Le vagyok döbbenve mennyire őszinte videót csináltál. Őrület, hogy a többiek nem mernek belemenni ennyire egy játékbemutatóba, mert félnek, hogy nem lesz korai hozzáférésű ingyen kód. OW Zolyé még szerintem hasonlóan a tiédhez őszinte lett. Baromi alaposan összefoglaltad és ahogy nézem ez a leghosszabb videód evör. Én GamePassal játszottam vele, csináltam a sidemissionoket serényen, de kis idő elteltével úgy ráuntam, hogy majdnem uninstaláltam. Aztán mégis visszamentem Starfieldezni, a fő küldit megcsináltam, ami szerintem pöpec lett. Arra 25 órára nekem bejött, ennyit megért a gp előfizetésem. Nagyon várom az új Elder Scrollst de szerintem az 2030 előtt esélytelen. Mindaddig, ott a Morrowind, Skywind, Oblivion trió agyonig feltuningolva. Szép munka Wuzzaby, emelem kalapom a minőség és a választékos bemutatód előtt!
@Wuzzaby Жыл бұрын
2030??? Ebbe most belegondolni sem akarok, hogy 40 éves leszek mire....
@1Anonymu_S Жыл бұрын
@AskanDilaary "Nagyon várom az új Elder Scrollst" Minek? Ugyanolyan izgalmas lehet mint ez... :D
@willowbutnotfrombrawlstars Жыл бұрын
Átgondolt, választékos, őszinte kritika. Köszönöm, hogy kimondod amit mások nem mernek!
@NoName70707 Жыл бұрын
Én 75 óra után még el sem kezdtem szinte a storyt..nyilván nem tetszhet mindenkinek, de szerintem nem olyan rossz ez .
@pendrivedealer Жыл бұрын
Lehet, hogy ezért a videóért beléd fognak állni többen, pedig teljesen igazad van. Ez az első olyan teszt, ami tényleg reális. Ennek a játéknak nagyobb a füstje, mint a lángja. Engem már előzetesen sem igazán fogott meg, de reméltem, hogy sikerül rám cáfolni. Nem is értem ezeket a magas pontszámokat. A legtöbben azt mondják, hogy jobb, mint a Skyrim volt. Kíváncsi leszek 10 év múlva vajon hol lesz ez a játék, mert a Skyrim-el még mindig játszanak, de erre az év végén már szerintem senki sem fog emlékezni. Állandó vesszőparipám a Pyranha Bytes. Szegényeket mindenki bántja, lepontozzák őket, mert "nem fejlődnek". Ez a Bethesda esetében is így van, de nekik meg dobálják a 9 pontokat. És ez egy rossz összehasonlítás, mivel a Pyranha-s srácok vannak vagy negyvenen, a Bethesda-nal pedig lényegesen többen.
@Wuzzaby Жыл бұрын
Felkészültem rá :) Ezért is törekedtem az alaposságra és minden kiejelntés alátámasztására ;)
@valkyriedark7356 Жыл бұрын
Én mondjuk nem tudom hogy miről beszélsz, a legtöbben pontosan ugyan ezt mondták. Max más szavakkal, de pontosan ugyan ezt mondták mások is. A füstöt pedig csak a vakok látták, akik rábuktak a szokásos marketing cumira. Belekötni pedig nem igen fognak, ha nem állít valótlant akkor nincs semmi értelme. A pontszámok pedig egyáltalán nem nagyok, a termékhez mérten pontozták, reálisan. Én is ennyit adtam volna rá, pedig én elég jól ismerem már a régi mechanikákat ami a játék alapjait képzi. Szimplán a saját minősége ugrott egy szintet, ami szerintem minden tekintetben fejlődésnek könyvelhető el. Lehet hogy nem egy meseszép országban játszódik, (gondolom sokan valami ehhez hasonló elképesztően szar mesét talált ki fejben a megjelenés előtt) de szerintem pont ezért jó. Vannak akik azért akarták osztályozni negatívan mert üres a föld, olyanok is akik nem igazán tudták hogy mért nem lehet leszállni egy gázóriásra, de azok a kedvenceim akik a folyamatos Loadin Screen-t, és Cinematic-ot említik negatívumként. A más űrjátszóterekkel való összehasonlítást pedig már nem is említem, mert a szerzők valószínűleg egy kutyát is össze tévesztenének egy macskával. Pyranha Bytes pedig nem tudom hogy micsoda, azt leszámítva hogy: 2001: GOTHIC 2002: GOTHIC II 2003: GOTHIC - The Night of the Raven (AddOn for Gothic II) 2006: GOTHIC 3 2009: Risen 2012: Risen 2 2014: Risen 3: Titan Lords Én ennyit találtam kb az oldalukon, de én nem is játszottam egyik játékukkal se, így én nem is ítélkezek. 😃
@nuktameronplays_official8 ай бұрын
Zseniális videó és csatorna!
@farkasadam93539 ай бұрын
nagyon szépen köszönöm a videódat !:)
@Ratorss Жыл бұрын
Ahogy mondani szokták a Bethesda fanok: "majd a modderek helyreteszik"(ha tudják)
@valkyriedark7356 Жыл бұрын
Ez így is van! Amit az engine jelenlegi verziója enged, és amit nem tilt le a Nexus, (Meg amit meg is akar a közösség csinálni rendesen!) az valószínűleg rendbe lesz rakva, nem nehéz matek, és nem is rakéta fizika.
@smokingroll8425 Жыл бұрын
Huh! Ez jo kis kritika volt! Orulok hogy akkor nem csak en erzek hasonloan a jatekkal kapcsolatban. En is visszamegyek gamelni, de nem Starfield, hanem No Mans Skyozni! Gyerekek mennyivel jobb jatek az!
