Небольшие дополнения к ролику, которые вынужден был сделать после прочтения некоторых комментариев: vk.com/wall-102986201_26488
@Тайный_ГосподинАй бұрын
бля, геншин напомнило) такой же кал , состоящий из скипа диалогов. только есть одно но. 3 года назад геншин был интересным и что-то пытался высрать из себя. Порой у него это получалось раз в пол года. Но сейчас это как киберпук 2077 и сралвилд в одном флаконе
@NerevareenАй бұрын
Знаете, когда даже Денимарс говорит, что беседка облажалась, то дело действительно плохо
@nexterant_xelium4045Ай бұрын
хахах, я тебе больше скажу, даже в реддите, новое дополнение хейтят, не смотря на то что традиционно реддит это крепость фанбоев беседки. Дела у БГС и вправду плохи.
@РомаНескажу-в5яАй бұрын
@@nexterant_xelium4045 я видел ролики, где наоборот, пишут как же хорошо получилось дополнение
@РомаНескажу-в5яАй бұрын
@@nexterant_xelium4045 а по факту игра хорошо продалась, значит дела не то, что не плохи, они выше среднего. Хотя в целом дополнение приняли не очень по оценкам, ну, старфилд он на хайп-хейт трейне, так что ждём результатов продаж, они покажут реальную заинтересованность.
@wartam5016Ай бұрын
@@nexterant_xelium4045печально игра же для фанов беседки, как все твердят. А оптимизация в игре да лучше чем на релизе но мыльные текстуры и фильтр бесят. Будем надеяться что в тес 6 будет сюжет проработан и нормальный мир.
@labor_number_8Ай бұрын
Либо это саботаж, либо нормальных игроделов в Беседке не осталось. Кто как, а я лучше в багованный Фоллаут Лондон поиграю
@blablakaАй бұрын
чет думал зайдет, но не смог.. начиная с того пол часа искал срануб дверь направо в начале, а потом еще и билет для прохода в метро, который я в упор не видел! хотя на стене после выхода была надпись: проход через магазин подарков.я искал пол часа как дурак этот проход. геймдизайн очень хромает. но это ладно... прикол в том, , что за час геймплея оно вылетало 3 или 4 раза.. и черт поймёшь почему да и желание нет разбираться, я слишком стар для этого дерьма.... снёс и забыл эту васянскую поделку
@retou6286Ай бұрын
Там костяк начал ливать уже лет 10 назад,я хз на что тут все надеются,на Тода который загеймдизайнит очередную игру 2008 года но с новой графикой.Я не против но сюжет с того времени упал ниже плинтуса.
@FuryY97Ай бұрын
Лучше fallout frontier 😄
@Sergey_KyznetsovАй бұрын
Старая гвардия покинула контору по естественным причинам, новые болванчики не способны ни на что. Это поколение людей, которые в жизни ничего кроме СМСок не читало, поэтому мозг - как у кукушки. Кушать и какать - могут. Готовить - нет. Патамушта очинь сло-о-ожна... PS "А дело дрянь, коль таланта нет. И это - главный грех" ("Дело дрянь", группа Воскресение).
@TheJustJ0hnАй бұрын
@@retou6286 в 2008 были замечательные игры. Не надо
@samurai_99killer35Ай бұрын
Очередное доказательство того что Беседка деградирует с каждым годом. P.S. Tes 6 - помянем
@Тайный_ГосподинАй бұрын
она деградировала еще до выхода скайрима)
@ЭмильСафин-э7дАй бұрын
@@Тайный_Господин Ну нет Скайрим и Фоллаут 4 - пик беседки в плане интересных миров Говорю как человек который играл и в дагерфол и Морровинд с обливионом, Фаллаут 3 правда не осилил, там чот на уровне восприятия не зашло
@LeonidHungersАй бұрын
Базовая игра обошлась мне в 0 рублей, но после 15 часов почувствовал что меня обокрали. ДЛЦ оставляет впечатление, что ещё и избили.
@don4ik.54Ай бұрын
Если они ничего не исправили, плюс слова Эмиля о том, что "Старфилд - их лучшая игра за всё время", то стоит ли вообще ждать тес очку 6?
@EretecАй бұрын
Если людей все устраивало в 5 играх до старфилда, то им ждать точно стоит!
@DmitroKytowyouАй бұрын
@@EretecСкайрим последняя нормальная их игра😢
@EretecАй бұрын
@@DmitroKytowyou Нормальная - это в каком плане? В смысле то, что игра эффективно использует базовые инстинкты своей аудитории, побуждая их продолжать играть? Ну, у Фаллаута 4 с этим проблем нет. Это продукт абсолютно идентичный скайриму, он даже его превосходит когда дело касается микро-дизайна игровых элементов. Столько всего, что можно улучшить или пособирать, а может даже и построить! Только вот, что значит "нормальная"? Уникальная? Уникальности у скайрима как у кошки глаз на жопе. Базу того, чем является скайрим можно найти еще отрывками в Морровинде, а уже целостное представление о "продукте бесезды" можно сложить из Обливиона. Эксплуатативная? Абсолютно, но как продукт она настолько же эскплутативна как и все игры Бесезды до нее. Качественна нарративно? Абсолютно нет, как и все до нее. Прогрессивна? Да разве что в графике, а о арт-дизайна можно спорить и придти к тому, что самый сильный арт был в Морровинде. Бесезда выпускает одну и ту же игру уже 20 лет, а люди в них находят "Хорошие" и "Плохие" части серии. Каждая игра - это один и тот же сендбокс с разными декорациями, как здесь можно найти что-то хорошее?
@EretecАй бұрын
Старфилд - это идеальное идейное продолжение базовой формулы Бесезды "Исследовать, собирать, прокачиваться". В ней, правда, произошла какая-то "проблема менеджмента" и получилось так, что последнее за что можно было хотя бы отдать должное беседке, а имено за "Связанный открытый мир", пропало... Возможно в следующей игре мы точно увидим настоящее лицо формулы бесезды! В которой мы появляемся в 3д пространстве (2 на 2 метра) с сундуками где можно будет исследовать их друг за другом, собирать из них лут и что нибудь прокачивать. Даже ходить никуда не нужно будет, ведь игрокам исследование планет в Старфилде не понравилось! Возможно следующий ТЕС станет спин-оффом куки кликера, тогда точно игру ждет удача.
@samuraitalahassy7596Ай бұрын
@@DmitroKytowyou пф нет морра и обливион , после одно гавно.
@МаксимПутинцев-д9лАй бұрын
Страшно смотреть, куда движется беседка. Тодд Говард недавно сказал, что его идея о "1000 планет" была ошибочной. А куда его умные решения приведут в тес 6?
@don4ik.54Ай бұрын
Локации, сделанные нейронкой
@МаксимПутинцев-д9лАй бұрын
@@don4ik.54 видимо(
@GorchakovVSАй бұрын
@@don4ik.54 Ну сюжет и квесты написанные нейронкой будут лучше чем то что способен высрать эмиль.
@Sergey_KyznetsovАй бұрын
@@don4ik.54 Нейросеть: "А вот это было обидно".
@Ronin-q1hАй бұрын
в тес 6 будет 1.000 домов в которые нельзя будет зайти
@nottoday703Ай бұрын
Ну я думаю, что на самом деле всем уже давно понятно, что никакой Бефезды не осталось, в том привычном виде, что и десяток лет назад. Нету больше тех специалистов, не осталось. Совершенно аналогичная ситуация сейчас происходит и у Близзард, и у Юбисофт, и тд (это коснулось вообще всех студий). Таковы суровые реальности сегодняшней игровой индустрии, где на первом месте стоит политика, а не творчество. Искусство медленно, но целенаправленно убивают. Поэтому фанатам проще сейчас отпустить и не надеяться на тес6 или вроде того. Никто сейчас не способен чисто физически сделать хорошей игры - это будет просто говно с интеграцией DEI мусора.
@mishkinknyazАй бұрын
Kingdome Come 2 🤔
@CKyHC2Ай бұрын
@@mishkinknyaz ну тебе же сказали что нет хороших игор что ты лезешь со своим Kingdome Come 2
@alexm.3126Ай бұрын
Если бы Starfield схавали, то так и было бы. Но все люди умеют делать выводы, а уж люди такого уровня и подавно. Во-вторых, серия TES им более привычна, поэтому не стоит впадать в крайний пессимизм и фатализм.
@РомаНескажу-в5яАй бұрын
@@mishkinknyaz а что Kingdom Come 2? Говорят и там повестка уже проникла. Они так старались и отнекивалась в первой части, во второй слегка пригнулись, а в третьей. уже скорее всего нагнутся посильнее.
@РомаНескажу-в5яАй бұрын
@@alexm.3126 почему если? Старфилд хорошо продался, а это значит успех, хоть и с огрехами. Мне тоже понравилась эта игра. Она хуже, чем тес 3 и 5. Но всё же.
