STARFIELD : UNE REMISE EN QUESTION NÉCESSAIRE ?

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AlphaCast

AlphaCast

Күн бұрын

Пікірлер: 490
@sebastienbrochet1191
@sebastienbrochet1191 Жыл бұрын
Je ne vois pas comment on peut encore être étonné par le piètre résultat d'un jeu Bethesda en 2023. Un ami a failli me faire acheter le jeu à coup de "non mais tu verras que ce sera un jeu qui va marquer son temps" et au final, c'est lui qui a lâché le jeu au bout de 30h... Entre les bugs MAJEURS, l'IA aux fraises, l'IU d'une paresse sans égale (et je critique fortement Larian pour ça aussi), les animations des personnages qui les rendent sans vie, la quête principale où tu es le Captain America de l'Univers (aucune originalité, aucun suspens, ...) et la vaste blague (arnaque ?) du "You will be able to blast off and go anywhere you want with complete freedom" (vous serez en mesure de décoller pour aller n'importe où vous voulez en totale liberté), personne ne devrait être surpris d'une entreprise qui dépense plus d'argent dans le marketing et la communication que dans le développement de son jeu. Quand on voit le drama avec les sous traitants qu'ils ont employé pour réduire encore les coûts de développement où, en gros, chaque sous traitant s'occupait d'un pan du jeu et les équipes de Bethesda devaient tout assembler et faire un truc qui fonctionne... Hilarant. Bref, Bethesda s'en fout, ils ont gavé les pig.. euh... les oies. Maintenant, ils vont (encore) laisser les modders terminer et améliorer leur jeu. D'ailleurs, voyant que les gens font des dons aux modders, ils ont commencé à lutter contre ça aussi (bah oui, attendez, c'est du fric qui devrait leur revenir non mais oh!). Bethesda, c'est la gangrène de l'industrie du jeu vidéo comme quasiment toutes les grosses compagnies qui te sortent des jeux de merde pas finis avec des passes de combat pour pigeons, des skins dégueulasses à 20 balles (coucou ActiBlizzard et D4) et ils ne supportent pas quand un vrai projet, que dis-je, une ode à l'amour du jeu vidéo, comme Baldur's Gate 3 débarque et révèle toute la puanteur qui règne dans cette industrie maintenant corrompue par le pognon. On croit rêver. BG3 ne devrait pas être la norme du jeu vidéo mais sa BASE. Ne blâmez pas les développeurs de ces boîtes, ils n'y PEUVENT RIEN. Ils sont embauchés pour faire ce qu'on leur dit et non pas pour transmettre leur amour du JV aux joueurs. Et oui, Alpha, tu peux parler de BG3 parce que cette pépite récompense mille fois plus la prise de décision, de risques et d'initiative du joueur et c'est ce qu'un joueur qui se respecte attend dans un RPG "moderne" (assez ironique de dire ça quand on parle d'un semi C-RPG haha). Imaginez maintenant Larian avec les moyens de Bethesda/Amazon/ActiBlizzard pour te pondre une multitude de campagnes D&D (parce que oui, la campagne de BG3, c'est une infime partie du monde de D&D). Je rêve de me taper contre Zariel (maintenant qu'on sait un p'tit peu qui sait...), être plongé dans les intrigues et complots des neufs Enfers... C'est ça, l'avenir du RPG qu'on veut...
@XRCR08Xx
@XRCR08Xx Жыл бұрын
C'est vraiment scandaleux d'être rémunéré que par des dons alors qu'ils font clairement le travail de Bethesda et cela gratuitement 😮‍💨
@kitsuko4353
@kitsuko4353 Жыл бұрын
Très bon commentaire, merci d’avoir pris le temps de le poster
@fabienlhenry8217
@fabienlhenry8217 Жыл бұрын
C'est quand même triste et aberrant que les gens achètent un jeu pour dire "je l'achète,il est pas ouf mais grâce au modders, on va avoir un bon jeu dans 2 ans". Les gens sont vraiment réduits à ça ? les mods sont là pour ajouter la cerise sur un gâteau réussi ou pour ajouter du fun, pas pour refaire le jeu dans la totalité pour qu'un jeu puisse tenir ses promesses ou qu'il soit meilleur qu'au départ surtout que vous payez le jeu plein tarif et que certaines personnes vont payer en plus pour soutenir les modders. c'est le boulot d'un développeur qui travaille dans le studio de la boîte en question de faire ça et non des gens de l'extérieur. Bien entendu, cela reste mon avis sur les modders
@fabienlhenry8217
@fabienlhenry8217 Жыл бұрын
et je tiens à rajouter en plus sur mon com du haut que les mods sont sur PC donc ceux qui l'ont acheté sur console l'ont bien profonde
@XRCR08Xx
@XRCR08Xx Жыл бұрын
@@fabienlhenry8217En tant que joueur PC je valide à 100% tes propos, sans modders le jeu est digne du old gen 🫠 Heureusement qu'on est pas sur JVM où se pointent tous les fanboys Xbox 😂
@axelroth
@axelroth Жыл бұрын
Globalement d'accord avec toi, après les animations faciales et la mise en scène de bg3 c'est une grosse douche froide de switcher sur starfield. J'ai aimé faire les grosses quêtes secondaires (UC, Liber Astra) qui sont plus intéressantes que la quête principale qui est vraiment un pâle fedex. Mais j'ai vraiment l'impression d'une grosse fénéantise en mode on se repose sur nos acquis. Sans parler des déplacements en vaisseau que tu as déjà bien abordé. Je trouve aberrant les chargements permanents : Tu tp sur un planète / Loading, tu te pose / loading, tu sors du vaisseau/ loading, tu arrive devant la base des pirates, portes /loading... bref...
@derkknight111
@derkknight111 Жыл бұрын
Les loading prennent qu'une 1minutes voir moins ...Si tu râle pour sa alors je t'invite a ne plus joué au jeux vidéo 🤷
@ysbrann3059
@ysbrann3059 Жыл бұрын
@@derkknight111 Ca prend 3 seconde avec un ssd
@derkknight111
@derkknight111 Жыл бұрын
@@ysbrann3059 yep et 1 sec avec un m.2 x)
@antoineamelin244
@antoineamelin244 Жыл бұрын
@@derkknight111 Que les loadings soient rapides ou pas (wtf 60 sec c'est beaucoup trop long) n'est pas le problème. C'est surtout que ça casse l'immersion. ça rend le monde beaucoup moins concret et tangible. Réduire le nombre de temps de chargement aurait rendu l'expérience bien plus plaisante. C'est le cas avec les précédentes œuvres de Bethesda, les temps de chargement étaient généralement beaucoup plus espacés car on avait que deux cas de figures. Un monde extérieur où tout est connecté, et de multiples mondes internes.
@axelroth
@axelroth Жыл бұрын
​ @derkknight111 Je joue sur un m.2 et c'est clairement pas là le débat, comme dit @antoineamelin244 ça casse l'immersion. Et c'est juste signe qu'on est sur un moteur vieillissant. On arrive à avoir des god of war en plan séquence du début à la fin et on est pas capable d'avoir une descente de vaisseau instantanée et tous les bâtiments sont instanciés ? Même Fallout4/Skyrim avait au moins une grande surface de jeu qui servait de hub. Là même les hub sont découpés...
@sdeddff
@sdeddff Жыл бұрын
Je suis d accord avec toi. Ils sont feignant, il espère que les mods vont tous améliorer leur jeu et ils récoltent tous les bénéfices.
@Kaosi
@Kaosi Жыл бұрын
Pour tout les memes qu'on a fait sur l'intro de Skyrim, je trouve que c'était parfait : court, on te mets dans l'ambiance, on te présente les factions, on te montre le gros méchant, 15 minutes et bam, vas-y mon gars va explorer le monde. Starfield, le tuto est juste tellement chiant que ça m'a coupé toute envie de continuer et ça m'a fait retourner sur BG3.
@tonyderosso8125
@tonyderosso8125 Жыл бұрын
Merci de ton avis honnête, énormément de monde défend le jeu alors qu'il est vraiment bof ....
@AxeenFR
@AxeenFR Жыл бұрын
A chacune de mes parties de Starfield, je ne pouvais m'empêcher de le comparer à Cyberpunk que cela soit en terme de gameplay, d'écriture des quêtes et de narration. Starfield est resté bloqué 15 ans en arrière, avec les idées que se fait Bethesda du jeu-vidéo RPG. Il sont dépassés et ne comprennent pas comment fonctionnent les réussites d'aujourd'hui. Si on devait résumer leur état d'esprit, ce serait ainsi : Aucune prise de risque, aucune audace. Ils se reposent également beaucoup trop sur les modders qui eux ont des idées et font un travail formidable. Je suis Développeur Software et à leur place (Pas celle des devs mais de Bethesda), j'aurais honte que mes "clients" soient plus compétents que moi pour compléter mon jeu et corriger ses défauts après livraison. Depuis bientôt 2 semaines j'ai arrêté Starfield avec 32h de jeu pour me concentrer pleinement sur ma nouvelle run de Cyberpunk 2.0 en prévision du DLC et si je devais remercier le jeu pour quelque chose, ça serait de m'avoir poussé à nouveau dans les bras de CP77.
@Faz0.
@Faz0. Жыл бұрын
en terme d'ecriture celui qui eteint starfield est Baldurs gate 3 surtout
@AxeenFR
@AxeenFR Жыл бұрын
@@Faz0. Cyberpunk et BG3 ont un style d'écriture propre à chacun et ne peuvent pas être réellement comparés, surtout. Ils excellent chacun dans ce qu'ils veulent nous transmettre, tout simplement.
@grogu8374
@grogu8374 Жыл бұрын
Quel gâchis de rester cramponner dans ses baskets de confort. Ils le savent bien que les moddeurs sont au rdv et quel dommage !
@guilhemboudrant6465
@guilhemboudrant6465 Жыл бұрын
32 heures de jeu , fais un effort t as a peine mis le nez dedans.
@AxeenFR
@AxeenFR Жыл бұрын
@@guilhemboudrant6465 Tu as raison, je suis sûr qu'au bout de 100h de jeu la mécanique de dialogue avec la caméra fixe sur les PNJ sera complètement changée et que le jeu deviendra meilleur de lui-même ! 32h, c'est largement suffisant pour se faire un avis et le mien est fait.
@Likid_sec
@Likid_sec Жыл бұрын
Pour les habitués des jeux Bethesda vous avez déjà joué a Starfield, vous y jouais depuis Oblivion en fait. Après toute cette hype le reality check fait mal et en même temps ca vous surprend vraiment ?