@nandorbartal957 Жыл бұрын
Érdekes bemutató volt. Főként azért mert néztem streameket meg véleményeket és nagy vonalakban ez jutott nekem is eszembe. Egy érdekes játék tele lehetőségekkel, de ahogy láttam az a tipikus vegyük át biztos alapokat ami máshol működik rakjunk bele egy-két lehetőséget ami jó kis időhúzó tud lenni és jó napot. Illetve meg van egy gondolatom amit valahol máshol is olvastam, hogy a bethesda szerencséje az, hogy ritkán jelenik meg játék (legalábbis ha jól emlékszem bethesda sosem volt az sok játékot fejlesztő cég) azért az emberek nagy többsége már annyira ki van éhezve egy játékukra, hogy bármilyen játék ami ki jön tőlük és olyan hibákat megbocsátanak amit mást már rég megszóltak volna. Ez a sok dolog ami igazából tök felesleges. Illetve amit még nem értek, hogy mért kell ennyi lootot adni. Én ha játéktervező lennék azt mondanám, hogy gyerekek legyen loot, de egyrészt a loot kevesebb másrészt átláthatóbb, hogy kell neked az loot vagy értelmetlen. Nem értem, hogy mért nem lehet átgondoltabb loot rendszert kitalálni. Másrészt meg nem értem, hogy mért nem lehetett jobb harcrendszert kifejleszteni. Még a lövöldözés elnézem, hogy oké (bár elnézem, hogy lehetett volna trükközni). de hogy a közelharcon mért nem lehet túllépni a gomb spammalésen kívül. Van elég játék amit ezt jól megoldották, bár szrintem itt az van, hogy amíg nem háborognak érte az emberek addig minek rakjanak bele energiát Hát a Sony-ról meglátjuk. Halottam már azt én is és nem is akarlak nem is akarom védeni a Sony-t. Majd eldől, hogy mi lesz vége.
@Wuzzaby Жыл бұрын
Ez egy érdekes eszemfuttatás, még nem is hallottam de van benne valami. 6-7 évente jön egy Bethesda cím és nyilván olyankor mindenki ráugrik, hiszen így egy eseménnyé vált a megjelenés. Nem tudom a Fallout76-ot lehet-e Bethesda megjelenésként értékelni, de a Fallout 4 óta eltelt 9 év, annyi idő alatt bőven kiéhezhet az ilyen játékra bárki.
@HooliganHun Жыл бұрын
Én egy percig sem unatkoztam és 80 óra játék áll mögöttem
@tidusfamous8054 Жыл бұрын
Teljesen egyetértek a videód tartalmával. Off-topic: Hiányoznak a videóid, mikor várható új tartalom? :D
Жыл бұрын
Az a baj hogy egyet kell értsek. A legnagyobb probléma az hogy sajnos nem csak ez az ip szenved ebben a betegségben.. Az Ubisoft gamek is és még egy jópár. Valószínű már én is kiégtem az ilyen játékokból, vagy bennem van a hiba :) Fene tudja...
@rone_z7592 Жыл бұрын
2:37 A Tod féle kijelentés ott bukik meg hogy ő azokra a pc-s emberekre értette akik win10 vagy annál régebbi os-nek megfelelő hardverrel rendelkeznek. Xbox-on pedig mivel mindig is 30 fps volt a limit a film szerű megjelenés miatt (kontrollerhoz őszintén nem is kell több fps hiszen nem tud egy konti joy se olyan gyorsan reagálni mint bármely egér pc-n) a kijelentése a Nextgen néven és a jobb pc néven a Win11 kompatibilis hardverre utalt illetve a legtöbb bug azoknál jelentkezik akik nem amd kártyások (intel vagy nvidia grafikus karik hátrányba vannak) mivel az AMD-el kötött szerződés miatt csak AMD support lett a játékba rakva (Modolva meg oldották az emberek a dssl vagy minek a támogatását) így nem meglepő hogy rosszabbul fut minden más videókártyán ami nem AMD meg azoknál akik windows 11-nél régebbi rendszeren játtszák. 8:40 Ez egy remek kérdés. Személy szerint a Bethesda játékoknál éreztem azt hogy néhol unalmassá vált a dolog. Fallout 4-nél 20 óra játék után azt sem tudtam miért játszom vele de valahogy a dialógusok s az hogy lövöldözhettem benn tartott. (személy szerint a Starfield-et a Fallout 4 unalmas monotonitásához tudom hasonlítani) Skyrim-ben egy idő után unalmassá vállt az hogy a fő szálat kövessem és konkrétan a mellék küldik 5%-a telt nekem vagy 100 órába mert azt élveztem benne hogy gyűjtögettek a kis macska karakteremmel, craftoltam, varázsoltam de közben tolvajkodtam is (akárhányszor kezdek a játékba nálam első lépés eljutni a télvári akadémiára ott végig vinni a télvári szálat utána go a tolvajok céh-e speedrun-ban) és fel tudtam fedezni Skyrim világát (ami hatalmas hegyekkel körbe vett medence szerű szerkezete miatt nekem mindig olyan mint ha a kárpát medencébe lenne xD) 21:29 Őszintén a Starfield részemről olybátűnik hogy egy latmus papír volt a játékosok igényeihez. Nem akartak még egyszer lábon lőni egy aranytojást tojó szériát és ez látszik azon hogy sok elemet raktak bele (többsége nézőként is bonyolult nem hogy játszani) de a többség borzalmas. Ezek fényében