@DianaVisilkovaАй бұрын
В Масс Эффект 2007 года и то интереснее было перемещаться на транспорте Мако. Дополнение для Старфилда могла быть и лучше. Качество дополнений упало, и это печально.
@bebra7091Ай бұрын
Не совсем согласен касаемо пустынной планеты. Пустынные планеты в старфилде хотя бы похожи на реальные локации как на нашей земле, так и на других планетах, они выглядят хорошо. В то время как плодородные планеты с кучей растений выглядят инородно и вырвизглазно: ни рек, ни озер, ни водопадов, ни каких либо других интересных ландшафтных решений, которые мы во всю видели в скайриме. Так что для старфилда бесплодные планеты это не так плохо
@retou6286Ай бұрын
Все что может сейчас беседка это соевые диалоги ниочем,чтобы никого не задеть и не заставить напрягать мозг,луше уже в тесо зайти квесты побегать.
@Dead_inside....Ай бұрын
Сколько там? Год работы? Мдааааа, а ещё про киберпанк плохо говорили. Хорошо что не купил это😅 Беседка и вправду все, как её майки купили так и играть не во что. Судя с трейлера, я и вправду ожидал чего то в стиле Дед спейс от этого длс. Что то хорорное с пострелушками. С закрученым сюжетом, проработаными локами. Мечтал что беседка выкатить шедевр, и скажет... мы можем, но нет папа уже не может...
@PanPavloАй бұрын
Похоже что Старфилд просто потихому сливают. Возможно второго длс даже не будет, а первое выпустили так как наработки уже были и его обещали дать бесплатно при покупке особого издания.
@bearboxlite7940Ай бұрын
Дык не похоже, а так и есть! Последняя успешная игра беседки Фолл4 вышел в ноябре 15г., затем 1е дополнение (про роботов) в марте 16г, следующее (воркшоп) в апреле 16г, в мае 16г про бухту, июнь и июль 16г. строительные длс 2 шт. и в конце августа Нюка Мир. Итого *меньше чем за год* вышли все длс. Для Старогополя - 1е длс вышло *спустя год!!!* Карл! (игра вышла в начале сент. 23г!).
@SiigonisRUАй бұрын
Если бы его сливали, любовник Тодда не называл был Сралфилд лучшей игрой студии.
@daddylembos3415Ай бұрын
вот кстати на счет транспорта. Беседка говорила(или не они, точно не помню), что если в фолыч добавить транспорт, то мир поломается, и вот тут это и произошло, не потому что они не могут транспорт сделать, а потому что мир не приспособлен, тем более процедурный. я на какой то планете высадился там деревья плотные, камни, думал ну ща опробую, спустя минуты 3 врезания во всё на постоянной основе я опять бегал пешком. пешком хотя бы иногда дед стрендинг напоминает. и если бы эта ветка квестов была в основной игре, то может и не вызвало такого недоумения, так как мне кажется, что откусили из-за сроков и сделали длс (но это мои догадки), потому что похоже на небольшую цепочку квестов аля темное братство (в скайриме). а в целом, процедурка и любовь детей Тодда к майнкрафту погубит беседчьку окончательно кажется.
@daddylembos3415Ай бұрын
@Clem-bj8zx или какую-то небольшую летающую капусулу (мини корабль), да хоспаде ЛОШАДЬ бы лучше справилась чем этот транспорт) а на счёт джетпака да, согласен
@wartam5016Ай бұрын
Или экзо костюм. В фоллауте с 4 по 76 у нас единственый транспорт это силовая броня. Почему тут не поступить так же. А насчет джетпака идея не плохая больше смысла от него.@@daddylembos3415
@dead_____line3401Ай бұрын
чуть не по теме вопрос, в процессе исследований планет, есть такая штука как Черты планеты, ну где какие то биомы или разрушенные сооружения сканируешь, как например черта - Гравитационных аномалий, собственно для чего они ? не могу внятного ответа найти
@SiigonisRUАй бұрын
Да Беседка кончилась. Это наверное самое грустное падение в игровой индустрии, по крайней мере для меня. Ждем ухудшенный Обливион с неграми 6, а там и окончательный финал студии не за горами.
@don4ik.54Ай бұрын
А ведь редгарды - самая гигачадная раса Тамриэля
@fantazMMozgaАй бұрын
да ну негры 6 часть не испортят никак, испортит мир пустышка, как по мне это самая большая проблема, пустые миры, и однообразные квесты, если все будет так в 6 части пиши пропало. Я тебе больше скажу, похер на страфилд, о если они испортят скайрим, хана доверию, пиши пропало.
@retou6286Ай бұрын
@@don4ik.54 Да,но сейчас не такие негры в тренде как в теске в лоре.Там они скорее просто смуглые,а они именно угольков с дредами хотят.
@РомаНескажу-в5яАй бұрын
Для меня рокстар кончилась. Стрельба в ГТА 3 была на тот момент хорошей. В вайси-ти нормальной. Но, блин столько лет прошло и в 5-й части она выглядит крайне убого. И в 6-й скорее всего так же будет. РДР2 взяла сюжетом и графикой, но стрельба там тоже такое себе. Лучше уж играть в поделки от беспезды и юбисофт, чем от рокстар.
@wartam5016Ай бұрын
Не знаю. В гта 3d эры ну стрельба была нормальная для игр этого жанра на момент их выхода. В гта 5 нормальная стрельба. А в рдр 2 просто кайф было играть стрельба отличная звук то же и графика с сюжетом просто шик. @@РомаНескажу-в5я
@faberavgust4659Ай бұрын
Согласен на 100%, тож ожидания были оч высокими. Очень жаль что на деле, они бепезда сделала абсолютно ленивое ДЛС, очень мало чего-то нового, в основном копипаста сплошная, самое страшное, это то что они ЦЕЛЫЙ ГОД делали ЭТО.
@РомаНескажу-в5яАй бұрын
Мне понравился сюжет. А ещё в этом дополнении к деталям было внимание. К пример, после того как, если в доп. квесте сорвешь братьям дуэль, потом натыкаешься на то как они мирятся. А так в кв. есть вариант убить обоих или одного из них.
@wartam5016Ай бұрын
Иииииии. Это так не обычно. Типо такое есть и рдр. А тут игра с 1000 планетами и только на одной из них есть такое странно.@@РомаНескажу-в5я
@РомаНескажу-в5яАй бұрын
@@wartam5016 иии это хорошо (с) Обычно, это когда часто такое встречается. А если такое встречается в играх раз в 3-5 лет, то это не так уж и обычно, не? Да даже если раз в год, всё равно. Тем более это был не главный квест или серьёзная побочка, а так, мелочь.
@Jouidi_VGHАй бұрын
Пруф что год делали.
@Sergey_KyznetsovАй бұрын
Мне страшно за будущую NES 6. Неужели контора совсем деградировала? Новое поколение разработчиков Беседки - это нечто. Вспоминается диалог из одного известного американского сериала: - Они реально не понимают, что идиоты, или им все равно? - И то и другое.
@TheAndreyCraftАй бұрын
Дак они же сказали, что тес6 будет на том же ce2, что и старфилд, т. е. некстгена не завезут, будет тупо скайрим без драконов
@РомаНескажу-в5яАй бұрын
Тебе страшно за NES? Не стоит о Денди переживать )
@Sergey_KyznetsovАй бұрын
@@TheAndreyCraft Ну, я не за графику или анимацию персонажей переживаю. С этим у Беседки всегда было "не очень". Они другим брали. Больше всего беспокоит упрощение геймплея, диалогов и в целом деградация квестов. Если из игры уйдет фирменная атмосфера погружения в мир, то не останется ничего из того, за что серию любят.
@TheAndreyCraftАй бұрын
@@Sergey_Kyznetsov дак и я не про графику и анимацию. Я про физику и т. п. Вон посмотри на трейлер crimson desert, там и разрушаемость есть, и через стену на шесте можно перескочить, и даже корованы грабить можно. Я уж не говорю, что там нет загрузочных экранов при входе в любое здание, которые ломают иммерсивность. Мне понравился старфилд, но по механикам он вышел таким, будто беседка его году в 2014ом выпустила, сразу после скайрима(он в 2011ом вышел). Да, апгрейд значительный, та же новая система убеждения мне очень понравилась, возможность карабкаться добавили, но это всё не тянет на апгрейд для игры, которая вышла спустя 10 лет. А в некоторых моментах она и назад шагнула. Например в скайриме ты мог атаковать любого нпс, кем бы он ни был, сюжетно важные просто не умирали, а в старфилде я стреляю в мэра Неона, который пришëл потроллить, а лазер насквозь проходит
@wartam5016Ай бұрын
Есть тогда мне смысл игру проходить?@@TheAndreyCraft
@smaug9617Ай бұрын
Не обижай Fallout 76. Очень годная игра сейчас. Я думаю лучшие работники Беседки работают над Fallout 76 ибо постоянные улучшения и дополнения. Тест сервере тестируется новая история про Анклав и много чего ещё . Я лучше продоначу и что-то там куплю, чем куплю Старфилд и это.