@s4varin286
@s4varin286 Жыл бұрын
Je suis content de d'entendre confirmer mes impressions sur lesquels j'avais du mal à mettre des mots. Je me suis lancé dedans, très ouvert et motivé et, effectivement, je ressentais une certaine gêne, une petite déception. J'en suis encore qu'au début mais oui, les menus (mon dieu), l'exploration, les quêtes... il y a toujours ce petit quelque chose qui me fait grincer des dents. En particulier l'exploration où je me retrouve souvent à suivre mon scanner sur 500m. Et après BG3 (j'ai enchainé l'un puis l'autre instantanément) et les attentes que j'avais (un peu d'espoir d'un star citizen user friendly), ça fait un peu douche froide...
@fredf68
@fredf68 Жыл бұрын
J'étais comme toi, mais bon après avoir fait un voyage spatial du système Narrion vers Alpha du Centaure j'ai compris et pleuré .... En fait Alphacast a raison, comme ils nous présentent la partie spatiale jusqu'aux combats au final, mieux aurait valu ne mettre qu'un seul système (par exemple le solaire) et tu peux aller visiter toutes les planètes. De toute manière au bout d'un moment partout se sont les mêmes bestioles, les mêmes plantes, donc pour l'explo 😪 Si pour les panoramas peut être ça vaut le coup parce que t'en as de vraiment beaux, mais comme dans Elite Dangerous ou Starcitizen ...
@unfazer-v2260
@unfazer-v2260 Жыл бұрын
TL;DR : - pas faux - c'était pas non plus censé être Star Citizen ou No Man's Sky même si du coup à côté c'est decevant. - le jeu est une déception sur un peu toute la ligne, là où on l'attendait et là où on ne l'attendait pas. Je n'enlève rien de ce que vous dites messieurs, surtout que vous avez joué au jeu là où moi non. Juste je me permet de faire remarquer que Starfield n'est pas un Star Citizen, ou même un No Man's Sky (qui peut être vu comme SC en plus 'user-friendly'). On est pas dans un espace complètement ouvert, mais dans des instances de mondes ouverts. Le jeu était - comme Skyrim et Fallout - attentdu sur son level-design, un open-world avec des points d'intérêt qui ne paie pas tous de mine, mais qui sont travaillés et qui ont une histoire. Et visiblement c'est défaillant. On l'attendait, et c'est un peu lié au point précédant, sur une histoire simple, peut-être farfellue, mais immersive et dans un autre univers, avec des personnages plus ou moins iconiques même si "mal" modelisés. Et visiblement c'est défaillant. Enfin on attendait aussi - là c'est plus moi peut-être - que Bethesda s'améliore sur les points qui leur font défaut, à savoir les UI et les menus (surtout les menus) et le gunplay. Et à voir du gameplay, beaucoup de gens s'en plaignent, c'est comme si le jeu te résistait. Et comme le dit Alpha, bien que ce soit mieux que Fallout niveau gunplay, si Cyberpunk est déjà mieux - sachant que si on voit C2077 comme un FPS, c'est vraiment pas ouf - eh bien là aussi, sur ces 2 points, c'est décevant et défaillant.
@fredf68
@fredf68 Жыл бұрын
@@unfazer-v2260 A la base il a été vendu à par les devs de Bethesda comme le SC Killer. Beaucoup l'ont compris comme ça et ironisaient en disant qu'à sa sortie il enterrerait SC.
@unfazer-v2260
@unfazer-v2260 Жыл бұрын
@@fredf68 Si tu as l'extrait, je n'arrive pas à le trouver, que perso ça viendrait du chat lors de la présentation du 11 Juin apparemment... Avec du recul, je sais que ce ne sont pas les mêmes jeux, évidemment, mais je me demande s'il est vraiment si bête de les comparer. Je suppose qu'il doit il y avoir une mesure, une façon de le faire ou d'approcher la chose. Edit : typo
@m.poppins4843
@m.poppins4843 Жыл бұрын
@@fredf68 non ça c'est les joueurs qui prennent leurs rêves pour réalité.
@mrjooolful
@mrjooolful Жыл бұрын
OMG ! Merci de mettre des mots sur ce que je ressent ! Pour la première fois je rush un rpg vu que jpp de faire des allers et retours entre screen de chargement. Et je passe l'écriture old school. Je vais enfin me faire cyberpunk vu qu'il vaut le coup. Merci pour ton taff. Toujours aussi intéressant ! Edit : j'ai en revanche adoré la DA globale. Un air de Ad astra vraiment cool et de vaisseau Drake !
@DanielButeau
@DanielButeau Жыл бұрын
j'avais adoré Skyrim et Fallout mais rien qu'a la plublication du trailer de starfield, je savais que si je l'achetais, il prendrait la poussière passé 2-3h de jeu., je sait pas comment, mais j'avais ressentis que ce jeu n'apporterait rien de nouveau et me lasserait/ennuierait très très vite. Je m'étais dit qu'a part le fait qu'il soit beau, il avait pas l'air d'apporter quoi que ce soit, en terme de propositions, si ce n'est du "remplissage" a la assassin's creed, pour donner l'impression qu'ils font plus que les autres. Un emballage magnifique, paradoxallement pleins de contenu foutraque mais néanmoins vide. Sans interrogations, mystères, enjeux ou sens. Je t'ai regardé y jouer et oui, ca ma confirmé dans ma première impression. Pour moi c'est juste un produit "vitrine" afin de se positionner sur ce segment mais a mes yeux c'est raté, y'a pleins d'autres jeux sur le même segment qui même s'ils sont plus vieux, avec moins de moyens, sont bien meilleurs sur bon nombre de points et notamment sur LE point essentiel, l'immersion. Je trouve très sincèrement que mass effect, the outer worlds (d'obsidian, un Fallout New Vegas dans l'espace) ou no man's sky sont plus intéressant et/ou mieux réussis (pour l'époque) que Starfield.
@Jonathan_T
@Jonathan_T Жыл бұрын
Quand j'ai lancer Statfield j'ai eu l'impression d'être en face d'un type de 55 ans avec un baggy et une casquette sur le côté en train de me faire "Ouech yooo"
@joedalton155
@joedalton155 Жыл бұрын
how do you do, fellow kids ?
@fredf68
@fredf68 Жыл бұрын
Bon il est quand même pas laid faut pas non plus exagérer :)
@Jonathan_T
@Jonathan_T Жыл бұрын
@@fredf68 Je parlais pas forcément des graphismes^^
@Irving22pac
@Irving22pac Жыл бұрын
​@@Jonathan_TPourtant, niveau gameplay et profondeur, la concurrence ne propose guère mieux.
@PhantomFR_
@PhantomFR_ Жыл бұрын
⁠@@Irving22pacCyberpunk, The Witcher, Red Dead Redemption, God of War, Ghost of Tshuchima, Assassin’s creed Origins, Elden Ring Bon je pense que je peux m’arrêter là parce que y a encore trop de jeu qui sont plus intéressants en terme de profondeur et de gameplay que Starfield.
@pere_pendiculaire90
@pere_pendiculaire90 Жыл бұрын
J’ai poussé jusqu’au ng+ pour voir car beaucoup en parlait, et oui, en fait le jugement que tu as pour le jeu à 5h, tu pense l’opposé à 30h, c’est assez incroyable. Concernant l’exploration c’est clair que c’est très différent, moi je me force à tout faire manuellement au max et je limite les tp rapide via menu, et tu retrouve ce truc de croiser des événements aléatoires partout, des lieux à visiter de planètes en planètes en voyageant avec le vaisseau, en rencontrant des pnj ennemis ou amis que tu peux aborder et voler le vaisseau, sincèrement, les jugements sont trop rapide, et la plus part n’ont pas poussés le gameplay à son summum Et les quêtes secondaires, franchement il y en a qui sont vraiment pas mal, et en quantité ! Maintenant non, ceux qui aiment le jeu ont parfaitement conscience de ses défauts, mais vous avez surtout oublié l’état de Skyrim à sa sorti, il était même pas jouable correctement !
@Draclord35
@Draclord35 Жыл бұрын
Mouais. J'ai joué 80h puis j'ai lâché. J'ai vrillé quand je suis allé chercher 2 pouvoirs (ce qui est inintéressant) et que les 2 étaient nul. Sur 5 pouvoirs j'en avais un d'utile (et même pas forcément fun). Du coup j'ai abandonné. Si on me demande d'aller chercher des trucs à la con avec une boucle de jeu ennuyeuse, au moins filez moi des trucs funs avec lesquels je peux m'amuser (voir casser un peu le jeu). Mais non. Je vais même pas m'étendre sur Sarah qui est juste INSUPPORTABLE comme companion (plus jamais elle n'a mis le pied sur mon vaisseau après la première quête avec elle).
@jumpman120
@jumpman120 Жыл бұрын
@pere_pendiculaire90 Le fanatisme des suceur de bugthesda... Il va falloir sortir de votre secte
@FulguroGeek
@FulguroGeek Жыл бұрын
Un des gros point negatif de starfeild justement dû au fait que ce soit un rpg verbeu avec vraiment beaucoup de dialogues, c'est la façon de présenter ses dialogues. Dans skyrim ok c'étais en 2011 mais quand witcher 3 est arrivé avec les changement de camera, les deplacement des npc en dialogues c'est sur que maintenant on s'attend à plus qu'une caméra static pendant tout un dialogues surtout si il dure plusieurs minutes. Si Elder Scrolls 6 est comme ça, je suis désolé mais se sera un jeu que je n'achèterai pas malheureusement car Skyrim et oblivion sont quand même dans mes top jeux de tout les temps pour moi. Un bon exemple qui est domage pour bethesda. Presque tout le monde s'entende pour dire que le visuel (polygone texture, etc..) des personnages dans BG3 est beaucoup mieu que dans starfeild. Pourtant starfeild, les personnage ont des textures de peau beaucoup plus detaillé, de plus haute resolution, Bethesda utilise les scans faciaux, plus de polygone et de detail dans les visages mais dû au fait de l'eur systeme d'animation et de leur systeme de dialogues leur personnage semble totalement obsolete. Bethesda à amelioré beaucoup les capacitée graphique de leur moteur de jeu mais non a peu pres rien changer d'autre depuis 20 ans. si on prennais les personage de starfeild
@Sylarzzz
@Sylarzzz Жыл бұрын
Réunion bethesda : skyrim est un jeu légendaire. Ok on reprends les mêmes système de pnj. Patrick : "patron vous êtes sur c'est qud même dépassé". "La ferme patrick on a pas le temps, et tant qu'on y est faites moi 1000 planètes vides ça vend du rêve. Ah et des temps de chargement partout pour niquer l'immersion"
@clementlevy5661
@clementlevy5661 Жыл бұрын
Je suis un fan incontesté de Bethesda avec elder scroll et même fallout. Je prend donc grand plaisir à jouer à starfield mais pour autant je suis d’accord entièrement avec toutes ton analyse…et ça m’attriste beaucoup :( La magie de la découverte est presque inexistante sur starfield alors que c’était le plus gros point fort de Bethesda avec ses ancienne licences. Je vais quand même y jouer mais toujours avec un petit pincement au cœur à chaque cession de jeux. 😢
@ballesecjean588
@ballesecjean588 Жыл бұрын
C'est triste de voir que starfield est resté bloqué en 2006, on dirait que leurs devs ne jouent pas aux jeux de la concurrence, après avoir joué à BG3 ça fait très mal niveau narration, intérêt des quêtes et surtout répercussions de nos décisions. Sans compter l'archaïsme du moteur et de l'interface, seulement 4 compagnons tous gentils donc jouer méchant c'est pas pour eux, le corps à corps inutiles/non modable/toutes les armes sont les mêmes, 0 créativité sur les ennemis avec une IA bloquée aussi en 2006, on perd le plaisir d'explorer les cartes qu'on avait sur Fallout et Skyrim avec du procédural qui n'est là que pour faire perdre du temps et du copier/collé sans âme... le VATS et les kill cam de Fallout manquent cruellement pour au moins donner un peu de spectacle. Bref quel jeu extrêmement médiocre qui trouvera tout de même grâce auprès des fans qui le moderont... ça fait extrêmement peur pour TES6 et Fallout 5.
