodnyyden
@yeshcheodinkholodnyyden Жыл бұрын
Там у Мистери Форса видео новое вышло, очень крутое!!
@ower9066
@ower9066 Жыл бұрын
Фолыч в космосе прелестно
@theunderworld4445
@theunderworld4445 Жыл бұрын
Да, после неё , мне захотелось , абстрагироваться , в скайрим .
@Alonlystalkerer
@Alonlystalkerer Жыл бұрын
Чтобы играть в то же самое но с драконами и волками?
@КристинаЩерба-е2и
@КристинаЩерба-е2и Жыл бұрын
И ее и скайрим надо купить. Хорошие на годы.
@RealKatastrofa
@RealKatastrofa Жыл бұрын
Самая большая проблема всех людей и некоторых обзорщиков, в том числе из этого видоса, то, что они не понимают отличий между "игрой про космос" и игрой с космическим сеттингом". Игра про космос - это Элитка, Х4, СтарСитизен и тд. А Старфилд - это РПГ с космосеттингом. Поэтому отсутствие полноценного космоса в неи - это норма. Не нормой является разве что костыль с невозможностью фаст тревела с планеты на планету, достаточно было сделать триггер на контрабанду или обязательные события в космосе, чтобы без этих двух пунктов человек мог спокойно прыгнуть на другую планету и не париться. ЗЫ: смешнее всего, когда господин Карамышев, сетующий на отсутствие космоса, вдруг начинает сетовать на "космический стелс", хотя механика уместная и правдивая, ибо визуально наблюдать противника в космосе даже на небольших расстояниях зачастую будет очень сложно, соответственно опираться нужно на системы корабля и самое простое - отслеживание тепла. Соответственно снижение мощности, а так же особые формы и материал корпуса, и возможный теплоотвод - это реалистичные приблуды для космо стелса. Как то странно желать космоса и следом отнекиваться от закономерных его механик) Карамышеву нужно сыграть в Elite Dangerous, судя по всему, чтобы понять, что его ждет, если его желание космоса будет воплощено.
@555AHIG666
@555AHIG666 Жыл бұрын
Звездные Войны: 30 с лихим лет назад: Сканирование по теплу? А как же сами тушки в корабле? Их температуру чекать не думали, не говоря уже о сканере живых форм. А не нормой тут является отсутствие игры. Они пытались иронично выпустить игру ровно через 10 лет после Скайрима (спасибо что не смогли). Однако они выпустили поделку которая в разы хуже этого самого Скайрима более чем через 10 лет. Так не деградировал в индустрии вот вообще никто.
@RealKatastrofa
@RealKatastrofa Жыл бұрын
@@555AHIG666 речь идёт не конкретно о запросах людей, а не о качестве вышедшей игры. Если человек делает обзор, то должен делать его адекватно и не предвзято. А автор говорит за качество побочных квестов по одному, взятому на Марсе. Хотя, как раз побочные квесты в Старфилде очень годные(квесты фракций). Человек говорит о скучности стелса, будто его заставляют играть по стелсу🙄 но можно было просто полететь на всех ходах и уничтожить противника. Автор так же собирает кучу лута на перевес, а потом самостоятельно созданную проблему выдает за проблему игры. Обзор игр - штука сложная, потому что нужно научиться выключать свои личные чувства и давать непредвзятую оценку, и автор ролика с этим не справился🤷 Любые датчики, в теории, имеют определенную чувствительность, если ты сделаешь их настолько чувствительными, чтобы ловить тепло тела, через всю обшивку и прочие материалы, то любой другой более мощный сигнал "убьет"датчик. Старфилд в целом, если отбросить ряд технических проблем из-за ограниченности движка, является буквально тем же скайримом/фоллаутом, и это не плохо, не говоря уже о том, что в игре весьма неплохая по ощущениям и импакту стрельба, а на поздних порах игры, на многоуровневых локациях, сражения и вовсе можно назвать шикарными. Да и сюжетные квесты после половины начинают разгоняться, и причины для переигровки тут сделана креативно. У игры есть свои плюсы.
@555AHIG666
@555AHIG666 Жыл бұрын
@RealKatastrofa импакта стрельбы в этой поделке нет в принципе. Бесезда в это никогда не была способно, ни в свитках (лук и арбалет) ни в фоллаутах. Вопрос перевеса вызван убогой экономикой, что кстати было показано в ролике. Ты просто обязан все пылесосить, чтобы хоть что то приобрести. И это тоже старая проблема, я в скайриме вечно от этого страдаю. Побочный квест с Пиникал Апекс Предатором на много лучше и интересней квестов фракций, вот ведь незадача. Ну стелс да не обязателен, но зачастую в свитках это возможность пройти бой в разы быстрее, а не растягивать его на 10 минут. А раз уж стелс не работает вовсе, то и добавлять его в игру не надо. А обзор это всегда впечатление автора поэтому он будет предвзятым. Иначе его должны делать условно десять авторов, чье мнение должно усредняться.
@Unknown-Cultist
@Unknown-Cultist Жыл бұрын
Вобщем ждём когда мододелы исправят.
@machual
@machual Жыл бұрын
Я уже и не жду tes 6....