pedig élnék a gyanuperrel hogy ez a játékk ugyan úgy le lesz 💩-a mint a CD Projectred-nél a Cyberpunk2077 A skyrim folytatásán az Elder Scrolls 6-on már elkezdtek dolgozni így van egy érzésem affelé hogy ez a játék egy következő Fallout-hoz volt latmuszpapírként bedobva a köztudatba UI: Ezzel a videóval találtam a csatornádra Wuzzaby és nagyon remek videó lett. (végre jkezdenek olyan kritikák is megjelenni a játékról yt-n ami nem a bethesda felnyalás) Utóirat utáni utóirat: Őszintén világ életembe Sony Playstation-on nőttem fel (ps2-nél megálltam mert még gyerek voltam és nem engedhettem meg ahogy most se engedhetem meg magamnak a sony játékait de azokat sokkal jobban élem mai napig mint az xbox címeket) az én bajom a Microsofttal az hogy ők a cloud gaming világába akarnak egyed uralkodók lenni meg a PC játék iparban. A Blizard felvásárlásával egyértelműen át rendezik a terep asztalt aminek személy szerint nem tudok örülni mivel ezzel a sony-t a sokkal jobb exklúzív címeknél az árak emelésére készteti hiszen versenygés van. A Microsoft pedig elbukta az xbox vs playstation versenyt a ps4 vs xbox one nál (ha nem az one-nél sorry sose tudtam követni az xbox verziókat) mikor belőzte az eladásokban és bázisban a sony és a nintendo. A microsoft fejesei pedig egyre nagyobb veszteséget látnak az xbox konzolokban így haladnak a cloud gaming felé ami nem rossz ötlet, csak ahhoz nagyon kevés helyen van megfizethető internet kapcsolat. Így személyes véleményem az hogy ha az xbox mint konzol offolva lesz attól a gamepass windows-ra ugyan úgy jó név lesz és akkor csak pc-re kell portolni. De a versenyt itt a Nintendo-nak kell jelenleg leboxolnia a Sony-val
@Wuzzaby Жыл бұрын
A kommented döntő részével egyetértek, viszont az elejével nem. Ez a 30 fps, 60 fps dolog engem semennyire sem zavar, mert Nintendo Switchen is simán elvagyok még ez alatti fps számokkal is. Ám itt egy újgenerációs konzolról beszélünk, ami a jövőt ígérte. Nem úgy startolt a generáció, hogy marad a 30 fps, ami néha beszaggat 960p felbontás alá. Egy játék élvezhetőségéhez nagyban hozzájárul az, ha szépen folyékonyan fut, ergo nem érzed darabosnak. A Starfield esetében pedig hatványozottan igaz, hiszen a harcrendszer a gyorsaságra is alapoz, de maga a rengeteg mozgás is jó, ha azért folyamatos képkockafrissítéssel megy. Egy Xbox X-nek pedig kutya kötelessége lenne legalább egy 60 fps-es élményt adni, még akkor is, ha mondjuk, ritka esetben tényleg leskálázna 960p környékére. A legrosszabb eset az, amikor 65” TV-n meglátod a játék teljesítményét, ami borzalmas, úgy hogy konzol exkluzív címről beszélünk.
@loserock1 Жыл бұрын
Úgy vagyok vele, hogy igenis érdemes összevetni a Starfield-et más sci-fi játékokkal, csak ezt tegyük okosan! Mint ahogy mondjuk egy Star Wars filmet is simán össze lehet vetni egy más stílusú sci-fi/űropera filmmel, vagy akár egy másik Star Wars filmmel is. A Starfield is ismert építő kockákból áll. A crafting, vagy a felfedezés, vagy a kereskedés, vagy a párbeszéd vezérelte narráció, azok teljesen jól ismert panelek. Ki mit vár el ettől, az rajtunk múlik. Elvarázsol a maga módján? El tud, bizonyos mértékig. Jól van összeállítva a sztori? Vannak érdekes, figyelmet fenntartó, netán szórakoztató játékmeneti elemek? Nyilván vegyes a kép. Aki ilyen játékot keres, azt szórakoztathatja például a hajó átépítés, vagy a lootolás, még talán a fel-alá mászkálás is (mert a grafika az alapvetően kielégítő). A kérdés talán az, hogy összességében mi van ebben, mennyire lett jó arányokban összerakva a recept. Én megmondom őszintén, még történet vezetésben is jobbnak tartok például egy No Man’s Sky-t (pedig az nem egy történet központú játék), játékmenetben meg abszolút. FPS-ben ez nyilván erősebb, de persze annyira azért bőven nem, mi t mondjuk egy Doom, vagy bármi ilyesmi. Más meg lehet, jogy máshogy gondolja. De szerintem összevethető akár egy Subnautica-val is, mint craft-olós, részben történet alapú sci-fi játék, vagy akár egy Cyberpunk-kal is. Sok játéknál az összképen múlik a dolog, ami a részletekből áll össze. Mennyire varázsolt el? Mennyire engedi, hogy kiessünk a varázslatból? Mennyire képes lekötni. A Starfield egyik illúziója például a hatalmas, bejárható világ, amiből sajnos gyakran ki tudunk esni. Mondjuk egy GTA 5-nél, hiába lenne nagyságrendekkel kisebb a bejárható hatalmas világ, mégis az ember benne él a felfedezésben és a szinte korlátlan lehetőségek illúziójában.