@anokt97
@anokt97 Жыл бұрын
Merci Alpha pour cet avis plein de sens. Le gap technique que les presentations laissaient miroiter (comme s'il y avait un avant et un après Starfield), pour ma part je n'y ai jamais cru. En tant que fanboy de jeux (et pas de constructeurs), je ne vois pas ce que starfield apporte ... et c'est ce fanatisme / omerta autour du fait que oui le jeu est fénéant sur certains points et probablement trop ambitieux (quantité sans qualité) qui m'amène a douter de la suite. L'offre et la demande, tant qu'il y a des gens pour crier au génie sur un jeu ok, le studio ne cherchera pas â sortir un jeu génial.
@mazerhiller
@mazerhiller Жыл бұрын
une video de qualité autant dans le fond que dans la forme. bravo pour le montage et mrc pour ce partage
@artusar9106
@artusar9106 Жыл бұрын
Bethesda fait du Bethesda, à savoir se reposer sur les acquis et ne surtout pas sortir des lignes. Au final je ne pense pas que ça donne un mauvais jeu, j'ai plus l'impression d'un jeu en dehors de son temps et qui finalement aurait du sortir il y a quelques années à défaut d'innover ou de chercher à avoir de réels points fort plutôt que d'être ok partout.
@aeris5495
@aeris5495 Жыл бұрын
@@morphWithBeard Tu peux pas comparer le copié-collé de Bethesda avec Starfield, et Larian studios qui on fait Divinity avant BG3, mais ont largement pris plus de risques, fait plus de changements et se sont améliorés sur tellement de niveau. C'est presque criminel XD
@Zinedine_Tisane
@Zinedine_Tisane Жыл бұрын
Je pense que c'est le gros souci de Bethesda, leurs jeux prennent tellement de temps à développer que lorsqu'ils sortent ils ont déjà quelques années de retard, la formule fonctionne encore mais tu sens toujours les mêmes soucis et limitations du moteur, il va falloir qu'ils chamboulent un peu ça
@PhantomFR_
@PhantomFR_ Жыл бұрын
@@Zinedine_Tisanele temps n’est pas une excuse quand tu vois les leaks de gta 6 qui est en développement depuis 10 ans contre 8 pour Starfield et bien Bethesda n’a vraiment plus aucune excuse…
@VlogMusique
@VlogMusique Жыл бұрын
Merci de ton avis. je suis un fan fallout depuis longtemps et je partage ton avis sur l'aspect exploration. le fait que sur chaque planete les lieux a explorer soit generé proceduralement, bah ca devient vite chiant. pareil pour la mise en scene des dialogues, le facecam c totalement naze surtoiut apres BG3. pourtant j'ai bcp aimé la quète proncipale et les quetes de factions (surtout), le scenario est vraiment bien trouvé: ca méritait bcp plus d'investissement que seulement reprendre les fonctionnement a la fallout 4 ou skyrim, on voit vien qu'ils ont repris le moteur en revoyant les graphisme, mais rien ne change pour le reste... mais cela dit comme tu dis, le jeu est bon. il a ete trop survendu mais ce n'est pas une m... il est ok tier (ok + pour un fanboy comme moi) . merci encore pour ton avis sincere.
@35Alcatraz
@35Alcatraz Жыл бұрын
Totalement d'accord avec toi, je jeu est à des années lumière d'un BG3, Cyberpunk, The Witcher 3 ou même Fallout 3 que j'avais adoré à l'époque
@ishla_
@ishla_ Жыл бұрын
C'est vrai que ça manque d'un outil "rechercher" pour les planètes. Genre avec l'avancé technologique dans Starfield, ils ont pas un GPS avec un clavier de dispo ! Mais pour le coup, je me retrouve à chercher les indices permettant de trouver une planète. Chose qu'on a parfois tendance à zapper de plus en plus quand on est trop aidé par le jeu.
@artstalker8065
@artstalker8065 Жыл бұрын
Perso j'ai beaucoup aimé le jeu, surement parce que j'ai commencé par la quête de l'avant garde qui est vraiment l'une des plus intéressante du jeu. Et une fois ça fait, j'ai passé le temps qu'il fallait pour le fameux "il s'améliore dans le temps"(j'imagine) En tout cas ça faisait un moment que j'avais pas joué a un jeu dans lequel je vois pas le temps passer et dans lequel j'ai toujours hâte d'y retourner. Depuis Cyberpunk Par contre j'ai pas fais d'exploration, c'est beaucoup trop fastidieux et finalement ça se passe plus dans les menus que vraiment dans le jeu. Et de manière générale je suis assez d'accord avec les critiques que tu fais, sauf pour les quête qui poussent a des choix importants et marquant, avec bcp de conséquences, il en a pas assez a gout, mais il en a quand même. C'est un peu le même "problème" qu'avait Skyrim, où les quêtes de factions sont plus intéressantes que la quête principale. Mais c'est aussi ce qui me plait le plus dans ses jeux là, on a l'impression de faire plusieurs campagnes dans un même univers, c'est pas juste des quêtes secondaires.
@liolyne
@liolyne Жыл бұрын
Pour moi jai passer un bon moment sur le jeu. Mais le jeu souffre de pas mal de problemes. L'interface aux fraises, le marqueur de quete qui est un vrai cauchemar, les dialogue qui sont pas fou avec des pnj vraiment a la ramasse. Mais a cote de ca, le jeu a le cote progression de bethesda qui fonctionne encore aussi bien. La musique et le son sont vraiment exceptionnels. Il ya vraiment des villes sympas. les graphismes sont plutot joli (mention speciale a la gestion de la lumiere). J'ai l'impression que le jeu etait bien plus complexe de base mais a ete simplifie pour plaire au grand public. Les voyages rapides en un bouton. La jauge de carburant qui ne sert a rien me fait dire qu'a la base le cote exploration aurait du etre different.
@Kaliceus
@Kaliceus Жыл бұрын
totalement d'accord avec ton avis. Le point qui me chagrine le plus c'est vraiment l'exploration. Sur skyrim ou fallout, tu peux mettre 5h pour aller d'un point A à un point B car tu vas t'arrêter dans toutes les grottes et tout. Là, tu te poses sur une planète, tu vois que t'as 800m à pied à faire pour aller voir cette grotte, bah... au final t'y vas pas car tu te fais vite chier à courir la campagne sans aucune surprise. Les scans aussi mon dieu... Qui veut scanner 10fois une bestiole ou une plante pour la scanner à 100%....
@antoineamelin244
@antoineamelin244 Жыл бұрын
Passant quand même du bon temps sur le jeu, je suis entièrement d'accord avec ton avis ! Mais c'est dingue, le jeu est sorti depuis même pas un mois et j'ai déjà environ une cinquantaine de mods pour régler des aspects affreux du jeu qui me faisait souffler (UI, IA...). J'adore cette communauté fan de Bethesda de modding qui font un travail exemplaire, mais il est temps que Bethesda se remette en question pour avoir des bases plus solides.
@sazeaz
@sazeaz Жыл бұрын
N'est pas Larian Studio qui veut ! Non puis ils se reposent surtout avec le temps sur les moddeurs pour parfaire leurs jeux. Parce que Fallout ou Skyrim, moddé, le gameplay ou les graphismes ne sont plus du tout un problème. Un océans de mod... Pourquoi payer des devs alors que les gens le font gratuitement ? Morrowind était très bon, et puis c'était le déclin. Un peu comme pour Bioware, avec les Kotor et le tout premier Dragon Age Origin, Mass Effect, puis déclin. C'est une bonne chose que BG3 ait mis une féssée à tout le monde en montrant que le scénario et la profondeur de personnage est toujours une valeure sûre, qui s'est perdue avec le temps hélas.
@ghostbride8718
@ghostbride8718 Жыл бұрын
C'est marrant, mais le moment dont alphacast parle à 1:54 où on sort de quelque part et on se sent.. petit dans un grand monde, Je l'ai eu dans baldur's gate 3 lorsque l'on sort de l'acte 1 par la montagne, et qu'on regarde vers les ruines du temple. C'est extrêmement loin, mais on sait qu'on peut y aller et c'est fou je trouve. Je n'avais pas eu ce feeling depuis longtemps, c'est surement aussi parce que c'est 'vu de haut' et que je ne pensais pas qu'on pouvait aller jusque là-bas sans temps de chargement. Après je suis pas un super joueur d'open world en général, plutôt stratégie/gestion ou fps. Oh et, enfaite en regardant la suite... j'ai l'impression que bah, ils utilisent en effet les planètes comme des gros points d'intérêts enfaite. Du coup les planètes sont juste un moyen de poser un truc là, et on perd tout l'aspect 'Ok je vais dans cette direction.. oh une quête' où on se perd normalement dans ce genre de jeu, et dans lequel Bethesda est pourtant super fort.
@jawascrapper6277
@jawascrapper6277 Жыл бұрын
J'suis plus ou moins au début du jeu, 4 ou 5 heures peut être. Le début du jeu ne transmet pas du tout la magie qu'avait un Skyrim, où le monde insufflait le désir d'aventure et avait un parfum de mystère et de fantastique. J'suis d'accord sur les points évoqués par Alpha, et je réagis notamment au sujet des perks qui sont franchement pas inspirant et pas inspirés. Pour l'instant Starfield c'est un jeu 12/20, après c'est peut être mieux ensuite, mais bon quand tu jouese à un jeu, t'es pas censé t'accrocher à l'espoir que ce sera mieux plus tard... t'es pas en train d'élever des ados!