@garridinklaydge7716Ай бұрын
Мудрое решение, я тоже так сделаю)👍⚡🔥
@SargonRaАй бұрын
Если бы не видеоряд, подумал бы, что про Смуту рассказывают.
@choze8259Ай бұрын
видимо даже в будущем с выходом тес 6 мы всё равно будем играть в скайрим :(((((
@ekaterinameshkovaya7534Ай бұрын
Сравнить СФ с ЕСО - это оскорбить Зосов, те хотя б старались))Местами куда как качественней, нежели старфилд)
@Ronin-q1hАй бұрын
Elder Scrolls онлайн Что мне там нравится что ты можешь просто взять и пойти купить себе дом и просто его обустроить внутри тебе не надо строить из говна и палок как это предлагает Fallout 76
@bilbobaggins9552Ай бұрын
Голос Дени, меня, как всегда успокаивает и радует, чего не могу сказать об этом дополнении, которое портит репутацию Беседки весьма значимо. Я считаю, что разрабы сильно стали полагаться на рандомную и не очень генерацию всего и вся в своей работе. Им нужно больше делать всё своими руками и проявлять творчество. Да- это долго, да- дорого. Но именно за этот ручной, художественный труд они получают свои деньги и едят хлеб. Так пусть пашут чесно и долго, но зато качественно, как в былые времена. На этом у меня всё. Все добра!
@Aaron_EshАй бұрын
5:10 "Вся игровая индустрия шагнула давно вперёд". На мой взгляд игровая индустрия движется семимильными шагами назад - к корням, в сторону Atari 2600
@igorfarranau3588Ай бұрын
6:38 "...хотя бы на уровне BG3" как-то прозвучало как будто в бг3 тупо на отъебись сделали, а тут даже и так не смогли
@Artyom.1995Ай бұрын
Только торрентом эту парашу качать. Хотя даже этого она не заслуживает, ни капли.
@super_unreadebl_nameАй бұрын
Тодд обосрався... Снова...
@fantazMMozgaАй бұрын
Полностью с тобой согласен во всем, и насчет доверия, оно на пределе, как же я надеюсь, что они начнут делать снова хорошие игры, ведь нормальных разработчиков почти не осталось.
@TheSeph1Ай бұрын
Юбисофт уже на краю обливиона. Беседка тоже туда двигается на всех порах.
@РомаНескажу-в5яАй бұрын
У Юбиков огромный запас прочности и не сильно старые, крутые игры (по продажам, как минимум). До края им ещё реально далеко. Даже есть мысли, что они специально курс акций сбивают, что бы самим выкупить их подешевле.
@ЭндрюКихоАй бұрын
Произошло то, что следовало ожидать - Тодд в очередной раз доказал что быть раковой опухолью с аналогичным уровнем интеллекта ему предпочтительнее чем делать хороший продукт. После выхода Фоллаут 76 было понятно что ничего хорошего можно от него больше не ждать, но кто-то продолжал верить. Вышел Старфилд и большинству всё стало понятно окончательно, но оставались те кто надеялся что это будет "звонком для пробуждения". И что мы видим сейчас?) Всем кто хочет хорошего ТЕС6 - рекомендую скидываться на киллера чтобы отстранить Тодда и Пальярулло от руководства, а другого способа я не вижу.
@alexm.3126Ай бұрын
А если TES VI выйдет хорошим? Какие тогда слова пррименят все эти хейтеры, окончательно похоронившие студию?
@retou6286Ай бұрын
@@alexm.3126 Каким образом,у них другой штат сотрудников работает над теской?Все будут делать также как и старфилд,по максимуму задействовав технические решения оттуда, собственно загрузки на каждой двери обеспечены.
@alexm.3126Ай бұрын
@@retou6286 , TES VI вполне может оказать Скайримом с графикой Старфилда. Многим (и мне) этого уже будет достаточно, чтобы считать игру хорошей и наслаждаться. Пока другие будут плеваться и кричать о смерти студии.
@ЭндрюКихоАй бұрын
@@alexm.3126 Ты не волнуйся, хейтеры Беседки рады ошибиться. Чего не скажешь о тех кто верит в студию до сих пор.
@alexm.3126Ай бұрын
@@ЭндрюКихо, кажется, они совсем не рады ошибиться, иначе тогода уже не будет повода размазывать гов...но по интернету.
@Marcus-NoniusАй бұрын
2:05. Раз процедурная генерация была даже в дополнении с одной локацией, дело реально плохо.
@Mila-keryАй бұрын
Как же тод говард насерил, поделие уровня неопытного молодела одиночки
@RUGEREDАй бұрын
А может люди из TES Online делали DLC, а у основных работников Беседки выходно?)
@garridinklaydge7716Ай бұрын
Так и есть. Только не аыходной, они над 76 и Tes 6 работают.
@АртемШишин-д6эАй бұрын
Да не слушай ты автора, он бред сказал. ZoS бы настолько хуево не сделали. Автор даже не вкурсе что игроками признано что в тесо лучшие квесты в серии.
@sayrex2790Ай бұрын
Тодд показал, что он херовый геймдизайнер для современных игр, ни одного нормального нового решения, все по образцу морровинда, сценарист основного квеста - тоже. Могу отдать должное челику, который фар харбор и квесты фракций в старфилде писал. Пасаны, для своего же морального здоровья, не ждите ничего хорошего от тес 6(предпосылок в виде кадровых решений нет) и фолыча 5. А если же игры окажутся выдающимися(шансы представьте себе сами), то все вместе выдохнем и пойдем в них играть
@TechnoPankFolАй бұрын
Должен признать Скайрим самая модифируемая игра на планете. И там столько всего сейчас, что диву даешься, там тебе и лорные дополнения про всех богов, про всех даэдра, там тебе и целые континенты, вот сейчас уже работают над реализация плана Обливиона на движке Скайрима, и Морровинд делают на движке Скайрима, то есть много много людей до сих пор делают огромаднейший труд. Бесезде даже не надо делать ремастеры, ремейки и переиздания, за них все сами сделают их же сообщество.
@GroundDiamondАй бұрын
Skywind уже лет 10 делают и всё никак не сделают А про моды - полностью согласен
@ЭндрюКихоАй бұрын
@@TechnoPankFol Ты смеёшься? Скайвинд не выйдет никогда.
@garridinklaydge7716Ай бұрын
Fallout 5 будет ультратоповой игрой правда выйдет, не раньше 2030го...
@TechnoPankFolАй бұрын
@@garridinklaydge7716 Учитывая что анонс ТЕС6 был ещё в далеком 2018 году, то 2030 год для F5 это будет явно что то необычное.
@ttgl08Ай бұрын
Ходили слухи, что они готовили Старфилд онлайн. Может это не ММО по Старфилду. А изначально Беседка разрабатывала онлайн игру, но обделавшись с онлайном в Фоллауте 76, решили что не зайдёт публике и оставили игру как сингл.
@lipagav232Ай бұрын
Тоже не понял зачем делать такой вырвиглазный оттенок, сделали бы планету джунгли или что то что не так бьет по глазам 2:26
@Vladimir0LeisАй бұрын
Забавно видеть такой коммент, припоминая насколько сильно текли по вырвиглазным цветокорам No Man's Sky и Outer Worlds.
@lipagav232Ай бұрын
@@Vladimir0Leis мне в аутер ворлдс тоже не зашел оттенок, недавно хотел переиграть, но не смог
@Marcus-NoniusАй бұрын
По моему ESO в хреналион раз интереснее, и уж тем более oblivion.
@kozzyrock5939Ай бұрын
В общем, большинство это все поняли на релизе) Ты просто фанат Бетесды и давал им шанс исправиться год. На самом деле, становится страшно за ТЕС-6, разрабы будут те же, скорее всего, а надо бы всех разогнать и нанять новых.
@satanblackmax4266Ай бұрын
Ну у беседки первые ДЛС всегда такое себе. Обычно из 5, только 2 достойные. Что на скайрим, что на фоллыч. В Обливион одно ДЛС хорошо. А вот морровинд...там все ДЛС годнота, что Трибунал, что Бладмун
@herrkeiler3603Ай бұрын
Не нужно на машине ездить, нужно бегать пешком и собирать задания. Тут есть задания, которые дополняют главное. Да и вообще прикольное погружение в мир сектантов. Дополнение показалось интересным - с удовольствием поиграл в него недельку. С автором не согласен: как раз это шаг по сравнению с головной игрой. В которой, в общем и целом, тоже есть любопытные моменты. Автор не знает английского, поэтому ему было не интересно - так бы сразу и сказал. А по поводу стоимости пусть в буржуинов голова болит, а нам, анархо-коммунистам, пофиг.