@КристинаЩерба-е2и
@КристинаЩерба-е2и Жыл бұрын
И? Почему? Может надо нормально в нее играть?(
@machual
@machual Жыл бұрын
@@КристинаЩерба-е2иво что нормально играть в тес 6? :D. Ну а если серьёзно, мне старфилд нравился часов 20, но я по сюжету спецом не шёл, просто шарился по миру, но потом я решил пойти по квестам и суть неизменна, ты подходишь к персу, он что-то у тебя просит сделать где-то, ты загржаешься, загружаешься, загружаешься... Выполняешь что-то за минуту (худший расклад, в лучшем будет перестрелка, но в моём случае я всех резал, потомучто им тупой, легче подбежать и порезать), загрузка, загрузка, загрузка, квест сдан... И меня это задушило... По ощущениям я и занимаюсь какой-то беготней, а если иммерсить, например бежать к моему кораблю, взлетать, там отпраляться в нужную систему.... То с тобой между этими точками ну воообще ничего не случится. И это трагедия, важнейшее что было в прошлых играх, пока ты исследует мир, ты можешь наткнуться на что-то и отклоняться всё дальше и дальше от своей изначальной цели. Но в старфилде этого почти нет. А если по бродить по сгенерированым подземельям... То это самые ленивые сгенерированные подземелья. Мне особено запомнилось, как я исследовал базу пиратов на одной планете и зацепился глаз за рассыпанные мандаринки, и что я увидел на другой планете, ровно такую же базу, и мандаринки лежат точно также...40 часов у меня старфилд на компе пожил, мне нравилось, но чем больше играешь, тем игра хуже, пока геймплей(загруки)не задушил. Но в поддержании интереса тут в большей степени круто сработал дизайн, эстетика и т. п. И нормально играть это как? Ты ощущаешь на сколько это ненормально звучит. Прошлые игры беседки позволяли пытаться играть как угодно, но тут внезапно можно неправильно...
@КристинаЩерба-е2и
@КристинаЩерба-е2и Жыл бұрын
Мне игра нравится. Есть проблемы, но плюсов больше. Сценарист явно талант. Очень интересные задания. Некоторые смешные, некоторые трагические. Напарники прикольные. Их истории норм.
@Alonlystalkerer
@Alonlystalkerer Жыл бұрын
Мм даже карамышев (который насколько я знаю в другие игры беседки даже не играл) запилил ролик чтобы хайпануть на сраче вокруг старфилда. Хотя лично я так и не понял а чего все так горят то, чем эта игра обьективно хуже предвдущих игр от беседки? Почемуто никто не может на этот вопрос внятно ответить.
@selya_UwU
@selya_UwU Жыл бұрын
"насколько я знаю в другие игры беседки даже не играл" А откуда ты это знаешь, можно поинтересоваться? Просто это немного расходится с тем, что в подкасте он говорил что любит последние три части тес
@Alonlystalkerer
@Alonlystalkerer Жыл бұрын
@@selya_UwU ну значит этот обзсёр выглядит ещё более комично, так как 90% всех перечисленных недостатков встречаются в тес ещё чаще чем в старфилде, те же квесты сопровождения тормозного НПЦ которых в старфилде около 4-6 штук а в Скайриме буквально четверть всех квестов это сопроводи тормоза в другой поселок или ещё что.
@АндрейМетелицин
@АндрейМетелицин Жыл бұрын
@@Alonlystalkerer Эм... А вы в Skyrim давно играли? А то больше похоже на фантомные воспоминания о каком-то одном особо скучном квесте про сопровождение, которые спустя десяток лет выродились в "четверть всех квестов это сопроводи тормоза в другой поселок". А что касается того, чем игра хуже... Куда большую часть игрового процесса теперь представляет унылый гринд в сгенерированных искусственным интеллектом локациях и перестрелки с однотипными тупыми болванчиками в скафандрах. Интересные события происходят исключительно в текстовых документах и рассказах NPC. Вспоминая тот же Skyrim, даже если не брать интересные квесты, была куча ситуаций по типу "пробираешься ты по стелсу к сундуку великанов, палишься, на тебя несутся эти громилы и тут прилетает дракон...". Если резюмировать вкратце: тут драконы не прилетают. :)
@Alonlystalkerer
@Alonlystalkerer Жыл бұрын
@@АндрейМетелицин вот то что ты описал вконце никогда не случалось, драконы рандомно вообще только на деревни нападали и то писец как редко, квесты в старфилде мне понравились горадо больше, там хотябы квестлинии фракций не слиты в сортир как квесты гильдий в скуриме, унылый гринд по сгенерированным локациям, я извиняюсь а что ты собрался гриндить? ты в саму игру то играл? этот гринд целиком и полностью опциональный и вообще не нужен, его запилили исключительно для тех кто хочет в песочницу с аванпостами так как цели у него нет. Перестрелки с однотипными тупыми болванчиками, а сколько противников было в скуриме? дракон, великан, пара разновидностей человечков и мертвые человечки, волк, чет больше не помню, ну вроде были еще медведи но они там раз в пятилетку встречались.
Легенда /Apex Legends | РЕАКЦИЯ НА @SkipSG |
14:15
когда не обедаешь в школе // EVA mash
00:57
EVA mash
Рет қаралды 3,6 МЛН
HAH Chaos in the Bathroom 🚽✨ Smart Tools for the Throne 😜
00:49
123 GO! Kevin
Рет қаралды 16 МЛН
Новый уровень твоей сосиски
00:33
Кушать Хочу
Рет қаралды 4,9 МЛН
Man Mocks Wife's Exercise Routine, Faces Embarrassment at Work #shorts
00:32
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 6 МЛН
КАК ТРЕНТ РЕЗНОР СДЕЛАЛ QUAKE И ИЗМЕНИЛ МУЗЫКУ | РЕАКЦИЯ НА @Flynn101 |
31:53
Реакционные стримы Jiskiran'а
Рет қаралды 1,5 М.
когда не обедаешь в школе // EVA mash
00:57
EVA mash
Рет қаралды 3,6 МЛН