@RenauDesign
@RenauDesign Жыл бұрын
Merci Alpha pour ton avis ! C'est exactement l'impression que j'ai eu après avoir maté plusieurs live et présentation. En tant que fan de CRPG, et ayant adoré l'exploration dans Morrowind, Skyrim et Fallout, le fait de perdre autant en narration et en exploration, rien que par rapport à Fallout 4, pour moi c'est rédhibitoire... Après la claque que BG3 m'as mis, la comparaison est violente pour Starfield, et voir un jeu aussi daté dans certains aspects, liés à un moteur poussé à bout... Définitivement, je n'adhère pas à l'orientation que Todd Howard à décidé pour les jeux Bethesda. Chaque nouvelle sortie se rapproche de plus en plus d'un Call of Duty open world d'exploration avec un vernis RPG. Bah moi ça m'intéresse pas. Maintenant j'espère juste que Microsoft fasse coopérer Bethesda et Obsidian pour nous sortir de nouveaux Fallout écrit et dévellopés par Obsidian, aidés par Bethesda à la limite pour utiliser leur moteur (encore que je préférerais qu'ils en prennent un autre à ce stade, reprendre celui de Outer Worlds pourquoi pas).
@robo3092
@robo3092 Жыл бұрын
Je l'ai eu gratuit, j'ai joué 58 minutes, j'abandonne. Trop de scènes interminables, les attaques contre les pirates sont toutes les mêmes. Les graphismes sont dignes d'un jeu de 2015. Si quelqu'un est intéressé je peux le revendre pour 1/3 du prix !
@Telgas
@Telgas Жыл бұрын
En soi, le souci de l'exploration c'est pas tant d'avoir du vide, car un jeu spatial se doit d'avoir du vide, des planètes neutres etc. Et ça permet de rendre la découverte et exceptionnelle. Élite le fait très bien. Également, on ne se sent pas "petit" dans starfield. New Atlantis a 3 gros immeubles et c'est tout ... Ça fait peu pour une capitale. Quand on se balade à Lorville dans SC, la ville s'étend à perte de vue et c'est carrément crédible. Pas besoin que toute la ville puisse être explorée dans les moindre recoins, c'est pas le but. Mais il faut à minima donner du sens au décor Pareil avec Akila city, c'est un village avec 4 rues... Et le potentiel de la planète n'est pas exploité. Quand il s'agit de trouver la relique, je cite : " perdue au milieu de désert" il faut marcher 700m en dehors de la ville..... Me dites pas qu'en 150ans ils ont jamais été voir ce truc où qu'ils n'en ont pas conscience
@wallingstreeter3522
@wallingstreeter3522 Жыл бұрын
Très sympa la vidéo chill en mode just talking. Bon après ABA août on en parle pas mmh mmh
@Madmox1
@Madmox1 Жыл бұрын
Le système de competences aurait dû être comme oblivion ca grimpe automatiquement selon c'est action mais la on sais plus vraiment sur quoi s'orienter
@eloeosamakiir2749
@eloeosamakiir2749 Жыл бұрын
Sympas comme vidé de debrief :) Au delà d'éviter la prise de risque, je pense qu'ils ont fait ça pour raccourcir le temps de development, si ils avait fait quelque chose de plus "neuf / en dehors de leurs standards" ça aurait beaucoup rallongé le temps de production. Pour moi Starfield c'est du vieux avec un coup de peinture neuve pour faire bling bling, mais je m'amuse bien dessus.
@fredf68
@fredf68 Жыл бұрын
Le souci c'est que ça aurait pu être développé sur un moteur de fallout et ils auraient gagné du temps. Ce que je pense qu'ils ont fait, leur nouveau moteur n'est pas si nouveau que ça, à mon avis si on y regarde de prêt c'est de la grosse enfume. Tous les bugs d'un Skyrim ou d'un fallout y sont ! Jusqu'à ton perso qui à la 3ème personne quand tu cours tourne la tête vers la gauche comme un gros débile sans regarder devant lui ...
@bendonabendo7363
@bendonabendo7363 Жыл бұрын
@@fredf68 il existe un mod qui règle ça si jamais tu joues sur pc
@fredf68
@fredf68 Жыл бұрын
@@bendonabendo7363 Quoi ? Pour qu’il tourne plus la tête ? Oui possible mais bon ça devrait être corrigé par les devs pas par un mod ☺️
@XRCR08Xx
@XRCR08Xx Жыл бұрын
Quand je vois des vidéos sur les best mod pour Starfield c'est là qu'on se rend compte que le jeu est old gen pour cette époque 😯
@paulpeillot4388
@paulpeillot4388 Жыл бұрын
Je te rejoins totalement Alpha !! Je me suis bien plongé 20h dans le jeu, et puis j'ai testé le gameplay furtif ... une purge simplement
@Madmox1
@Madmox1 Жыл бұрын
D'accord avec toi j'ai tous misé en furtif deja c'est la galère car me fallait une arme silencieuse que je possédais pas et pour m'apercevoir que ce mode furtif finalement c'est vraiment du foutage de gueule
@heineken9524
@heineken9524 Жыл бұрын
@@Madmox1 pourquoi foutage de gueule ? j'ai jamais joué au jeu, je voudrais bien quelques précisions ^^
@orion8188
@orion8188 Жыл бұрын
Les devs pensent que "Skyrim" c'est synonyme de "Excellent" mais Skyrim c'est pas le plus grand jeu de l'histoire C'est un synonyme de "Deception" le jeu qui AURAIT pu être le plus grand jeu de l'histoire, mais entaché par ses bugs etc et sauver par le moding
@Nouvelle_Partie
@Nouvelle_Partie Жыл бұрын
Très bien résumé ce sentiment de déception globale sur le jeu, bien sur c’est pas le pire jeu de l’univers et beaucoup peuvent trouver leurs bonheur, mais pour moi les nombreux points que tu abordes m’empêche de m’immerger.
@Games-Story
@Games-Story Жыл бұрын
Avec le recul , je suis D'accord avec toi , Après 100h sur Starfield j'y suis allé par rapport à Skyrim et bethesda et c'est vrai que les codes sont presque les mêmes pas d'innovation de fou , voir même rétrogradant par moment sur les animations ... l'exploration Distordue à la fois grand , " vide " et l'ambiance quasi absente par moment d'ou le fait que je relancerais pas le jeu comme je le refaisais sur skyrim . J'ai même passé du dialogue pour me "dépêcher " de finir certaines quetes secondaires " redondantes " :/ , très limité du coup ,mais Starfield reste très beau on peut l'avouer .
@nascabrax
@nascabrax Жыл бұрын
Starfield m'a fait prendre conscience à quel point Star citizen demande un développement nettement plus conséquent pour préserver ce coté exploration et immersion que je trouve perdu dans Starfield
@Keel_Versaro
@Keel_Versaro Жыл бұрын
Concernant Star Citizen, je trouve surtout que depuis quelque temps le studios fait (volontairement a mon sens) du sur place en perdant du temps surtout a créer de nouveau vaisseaux a vendre... Alors qu'il pourrait surement avoir plus de ressources a concentré sur le peaufinage du reste du contenue, avancer dans les projets, au final les vaisseaux ont pourrait en sortir d'autres après la sortie officiel du jeu ça ne serait pas dérangeant.
@kaollachan
@kaollachan Жыл бұрын
@@Keel_Versaro encore une fois ce qui font les vaisseaux et le concepte ne sont pas ceux qui bosse sur le code du jeu ou le server meshing, apres oui ils déplace du monde sur SQ42 et ont a pas vraiment de nouvelle ( certe y a la new letter mensuel qui parle un peu de quel equipe a bosser sur quoi, mais comme que du texte, et pas d image ont peut pas trop savoir ce a quoi sa correspond, si c est beaucoup enjoliver etc)
@mr-gamesjr8985
@mr-gamesjr8985 Жыл бұрын
j'entend ton avis tu apporte de vrais critique mais 15h00 de jeu sur Starfield c'est bien trop court pour avoir un avis définitif ne prenez pas ce qui est dis dans cet vidéo a 100% faites vous votre propre avis alpha n'a probablement pas fais les quêtes de factions et encore plein d'autre chose que l'on découvre apres au moins 50H00 de jeu
@franckpage7766
@franckpage7766 11 ай бұрын
J'en attendais plus que ça personnellement. Le début m'a fait penser à skyrim. On te mène quelque part et on t'explique. Ensuite, le coté voyage automatique entre les planète est chiant. Les combats ont été "complexifiés" pour ressembler au mod Fallout 4 (je trouve chiant de devoir modifier les jauges de mon vaisseau, viser les modules de l'ennemis tout en te prenant des tirs...). Les discutions française non synchronisé au niveau labiale. Les bugs qui te sortent de l'immersion (pourquoi trouve t'on des fruits sur les tables, sur des planètes sans atmosphère ???? Le gus enlève son casque pour les bouffés en apnée ???). J'ai foiré la quête ou je devais m'infiltrer chez la flotte écarlate (l'infiltration n'est pas mon fort), du coup, je me suis retrouver en taule puis j'ai participer à l'attaque des forces du sysdef (qui sont avec l'UC si je ne me trompe pas). Donc très mal vu ! Mais cela n'empêchais pas l'UC de me nommer représentant pour une quête importante... y aurait pas un problème là? Bref, ça m'a gonflé ! Plus les relations avec les PNJ qui se dégrade mais qui reste quand même avec toi. J'ai décroché du jeu. Ca plus les bases qui se ressemble toute au bout d'un moment, le manque de liberté (certains vaisseaux inaccessibles malgré les occupant éliminés). Je préfère amplement Skyrim ! Au moins tu avait le décor les voyages d'un bout à l'autre de la carte. Oh ! Et puis en voyant ta vidéo avec du combat : J'étais membre de la flotte écarlate et recherché par eux (prime de plusieurs dizaines de milliers de crédits) et je pouvais aller dans les bases qu'ils pillaient sans me faire attaquer et les descendre sans qu'ils réagissent. Par contre, à la clé, ils déboulaient en caleçon pour me descendre..! Bref ! Déçus !