@PeanutHUN Жыл бұрын
Nem tudom hogy vagy vele, de a No Man's Sky-hoz jelen pillanatban a Starfield közelsincs. 70 euró a Starfield, és sokkal kevesebbet kapsz mint a No Man's Sky-ba. (ahol van értelme bázist építeni, és ha jól értettem akkor kajak dlc kell hogy építs bázist egy bolygón? 100 euró-ért össz-vissz?) 60 euróért még nagy frissítések jönnek a No Man's Sky-ba, és tudni kell hogy a Bethesdanal többen vannak mint a Hello Gamesnél :D Szerintem a 2 játékot nagyon ne hasonlítsuk össze, mert a Starfield közel sincs a No Man's Sky-hoz.
@loserock1 Жыл бұрын
@@PeanutHUN Szerintem pont ezért összehasonlítható a No Man’s Sky-jal, és az kenterbe is veri. És ahogy mondod, az egy sokkal etikusabb játék: ingyen és folyamatos DLC hegyek jönnek, legalább évente egy, plusz időszakos event-k, játékmechanikai pluszok.
@olahmarkjozsef271210 ай бұрын
Be lehet járni a bolygokat???
@matyi1656 Жыл бұрын
Chill. Minden panaszra lesz egy mod 😂
@WilliamUK.2 ай бұрын
A kritikad pont az elenkezoje a tobbi tesztelonek.Legtobben egy igazi Beteshda rpg-nek tartja ( huge world, lore, great story) sok buggal. Ez nekem inkabb Rage videonak tunt.
@gebola9232 Жыл бұрын
"én most megyek de nem starfieldezni" 😂 Már vártam a videót..Hát igen a kevesebb néha több.. Persze hogy sikeres a játék.. Így hogy benne van a gamepass.ben még az is letölti aki nem akarja... Egyik munkatarsam 2 nap esélyt adott neki...3 nap már törölte 😆
@Wuzzaby Жыл бұрын
Én is azt mondom mindenkinek, akinek van rá lehetősége tegyen vele egy próbát, hátha elkapja, GP-ben megéri a próbbálkozást.
@gebola9232 Жыл бұрын
Rossz játéknak nem mondanám.. De túl lett hájpolva.. és egy közepes játékot kaptunk..Igaz én csak kipróbáltam milyen ismerősömnel.. De nincs meg azaz érzés h váltsak ps.rol 😆
@PergAti Жыл бұрын
23:45 - Egy apró kiegészítés. De a Nintendo akciózik. Igen valamiért itthon a csapból is ez folyik, hogy a Nintendo nem akciózik csak, mert a játékai árai értéktartóak(ez a rész igaz) de akciók vannak a saját Storeban. Hetente van több száz játék nem ritkán 70-80%os leárazáson. Az már más tészta, hogy az itthoni viszonteladók a fizikális verziót valóban nem akciózzák.
@robertlakatos4489 Жыл бұрын
HÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ ... Megnyugodtam hogy nem csak én érzem enyire unalmasnak ....
@Dlite73 Жыл бұрын
A legjobb szó a Starfieldre az hogy igénytelen. "Sajnos" sokan beleestünk abba a hibába, hogy játszottunk/játszunk a Baldur's Gate 3-mal. Az annyira igényes munka, hogy mellette a Szarfield egy igénytelen összecsapott kókler munkának tűnik.....
@dudaspeter4538 Жыл бұрын
A mindenkinek dolgozós játékmenet/logika(tlabság) sajnos a Baldur's Gate-ben is jelen van. Teljesen megtévesztő, hogy bármikor bárkinek lehet dolgozni. Biztosan csak azért, hogy mindig kötetlen lehess, de szerintem egy ilyen volumenű játékhoz, mint az, kellene egy fix cél frakciókhoz kötve, függően attól, hogy milyen irányt választasz a játék megkezdését követő 10-20 órában. Ellenben sajnos bármikor bárhol csaktlakozni lehet egy ideológiához és még saját magad is becsaphatod egy-egy szituációs választás mentén. Nem a csaták teszik nehézzé a játékot, hanem hogy hová akarsz megérkezni. Mondjuk ettől iszonyúan sokoldalú a játék. Még is szükség lenne néha valamilyen megerősítésre a játéktól, hogy a megkezdett játékmenet valahová vezessen annélkül, hogy azt az érzést keltené, hogy valamit kihagytál, vagy rosszul csináltál.
@valkyriedark7356 Жыл бұрын
Hát akkor te is kimondtad a lényeget. Én elmondom neked egyszerűbben. Ez egy réteg játék, így nyilván nem lesz a te kedvenced, de Pistikének, meg Jóskának se fog tetszeni, mert nekik meg a kezük ért a bilibe (ki nem tudja, értsd: Sokat vártak) amikor előrendelték a játékot. Ennyi. Szerintem ennél egyszerűbben nem lehet kifejteni, láttam már erről csilló kis tesztet, az egyik ezt mondta, a másik meg azt. Teljesen mindegy.