@KamergeraАй бұрын
Полностью согласна с автором. Единственное что мне понравилось, это пара вещей. Дизайн ВаРуунской архитектуры и их тату, все. 2800р к слову...
@xayahrakan7723Ай бұрын
Такое и задаром на торрентах не нужно
@BatyoukBatyouchekАй бұрын
Блин я уже и забыл какая боль этот Старфилд аж не вериться что Беседка такое натворила, щас Фолыч 3й прохожу так там и то мир живее!
@Artyom.1995Ай бұрын
В 2008-м нейросетей не было. Не было чьей то помощи, всё своими руками на компах.
@xilathalfАй бұрын
Странно что бесезда добавила в игру машину, а не мотоцикл. Если локации узкие и не рассчитаны под размеры машины
@cartonpride7738Ай бұрын
Очень жаль, что самая ожидаемая игра совсем не получилась
@ГлебГромов-б1ъАй бұрын
Мб из Калфилда хотели сделать игру сервис, но на каком то этапе поняли, что это уже совсем убогая идея, поэтому слепили по быстрому одиночную игру?
@Jouidi_VGHАй бұрын
Не понимаю. ДЛС как ДЛС. Со времен Обливиона ничего толкового в плане ДЛС у Бефезды нет. Не знаю как можно было ожидать целую мини игру или около того.
@spicyfish4872Ай бұрын
Подрубаешь tgm и летаешь на машине)
@PoKaMopaАй бұрын
Уже вышло? ля, я даже не слышал нигде, настолько всем пох видимо
@Mr-FixHumRUАй бұрын
Кароч ,а прикиньте это такой план тода который пилит ммо игросервис и скоро откроют сервера по 100-200 тел на вселенную с возможностью трансфера на другой через единство. Вот хохма бы была
@faeton54Ай бұрын
В Морровинд до сих пор интересно играть, а не вот в это.
@danmax6390Ай бұрын
Там Пальярулло интервью дал, ждем от тебя разбор
@PoKaMopaАй бұрын
кто это и о чем интервью?
@gechasАй бұрын
@@PoKaMopa Подмастерье Тодда. Краткое содержание - "Это наша лучшая игра"...
@Raksus82Ай бұрын
А оптимизация осталась такая же? Просто я уже три раза пытался эту игру пройти, но постоянные фризы и лаги меня задолбали.
@СеменЛуценко-щ9еАй бұрын
Я больше не жду тес6 😟. И вообще я думаю тес6 уже давно готов ,просто выпускать его сейчас это гарантированный провал ,по этому все переделывают с нуля !
@Chinaman320Ай бұрын
Я вот наиграл в Starfield уже около 40 часов и вот вообще не понял, всего того хейта, который был на момент выхода. Возможно, это связано с тем, что я начал играть спустя год. Но вот буквально история: Высадился на планету, нашел каких-то рабочих, помог им зачистить базу от спейсеров. Взял квест на доставку двух работяг в соседнюю систему, легкие деньги. По пкти поймал сигнал о помощи от какого-то фермера, по итогу все вылилось, в то, что мы с колонистами совместным флотом выступили против флота пиратов и осадили их базу, предварительно заключив оборонительный союз. А нчалось всё с доставки работяг. И вот в который раз, такая фигня. Я не высаживаюсь на каждую планету, много летаю, космические бои - отдельная песня. ИИ очень хорош, идут стаей, заходят тебе в хвост, разделяются, вырубают тебе двигатели, атакуют с разных направлений. Очень круто. Теперь решил, выполнить основной квест, но что-то пошло не так и вот я с Авангардом. 😅 Как мне кажеться, проблема Starfield, в том, что она... Другая. Я знал, чего ожидать от Fallout, TES, но это совершенно другое, новый мир, совершенно другой подход к исследованию этого мира. А вселенная объёмная, и изучать ее приходиться тщательно, очень много квестов, диалогов, мне напомнило Pillars of Eternity, где, чтобы вникнуть, нужно очень много читать и смотреть, что тяжко. А пока продолжу играть, затянуло.
@scang7107Ай бұрын
Аналогично. У меня была своя рандом-история. По сюжету надо было лететь на Акиллу, у базового корабля не хватало мощности долететь по прямой, нужно было обновлять двигатели, а я все деньги потратил на патроны. Ну думаю, пойду чистить базы, подзаработаю, за одно посмотрю как выглядит Меркурий. Лечу, высаживаюсь на Меркурий, бегу к какому-то данжу, слышу - в атмосферу входит корабль (тогда это было еще в диковинку для меня). Вертишь репой во все стороны (прямо как в жизни, когда слышишь звук пролетающего вертолёта) и вот он красавец, присаживается в полу километре за холмом, бегу к нему. Пираты! А корабль приглянулся, думаю - попробую угнать. Бегу к нему и врываюсь, на корабле сигнал тревоги и вдруг слышу звук запускающихся двигателей (не знал, что левый корабль может взлететь со мной на борту) и вот мы уже на орбите Меркурия, я перестрелял всех пиратов, сел за штурвал корабля. Отлично, он мой. Смотрю на его характеристики, дальность полета 21LY, о! Так мне хватит что-бы долететь до Акиллы, стартую к ней. На орбите меня сканируют, на борту была контрабанда, попал в город через тюрьму. И подобные приключения постоянно складываются из кучи разных событий. Подобным мало кто из коллег по жанру может похвастаться.
@foxshakespeare4572Ай бұрын
Можешь чекнуть обзор Andrux. Там обзор на 2,5 часа. Причем от человека, который так-то любит игры Беседки и огромное количество видео про них сделал
@scang7107Ай бұрын
@@foxshakespeare4572 зачем? Своего мнения быть не может, нужно обязательно "чекать" чей-то обзор, чтобы по достоинству оценить игру? Зачем мне обзор челика на 2.5 часа, когда я сам в игре провел 400+ часов. Об игре я знаю больше чем он. По паре лет в своё время я убил на Morrowind и Oblivion, раз 5 зачищал Fallout 3, несколько лет залипал в Скайриме и ванильном и обмазывал модами, до сих пор периодически не против поаутировать в Fallout 4. Думаю по играм беседки я знаю не меньше чем он. Что за мания строить своё мнение на обзорах большая часть которых сейчас делается для хохмы, срачей, что-бы лутать активность на хомячках, которые любят разводить холивары.
@Chinaman320Ай бұрын
@@foxshakespeare4572 да, в целом, незачем. Я же уже поиграл и впечатления об игре есть, вот в dlc пока не получилось. Т.к. ключик для Xbox версии не попадался, думал приобрести дисковую версию deluxe издания. Но тут либо Коллекционка, либо стандартная версия, которая и так в game pass.
@КасусФейтАй бұрын
Вот смотри, а теперь попробуй высадиться на других 30 планетах и найти там сигнал, где треть будут пустые базы, треть бандитские базы и треть баз по спасению работяг, некоторые с последующей зачисткой баз пиратов. И спрашивается, а нахрена тогда нужны все эти ТЫСЯЧИ ПЛАНЕТ.
@alexanderarnaut9478Ай бұрын
Стадия отрицания Denimars? Уже игра не топ?
@ElmirillАй бұрын
Были небольшие надежды, что поправят. Но теперь очевидно, что слито.