@GameNTroll
@GameNTroll Жыл бұрын
Je suis d'accord sur tout (meme si j'adore le jeu a un point tu ne t'imagines meme pas) et surtout ton ressenti de creer ton voyage, explorer, chose qui aussi me marque le plus. Je te rejoins sauf sur 2 petit point, en réalité bethesda a beaucoup changé de formule, par exemple c'est le premier Bethesda ou on peu piloter quelque chose (et donc dogfight etc..) c'est le premier Bethesda avec du procedural, et cest le premier Bethesda qui nous plonge dans le futur. La deuxième chose ou je ne rejoins pas c'est pour le coté "mettre le joueur dans le petrin" je te promet que jai juste eu un problème avec un robot pendant l'infiltration de la flotte ecarlatte, jai ete menancé par le sysdef a cause de ca (si je refesais une erreur jallais en prison) j ai eu le malheure de mal répondre/ refuser en réduisant les risque a l'oral, ce qui fait que jai du tuer tout le monde dans le sysdef, depuis c'est la giga sauce et je ne peu pas rependre cette mission donc obligé de tout raconter a la flotte et de les rejoindre (le vaisseau sysdef nexiste plus maintenant) .. tout ca a cause dune balle sur un robot pendant une infiltration.. 😅
@sebf.w.i4901
@sebf.w.i4901 Жыл бұрын
Moi je suis complètement accro à Starfield. Je trouve que t'as raison sur les points que tu sites (sauf pour l'oxygène, là je trouve que tu exagère, il est normal de perdre son souffle quand on court, surtout avec plus de 100kg d'inventaire dans son sac et avec tes compagnons qui te crient de leur donner un peu de ton inventaire pour te décharger un peu de ton fardeau). Je trouve la construction de vaisseaux et de bases absolument génial. Les combats sont jouissifs, les quêtes sont jouissives, moi je suis complètement rentré dans le jeu et j'ai du mal à en sortir. C'est vrai que les personnages sont un peu mous du genou, c'est dommage pour Sarah Morgan, mais j'aime beaucoup l'histoire qui fait un peu compte de fée de l'espace d'être le "petit grouillot", le mineur tiré des mines de Vectera qui devient capitaine de vaisseau et en même temps le petit protégé d'un industriel milliardaire et de sa team d'explorateurs. Perso moi je vois Walter Stroud comme le mentor de l'histoire (à moins que je me trompe, je n'ai pas fini l'histoire principale, je recommence le jeu depuis le debut même). Ceci dit il y a des persos qui sont tellement efficaces dans leurs dialogues qu'on en fait une affaire personnelle 😂 (ça m'a beaucoup amusé de fracasser la flotte écarlate à cause de ces langues de vipère de Delgado et de cette pouf de Naeva qui devient d'office mon ennemi juré dans le jeu (elle le jour ou je la chope, elle va se prendre mon kaméaméa en pleine face elle va rien comprendre 😁😁😁)). Bref en depit de tout ce qu'on raconte, ce jeu est une drogue.
@mathieuboulanger2323
@mathieuboulanger2323 10 ай бұрын
Pour l'oxygène il dit que c'est débile de devoir obligatoirement perdre son oxygène pour juste augmenter un spell, il ne critique pas de perdre l'oxygène.
@Maracuja51
@Maracuja51 Жыл бұрын
Merci d'avoir mis le doigt Alpha, ça confirme l'impression que j'avais (je n'y ai pas joué).
@-Flabbergasted-
@-Flabbergasted- Жыл бұрын
Joue toi même au lieu de te faire une idée d'un youtubeur
@Legal_OwO
@Legal_OwO Жыл бұрын
​@@-Flabbergasted-tout le monde n a pas 60 balles à investir dans un jeu qui ne leur donne pas envie : p
@-Flabbergasted-
@-Flabbergasted- Жыл бұрын
@@Legal_OwO 😅 effectivement
@tho_ct
@tho_ct Жыл бұрын
@@-Flabbergasted- Dépenser 60 balles alors que tout le monde semble constater la même chose, Alpha compris ? Les streamers sont là justement pour donner leurs impressions transparentes (normalement). Perso, je ferai toujours plus confiance à Alpha que je suis depuis des années et qui a toujours pointé du doigt des mauvais choix, peu importe les jeux, qu'à un random comme toi qui agresse des gens gratuitement simplement car on a osé dire du mal de ton jeu favori du moment...
@tontonmanu974
@tontonmanu974 Жыл бұрын
Ils ont voulu tout faire mais que dans des infimes proportions. donc la frustration est totale. Mon vaisseau ne sert à rien. Je ne vois pas l'intêret d'avoir 1000 planetes. chargement...chargement...chargement
@mathieuboulanger2323
@mathieuboulanger2323 10 ай бұрын
Merci pour cette vidéo, n'étant pas du tout pro rpg je voulais un avis concret sur le jeu, et tu a certainement raison moi je kiff l'exploration dans ce genre de jeu, et avoir des milliers de planètes oskour Mêmes les devs de No man's Sky ont compris et il sont sur un nouveau jeu de survie sur une seule planète (merci les devs) Bref dans cette vidéo tu m'a donné envie d'essayer Skyrim, je n'est jamais voulue jouer car le jeu est vieux et pas très beau mais si le côté exploration est bien présent, faudrait que je m'y mette. Super vidéo et merci pour ton avis. 👍💪
@christianj.334
@christianj.334 Жыл бұрын
Bonjour, je viens de découvrir ta vidéo. Bravo pour ton analyse. Perso, j' attendais ce jeu depuis un bail. Très Hype au début, et puis après presque 200 h de jeu, eh bien, je m'ennuis. Tout est devenu tellement redondant. Jusqu' à la place des objets dans les avants poste ou autre qui sont toujours à la même place. Ce Farm à l' XP pour acquèrir les perks, ces planètes vides, ces bugs de quête, et j' en passe. Bref, on a vendu Starfield comme une révolution, et j' y ai cru. En fin de compte, le jeu est moyen +. Et oui, BG3 est largement au dessus. Bon, en tout cas je viens de m' abonner à ta chaine, parce que tes critiques sembles constructives et tu as l' air stoique. J' aime bien. Allez je go sur Cyberpunk, il parait que c'est vraiment pas mal...
@icnhlm
@icnhlm Жыл бұрын
Je passe un très bon moment sur Starfield mais, pour autant, je suis totalement d’accord avec toi. Bethesda ne s’est pas remis en question d’un iota pour sa formule et je suis persuadé que si le jeu était paru en exclusivité sur PS5 comme le prévoyait Sony, il aurait été énormément critiqué pour ça. L’exploration n’est pas mauvaise, elle est tout simplement inexistante et le gameplay est sympa sans casser trois pattes à un canard (Cyberpunk 2077 qui, objectivement, n’as pas un gameplay de fou, est meilleur à ce niveau). Le jeu traîne énormément de défauts, simplement parce que BGS se repose sur ses acquis. Pour autant, ça reste un jeu très plaisant et très addictif. Je ne suis pas sûr que le rachat de Bethesda par Microsoft permette au studio de se remettre en question et de se dépasser (Microsoft n’est pas un super manager de studios internes, il suffit de voir comme la licence Halo a mal tournée à cause de ce mauvais management - ou comment les exclusivités Xbox sont plutôt moyennement bonnes) mais, tant que ça marche… Pour l’instant, ce qui sauve Starfield à mes yeux c’est son univers mais si, à l’avenir, BGS ne fait pas plus d’efforts, ça risque de ne pas être joli-joli.
@Gyratus
@Gyratus Жыл бұрын
Ah bah super de t'entendre dire ça. J'ai pas acheté le jeu, j'attendais plus de retours car au vu des trailers et des streams/lets play j'avais vraiment l'impression de voir Skyrim dans l'espace sans aucun changement ou améliorations du concept. Et te l'entendre dire me confirme la chose. En ajoutant la perte de découverte/exploration par la génération procédurale des planètes et le forcing des voyages rapides, la formule perd énormément en standing je trouve. Du coup ça donne vraiment l'impression d'avoir un jeu vieillot caché sous une peinture reluisante toute neuve. Dommage. Bethesda a été trop flemmard. Ou plutôt ils estiment que leur formule correspond encore au niveau d'un triple A de bonne facture or aujourd'hui les triples A du genre sont bien plus gros en termes d'avancées techniques, de gameplay et de narration. Ils se complaisent dans leur position et ça risque de leur coûter cher si ça continue.
@Would_he_be_Manbat_Manbat_Man
@Would_he_be_Manbat_Manbat_Man Жыл бұрын
Merci pour cette analyse, comme je m'y attendais, le jeu a l'air chiant, j'ai regardé seulement les premières heures pour pas me spoil, ça a l'air de dire que le jeu devient bien après 15~20 h... Ça veut dire que tu dois t'ennuyer pendant autant de temps pour que ça devienne intéressant... Bah j'ai plein d'autres jeux qui prennent dès le départ aux tripes, donc celui-ci ce sera dans un an, quand y aura plus de patchs des devs ou au moins de mods de la communauté.
@luciedhz7562
@luciedhz7562 Жыл бұрын
Merci beaucoup AlphaCast pour cette vidéo. Malheureusement, je craignais absolument tous ces points que tu as évoqués et tu as donc renforcé ma décision de ne pas y jouer. Enfin quelqu’un qui semble réaliste et qui n’encense pas bêtement ce jeu uniquement car il est de Bethesda :/
@Gh0s7l1m
@Gh0s7l1m Жыл бұрын
Bah pour m'exprimer sur ce que j'ai pu voir, il y a même un problème de taille qui n'a jamais été évoqué : le moteur du jeu qui n'est pas adapté pour un rpg spatial tout simplement. Mais c'est comme pour tout, la critique est facile mais il faut être dans le métier je pense pour réellement se rendre compte des défis que tout ceci demande.
@fredf68
@fredf68 Жыл бұрын
Ils avaient un système de Leveling ultra sympa j'ai trouvé dans Skyrim : Tu pouvais lire des livres, à force de sauter ou te battre tu devenais bon, je ne comprend pas pourquoi ils ont enlevé ça pour le remplacer par des défis de merde. Quant à la construction de base, si ça aurait ça place dans un RPG, mais à condition que ça serve à quelque chose. La base est uniquement là pour dire : "vous avez vu on peut construire une base dans notre jeu", mais ça a 0,0000000 intérêt puisqu'il n'y a aucune économie dans le jeu. Les marchands de toute façon se sont de gros clochards et ça sert à rien de vendre son minerai qu'on aurait extrait d'une base puisque ça se vend que dalle et on peut leur acheter tous les minerais qu'on veut pour que dalle .... Pareil l'exploration en véhicule, tout simplement il n'y en a pas parce que les maps sur les planètes sont trop petites. Et faire des sorties en EVA dans l'espace, ça carrément ça a été mis de côté. ça aurait pourtant été sympa de pouvoir aborder un vaisseau immobilisé en coupant la porte ou ne station, ... Avoir plusieurs types d'approches comme détruire le générateur de gravité, passer par des conduits pour s'infiltrer ... C'est un bon jeu mais c'est vrai que c'est dommage, il n'y a aucune vraie nouveauté.