@FatFace_Kori Жыл бұрын
Sajnos nem olvastam utána kellőképpen, és hogy earlyben tudjam tolni, megvettem a premium upgradet gamepass mellé! Mikor a játékon belül kerestem a performance beállításokat, és nem találtam, akkor néztem utána hogy 30 fps lock van a játékon. Az állítólagos stabil futás érdekében. Ezzel együtt borzalmas beeséseket, visszaskálázásokat, és fényviszonyokat, vibrálásokat, és egyéb kisebb de annál idegesítőbb grafikai bugot lehet lépten nyomon felfedezni. A végtelennek tűnő töltőképekről ne is beszéljünk. Aki konzolra várta a gamet, és azt hitte hogy egy nextgen AAA címet kap, az csalódni fog. Mert ez se nem nextgen - (30 fps ezt kizárja az én értelmezésemben) se nem tripla “A”játék. Ez ahogy tartottam is tőle, egy felhypeolt izé, amit mindenki annyira várt, hogy előre megadta a játéknak az év játéka címet, csak aztán jött, látott, és szerintem elbukott. A futottak még kategória legnagyobb csillaga. Se a story, se a konzolos játékélmény nem lett élvezhető. Hasonlít a cyberpunk megjelenéséhez, csak ott legalább a sztori elvitte a showt! A S”z”arfield esetén a sztori ugyanolyan szinten van, mint maga a játék stabilitása! Szóval ha pontozni kéne, ez max egy 5/10, mert nem a leggyalázatosabb megjelenés, de a jótól is nagyon messze van. Megmondom őszintén nem örülök neki, azt hittem végre lesz egy jó sztorival ellátott, űr rpg, de ez még nem az! 😢
@Wuzzaby Жыл бұрын
Ha ez egy kicsit is vigasztal, akkor majdnem beleestem ugyanabba a hibába, amibe te is. Rajtam csak annyit segített, hogy jött velem szemben egy véleménycikk a kontrolleres irányítás nehézségeiről, akkor még nem is tudtam erről a 30fps alatt és néha 960p alá beeső skálázásról… tanulópénz, talán így a legkönnyebb.
@FatFace_Kori Жыл бұрын
@@Wuzzaby Sajnos nem vigasztal, hogy nem csak engem tévesztettek meg… Mert szerintem ez minimum megtévesztés kategóriába tartozik. Vagy a konzolgyártók, vagy a játék kiadók részéről, ezt nem tudom. De ugye ezt a konzolgenerációt már 4k 120 fps ready-ként hirdetik, így árulják, ezzel reklámozzák. És a játékfejlesztők sem igyekeztek az arcunkba tolni, hogy erre csak azért van ráírva, hogy x/s optimized, mert volt a borítón egy csomó hely, és pont odafért ez a szöveg! Persze ha mondjuk nem vagyok annyira türelmetlen, és megvárom míg gamepassba tudok játszani, akkor szimplán csalódott lennék, de így hogy megvettem az upgradet, így dühös is vagyok. Főleg magamra, hogy miért dőlök be mindig a hypenak! Szerintem ez egy borzalmasan vérszegény játék, amit ha ki sem adtak volna konzolra, sokkal kevesebb csalódott felhasználót generált volna.
@peterattilakriszt3150 Жыл бұрын
Az űr és benne a bolygók, holdak, csillagok lenyűgöző látványát az Elite Dangerous is nyújtja. Csak mondom.
@cadaverlandcadaverassfrom6130 Жыл бұрын
10+éves motor,ehhez mérten a látvány is felemás. Bethesdásan elhúzott változatosnak látszani akaró küldik.Végletekig elhúzott játékmenet.Az rpg mivolta annyira sok,hogy ráunsz a sok adok-veszek,kreálok,összegyüjtök dologra. Néhány agyonszriptelt események az unalomig nézheted a fel-leszálló hajót. A hyperugrás egy fos. Némelyik dolog tényleg ki van dolgozva,a másik meg hitvány gagyi. A beszélgetések siralmas a 30 évvel ezelötti szöveges játékokat idéz. A karakter egy néma fasz. A sok utazás,cepletés volt az,ahol ráuntam a 10. órában. Megyek Cp2077-ezni,úgyis jön a dlc is. A hype ami körbevette ,még csak nyomokban sem érte fel.Kimondom számomra ,csalódás és megkockáztatom gagyi is.
@IronMajdnem Жыл бұрын
Én sem azt kaptam, amit szerettem volna, bár én nem vagyok fallout/skyrim fan, fájó szívvel figyeltem a sok kihagyott ziccert. Szerencsére a modderek már nagyon sokat javítottak a dolgokon. Gondolom ez xboxosoknak nem nagy öröm, de hát ez ilyen. Egyébként én is azt tapasztaltam, hogy van amikor olyan storyt kapok, hogy az eszem megáll, hogyan kapcsolódnak egymásba a részletek, majd elkezdem a következő frakciót, ahol az egyik pillanatban kávét hozok, majd egy óra múlva én vagyok maga James Bond, kivéve, hogy nincs jogom ölni, hanem mindenhova lopakodok. A lopakodás viszont kegyetlen gyenge lett szerintem, még a skillekkel is. Én felül a csöveken lopakodok, Sarah viszont alul "követ". Szólok neki, hogy várjon itt meg, erre látom, hogy ismét neki ront mindenkinek. Úgy döntöttem akkor legyen meg a te akaratod, megölünk mindenkit, vérfürdőt rendeztünk a saját cégünknél, 100+ halott. Feljutunk erre azt mondja Sarah: Örülök, hogy sikerült áldozatok nélkül teljesíteni... Bemegyek a főnökhöz, ő meg fel van háborodva, hogy a megöltem a teljes személyzetet, majd az arcába vágom, hogy az egész nem történt volna meg, ha jobb a biztonság (ő a biztonsági főnök) és már meg is nyugodott, mintha mi sem történt volna megyünk tovább. Egyszerűen nem hittem el, hogy nem volt senki előttem, aki ezt a részt letesztelte volna. Mintha mindenki külön dolgozott volna a projecten és végül egy mozdulattal összefésülték volna. A másik, ami zavaró volt az az elme irányítás, egy misszióra használható majd az egész játék alatt semmire kb... Az építkezést nem próbáltam, de a story végén látszódott, hogy nincs is értelme. A new game+ -ról meg ne is beszéljünk. Minek, vagy mi ez? SPOILER!: Miért vesznek el tőlem konkrétan mindent, hajót fegyvert, és megmaradnak a skillek, amik annak tekintetében, amivé váltam már nem is kellene hogy számítson. Most kezdődik el csak az utazás mondják... Hát még egy pisztolyom sincs, a sok kifarmolt legendary cuccomat meg elvették. A hajónak lehetne örülni, de az én tuningolt gépemmel ezeket pár órája még négyesével szedtem le, micsoda előrelépés. A new game+ úgy kiherélt, hogy letöröltem a játékot. Megszületett egy csomó rossz döntés, a játék mechanikával kapcsolatban, amit egyszerűen nem értek. Jah és amikor a 18.-ik ember süti el azt a poént, hogy "anyám azt akarta, hogy orvos legyek. Anyák..." Csak remélni tudom, hogy a következő dlc-k előtt még rendbe teszik a jelenlegi contetet is, mert ha ez az a minőség, amit a microsoft képviselni akar, akkor a sony valóban azt tesz, amit akar. Ezt most hogy állítod szembe a sony exkluzivokkal? Először kicsit húztam a számat, hogy ps5-ön nem tudok vele játszani a pc-m meg köhögni fog tőle erősen, de őszintén szólva már nem bánom, így game passal-al kipróbáltam és egyenlőre le is teszem a lantot. Se a játékból, se a game pass-ból nem kérek.