@sedever9650Ай бұрын
Беседка перестала платить Денимарсу 😭
@НиколайАлексеевич-ж2б28 күн бұрын
что-то с первых секунд вижу слайдшоу, усталость в глазах и вообще отторжение, хммм
@НиколайАлексеевич-ж2б28 күн бұрын
когда без движения или небольшое плавное - все классно
@scang7107Ай бұрын
В целом, чем дольше я играю в Shattered Space тем больше не понимаю всего того негатива, витающего вокруг ДЛС и такой низкой оценки дополнения. Не понимаю даже больше, чем не понимал большую часть негатива по отношению к базовой игре (такая вот тавтология). Дополнение весьма и весьма хорошее. Атмосфера (наиболее субъективная вещь) мне зашла на ура. Инон Зур написал не мало нового отличного эмбиента, полного космического мистицизма и оккультизма. В сочетании с местным дизайном, обилием разного рода обелисков причудливых форм и святилищ, поверхности которых исчерчены разного рода иероглифами. От всего этого так и веет атмосферой Лавкрафта. Любит Bethesda делать отсылки на его вселенную, здесь я полностью солидарен со вкусами художников студии. "Пх'нглуи мглв'нафх Ктулху Р'льех вгах'нагл фхтагн")). Отлично проработанная карта и проблем с перемещением на Багги по карте я так и не испытал (наверное стоит играть в игру, наверное стоит учиться и адаптироваться к особенностям транспорта и ландшафта, что-бы за рулём чувствовать себя как рыба в воде? Но нет, это не про современного, нетерпеливого, инфантильного, обижающегося с полуоборота на всё геймера)). Масса новых локаций с тонной интерактивных историй, пасхалок, записок, аудиозаписей, которые помогают разобраться в истории этого мира. Многие локации весьма радуют своей проработкой и масштабностью, вчера наверное около 1-1.5 часов исследовал подземную ферму (ну и наземную её часть), куча записок, аудиозаписей, которые по итогу хорошо прояснили историю данной локации, еще и квест какой-то появился в журнале, связанный с персонажами, работавшими на данной ферме, ну и такая не хилая пачка врагов. В длс отлично передана ставшая классической механика исследования мира в духе Bethesda: залез куда повыше, осмотрелся, вдали увидел какие-то строения, выдвигаешься к ним. Есть неплохой квест нацеленный на исследование мира в крайне классическом стиле, ну фанатам Морровинда должно было на ура зайти (Или многие только на словах ярые фанаты Морры, ибо уважаемые дяденьки говорят, что это Magnum opus Беседки и их мнение нужно безоговорочно везде транслировать, а сами к этому творению толком и не прикасались?). Путь искупления: просто читаешь книгу и детально описанный в ней путь, следуешь этому пути в поисках нужных святилищ, попутно находя массу новых локаций и историй. Да и в целом, квесты в длс весьма неплохие, прошел далеко не все, но то что уже видел оставляет положительные эмоции. Тот же квест с деменционным дедом и следующим за ним квест с призраком в разрушенном детском доме, если ты не из тех, кто просто летит вперед ради лута, то увидишь между этими квестами тесную связь. Начало самого длс весьма заинтриговало, но потратив на него уже 5 часов, я толком не прикоснулся к основному сюжету, оставив его на потом. Не прикоснулся на столько, что до сих пор ничего не могу покупать у местных торговцев. Но нет, все как один слушают своих любимых блогеров и обваливают рейтинг дополнения до абсурда, оправдываясь малым количеством оружия и брони и отсутствием новых деталей для корабля...в упор не замечая массу хороших квестов, вариативную историю, проработанную карту и кучу новых, разнообразных записей. Внезапно всем стало мало пушек в игре... Волей-неволей поверишь в шизофренические теории заговоров, которые высказывают в комментариях некоторые поехавшие то тут то там, о том, что конкуренты специально топят студию...)) ну а что, многие верят в методичку по сравнению какой-нибудь игры, которую нужно продать с Масс Эффектом 2. В пору поверить про методичку убогости ДЛС из-за количества в нем оружия и брони🌚, а на все остальные аспекты дополнения вываливать пипец какое объективное (НЕТ) - Скууучно...
@wartam5016Ай бұрын
Ох как расписал как сам дядя тодд. Только ты забыл про подачу всего этого. В фолауте 4 не нужны были эти аудиозаписи и записки. Локация сама говорила и ты сам дорисововал все это. Квесты были более интересные и необычные. Пусть они да же между собой не переплетаються, но они сделаны профи. Авто в старфилде это рудимент. Оно во всех смыслах плохое. Да же адаптация ваша к этому авто не поможет если оно криво сделано. Лучше бы джетпаки прокачали полностью переделав его механику. Старфилд можно сравнить с Киберпанком. Который на релизе разгромили, но за это время его делали и оптимизировали. А дополнение считай как новая маленькая игра по типу Моралеса. В котором поляки постарались и показали отличное длс для игры с интересным сюжетом, квестами и подачей. Но почему-то беседка забыла о том как она умела делать длс.
@scang7107Ай бұрын
@@wartam5016 Суть в том, что я ничего не забыл) Передача историй через окружение есть и в Старфилде, а не только записки и голозаписи) Подобный формат нарратива есть даже в рандомных, повторяющихся локациях, молчу уже за локации из всевозможных квестов, там этого добра навалом. "Квесты сделаны более интересно и профи" Точно? Это факт? Или очередная вкусовщина и самостоятельные предположения? Я отлично знаю квесты четвертого Фоллыча и во многом они уступают квестам Старфилда. Многие квесты из Старфилда имеют куда более длинные цепочки действий. Диалоговая система куда более гибкая в Старфилде и есть скилл-чеки. В Ф4 кроме Харизмы проверок никаких нет, разве что в квесте с Роботами на корабле, можно обойти поиск хлама для починки этого самого корабля и починить его самому через науку. А сюжетные линии фракций из Старфилда, в особенности Авангарда и Багрового флота, уделают сюжетную ветку любой фракции из Ф4, Скайрима да и чего уж там, Обливиона, ибо в Обле нет вариативности в сюжетах фракций. Да даже как итог, финал игры... В Ф4 сколько, 2 варианта ролика? В Старфилде в финале рассказывают о последствиях твоего выбора во фракциях, о судьбе твоих напарников... Не заметил, что машина сделана плохо во всём и это какой-то жалкий рудимент. Физика адекватная, даже по льду дрифтит) а за счет джетпаков в тачке, преодолевает легко любую геометрию. Да вроде Беседка ничего не забыла, длс получилось весьма годное. А квест с дедом, который перестал принимать таблетки от деменции, музыкальной шкатулкой и детским приютом, один из лучших квестов, что Bethesda делала за всё время, без шуток.
@garridinklaydge7716Ай бұрын
Dlc не такое плохое, но поляки постарались сильнее над своим Dlc для Киберпанка, чем беседка. Хоть эта планета не так красивая внешне, зато её Лор хотя бы богатый Квестом и историями. Очень литературная планета, с интригующей подачей текста. Но вообще-то ЦУ его игр не очень любит читать, команда Тодда сама долго и упорно обучался свою аудиторию от чтения в Скайриме и F4. Вот поэтому все ожидали не то чего хотели, и негодуют. И Машинки хоть есть, но по кривым планета ездить они умеют очень плохо. Лучше бы ездовых животных Жуков засунул, это и выглядело бы круче, и было бы удобней для такого ландшафта. Ах да, ты же готовишь это для Tes 6. Тогда Вертолёты добавь. Что это для Fallout 5/76? Тогда хотя-бы огромные батуте между ключевыми точками понаставил бы , это было бы точно весело)👍👍
@scang7107Ай бұрын
@@garridinklaydge7716 Чтивы в длс много, что для меня лично плюс. С перемещением по карте и на машине повторюсь, я проблем не испытывал, да и тачка сама по себе неплохо летает. При желании можно поставить небольшой мод, который делает буст-пак бесконечным и будешь летать как на самолете. И самое главное, да, Поляки куда больше постарались, выкатив в очередной раз одно из лучших длс для сингловых игр в целом. Но, делает ли это "лучше постарались" дополнение к Старфилду сразу самым ужасным длс чуть ли не в истории, коим его пытаются выставить многие? Думаю нет...
@scang7107Ай бұрын
@@wartam5016 так и в Старфилде и в его длс истории передаются не только через записки, но и через окружение. В плане квестов, в Старфилде Беседка прыгнула выше своей головы. Не буду даже раскидываться поверхностными терминами по типу, интереснее, веселее. Просто напиши мне структуру лучшего квеста из Ф4 на твой взгляд. Цепочку действий в квесте, вариативность его прохождения и диалогового отыгрыша и сколько в игре наберется таких квестов... А я тебе распишу структуру одного из квестов Старфилда и всё станет на свои места. Повторюсь, с машиной проблем не испытывал. Повторюсь за длс к Киберпанку, поляки выпустили одно из лучших длс для сингловой игры в истории. И то, что длс Старфилда слабее, не делает его автоматически чуть ли не худшим в истории, как многие сейчас это выставляют...
@ВладимирПустовалов-ь2уАй бұрын
Прилетел на какую то планету..попадается озерцо.. половина текстур воды нет...
@AresiayaАй бұрын
Нахрен было гонятся и творить идеи у Номанскай. За что боролись, на то и напоролись.
@СергейМихалюк-ц2йАй бұрын
Пока Тодика не выгонят легендарная студия так и будет деградировать.
@Alert911fulАй бұрын
Беседка должна была взяться за голову после выхода Старфилда, раз щас щас не взялась, то уже всё..
@wartam5016Ай бұрын
Купил игру месяц назад наиграл 40 часов и как-то скучно стало. Игра бефесды я люблю. Но старфилд это просто игра олицетворяющие ближайшее будущее. Игра сюжетом не церляет и миром. Просто пустышка. А системки просто завышены куда не куда для такой игры. Ну полигонов стало больше, а смысл если в это скучно играть. В скайриме меньше полигонов во всей игре сем в старфилде, но не полигонами нас цепляют игры беседки, а сюжетом и историей. Но в старфилде они об этом забыли.