@kevinl5219
@kevinl5219 Жыл бұрын
Merci pour cet avis !
@vicocloutier9607
@vicocloutier9607 Жыл бұрын
Très bonne vidéo !
@Kapalypso
@Kapalypso Жыл бұрын
Je n'ai pas acheté le jeu mais je pense que quand j'y jouerai, je serai d'accord avec toi. Néanmoins, en le comparant à BG3, Mass Effects ou Witcher, tu oublies un détail : On en parlait sur le chat de m4f justement hier, ce sont en effet des RPG et donc, il sont comparables MAIS dans le cas de ces licences, c'est l'histoire qui vient à toi, avec ses règles et ses enjeux là où dans un jeu Bethesda tu crées ton histoire, tu papillones, limite tu peux t'en foutre de l'histoire... Les quêtes, l'histoire sont une grosse partie des jeux Bethesda mais pas aussi important que le côté sandbox. Après, j'aime tous les jeux que j'ai cité, et je pense que je vais sûrement passer plus de 200h sur starfield mais il faut être conscient de ça et c'est clair que ça ne plaira pas à tout le monde.
@tomlechauve926
@tomlechauve926 Жыл бұрын
Je suis globalement d'accord avec toi mais bizarrement je me surprends à avoir hâte de retourner sur ma Xbox pour y jouer à chaque fois que je l'arrête lol
@pierrenic.7682
@pierrenic.7682 Жыл бұрын
Mais oui, le jeu reste vraiment mortel - blindé de milliers d’arcs narratifs qui se recoupent bien; les quêtes secondaires ne sont pas annexes…. A un moment, on peut focaliser sur les défauts comme un type qui regarde les pixels d’un rip au lieu de regarder un film. Oui il y a des défauts. Oui ce n’est pas l’ultime perfection. Oui il y a eu un marketing abusé. Oui les premières heures sont chiantes…. Pourtant on y revient… on se plaît à farmer, booster ses compétences, aller chercher des artefacts… le scenario du multivers et l’influence Intersstellar plairont aux kiffeurs de SF. Le but d’un titre n’est pas de plaire à l’univers entier et ce serait oublier les lancements clivants de Dishonored (les gens avaient trouvé l’univers Steampunk BD dégueulasse - univers reconnu aujourd’hui comme un des plus réussi de l’histoire du Jeu Video- en tout cas, Starfield est en train de trouver son public
@maxglb1901
@maxglb1901 Жыл бұрын
D accord avec vous .Reponse de fan boy argumentee : 1)gameplay non renouvellé En effet, la formule des echange aves les pnj fixes date deja de fallout 1😂, mais elle est voulu.c est dans le delire de transposer le jeu de plateau en jeux video. L idee etant de faire croire que la personne que tu as en face de toi, est en fait un articulé dont les paoles sortent du maitre du jeu. Du coup, on aime ou pas.mais lorsqu on a la vrai raison , on comprends pourquoi pas plus. Les efforts sont concentres ailleurs . 2)probleme exploration Pour moi c est de la mauvaise foi.les planetes ou l on peut aller explorer sont nombreuses. Il y en a avec des megapoles et d autre vide. Mais , il faut savoir contextualiser en terme d echelle. Tamriel c est combien de km2? La on parle de palnete , dans un univers qu on sait deja en 2023 hostile a la vie. Ce qui au final transmet le vrai sentiment d exploration spatiale. 3) le combat Encore une fois , je valide le fait que c est du vu et revu.mais on est sur quelque chose d acceptable, quand il ne s agit pas d un jeu d action. Le nombre de balles par ennemi : c est un rpg donc c est en ameliorant tes compétence que tu deviens fort.... A ce moment la, il faut que ca soit reciproque ta critique.poirquoi il faut 4 chargeur pour qu un ennemi te tue ? Et niveau ia, il aurait fallu jouer un peu plus. Les embuscades arrivent en batiment clos, les ennemis ne restent jamais statique et viennent vous chercher, et ils utilisent la dimention verticale avec le jet pack. Ca fait pas mal quand meme . 4)les quetes... tu n as fait que sur neon , les quetes de ce que tu dis , et on y arrive facile apres 7,8h de jeu. Donc tu bases ta critique sur les impacts d une seule planete... 😢 Rien qu en faisant des actions random, tu te retrouves avec ta tete mise a prix , ou tu peux avoir des pillards qui te defendent contre d autre pillards car ils veulent que ta prime monte plus haut 😂😂 Je pas parler des quetes car je veux pas spoil .mais avis flagrant de deni . 4) les menus... Bon ben tu as pas tester les build de base , de vausseaux mdr Tu nas pas trouver ta maison alors que dans les quetes annexes c est marqués :visiter votre maison avec la possibilite de faire un voyage rapide.... Bon plus la video avance, plus tu donnes uniquement ton avis perso sans autre argument que ca m interresse pas ou j aime pas. Donc je debat pas sur les gout et les couleurs.
@tomlechauve926
@tomlechauve926 Жыл бұрын
@@maxglb1901 je suis totalement d'accord avec toi l'ami
@tomlechauve926
@tomlechauve926 Жыл бұрын
@@pierrenic.7682 exactement
@maxglb1901
@maxglb1901 Жыл бұрын
@@tomlechauve926 tu es totalement d accord avec tout le monde ;) Mdr quand tu joues trop au rpg et que tu veux froisser personne pour avoir les meilleurs récompense ;) Je te taquine c est pas méchant
@Greath0rn
@Greath0rn Жыл бұрын
J'ai fais 15 heures, je me suis emmerdé. Merci le game pass. Le jeu est nettement moins bien qu'un skyrim ou un fallout 4 (Vegas surtout).
@ChocAurelien
@ChocAurelien Жыл бұрын
Pas d’accord fallout 4 j’ai trouvé ça merdique après News Vegas et je me suis bien amusé sur starfield plus que skyrim peut-être l’univers me parle plus
@thedarwin1037
@thedarwin1037 Жыл бұрын
J'ai eu plus dans de sensation dans starbound pour l'exploration sans déconner
@totaniumgoten1223
@totaniumgoten1223 Жыл бұрын
Que retenir de ça... mass efect c bien x)
@Nitryl44
@Nitryl44 Жыл бұрын
Starfield c'est :"touche à tout, bon à rien". Tout ce que propose Starfield est dispo dans d'autres jeux, mais en mieux. En voulant créer un univers gigantesque, Bethesda s'est éparpillé et a créé des mécaniques de jeu inutiles. Après 66 h de jeu je n'ai créé aucune base et je n'ai rien crafté malgré tous les ateliers. La construction de vaisseau est cool mais inutile pour finir le jeu. Et sans spoiler, l'histoire principale m'a fait quitter le jeu, en rendant tout attachement aux factions ou aux compagnons inutile. Il y avait un énorme potentiel et Bethesda a tout gâché....
@Shirubani
@Shirubani Жыл бұрын
Après ce côté touche à tout, bon à rien c'est vraiment typique des jeux bethesda
@lecartographe2996
@lecartographe2996 Жыл бұрын
Le mélange raté de Mass Effect et No man sky
@Keel_Versaro
@Keel_Versaro Жыл бұрын
Je suis d'accord, et pour le sujet du goût de l'exploration, je trouve que le fait d'être dans un univers moderne, ça manque d'un "google map" tres détaillés... au finale la carte de la surface n'a que très peu des détails, c'est peut être ça qui fait qu'on ne nous donne pas envie d'aller explorer. Et puis plus globalement, j'ai quand même l'impression d'être dans un univers moderne mais ou tout se passe a l'ancienne, mis a part les lasers ou de la bouf de l'espace style la bouf de la NASA irl même si en soit ça existe déjà irl donc c'est pas une avancé du futur, on a pas grand chose de vraiment futuriste... Et puis il y a l'IA, ou même certains monstres qui sont censé être le chaos incarné, des destructeurs de civilisations, sont enfaite des grosse bête moche qui te regarde leur tirer dessus... et puis les compagnons qui se placent devant toi constamment et plus encore en combat j'ai presque envie de jouer sans compagnons au final. Clairement il y a du potentiel, mais tout est a améliorer, et ça ne respecte en rien les promesses faite par le studios pendant les annonces, le soit disant travail révolutionnaire sur les IA, bin je sais pas qui a bossé dessus mais clairement il a du passer tout sont temps a jouer a d'autres jeux sur le temps du travail 😅 L'univers donne tout de même envie, perso je suis quand même curieux de voir certaines quêtes et surtout d'améliorer mon perso, sont équipement et surtout sont vaisseaux, mais je pense qu'une fois que mon perso auras atteint ses limites en thermes d'équipements, je lâcherais le jeu pour passer sur un autre. Pour une fois j'ai presque envie qu'un autre studio fasse du plagiat de ce jeu en version beaucoup mieux ! et pour en avoir discuté avec d'autres gens, je trouve tout de même que c'est dommage que ce soit la commu qui est "obligé" de finir le jeu avec des mods, c'est cool d'en avoir, mais ça ne devrait pas compter comme une note positif pour le travail "officiel" fait sur le jeu, je pars du principe que quand ont paye un jeu on doit le recevoir fini et comme il a été annoncé, les mods sont des modif faite par des joueurs, ça ne viens pas du studios de dev et ça n'a pas été inclus dans la vente du produit final.
@sabran__lynneil
@sabran__lynneil Жыл бұрын
Merci pour l'avis, je vais rester sur BG3 😂
@janhtzen
@janhtzen Жыл бұрын
Quand j'ai vu dans les tests et streams qu'il n'y avait pas d'exploration spatiale mais juste de l'exploration de planètes à la sauce fallout, je suis retourné sur Everspace 2 direct: pas pour moi...
@Phantom-gt8pz
@Phantom-gt8pz Жыл бұрын
Pour l'exploration,les modders sont en trin de travailler dessus pour l'améliorer,c'est une question de temps surtout si Bethesda leur donne le feu vert pour transformer le jeu...Il faut l'avouer,les développeurs ont fait de la merde sur ce jeu par manque de temps ou tout simplement qu'ils n'aiment pas ce qu'ils font...L' excuse parce que c'est du Bethesda ça ne fonctionne plus en 2023,parce que s'il continue sur cette voie la,vous pouvez être sûre que c'est la mort du studio...