@Wuzzaby Жыл бұрын
A játék végére érve én is azt hittem, hogy lesz katarzis, erre egy new game+ felvezetést kaptam, ami azt gondolom méltán foglalta keretbe az egész Starfieldet. Minden spoilert elkerülve csak ennyi írok, te úgy is tudod mire gondolok.
@VMorrigan Жыл бұрын
A végigjátszhatósági faktor egy nagy 0, zéró. Nálam már ez is nagy negatívum. Még most is játszok vele, de már nagyon recseg, ropog az egész. Ez a középszerűség pedig lelombozó. Örültem volna, ha inkább kevesebb, ám részletesebbek a feladatok, a soha véget nem érő aktivitások pedig nélkülöznek minden logikát. SZétuntom magam vele, de mivel megvettem így játszok vele… ja és Xbox X-en… ami botrányosan pocsék. Néha ocsmányabb a játék, mint a Nintendo Switches Witcher 3… aki látta már érteni fogja, miről beszélek. Egyre részletesebb elemzéseket készítesz, ez nekem nagyon gyerebe, így tovább Wuzza
@MMelif Жыл бұрын
Merge&Blade. Sokkalta szórakoztatóbb mint a Starfield és benne van a GamePassban. Csak ennyi mondok. Próbáljátok ki, gyerekek, úgy rá lehet függni, hogy észre sem veszed a reggeli és vacsora között eltelt időt.
@torrente2107 Жыл бұрын
Teljesen ugyan ezt éreztem , a 30 fps series xen vicc a játék unalmas és közép szerű... viszont sikeresnek kell lenni mert kell a verseny
@Holtakháborúja2 ай бұрын
Hát jól el vetted a kedvem ettől a játéktól 🤣🤣🤣🤣🤣 szerintem nem adok ki érte 70 eurót !
@wolverine6043 Жыл бұрын
A spiderman 2 megmenti az évet. Az lesz az igazi játék
@mystyc9 Жыл бұрын
Na ne viccelj😂 Jatszottál már a Zelda Tears of the Kingdommal vagy a Baldur’s Gate 3-mal?🙄
@wolverine6043 Жыл бұрын
@@mystyc9 igen. És te játszottàl màr a spiderman 2 vel hogy előre leszólod? A zelda abszolút nem lenne akkora játék ha nem hypeolnák. A Baldurs gate pedig egy réteg jàték. Szóval
@mystyc9 Жыл бұрын
@@wolverine6043nyilván még nem, ahogy senki sem. De azt írni, hogy az SP 2 megmenti az évet erős túlzás. Van egy érzésem, hogy biztonsági játék lesz, amivel nem feltétlenül van baj. Egyébként elő van rendelve PS5-re.
@quibelezdesaporan6593 Жыл бұрын
Hát, ha ennek kell megmenteni az xbox-ot, akkor inkább kezdjük el ásni a sírját... Ez a bemutató nagyon jól levezeti, hogy miért.
@Wuzzaby Жыл бұрын
Még nem kell megmenteni, de sikeresnek kell lennie. Nincs infóm, hogy az Xbox divízió mennyi tűrőképességgel rendelkezik, de pl. a Micro a Mixert igencsak gyorsan kukázta, még úgy is, hogy dollár százmilliók mentek bele. Ha így nézem, akkor simán ott van a levegőben, hogy ha nem jön be, akkor nem várnak vele sokat, egyszerűen tovább állnak.
@quibelezdesaporan6593 Жыл бұрын
@@Wuzzaby Szerencsére a játékipart nem lehet pusztán pénzügyi alapokon űzni, ezért vagy letesznek végre vmi értelmeset az asztalra, vagy az egész divízió megy a levesbe, mert veszteséget fog termelni, ha tovább szerencsétlenkednek. Az xbox áráért már egy belépőszintű-középkategóriás (laptop-PC) videokártyát is adnak. Ehhez az egy-egy játék árát rárakod a processzorodra és a RAM-ra a vásárláskor és kész is a játékgéped - ami kihúzhat 5-6 évet is és hozni fogja azt a 30-60 F/S-t... - , amivel pár év késéssel, de játszhatóak a Sony címei is, ill. a modderek áldásos tevékenysége is kihasználhatóvá válik és akkor még nem is beszéltünk a kis csapatok gyöngyszemeiről, amik csak PC-re jelennek meg. Ezzel szemben, "csak" áremeléssel nehéz lesz talpon maradni, miközben a nem a személyes kívánalmak szerint összeállított játékcsokor-"bérlés" többeknek nem opció - amíg el nem lehetetlenítik a játékok átadását másoknak..., bár, lehet, hogy ekkor magától az egész társaságtól megválnának egyesek (ez nem politikai választás, itt az egyén "szavazata" igenis számít a pénzügyi elszámolásokban). Aztán, hogy a Sony meddig játszhat a játékosok pénztárcájával, az egy másik kérdés, de vágykeltő termékek nélkül ők sem húznák sokáig - ezen a szinten biztos nem.