@Cringe_Lord92Ай бұрын
сюжет в играх бефезды такой типа ааоаоаоа какой же яинтересный найди родственника победи зло аоаоао какая глубокая трогательная исторая какая драма какой НАКАЛ
@SULeyk-444Ай бұрын
Опять все плохо
@z-o-r-gАй бұрын
Все верно в видео сказано. Кто это дефит можно сразу в ЧС кидать - общаться с грязявыми крабами бесполезно ;)
@MarkedOneSTRELOKАй бұрын
лол, а есть челики которые старситизен ещё дефают, их реально только в гроб ложить и гвоздями потуже забить
@dragomirov5157Ай бұрын
Даже в первой готике у каждого НПС есть свое расписание. А это игра 2001 года!
@wartam5016Ай бұрын
А что говорить о играх в которых квест проваливался если ты не прейдешь в назначенное время к квестовому нпс. Вроде такое было в старых тес и в дэд райзинге
@Max-kr4ieАй бұрын
Тем временем в ф76 есть и катсцены и поставлены моменты. Да не везде а в контенте из обновления с нпс и братсвом стали но все же.
@RobSafronАй бұрын
Эх Тод вы же создали Скайрим ну как так то а😢
@Marcus-NoniusАй бұрын
Отзыв об одном дополнении как я понимаю, не даёт общую оценку всей игре?
@ДмитрийПетров-э2ь3оАй бұрын
Пройти разок хватит и обязательно приобретать по скидке либо в составе гейпасса. Путешествовать, изучать планеты и аутировать создавая свой звездолёт вполне приятно и не напряжно. Но игра к сожалению не из числа революционных.
@aleksunknow113Ай бұрын
Это просто пипец, почему студия не самораспуститься? Майкрософт хочет в такую студию инвестировать? Просто позорники!
@alexm.3126Ай бұрын
Bethesde стоит признать, что это творческий провал, отменить дальнейшие ДЛС и бросить все силы на TES VI. Мой кредит доверия к ним большой: я всё ещё верю, что это просто творческий промах, а не деградация студии. У Стивена Кинга есть плохие книги, у Тарантино плохие фильмы; промахи случаются у любого творца, даже самого крутого.
@ЭндрюКихоАй бұрын
@@alexm.3126 Нет тут творческого промаха. Если посмотреть внимательно, то контора Тодда с каждой игрой близилась к этому. У Морровинда был хороший мейн-квест, но в остальном игра имела тупую боевку, имбалансную магию и ноль вариантивности. У Обливиона главный квест был так себе, резиновые рожи и дебильный автолевелинг. Фаллаут 3 - автолевелинг, плохой мейн-квест, дебилизм в виде драки супергероев и тому подобное. Скайрим слишком оказуален, линейки гильдий сводились к предательству (кроме Соратников, там ещё тупее), ролевая составляющая ухудшилась. Фоллаут 4 - если бы там не пригласили создателей Дума поработать на шутерной составляющей, то хз чем там заниматься. Фоллаут 76 - кошмар на релизе, спасло проект только то что эта онлайновая игра в которую можно добавлять контент. Так что Старфилд это не творческий промах, это закономерность. Потому люди больше и не ждут от Тодда ничего, он плохо учится на ошибках.
@alexm.3126Ай бұрын
@@ЭндрюКихо , но, при этом, боёвка в серии TES стабильно улучшалась, как и проработка мира, локаций, разнообразия всего и вся. Сюжетки в Скайриме хороши, не сильно хуже старых, а мейнквест и гильдия магов получше, чем в Обливионе, и дополнения крутые. Так что их путь - это не сплошная деградация. Где-то убавили, где-то прибавили. Не знаю насчёт других серий, но с TES они справятся. Потому что кроме них этого не сможет никто.
@ЭндрюКихоАй бұрын
@@alexm.3126 Боёвка сильно улучшилась? Ты в курсе что в Обливионе можно кастить с двуручником и перк на додж-ролл имеется? В ванильном Скайриме я такого не припомню, в остальном боёвка как была кликером, так и осталась. Дополнения крутые? Да я в Довнгарде чуть со скуки не сдох, топать по этой долине с кувшином воды. Да и не согласен что "кроме них не сможет никто" - с учётом того что люди играют в сборки где есть убийство Гильдии Воров, восстановление Хелгена, Акавир и прочее. Смогут-смогут.
@alexm.3126Ай бұрын
@@ЭндрюКихо , милибоёвка там всюду так себе. Улучшили в основном магию и стрелковку. В TES VI ближником точно не буду играть, и вряд ли вообще бойцом. Они эксперты в области TES, это их детище. В их команде уже есть талантливые экс-мододелы. Не представляю себе как они могут выпустить что-то хуже уровня Скайрима с графикой Старфилда. Разве что сюжетки... Но многие хвалят гильдии Старфилда и даже называют их лучшими среди игр Беседки. Так что и тут не надо сильно паниковать. Просто убавить ожидания.
@ЭндрюКихоАй бұрын
@@alexm.3126 Я уже давно убавил ожидания, вплоть до нуля. Либо Тодд меня порадует (в чём я сомневаюсь), либо одна песенка про него продолжит быть актуальной.
@Almond_Violet11 күн бұрын
Учись Сони как нужно делать ДЛЯ... А не апгрейды 2.0
@Samael..Ай бұрын
Как мне нравятся обзорщики, аж рыгать охота. "Я наиграл тысячи часов... " А доказательств в аккаунте никаких. Нет многочвсовых стримов. А поверхностные рассуждения есть, хоть опой ешь.
@DeniMarsGameАй бұрын
Приглашаю на дискуссию: vk.com/wall-102986201_26488
@Samael..Ай бұрын
@@DeniMarsGame Дискуссия будет только под вашим стримом Старфилда на 75% экстрима. Можете со смертями. На ютубе разумеется.
@DeniMarsGame29 күн бұрын
Чел, без обид, ничего личного, но ты шиз.
@Samael..29 күн бұрын
@@DeniMarsGame То есть стрима не будет? А жаль. Тогда я сам, если что заходи.
@diman100Ай бұрын
Нормальная игра, нормальное длс, хейтить старфилд модно, но эта игра куда лучше хорайзенов и пауков от сони
@dx48.Ай бұрын
Лучше хорайзенов? Ты серьёзно?
@diman100Ай бұрын
@@dx48. Хорайзен скучнейшая игра по канонам от юбисофт, хрень полная
@scang7107Ай бұрын
Согласен полностью! Всё это конечно вкусовщина. Но я никогда не понимал, почему Сони так топит за серию Хорайзон и активно её продвигает. (Ну не понимал образно, понятное дело, наверное бабла хорошо приносит). Банально красивая обертка с графонистыми свистелками, за которыми пустота. Примитивнейшая вариативность, которой часто и вовсе нет, мертвый открытый мир за пределами квестов, в котором только и делать что роботов гриндить, дубовые города с кукольным театром, а нпс не то, что бессмертные...вообще ноль реакции на хоть какие действия ГГ... Такого убожества в открытых мирах даже в 90-х не было. (К слову меня забавляет лицемерие современных контент-мейкеров, докопались недавно до Outlaws из-за тамошней никакой реакции нпс на героиню, Ixbt из этого даже инфоповод сделали, при этом практически все открытые миры Сони в этом плане самые дубовые из тех какие только можно вспомнить...) Маразм инвентаря, где намешан рпг-дизайн и дизайн какого-то Фар Край образного шутера, вот только это вроде как не шутер... Героиня в своем воровском кармане может носить 1000 сломанных палок, но бомб к рогатке с максимально прокаченным рюкзаком 20 или 25...которых на высоком уровне сложности ни на что не хватает, дай бог убил моба-иди гринди рессурсы на расходники...примитивнейшие системы крафта в духе соедини 3 зеленых травки и получи хилку... И весь этот цирк имеет приписку РПГ в жанровой принадлежности... Ну да что, сони-культистов много, а малолетки легко клюют на красивую обертку. Опять же, забавляют еще многие блогеры, которые с умной шайбой, во время обзора того же Starfield выпуливают фразу в духе - игра шириной с океан, но глубиной с лужу... (Надо же было такую метафору в свое время липнуть Уорэну Спектору, олигофрены теперь впихивают везде по поводу и без, что-бы казаться умнее и возвышеннее). А потом адепты подобных клоунов с не окрепшим умом повторяют этот тейк.... Просто Ор. Да Старфилд проработкой "глубины" крафта фармакологии, уделает все казуальные механики того же Хорайзона вместе взятые, молчу уже за строительство кораблей... Там-то глубины поболее чем у всех открытых миров сони вместе взятых... А павук... Ну это для детей, подростков или великовозрастных аутистов... С однокнопочным геймплеем, ущербным Питером Паркером и пропихиванием НиггаПавучка, который то уж точно всех спасёт, не то что этот белозадый....