@acidtux
@acidtux Жыл бұрын
À mon avis c'était pas une histoire de temps où de fainéantise, c'est une histoire d'ambition (trop), de scope et d'organisation (pas assez). Ils ont passé trop de temps à fignoler des systèmes mal réfléchis, ils ont dispersé leurs énergies aux mauvais endroits comme d'habitude. Pour donner un exemple, sur Skyrim il y a des tas de problèmes d'optimisation, et en moddant le jeu on s'en rend compte : certains packs qui améliorent la qualité des textures du jeu font GAGNER de la place en mémoire car les résolutions des textures du jeu de base sont un vrai bordel, certaines énormes pierres ont des textures minuscules donc gros tas de pixels baveux, alors que des objets tout petits ont des textures en 8k. Et c'est comme ça à tous les niveaux, encore un exemple il y a des quêtes dont tous les assets sont dans le jeu mais elles ne sont pas activées sans raison apparente (des modders les ont activées, elles marchent parfaitement bien). C'est une boîte pleine d'idées et de talents mais ils ont l'air très mal organisés
@rohb3674
@rohb3674 Жыл бұрын
J'entends beaucoup de gens se plaindre de starfield et personnellement moi je m'en moque starfield est un jeu que je n'attendais pas que je ne voulais pas, mise à part un frein pour les jeux future que j'attendais ça ne représentait rien d'autre. Le seul point positif que je vois dans la sortie de Starfield c'est que maintenant ils n'ont plus d'excuse et ils vont pouvoir ENFIN travailler sur elder scrolls 6 que j'attends depuis 10 ans et vu la réputation que se paye bethesda s'il y a bien UN jeu qu'ils ne peuvent pas se permettre de rater c'est bien elder scrolls 6 donc j'espère de tout coeur qu'ils vont assurer.
@leroyaumedesjoueurs9715
@leroyaumedesjoueurs9715 Жыл бұрын
Ma déception était à la hauteur des promesses, tu ne peux pas sortir un jeu comme ça après RDR2… Il suffit voir l’évolution du Baldure, tu ne peux pas rester bloqué ds le passé ?
@tougame1
@tougame1 Жыл бұрын
j'ai 60 heures de jeux et je suis entièrement d'accord avec toi, je n'ai même plus envie d'y jouer😕
@q7frkzq7frkz14
@q7frkzq7frkz14 Жыл бұрын
C'est la première fois que je regarde une vidéo de toi, et je me dois de te laisser un commentaire pas forcément positif. Déjà tu commences par "j'ai une 15e d'heure de jeu", ok, donc tu fais une vidéo sur un jeu auquel tu n'as pas joué (15h sur skyrim, fallout 3 ou cyberpunk ?? Vous pensez franchement qu'on peut donner un avis sérieux ?). Les sacs à PV, si cela se produit c'est que tu arrives avec des armes que tu aurais du changer il y a 12 levels, c'est tout. En difficulté normale, considerez qu'il n'y a pas d'ennemis, en difficulté difficile, on joue le mode normal de n'importe quel jeu, et environ à la moitié de mon aventure (je dois être aux alentours de la 100e d'heures de jeu, je pense), je suis passé en très difficile, et là, on commence à jouer sans franchement être dingue (les ennemies sont particulièrement cons il faut dire). De plus si vous vous laissez aller à l'exploration (c'est mon cas), vous allez rapidement monter vos niveaux (ce qui est très lent via les quêtes qui ne donnent aucune XP), rapidement avoir de l'argent donc rapidement améliorer votre stuff et de ce fait rapidement passer en version "très difficile", sinon vous allez vous ennuyer (les sacs à PV je les cherche encore)... Bon je m'arrête là mais voilà (en très bref) à quoi aurais pu ressembler ta vidéo cher alphacast si tu avais un peu plus joué au jeu... Au delà de ca, je suis d'accord avec toi sur le fait que pour l'immersion on est à des années lumière d'un cyberpunk. Bonne continuation malgré tout !!!!
@greendell9922
@greendell9922 Жыл бұрын
Je suis assez d'accord avec le Alphacast À vouloir faire tout faire, on finit par et moyen voir médiocre quasiment partout. C'est certainement pas un mauvais jeu, mais de là à se voiler la face et à ne pas admettre que c'est une formule datée de plus de 10 ans avec plus de négatif que de positif, et bien faut pas abuser non plus. C'est pas le jeu du siècle, toutes les promesses n'ont pas été tenus, et ce n'est pas parce qu'on s'amuse dessus qu'on ne doit pas le dire, au contraire et peut-être que comme ça ils se sortirons les doigts pour faire bien mieux à l'avenir. J'ai l'impression que les joueurs, nous nous contentons de plus en plus du médiocre que les studios nous servent, qu'on finit par ne plus du tout être un minimum exigeant. C'est quoi la prochaine étape ? "Aahhh le jeu s'est lancé, c'est bon c'est le meilleur jeu au monde "!?
@gerhardvonschiffe854
@gerhardvonschiffe854 Жыл бұрын
Qu'est-ce qui faisait de Skyrim un jeu génial ? Son ambiance. Sa musique. Ses paysages. On avait accepté les bugs, à coups de patchs et surtout de mods. Mais c'était il y a 12 ans. Quand on met autant de temps à faire un jeu, avec autant d'argent, et que le résultat est aussi faible, on est tout simplement incapable de se remettre en question. On se demande aussi combien les "journalistes" de Gameblog ou Numerama sont payés par le service de com de Bethesda (10 et 8/10, vraiment ?) Ces gens n'ont-ils à ce point aucun amour des jeux vidéos ?
@defconfr
@defconfr Жыл бұрын
Salut, oui pour moi le gros problèmes trop de planètes qui se ressemble avec les même grottes et même base ennemi identiques malheureusement, sinon le reste est pas mal du tout 160h est toujours pas fini l'histoire.
@fredf68
@fredf68 Жыл бұрын
En tout cas ce qui est sûr c'est que le copier/coller c'est une technologie qu'ils maitrisent à la perfection 😂
@Kawaq47
@Kawaq47 Жыл бұрын
Tellement d'accord avec ton analyse, l'expérience est ruiné de part l'exploration qui est ratée, non merci de tout faire en voyage rapide. Dommage aussi le fait de pas pouvoir parcourir les planétes soit avec le vaisseau ou alors un autre moyen de transport.
@nyme02
@nyme02 Жыл бұрын
Certes le jeu a des défauts évidents. Mais au moins on joue à quelque chose qui ne ressemble pas à un AAA formaté. Je fais le jeu en parallèle avec des amis et aucun n'a eu la même aventure. Et je ne parle pas juste de prise de décision mais bien de parcours différent. On a pas rencontré les même personnes, pas eu les même quêtes, pas eu les même planètes, pas eu les même récompenses, pas eu les même rencontres. Ca en fait un sacré bac à sable et rien que pour ça je pardonne les défauts (j'aurais adoré avoir une exploration spatiale à la Elite Dangerous par exemple) parce qu'on vit NOTRE aventure. Heureusement que certains studios ne prennent pas en compte l'avis de la majorité parce qu'on aurait des jeux qui se ressemblent tous et sans aucune patte dudit studio (merci Bethesda, merci Rockstar). Après tu aimes ou non mais au moins c'est différent. Et après beaucoup d'années de JV ça fait du bien d'être surpris en 2023.
@camillepedeneau194
@camillepedeneau194 Жыл бұрын
L'exploration très coul aussi dans the witcher3
@Arxfatal1
@Arxfatal1 Жыл бұрын
C'est bien l'idée que je m'en fais, je l'achèterai, mais pas avant au moins une réduction de 60/70% sur le prix. 20 balles pour un jeu qui est sorti il y a 10 ans, c'est déjà beaucoup.
@JoubignaxEvolved
@JoubignaxEvolved Жыл бұрын
De toutes façons, avec le recul, le fait que ce jeu soit un échec est assez logique. Bethesda a eu les yeux plus gros le ventre. Un jeu d'exploration spatiale vraiment complexe et abouti, j'ose même pas imaginer la difficulté et le temps de développement que ça doit représenter, surtout pour eux. Star Citizen subit encore de nombreux réajustements et il a pris énormément de temps à sortir dans sa version non finie. Et quand j'ai appris que l'exploration spatiale dans starfield était un temps de chargement, bah, tout s'est expliqué et en pire que ce que j'imaginais. Les mecs ont carrément baissé les bras quand ils se sont rendus compte de la complexité du truc et au final, on a même pas un vrai spacer, juste un jeu qui se vend comme tel mais qui ne se donne même pas la peine d'essayer d'en être un ! C'est juste affligeant. À leur place j'aurais carrément annulé le jeu pour me consacrer à TES6... Je pense que tout le monde aurait été gagnant au final.
@dart_
@dart_ Жыл бұрын
J'avais été déçu de fallout 4, et fallout 76 n'en parlons même pas, je n'attendais rien de starfield. Tout le monde suce bethesda mais les gars ça fait 12 ans qu'ils n'ont pas sorti un bon jeu, donc bon... c'est comme blizzard, ils ne sont plus que l'ombre d'eux même, c'est fini
@Lebleus62
@Lebleus62 Жыл бұрын
Je suis en phase sur l'exploration qui est moins "bonne" que sur une Skyrim ou un Fallout mais l'origine du problème est simple : C'est un jeu dans l'espace. L'espace, c'est grand et rempli de vide donc tu ne peux pas avoir l'aspect de regarder au loin et voir de la fumée, une tour bizarre, entendre un bruit étrange, apercevoir la silhouette d'un bâtiment intriguant, etc. Tout ce que tu verras dans 95% des cas, c'est du vide. C'est ce qui nuit le plus à l'exploration dans Starfield et qui ruine les jeux dans l'espace de manière générale. Il est plus difficile d'avoir un "Waouh effect" car tu ne peux pas dévier naturellement de ton chemin si tu n'as pas un indicateur ou un marqueur. Starfield réussit à atténuer au maximum cela en faisant en sorte que tu te ""tp"" d'une planète à une autre sans faire le voyage dans le vide qui n'apporte rien car ben c'est vide. On pourrait rencontrer de temps en temps un vaisseau ou deux mais c'est tout. L'espace étant gigantesque, on passerait notre temps à attendre que le vaisseau arrive à destination et ça casserait beaucoup trop le rythme du jeu. Du coup, est-ce que Starfield est le jeu de l'année ? Non, mais ca reste un très bon jeu qui prouve à l'inverse qu'il est difficile voir impossible (à mon avis) de faire un bon RPG en open-world dans l'espace. Sachant qu'il deviendra certainement meilleur avec des mods. Il est impossible pour un RPG dans l'espace aussi ouvert en terme de possibilités d'être un excellent jeu et Starfield en ait la preuve malgré lui.
@Em3rith
@Em3rith Жыл бұрын
Le souci de Bathesda c'est qu'il se moque des joueurs. N'achetez plus leurs jeux.