@pledrunner140 Жыл бұрын
Végre egy kritika ami elmondja, hogy a dramaturgiai mélysége a storynak NULLA és logikátlan baromságok tömkelegei vannak a story-ban. Folyamatosan ezt írom mindenhova és mintha zombi emberek olvasnák nem értik mit beszélek... a bevezető 5 percében találok egy csodálatos artifactot és ájulás majd álom és egy vadidegen muksótól kapok egy hajót meg egy robotot??? Aki rámbízva a világ legértékesebb artifactját elküld EGYEDÜL a cuccal a constellációhoz... komolyan mondom szürreális :D Akik persze minimális kétkedéssel fogadnak és rögtön a teljes artifact story-ról beszámolnak, mindent elmondanak róla SŐT SŐT még be is vesznek a buliba :D Hát az anyátok picsája... Ha ezt egy filmben látnám vagy rögtön kikapcsolnám, hogy logikátlan baromság vagy min. vígjátékként kezelném. Egyáltalán nem tudnám komolyhan venni. :D Meg ilyenek, mikor Akilában(azt hiszem ott) belebotlok egy bankrablásos túszejtéses szituba és a sheriff megengedi, hogy a bankrablókkal tárgyalhatok, sőt ha nem jön össze, akkor meg is menthetem a túszokat 😃 Oké ez teljesen hihető story 😃 Vadidegenként ezt a hősi feladatot rám bízzák, mert hát elég egy videójáték főhősének lenni és ez minden dramaturgiai logikát felülír és semmisé tesz, hiszen elég ha csak én vagyok a főhős. 😃 Nem tudod kik írták a story-t, de kirúgnám az összeset....konkrétan GAGYI
@kovcsrob Жыл бұрын
Tényleg szörnyű, hogy egy videójáték világa a játékos köré épül. Nem oldódnak meg a dolgok nélküle. És a küldik is tényleg unalmasak. Mind a menj oda öld meg sémát követi. Spoiler PL van az, amikor a labor két dimenzióban létezik és ugrálsz a két dimenzió között. Miközben még a cuccért és megölsz mindent. Vagy, amikor egy űrben ragadt hajóban még a pénzért (közben megölsz mindent) és a végén megtalálod az előző próbálkozót, aki éhen halt. Meghallgathatod az uncsi logokat, hogy hogy árulák el stb És az is már milyen, hogy a küldetéseket csak adott módon lehet megoldani. PL Az általad említett küldinek. Csak három lehetséges megoldása van. És a gyerek is. Tényleg mit is keres a hajón. Mintha nem állandóan ezen menne annak a karakternek a rinyája, hogy mi van a gyerekkel. Ha csak egy percig figyeltél volna rá, akkor nem lepődtél volna meg. De komolyan. Ha realisztikusak lennének a fegyverek, akkor azokat a kalibereket KB sehol nem süthetnéd el és a fő boss is egy golyó lenne. Ha az űrhajóvezetés realisztikus lenne a leszállás közben elégnél. De ha nem, akkor is megunnád a második küldi után. (amikor oda vissza végig zavart 3 bolygón) És az űrbe egy gombnyomás után bepörögnél. (mert ugye nincs súrlódás) A játék középszerű te meg mazochista, mert ennyi időt töltöttél valamivel, amit nem élveztél. De ha ennyi időre berántott akkor, hogy is lehet középszerű? Viszont a játék front end része tényleg hulladék.
@Wuzzaby Жыл бұрын
Összetéveszted az általam elmondottakat valamivel, amit biztosan nem ebben az videóban hallottál. Eszemben sincs a játék realisztikus ábrázolásának meglétét vagy nem létét vitatni, mert ez egy videójáték. Ahogy azt mondtam is, az űrhajózás rendben van, persze, hogy nem a fizikai törvények szerint működik, de nem is lényeges ez. Viszont az, hogy .50-es lőszerből közel 300db kell 1 db lénybe unalmas, nem a realitás érzékelés a gond. Pontosan amiatt játszottam ennyit a címmel, mert ahogy azt el is mondom vannak jó pillanatai és élvezhető részei. Hidd el nekem odafigyeltem a karakterekre, éppen emiatt mondtam, hogy borzasztóan egysíkú küldetéseket csinálunk. Az általa említett példa csepp a tengerben.