@diman100Ай бұрын
@@scang7107 тебе бы рецензии писать чувак, все написанное то что я пытаюсь доказать почти под каждым видео с обсиранием старфилда. Единственный минус это отсутствие локализации (а точнее ее удаление перед релизом) в угоду моды отмены России
@scang7107Ай бұрын
@@diman100 Согласен. Любительский перевод спасает конечно. Но многовато ошибок, особенно в склонениях. Для нормальных рецензий слишком много самоповторов и местами вычурности у меня, а редактировать лень)
@atomicart7084Ай бұрын
мда, долго ждал эту игру, ибо люблю космос, но с такой реализацией, лучше в киберпанк поиграть, там мир поинтереснее
@scang7107Ай бұрын
На счет самого мира спорно как по мне. Киберпанк в плане основного сюжета, сюжета основных персонажей, постановки для Старфилда недосягаем. А вот мир... Старфилд через квесты куда чаще тягает тебя по интересным локациям. А в киберпанке, как начинаешь изучать мир вне основного контента... Однотипные полицейские задания и куча квестов толком без вариативности, а некоторые до абсурда заскриптованы... Игра начинает проседать
@atomicart7084Ай бұрын
@@scang7107 да хотя бы графон киберпанковский, ладно эти загрузки можно потерпеть
@Marcus-NoniusАй бұрын
5:17. Чем современная игровая индустрия увлекает игрока? Дрочкой с огромными картами? Может быть повесткой? Может быть казино? Тодд при всех его неудачах связанных с непомерными амбициями, остаётся едва ли не единственным, кто выпускает целые игры с минимумом пропаганды и та не навязчивая внутри игр кроме модов ничего не продаёт, чего к слову нельзя сказать о других.
@evgenroxer5200Ай бұрын
Дружише спасибо за обзор.НАДЕЯЛСЯ что длс спасет игру ,но нет.Точно этой игре не место на маём диске,УДАЛЯЮ,чуть донатика отправил).
@sashkamonsterАй бұрын
До фанатиков стало что то доходить. Желаю беседке забвения как и юбисофт
@maximmax3671Ай бұрын
Я никак понять не могу: мы в один и тот же Starfield играем? Я провёл в нём около 100 часов с момента выхода и до сих пор нахожу для себя новые активности. И поверьте, увлечь меня на 100 часов - это непростая задача. Думаю, Starfield можно сравнить со Skyrim: он так же сильно захватил моё внимание. Здесь просто огромное количество контента: суперинтересные и захватывающие квесты, интригующий мир, крутая стрельба и большая свобода действий для игрока. Я уже около 10 часов играю в дополнение и пока просто в восторге! Интригующее начало, а после прилёта на планету на тебя буквально сваливается куча крутых квестов. Очень изобретательные подземелья с разными вариантами прохождения. В квестах много вариативности, а локации - просто сносят крышу. Я не понимаю, почему люди вообще хейтят Starfield. Поиграйте - игра потрясающая!
@GameMech8Ай бұрын
Захватывающие квесты😅😅 Да там почти не различить, какой квест интересный, а который пойди принеси, самые конченые побочки, даже хуже Скайрима.
@maximmax3671Ай бұрын
@@GameMech8 По твоему мнению, Skyrim был плох?
@GameMech8Ай бұрын
@@maximmax3671 По моему мнению побочки Старфилда даже хуже чем в Скайриме
@maximmax3671Ай бұрын
@@GameMech8 В Starfield много отличных побочных квестов. В дополнении их тоже предостаточно. И по данжам полазишь, и на машинах покатаешься. Всё весело и задорно. Например, есть квест по поиску контрабандистов с несколькими крутыми данжами, в одном из которых я пробирался по стелсу, лазал по контейнерам и перепрограммировал роботов, чтобы в финальной битве, когда прибудет подмога врага, они были на моей стороне. Или классный квест с поиском Quasim - это вообще неплохой хоррор, где ты лазишь по лабораториям. В игре реально много крутых квестов.
@dx48.Ай бұрын
Комментарий бота беседки на русском, что-то новое.
@sedever9650Ай бұрын
Страшно стало за тес6
@ГлебАлександрович-р9к15 күн бұрын
русский язык как в длс поставить?
@LoganDonovan-hq2jsАй бұрын
Беседка застряла на уровне скайрима и после того как они срубить столько денег на скайриме, непонятно куда они их вложили? Выходит ведьмак 3 с новым уровнем повествоаания,графики и т.д. и после выходит фолл 4,после ведьмака это просто кусок кала))) т е у бефесда никаких амбиций нету,чтобы сделать что то супер крутое,нет на этом говно движке до сих пор сидят)) и после уже кибепанка и кучи классных игр у них сходи возьми то,принеси это как в 2011 году,халтура компания и я поражаюсь как им деньги заносят игроки
@evgen8092Ай бұрын
Да чё там dlс, если сама игра кал полный💩💩💩👎
@lukovenkoasАй бұрын
Зачем удивляться, что новая игра студии похожа именно на прошлую игру студии (ТСО), а не игру чужой студии. Говард старается быть лучше себя вчерашнего (с переменным успехом), а не других игроделов. Но даже после Страфилда, многие люди не поняли, каким будет ТЕС-6.
@bearboxlite7940Ай бұрын
Студии как раз разные, ТЕСО делала Зенимакс, а Беседка выпустила. Староеполе делала Беседка.
@lukovenkoasАй бұрын
@@bearboxlite7940 А, они там только издателем. Но Фоллаут 76 то их полностью? Я просто все онлайн части пропусткал, но до Старфилда еще понимал, что скорее всего революции не будет, так и вышло, хоть и хуже даже, чем я рассчитывал.
@SPBArkadii9Ай бұрын
Это какой то шестикратно переваренный калл. Настолько безлико и безидейно не может быть 😂😂
@ГлебГромов-б1ъАй бұрын
Кто-то ещё ждёт ТЕС6? 😂
@jester.-.Ай бұрын
Ещё кто то ждет от брони для лошади что то
@kabarginАй бұрын
нормальные люди видели деградацию беседки уже после моровинда, а фанатики только сейчас начали что-то подозревать
@nyegolorgАй бұрын
Кокококо, петушок раскукарекался. Жри залупу 2001 года из своей харчевни и считай что ита революционная РПГ, лол. Не репеге впринципе и говно кста
@dx48.Ай бұрын
Дед, прими таблетки, твой сраловинд никому не интересен
@denklark1167Ай бұрын
Как то ты унизил квесты в тесо
@MrKrushnickАй бұрын
"Примерно как в тесо или фолаут 76"х100
@Sensei458Ай бұрын
Я не играл, так что объясните кто-нибудь. Чем это dlc хуже рыцарей девяти? Их никто не хейтил хотя там тоже было dlc по фул прайсу в котором контента нихера
@gechasАй бұрын
Ожидали улучшения систем и механик базовой игры - выживания, АИ, ребаланса экипировки и прокачки, улучшения генерации и вплетения всего этого в геймплей, а сверху уже жирный контент. Это последняя кстати надежда, что по Старфилду сделали выводы и просто забили, бросив все силы на ТЕС6, отдав ДЛЦ новопринятым мододелам, с соотв. результатом.
@PoKaMopaАй бұрын
то есть у игры это второе дополнение? херасе она мёртвая, нигде никакой шумихи или хотя бы упоминания!
@stalkash76Ай бұрын
Вы нипанимаити старфилд эта другое. Его можно и модно хейтить
@Sensei458Ай бұрын
@@gechas я и не спорю с тем, что это херня. Но мне кажется такой хейт не заслужен, потому что беседка и похуже вещи делала, с менее негативной реакцией сообщества
@gechasАй бұрын
@@Sensei458 Хэйт нерационален по определению. Но плохое ДЛЦ для плохой игры это, видимо, уже слишком даже для фанатов)
@ANTREN120Ай бұрын
Эх жаль что уже не будет кингдом раша...