@thenonodu31
@thenonodu31 Жыл бұрын
je ne trouve pas que le probleme soit le nombre de planete mais plutot qu'il y a trop de planete deserte sans vie, dans chaque systeme il y a une ou deux planete avec une atmosphere qui permet la vie et le reste c'est que des ressource ou des station abandonnée avec des pirates j'aurai préféré plus de planete exotique remplis de végététion et de créatures
@theos6155
@theos6155 Жыл бұрын
Avis partagé : je pense que TESVI sera le jeu pour lequel bethesda peaufinera ou réinventera (en partie) sa formule. Ceci dit, suis-je le seul à penser que ce qu'une très large majorité de joueurs attend de Bethesda est précisément The Elder Scrolls et rien d'autre ? Bethesda ne semble toujours pas se rendre compte qu'ils sont aimés pour cette licence et qu'ils devraient se concentrer pleinement dessus au lieu de s'éparpiller sur d'autres choses que les joueurs trouvent déjà ailleurs chez d'autres studios.
@lapinblanc9971
@lapinblanc9971 Жыл бұрын
Je me demande à quel point le fait d'être un jeu SPATIAL pose des limitations que n'aurait pas un jeu medfan comme The elder scroll (peu importe lequel) Où l'exploration spatiale pose finalement plus de problèmes qu'elle n'apporte d'intérêt au jeu. Et globalement un univers medfan semble plus facile à gérer qu'un univers de SF
@venatort.3702
@venatort.3702 Жыл бұрын
Je suppose que les PNJ qui regardent directement le joueur, c'est pour l'immersion ( et/ou une marque de fabrique) Je pense que c'est pas gênant, contrairement au reste évoqué dans la vidéo. ( Oskour les sac à pv en hard xD )
@antoineamelin244
@antoineamelin244 Жыл бұрын
C'est une marque de fabrique pour la fibre nostalgique d'Oblivion/Fallout, je trouve qu'elle n'est pas immersive. La formule de Skyrim marchait très bien sans le zoom, c'était plus réaliste en soi car tu parlais à une personne en étant à la distance à laquelle tu souhaitais lui parler. Mais oui c'est un petit détail vis à vis des autres lacunes du jeu.
@AngladaFrankFrankyvape
@AngladaFrankFrankyvape Жыл бұрын
"faut pas comparer". les gens diraient moins ca si la comparaison etait plus avantageuse pour Starfield. Baldur's Gate 3, un jeu en vue isometrique a de bien meilleure interactions dans les dialogues que Starfield, un jeu a la premiere personne, d'ou c'est normal en 2023 d'avoir des dialogues avec les NPC aussi statiques et bateaux que ceux qu'on trouvait dans des jeux il y a 20 ans ou plus?
@lkhyorr1531
@lkhyorr1531 Жыл бұрын
C'est vraiment triste de voir à quel point les studios définis comme AAA sont devenus aussi paresseux pour peaufiner leur jeu, alors que si l'on retourne en arrière il y a quelques années voir très bonnes années même, on avait droit à des jeux riches en choix, plus abouties, on trouvait une certaine passion de la part des développeurs/studios, à vouloir fournir une expérience mémorable, maintenant c'est un planing a respecté et il y aura ce qu'on pourra mettre et démerder vous avec ça, maintenant pour avoir un vrai jeu, il faut se tourner vers les jeux indé le pire souvent les jeux indé coute moins cher et propose X fois...
@Adri-gw9ym
@Adri-gw9ym Жыл бұрын
Bethesda vit dans le passé, c'est pour ça qu'ils n'ont prit aucun risque avec Starfield et c'est dommage !
@thomaswiegele9802
@thomaswiegele9802 Жыл бұрын
Starfield ne me rassure pas pour le prochain Elder Scrolls pour lequel il y a une grosse attente. Avec Witcher 3, des dark souls et elden ring qui sont sortis depuis, j'ai pas envie de jouer à Skyrim 20% meilleur. Autant jouer à Skyrim avec des super mods dispo.
@gougou354
@gougou354 Жыл бұрын
Pas trop d'accord sur la partie d'exploration que tu expliques qu'on a pas cette expérience de découverte suivant une information qu'on nous donne. J'ai eu des dizaines de découvertes sur mon playthrough genre je lis un livre, le livre mentionne un chemin d'un vaisseau d'exploration, tu arrives sur le lieu et tu remarques que le vaisseau s'est crashé et tu y rencontres un hermite vivant dans les décombres. Par contre le système de pouvoirs est hyper cool mais la façon de les débloquer en "copié collé" c'est de la merde absolue, pas de donjon à faire à la skyrim, juste fast travel into temple avec une seule salle et le même "mini jeu". Par contre, étant fan des TES et Fallout depuis la première heure, ma hype Starfield était à 0 donc j'ai été agréablement surpris malgré les points faibles du jeu. J'aurais attendu des années pour avoir ce qu'on a eu, j'aurais pas été heureux. Mais bon encore une fois, les mods fix pas mal de facettes du jeu, j'ai d'ailleurs fait mes 80 heures avec un mod pour l"UI, et d'autres pour diminuer les sacs à PV (joueur et ennemis pour garder la difficulté max) + autres mods de QOL.
@neronemesis3503
@neronemesis3503 Жыл бұрын
Côté immersif, Cyberpunk 2077 a mis la barre très haute.. je n'arrive pas à me lancer dans un jeu solo depuis
@reoryn_chronicles
@reoryn_chronicles Жыл бұрын
Globalement d'accord avec tout. -Exploration raté, la génération procédurale tue tout envie d'explorer les planètes génériques, et rien que la ville de départ est un cauchemar de navigation (même si d'autres villes plus tard sont bien plus intéressantes) -Les combats sont chiants, les ennemis sac à PV qui 'obligent à vider toutes tes munitions puis d'aller finir au c-à-c, te prendre des dégâts puis fouiller partout pour trouver de quoi te regen... c'est juste non. Et également le manque de variété des ennemis, avec un univers composé à 95% de pirates -La sur-profusion de loot pour un inventaire de départ ridicule, un enfer quand on a tendance à tout vouloir ramasser -Le menuing... c'était déjà quelques chose dans leurs anciens jeux, ils se sont surpassé dans celui-ci, dans le mauvais sens du terme -Le voyage spatial qui se résume à TP en orbite/TP sur la planète, on repassera. Dommage car l'éditeur de vaisseau est une (des rares) qualités du jeu -Le système de crochetage horrible à haut niveau -La syncro labial qui a donné sa démission, jamais vu ça dans un AAA, je me suis senti obligé de passer les voix en anglais -Le système de compétence très frustrant qui t'oblige à mettre X points pour obtenir LA compétence dont tu as besoin -Au global, un univers peu vivant où on ressent très peu, voir pas du tout les interactions entre les PNJ. Ils attendent que leur messie (le joueur) vienne les alpaguer Et ce n'est clairement pas un Skyrim dans les étoiles. Skyrim reste un chef d'œuvre, Starfield est en l'état bien trop brouillon. A voir comment il évoluera mais j'en attend plus des moddeurs que de Bethesda. La conclusion que j'en retiendrais après environs 25h de jeu, c'est que ça fait peur pour le futur TES6. (PS: et bien heureux de l'avoir testé dans le gamepass et de ne pas avoir craché 70 balles)
@lysanders06
@lysanders06 Жыл бұрын
Je ne sais pas si je ferais le jeu un jour mais les défauts au moment des dialogues et l'interface me refroidissent
@ShmuPixel
@ShmuPixel Жыл бұрын
Tu n'as pas évoqué la précision catastrophique des armes, dont beaucoup d'autres streamers se sont plaints (anglophones en tout cas, j'ai pas trop suivi pour les streamers FR). J'ai vu un mec avec un fusil sniper louper 4 fois de suite la tête de sa cible alors qu'il est à 10-15m du gars et le viseur affiche clairement que ça aurait dû toucher. Dans les années 2000 ça pouvait passer, mais maintenant avec la quantité de FPS multijoueur où on est habitué à une précision au poil de ionf (qui gère en plus la latence), ça fait un peu vieux jeu de retomber sur un système de tir déterministe (à la XCOM) où la RNG peut tout niquer si ça l'enchante...
@Shaizuki
@Shaizuki Жыл бұрын
J'ai constaté ce genre de problème seulement quand l'ennemie est caché derrière un obstacle, comme si la hitbox du mur était trop grande, par contre aucun soucis quand ils sont a découvert
@korosaki13
@korosaki13 Жыл бұрын
ça fait plaisir de voir que au moins ils ont fait des progrès sur le basebuild/housing...
@fredf68
@fredf68 Жыл бұрын
Oui mais il sert à rien, surtout que tu peux en + avoir des apparts. Et au final c'est pas si évolué que ça, on te donne des pièces de housing et tu les colles les unes à côté des autres donc c'est pas si ouf que ça je trouve.
@Kyslapeth
@Kyslapeth Жыл бұрын
L'IA est catastrophique surtout moi ca me plombe toutes les phases d'action. Je reste à couvert le bot part à 200m en courant et fini carrément par m'oublier en ce disant que "il a dû s'enfuir". MAIS C'EST TOI QUI FUIT fregaqreqgazed Bref. Et alors évidement je le retrouve 200m plus loin accroupi/stuck dans un placard c'est n'importe quoi.
@tengenmio945
@tengenmio945 Жыл бұрын
Starfield a été mon premier jeu Bethesda, et ça sera clairement mon dernier. Je n’arrive pas à comprendre comment des gens peuvent dire que ce jeu sera GOTY 2023, c’est une illusion démesurée. Et surtout je comprends encore moins le 18 de JVM par exemple, ou le 17 de JVC, ou encore le " jeu excellent " de Julien Chièze, les testeurs sont tellement des vendus, surtout quand on voit que les joueurs ont mit 4/10 ou 12/20.
@morganhyppolite5148
@morganhyppolite5148 Жыл бұрын
J'aime bien le jeu, par contre, c'est vrai que ça me FUME les dialogues face cam comme ça. C'est un truc de dingue en fait, parce que même dans Skyrim, ils étaient pas aussi brusques. Dans Skyrim, il n'y avait pas ce vieux cut de merde qui nique l'immersion dès que tu parles à un pnj. Ou alors, je l'ai oublié, mais j'ai pas l'impression.
@antoineamelin244
@antoineamelin244 Жыл бұрын
Non effectivement, le dialogue s'enclenchait depuis la distance à laquelle tu te tenais devant le PNJ, et ça marchait mieux. C'est juste un rétropédalage pour la fibre nostalgique pour rappeler Oblivion / Fallout c'est tout. Enfin je le vois comme ça.
@MyLackky458
@MyLackky458 Жыл бұрын
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