@kovcsrob Жыл бұрын
@@Wuzzaby "Ahogy azt mondtam is, az űrhajózás rendben van" Az előtt vagy az után mondtad, hogy arra panaszkodtál nem lehet közel menni a bolygókhoz? Vagy azt másik videóban hallottam? (15:20) (ami egyébként nem igaz. bár fölösleges közel menni) "50-es lőszerből közel 300db kell 1 db lénybe" Ahogy nagyon sok játékban, ahol szintek vannak, amikor egy szinted (fegyvered szintje) fölötti dolognak ugrasz neki. "borzasztóan egysíkú küldetéseket csinálunk." Az egysíkú küldi a menj oda és öld meg. Ebben a játékban ennél lényegesen szélesebb a skála. Kivéve a sok templom. (azok teljesen egyformák)
@Wuzzaby Жыл бұрын
Nézd, az, hogy azt állítom miszerint nem mozogsz egy bolygóhoz képest, se közelebb se távolabb az nem jelenti azt, hogy a realisztikus űrhajózást hiányolom. Ezt biztos vagyok benne, hogy te is érted, csak most valamirét elkezdtünk szavakon vitatkozni, ami aztán végképp sehová sem vezet. Én továbbra is azt gondolom, hogy az immerziót kiöli az, miután rájössz, hogy egyhelyben állsz. Nem tudom, hogyan mentél közelebb én 5 percen keresztül mentem előre és semmi, lehetséges, hogy 25 percig kellett volna, de annak gondolom egyetértünk, hogy sok értelme nincs. Engem továbbra is zavar, hogy döbbenetes mennyiségű lőszer kell az ellenségekbe, még akkor is ha azt állítod, hogy ilyen a sebzési rendszer, ebben az esetben azzal a van a probléma. Biztosan nem akarlak meggyőzni arról, hogy ne szeresd vagy fogadd el a Starfieldet. Örülök, ha tetszett és mindennel együtt jól érzed magad, mert én is jól el voltam bizonyos részeknél. Kezet foghatunk mert más az ízlésünk. Én szerettem volna, ha változik valami a 2008-as Fallouthoz képest, de kár volt ezt várnom. Nem tudok félrenézni csak azért, mert ilyen volt, jelenleg is ilyen és a jövőben is ilyen lesz.
@kovcsrob Жыл бұрын
@@Wuzzaby "Engem továbbra is zavar, hogy döbbenetes mennyiségű lőszer kell az ellenségekbe," Diablo nál zavar, hogy a kezdő pallos (bár hatalmas) nem sebzi a fő boss t? Engem az zavar, hogy a véleményed során kihagysz részleteket, mert azok számodra nem elégségesek, vagy mert feltételezed, hogy úgy vannak, vagy úgy érzed, majd erre építve vonsz le következtetést. (van a játékkal elég baj nem kell belelátni az álmaink és reményeink hiányát is) Ezzel befolyásolva azokat, akik nem nézik meg a saját szemükkel a játékot. A játéknak egy hatalmas és viszonylag logikusan felépített világa van. Amibe a küldetések elég jól be vannak illesztve. A játékmechanikai elemek közül sok (bár elsőre fura) a felhasználó idejét tisztelő megoldás. (soknál meg a Q...) Rengeteg játékmechanikai elem van, ami sokszor több megoldást is kínálnak ugyanarra a problémára. PL az űrharcok. Átépítheted, vagy fejlesztheted a kezdő hajót. (nem ugyanaz a kettő) Vehetsz hajót. Küldetésért kapsz hajót. És lophatsz is. Abban egyet érünk, hogy a hajóépítés... nem túl "áramvonalas". A nyűgök azután jönnek, hogy sikerül megugrani a kihívást, hogy a kerek lyukba a kerek csap való. A modulok szét vannak szórva a kereskedőknél. Össze vissza nyílnak meg és a régit természetesen bagóért veszik meg. (a városban a minimap hiányából fakadó kínok itt halmozottan jelentkeznek. És az sem segít, hogy nem bírnak normális leírást csinálni.) Szóval, hogy középszerű lenne a játék. A kérdés, hogy kinek mit jelent a fogalom. Ha kivesszük az elemeit, akkor mindet láttuk már jobban megcsinálva. És láttuk már sokkal rosszabbul megcsinálva is. (és ez a gyakoribb) A kérdés, hogy az, hogy ezek az elemek egy viszonylag egységes rendszerbe vannak gyúrva jelent e valamit?
@Wuzzaby Жыл бұрын
A Diablót nem lehet Starfieldhez hasonlítani, ezért is mondtam, hogy szándékosan kerülöm az összehasonlításokat, mert szükségszerűen fals eredményhez vezet. A Diablo struktúrájában más játék, egy fps harc közben számomra nyomasztóan unalmas, hogy „tunkolom” az ellenségemet és a sebződés látszata sincs meg, mindössze egy piros csík halad szépen jobbról balra. Nem tartom magam tévedhetetlennek, bőségesen benne van a pakliban, hogy valamit téves alapokra helyezve, végül rossz következtetése jutok. De ebben az esetben nem érzem így. A logikusan felépített világot nem tudom hova tenni. Pontosan az ellentétét érzem. Én úgy fogalmaznék, hogy az időhúzásra kihegyezett világa van. Még jó hogy egy ow rpg-ben több megoldás van egy feladatra, ha ezt sem tudnánk elmondani, akkor ez egy CoD singleplayer lenne. Ez alap egy rpg-ben, az már más tészta, hogy a megoldások döntő többségében fabatka egyszerűségűek vagy egyszerűen nem érik meg az időt, amit eltöltesz vele. @@kovcsrob
@nandor880 Жыл бұрын
Marketingjük jó volt, de most hogy kijött a játék sok videót néztem. Kegyetlen unalmas. Ami lett ígérve abból kb semmi sincs(vagy csak nagyon le egyszerűsítve )Csak rohangálás és ennyi. Meg se veszem , pedig sokat vartam rá. De hat ez van
@Gyuribacsik Жыл бұрын
Felfedezés, és gunplay benntart engem. Azért párbeszédek is jók általában. Venni kell lőszert és medpackot kereskedőktől. Lőszernek nincs súlya úgyhogy sztem erre kell költeni vagyonokat. Es nem sírni hogy rossz a játék.