@asadalya8188Ай бұрын
отличное длц у хатаба
@scang7107Ай бұрын
На самом деле с длс всё не так плохо как многие малюют... Дизайн места действия хорош, сюжет интересен, про одну из самых загадочных фракций из основной игры, квесты хороши, проблема выехать из города? Ну не знаю, если в игру не играешь и не привык к транспорту, то наверное да, я лично и подумать не мог о наличии подобной проблемы. Да, вот смотрю обзор и видно, что никакого опыта езды на этом багги у чела нет, просто раковня, на деле, если понять принцип его работы, то расстояния будут преодолеваться в считанные секунды и не видел я, что бы в длс приходилось бегать от точки к точки реальные пол часа.... Куча какого-то брела ей-богу. В общем я уверен, большинству из тех, кому понравилась основная игра, и кто не сидел весь год в хейт-трейне по Starfield, ДЛС понравится. Но! Важное Но. Цена. 30 баксов. Окей, я как фанат игры могу легко оправдать покупку ДЛС для себя... Люди куда большие деньги тратят на всякий бред итд итп... Но в общем и целом, оценивая с холодной головой. Такая цена для такого длс это много. По своим масштабам оно не дотягивает до Драгонборна из Скайрима или Безумных островов из Обливиона, не дотягивает до Фар Харбора. Но ценник у него как раз как у флагманских ДЛС к играм беседки. Фанаты то купят, но это крупный издатель, под крылом крупной корпорации (Майкрософт), которая возлагает на студию большие надежды, и которая по идее должна продвигать всю экосистему Коробокса. Фанатам игры выгодно, что бы контент принимала общественность, а они ставят ценник на длс в 30 баксов, Фантомная свобода для Киберпанка вроде столько же стоила и имеет куда больше контента. Да те-же, озвученные выше ДЛС самой Беседки (повторяюсь) ... Стоило бы оно 15-20 баксов, вопросов к ДЛС я бы не имел в принципе. А все остальные докапывания до дизайна или чего-то там ещё, притянуты за уши... Ну и обзор похож на обзор типичных хейтеров типа Luke Stephens который уже год хайпит на тепе Старфилда, порой записывая видосы по 8 часов... И аргументы в духе, мистика, тайны, диалоги ни пойми о чем, почти сразу перестаешь обращать на низ внимание, скучно, где же веселье!!! Гыыыы! Говорят ни о том, что дополнение реальное скучное, а о том, что человек не проникся и основной игрой... Ну если не зацепила данная вселенная, лор, зачем докапываться? Многие, кто в игре реально ковырялся, как раз и хотели больше узнать о данной фракции.
@PoKaMopaАй бұрын
я до сих пор жду от автора разбор всех фракций, когда проходил было важно понять, кто тут и зачем, перевод кривой, смысл донесен некорректно - денимарс обещал сделать, но видимо забил, и все забили, и я забил! игра нудная, с парой запоминающихся квестов, но с очень скучными механиками и геймплеем! первую планету оббегал до посинения, собирал ресурсы, не мог надышаться новым миром, его открытием, а вторую половину игры уже скипал однообразные, постные диалоги не влияющие ни на что, с концовки просто стошнило, никогда так не обламывался, ни в одной игре! до масс эффект этой поделке, как до Альфа Центавры! Андромеду, пожалуй, можно на уровень поставить!
@emmanuelluger7887Ай бұрын
Вообще любой, кто говорит, что другие игры Тода хорошие, а эта плохая - или поехавшие или хайпоманы. Тод каждый раз делает одну и ту же игру, по одной и той же схеме, он автор он так видит. У людей просто шиза какая-то. С чем только Старфилд не сравнивают: и с космосимами и с фентези рпг с пошаговой боёвкой.. Алё! Это диаблоид в космосе. Игра про фарм легендарок в данжах. Может её лучше с Масс Эффект сравнивать? Или Бордерлендс? Или Аутер Уорлдс?
@gechasАй бұрын
@@emmanuelluger7887 сразу видно эксперта и по Диабло и по играм Бетесды...
@gechasАй бұрын
@@emmanuelluger7887 в этот раз они сделали плохо даже то, что обычно получалось. Наспех собранная года за 2 поделка, основанная на концепции глубины и оригинальности уровня пятилетнего ребёнка (Тодда).
@scang7107Ай бұрын
@@gechas не, это просто мнение очередного блогера) Мегвайл или как-то так, не помню, слышал эти рассказы про дьяблойды от беседки там.... Я ХэЗэ, крайне редко встречаюсь с каким-то мнением, которое я не слышал у очередного блогерка... Ощущение, что люди перестали думать самостоятельно...
@DmitroKytowyouАй бұрын
У меня плохое предчувствие насчёт TES 6😢
@nyegolorgАй бұрын
Напиши это ещё тысячу раз. Как вы (ждуны-безумцы) до сих пор не вымерли? Я вот за лор Свитков шарю и считаю это лучшим фентези, ну и чего дальше? Деньги за предзаказ низа что не отдам и в стандарт качества не верю. Это бизнес черт побери, а мы консьюмеры. Игры почти никогда не были искусством
@Super_Power_001Ай бұрын
Нормальное DLC, если ты пытаешься строить контент на хейте, то теперь понятно, почему 40 тысяч подписчиков. Объясняю: - автор видео заостряет внимание на НПС и подаче диалогов, но они абсолютно такие же, как во всех частях, а так же он говорит, что наиграл в них по 1000 часов, ты сам себе противоречишь. - по поводу машины, она нафиг не нужна, у игры отличное перемещение с помощью джетпака, особенно на планетах с низкой гравитацией. Что же ты не сравниваешь со Скайримом и Фоллаутом, тебе нравилось на сраные горы в Скайриме корабкаться кривыми путями и упираться в невидимые стены? У тебя маркер квеста на горе, а ты зашел не с той стороны, иди пиздуй обходи всю гору, ищи, как там подняться. 1000 часов у него... - у тебя на видео корабль засветился "Форнтир", как ты вообще можешь выпускать видео по Старфилду, если ты на дефолтном корабле летаешь, плюс у тебя нет компаньона, а еще ты жалуешься на сильных мобов? Ты серьезно? У меня складывается ощущение, что ты прошел чисто основной квест, раз у тебя броня звездорожденного есть. - красная планета, да, не нравится, это единственное с чем я могу с тобой согласиться. - у меня реально по 1000 часов будет в Морровинде, Обливионе, Скайриме, я могу захейтить Старфилд, там есть за что, но ты обычный нубас, который летает на Фронтире и которого убивают обычные мобы в пещере, не позорься.
@b4nanaman405Ай бұрын
Может быть следующие длсшки будут норм, если студию не прикроют
@gechasАй бұрын
Не будут. Одна надежда - что сделаны правильные выводы и все силы на ТЕС6.
@MrAtillkaАй бұрын
Вся проблема беседки в том... ЧТо их проекты свитков и фалаута. Были в эпох стремительного развития электроники. Вспомните старые времена. Когда все играли на денди или сегах(в РФ). И выходят 3 свитки. На фоне медали за отвагу или ГТА 3 или HALF LIFE. Это было что то новое. Красивое и необычное. Потом выходит TES 4 и FALLOUT и FAR CRAY 3 и КРизис немного позднее. ЧТо сделало еще больший скачек в сторону графики. На этом этапе все и умерло. Именно тогда впервые появилась GTX 590. До этого были 80 линейки. Т.е. до этого брали графикой. Из-за сохранившегося тренда. Довать красивую пресную жвачку. Индустрия пополнилась меньшинствами. КОторые стали ложкой дегтя. Сделать что то более современное с красивым миром студии стали не в состоянии.. Так как индустрия электроники на пределе. И на текущих технологиях прогресса не будет. Но из-за того что чтудии финансировали в копии продуктов с улучшенной графикой. Они лишились многих специалистов. Художников и сценаристов. Без людей имеющих красивый внутренний мир нельзя создать красивый внешний(привет конкорду). ПОтеряли ребят которые оптимизируют код. Нарастить все это.... Не возможно в перспективе 5-10 лет. Так что это только начало. Все крупные студии. Более не способны выпускать что то интересное.
@AndyDeriАй бұрын
1. Управлять транспортом ты не в состоянии. 2. Подача видео монтажа, истории, геймплея и много чего ещё. Просто сквозит предвзятостью. 3. Новым игрокам, особенно молодым. До пи... Во что ты там 15 лет назад играли. Всё меняется, только рус.комьюнити нет 😂🤡
@АртемШишин-д6эАй бұрын
1:40 вот сейчас не понял, что за выпад был... Причём тут вообще тес онлайн? Там напротив каждая локация переполнена конентом, квестами, активностями, интересными местами и прочим. А про внешний вид вообще молчу, все гильдии постоянно устраивают конкурсы скриншотов этих локаций. А ведь есть ещё и длс локации, которые ещё лучше в этом плане.
@АртемШишин-д6эАй бұрын
Да боже бл... 6:30 ну и опять же причём тут тесо? Что за нелепые сравнения, ты вообще играл?... Зачем сравнивать если всё мимо? Тесо наоборот хвалят за лучшие квесты не то что среди ммо, а даже среди серии свитков. Нет, есть конечно ежедневки (с синим индекатором), но они потому и ежедневки.
@АртемШишин-д6эАй бұрын
Смотрел видео на регулярной основе. Всегда был согласен со мнением автора ибо оно было основанно и подкреплено чем то, был подписан, но блин. Что за совершенно не свойственное для этого канала неосведомленность в теме? У тесо есть недостатки, но ты задел её достоинства, из-за которых она и стала популярной. Это тоже самое что сказать, что в обливионе ужасные квесты (хотя многие признают что они хуже чем в тесо) но тем не менее, квесты в обливионе лучше, чем во всех других номерных частях.